[Coriolis] Звездные Рубайят | ходы игроков | 𓆣 Тени и тайны

123
 
Стана впечаталась спиной в ближайшую статую с такой силой, что даже в глазах потемнело – или это случилось раньше, от неожиданного рёва, с которым разрядились вулкан-карабины её собственной команды? "Марида, выручай!" – про себя взмолилась она своей невидимой киндик шеше, Екатерине-Судье, и мысленно же добавила то, чего не делала уже много циклов. – "Обещаю, что напишу домой, как только выберемся". Обеими руками Стана вскинула рельсовый пистолет и бесшумно послала снаряд в ближайшего мечника, целясь по ногам.
* киндик шеше – очень условно "крёстная мать" (без христианских коннотаций), отсылка к тому, что рождение Станы родители вымолили у ястапольского аналога Судьи – мариды Екатерины.

Движение на L15, выстрел в K20.
4 успеха в дискорде, одну шестёрку на травму, остальные на дополнительный урон.
Отредактировано 23.12.2024 в 15:29
61

Как удачно, что здесь никого нет. Не хватало еще устроить перестрелку в толпе гражданских. Стрелок из кахина был посредственный. Хуже дело обстояло только с рукопашной. Так что, вскидывая карабин к плечу, Азми еще успел подумать, что если сразу одного не завалит, ему крышка.
Похоже, вулкан-оружие, в отличие от ртутного, к бою готовить не нужно. Поэтому, в порядке инициативы, после капитана, все 3 пункта действия – на автоматический огонь по М6
Дальний бой: 4
Дистанция 10м (средняя): 0
Вулкан-карабин: +1
Автоматический огонь: -2
Итого 3 куба, успехов нет, а пушить каждый куб очереди, наверное, нельзя, да и бессмысленно.
Магазин пуст
Отредактировано 23.12.2024 в 23:37
62

Пинг Понг Dmnr
24.12.2024 08:01
  =  
Краем зрения Пинг Понг отметил удачные выстрелы Станы и Дженри, а вот очередь Азми ушла в молоко, поэтому пилот решил подстраховать мистика.

Он тщательно прицелился во врага и нажал курок нейрошокера...
Прицельный выстрел нейрошокера в М6. Результат = 3 успеха без пуша, все на увеличение урона.
63

  Адекватная оценка ситуации и неукоснительное следование приказу это первое, чему обучают не только бойцов, но и будущих командиров. С первым у Рико было всё отлично, не зря он когда-то занимал должность квартирмейстера и возглавлял два абордажных отряда. Со вторым было сложнее. Экипаж Хамсина не боевой отряд и насколько точно они смогут выполнить приказ затруднились бы ответить даже всеведающие Лики. Это могло бы стать серьезной проблемой если не сейчас то в будущем, но Катран не был бы пиратом, следуй он слепо приказам без оглядки на стремительно меняющуюся обстановку, а значит любое изменение на поле боя будет учтено, а тактика перестроена в угоду достижения максимально эффективных результатов.

  Вот и сейчас, поглядывая на Стану, капитан смотрел сквозь неё, за спину, туда, где деловито поигрывая пистолетами и мечами, рисовались две двойки нападающих.
  Кретины. Кто в здравом уме будет угрожать Альтаирцу? Хочешь переговоров - говори, а достал оружие - бей!

  И Рико ударил. Точнее выстрелил. Вскинув штурмовой карабин прицелился, отклонился немного в сторону, чтобы не задеть девушку и спустил курок. Оружие сухо харкнуло, выплёвывая заряд в намеченную цель. В следующее мгновение серая тушка капитана бросилась вперед с поразительной для своих габаритов скоростью и в несколько прыжков преодолела внушительное расстояние, сближаясь со стрелками и попутно заходя во фланг мечникам, навязывая противнику свой рисунок боя.
Атака противника М3 в точке С20, далее перемещение на D19 во фланг мечникам.
1 успех
64

DungeonMaster Altan
26.12.2024 12:05
  =  
Когда капитан Ричардс приблизился к вооружённому вулкан-пистолетом разбойнику, чей сотоварищ лежал бессознательно подле, вырубленный нейрошокером Пинг-Понга, тот отреагировал молниеносно: бросил под ноги пистолет, выхватил свой вибронож и попытался воткнуть его Катрану прямо в глаз. Десятилетия сражений, поединков и стычек не прошли зря: Рико даже не думал, его тело действовало само по себе, изучив все возможные ситуации и прочувствовав их на собственной шкуре, и разработав систему реакции на происходящее ради гарантии выживания. Однако на сей раз что-то пошло не так, и начавший было отклоняться в сторону капитан всё-таки словил нож головой, но, хвала Ликам, не острой частью: не ожидавший такой прыти бандит при виде ускользающей жертвы резко ударил кулаком с зажатой рукоятью виброножа Катрана в висок. Сотни галактик вспыхнули перед глазами Ричардса и, пошатнувшись, тот едва удержался на ногах; в ушах звенело, в голове гудело, а зрение временно пропало.

В то время как другие противники делали своё дело молча, пыхтя и скрежеща зубами, их предводитель с самого момента первого выстрела, совершённого Пинг-Понгом, не закрывал рот и поливал грязью и Стану, и её спутников, живописуя все те ужасы, которые он уготовил для девушки, буде она пойдёт на поводу у этого сопляка. В том, что предводитель был чрезвычайно юн, быть уверенными помогал его постоянно ломающийся голос, особенно на пике эмоциональности, да и, собственно, эта самая эмоциональность, свидетельствующая о том, что, вероятно, для этого кареглазого юноши выслужиться перед семьёй Афьяна. Казалось, его бравада была напускной и не имевшей под собой никакого обоснования, но в следующую секунду он показал, что оружием владеть может не хуже, чем своим языком: совершив несколько шагов вперёд, предводитель разбойников подошёл вплотную к фонтану и выстрелил в Дженри, который уже практически видел у себя в воображении то, как он подбегает к фонтану, перекатывается, стреляет в одного из снайперов и скрывается в укрытии, но… Увы, пуля предводителя разбойников попала в висок Альхамиса, повредив черепную кость и разукрасив его взор яркими всполохами всех цветов радуги и отрубив все органы восприятия и чувств. Сражаясь с нависающей над его сознанием тьмой, Дженри изо всех сил пытался не потерять сознание.

Один из вооружённых рельсовыми винтовками разбойников, ранее стоявший по левую руку от предводителя, устремился к противникам. Приказ не трогать Стану он услышал в самый последний момент, когда уже собирался направить ствол своей винтовки на девушку; зарычав от злости, он сместил дуло оружия левее и выстрелил, даже не целясь. Пуля, выпущенная из его винтовки, попала в Азми, стоявшего рядом со Станой; кахин с трудом устоял на ногах, пытаясь проигнорировать обжигающую боль в боку. Сотоварищ этого незнакомца тоже сделал несколько шагов и выстрелил в Пинг-Понга, который, как он увидел ранее, смог нейтрализовать одного из нападавших и серьёзно потрепал нервы (а точнее – нервную систему) другому. Пилот словил пулю, но не придал ей значения, поскольку для него всё происходившее вокруг казалось виртуальной симуляцией его любимой игры: вот противники, вот пушка, стреляй, зарабатывай очки, чтобы продвигаться на доске лидеров.

