Повелитель Ориона 3 (Победа Меклар) | ходы игроков | Меклары

 
DungeonMaster Liebeslied
11.08.2024 22:15
  =  
Вложение
Мы воплотили мечту Великого Первого Иженера!

Мы вышли в космос. Мы создадим проекты кораблей, способные достигнуть звезд, у нас есть всё необходимое для этого. Наши новейшие сенсоры и компьютеры способны найти планеты, теоретически или даже практически доступные для колонизации.

Наши механизмы готовы отправится покорять другие миры.

Сегодня мы говорим о колонизации ближайшей планеты. Очень скоро мы будем говорить о колонизации сектора. Но через несколько лет мы будем говорить о колонизации меклонами всей Галактики! Мы построим Великую конструкцию, которая будет простираться над всеми звездами вселенной. Мы построим заводы, которые обеспечат наше господство. Мы построим мир по своему образу и подобию, и он станет совершенным!



[1й этап, ход 1]
Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски)
Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 3=2+1пл)
Текущий планетарный резерв: 4 BC
Текущий исследовательский резерв: 0 ОИ

Корабли:
Колонизатор 1 - Меклон (эсминец); Модули: колонизатор-​1;
Скаут 1 - Меклон (скаут);

Планеты:
Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 3(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- СТР-ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра.

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (2)
Ордеров: 3 (было 0, +2 в начале хода, +0 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 1 (1/2=1) ВС. Максимум ордеров: 5

Доступные строения: не изучены
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: космическая база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1)

Текущий запас ОИ: 0
Известные технологии:
Нет изученных технологий эпохи колонизации

Карта: во вложении

Задания:
1й ход: исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
Доступные действия (резолв в указанном порядке):
Фаза движения:
- Покупка дополнительных ордеров (ордера)
- Изменение допустимого размера флота (+/-1 ордер)
- Перемещения флотов, колонистов и полков Мобильной Пехоты (каждое перемещение требует ордера)
- Колонизация незаселенных миров
- Перемещение агентов
- Разбор строений, кораблей и баз (отправка в скрап с получением 1/2 стоимости в ВС)
- Активация планет (2 ордера, если нет станции, 1 ордер - со станцией, 0 ордеров - Родной Мир), распределение колонистов и получение ресурсов.
- Постройка кораблей и орбитальных баз; модернизация и переименование кораблей
- Возведение построек
- Увольнение и найм агентов (можно нанять 1 агента, потратив 1 ордер
- Исследования (изучение наук и технологий)
- Активация (заявки на использование) агентов

* Вопросы по частностям - в личку. Общие вопросы и выявленные ошибки - в обсужд.

Поехали!
Отредактировано 12.08.2024 в 08:16
1

МКР-АА Mordodrukow
11.08.2024 22:54
  =  
Наведение порядка в социуме путём самоорганизации и изобретение экзоскелетов сумело решить проблемы цивилизации мекларов и уберечь её от коллапса. Так считалось несколько веков назад. К сожалению, законы эволюции были сильнее законов социологии и требовали от живых организмов постоянного размножения. Учёные подсчитали, что решение проблемы было временным и лишь отсрочило печальный конец: Меклону вновь грозило перенаселение, а усиленно вырабатываемые недра планеты могли пусть не сразу, но иссякнуть.

К счастью, то, что казалось невообразимым тогда, выглядело довольно тривиальной задачей сейчас. Если ранее у лидеров не оставалось бы иного варианта, кроме как ввести жёсткие меры по ограничению рождаемости, то сейчас развитие двигательных систем космических аппаратов позволяло попытаться освоить новые миры за пределами родной системы, причём не через сотни лет, а за вполне разумные сроки.

Расчёты показывали, что на текущем этапе можно позволить себе отправить автономный дрон-разведчик к одной звезде и корабль с добровольцами - к другой. Добровольцев для подобных миссий повышенной важности как и обычно назначал лично МКР-АА или просто Верховный. Корабль был оснащён всем необходимым: базовая среда обитания будет создана непосредственно на основе корпуса космического аппарата, энергию можно будет получить от звезды, модули связи для рапорта об успехе или провале всегда присутствовали в экзоскелетах, но сейчас, ввиду большой дистанции, решено было пустить часть корабельного корпуса на создание антенны. Всё остальное можно было создать на месте, если придерживаться стандартных протоколов и извлечь необходимые ресурсы из недр колонии. Худшее, что могло случиться: сигналы о наличии в месте назначения пригодной для посадки планеты окажутся ложными по той или иной причине. В подобной ситуации экипаж должен будет использовать запасы продовольствия и энергоэлементов, предназначавшиеся для развития колонии, на путешествие к другой звезде. Если же всё пройдёт по плану, стратегия будет признана успешной, и база создаст ещё два колонизатора.
- Купил ордер (-1 ВС = 3 ВС, +1 ордер = 4 ордера)
- Мув скаута в Центавр (-1 ордер = 3 ордера). Мув колонизатора в Кассиопею (-1 ордер = 2 ордера)
- Если колонизатор может колонизировать планету - пускай колонизирует
- Активируется Меклон (родной мир). Все 3 колониста дают ОП (+15 ОП до конца хода).
- ЕСЛИ колонизатор успешно колонизировал планету, то строю два новых колонизитора (-15 ОП, -2 ВС = 1 ВС, -2 ордера = 0 ордеров). ИНАЧЕ строю колонизатор и два скаута (-8 -2 -2 ОП = 3 ОП в остатке, они конвертируются в 3 ВС, потому что больше я ничего построить не смогу. -1 ордер = 1 ордер)
- Активируется агент СТР-ПО, используется автоматическая абилка: агент даёт +2 ОИ в копилку

