|
|
 |
 Мы воплотили мечту Великого Первого Иженера!
Мы вышли в космос. Мы создадим проекты кораблей, способные достигнуть звезд, у нас есть всё необходимое для этого. Наши новейшие сенсоры и компьютеры способны найти планеты, теоретически или даже практически доступные для колонизации.
Наши механизмы готовы отправится покорять другие миры.
Сегодня мы говорим о колонизации ближайшей планеты. Очень скоро мы будем говорить о колонизации сектора. Но через несколько лет мы будем говорить о колонизации меклонами всей Галактики! Мы построим Великую конструкцию, которая будет простираться над всеми звездами вселенной. Мы построим заводы, которые обеспечат наше господство. Мы построим мир по своему образу и подобию, и он станет совершенным!
[1й этап, ход 1] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 3=2+1пл) Текущий планетарный резерв: 4 BC Текущий исследовательский резерв: 0 ОИ
Корабли: Колонизатор 1 - Меклон (эсминец); Модули: колонизатор-1; Скаут 1 - Меклон (скаут);
Планеты: Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 3(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -
Агенты: - СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра.
Патрульный радиус: 0; Скорость: 1 Размер боевого флота (макс. размер): 1 (2) Ордеров: 3 (было 0, +2 в начале хода, +0 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 1 (1/2=1) ВС. Максимум ордеров: 5
Доступные строения: не изучены Доступные проекты: не изучены Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер Доступные виды орбитальных баз: космическая база Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1)
Текущий запас ОИ: 0 Известные технологии: Нет изученных технологий эпохи колонизации
Карта: во вложении
Задания: 1й ход: исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
|
1 |
|
|
 |
Наведение порядка в социуме путём самоорганизации и изобретение экзоскелетов сумело решить проблемы цивилизации мекларов и уберечь её от коллапса. Так считалось несколько веков назад. К сожалению, законы эволюции были сильнее законов социологии и требовали от живых организмов постоянного размножения. Учёные подсчитали, что решение проблемы было временным и лишь отсрочило печальный конец: Меклону вновь грозило перенаселение, а усиленно вырабатываемые недра планеты могли пусть не сразу, но иссякнуть.
К счастью, то, что казалось невообразимым тогда, выглядело довольно тривиальной задачей сейчас. Если ранее у лидеров не оставалось бы иного варианта, кроме как ввести жёсткие меры по ограничению рождаемости, то сейчас развитие двигательных систем космических аппаратов позволяло попытаться освоить новые миры за пределами родной системы, причём не через сотни лет, а за вполне разумные сроки.
Расчёты показывали, что на текущем этапе можно позволить себе отправить автономный дрон-разведчик к одной звезде и корабль с добровольцами - к другой. Добровольцев для подобных миссий повышенной важности как и обычно назначал лично МКР-АА или просто Верховный. Корабль был оснащён всем необходимым: базовая среда обитания будет создана непосредственно на основе корпуса космического аппарата, энергию можно будет получить от звезды, модули связи для рапорта об успехе или провале всегда присутствовали в экзоскелетах, но сейчас, ввиду большой дистанции, решено было пустить часть корабельного корпуса на создание антенны. Всё остальное можно было создать на месте, если придерживаться стандартных протоколов и извлечь необходимые ресурсы из недр колонии. Худшее, что могло случиться: сигналы о наличии в месте назначения пригодной для посадки планеты окажутся ложными по той или иной причине. В подобной ситуации экипаж должен будет использовать запасы продовольствия и энергоэлементов, предназначавшиеся для развития колонии, на путешествие к другой звезде. Если же всё пройдёт по плану, стратегия будет признана успешной, и база создаст ещё два колонизатора.
|
2 |
|
|
 |
 Расчёты оказались по большей части точны. Сорока четырёх страничный прогноз по Центавру совпал на 84,56%, а пятидесяти двух страничный прогноз по Кассиопее совпал на 79,23%. Исследование ближнего космоса началось, и первые результаты были представлены по формам 52-Н и 43-о/А. С выведенными структурами можно было работать, поскольку имелось 100% данных о параметрах планет. Оставалось провести расчёты, отправить колонистов, выстроить инфраструктуру по типовому проекту и приступить к эксплуатации новых ресурсных объектов. Ничего, что могло было бы помешать выстроить процессы наиболее эффективным образом. Ничего, за исключением необходимости проведения дополнительных исследований, для адаптации промышленности к условиям жёсткой радиации на Кассиопее. Но это был вопрос выделения дополнительных вычислительных мощностей и времени. Процесс запущен. Теперь нужно было корректировать его и направлять в соответствии с поступающими данными.
