|
|
 |
 Мы воплотили мечту предков!
Мы вышли в космос. Мы создадим проекты кораблей, способные достигнуть звезд, у нас есть всё необходимое для этого. Наши новейшие сенсоры и компьютеры способны найти планеты, теоретически или даже практически доступные для колонизации.
Наш народ готов отправится покорять другие миры.
Сегодня мы говорим о колонизации ближайшей планеты. Очень скоро мы будем говорить о колонизации сектора. Но через несколько лет мы будем говорить о колонизации нашим народом всей Галактики! Галактика познает нашу силу. Мы поведаем её о наших традициях, наших предках, наших воинах, а затем покорим её! По-ко-рим-м-м-м. Как сладко звучит это слово.
[1й этап, ход 1, начало] Строй: Диктатура ( +1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 3=2+1пл) Текущий планетарный резерв: 4 BC Текущий исследовательский резерв: 0 ОИ
Корабли: Колонизатор 1 - Урса (эсминец); Модули: колонизатор-1; Скаут 1 - Урса (скаут);
Планеты: Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 3(6). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -
Агенты: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра.
Патрульный радиус: 0; Скорость: 1 Размер боевого флота (макс. размер): 1 (2) Ордеров: 3 (было 0, +2 в начале хода, +0 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 1 ВС. Максимум ордеров: 5
Доступные строения: не изучены Доступные проекты: не изучены Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер Доступные виды орбитальных баз: космическая база Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1)
Текущий запас ОИ: 0
Известные технологии: Нет изученных технологий эпохи колонизации
Карта: во вложении
Задания: 1й ход: исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
|
1 |
|
|
 |
Повышение. Слово сладкое, как mjød, но несущее с собой груз ответственности за принятые решения. Тем не менее, если Верховный что решил, то выпьет обязательно, так что Дун Эрмак был назначем маршалом и не собирался покидать этот пост слишком быстро.
|
2 |
|
|
 |
 Дун Эрмак был назначен маршалом не спроста. Он любил хорошо посидеть. А у булрати это означало непременно что-нибудь сломать или разрушить. Иначе посиделки считались скучными и неинтересными. Дун Эрмак знал в этом толк, и все любили с ним выпить. Потому что тогда начиналось такооое, что никто не скучал до самого утра.
[1й этап, ход 1, резолв] 4 ВС, 0 ордер, 0 ОИ
Фаза движения: ! +3 ордера (=3 ордера) ! -1ВС (=3ВС), +1 ордер (=4 ордера)
! -1 ордер, (=3 ордера), Скаут 1 - из Урса летит в Лев. Обнаружен огромный земной мир с АРТ.
! -1 ордер (=2 ордера), Колонизатор 1 - из Урса летит в Исида. Обнаружен малый земной мир с БМ. - - -При обнаружении планеты произошло заражение: -1 ордер (=1 ордер)
Фаза производства: ! Активирована рса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 3(6). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 4*1раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: - (=8 ОИ) (=4 ОП) - - -2 ОП, построен скаут 2 (=2 ОП) - - -2 ОП конвертируются в 2 ВС (=5 ВС)
8 ОИ ! -6 ОИ, исследована наука ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [к1: колонизация токсичных и безатмосферных миров, пр1: авто-фабрика (постройка)] 2 ОИ
Фаза дипломатии: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса ! - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса. Гражданская инициатива! построена авто-фабрика на Урса
На конец хода: 1 ордер, 5 ВС, 2 ОИ
[1й этап, ход 2, начало] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 4=2+2пл) Текущий планетарный резерв: 4 BC Текущий исследовательский резерв: 2 ОИ
Корабли: Скаут 1 - Лев (скаут); Скаут 2 - Урса (скаут);
Планеты: Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 4(6). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 0 BC. Строения: авто-фабрика Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 1(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: -
Агенты: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса
Известные технологии: Науки 1 уровня: - ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [к1: колонизация токсичных и безатмосферных миров, пр1: авто-фабрика (постройка)]
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные
Патрульный радиус: 0; Скорость: 1 Размер боевого флота (макс. размер): 1 (2) Ордеров: 4 (1, +2 в начале хода, +0 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 2 ВС. Максимум ордеров: 5
Доступные строения: авто-фабрика (4) Доступные проекты: не изучены Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер Доступные виды орбитальных баз: звёздная база Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)
Карта: во вложении
Задания: 1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль) 2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
Результат броска 1D10: 10 - "Особое событие/Лев". Результат броска 1D10+-6: 0 - "Тип мира/Лев -2 -4".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+-5: -2 - "Тип мира/Исида -2 -3". Результат броска 1D10: 2 - "Размер мира/Исида".