Одного из мечников пусть и ненадолго, но всё же вывела из строя Стана: тот упал на землю и начал корчиться от боли, которую причиняла ему раздробленная коленная чашечка. Другой же, ловко увернувшись от автоматического огня, которым попытался окутать его Азми, словил заряд насыщенной высоковольтным зарядом плазмы, выпущенной из нейрошокера Пинг-Понга, и, поняв, что из двух обидчиков – кахина и пилота – первый был ближе, превозмогая ужасную боль, подскочил к аль Юнани и совершил быстрый росчерк своим ртутным мечом по груди молодого человека. Это было больше, чем кахин мог выдержать, и в тот же миг он мешком осел на каменный тротуар.

Не терял времени и противник Катрана: на сей раз, воспользовавшись тем, что Ричардс всё ещё приходил в себя от оглушающего удара в висок, разбойник воткнул свой вибронож промеж пластин брони капитана. Всё ещё пребывая в шоке и цепляясь за осколки сознания, Катран ощутил ещё один очаг обжигающей боли: на сей раз не в голове, но промеж рёбер.

– Видишь – твои сотоварищи или уже пали, или на грани того, чтобы закончить свой путь под звёздами. Не будь дурой, Хамзинич, сдавайся. Если сдашься сейчас – я обещаю милостиво пощадить этих твоих псов, – не унимался предводитель, параллельно запихивая свой пистолет обратно в поясную кобуру и вытаскивая из другой нейрошокер. – Я сейчас подойду к тебе и ты станешь на колени, склонишь голову и скажешь: "Слушаюсь и повинуюсь, Махир-эфенди". Давай же, не будь строптивой сучкой, во всяком случае – до тех пор, пока мы тебя не выставим на продажу; строптивых любят, особое удовольствие укрощать таких.
__________________________________________________
ПУНКТЫ ТЬМЫ (14)
: 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣

❈  -4 𓆣 переброс атаки М1, М2, М3, М6 и Босса
❈  +5 𓆣 переброс атаки ПП, Азми и Станы

!!! В своих МП я не буду дублировать того, чтобы описываете в своих постах, я буду описывать лишь действия неписей. Если мы будем делать всё по Инициативе, то, поскольку всё и так оцифровывается в Дискорде, на момент написания поста вы будете знать, каков был результат ваших действий – потому я попрошу вас описывать их самим, нарративный контроль за вами в этом случае.

1-ый РАУНД (РИЗОЛВ)
❈  Катран (штурмовой вулкан-карабин) атакует М3 (1 успех), наносит 3 урона (проверка брони 0), потом передвигается на D19 (3 АР)
❈  Азми (вулкан-карабин) атакует М6, впустую (3 АР)
❈  М3 (вибронож) атакует капитана (3 успеха), наносит 3 урона (проверка брони 0) и травму (сотрясение мозга – в шоке 1 ход и -1 к проверкам специальных навыков) (2 АР)
❈  Стана (рельсовый пистолет) стреляет в М5 (3 успеха), наносит 4 урона (проверка брони 0) и травму (перелом коленной чашечки – падает на землю, в шоке на 1 ход, скорость 5, -3 на Скрытность и Проворство) (2 АР)
❈  Босс (рельсовый пистолет) передвигается на Н6 и стреляет в Дженри (8 успехов), наносит 8 урона (проверка брони – 1 успех) и травму (сотрясение – в шоке на 1 ход и -1 к проверкам специальных навыков)
❈  Дженри (вулкан-карабин) пропускает ход
❈  Пинг-Понг (нейрошокер) стреляет в М6 (3 успеха), наносит 2 стресс-урона (проверка брони 2) (2 АР)
❈  М2 (рельсовая винтовка) перемещается на I11 и стреляет от бедра в Пинг-Понга (3 успеха), наносит 5 урона (проверка брони 0) (3 АР)
❈  М1 (рельсовая винтовка) перемещается на C7 и стреляет в Азми (2 успеха), наносит 4 урона (проверка брони 0) (3 АР)
❈  М5 (ртутный меч) пропускает ход
❈  М6 (ртутный меч) перемещается на L16 и атакует Азми (1 успех), наносит 3 урона

2-ой РАУНД (НАЧИНАЕМ)
❈  М3 снова пыряет капитана виброножом, тот не может уворачиваться (в шоке). 3 успеха, суммарно – 3 урона капитану (проверка брони 1).
❈  Действуем СТРОГО в порядке Инициативы. В данном раунде М3 уже походил, а Босс атаковать не будет, он будет социалить и менять оружие, потому сейчас ход игроков в свободном формате, после них будет ход снайперов (М1, М2) и мечника (М6).

ПОРЯДОК ИНИЦИАТИВЫ
11. Катран пропускает ход (шок)
10. Азми пропускает ход (выведен из строя)
10. М3 уже походил (см. выше)
07. Стана (рельсовый пистолет)
06. Босс (будет менять оружие и говорить)
05. Дженри (вулкан-карабин)
04. Пинг-Понг (нейрошокер)
04. М1+М2 (рельсовые винтовки)
01. М5 пропускает ход (шок)
01. М6 (ртутный меч)


СОСТОЯНИЯ
Катран = 3/9 НР 6/6 МР
Азми = 0/5 НР 9/9 МР
Дженри = 1/9 НР 5/5 МР
ПП = 3/8 НР 6/6 МР


КАРТА БОЁВКИ



!!! ВАЖНО: добрая половина времени, потраченного на оформление этого поста, ушло у меня на прыжки между веткой игры, веткой «Персонажи» и Дискордом. Если вы хотя бы чуточку цените меня, моё время и мой мозг, я настоятельно прошу в комментариях оставлять чёткие, ёмкие и абсолютно информативные заявки и информацию по броскам. В стиле:

1. Передвигаюсь на К10 – 1 АР
2. Стреляю из рельсового пистолета по М08 (урон оружия 2, успехов 3, два успеха идут на урон (суммарный урон 6), один успех – на травму, выпало 15 – "Сотрясение мозга, в шоке следующий раунд, -1 к проверкам специальных навыков") – 2 АР


Т. е. не «передвигаюсь куда-то поближе», не «передвигаюсь впритык к противнику М11», не «передвигаюсь так, чтобы можно было…» – мне нужна чётко обозначенная клетка на карте. Дважды перепроверьте, не стоит ли там уже кто-то, у кого Инициатива выше вашей, а также посчитайте расстояние. За 1 АР (Очко Действия) вы можете пройти 5 клеток (10 м). И не «стреляю в чувака на Z100», «стреляю по М18, 2 успеха» и т. п. – мне нужно чёткое указание из чего вы стреляете, сколько это что-то наносит урон и есть ли у него особые свойства.
Отредактировано 28.12.2024 в 16:52
65

– Jebem te u tri pičke materine*, заткнись, Махинзир**! – пронзительно заорала Стана, пятясь прочь от бандита, который на её глазах располосовал Азми. Она вышла на открытое простанство, но это её не заботило – конечно, она нужна им даже не живой, а нетронутой, по крайней мере внешне. Стана почувствовала, как за её спиной зачем-то замешкался Дженри. Уже целую бесконечность она держала на прицеле врага, и казалось, что всё это напрасно – сердце колотилось так, что ствол, казалось ей, плясал перед глазами. Ощущение было такое, что все железы, отвечавшие за мобилизацию тела и разума, одновременно расплавились, высвободив сразу весь запас адреналина.