[1й этап, ход 1, резолв] 4 ВС, 0 ордер, 0 ОИ
Фаза движения: ! +3 ордера (=3 ордера) ! -1ВС (=3ВС), +1 ордер (=4 ордера)
! -1 ордер, Скаут 1 - из Меклон летит в Центавр. Обнаружен маленький земной мир с БОС. (=3 ордера) - - -Обнаружена ранее неизвестная наука Электроника 1 ур (исследования 1ур)
! -1 ордер, Колонизатор 1 - из Меклон летит в Кассиопею. Обнаружен обычный радиоактивный мир с ЗМ и АРТ. (=2 ордера)
Фаза производства: ! Активирован Меклон.ЗМ.Размер 4, тип: Земной; нас. 3(4). Производство: 4*0уч. + 0 ОИ; 5*3раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=15 ОП) - - -8 ОП, -1 ордер, построен колонизатор 2 (=7 ОП) (=1 ордер) - - -2 ОП, построен скаут 2 (=5 ОП) - - -2 ОП, построен скаут 3 (=3 ОП) - - -3 ОП конвертируются в 3 ВС (=6 ВС)
0 ОИ Исследования не ведутся
Фаза дипломатии: ! -СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон; Интенсивные исследования (авто) +2 ОИ (=2 ОИ)
Содержание кораблей: -2 ВС (=4 ВС)
На конец хода: 1 ордера, 4 ВС, 2 ОИ
[1й этап, ход 2, начало] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 5 (возможно снабжение: 3=2+1пл) Текущий планетарный резерв: 4 BC Текущий исследовательский резерв: 2 ОИ
Корабли: Скаут 1 - Центавр (скаут);
Колонизатор 1 - Кассиопея (эсминец); Модули: колонизатор-1;
Скаут 2 - Меклон (скаут); Скаут 3 - Меклон (скаут); Колонизатор 2 - Меклон (эсминец); Модули: колонизатор-1;
Планеты: Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -
Агенты: - СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;
Текущий запас ОИ: 2
Известные технологии: Науки 1 уровня: - ЭЛЕКТРОНИКА [ис1: исследовательский модуль]
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра
Патрульный радиус: 0; Скорость: 1 Размер боевого флота (макс. размер): 1 (2) Ордеров: 4 (1, +2 в начале хода, +0 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 1 ВС (2/1=1 ВС). Максимум ордеров: 5
Доступные строения: не изучены Доступные проекты: не изучены Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер Доступные виды орбитальных баз: звёздная база Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)
Карта: во вложении
Задания: 1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль) 2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
Результат броска 1D10: 8 - "Особое событие/Центавр". Результат броска 1D10: 1 - "Положительное событие/Центавр /2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+1: 11 - "Тип мира/Кассиопея +3 -2". Результат броска 1D10: 7 - "Размер мира/Кассиопея".
Результат броска 1D10: 8 - "Особое событие/Центавр". Результат броска 1D10: 1 - "Положительное событие/Центавр /2". Результат броска 1D6: 4 - "Наука (по порядку) ". Результат броска 1D3: 3 - "Технология". Результат броска 1D10+-6: 0 - "Тип мира/Центавр -2 -4". Результат броска 1D10: 2 - "Размер мира/Центавр". Результат броска 1D10: 9 - "Особое событие/Кассиопея". Результат броска 1D10: 7 - "Положительное событие/Кассиопея /2". Результат броска 1D10+1: 11 - "Тип мира/Кассиопея +3 -2". Результат броска 1D10: 7 - "Размер мира/Кассиопея".
|
3 |
|
|
 |
Обычно меклары были скупы на эмоции: несдержанность могла вести к конфликтам, на которые у расы расчётливых киборгов попросту не было лишних ресурсов. Но иногда обстоятельства были сильнее, заставляя броню мека дать трещину и обнажить то, что сокрыто под скорлупой невозмутимости. Так было и в этот раз.