Результат броска 1D10: 10 - "Особое событие/Лев". Результат броска 1D10+-6: 0 - "Тип мира/Лев -2 -4". Результат броска 1D10: 10 - "Размер мира/Лев". Результат броска 1D10: 5 - "Особое событие/Исида". Результат броска 1D10: 9 - "Негативное событие/Исида /2". Результат броска 1D10+-5: -2 - "Тип мира/Исида -2 -3". Результат броска 1D10: 2 - "Размер мира/Исида".
|
3 |
|
|
 |
Булрати взяли маленький мир и не взяли большой. Ещё и столкнулись с эпидемией. И тем не менее, это был великий прорыв для всей нации. Когда Маршал доложил Верховному, то был объявлен государственный праздник с внеочередной нерабочей сменой на шесть часов, чтобы чествовать покорителей галактики на планете Исида!
Ведь кто угодно мог прибыть на Лев и взять райский уголок без боя и усилий. Но только настоящий булрати покорит сопротивляющийся вторжению мир! Сама природа подчинилась их воле! И посему Маршал был намерен продолжать своё дело.
|
4 |
|
|
 |
 [1й этап, ход 2, резолв] 1 ордер, 5 ВС, 2 ОИ
Фаза движения: ! +3 ордера (=4 ордера) ! -2 ВС (=3 ВС), +1 ордер (=5 ордеров)
! -1 ордер, (=4 ордера), Скаут 1 - из Лев летит в Сириус. Космос пуст. ! -1 ордер (=3 ордера), Скаут 2 - из Урса летит в Дракон. Обнаружен огромный земной мир.
Фаза производства: ! Активирована Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 4(6). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*4раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 0 BC. Строения: авто-фабрика (=17 ОП) - - -1 ордер (=2ордера), -16 ОП, построен колонизатор модель 2 (=1 ОП) - - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=4 ВС)
! -2 ордера (=0 ордеров), активирована Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 1(2). Производство: 4*1уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: - (=6 ОИ)
6 ОИ ! -6 ОИ, исследована наука - СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)] 0 ОИ
Фаза дипломатии: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса ! - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса. Гражданская инициатива! построена таможня на Урса
На конец хода: 0 ордеров, 4 ВС, 0 ОИ
_____________________________________
[1й этап, ход 3, начало] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 4=2+2пл) Текущий планетарный резерв: 4 BC Текущий исследовательский резерв: 0 ОИ
Корабли: Скаут 1 - Сириус (скаут); Скаут 2 - Дракон (скаут); Колонизатор 2 - Урса (эсминец); Модули: колонизатор-2;
Планеты: Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 5(6). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: авто-фабрика, таможня Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: -
Агенты: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса
Известные технологии: Науки 1 уровня: - ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [к1: колонизация токсичных и безатмосферных миров, пр1: авто-фабрика (постройка)] - СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные
Патрульный радиус: 0; Скорость: 1 Размер боевого флота (макс. размер): 1 (2) Ордеров: 4 (0, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 3 ВС. Максимум ордеров: 5
Доступные строения: авто-фабрика (4), таможня (4) Доступные проекты: не изучены Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер Доступные виды орбитальных баз: звёздная база Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1) Карта: во вложении
Задания: 1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль) 2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя) 3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).
Результат броска 1D10: 1 - "Особое событие/Сириус". Результат броска 1D10: 6 - "Особое событие/Дракон". Результат броска 1D10+-2: 0 - "Тип мира/Дракон -2". Результат броска 1D10: 10 - "Размер мира/Дракон".
|
5 |
|
|
 |
— Этот корабль символизирует величие нашего народа! Мы покорим галактику!