"Marida Pravedna, vidiš sve skroz, znaš da je istina moja... Taj jebeni teret, tko bi uopće znao da će tako... Izdahni, šupče!***" – с бессвязной ненавистью пронеслось в мыслях, и она ощутила свой собственный выстрел.
Отхожу на J15.
Стреляю в M6 на L16.
В дискорде бросил 6d6 (5 за стрельбу, 1 за рельсовый пистолет).
Про-push-ил за молитву.
Результат 2 успеха.
Сверхшестёрку потратил на травму (травматический порог рельсового пистолета – 1).
В дискорде выпала травма номер 51 – перелом позвоночника.


* Если я правильно понимаю смысл "самого оскорбительного, хуже которого нет" ругательства из "Информатория", то это его аналог на некотором наиболее родном для Станы наречии (из Люгат Муджания или Алголи, как угодно). Здесь я использую хорватский для жизненности, так что должно быть понятно и без перевода. :)
** Стана смешивает имя предводителя – Махир – и слово "хинзир", которое значит "свинья" ("очень оскорбительно" по классификации "Информатория").
*** Тоже хорватский, правда слишком литературный для ситуации, но мы же на культурном сайте. :)
Перевод:
Отредактировано 29.12.2024 в 18:18
66

Дженри Альхамис msh
29.12.2024 08:41
  =  
Вот что значит внезапность! Точнее даже не внезапность - что бандиты нападут было итак ясно - а то, что им удалось нанести первый удар. Несколько секунд - и половина команды Хамсина выведена из строя. Да и сам Альхамис, хоть и оставался на ногах (ну, не на ногах, а на полу) находился не в лучшей форме...
Но пока ты в сознании, а руки могут держать оружие и нажимать на курок, еще не все потеряно! Сержант вскинул карабин и выстрелил в приближающегося бандита с рельсовой винтовкой - его надо было обезвредить любой ценой, иначе тот просто расстрелял бы их как альгольских куропаток - после чего прыжком бросился вправо под укрытие статуи.
- Стана, уходи с линии огня! - крикнул Дженри неосторожно высунувшейся под обстрел второго снайпера подруге.
1. Стреляю из вулкан-карабина по М2 (урон оружия 3, успехов 3 (с "пушем"), 1 успех идет на урон, два успеха – на травму, выпало 24 – "Перелом челюсти, в шоке на один ход; −2 при проверках влияния") – 2 АР
2. Передвигаюсь на М15 – 1 АР
67

Пинг Понг Dmnr
29.12.2024 14:26
  =  
Черт, Стана забрала моего фрага – еще один выстрел и этот бот бы отлетел. Ладно, действуем дальше. Похоже, у кэпа были проблемы... Стоп, откуда здесь кэп? Он же не играет в Cyber Quake... Ладно, подумаем об этом позже... Музыка в голове продолжала играть. Еще пару минут и уровень будет очищен. Может быть это даже будет самое быстрое прохождение. Будет что обсудить с ребятами в чате. Странно только что на уроне не появляются новые пушки, но не беда – пройти уровень с одним сраным нейрошокером, когда твои противники вооружены ртутью и рельсой – это тот еще челлендж...

Трачу 3 АР на прицельный выстрел по М3 - 3 успеха с пушем – ссылка Все успехи идут на увеличение урона, итого 2+3=5 шокового урона. Остаюсь на месте
68

DungeonMaster Altan
07.01.2025 14:11
  =  
– Что здесь происходит, во имя Ликов, милостивых, милосердных?! – внезапно прозвучали слова, произнесённые звучным, привыкшим командовать голосом. От лифтов к нашим героям и их противникам со всей прыти бежали несколько высоких подтянутых мужчин, одетых в лиловое и синее, и вооружённых необычными винтовками, такими, каких команда «Хамсина» ещё не видывала никогда прежде.

– Да сожрёт вас Шайтан!* – выругался предводитель Махир, увидев стремительно приближающийся отряд Лиловых Стражей. – Азиз, ты же говорил, что на этом уровне не должно быть патрулей в это время?! В жопу твоих осведомителей!

С этими словами юнец развернулся и, проорав срывающимся на писк ломким голосом: «Мы ещё встретимся, Хамзинич, уж будь уверена!» – побежал прочь; снайпер, к которому он обращался, сделал последний выстрел, который попал ПП в левое предплечье, и немедленно последовал за своим господином.

В сознании пилота вспыхнула яркая вспышка, словно Пинг Понг увидел взрыв суперновой; резкая боль заполнила виски, а за нею последовала тьма, окутавшая в свой милосердный саван сознание молодого человека, потому ни он, ни Азми, который был выведен из строя секундами ранее, не видели того, что последовало. Лиловые Стражи, оценив ситуацию, сразу же нейтрализовали двух остававшихся в сознании (хотя и пребывавших в шоковом состоянии) разбойников, добавив их закованные в шоковые наручники тушки к телам тех, кого ПП вывел из строя нейрошокером ранее. – Ни единого трупа? Да вы альтруисты от Ликов, – заметил один из стражников, тот, который осматривал бессознательные тела. – Правда, троим из них понадобится серьёзная медицинская помощь, но я всё равно в позитивном шоке, господа.

Другой стражник, предложивший осмотреть ранения и травмы наших героев, оказал первую помощь ПП и Азми, вколов им медстимы и перевязав раны, а предводитель отряда, обменявшись с Катраном, Дженри и Станой несколькими фразами и, казалось, удовлетворившись полученными ответами, уже вызывал подкрепление в виде шаттла, который должен был доставить пострадавших в клинику «Джархума».

__________________________________________________
ПУНКТЫ ТЬМЫ (17)
: 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣 𓆣

❈  +3 𓆣 переброс атаки ПП, Дженри и Станы

2-ой РАУНД
❈  М1 перемещается на F13 и стреляет в ПП (2 успеха), наносит 3 урона (проверка брони 1).