Доклады с Кассиопеи показывали высокий уровень радиационного заражения практически по всей поверхности планеты, и даже немного - в обнаруженных комплексах пещер. Необычным было то, что радиация, судя по всему, была искусственного происхождения. Когда-то здесь вырабатывались колоссальные мощности с помощью энергетических установок, принцип работы которых был мекларским учёным непонятен. А потом случилась техногенная катастрофа, и планета обезлюдела, а установки, очевидно, разрушились, оставив от себя лишь обломки, которые, впрочем, возможно было изучить.
Эта новость напугала МКР-АА. Признаки бывшего присутствия инопланетного разума! Да ещё и более высокоразвитого! Уравнения, на основе которых строился план экспансии, летели в печь на переплавку. Новый фактор был слишком непредсказуемым. Нужно было больше данных. Гораздо больше! И потом, возникал ещё один вопрос: сделать ли полученную информацию достоянием общественности или скрыть? МКР-АА стал рассуждать логически:
Есть признаки цивилизации, но уничтоженной. В соседней системе их нет. Но и от цивилизации практически не осталось следов. По крайней мере, о нахождении тел инопланетян в докладе ничего не говорилось. Значит, непохоже, что эта цивилизация не смогла преодолеть кризис, как это некогда сделали меклары, и попросту вымерла. Скорее всего Кассиопея использовалась ими либо как испытательный полигон, либо как колония, из которой планировалось добывать ресурсы. Тем не менее, отчёт говорит о том, что недры её полны минералов, а значит, та раса либо настолько преисполнилась, что минералы ей были без надобности, либо да, действительно это был полигон. Или они начали колонизацию, но не успели заселить планету. Или... А что, если цивилизация была не одна... И случилась межзвёздная война? Это было бы ещё страшнее... Хотя нет! На орбите не было и следа обломков. Н-да... Но в сухом остатке мы имеем минералы, а значит, наши интересы не пересекаются. Ладно, хотя бы это обнадёживает.
Решено! Информация будет оглашена! И будет принят закон о частной инициативе. Опасно давать свободу конкуренции, но раз где-то там есть другие, нам понадобится экспансивный рост, чтобы быть готовыми к встрече с ними. Осталось проработать детали...
|
4 |
|
|
 |
 Исследование ближнего космоса завершено на 100%. Еще одно достижение упало в копилку МКР-АА. В самые сжатые сроки задача была выполнена, и не осталось ни одного уголка в космосе, куда бы не дотянулись сенсоры меклар. Не было ничего удивительного в том, что окрыленные успехом граждане проявили инициативу и не только собрали средства на новый колониальный корабль, но и устроили конкурсные процедуры, чтобы определить тех счастливчиков, кто отправится основывать новую колонию в Эридане. Совпадение это или нет, но вся эта суматоха и приготовления проходили на фоне поступавших новостей от новой колонии в системе Жертвенник. Страшных новостей, тревожных. Об ураганных ветрах, торнадо и тайфунах, возникающих на всей поверхности планеты и заставивших колонистов найти убежище в пещерах и выбраться на поверхность только ради поиска пропитания, которое, не смотря на относительно мягкий климат, старается прятаться в земле и крайне редко - во впадинах и низинах.