Отправка великого колонизационного корабля прошла на Урсе с размахом, не меньшим, чем прадзник по поводу первой покоренной планеты. А самого Маршала грело изнутри однвременно и mjød-ом и отчетам разведки, которые докладывали о том, что по соседству нашли ещё одну планету, такую же красивую как родная Урса, но ещё не застроенную фапбриками
|
6 |
|
|
 |
 [1й этап, ход 3, резолв] 0 ордер, 4 ВС, 0 ОИ
Фаза движения: ! +4 ордера (=4 ордера) ! -3 ВС (=1 ВС), +1 ордер (=5 ордеров)
! -1 ордер (=4 ордера), Скаут 2 - из Дракон летит в Мускида. Обнаружен обычный радиоактивный мир. ! -1 ордер, (=3 ордера), Колонизатор 2 (мк2) - из Ураса в Лев.
! Колонизатор 2 - Урса (эсминец); Модули: колонизатор-2; основывает новую колонию в Лев.
Фаза производства: ! активирован Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 5(6). Производство: 4*3уч. + 0 ОИ; 4*2раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: авто-фабрика, таможня (=12 ОИ) (=9 ОП) (=3 ВС) - - -1 ордер (=2 ордера), -8 ОП, построен Колонизатор 3 (=1 ОП) - - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=4 ВС)
! -2 ордера, активирована Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: - (=20 ОИ)
20 ОИ -18 ОИ, исследованы 3 науки 1 уровня - ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)] - ФИЗИКА [дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1), тэ1: ядерные (дистанция 1)] - ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2] 2 ОИ
Фаза дипломатии: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса ! - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса. Гражданская инициатива! построена казарма на Урса
Выполнение заданий: 3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно). Выполнено! +1 колонист в Лев, +5 ВС (=9 ВС)
На конец хода: 0 ордеров, 9 ВС, 2 ОИ
____________________________________
[1й этап, ход 4, начало] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 5=2+3пл) Текущий планетарный резерв: 9 BC Текущий исследовательский резерв: 2 ОИ
Корабли: Скаут 1 - Сириус (скаут); Скаут 2 - Мускида (скаут); Колонизатор 3 - Урса (эсминец); Модули: колонизатор-1;
Планеты: Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 6(6). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: авто-фабрика, таможня, казарма Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: - Лев. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 2(5). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 0 BC. Строения: авто-фабрика
Агенты: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса
Известные технологии: Науки 1 уровня: - ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [к1: колонизация токсичных и безатмосферных миров, пр1: авто-фабрика (постройка)] - СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)] - ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)] - ФИЗИКА [дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1), тэ1: ядерные (дистанция 1)] - ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные
Патрульный радиус: 1; Скорость: 1 Размер боевого флота (макс. размер): 1 (3) Ордеров: 4 (0, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 4 ВС. Максимум ордеров: 7
Доступные строения: авто-фабрика (4), таможня (4), казарма (3) Доступные проекты: не изучены Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер Доступные виды орбитальных баз: звёздная база Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1)
Карта: во вложении
Задания: 1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль) 2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно). 4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)
Результат броска 1D10: 6 - "Особое событие/Мускида". Результат броска 1D10: 10 - "Тип мира/Мускида". Результат броска 1D10: 6 - "Размер мира/Мускида".
|
7 |
|
|
 |
Далекий космос, Маршал ночь в раздумьях Медвежата не спят
|
8 |
|
|
 |
 [1й этап, ход 4, резолв] 0 ордеров, 9 ВС, 2 ОИ
Фаза движения: ! +4 ордера (=4 ордера) ! -4 ВС (=5 ВС), +1 ордер (=5 ордеров)
! -1 ордер (=4 ордера), Скаут 2 - летит из Мускида в Алькафрах. Обнаружено поле астероидов. ! -1 ордер (=3 ордера), Колонизатор 3 - летит из Урса в Дракон.
! Колонизатор 3 основывает новую колонию в Дракон.
Фаза производства: ! активирован Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 6(6). Производство: 4*5уч. + 0 ОИ; 4*1раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: авто-фабрика, таможня, казарма (=22 ОИ) (=5 ОП) (=7 ВС) - - -4 ОП, построен полк МП (=1 ОП) - - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=8 ВС)
! -2 ордера (=1 ордер), активирован Лев. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 2(5). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*2раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 0 BC. Строения: авто-фабрика (=9 ОП) - - -1 ордер (=0 ордеров), -9 ОП, -6 ВС, построена Звездная база (=2 ВС)
! неактивирована Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*2кол. + 0 BC. Строения: - (=4 ВС)
22 ОИ, -13, -6, исследованы наука 1 ур и наука 2 ур - СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)] - ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)] 3 ОИ
Фаза дипломатии: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса ! - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса. Гражданская инициатива! построен космодром на Урса!