СОСТОЯНИЯ
Катран = 3/9 НР 6/6 МР, ТРАВМА
Азми = 0/5 НР 9/9 МР
Дженри = 1/9 НР 5/5 МР, ТРАВМА
ПП = 0/8 НР 6/6 МР


БОЁВКА ОКОНЧЕНА

❈❈❈  КОНЕЦ ПЕРВОГО АКТА  ❈❈❈
69

123

Рико `Катран` Ричардс

Автор: Waron

Рико `Катран` Ричардс
Раса: Человек (Зенитиец), Класс: Офицер (Капитан)

☀️ СИЛА: 3
⭐️ Атлетизм: 0
⭐️ Ближн. Бой: 2
☀️ ЛОВКОСТЬ: 4
⭐️ Дальн. Бой: 2
⭐️ Проворство: 0
⭐️ Скрытность: 0
🌟 Пилот.: 1
☀️ ИНТЕЛЛЕКТ: 2
⭐️ Выживание: 0
⭐️ Внимание: 1
🌟 Инфоджинн: ⦻
🌟 Наука: 1
🌟 Медикургия: ⦻
🌟 Технология: 1
☀️ ЭМПАТИЯ: 4
⭐️ Влияние: 2
🌟 Команд.: 3
🌟 Культура: 1
🌟 Мист. Силы: ⦻
⚡️ Репутация: 5


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Наличность: 1050
ON SELF 〇
Тяжёлая броня Защита: 6. / Доп. св-ва: 1./ Касс: С / Цена: 10000
Скафандр = герметичная броня защищает от вакуума и радиации.

Оружие
1. Силовой кастет = Модификатор +1, Инициатива +1, Урон 2, Крит. 3, Ближняя дистанция, Лёгкое энергетическое. Класс С. Цена: 1500
2. Штурмовой вулкан-карабин = Модификатор +1, Инициатива +1, Урон 3, Крит. 2, Средняя дистанция, Автоматические. Класс С. Цена: 2500
Сенсорный прицел (П) = Модификатор +1, Цена: 5000. Размер: Маленький. Уровень: П*
Комплект боеприпасов (С) = 5 штук. Цена: 50 Размер: Лёгкий Уровень: С
2. Командирский планшет Цена: 2300 Размер: Лёгкий Уровень: С*
3. Гарнитура «Гиперион-I» Цена: 200
4. Широкополосный сенсор = Цена: 1200 Размер: Средний Уровень: С
5. М-комплект 700

NOT ON SELF ⦿


Навыки:
Фракция: -
Лик-покровитель: Владычица Слёз

Языки: Зени, Алгольский

ХР = 0

Концепция команды: Вольные торговцы
Роль в экипаже: Капитан

Личная Проблема: Быть корсаром непросто. Любой встречный может предъявить тебе за ошибки прошлого от которого невозможно сбежать и спрятаться.

ТАЛАНТЫ
1. Талант команды [Кратчайший путь"]

2. Здоровяк. [Талант от Роли "Солдат"]

3. Усиленные мышцы (имп.). [Талант от Роли "Солдат"] По таблице выбора снаряжения.

4. SINCERE SUPPORT [Талант от Лика-покровителя Владычица Слёз] Expanded Horizons стр. 9


СОСТОЯНИЕ ЗДОРОВЬЯ
HP = 9
MP = 6

Радиация = 0

Скорость = 14

Критические травмы
1. N/A

Внешность:
Рост: 182 см
Вес: 85 кг
Цвет глаз: Серо-зелёный со стальным блеском.
Цвет волос: Ранее темные, сейчас покрыты сединой, чаще всего подстрижены «ежиком» на армейский манер.
Телосложение: Атлетическое, спортивное, пропорционально и гармонично развитое. Осанка прямая, плечи широкие.



История:

Станислава `Стана` Хамзинич

Автор: rabbit_fm

Станислава `Стана` Хамзинич
Раса: Первопоселенка, орбиталка с Ястаполя, Класс: Бортинженер

☀️ СИЛА: 2
⭐️ Атлетизм: 0
⭐️ Ближн. Бой: 0
☀️ ЛОВКОСТЬ: 4
⭐️ Дальн. Бой: 1
⭐️ Проворство: 1
⭐️ Скрытность: 0
🌟 Пилот.: 1
☀️ ИНТЕЛЛЕКТ: 4
⭐️ Выживание: 0
⭐️ Внимание: 2
🌟 Инфоджинн: 1
🌟 Наука: ⦻
🌟 Медикургия: 1
🌟 Технология: 3
☀️ ЭМПАТИЯ: 4
⭐️ Влияние: 1
🌟 Команд.: ⦻
🌟 Культура: ⦻
🌟 Мист. Силы: ⦻
⚡️ Репутация: 3


Нейтральный

Инвентарь:
НА СЕБЕ (макс. = 8 точек)
⦿⦿ Набор инструментов (С)
〇 Арраш
〇 Защитная одежда
〇 Бирка с 0 бирров
〇 Коммуникатор-1
⦿ Табула
〇 Талисман Моряка
⦿⦿ Рельсовый пистолет + Комплект боеприпасов (С)
Модификатор +1, Инициатива 0, Урон 2, Травматический порог 1, Дальняя дистанция, Бесшумное
⦿ Нож
Модификатор 0, Инициатива +1, Урон 2, Травматический порог 1, Ближняя дистанция
〇 Транзактор

НЕ НА СЕБЕ
Экзоскафандр (где-то рядом со стыковочным шлюзом)
⦿ Комплект боеприпасов (С)
⦿ Комплект боеприпасов (С)
〇 Красивая одежда (С)
〇 Домашняя одежда (А)
Цитра

Движение денег:


Движение опыта:


Навыки:
Фракция: Вольная лига (рядовое членство)
Лик-покровитель: Странник

Языки: Зени, Алголи, Люгат Муджания, Садаали

ХР = 0

Концепция команды: Вольные торговцы
Роль в экипаже: Бортинжинер
Личная Проблема: Меня преследует Синдикат

ТАЛАНТЫ
1. Привычка к невесомости [Талант от Амплуа "Корабельный рабочий"]
2. Кратчайший путь [Талант от Концепции команды "Вольные торговцы"]
3. Дар Странника [Талант от Лика-покровителя Странник]

СОСТОЯНИЕ ЗДОРОВЬЯ
HP = 6
MP = 8

Радиация = 0

Скорость = 10

Критические травмы
1. N/A

СРАЖЕНИЕ

Броня
Защитная одежда (С) = 3

Оружие
1. Рельсовый пистолет (С)= Модификатор +1, Инициатива 0, Урон 2, Крит. 1, Дальняя дистанция, Бесшумное
2. Нож (А)= Модификатор 0, Инициатива +1, Урон 2, Крит. 2, Ближняя дистанция

ОТНОШЕНИЯ С КОМАНДОЙ
Рико = Я ещё не доверяю ему настолько, чтобы без оглядки повернуться спиной.
Пинг = С ним приятно болтать о всяком без обязательств раскрывать душу.
Дженри = Старый приятель, с ним хоть на край света. [лучший друг]
Азми = Странный тип, но пострадал, отчасти я вижу в нём себя и жалею.