[1й этап, ход 2, резолв] 1 ордер, 4 ВС, 2 ОИ
Фаза движения: ! +3 ордера (=4 ордера) ! -1ВС (=3ВС), +1 ордер (=5 ордеров)
! -1 ордер, Скаут 1 - из Центавр летит в Эридана. Обнаружен большой степной мир с БОС. (=4 ордера) - - -Обнаружена ранее неизвестная наука Вооружение 1 ур (лазер 1ур) ! -1 ордер, Колонизатор 1 - из Кассиопея летит в Центавр (=3 ордера) ! -1 ордер, Колонизатор 2 - из Меклон летит в Жертвенник. Обнаружен обычный степной мир с НОС и БМ. (=2 ордера) Столп ! -1 ордер, Скаут 2 - из Меклон летит в Столп. Космос пуст. (=1 ордер) ! -1 ордер, Скаут 3 - из Меклон летит в Возничий. Обнаружены астероиды. (=0 ордер)
! Колонизатор 1 колонизирует Центавр ! Колонизатор 2 колонизирует Жертвенник
Фаза производства: ! Активирован Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*4уч. + 0 ОИ; 5*0раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -(=16 ОИ) (=3 ВС)
18 ОИ ! -6 ОИ, исследована наука СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)] ! -6 ОИ, исследована наука ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)] ! -6 ОИ, исследована наука ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-фабрика (постройка)] 0 ОИ
Агенты: Фаза дипломатии: ! -СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон; Интенсивные исследования (авто) +2 ОИ (=2 ОИ)
Выполнение заданий: 1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль) выполнено! +1 колонизатор в Меклон
На конец хода: 0 ордеров, 3 ВС, 2 ОИ
_____________________________________________
[1й этап, ход 3, начало] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 4 (возможно снабжение: 5=2+3пл) Текущий планетарный резерв: 3 BC Текущий исследовательский резерв: 2 ОИ Лимит агентов: 1/0
Корабли: Скаут 1 - Эридана (скаут); Скаут 2 - Столп (скаут); Скаут 3 - Возничий (скаут); Колонизатор 3 - Меклон (эсминец); Модули: колонизатор-1;
Планеты: Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - Центавр. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 2(3). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - Жертвенник. Размер 4, тип: Земной; нас. 0(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -
Агенты: - СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;
Текущий запас ОИ: 2
Известные технологии: Науки 1 уровня: - ЭЛЕКТРОНИКА [ис1: исследовательский модуль] - ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)] - СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)] - ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)] - ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-фабрика (постройка)]
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра
Патрульный радиус: 0; Скорость: 1 Размер боевого флота (макс. размер): 1 (2) Ордеров: 4 (0, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 1 ВС (3/2=2 ВС). Максимум ордеров: 5
Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), генератор гравитации (6), Доступные проекты: не изучены Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1)
Карта: во вложении
Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль) 2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя) 3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
Результат броска 1D10: 8 - "Особое событие/Эридана". Результат броска 1D10: 2 - "Позитивное событие/Эридана /2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D2: 1 - "Особое событие/Столп". Результат броска 1D2: 1 - "Особое событие/Возничий".
Результат броска 1D10: 8 - "Особое событие/Эридана". Результат броска 1D10: 2 - "Позитивное событие/Эридана /2". Результат броска 1D10+-5: 5 - "Тип мира/Эридана -2 -3". Результат броска 1D10: 9 - "Размер мира/Эридана". Результат броска 1D6: 4 - "Наука". Результат броска 1D6: 1 - "еще раз=". Результат броска 1D3: 1 - "технология". Результат броска 1D10: 4 - "Особое событие/Жертвенник". Результат броска 1D10: 5 - "Негативное событие/Жертвенник /2". Результат броска 1D10+-3: 5 - "Тип мира/Жертвенник +2 -3 -2". Результат броска 1D10: 5 - "Размер мира/Жертвенник". Результат броска 1D2: 1 - "Особое событие/Столп". Результат броска 1D2: 1 - "Особое событие/Возничий".
|
5 |
|
|
 |
Удивительным образом почти все найденные планеты оказались приятными для жизни уголками. Приятней, чем родной мир мекларов... Одна была несколько мелковата, конечно, но в этом были и плюсы: не так далеко на работу ездить! Ирония же заключалась в том, что если бы меклары изначально жили в таком приятном месте, они бы, может, и не развились до того уровня, на котором находились сейчас. Зачем тебе что-то делать, если у тебя и так всё хорошо? Нет, такими какие они есть мекларов сделали обстоятельства. И сейчас, выстрадав ранее, они, меклары, могли пожинать плоды своего труда.