На конец хода получается одно из двух:
1) У меня скаут, 2 колонизатора, 1 ВС, 2 ОИ, 0 ордеров
2) У меня 3 скаута, 2 колонизатора, 1 ВС (потому что 2 уходят на содержание кораблей), 2 ОИ, 1 ордер
Могут быть маловероятные варианты когда не хватило ресурсов в силу того, что негативное событие пожрало ордер/два, либо другие варианты. Их будем обсуждать отдельно, если это можно. Если нельзя, то выбираю второй вариант производства и выполняю всё максимально близко к нему, начиная с колонизатора.
Отредактировано 12.08.2024 в 11:25
2

DungeonMaster Liebeslied
12.08.2024 12:41
  =  
Вложение
Расчёты оказались по большей части точны. Сорока четырёх страничный прогноз по Центавру совпал на 84,56%, а пятидесяти двух страничный прогноз по Кассиопее совпал на 79,23%. Исследование ближнего космоса началось, и первые результаты были представлены по формам 52-Н и 43-о/А. С выведенными структурами можно было работать, поскольку имелось 100% данных о параметрах планет. Оставалось провести расчёты, отправить колонистов, выстроить инфраструктуру по типовому проекту и приступить к эксплуатации новых ресурсных объектов. Ничего, что могло было бы помешать выстроить процессы наиболее эффективным образом. Ничего, за исключением необходимости проведения дополнительных исследований, для адаптации промышленности к условиям жёсткой радиации на Кассиопее. Но это был вопрос выделения дополнительных вычислительных мощностей и времени. Процесс запущен. Теперь нужно было корректировать его и направлять в соответствии с поступающими данными.

[1й этап, ход 1, резолв]
4 ВС, 0 ордер, 0 ОИ

Фаза движения:
! +3 ордера (=3 ордера)
! -1ВС (=3ВС), +1 ордер (=4 ордера)

! -1 ордер, Скаут 1 - из Меклон летит в Центавр. Обнаружен маленький земной мир с БОС. (=3 ордера)
- - -Обнаружена ранее неизвестная наука Электроника 1 ур (исследования 1ур)

! -1 ордер, Колонизатор 1 - из Меклон летит в Кассиопею. Обнаружен обычный радиоактивный мир с ЗМ и АРТ. (=2 ордера)

Фаза производства:
! Активирован Меклон.ЗМ.Размер 4, тип: Земной; нас. 3(4). Производство: 4*0уч. + 0 ОИ; 5*3раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=15 ОП)
- - -8 ОП, -1 ордер, построен колонизатор 2 (=7 ОП) (=1 ордер)
- - -2 ОП, построен скаут 2 (=5 ОП)
- - -2 ОП, построен скаут 3 (=3 ОП)
- - -3 ОП конвертируются в 3 ВС (=6 ВС)

0 ОИ
Исследования не ведутся

Фаза дипломатии:
! -СТР-​ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон; Интенсивные исследования (авто) +2 ОИ (=2 ОИ)

Содержание кораблей: -2 ВС (=4 ВС)

На конец хода:
1 ордера, 4 ВС, 2 ОИ

[1й этап, ход 2, начало]
Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски)
Содержится кораблей: 5 (возможно снабжение: 3=2+1пл)
Текущий планетарный резерв: 4 BC
Текущий исследовательский резерв: 2 ОИ

Корабли:
Скаут 1 - Центавр (скаут);

Колонизатор 1 - Кассиопея (эсминец); Модули: колонизатор-​​1;

Скаут 2 - Меклон (скаут);
Скаут 3 - Меклон (скаут);
Колонизатор 2 - Меклон (эсминец); Модули: колонизатор-​​1;

Планеты:
Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- СТР-​ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;

Текущий запас ОИ: 2

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [ис1: исследовательский модуль]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (2)
Ордеров: 4 (1, +2 в начале хода, +0 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 1 ВС (2/1=1 ВС). Максимум ордеров: 5

Доступные строения: не изучены
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
Результат броска 1D10: 8 - "Особое событие/Центавр".
Результат броска 1D10: 1 - "Положительное событие/Центавр /2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+1: 11 - "Тип мира/Кассиопея +3 -2".
Результат броска 1D10: 7 - "Размер мира/Кассиопея".
Отредактировано 13.08.2024 в 17:03
3

МКР-АА Mordodrukow
12.08.2024 16:05
  =  
Обычно меклары были скупы на эмоции: несдержанность могла вести к конфликтам, на которые у расы расчётливых киборгов попросту не было лишних ресурсов. Но иногда обстоятельства были сильнее, заставляя броню мека дать трещину и обнажить то, что сокрыто под скорлупой невозмутимости. Так было и в этот раз.

Доклады с Кассиопеи показывали высокий уровень радиационного заражения практически по всей поверхности планеты, и даже немного - в обнаруженных комплексах пещер. Необычным было то, что радиация, судя по всему, была искусственного происхождения. Когда-то здесь вырабатывались колоссальные мощности с помощью энергетических установок, принцип работы которых был мекларским учёным непонятен. А потом случилась техногенная катастрофа, и планета обезлюдела, а установки, очевидно, разрушились, оставив от себя лишь обломки, которые, впрочем, возможно было изучить.

Эта новость напугала МКР-АА. Признаки бывшего присутствия инопланетного разума! Да ещё и более высокоразвитого! Уравнения, на основе которых строился план экспансии, летели в печь на переплавку. Новый фактор был слишком непредсказуемым. Нужно было больше данных. Гораздо больше! И потом, возникал ещё один вопрос: сделать ли полученную информацию достоянием общественности или скрыть? МКР-АА стал рассуждать логически:

Есть признаки цивилизации, но уничтоженной. В соседней системе их нет. Но и от цивилизации практически не осталось следов. По крайней мере, о нахождении тел инопланетян в докладе ничего не говорилось. Значит, непохоже, что эта цивилизация не смогла преодолеть кризис, как это некогда сделали меклары, и попросту вымерла. Скорее всего Кассиопея использовалась ими либо как испытательный полигон, либо как колония, из которой планировалось добывать ресурсы. Тем не менее, отчёт говорит о том, что недры её полны минералов, а значит, та раса либо настолько преисполнилась, что минералы ей были без надобности, либо да, действительно это был полигон. Или они начали колонизацию, но не успели заселить планету. Или... А что, если цивилизация была не одна... И случилась межзвёздная война? Это было бы ещё страшнее... Хотя нет! На орбите не было и следа обломков. Н-да... Но в сухом остатке мы имеем минералы, а значит, наши интересы не пересекаются. Ладно, хотя бы это обнадёживает.