Внешность:


Рост: 170 см
Вес: 60 кг
Цвет глаз: Серый
Цвет волос: Розовый
Телосложение: Худощавое
Возраст: 24 цикла

Не особенно примечательная – если не считать розовой шевелюры – девушка немного моложе своего возраста на вид, по чертам лица похожая больше на зенитийку, так что многие путают.

Стана не любит, когда её называют полностью – "Станислава". Причина этого в том, что всем своим детям её родители давали имена, содержащие одинаковый корень "слав", благодаря тем самым милостивую мариду Екатерину. А брата Станы, рождённого за цикл до её ухода из семьи, – самого младшего на тот момент – даже назвали Станиславом, словно в насмешку.

На спине имеет большую татуировку в виде неподписанной карты Третьего Горизонта: Миранская цепь расположена на уровне лопаток и шеи, Садаальская и Алгольская тропы уходят на плечи, а Дабаранское кольцо спускается к пояснице. Все миры соединены широкими, но изящными линиями, напоминающими волнистую вязь, однако большинство систем пустые, лишь некоторые обозначены символами, понятными самой Стане – так она отмечает локации, в которых провела достаточно долгое время, или которые запомнились достаточно ярко, чтобы можно было честно сказать: "Да, я знаю это место".

Мечта детства Станы – побывать на всех планетах Горизонта, и с каждой посещённой она забирает камешек в коллекцию.

К слову о детстве, которого – нормального – у неё не было, Стана иногда восторженно впадает в него, когда видит что-то поражающее воображение, технически совершенное или особенно милое.

История:
Недоброжелатель мог бы сказать про Стану, что та выросла на помойке – и технически был бы прав. Семья Хамзинич обосновалась в системе Ястаполь, где занималась добычей обломков из Пояса разбитых кораблей. Родители Станы жили на просторном, но побитом и многократно перелатанном корабле, который им посчастливилось найти там же в Поясе. На своём "Филджане" они регулярно выходили в старательские рейсы, а потом швартовались на ястапольской верфи, где продавали добычу и пополняли запасы еды и кислорода. Жизнь монотонная и довольно тяжёлая, но непритязательные Сенад и Мирсада не жаловались на судьбу – большинство людей Горизонта и корабля-то своего не имеют! Единственное, что омрачало им существование – отсутствие детей. После долгих молитв мариде Екатерине они наконец смогли зачать Стану. Родилась та в очередном рейсе где-то посреди Пояса, с ранних лет помогала отцу и матери в работе, так что уже подростком имела солидный практический опыт разборки, починки и сборки всякого техногенного мусора.

Вот только в отличие от консервативных родителей, которые после благословения мариды Екатерины окончательно уверились в правильности и неизменности своего жизненного пути, сердце Станы принадлежало не "Филджану", а всему Горизонту. С детства она с завистью впитывала героические сериалы "Глашатая", мечтая о том, как бы сама прошлась по красным пескам Дабарана или среди стройных минаретов Садааля. Братья и сёстры тем временем рождались с завидной регулярностью, и на семейном корабле становилось тесно не только духу, но и телу. Намёки Станы на другое своё будущее встречали сопротивление родителей, конфликт понемногу разрастался и закончился тем, что в день своего совершеннолетия юная Хамзинич стояла в офисе старшего докера 6-го сегмента верфи, убеждая того, что достойна присоединиться к команде работяг. На родной корабль Стана уже не вернулась.

Несколько лет прошло на сварке фюзеляжа и монтаже двигателей. Наконец, накопив достаточно бирров, чтобы оплатить полёт до "Кориолиса" и обучение в Политехническом институте Вольной лиги, Стана отправилась в своё первое путешествие за пределы Ястаполя. На пересадке в системе Алголь она познакомилась с бравым Дженри Альхамисом, молодым и красивым солдатом Легиона, тоже летевшим на "Кориолис", а в институте – и с его братом Мартуком, учившимся на курс старше. Великолепие и разнообразие "Кориолиса" захватило и чуть было не унесло студентку Хамзинич. Всё хотелось попробовать, везде сунуть нос, и на всё потратить бирры. Однако она помнила, что дорога её мечты не заканчивается на одной-единственной станции, пускай даже прекраснейшей в мире. Стана погрузилась в инженерную теорию, без которой, хоть родись с отвёрткой в зубах, рано или поздно упрёшься в предел своих умений. Параллельно она устроилась на подработку в одну из оружейных лавок Озоновой площади, "Сокровищницу Ифрита", хозяин которой, Аслан Кифри, был рад способной и старательной помощнице.

Получив диплом бортинженера и членство Вольной лиги, Стана почувствовала, что наконец-то перед ней открывается дорога к новым планетам под чужими звёздами. Однако карьера путешественницы немного не задалась. Сначала Стана неудачно подписала контракт и надолго застряла на скучном тягаче, который возил жидкий аргон по Садаальской тропе. Другой её корабль – пассажирская яхта – на обратном пути с Орданы попал под пиратский обстрел, получил повреждения двигателя и отправил сигнал бедствия только для того, чтобы на спасение явился "Джокер" пиратского же капитана Рико Ричардса. Прогнав первых бандитов, Рико лично явился на борт яхты, чтобы собрать причитающуюся ему компенсацию за жизни пассажиров. Всё должно было пройти гладко, если бы возбуждённая событиями Стана не устроила засаду на пиратскую делегацию по пути на мостик. За минуту, которую Рико простоял с рельсовым пистолетом у виска, Стана подробно объяснила, что думает о таких, как он, и перешла уже к требованиям отвести корабль от яхты, когда её попросту вырубил кто-то из своего же экипажа – всем хотелось побыстрее откупиться и под конвоем "Джокера" добраться до ближайших врат.

Последний рейс перед присоединением к команде "Хамсина" и вовсе чуть было не стал для Станы последним в прямом смысле. Неудачный прыжок через врата, поломка реактора, разгерметизация корпуса с потерей груза Синдиката – словно все Лики разом отвернулись от экипажа, оставив его наедине с межзвёздной Тьмой. Вдобавок Стана нахваталась радиации, пытаясь удержать текущий реактор в рабочем состоянии, так что на Кориолисе загремела в Санаторий Самаритян. Физически она поправилась относительно быстро, но ментально провалилась в глубокую депрессию, то ли обвиняя себя в никчёмности и неудачливости, то ли смирившись перед судьбой в её несправедливости. Из такого состояния – и из Санатория – её вытащил Дженри, предложивший место в новой команде, которую набирал его "старый знакомый". Стана согласилась, но на встрече с капитаном узнала в нём "своего" давешнего пирата из Опорного квадранта и хлопнула дверью, даже не посмотрев как следует корабль. Однако на следующий день её поймали бандиты Синдиката, притащили в Подвал и поставили перед фактами: потерян груз, лично принадлежавший главе семьи Афьяна, остаток экипажа давно разбежался по Горизонту, так что за всё будет отвечать именно Стана. Улучив момент, когда гравитация ненадолго отключилась, Стана сумела бежать, выбравшись из Подвала через акведук Закары, после чего незамедлительно явилась на "Хамсин" и с тех пор так и является его постоянным бортинженером. О преследовании Синдиката своему новому экипажу она благоразумно говорить не стала.