К несчастью, это не касалось планеты, которую астрономы древности обозначили как Жертвенник-1. Она оказалась суровым местом с крайне неприятными атмосферными явлениями. МКР-АА не мог так просто с этим мириться. Общество мекларов строилось на справедливости, насколько это в принципе было достижимо, а заселённые на Жертвенник сородичи окажутся в гораздо худших по сравнению с остальными условиями. Но тут выручила дальновидность лидера! На таможне, построенной из расчёта, что между двумя планетами начнётся торговля, и её стоит проконтролировать, у одного из колонистов с Центавра, того самого, бывшего ещё в колонизационном корабле, обнаружились странные предметы. Выяснилось, что этот умник оставил кое-что из артефактов, найденных на Кассиопее, и вот теперь, возвращаясь чтобы повидать Родину, попытался их пронести с собой. Как он умудрился этой радиацией никого не угробить - неизвестно. Вероятно, помогли экзоскелеты... Но как раз по радиации эти предметы теперь и обнаружили.
Но самое интересное было потом, когда эти артефакты были переданы на изучение СТР-ПО, и тот через некоторое время заявил, что нашёл как справиться с ураганами на Жертвеннике-1. В общем, бедолагу-колониста решили не наказывать. Ограничились выговором без занесения и даже назначили лечение за счёт государства.
|
6 |
|
|
 |
 [1й этап, ход 3, резолв] 0 ордеров, 3 ВС, 2 ОИ
Фаза движения: ! +4 ордера (=4 ордера) ! -2 ВС (=1 ВС), +1 ордер (=5 ордеров)
Корабли: ! -1 ордер, колонизатор 3 - летит из Меклон в Эридана
! колонизатор 3 основывает новую колонию в Эридана
! Скаут 1 - Эридана (скаут): - отправляется в скарп. +1 ВС (=2 ВС)
Фаза производства: ! активируется Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*3уч. + 0 ОИ; 5*1раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=5 ОП) (=14 ОИ) - - -4 ОП, построена таможня - - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=3 ВС)
! -2 ордера, активирован Центавр. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 2(3). Производство: 4*1уч. + 0 ОИ; 5*1раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=5 ОП) (=18 ОИ) (=2 ордера) - - -4 ОП, построена таможня - - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=4 ВС)
! не активируется Жертвенник. Размер 4, тип: Земной; нас. 0(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -
18 ОИ ! -13 ОИ, исследована ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)] ! -4 ОИ, исследована технология ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2] 1 ОИ
Фаза дипломатии: ! -СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон; Интенсивные исследования (авто) +2 ОИ (=3 ОИ)
Выполнение заданий: 3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).) Выполнено! +1 колонист в Жертвенник и Эридана
На конец хода: 2 ордера, 4 ВС, 3 ОИ
_____________________________________________
[1й этап, ход 4, начало] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 6=2+4пл) Текущий планетарный резерв: 4 BC Текущий исследовательский резерв: 3 ОИ Лимит агентов: 1/0
Корабли: Скаут 2 - Столп (скаут); Скаут 3 - Возничий (скаут);
Планеты: Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 2 BC(т) . Строения: таможня Центавр. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 2 BC(т) . Строения: таможня Жертвенник. Размер 4, НОС, тип: Степной; нас. 1(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - Эридана. Размер 4, ЗМ, БОС, тип: Степной; нас. 3(5). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -
Агенты: - СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;
Текущий запас ОИ: 3
Известные технологии: Науки 1 уровня: - ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль] - ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)] - СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)] - ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)] - ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-фабрика (постройка)]
Науки 2 уровня: - ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра
Патрульный радиус: 0; Скорость: 1 Размер боевого флота (макс. размер): 1 (3) Ордеров: 6 (2, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 2 ВС (4/2=2 ВС). Максимум ордеров: 7
Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), генератор гравитации (6), нанороботы (7) Доступные проекты: преобразование атмосферы (8) Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1)
Карта: во вложении
Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль) 2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).) 4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)
|
7 |
|
|
 |
После того, как стало понятно, что расселяться в обозримом будущем некуда, решено было заняться более насущными проблемами: установить контроль за перемещением материальных ценностей между планетами, чтобы предыдущий инцидент с радиоактивным осколком не повторился. А также начать повсеместную роботизацию, чтобы освободить максимум рабочих рук и позволить народу заниматься более интересными делами: самообразованием и исследованиями.