Решено! Информация будет оглашена! И будет принят закон о частной инициативе. Опасно давать свободу конкуренции, но раз где-то там есть другие, нам понадобится экспансивный рост, чтобы быть готовыми к встрече с ними. Осталось проработать детали...
Действую следующим образом:
- Купил ордер (-1 ВС = 3 ВС, +1 ордер = 5 ордеров)
- Из Центавра скаут движется в Эридана (-1 ордер = 4 ордера)
Из Кассиопеи колонизатор движется в Центавр (-1 ордер = 3 ордера)
Из Меклона колонизатор движется в Жертвенник (-1 ордер = 0 ордеров)
Из Меклона скаут движется в Столп (-1 ордер = 2 ордера)
Из Меклона скаут движется в Возничий (-1 ордер = 1 ордер)
- Кассиопея колонизируется
ЕСЛИ Жертвенник возможно колонизировать - он колонизируется
- Если я правильно понял, я могу уничтожать корабли без получения половины стоимости в виде ВС, если они не находятся на орбите моих планет. В таком случае уничтожаю скаутов, оказавшихся в системах без планет.
- Активируется Меклон (родной мир). Все 4 колониста выполняют роль учёных, дают 16 ОИ в копилку (+16 ОИ = 18 ОИ).
- Подфаза исследований: тратятся 18 ОИ (-18 ОИ = 0 ОИ). Исследуются: Социология 1 (Госаппарат 1, Развитие полисов 1), Инженерия (Конструирование 1, Боевые корабельные модули 1), Планетология (ЕСЛИ скауты обнаружили на этом ходу токсичный или безатмосферный мир, то Колонизация 1 и Производство 1, ИНАЧЕ Обустройство колоний 1 и Производство 1)
- Агент СТР-ПО (учёный) использует автоматическую абилку, приносит 2 ОИ в банк (+2 ОИ = 2 ОИ)

На конец хода у меня предположительно:
Не более 1 скаута и 2 колонизаторов (второй - приз за задание), 0 ордеров, 3 ВС, 2 ОИ, 4 колониста в родном мире, 2 в Центавре, возможно есть ещё одна планета с как минимум одним колонистом
Открыт доступ к изучению технологий Т2.
Отредактировано 13.08.2024 в 15:57
4

DungeonMaster Liebeslied
13.08.2024 21:05
  =  
Вложение
      Исследование ближнего космоса завершено на 100%. Еще одно достижение упало в копилку МКР-АА. В самые сжатые сроки задача была выполнена, и не осталось ни одного уголка в космосе, куда бы не дотянулись сенсоры меклар. Не было ничего удивительного в том, что окрыленные успехом граждане проявили инициативу и не только собрали средства на новый колониальный корабль, но и устроили конкурсные процедуры, чтобы определить тех счастливчиков, кто отправится основывать новую колонию в Эридане. Совпадение это или нет, но вся эта суматоха и приготовления проходили на фоне поступавших новостей от новой колонии в системе Жертвенник. Страшных новостей, тревожных. Об ураганных ветрах, торнадо и тайфунах, возникающих на всей поверхности планеты и заставивших колонистов найти убежище в пещерах и выбраться на поверхность только ради поиска пропитания, которое, не смотря на относительно мягкий климат, старается прятаться в земле и крайне редко - во впадинах и низинах.


[1й этап, ход 2, резолв]
1 ордер, 4 ВС, 2 ОИ

Фаза движения:
! +3 ордера (=4 ордера)
! -1ВС (=3ВС), +1 ордер (=5 ордеров)

! -1 ордер, Скаут 1 - из Центавр летит в Эридана. Обнаружен большой степной мир с БОС. (=4 ордера)
- - -Обнаружена ранее неизвестная наука Вооружение 1 ур (лазер 1ур)
! -1 ордер, Колонизатор 1 - из Кассиопея летит в Центавр (=3 ордера)
! -1 ордер, Колонизатор 2 - из Меклон летит в Жертвенник. Обнаружен обычный степной мир с НОС и БМ. (=2 ордера)
Столп
! -1 ордер, Скаут 2 - из Меклон летит в Столп. Космос пуст. (=1 ордер)
! -1 ордер, Скаут 3 - из Меклон летит в Возничий. Обнаружены астероиды. (=0 ордер)

! Колонизатор 1 колонизирует Центавр
! Колонизатор 2 колонизирует Жертвенник

Фаза производства:
! Активирован Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*4уч. + 0 ОИ; 5*0раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -(=16 ОИ) (=3 ВС)

18 ОИ
! -6 ОИ, исследована наука СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
! -6 ОИ, исследована наука ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
! -6 ОИ, исследована наука ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-фабрика (постройка)]
0 ОИ

Агенты:
Фаза дипломатии:
! -СТР-​ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон; Интенсивные исследования (авто) +2 ОИ (=2 ОИ)

Выполнение заданий:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
выполнено!
+1 колонизатор в Меклон

На конец хода:
0 ордеров, 3 ВС, 2 ОИ

_____________________________________________

[1й этап, ход 3, начало]
Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски)
Содержится кораблей: 4 (возможно снабжение: 5=2+3пл)
Текущий планетарный резерв: 3 BC
Текущий исследовательский резерв: 2 ОИ
Лимит агентов: 1/0