Неписи
Сенад и Мирсада Хамзинич – родители Станы, с которыми она не общается.
Джассар Ниматалла – хозяин "Сокровищницы Ифрита", оружейной лавки на Озоновой площади Кориолиса, где подрабатывала Стана.
Мартук Альхамис – младший брат Дженри, однокашник Станы по Политеху Вольной Лиги.
Керим-Рахман Афьяна – глава семьи Синдиката, личный груз которого потеряла прошлая команда Станы.

Азми аль Юнани

Автор: Valkorolessandra

Азми аль Юнани
Раса: Человек / Первопоселенец, Класс: Мистик (штурман)

☀️ СИЛА: 2
⭐️ Атлетизм: 0
⭐️ Ближн. Бой: 0
☀️ ЛОВКОСТЬ: 3
⭐️ Дальн. Бой: 2
⭐️ Проворство: 1
⭐️ Скрытность: 1
🌟 Пилот.: ⦻
☀️ ИНТЕЛЛЕКТ: 4
⭐️ Выживание: 0
⭐️ Внимание: 0
🌟 Инфоджинн: ⦻
🌟 Наука: 1
🌟 Медикургия: 1
🌟 Технология: ⦻
☀️ ЭМПАТИЯ: 5
⭐️ Влияние: 2
🌟 Команд.: ⦻
🌟 Культура: ⦻
🌟 Мист. Силы: 3
⚡️ Репутация: 4


Нейтральный

Инвентарь:
HP = 5/5
MP = 9/9
------------------------------------------
НА СЕБЕ (макс. = 8 точек)
⦿ ? Защитная одежда* [1000]
〇 Бирка с 500 бирров* [50]
〇 Транзактор с фальшивым удостоверением личности*
〇 Талисман (+1) [50]
〇 Униформа священника [200]
〇 Домашняя одежда [50]
⦿ Коммуникатор (II) [500]
⦿ Карманный вулкан-пистолет [700] [м +1 | иня +2 | Урон 2 | Порог 2 | Средняя (до 20м)] [С]
⦿⦿ ? Вулкан-карабин* [2000] [м +1 | иня +0 | Урон 3 | Порог 2 | Средняя (до 20м) | Автоматическое] [С]
⦿ Комплект боеприпасов (С) [50]
⦿ Нож [50] [м +0 | иня +1 | Урон 2 | Порог 2 | Ближняя (до 2 м)] [А]
⦿ М-стим +1 [50] [С]
〇 Сухой паек (С) [100]

НЕ НА СЕБЕ
⦿⦿ ? Экзоскафандр* [2000] [КЗ 3 | Неудобная, термостатический комбинезон, скафандр, запас кислорода] [С]
⦿ Герметик (С) [500]
⦿⦿⦿⦿ Реактивный ранец (С) т +1/+2 [1600]
* - стартовое, ? не нашла вес, bold - куплено

Деньги: 150 бирров

Навыки:
Лик-покровитель: Незримый

Языки: Зени, Миранский, Залоси, Дабаранский

ХР = 0

Концепция команды: Вольные Торговцы
Роль в экипаже: Штурман

Личная Проблема: Амерхан Башшар из ордена Изгоев, определив в Азми мистика, собирался забрать его в орден, но этому помешало нападение пиратов. Мистики на дороге не валяются, а ордену будет интересно изучить эту способность. Поэтому Амерхан будет разыскивать Азми и у него есть на это средства.

ТАЛАНТЫ
1. Мистическая практика [Талант от Амплуа "Мистик"]
2. Кратчайший Путь [Талант от Концепции команды "Вольные Торговцы"]
3. Дар Незримого [Талант от Лика-покровителя Незримого]

МИСТИЧЕСКИЕ ПРАКТИКИ
Забвение

Предчувствие


СОСТОЯНИЕ ЗДОРОВЬЯ
HP = 5
MP = 9

Радиация = 0

Скорость = 10

Критические травмы
1. N/A

СРАЖЕНИЕ

Броня
КЗ = 3

Оружие
1. Карманный вулкан-пистолет = Модификатор +1, Инициатива +2, Урон 2, Крит. 2, Средняя дистанция
2. Нож = Модификатор 0, Инициатива +1, Урон 2, Крит. 2, Близкая дистанция
3. Вулкан-карабин = Модификатор +1, Инициатива +2, Урон 3, Крит. 2, Средняя дистанция, Автоматическое

ОТНОШЕНИЯ С КОМАНДОЙ
Капитан Катран = Мне кажется, он знает, кто я. И раз я все еще по эту сторону шлюза, есть шанс, что для него это не имеет значения.
Пилот ПэПэ = Пацана мало пороли в детстве.
Бортинженер Стана = Вспыльчивая девочка. Нестабильная. Хорошо, что это не сказывается на ее взаимоотношении с техникой. Не то разлетелись бы уже в пустоте.
Стрелок Дженри = Мы прошли через одну школу и можем понять друг друга без слов (ЛУЧШИЙ ДРУГ)

Внешность:
Худощавый человек, среднего роста, с седыми висками, мелкими чертами лица и неожиданной военной выправкой.
Рост: 178 см
Вес: 70 кг
Цвет глаз: Светло-карие.
Цвет волос: Черные.
Телосложение: Худощавое.
Возраст: 26 лет


История:
Не безлична жизнь твоя, человек.

Азми должен был появиться на свет под знаком Вестника, в первые дни 36 ц.к.

Однако Лики решили иначе.
Его отец, уважаемый Ашад аль Юнани, в тот год решил непременно посетить Город Ликов. Любимая Раамзийа уже родила ему четырех дочерей и когда она снова понесла, он, сверившись с ликоскопом, решил, что ребенок должен родиться в священном городе. Во-первых, пророчество, пусть и косвенно, но все же указывало на то, что это, наконец, будет мальчик, а во-вторых, куда более явно упоминал вмешательство Ликов. То ли кто-то что-то не так понял, то ли, наоборот, все было сделано правильно, но до Города Раамзийа доехать не успела и Азми родился раньше срока. Под знаком Незримого.

Вырос он в Тифрете. В детстве много болел и родители поначалу тряслись над ним, но когда родился Фарух, подуспокоились. А когда ему исполнилось 16 и вовсе отправили в армию. Чтоб окреп и возмужал. Азми почитал отца и мать своих, а потому, пройдя подготовку, остался в регулярных войсках, подавшись во флот. Однако, на должности кастеляна. Не хватая звезд с неба, он, тем не менее, был человеком набожным и исполнительным, что через несколько лет привело его на путь Искателей. И он запросил перевод на Дарабан, чтобы совершить Миссию и принять постриг.

Однако Лики решили иначе.