Инициатива была встречена с восторгом. Кое-кто из меценатов даже потрудился собрать деньги на то, чтобы некоторые исследования профинансировать. Как позже выяснили спецслужбы, кто-то видел того самого колониста, летавшего в Кассиопею, с семьёй. И на фоне семьи, мол, он выглядел очень уж молодо. Дураку было ясно, что это из-за релятивистских эффектов, но пошли слухи, что всё это на самом деле из-за влияния неких артефактов... В общем, теперь пожилые Меклары хотели попасть на Кассиопею за чудодейственными омолаживающими устройствами. Вот ведь бред...
Но бред или нет, а это всё можно было обернуть государству на пользу! Быстро был разработан план развития, который позволил бы поскорее оснастить экзоскелеты экранами, фильтрующими радиацию. Но план этот требовал больших вычислительных мощностей, так что перво-наперво требовался скачок в области вычислительной техники. Были подписаны необходимые акты, и работа закипела.
|
8 |
|
|
 |
 [1й этап, ход 4 резолв] 2 ордера, 4 ВС, 3 ОИ
Фаза движения: ! +4 ордера (=6 ордеров) ! -2 ВС (=2 ВС), +1 ордер (=7 ордеров)
Фаза производства: ! -2 ордера (=5 ордеров), активирован Жертвенник. Размер 4, НОС, тип: Степной; нас. 1(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*1раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=3 ОП) - - -1 ордер (=4 ордера), реализован проект преобразование атмосферы - - -3 ОП, -2 ВС, построена таможня (= 0 ВС)
! активирован Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 5*2раб. +0 ОП; + 2 BC(т) . Строения: таможня (=11 ОИ) (=10 ОП) (=2 ВС) - - -7 ОП, построены нанороботы (=3 ОП) - - -3 ОП, -2 ВС, построена авто-фабрика (= 0 ВС)
! -2 ордера (=2 ордера), активирован Центавр. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 3(3). Производство: 4*1уч. + 0 ОИ; 5*2раб. +0 ОП; + 2 BC(т) . Строения: таможня (=15 ОИ) (=10 ОП) (=2 ВС) - - -7 ОП, построены нанороботы (=3 ОП) - - -3 ОП, -2 ВС, построена авто-фабрика (= 0 ВС)
! -2 ордера (=0 ордеров), активирован Эридана. Размер 4, БОС, тип: Степной; нас. 3(5). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*3раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=12 ОП) - - -7 ОП, построены нанороботы (=5 ОП) - - -4 ОП, построена авто-фабрика (= 1 ОП) - - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=1 ВС)
15 ОИ ! -13 ОИ, исследована ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою), исс2: астро-университет (постройка)] 2 ОИ
Фаза дипломатии: ! -СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон; Интенсивные исследования (авто) +2 ОИ (=4 ОИ)
Выполнение заданий: 4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС) Выполнено! +10 ВС (=11 ВС)
На конец хода: 0 ордеров, 11 ВС, 4 ОИ
_____________________________________________
[1й этап, ход 5,начало] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 6=2+4пл) Текущий планетарный резерв: 11 BC Текущий исследовательский резерв: 4 ОИ Лимит агентов: 1/0
Корабли: Скаут 2 - Столп (скаут); Скаут 3 - Возничий (скаут);
Планеты: Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы Центавр. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 2(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; + 2 BC(т).Строения: таможня Эридана. Размер 4, БОС, тип: Степной; нас. 5(5). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +3 ОП(нр); + 2 BC(т).Строения: таможня, нанороботы
Агенты: - СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;
Текущий запас ОИ: 4 Известные технологии: Науки 1 уровня: - ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль] - ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)] - СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)] - ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)] - ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-фабрика (постройка)]
Науки 2 уровня: - ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)] - ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою), исс2: астро-университет (постройка)]
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра
Патрульный радиус: 0; Скорость: 1 Размер боевого флота (макс. размер): 1 (3) Ордеров: 4 (0, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 3 ВС (5/2=3 ВС). Максимум ордеров: 7
Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), генератор гравитации (6), нанороботы (7), астро-университет (7) Доступные проекты: преобразование атмосферы (8) Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1)
Карта: во вложении
Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль) 2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).) 4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС) 5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира)
|
9 |
|
|
 |
Ход номер 5. Художка потом.