Корабли:
Скаут 1 - Эридана (скаут);
Скаут 2 - Столп (скаут);
Скаут 3 - Возничий (скаут);
Колонизатор 3 - Меклон (эсминец); Модули: колонизатор-​​1;

Планеты:
Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -
Центавр. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 2(3). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -
Жертвенник. Размер 4, тип: Земной; нас. 0(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- СТР-​ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;

Текущий запас ОИ: 2

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)]
- СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-фабрика (постройка)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (2)
Ордеров: 4 (0, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 1 ВС (3/2=2 ВС). Максимум ордеров: 5

Доступные строения: таможня (4), авто-​фабрика (4), генератор гравитации (6),
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
Результат броска 1D10: 8 - "Особое событие/Эридана".
Результат броска 1D10: 2 - "Позитивное событие/Эридана /2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D2: 1 - "Особое событие/Столп".
Результат броска 1D2: 1 - "Особое событие/Возничий".
Доступные действия (резолв в указанном порядке):
Фаза движения:
- Покупка дополнительных ордеров (ордера)
- Изменение допустимого размера флота (+/-1 ордер)
- Перемещения флотов, колонистов и полков Мобильной Пехоты (каждое перемещение требует ордера)
- Колонизация незаселенных миров
- Перемещение агентов
- Разбор строений, кораблей и баз (отправка в скрап с получением 1/2 стоимости в ВС)
- Активация планет (2 ордера, если нет станции, 1 ордер - со станцией, 0 ордеров - Родной Мир), распределение колонистов и получение ресурсов.
- Постройка кораблей и орбитальных баз; модернизация и переименование кораблей
- Возведение построек
- Увольнение и найм агентов (можно нанять 1 агента, потратив 1 ордер
- Исследования (изучение наук и технологий)
- Активация (заявки на использование) агентов
Отредактировано 13.08.2024 в 22:30
5

МКР-АА Mordodrukow
14.08.2024 11:52
  =  
Удивительным образом почти все найденные планеты оказались приятными для жизни уголками. Приятней, чем родной мир мекларов... Одна была несколько мелковата, конечно, но в этом были и плюсы: не так далеко на работу ездить! Ирония же заключалась в том, что если бы меклары изначально жили в таком приятном месте, они бы, может, и не развились до того уровня, на котором находились сейчас. Зачем тебе что-то делать, если у тебя и так всё хорошо? Нет, такими какие они есть мекларов сделали обстоятельства. И сейчас, выстрадав ранее, они, меклары, могли пожинать плоды своего труда.

К несчастью, это не касалось планеты, которую астрономы древности обозначили как Жертвенник-1. Она оказалась суровым местом с крайне неприятными атмосферными явлениями. МКР-АА не мог так просто с этим мириться. Общество мекларов строилось на справедливости, насколько это в принципе было достижимо, а заселённые на Жертвенник сородичи окажутся в гораздо худших по сравнению с остальными условиями. Но тут выручила дальновидность лидера! На таможне, построенной из расчёта, что между двумя планетами начнётся торговля, и её стоит проконтролировать, у одного из колонистов с Центавра, того самого, бывшего ещё в колонизационном корабле, обнаружились странные предметы. Выяснилось, что этот умник оставил кое-что из артефактов, найденных на Кассиопее, и вот теперь, возвращаясь чтобы повидать Родину, попытался их пронести с собой. Как он умудрился этой радиацией никого не угробить - неизвестно. Вероятно, помогли экзоскелеты... Но как раз по радиации эти предметы теперь и обнаружили.

Но самое интересное было потом, когда эти артефакты были переданы на изучение СТР-ПО, и тот через некоторое время заявил, что нашёл как справиться с ураганами на Жертвеннике-1. В общем, бедолагу-колониста решили не наказывать. Ограничились выговором без занесения и даже назначили лечение за счёт государства.
Мой ход таков:
- Купил ордер (-2 ВС = 1 ВС, +1 ордер = 5 ордеров)
- В Меклоне колонизатор летит в Эридану (-1 ордер = 4 ордера)
- Эридана колонизируется
- Разбираю скаута в Эридане (+1 ВС = 2 ВС)
- Активируются Меклон (родной мир) и Центавр (-2 ордера = 2 ордера).
– На Меклоне 1 колонист становится рабочим (+5 ОП), 3 колониста становятся учёными (+12 ОИ = 14 ОИ)
– На Центавре 1 колонист становится рабочим (+5 ОП), 1 колонист становится учёным (+4 ОИ = 18 ОИ)
- На Меклоне и на Центавре возводятся Таможни (-4 ОП на обоих, на обоих же 1 ОП уходит в 1 ВС: +2 ВС = 4 ВС)
- Исследуется Планетология 2 (Обустройство колоний 2, Производство 2) (-13 ОИ = 5 ОИ), а в Электронике 1 исследуются Штабные ЭВЦ 1 (-4 ОИ = 1 ОИ)
- Агент СТР-ПО (учёный) использует автоматическую абилку, приносит 2 ОИ (+2 ОИ = 3 ОИ)

За выполнение задания 3 увеличиваю население в Жертвеннике (станет 1) и в Эридане (с учётом прироста станет 3)
На конец хода будет:
2/7 ордеров, 4 ВС, 3 ОИ
Из кораблей только скауты в Столпе и Возничем
Население на планетах: Жертвенник 1, Эридана 3, Центавр 3, Меклон 4
Постройки на планетах: Таможня на Меклоне и Центавре
Отредактировано 15.08.2024 в 13:24
6

DungeonMaster Liebeslied
16.08.2024 14:06
  =  
Вложение
[1й этап, ход 3, резолв]
0 ордеров, 3 ВС, 2 ОИ

Фаза движения:
! +4 ордера (=4 ордера)
! -2 ВС (=1 ВС), +1 ордер (=5 ордеров)