Выполнение заданий: 1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль) +1 колониальный корабль в Урса
На конец хода: 0 ордеров, 4 ВС, 3 ОИ
____________________________________
[1й этап, ход 5, начало] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 6=2+4пл) Текущий планетарный резерв: 4 BC Текущий исследовательский резерв: 3 ОИ
Корабли: Скаут 1 - Сириус (скаут); Скаут 2 - Алькафрах (скаут); Колонизатор 4 - Урса (эсминец); Модули: колонизатор-1;
МП: Урса: 1
Планеты: Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 6(6). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 6 BC(т, косм). Строения: авто-фабрика, таможня, казарма, космодром Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: - Лев. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 3(5). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 0 BC. Строения: авто-фабрика Дракон. Размер 5, тип: Земной; нас. 1(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП(а-ф); 1*кол. + 0 BC. Строения: -
Агенты: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса
Известные технологии: Науки 1 уровня: - ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [к1: колонизация токсичных и безатмосферных миров, пр1: авто-фабрика (постройка)] - СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)] - ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)] - ФИЗИКА [дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1), тэ1: ядерные (дистанция 1)] - ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2] - ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
Науки 2 уровня: - СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные
Патрульный радиус: 1; Скорость: 1 Размер боевого флота (макс. размер): 1 (3) Ордеров: 5 (0, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 5 ВС. Максимум ордеров: 7
Доступные строения: авто-фабрика (4), таможня (4), казарма (3), космодром (6) Доступные проекты: не изучены Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер Доступные виды орбитальных баз: звёздная база Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), АСР (1)
Карта: во вложении
Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль) 2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно). 4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС) 5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира)
|
9 |
|
|
|
 |
 [1й этап, ход 5, резолв] 0 ордеров, 4 ВС, 3 ОИ
Фаза движения: ! +5 ордеров (=5 ордеров)
! -1 ордер, +1 размер боевого флота (=4 ордера)
! Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист перемещается из системы Урса в Лев
Фаза производства: ! активирован Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 6(6). Производство: 4*4уч. + 0 ОИ; 4*2раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 6 BC(т, косм). Строения: авто-фабрика, таможня, казарма, космодром (=19 ОИ) (=9 ОП) (=10 ВС) - - -8 ОП, построен полк МПх2 (=1 ОП) - - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=11 ВС)
! -1 ордер (=3 ордера), активирован Лев. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 3(5). Производство: 6*3уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 0 BC. Строения: авто-фабрика (=37 ОИ) (=1 ОП) - - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=12 ВС)
!-2 ордера (=1 ордер), активирована Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: - (=45 ОИ)
! неактивирован Дракон. Размер 5, тип: Земной; нас. 1(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП(а-ф); 1*кол. + 0 BC. Строения: - (=13 ВС)
45 ОИ, -39 ОИ, исследованы 3 науки 2 ур, -4 ОИ, выкуплена технология 1 ур - ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)] - ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)] - ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), по2: планетарная оборона (постройка)]
- ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости)] 2 ОИ
Фаза дипломатии: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса ! - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Лев. Гражданская инициатива! построена Таможня в Лев!