|
10 |
|
|
 |
 [1й этап, ход 5, резолв] 0 ордеров, 11 ВС, 4 ОИ
Фаза движения: ! +4 ордера (=4 ордеров) ! -3 ВС (=8 ВС), +1 ордер (=5 ордеров)
Фаза производства: ! неактивируется Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 2(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*2кол + 2 BC(т).Строения: таможня (=12 ВС)
! -2 ордера (=3 ордера) активирован Центавр. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*3раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы (=19 ОП) (=14 ВС) - - -1 ордер (=2ордера), -12 ОП, построена звездная база (=7 ОП) - - -7 ОП, построен астро-университет (=0 ОП)
! активирован Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*3уч. + 0 ОИ; 5*1раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы (=16 ОИ) (=9 ОП) (=16 ВС) - - -7 ОП, построен астро-университет (=2 ОП) - - -2 ОП, -8 ВС, построен фрегат (=8 ВС)
! -2 ордера (=0 ордеров), активирована Эридана. Размер 4, ЗМ, БОС, тип: Степной; нас. 5(5). Производство: 3*4уч. + 0 ОИ; 4*1раб. +3 ОП(нр); + 2 BC(т). Строения: таможня, нанороботы (=28 ОИ) (=7 ОП) (=10 ВС) - - -7 ОП, -6 ВС, построен Эсминец 1 [АСР] (=4 ВС)
28 ОИ ! -13 ОИ, исследована СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)] ! -13 ОИ, исследована ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), констр2: можно строить дредноуты] 2 ОИ
Фаза дипломатии: ! -СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон; Интенсивные исследования (авто) +2 ОИ (=4 ОИ)
На конец хода: 0 ордеров, 4 ВС, 4 ОИ
_____________________________________________
[1й этап, ход 6, начало] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 4 (возможно снабжение: 6=2+4пл) Текущий планетарный резерв: 4 BC Текущий исследовательский резерв: 4 ОИ Лимит агентов: 1/1
Корабли: Скаут 2 - Столп (скаут); Скаут 3 - Возничий (скаут); Фрегат 1 - Меклон; (размер 1) Модули: орудия (1)х2 Эсминец 1 - Эридана; (размер 2) Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Планеты: Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет Центавр. ЗБ. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 3(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; + 2 BC(т).Строения: таможня Эридана. Размер 4, БОС, ЗМ, тип: Степной; нас. 5(5). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +3 ОП(нр); + 2 BC(т). Строения: таможня, нанороботы
Агенты: - СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;
Текущий запас ОИ: 4
Известные технологии: Науки 1 уровня: - ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль] - ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)] - СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)] - ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)] - ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-фабрика (постройка)]
Науки 2 уровня: - ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)] - ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою), исс2: астро-университет (постройка)] - СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)] - ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), констр2: можно строить дредноуты]
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра
Патрульный радиус: 0; Скорость: 1 Размер боевого флота (макс. размер): 1 (3) Ордеров: 5 (0, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 3 ВС (6/2=3 ВС). Максимум ордеров: 7
Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), генератор гравитации (6), нанороботы (7), астро-университет (7), космодром (6) Доступные проекты: преобразование атмосферы (8) Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1)
Карта: во вложении
Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль) 2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).) 4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС) 5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира) 6. иметь ученых больше, чем рабочих (Приз: +8 ОИ)
|
11 |
|
|
 |
Ход номер 6. Художка потом.