Корабли:
! -1 ордер, колонизатор 3 - летит из Меклон в Эридана

! колонизатор 3 основывает новую колонию в Эридана

! Скаут 1 - Эридана (скаут): - отправляется в скарп. +1 ВС (=2 ВС)

Фаза производства:
! активируется Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*3уч. + 0 ОИ; 5*1раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=5 ОП) (=14 ОИ)
- - -4 ОП, построена таможня
- - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=3 ВС)

! -2 ордера, активирован Центавр. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 2(3). Производство: 4*1уч. + 0 ОИ; 5*1раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=5 ОП) (=18 ОИ) (=2 ордера)
- - -4 ОП, построена таможня
- - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=4 ВС)

! не активируется Жертвенник. Размер 4, тип: Земной; нас. 0(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -

18 ОИ
! -13 ОИ, исследована ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
! -4 ОИ, исследована технология ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
1 ОИ

Фаза дипломатии:
! -​СТР-​ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон; Интенсивные исследования (авто) +2 ОИ (=3 ОИ)

Выполнение заданий:
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
Выполнено! +1 колонист в Жертвенник и Эридана

На конец хода:
2 ордера, 4 ВС, 3 ОИ

_____________________________________________

[1й этап, ход 4, начало]
Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски)
Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 6=2+4пл)
Текущий планетарный резерв: 4 BC
Текущий исследовательский резерв: 3 ОИ
Лимит агентов: 1/0

Корабли:
Скаут 2 - Столп (скаут);
Скаут 3 - Возничий (скаут);

Планеты:
Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 2 BC(т) . Строения: таможня
Центавр. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 2 BC(т) . Строения: таможня
Жертвенник. Размер 4, НОС, тип: Степной; нас. 1(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -
Эридана. Размер 4, ЗМ, БОС, тип: Степной; нас. 3(5). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- СТР-​​ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;

Текущий запас ОИ: 3

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)]
- СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]

Науки 2 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (3)
Ордеров: 6 (2, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 2 ВС (4/2=2 ВС). Максимум ордеров: 7

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), нанороботы (7)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)
Отредактировано 21.08.2024 в 00:09
7

МКР-АА Mordodrukow
17.08.2024 00:28
  =  
После того, как стало понятно, что расселяться в обозримом будущем некуда, решено было заняться более насущными проблемами: установить контроль за перемещением материальных ценностей между планетами, чтобы предыдущий инцидент с радиоактивным осколком не повторился. А также начать повсеместную роботизацию, чтобы освободить максимум рабочих рук и позволить народу заниматься более интересными делами: самообразованием и исследованиями.

Инициатива была встречена с восторгом. Кое-кто из меценатов даже потрудился собрать деньги на то, чтобы некоторые исследования профинансировать. Как позже выяснили спецслужбы, кто-то видел того самого колониста, летавшего в Кассиопею, с семьёй. И на фоне семьи, мол, он выглядел очень уж молодо. Дураку было ясно, что это из-за релятивистских эффектов, но пошли слухи, что всё это на самом деле из-за влияния неких артефактов... В общем, теперь пожилые Меклары хотели попасть на Кассиопею за чудодейственными омолаживающими устройствами. Вот ведь бред...

Но бред или нет, а это всё можно было обернуть государству на пользу! Быстро был разработан план развития, который позволил бы поскорее оснастить экзоскелеты экранами, фильтрующими радиацию. Но план этот требовал больших вычислительных мощностей, так что перво-наперво требовался скачок в области вычислительной техники. Были подписаны необходимые акты, и работа закипела.
- Купил ордер (-2 ВС = 2 ВС) (+1 ордер = 7 ордеров)

- Активация планет:
– (2орд) Жертвенник (степная). Рабочий (3 ОП).
– (0орд) Меклон (земная, ЗМ). 2 рабочих (10 ОП), 2 учёных (+8 ОИ = 11 ОИ). Таможня (+2 ВС).
– (2орд) Центавр (земная, ЗМ). 2 рабочих (10 ОП), учёный (+4 ОИ = 15 ОИ). Таможня (+2 ВС).
– (2орд) Эридана (степная, ЗМ). 3 рабочих (12 ОП).

- Строительство:
– Жертвенник (НОС). За 1 ордер выполняю проект "Преобразование атмосферы", чтобы убрать НОС. Строю Таможню (3 ОП, 2 ВС = 0 ВС на текущий момент)
– Меклон. Строю Нано-роботы (-7 ОП), Авто-фабрика (-3 ОП, -2 ВС, полученные с таможни)
– Центавр. Строю Нано-роботы (-7 ОП), Авто-фабрика (-3 ОП, -2 ВС, полученные с таможни)
– Эридана. Строю Нано-роботы (-7 ОП), Таможня (-4 ОП). Оставшийся 1 ОП преобразуется в 1 ВС (+1 ВС = 1 ВС).

- Исследования: исследуется Электроника 2 (Боевые компьютеры 2, Исследования 2) за 13 ОП (-13 ОП = 2 ОП).

- Агент СТР-ПО (учёный) использует автоматическую абилку, приносит 2 ОИ (+2 ОИ = 4 ОИ).

- Заявляю выполнение задания 4: исследовать две науки 2 уровня (у меня Планетология 2 и Электроника 2). Получаю за это 10 ВС.