Выполнение заданий: 4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС) Выполнено! +10 ВС
На конец хода: 1 ордер, 23 ВС, 2 ОИ
____________________________________
[1й этап, ход 6, начало] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 6=2+4пл) Текущий планетарный резерв: 23 BC Текущий исследовательский резерв: 2 ОИ
Корабли: Скаут 1 - Сириус (скаут); Скаут 2 - Алькафрах (скаут); Колонизатор 4 - Урса (эсминец); Модули: колонизатор-1;
МП: Урса: 3
Планеты: Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 6(6). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +2 ОП(а-ф,тэ); 1*кол. + 6 BC(т, косм). Строения: авто-фабрика, таможня, казарма, космодром Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +1 ОП(тэ); 1*кол. + 0 BC. Строения: - Лев. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 4(5). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +2 ОП(а-ф,тэ); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: авто-фабрика, таможня Дракон. Размер 5, тип: Земной; нас. 2(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф,тэ); 1*кол. + 0 BC. Строения: -
Агенты: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Лев
Известные технологии: Науки 1 уровня: - ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [к1: колонизация токсичных и безатмосферных миров, пр1: авто-фабрика (постройка)] - СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)] - ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)] - ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости), дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1), тэ1: ядерные (дистанция 1)] - ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2] - ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
Науки 2 уровня: - СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)] - ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)] - ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)] - ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), по2: планетарная оборона (постройка)]
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные
Патрульный радиус: 1; Скорость: 2 Размер боевого флота (макс. размер): 2 (3) Ордеров: 6 (1, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 6 ВС. Максимум ордеров: 7
Доступные строения: авто-фабрика (4), таможня (4), казарма (3), космодром (6), СПО (4), нано-роботы (7) Доступные проекты: не изучены Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер Доступные виды орбитальных баз: звёздная база Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), АСР (1)
Карта: во вложении
Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль) 2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно). 4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС) 5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира) 6. иметь ученых больше, чем рабочих (Приз: +8 ОИ)
|
11 |
|
|
 |
Дун Эрмак ощущал приближение чего-то. Он не мог сформировать чего именно, но чутье изо дня в день заставляло Маршала доползна задерживаться в Штабе, посещать отдел планирования, договариваться с Конструкторским Бюро об отмене отпусков и спячек, писать уважаемому Дулу Дунаи, чтобы тот перераспределил средства и укрепил оборону на планете вечной весны.
Кадровые полки были срочно призваны в ружье и выдернуты из мирной жизни, чтобы восстановить потерянные за время вне службы навыки.
Булрати шли полным ходом в неизвестеность и Маршал приклыдвал неимоверные усилия, чтобы они были максимально готовы к тому, что могут там встретить.
|
12 |
|
|
 |
 [1й этап, ход 6, резолв] 1 ордер, 23 ВС, 2 ОИ
Фаза движения: ! +5 ордеров (=6 ордеров) ! -6 ВС (=17 ВС), +1 ордер (=7 ордеров)
Фаза производства: ! активирована Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 6(6). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*6раб. +2 ОП(а-ф,тэ); 1*кол. + 6 BC(т, косм). Строения: авто-фабрика, таможня, казарма, космодром (=26 ОП) (=23 ВС) - - -20 ОП, построен 2х Эсминец "Ош-1" Модули: орудия (1) x2, АСР (1) (=5 ОП) - - -6 ОП, построен Фрегат 1 "Морду-1" Модули: орудия (1) x2 (=0 ОП) - - -8 ВС, построен полк МП (=15 ВС)
! -2 ордера (=5 ордеров), активирован Дракон. Размер 5, тип: Земной; нас. 2(5). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф,тэ); 1*кол. + 0 BC. Строения: - (=10 ОИ) (=1 ОП) - - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=16 ВС)
! -1 ордер (=4 ордера), активирован Лев. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 4(5). Производство: 6*4уч. + 0 ОИ; 4*4раб. +2 ОП(а-ф,тэ); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: авто-фабрика, таможня (=34 ОИ) (=2 ОП) (=18 ВС) - - -2 ОП, -8 ВС, построен Фрегат 1 "Морду-1" Модули: орудия (1) x2 (=10 ВС)
! -2 ордера (=2 ордера), активирована Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 3*раб. +1 ОП(тэ); 1*кол. + 0 BC. Строения: - (=42 ОИ) (=1 ОП) - - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=11 ВС)
42 ОИ, -13, -21, исследованы 2 науки 3 ур - ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)] - СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)] 0 ОИ
Фаза дипломатии: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса ! - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Лев. Гражданская инициатива! построена СПО в Лев!