Опорный квадрант – место неспокойное. Выйдя из врат Сайваса, транспортник "Тааля́" был обстрелян, а после вскрыт и до нитки обобран шайкой местного бандита Рико. Сам он, когда сверял списки, желая, чтобы никто не ушел обиженным, обнаружил недостачу среди пассажиров, а вскоре и занятую криокамеру с пометкой "опасно". По официальным данным там должен был быть флотский священник, направлявшийся на Дарабан. Какого же было удивление Рико, когда размороженный оказался щуплым солдатиком, утверждавшим, что капитан "Тааля" ошибочно принял его за члена Окра Дарма, кем он, разумеется, не является. Прикинув, что просто так пассажиров в наручниках в криокамеры не запирают, Катран предложил парню на выбор – остаться на "Тааля" или уйти с ними. И Азми без особых колебаний выбрал второй вариант.

Пинг Понг

Автор: Dmnr

Пинг Понг
Раса: Зенитиец, Класс: Пилот (Боевой пилот)

☀️ СИЛА: 3
⭐️ Атлетизм: 0
⭐️ Ближн. Бой: 0
☀️ ЛОВКОСТЬ: 5
⭐️ Дальн. Бой: 3
⭐️ Проворство: 0
⭐️ Скрытность: 0
🌟 Пилот.: 3
☀️ ИНТЕЛЛЕКТ: 4
⭐️ Выживание: 0
⭐️ Внимание: 1
🌟 Инфоджинн: 3
🌟 Наука: ⦻
🌟 Медикургия: ⦻
🌟 Технология: 1
☀️ ЭМПАТИЯ: 2
⭐️ Влияние: 0
🌟 Команд.: ⦻
🌟 Культура: ⦻
🌟 Мист. Силы: ⦻
⚡️ Репутация: 4


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
НА СЕБЕ (макс. = Сила х4 = 12, нагрузка 7/12)
⦿⦿Летный комбинезон - старт
Талисман пилотирования (+1 к навыку пилотирования) - старт
Коммуникатор*(I) - покупка - 200
⦿Табула(С)- электронный планшет с сенсорным управлением. Используется в основном для поиска информации в сети, ведения дневников и чтения новостных сводок «Глашатая» - покупка 2000
⦿Электронная отмычка(С) - декодирующее устройство, способное взламывать электронные замки и обезвреживать электронные ловушки. Не обеспечивает модификаторов при проверках технологики, но взлом, осуществляемый импровизированными средствами - это проверка технологики (−2) - покупка 700
⦿ - Вибронож ...
⦿⦿ - Нейрошокер ...

НЕ НА СЕБЕ

⦿⦿ Коммуникатор (IV) - Орбитальный коммуникатор* - мощный коммуникатор, способный обеспечить передачу сигнала между поверхностью планеты и её орбитой. Устройство представляет собой увесистый заплечный модуль, а для работы ему требуется топливный элемент - старт
⦿⦿ М-комплект (С) - прочный переносной контейнер с современными медицинскими инструментами, диагностическим аппаратом, хирургическим сшивателем, полыми иглами, перевязочным материалом и 10 дозами м-стима. Содержимое контейнера позволяет использовать м-стимы с модификатором +2 (а не +1, как обычно) и оказывать с их помощью полный спектр медицинских услуг: первой и неотложной помощи, лечения травм, болезней, отравлений и урона от радиации. По мере использования запас м-стимов придётся пополнять самостоятельно - покупка 700
⦿ Герметик (С) - Этот похожий на большой шприц инструмент позволяет за один ход заделать небольшую пробоину в обшивке экзоскафандра или космического корабля, восстановив тем самым его герметичность - покупка 500
⦿⦿ - Экзоскафандр ...


* Коммуникатор — это устройство, способное принимать и передавать аудио- и видеосигналы. Кроме того, с его помощью можно записывать звук, делать фотографии и даже снимать короткие видеоролики.

Навыки:
Атрибуты: Телосложение - 3, Ловкость - 5, Смекалка - 4, Эмпатия - 2

Наввыки: Инфомантия (3), Пилотирование (3), Стрельба (2), Наблюдательность (1), Проворство (1)

Фракция: –
Лик-покровитель: Незримый

Языки: Зени, Куани, Инфоджинн

ХР = 5

Концепция команды: Вольные торговцы
Роль в экипаже: Пилот

Личная Проблема: см. Характер

ТАЛАНТЫ
1. Экзотехник [Талант от Амплуа "Пилот"]

2. Кратчайший путь [Талант от Концепции команды "Вольные торговцы"]

3. Дар Незримого [Талант от Лика-покровителя Незримого]


СОСТОЯНИЕ ЗДОРОВЬЯ
HP = 8
MP = 6

Радиация = 0

Скорость = 10

Критические травмы
1. N/A

СРАЖЕНИЕ

Броня
Летный комбинезон, класс Защиты = 1
Экзоскафандр, класс Защиты = 2, Неудобная (–2 при проверках проворства), термостатический комбинезон (+1 при проверках выживания, удовлетворяет потребность в воде), скафандр (пока герметичен, защищает от вакуума и радиации), запас кислорода (пока герметичен, 8 ч)

Оружие
1. Вибронож = Модификатор 0, Инициатива +1, Урон 2, Порог 1. Близкая дистанция. Легкое. Энергетическое
2. Нейрошокер = Модификатор +1, Инициатива +1, Урон 2. Средняя дистанция. Шоковое

ОТНОШЕНИЯ С КОМАНДОЙ
Станислава Хамзинич = единственная, с кем можно сразиться в Quake и обсудить технические новинки на этом корабле. Без нее мне было бы невыносимо скучно за пределами сети (ЛУЧШИЙ ДРУГ)
Рик Ричардс = в курсе моих сложностей с преследователями и обещал меня прикрыть, я многим обязан всему
Азми аль Юнани = загадка для меня, а порой он меня откровенно пугает
Дженри Альхамис = отличный стрелок с боевым опытом, было бы неплохо у него поучиться

Внешность:
Худощавый парень азиатской внешности, которого редко можно увидеть в отрыве от экрана бортового компьютера или персонального коммуникатора.

Рост: 165 см
Вес: 55 кг
Цвет глаз: Карий
Цвет волос: Черный
Телосложение: Худощавое
Возраст: 26 лет



История:
Пинг Понг является типичным зенитийцем, выросшим на орбитальной станции Цио в звёздной системе Куа, что обусловило его слабое телосложение. С ранних лет он проявил способности к информационным технологиям, а также проявил недюжинные способности в пилотировании и стрельбе, правда единственном доступном способом для подростка - на компьютерных стимуляторах. Простенькие игры меняли все более более сложные симуляторы и вскоре Пинг Понг уже участвовал в кибер-состязаниях и неизменно выходил победителем. Однако ему все было мало - он мечтал летать вживую и сражаться с реальными противниками.

В 16 лет Пинг Понг взломал базу данных торгового флота и присвоил себе личность одного погибшего пилота - Чжу Вонга, а после нанялся на небольшой корабль пилотом к какому-то старателю (Говард Ли), который нанял его, покусившись размером запрашиваемой оплаты для такого послужного списка. Проверять информацию старатель, злоупотреблявший алкоголем, не стал. Так началась пилотная карьера Пинг Понга...