На конец хода получается:
0/7 ордеров, 11 ВС, 4 ОИ.
Население должно быть: Меклон 4, Центавр 3, Эридана 5, Жертвенник 2.
На каждой планете Таможня. На всех, кроме Жертвенника Нано-роботы. На Меклоне и Центавре Авто-фабрики.
К наукам прибавилась Электроника 2 (Боевые компьютеры 2, Исследования 2).
8

DungeonMaster Liebeslied
20.08.2024 11:22
  =  
Вложение
[1й этап, ход 4 резолв]
2 ордера, 4 ВС, 3 ОИ

Фаза движения:
! +4 ордера (=6 ордеров)
! -2 ВС (=2 ВС), +1 ордер (=7 ордеров)


Фаза производства:
! -2 ордера (=5 ордеров), активирован Жертвенник. Размер 4, НОС, тип: Степной; нас. 1(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*1раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=3 ОП)
- - -1 ордер (=4 ордера), реализован проект преобразование атмосферы
- - -3 ОП, -2 ВС, построена таможня (= 0 ВС)

! активирован Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 5*2раб. +0 ОП; + 2 BC(т) . Строения: таможня (=11 ОИ) (=10 ОП) (=2 ВС)
- - -7 ОП, построены нанороботы (=3 ОП)
- - -3 ОП, -2 ВС, построена авто-фабрика (= 0 ВС)

! -2 ордера (=2 ордера), активирован Центавр. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 3(3). Производство: 4*1уч. + 0 ОИ; 5*2раб. +0 ОП; + 2 BC(т) . Строения: таможня (=15 ОИ) (=10 ОП) (=2 ВС)
- - -7 ОП, построены нанороботы (=3 ОП)
- - -3 ОП, -2 ВС, построена авто-фабрика (= 0 ВС)

! -2 ордера (=0 ордеров), активирован Эридана. Размер 4, БОС, тип: Степной; нас. 3(5). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*3раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=12 ОП)
- - -7 ОП, построены нанороботы (=5 ОП)
- - -4 ОП, построена авто-фабрика (= 1 ОП)
- - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=1 ВС)

15 ОИ
! -13 ОИ, исследована ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою), исс2: астро-​университет (постройка)]
2 ОИ

Фаза дипломатии:
! -​​СТР-​ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон; Интенсивные исследования (авто) +2 ОИ (=4 ОИ)

Выполнение заданий:
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)
Выполнено!
+10 ВС (=11 ВС)

На конец хода:
0 ордеров, 11 ВС, 4 ОИ

_____________________________________________


[1й этап, ход 5,начало]
Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски)
Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 6=2+4пл)
Текущий планетарный резерв: 11 BC
Текущий исследовательский резерв: 4 ОИ
Лимит агентов: 1/0

Корабли:
Скаут 2 - Столп (скаут);
Скаут 3 - Возничий (скаут);

Планеты:
Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы
Центавр. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы
Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 2(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; + 2 BC(т).Строения: таможня
Эридана. Размер 4, БОС, тип: Степной; нас. 5(5). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +3 ОП(нр); + 2 BC(т).Строения: таможня, нанороботы

Агенты:
- СТР-​​​ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;

Текущий запас ОИ: 4
Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)]
- СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​​фабрика (постройка)]

Науки 2 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою), исс2: астро-​университет (постройка)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (3)
Ордеров: 4 (0, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 3 ВС (5/2=3 ВС). Максимум ордеров: 7

Доступные строения: таможня (4), авто-​​​фабрика (4), генератор гравитации (6), нанороботы (7), астро-университет (7)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)

5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира)
Отредактировано 20.08.2024 в 11:34
9

МКР-АА Mordodrukow
20.08.2024 22:56
  =  
Ход номер 5. Художка потом.
У меня есть: 4/7 ордера, 11 ВС, 4 ОИ.

- Купил ордер (+1 ордер = 5 ордеров) за 3 ВС (-3 ВС = 8 ВС).

- Активация планет (-4 ордера = 1 ордер):
– Жертвенник не активируется, приносит +2 ВС за Таможню и +2 ВС за жителей (+4 ВС = 12 ВС)
– (2орд) Центавр (земная, ЗМ). 3 рабочих (15 ОП) + Нано-роботы (+3 ОП) + Авто-фабрика (+1 ОП = 19 ОП). Таможня даёт 2 ВС (+2 ВС = 14 ВС).
– (0 орд) Меклон (земная, ЗМ). Рабочий (5 ОП) + Нано-роботы (+3 ОП) + Авто-фабрика (+1 ОП = 9 ОП). 3 учёных (+12 ОИ = 16 ОИ). Таможня даёт 2 ВС (+2 ВС = 16 ВС, потом 8 ВС тратятся)
– (2орд) Эридана (степная, ЗМ). Рабочий (4 ОП) + Нано-роботы (+3 ОП = 7 ОП). 4 учёных (+12 ОИ = 28 ОИ). Таможня даёт 2 ВС (+2 ВС = 10 ВС, потом 6 ВС будут потрачены)

- Строительство (-1 ордер = 0 ордеров):
– Центавр. Звёздная база (-12 ОП = 7 ОП, -1 ордер)[АСР, в остальные слоты орудия], Астро-университет (-7 ОП = 0 ОП)
– Меклон. Астро-университет (-7 ОП = 2 ОП), Фрегат (-2 ОП, -8 ВС = 8 ВС)[Только орудия]
– Эридана. Эсминец (-7 ОП, -6 ВС = 4 ВС)[АСР, в остальные слоты орудия]

- Исследования: исследуются Социология 2 (Гос аппарат 2, Развитие полисов 2), Инженерия 2 (Бронирование 2, Конструирование 2). Суммарно -26 ОИ (-26 ОИ = 2 ОИ)

- Агент СТР-ПО (учёный) использует автоматическую абилку, приносит 2 ОИ (+2 ОИ = 4 ОИ).

На конец хода получается:
0/7 ордеров, 4 ВС, 4 ОИ.
Население должно быть: Меклон 4, Центавр 3, Эридана 5, Жертвенник 3.
Добавились астро-универы на Центавре и Меклоне, звёздная база на Центавре.
К наукам прибавились Социология 2 (Гос аппарат 2, Развитие полисов 2), Инженерия 2 (Бронирование 2, Конструирование 2).

