Яспер Кронц
Автор:
Durran
Раса: Краснолюд, Класс: Воин
Сила: 17
[+3]Ловкость: 14
[+2]Выносливость: 16
[+3]Интеллект: 10
[+0]Мудрость: 10
[+0]Обаяние: 8
[-1]Принципиальный злой
Навыки:Яспер КронцВоин (мастер боевых искусств) 3 ур. / краснолюд (горный дварф) / нейтральный / ветеран-наёмник
----------------------------------
Возраст: 83 года
Языки: общий, краснолюдский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 25 футов / 5 клеток
Класс Брони: 18 (с щитом и в кольчуге)
Очки Здоровья: 31 (13+9+9)
Костей Здоровья: 3d10
Чувства: тёмное зрение: 60 фт.
----------------------------------
СИЛ 17 (+3) [9 очков + 2 от расы]
ЛОВ 14 (+2) [7 очков]
ВЫН 16 (+3) [7 очков +2 от расы]
ИНТ 10 (+0) [2 очка]
МУД 10 (+0) [2 очка]
ХАР 8 (-1) [0 очков]
Спасброски: сила и выносливость
СИЛ +5, ЛОВ +2,
ВЫН +5, ИНТ +0 , МУД +0, ХАР -1
----------------------------------
НАВЫКИ[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
[
Сила: +3]
● Атлетика: +5
[
Ловкость: +2]
○ Акробатика: +2
○ Ловкость рук: +2
○ Скрытность: +2
[
Интеллект: +0]
○ Магия/Аркана: +0
○ История: +0
○ Анализ: +0
○ Природа: +0
○ Религия: +0
[
Мудрость: +0]
○ Уход за животными: +0
○ Проницательность: +0
○ Медицина: +0
○ Внимательность: +0
● Выживание: +2
[
Харизма: -1]
○ Обман: -1
● Запугивание: +1
○ Выступление: -1
● Убеждение: +1
ВЛАДЕНИЕДоспехи: все доспехи и щиты
Оружие: простое и воинское
Инструменты: кузнеца,повара, ремонтника
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки:
•
Боевой топор: досягаемость 5фт, бонус попадания +5, урон 1d8+3 рубящий (одной рукой)/ 1d10+3 рубящий (двумя руками)
Дальние атаки:
• Лёгкий арбалет: дистанция 80/320, боеприпас, перезарядка, бонус попадания +4, урон 1d8+2 колющий
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИРасовые особенности: краснолюд (горный дварф)
● Увеличение характеристик: +2 сила +2 телосложение
● Языки: общий, краснолюдский
● Владение:
– Боевой топор, ручной топор, лёгкий молот, боевой молот
– Лёгкие и средние доспехи
– Инструменты кузнеца
Тёмное зрение. Привыкнув к жизни под землёй, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
Дварфийская устойчивость. Вы совершаете с преимуществом спасброски от яда, и вы получаете сопротивление урону ядом.
Знание камня. Если вы совершаете проверку Интеллекта (История), связанную с происхождением работы по камню, вы считаетесь владеющим навыком История, и добавляете к проверке удвоенный бонус мастерства вместо обычного.
Классовые умения и особенности: воин [3 уровня]
● Владение:
– Доспехи: все доспехи и щиты
– Оружие: простое и воинское
– Инструменты: ремонтника (от архетипа)
● Спасброски: сила, телосложение
● Навыки: выживание; запугивание
=====
Боевой стиль Превосходная техника: Вы изучаете один боевой приём на ваш выбор из списка архетипа воина «Мастер боевых искусств». Если приём требует, чтобы цель совершила спасбросок для сопротивления эффекту приёма, то Сл спасброска равна 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Силы или Ловкости (по вашему выбору).
Вы получаете одну кость превосходства: к6. Эта кость добавляется к другим костям превосходства, полученным вами из других источников. Эта кость используется для ваших приёмов и тратится при использовании. Вы восстанавливаете все свои израсходованные кости превосходства после окончания короткого или продолжительного отдыха.
===
Точная атака (от боевого стиля). Если вы совершаете бросок атаки оружием по существу, вы можете потратить одну кость превосходства, чтобы добавить её к броску. Вы можете использовать этот приём до или после совершения броска атаки, но до применения эффектов атаки.