! Снабжение флота: -1 ВС (=10 ВС)
Выполнение заданий: 2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя) Выполнено! Построены казармы в Лев и Дракон
5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира) Выполнено! +1 Эсминец в Урса
6. иметь ученых больше, чем рабочих (Приз: +8 ОИ) Выполнено! +8 ОИ
На конец хода: 2 ордера, 10 ВС, 8 ОИ
[2й этап, ход 7, начало] Строй: Диктатура (+1 ордер, штраф агентам -1 на все броски) Содержится кораблей: 8 (возможно снабжение: 6=2+4пл) - - Недостаток снабжения: 2 ВС в ход Текущий планетарный резерв: 10 BC Текущий исследовательский резерв: 8 ОИ Лимит агентов: 2/3
Корабли: Скаут 1 - Сириус (скаут); Скаут 2 - Алькафрах (скаут); Колонизатор 4 - Урса (эсминец); Модули: колонизатор-1; Эсминец 1 "Ош-1" - Урса (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1) Эсминец 2 "Ош-1" - Урса (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1) Эсминец 1 - Урса (размер 2), Модули: орудия (1) x3 Фрегат 1 "Морду-1" - Урса (Размер 1), Модули: орудия (1) x2 Фрегат 1 "Морду-1" - Лев (Размер 1), Модули: орудия (1) x2
МП: Урса: 4
Планеты: Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 6(6). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +2 ОП(а-ф,тэ); 1*кол. + 6 BC(т, косм). Строения: авто-фабрика, таможня, казарма, космодром Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +1 ОП(тэ); 1*кол. + 0 BC. Строения: - Лев. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 5(5). Производство: 5*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +2 ОП(а-ф,тэ); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: авто-фабрика, таможня, СПО, казарма Дракон. Размер 5, тип: Земной; нас. 3(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф,тэ); 1*кол. + 0 BC. Строения: казарма
Агенты: - Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса - Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Лев
Известные технологии: Науки 1 уровня: - ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [к1: колонизация токсичных и безатмосферных миров, пр1: авто-фабрика (постройка)] - СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)] - ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)] - ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости), дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1), тэ1: ядерные (дистанция 1)] - ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2] - ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
Науки 2 уровня: - СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)] - ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)] - ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)] - ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), по2: планетарная оборона (постройка)]
Науки 3 уровня: - ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)] - СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные
Патрульный радиус: 1; Скорость: 2 Размер боевого флота (макс. размер): 2 (4) Ордеров: 8 (2, +2 в начале хода, +3 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 7 ВС каждый. Максимум ордеров: 9
Доступные строения: авто-фабрика (4), таможня (4), казарма (3), космодром (6), СПО (4), нано-роботы (7), космобиржа (8), суперкомпьютер (8) Доступные проекты: не изучены Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер Доступные виды орбитальных баз: звёздная база Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), АСР (1)
Карта: во вложении
Задания 1 этапа - сброшены.
|
13 |
|
|
 |
Пост переезжает в ГАЛАКТИКУ
Результат броска 3D10: 3 + 1 + 10 = 14 - "агент".
|
14 |
|
|
 |
Ход 10. Космическое сражение в Фиериас.
Булрати: БК: 1 Двигатели: 4 Орудия: 4 Щиты: 1 Бронирование: 3 Попадание: 6 +2 -1 = 7+ Попадание по ЗБ: 5+
Мрршане: БК: 2 Двигатели: 2 Орудия: 3 Щиты: 0 Бронирование: 0 Попадание: 6 +4 -2 -2 = 6+
Бросок атаки: 1к10 против 6, + технология двигателей врага, - технология БК атакующего.
Состав флота:
Булрати: Эсминец 1 "Ош-1" - Фиериас (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1) Эсминец 2 "Ош-1" - Фиериас (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1) Эсминец 1 - Фиериас (размер 2), Модули: орудия (1) x2, бомбы (1) Фрегат 1 "Морду-1" - Фиериас (Размер 1), Модули: орудия (1) x2
Мрршане: Крейсер 1 "Звездный охотник" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1) Крейсер 2 "Закатный коготь" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1) Звездная база - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1)х2
Начало сражения. ! Крейсер 1 "Звездный охотник" взят на абордаж!
Раунд 1: Булрати: э1: 5/5 (1): 2х3 урона. Уничтожен! э2: 5/5 (1): 1х3 урона. э1б: 5/5 (1): ф1: 4/4 (1):
Мрршане: к2: 3(0): 3х4 урона. Уничтожен! зб: 3(0): 1х4 урона. Уничтожена!
Победа Булрати!