В Эридане прибавился эсминец, в Меклоне прибавился фрегат.
Отредактировано 20.08.2024 в 23:32
10

DungeonMaster Liebeslied
21.08.2024 00:30
  =  
Вложение
[1й этап, ход 5, резолв]
0 ордеров, 11 ВС, 4 ОИ

Фаза движения:
! +4 ордера (=4 ордеров)
! -3 ВС (=8 ВС), +1 ордер (=5 ордеров)

Фаза производства:
! неактивируется Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 2(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*2кол + 2 BC(т).Строения: таможня (=12 ВС)

! -2 ордера (=3 ордера) активирован Центавр. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*3раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы (=19 ОП) (=14 ВС)
- - -1 ордер (=2ордера), -12 ОП, построена звездная база (=7 ОП)
- - -7 ОП, построен астро-университет (=0 ОП)

! активирован Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*3уч. + 0 ОИ; 5*1раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы (=16 ОИ) (=9 ОП) (=16 ВС)
- - -7 ОП, построен астро-университет (=2 ОП)
- - -2 ОП, -8 ВС, построен фрегат (=8 ВС)

! -2 ордера (=0 ордеров), активирована Эридана. Размер 4, ЗМ, БОС, тип: Степной; нас. 5(5). Производство: 3*4уч. + 0 ОИ; 4*1раб. +3 ОП(нр); + 2 BC(т). Строения: таможня, нанороботы (=28 ОИ) (=7 ОП) (=10 ВС)
- - -7 ОП, -6 ВС, построен Эсминец 1 [АСР] (=4 ВС)

28 ОИ
! -13 ОИ, исследована СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
! -13 ОИ, исследована ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), констр2: можно строить дредноуты]
2 ОИ


Фаза дипломатии:
! -​​СТР-​ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон; Интенсивные исследования (авто) +2 ОИ (=4 ОИ)

На конец хода:
0 ордеров, 4 ВС, 4 ОИ

_____________________________________________


[1й этап, ход 6, начало]
Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски)
Содержится кораблей: 4 (возможно снабжение: 6=2+4пл)
Текущий планетарный резерв: 4 BC
Текущий исследовательский резерв: 4 ОИ
Лимит агентов: 1/1

Корабли:
Скаут 2 - Столп (скаут);
Скаут 3 - Возничий (скаут);
Фрегат 1 - Меклон; (размер 1) Модули: орудия (1)х2
Эсминец 1 - Эридана; (размер 2) Модули: орудия (1) x2, АСР (1)

Планеты:
Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет
Центавр. ЗБ. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет
Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 3(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; + 2 BC(т).Строения: таможня
Эридана. Размер 4, БОС, ЗМ, тип: Степной; нас. 5(5). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +3 ОП(нр); + 2 BC(т). Строения: таможня, нанороботы

Агенты:
- СТР-​​​ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;

Текущий запас ОИ: 4

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)]
- СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​​фабрика (постройка)]

Науки 2 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою), исс2: астро-​университет (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), констр2: можно строить дредноуты]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (3)
Ордеров: 5 (0, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 3 ВС (6/2=3 ВС). Максимум ордеров: 7

Доступные строения: таможня (4), авто-​​​фабрика (4), генератор гравитации (6), нанороботы (7), астро-университет (7), космодром (6)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)

5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира)
6. иметь ученых больше, чем рабочих (Приз: +8 ОИ)

Отредактировано 31.08.2024 в 19:19
11

МКР-АА Mordodrukow
21.08.2024 12:54
  =  
Ход номер 6. Художка потом.
У меня есть: 5/7 ордеров, 4 ВС, 4 ОИ.

- Купил ордер (+1 ордер = 6 ордеров) за 3 ВС (-3 ВС = 1 ВС).

- Увеличил размер флота с 1(3) до 2(3) (-1 ордер = 5 ордеров).

- Хочу уничтожить своего скаута в Возничем без получения ВС (если возможно).

- Активация планет (-3 ордера = 2 ордера):
– Жертвенник не активируется, приносит +2 ВС за Таможню и +3 ВС за жителей (+5 ВС = 6 ВС)
– (1орд) Центавр (земная, ЗМ). 2 рабочих и 1 учёный.
2 рабочих (10 ОП) + Нано-роботы (+3 ОП) + Авто-фабрика (+1 ОП = 14 ОП).
Учёный (+4 ОИ) + Астро-университет (+3 ОИ = 11 ОИ)
Таможня даёт 2 ВС (+2 ВС = 8 ВС, будет потрачено 4 ВС).
– (2орд) Эридана (степная, ЗМ). 2 рабочих, 3 учёных.
2 рабочих (8 ОП) + Нано-роботы (+3 ОП = 11 ОП).
4 учёных (+12 ОИ = 23 ОИ).
Таможня даёт 2 ВС (+2 ВС = 6 ВС, будет потрачено 2 ВС)
– (0 орд) Меклон (земная, ЗМ). 1 рабочий, 3 учёных.
Рабочий (5 ОП) + Нано-роботы (+3 ОП) + Авто-фабрика (+1 ОП = 9 ОП).
3 учёных (+12 ОИ = 35 ОИ).
Таможня даёт 2 ВС (+2 ВС = 6 ВС, будет потрачено 2 ВС)

- Строительство (-1 ордер = 1 ордер):
– Центавр. Эсминец (-10 ОП)[АСР, в остальные слоты орудия], Космопорт (-4 ОП, -4 ВС = 4 ВС)
– Эридана. Звёздная база (-1 ордер, -11 ОП, -2 ВС = 4 ВС)
– Меклон. Эсминец (-9 ОП, -2 ВС = 4 ВС)[АСР, в остальные слоты орудия]

- Исследования:
– Планетология 3 (Производство 3, Обустройство колоний 3) (-21 ОИ = 14 ОИ)
– Физика 2 (Двигатели 2, Топливные элементы 2) (-13 ОИ = 1 ОИ)

- Агент СТР-ПО (учёный) использует автоматическую абилку, приносит 2 ОИ (+2 ОИ = 3 ОИ).