Атака с финтом. Вы можете в свой ход потратить одну кость превосходства и бонусным действием совершить финт, выбрав в качестве цели одно существо в пределах 5 футов. Следующий бросок атаки по этому существу в этом ходу вы совершаете с преимуществом. Если атака попадает, добавьте кость превосходства к броску урона этой атаки. Оба преимущества пропадают, если вы не используете их в том же ходу, в котором получили их.
Ответный удар. Если существо промахивается по вам рукопашной атакой, вы можете реакцией потратить одну кость превосходства, чтобы совершить рукопашную атаку оружием по этому существу. Если вы попадаете, вы добавляете кость превосходства к броску урона этой атаки.
Отвлекающий удар. Если вы попадаете по существу атакой оружием, вы можете потратить одну кость превосходства, чтобы отвлечь существо, открывая его для ваших союзников. Вы добавляете кость превосходства к броску урона этой атаки. Следующий бросок атаки по этой цели любого существа кроме вас совершается с преимуществом, если атака совершается до начала вашего следующего хода.
===
Второе дыхание: Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина .Использовав это умение, вы должны завершить короткий либо продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.
Всплеск действий: Вы получаете возможность на мгновение преодолеть обычные возможности. В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие помимо обычного и бонусного действий. Использовав это умение, вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова. Начиная с 17-го уровня, вы можете использовать это умение дважды, прежде чем вам понадобится отдых, но в течение одного хода его всё равно можно использовать лишь один раз.
Ученик войны: Вы осваиваете владение одним из ремесленных инструментов (инструменты ремонтника) на ваш выбор.
Особенности предыстории: Ветеран-наёмник (взял инструмент вместо транспорта)
● Навыки: атлетика, убеждение
● Владение:
– Инструменты: покер на костях (игровой набор), инструменты повара (вместо владения транспортом)
● Снаряжение: изрядно пожёванная униформа в цветах барона Кибольта с сержантскими нашивками (дорожная одежда), набор для игры в кости, кошель с 20 оренами
● Умение:
Жизнь наёмникаВы знаете жизнь наёмника так хорошо, как только можно. Вы способны различать группы наёмников по их эмблемам, знаете понемногу про каждую из них, включая имена и репутации их командиров и лидеров, а также тех, кто был их недавними нанимателями. Вы знаете таверны и пиршественные залы, где часто собираются наёмники региона, язык которого вам знаком. Вы можете подыскать себе работу наёмника, на время между приключениями, приносящую достаточно, чтобы поддерживать комфортный образ жизни (см. «Работа по профессии»).
● Персонализация:
–
Черта характера: «У меня грубое чувство юмора»
–
Идеал: «Идеалы не стоят того, чтобы ради них убивать или воевать, только звонкая монета и иные ценности»
–
Привязанность:«Я не забываю тех с кем сражался бок о бок»
–
Слабость: «Начав пить, я не могу остановиться»
Внешность:Могучего сложения краснолюд со следами алкогольных возлияний на лице и заметным отсутствием на нём же бороды – если кто-то ухитрился бы спросить об этом необычном для краснолюда факте и не схлопотать вместо ответа по морде – Яспер скорее всего язвительно сообщил бы что вычёсывать из бороды вшей, доставать из неё крошки от еды и и выпутывать её из кольчуги – в удовольствие только для престарелых пердунов из Махакама, и что означенные пердуны могут пойти и обмакнуть свои длинные почтенные бороды в duvvelsheyss
Характер:Яспер Кронц считает себя краснолюдом предприимчивым, знающим себе цену и не склонным к дурной благотворительности. Он первым готов назвать себя законченным эгоистом, искренне заботящимся только о себе одном, и не видит в этом факте ничего предосудительного.
Не отличается хорошими манерами и частенько утверждает что всегда говорит людям правду о них ‐ а если кто-то не готов таковую услышать ‐ сталбыть дерьмовый он человек. Не являясь однако дураком, прекрасно осознаёт когда и кому хамить не следует, а при иных нанимателях способен преобразиться едва ли не в образец почтенного краснолюда. Противоречий в этих своих двух сторонах не видит.