Результат броска 8D10: 5 + 7 + 1 + 8 + 7 + 10 + 2 + 2 = 42 - "Атака Булрати 7+". Результат броска 3D10: 1 + 10 + 7 = 18 - "Атака Мрршан". Результат броска 2D10: 5 + 8 = 13 - "Атака Мрршан ЗБ"
|
15 |
|
|
 |
Ход 10. Высадка на Фиериас. Атака = 1к10 против 9 минус технология пехотного оружия атакующего. Атакующие получают дополнительный штраф -1. Булрати: 3 МП пв: 4 Попадание: 9+1-4=6+ Мрршане: 2 МП 10 ополченцев пв: 3 Попадание: 9-3=6+ Бомбардировка Фиериас! Уничтожен колонист Уничтожен полк МП Раунд 1: Булрати: МП1: 3/3: 1 попадание МП2: 3/3: 1 попадание МП3: 3/3: Результат броска 10D10: 3 + 5 + 8 + 2 + 5 + 1 + 5 + 7 + 1 + 5 = 42 - "Атака Мрршан". Мрршане: МП1: 2/2: 1 попадание Ох8: 2 попадания Результат броска 6D10: 10 + 6 + 3 + 1 + 2 + 7 = 29 - "Атака булрати". Раунд 2: МП1: 2/3: 2 попадания. Уничтожен! МП2: 2/3: 1 попадание МП3: 3/3: 2 попадания Результат броска 7D10: 8 + 10 + 3 + 6 + 4 + 1 + 8 = 40 - "Атака Мрршан, раунд 2". Результат броска 1D10: 9 - "Атака Мрршан, 2й раунд". МП1: 1/2: Ох6: 1 попадание Результат броска 5D10: 3 + 9 + 2 + 1 + 3 = 18 - "Атака Булрати, раунд 2". Результат броска 1D10: 3 - "атака булрати, раунд 2" Раунд 3: МП2: 1/3: уничтожен МП3: 1/3: уничтожен Результат броска 3D10: 9 + 9 + 6 = 24 - "Атака Мрршан, раунд 3" не стал докидывать МП1: 1/2: Ох5: Результат броска 6D10: 4 + 4 + 2 + 3 + 6 + 8 = 27 - "атака булрати, раунд 3" Победа Мрршан!
Результат броска 6D10: 10 + 6 + 3 + 1 + 2 + 7 = 29 - "Атака булрати". Результат броска 10D10: 3 + 5 + 8 + 2 + 5 + 1 + 5 + 7 + 1 + 5 = 42 - "Атака Мрршан".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 22 - "****************************" Результат броска 1D10: 9 - "Атака Мрршан, 2й раунд"
Результат броска 6D10: 10 + 6 + 3 + 1 + 2 + 7 = 29 - "Атака булрати". Результат броска 10D10: 3 + 5 + 8 + 2 + 5 + 1 + 5 + 7 + 1 + 5 = 42 - "Атака Мрршан". Результат броска 5D10: 3 + 9 + 2 + 1 + 3 = 18 - "Атака Булрати, раунд 2". Результат броска 7D10: 8 + 10 + 3 + 6 + 4 + 1 + 8 = 40 - "Атака Мрршан, раунд 2". Результат броска 2D10: 10 + 6 = 16 - "Бомбардировка Фиериас" Результат броска 1D10: 3 - "атака булрати, раунд 2" Результат броска 6D10: 4 + 4 + 2 + 3 + 6 + 8 = 27 - "атака булрати, раунд 3" Результат броска 3D10: 9 + 9 + 6 = 24 - "Атака Мрршан, раунд 3" Результат броска 2D10: 2 + 9 = 11 - "атака булрати, раунд 4" Результат броска 1D10: 1 - "Атака Мрршан, раунд 4" Результат броска 1D100: 22 - "****************************" Результат броска 1D10: 9 - "Атака Мрршан, 2й раунд"
|
16 |
|
|
 |
Ход 10. Космическое сражение в Пропус. Булрати: БК: 1 Двигатели: 4 Орудия: 4+1 (активирована способность Большие Пушки) Щиты: 4 Бронирование: 3 Попадание: 6 +2 -1 = 7+ Попадание по ЗБ: 5+ Мрршане: БК: 2 Двигатели: 2 Орудия: 3 Щиты: 2 Бронирование: 2 Попадание: 6+= 6 +4 -2 -2 = 6+ (+4 -двигатели булрати, -2 - технология БК мрршан, -2 - расовая особенность Мрршан) Бросок атаки: 1к10 против 6, + технология двигателей врага, - технология БК атакующего. Состав флота Булрати: Эсминец 2 "Ош-1" - (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1) Эсминец 3 "Ош" - (размер 2) Модули: орудия (1) х2, АСР (1) Крейсер 1 "Звездный охотник" - (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1) Эсминец 1 "Урса" - (размер 2), Модули: орудия (1) x2, бомбы (1) Состав флота Мрршан: Эсминец 1 "Щит Фиериаса" - Пропус; (размер 2) Модули: орудия (1) х2, бомбы (1) Звездный форт - Пропус (размер 5), Модули: орудия (1) х5 Раунд 1: Булрати: э2: 5/5 (1): 1х3 урона щитам. э3: 5/5 (4): 3х3 урона. Уничтожен! к1: 6/6 (4): э1: 5/5 (4): Мрршане: э2: 4/4 (2): 0 урона зф: 3/9 (0): 2х5 урона (4 щитам, 4 броне, 2 структуре) э2: 4/4 (2): получено 0х5 урона (2 + 6), 0х5 урона (4 + 1 + 4). зф: 9/9 (4): получено 1х5 урона (9 + 4), 1х5 урона (7 + 4). Раунд 2: Булрати: э2: 4/5 (0): 1х3 урона. (+1 восстановление брони за АСР) к1: 6/6 (4): 4х3 урона. Уничтожен! э1: 5/5 (4): э2: 4/4 (2): 3х5 урона (9 + 8; 3 + 9). Уничтожен! зф: 3/9 (0): 1х5 урона (1 + 4 + 7). Уничтожен! Победа Булрати!