Правда, трюк со сменой личности получил неожиданные последствия - теперь по его следам идут какие-то наемники, которые ищут пилота с того самого корабля. Поэтому Пинг Понг меняет корабли и прыгает из одного уголка Третьего горизонта в другой, пытаясь уйти от своих последователей. Наконец на последнем судне, на котором ему довелось летать он открылся капитану Рико Ричардсу, поняв, что тот точно не станет закладывать пилота и с тех пор держится его.

Дженри Альхамис

Автор: msh

Дженри Альхамис
Раса: Человек, Класс: Солдат (Бортстрелок)

☀️ СИЛА: 4
⭐️ Атлетизм: 1
⭐️ Ближн. Бой: 2
☀️ ЛОВКОСТЬ: 5
⭐️ Дальн. Бой: 3
⭐️ Проворство: 1
⭐️ Скрытность: 1
🌟 Пилот.: ⦻
☀️ ИНТЕЛЛЕКТ: 3
⭐️ Выживание: 1
⭐️ Внимание: 0
🌟 Инфоджинн: ⦻
🌟 Наука: ⦻
🌟 Медикургия: 1
🌟 Технология: ⦻
☀️ ЭМПАТИЯ: 2
⭐️ Влияние: 1
🌟 Команд.: ⦻
🌟 Культура: ⦻
🌟 Мист. Силы: ⦻
⚡️ Репутация: 3


Нейтральный

Инвентарь:
НА СЕБЕ (макс. = 16 точек) 12/16
〇 Рабочий комбинезон
⦿ Ртутный нож (+1, инициатива +1, урон 3, порог 2, ближняя дистанция, ртутное, энергетическое)
⦿⦿ Вулкан-карабин (+1, инициатива +0, урон 3, порог 2, средняя дистанция, автоматическое)
⦿⦿⦿⦿ Тяжелая броня (КЗ 6, доп.св-во Скафандр)
〇 Сенсорный прицел (П) (+1 при проверке стрельбы по цели, находящейся за рамками ближней дистанции. Не работает при стрельбе навскидку)
⦿ Коммуникатор ближнего действия (II) - 500
⦿⦿ М-комплект (+2 к проверке медикургии) (10+10 доз М-стима)
〇 Бинокль (+1 к Наблюдательности)
〇 Компас (+1 к Выживанию при ориентировании)
⦿ Боеприпасы (С)
⦿ Боеприпасы (П)

НЕ НА СЕБЕ
〇〇〇 Сухой паек (еды на 3 дня)
⦿⦿ Боеприпасы (С) (2)
⦿⦿ Боеприпасы (П) (2)
〇 Парадная форма
〇 Обычная одежда

Деньги: 1000+3000-3850=150

закупка: 3850
500 - коммуникатор
500 - 10 доз М-стима
100 - бинокль
100 - компас
300 - сухие пайки (3)
1500 - ртутный нож
150+150 - боеприпасы (П) и (С) по 3 штуки
500 - парадная форма
50 - обычная одежда



Навыки:
Фракция:
Лик-покровитель: Странник (корабль)


Языки:
- алголи - язык обитателей Алгольской тропы
- зени (зенитийский) - всеобщий
- куани́ (куанский) - язык первопоселенцев

ХР = 0


Концепция команды: Вольные торговцы (курьеры)
Роль в экипаже: Бортстрелок

Личная Проблема: бабник

ТАЛАНТЫ
1. Здоровяк [Талант от Амплуа "Солдат"]

2. Кратчайший путь [Талант от Концепции команды "???"]
3. Дар Странника [Талант от Лика-покровителя Странник]

4. Обольститель [Талант за опыт]


СОСТОЯНИЕ ЗДОРОВЬЯ
HP = 11=9+2 (здоровяк)
MP = 5

Радиация = 0

Скорость = 14=10+4 (ус.мышцы)

Критические травмы
1. N/A

СРАЖЕНИЕ

Броня
Тяжелая броня = 6

Оружие
1. Вулкан-карабин= Модификатор +1, Инициатива +0, Урон 3, Крит. 2, Средняя дистанция, Автоматическое
+1 при проверке стрельбы по цели, находящейся за рамками ближней дистанции
2. Ртутный нож= Модификатор +1, Инициатива +1, Урон 3, Крит. 2, Ближняя дистанция, Ртутное, Энергетическое

ОТНОШЕНИЯ С КОМАНДОЙ
Капитан Рико `Катран` Ричардс = это он руководил эвакуацией с Эссира.
Пилот Пинг Понг = не доверяю я этим компьютерным гениям, но хороший пилот может в одиночку спасти жизнь всей команде.
Бортинжненер Стана = я давно ее знаю. Она не подведет. Лучший друг
Штурман Азми аль Юнани = Странный он какой-то. Надо бы узнать его тайну...


Внешность:
Рост: 186 см
Вес: 85 кг
Цвет глаз: темно-карие
Цвет волос: темный
Телосложение: атлетичное


История:
На что может рассчитывать обыкновенный житель Аль-Мааша - одной из планет, входящих в систему Замусы, что в Альгольской тропе? По правде говоря, на многое, если у тебя есть хорошее образование. Но хорошее стоит дорого, а у родителей Дженри денег было не то, чтобы мало, но не так много, чтобы оплачивать университеты.
Дженри это не сильно волновало, а вот его младший брат, Мартук, подавал большие надежды. Чтобы помочь оплатить учебу брата, Дженри записался в армию. Как говорилось в одном из рекламным плакатов:
"Армия - это отличная возможность повидать мир, развить свои навыки и сделать карьеру!"
И ведь не обманули! Дженри знатно помотался по бескрайним просторам космоса, научился стрелять из всего, что стреляет, бить морду всеми подручными средствами и даже оказывать после этого медицинскую помощь. Ну и карьера, куда же без нее. В армии, если ты не полный дурак и тебе повезло не подохнуть в бою, всегда есть возможность получить дополнительные нашивки на погоны. Дженри дослужился до сержанта.
А потом было «Ледяное кольцо Энтеббе» - мясорубка на безжизненной поверхности промёрзшей насквозь планеты, в ходе которой прекратили своё существование восемь корпусов десанта. Впрочем, операция по эвакуации уцелевших с Энтеббе, хоть и большим запозданием, все-таки была проведена, и среди немногих спасенных оказался и Дженри...
Госпиталь, снова армия. Несколько удачных операций. Награды. И, наконец, Дженнет-4. Казавшееся простым - приди, забери и вернись - задание внезапно оказалось последней операцией (в военном смысле, в медицинском их потом было еще несколько) в военной карьере Дженри. Снова госпиталь, реабилитация и увольнение в запас.
Неизвестно, чем бы занялся Дженри на гражданке, если бы не встреча с капитаном, командовавшим кораблем, на котором его эвакуировали с Эссира.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.