Любит пошутить (зачастую всё в той же хамской манере), под настроение или навеселе может ввернуть что-нибудь философское. Как ни странно ‐ с теми с кем его сводит служба и общая работа более или менее доброжелателен – иногда приговаривая что только болван будет плевать в суп тому кто завтра, быть может, станет прикрывать ему спину. Помнит каждого кому довелось выручать его из беды и многих из тех с кем приходилось делить походный котелок.
Не отличается особенной жестокостью ради жестокости, но, прошагав в рядах наемных рот и ганз последние лет тридцать, привык смотреть на суровые нравы войны как на вещь естественную и не стоящую никаких переживаний – нужна еда – отбери у кмета, приказывают жечь деревни и вырезать их население – хороший солдат приказы не обсуждает. На тех кому творить бесчинства искренне нравится, Яспер однако смотрит как на полоумных придурков, путающих задницу с головой.
Яспер очень ценит комфорт, хорошую еду, добрую выпивку (выпивку даже излишне, как сказали бы некоторые, хотя вообще-то Яспер отлично осознаёт когда пить можно, а когда стоит подождать) и мягкую постель, кроме того он довольно ленив – из-за чего честный труд в кузнях и шахтах Махакама никогда не привлекал его и из-за чего он часто ссорился со своей многочисленной роднёй, однако даже лень и все остальные хорошие вещи всегда меркли перед единственной истинной любовью Яспера – звонкой монетой, ради которой он готов месить сапогами грязь дорог людских королевств, сражаться за, откровенно говоря, совершенных болванов присваивающих себе громкие титулы, и лезть в такие дыры куда ни один здравомыслящий краснолюд и носу не сунет.
Несмотря на все скверные черты характера – обладает определённой наёмничьей гордостью, по своему честен, достаточно дисциплинирован чтобы слушать приказы командиров (по крайней мере те приказыкоторые считает вменяемыми) и никогда не нарушает контракта и не предаёт тех нанимателей которые честно исполняют собственные обязательства и не пытаются его кинуть, . Впрочем не стоит ждать от Яспера и того что он станет перевыполнять что-либо сверх поставленных перед ним задач.
Не отягощён особенными предрассудками к отдельным народам, племенам или профессиям – искренне полагая что большая часть населения мира как такового безнадёжные болваны.
История:Едва ли биография Яспера способна заинтриговать придирчивого любителя драматичных историй – в этом отношении отличается от сотен других краснолюдов-наёмников – слишком ленивых или криворуких или попросту не уважающих вековые авторитеты чтобы заниматься достопочтенным и уважаемым трудом в родном Махакаме.
Не ладивший ни с роднёй ни с властьпредержащими, едва достигнув взрослого возраста, Яспер со скандалом ушёл на большак, решив что зарабатывать куда веселее своей физической силой нежели усердием. За прошедшие десятилетия ему довелось работать вышибалой в корчмах, промышлять разбоем, ходить в великом множестве наёмных отрядов. Нечасто бросаясь вперёд очертя голову и не пытаясь самоубиться рубясь в первом ряду ‐ Яспер сумел пережить все эти годы без особых потерь ‐ хотя разумеется имеются у него и собственные шрамы.
Во времена восстания Фальки он успел повоевать на всех возможных сторонах в составе разных отрядов – закончив войну достаточно удачно ‐ в рядах темерской армии. Впоследствии работал в основном в Темерии, переходя из одной ганзы в другую и с одной баронской службы на третью.
До недавнего времени служил барону Кимбольту – человеку скаредному, скупому и изрядно подлому – когда в землях барона объявились чудовища тот поскупился на оплату услуг ведьмака и послал на борьбу с теми своих солдат – в составе группы Яспера. Не будучи профессионалами в борьбе с тварями, баронские наёмники полегли практически в полном составе, а самого краснолюда чудовища хорошо пожевали и только вмешательство не то проезжавшего мимо, не то всё же нанятого кем-то ведьмака (на выбор мастера) спасло ему жизнь – хотя полностью оправиться от травм Яспер пока ещё не успел.