Результат броска 9D10: 2 + 6 + 9 + 4 + 4 + 1 + 4 + 7 + 4 = 41 - "Атака булрати, 1 раунд". Результат броска 7D10: 1 + 9 + 10 + 3 + 2 + 10 + 6 = 41 - "Атака Мрршан, 1 раунд". Результат броска 7D10: 9 + 8 + 1 + 4 + 7 + 3 + 9 = 41 - "Атака Булрати, 2й раунд". Результат броска 7D10: 10 + 4 + 6 + 7 + 10 + 6 + 5 = 48 - "Атака Мрршан, 2й раунд".
|
17 |
|
|
 |
Ход 10. Высадка на Пропус. Атака = 1к10 против 9 минус технология пехотного оружия атакующего. Атакующие получают дополнительный штраф -1.
Булрати: 4 МП пв: 4 Попадание: 9+1-4=6+
Мрршане: 10 ополченцев пв: 3 Попадание: 9-3=6+
Бомбардировка Фиериас! Уничтожен ополченец.
Раунд 1: МП1: 2/3: получено 1 попадание МП2: 2/3: получено 1 попадание МП3: 2/3: получено 1 попадание МП4: 2/3: получено 1 попадание
Ох4: получено 5 попаданий
Раунд 2: МП1: 1/3: получено 1 попадание МП2: 1/3: получено 1 попадание МП3: 1/3: получено 1 попадание МП4: 1/3: получено 1 попадание
Ох3: получено 1 попадание
Раунд 3: МП1: 0/3: получено 1 попадание. Уничтожен! МП2: 1/3: МП3: 1/3: МП4: 1/3:
Ох0: получено 5 попаданий. Оборона разбита.
Победа Булрати! Пропус захвачен!
Результат броска 1D10: 10 - "Бомбардировка Пропус". Результат броска 8D10: 1 + 10 + 8 + 6 + 9 + 1 + 9 + 1 = 45 - "Атака булрати, 1 раунд".
...
Показать все броски
...
Результат броска 8D10: 2 + 9 + 8 + 10 + 5 + 1 + 10 + 10 = 55 - "Атака булрати, раунд 3". Результат броска 3D10: 3 + 5 + 8 = 16 - "Атака мрршан, раунд 3".
Результат броска 1D10: 10 - "Бомбардировка Пропус". Результат броска 8D10: 1 + 10 + 8 + 6 + 9 + 1 + 9 + 1 = 45 - "Атака булрати, 1 раунд". Результат броска 9D10: 2 + 1 + 9 + 4 + 9 + 5 + 9 + 2 + 8 = 49 - "Атака Мрршан, раунд 1". Результат броска 8D10: 4 + 5 + 4 + 3 + 4 + 4 + 3 + 9 = 36 - "Атака Булрати, раунд 2". Результат броска 4D10: 8 + 9 + 10 + 9 = 36 - "Атака Мрршан, раунд 2". Результат броска 8D10: 2 + 9 + 8 + 10 + 5 + 1 + 10 + 10 = 55 - "Атака булрати, раунд 3". Результат броска 3D10: 3 + 5 + 8 = 16 - "Атака мрршан, раунд 3".
|
18 |
|