- Заявляю выполнение заданий:
– Задание 5: иметь 4 боевых корабля, из них не менее 2 эсминцев или крейсеров. У меня фрегат и 3 эсминца. Награда: эсминец в родном мире. Если могу выбрать оснащение, то АСР + орудия.
– Задание 6: иметь учёных больше, чем рабочих. У меня было в этом ходу 7 учёных против 5 рабочих (и 3 налогоплательщика, но о них речь в задании не идёт). Получаю 8 ОИ (+8 ОИ = 11 ОИ).

На конец хода получается:
1/7 ордеров, 4 ВС (либо 3, если я не смог удалить скаута, но тогда я сяду в уголке и буду рыдать), 11 ОИ.
Население должно быть: Меклон 4, Центавр 3, Эридана 5, Жертвенник 4.
Добавился Космопорт в Центавре и Звёздная база в Эридане.
К наукам прибавились Планетология 3 (Производство 3, Обустройство колоний 3) и Физика 2(Двигатели 2, Топливные элементы 2).

В Центавре прибавился эсминец, в Меклоне 2 эсминца.
Отредактировано 31.08.2024 в 21:21
12

DungeonMaster Liebeslied
31.08.2024 21:31
  =  
Вложение
[1й этап, ход 6, резолв]
0 ордеров, 4 ВС, 4 ОИ

Фаза движения:
! +5 ордеров (=5 ордеров)
! -3 ВС (=1 ВС), +1 ордер (=6 ордеров)
! -1 ордер, +1 размер боевого флота (=5 ордеров)

Фаза производства:
! неактивирован Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 3(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*кол. + 2 BC(т). Строения: таможня (=6 ВС)

! -1 ордер (=4 ордера), активирован Центавр. ЗБ. Размер 2, ЗМ, БОС, тип: Земной; нас. 3(3). Производство: 4*1уч. + 3 ОИ(ау); 5*2раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т) . Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет (=11 ОИ) (=14 ОП) (=8 ВС)
- - -10 ОП, построен Эсминец - Модули: орудия (1)х2, АСР (1)
- - -4 ОП, -4 ВС, построен космопорт (=4 ВС)

! -2 ордера (=2 ордера), активирован Эридана. Размер 4, ЗМ, БОС, тип: Степной; нас. 5(5). Производство: 3*3уч. + 0 ОИ; 4*2раб. +3 ОП(нр); + 2 BC(т). Строения: таможня, нанороботы (=20 ОИ) (=11 ОП) (=6 ВС)
- - -1 ордер (=1 ордер), -11 ОП, -2 ВС, построена Звездная база (=4 ВС)

! активирован Меклон. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*3уч. + 3 ОИ(ау); 5*1раб. +4 ОП(а-ф,нр); + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет (=35 ОИ) (=9 ОП) (=6 ВС)
- - -9 ОП, -2 ВС, построен Эсминец -Модули: орудия (1)х2, АСР (1) (=4 ВС)

35 ОИ, -21 ОИ, -13 ОИ, исследованы науки 2 и 3 ур
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
1 ОИ

Фаза дипломатии:
! -​​СТР-​ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон; Интенсивные исследования (авто) +2 ОИ (=3 ОИ)

Выполнение заданий:
5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира)
Выполнено!
+1 эсминец в Меклон

6. иметь ученых больше, чем рабочих (Приз: +8 ОИ)
Выполнено!
+8 ОИ

На конец хода:
1 ордер, 4 ВС, 11 ОИ

_____________________________________________


[2й этап, ход 7, начало]
Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски)
Содержится кораблей: 7 (возможно снабжение: 6=2+4пл)
- - Недостаток снабжения: 1 ВС в ход
Текущий планетарный резерв: 4 BC
Текущий исследовательский резерв: 11 ОИ
Лимит агентов: 1/1

Корабли:
Скаут 2 - Столп (скаут);
Скаут 3 - Возничий (скаут);
Фрегат 1 - Меклон; (размер 1) Модули: орудия (1)х2
Эсминец 1 - Эридана; (размер 2) Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Эсминец 2 - Центавр; (размер 2) Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Эсминец 3 - Меклон; (размер 2) Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Эсминец 4 - Меклон; (размер 2) Модули: орудия (1) x3

Планеты:
Меклон. Размер 4, тип: Земной, ЗМ; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +5 ОП(а-ф,нр,тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет
Центавр. ЗБ. Размер 2, тип: Земной, ЗМ, БОС; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +5 ОП(а-ф,нр,тэ); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет, космопорт
Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 4(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +1 ОП(тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня
Эридана. ЗБ. Размер 4, тип: Степной, ЗМ, БОС ; нас. 5(5). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +4 ОП(нр,тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня, нанороботы

Агенты:
- СТР-​​​ПО - Дипломат / Ученый в системе Меклон;

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)]
- СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​​фабрика (постройка)]

Науки 2 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою), исс2: астро-​университет (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), констр2: можно строить дредноуты]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]

Науки 3 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Патрульный радиус: 1; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 2 (3)
Ордеров: 6 (1, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 2 ордер за 4 ВС (7/2=4 ВС) каждый. Максимум ордеров: 7

Доступные строения: таможня (4), авто-​​​фабрика (4), генератор гравитации (6), нанороботы (7), астро-университет (7), космодром (6), биосфера (8), роботошахта (8)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1)

Карта: во вложении

Задания 1 этапа - сброшены
Награда за задания выдается после завершения всех игровых действий, в том числе и оплаты содержания. Поэтому призовой эсминец в этот ход содержания не требует, поэтому скаут получил содержание.
Отредактировано 04.09.2024 в 22:18
13

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.