|
12 |
|
|
 |
 [1й этап, ход 6, резолв] 0 ордеров, 4 ВС, 4 ОИ
Фаза движения: ! +5 ордеров (=5 ордеров) ! -3 ВС (=1 ВС), +1 ордер (=6 ордеров) ! -1 ордер, +1 размер боевого флота (=5 ордеров)
Фаза производства: ! неактивирован Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 3(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*кол. + 2 BC(т). Строения: таможня (=6 ВС)
! -1 ордер (=4 ордера), активирован Центавр. ЗБ. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 3(3). Производство: 4*1уч. + 3 ОИ(ау); 5*2раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет (=11 ОИ) (=14 ОП) (=8 ВС) - - -10 ОП, построен Эсминец - Модули: орудия (1)х2, АСР (1) - - -4 ОП, -4 ВС, построен космопорт (=4 ВС)
! -2 ордера (=2 ордера), активирован Эридана. Размер 4, ЗМ, БОС, тип: Степной; нас. 5(5). Производство: 3*3уч. + 0 ОИ; 4*2раб. +3 ОП(нр); + 2 BC(т). Строения: таможня, нанороботы (=20 ОИ) (=11 ОП) (=6 ВС) - - -1 ордер (=1 ордер), -11 ОП, -2 ВС, построена Звездная база (=4 ВС)
! активирован Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*3уч. + 3 ОИ(ау); 5*1раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет (=35 ОИ) (=9 ОП) (=6 ВС) - - -9 ОП, -2 ВС, построен Эсминец -Модули: орудия (1)х2, АСР (1) (=4 ВС)
35 ОИ, -21 ОИ, -13 ОИ, исследованы науки 2 и 3 ур - ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)] - ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)] 1 ОИ
Фаза дипломатии: ! -СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон; Интенсивные исследования (авто) +2 ОИ (=3 ОИ)
Выполнение заданий: 5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира) Выполнено! +1 эсминец в Меклон
6. иметь ученых больше, чем рабочих (Приз: +8 ОИ) Выполнено! +8 ОИ
На конец хода: 1 ордер, 4 ВС, 11 ОИ
_____________________________________________
[2й этап, ход 7, начало] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 7 (возможно снабжение: 6=2+4пл) - - Недостаток снабжения: 1 ВС в ход Текущий планетарный резерв: 4 BC Текущий исследовательский резерв: 11 ОИ Лимит агентов: 1/1
Корабли: Скаут 2 - Столп (скаут); Скаут 3 - Возничий (скаут); Фрегат 1 - Меклон; (размер 1) Модули: орудия (1)х2 Эсминец 1 - Эридана; (размер 2) Модули: орудия (1) x2, АСР (1) Эсминец 2 - Центавр; (размер 2) Модули: орудия (1) x2, АСР (1) Эсминец 3 - Меклон; (размер 2) Модули: орудия (1) x2, АСР (1) Эсминец 4 - Меклон; (размер 2) Модули: орудия (1) x3
Планеты: Меклон. Размер 4, тип: Земной, ЗМ; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +5 ОП(а-ф,нр,тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет Центавр. ЗБ. Размер 2, тип: Земной, ЗМ, БОС; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +5 ОП(а-ф,нр,тэ); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет, космопорт Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 4(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +1 ОП(тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня Эридана. ЗБ. Размер 4, тип: Степной, ЗМ, БОС ; нас. 5(5). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +4 ОП(нр,тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня, нанороботы
Агенты: - СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;
Известные технологии: Науки 1 уровня: - ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль] - ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)] - СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)] - ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)] - ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-фабрика (постройка)]
Науки 2 уровня: - ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)] - ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою), исс2: астро-университет (постройка)] - СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)] - ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), констр2: можно строить дредноуты] - ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
Науки 3 уровня: - ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра
Патрульный радиус: 1; Скорость: 2 Размер боевого флота (макс. размер): 2 (3) Ордеров: 6 (1, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 2 ордер за 4 ВС (7/2=4 ВС) каждый. Максимум ордеров: 7
Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), генератор гравитации (6), нанороботы (7), астро-университет (7), космодром (6), биосфера (8), роботошахта (8) Доступные проекты: преобразование атмосферы (8) Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1)
Карта: во вложении
Задания 1 этапа - сброшены
|
13 |
|