Действия

- Ходы игроков:
   Правила (13)
   Записки путешественника (4)
   Бестиарий (6)
   — Гонка за Ледяным Клинком и сопутствующие истории 
   Северный Авонтнелл/Цинтас (18)
   Изумрудные холмы (12)
   Гребень Гайи/Уиллоуглен (15)
   Дейя/Бездна (90)
   Дейя/Цессарион (39)
   Дейя/Чёрная Гавань (86)
   Остров Вори: Центральная часть (2)
   Остров Вори: Восточный берег (10)
   Корабль на пути в Вори и юго-восточный берег  (22)
   Равнины виверн/Спэвард (14)
   Остров Вори: Северный залив и Центральные горы/Тарнум (431)
   Спорные земли/Хармондейл (19)
   — Алан Датари 
   Тулареанский лес/Пьерпоинт (26)
   Грейнрич/Стедвик (20)
   Заснеженная Бракада/Фактур (99)
   Пустынная Бракада/Спайр (16)
   — Джаммир Ибн Вали Барад 
   Пустынная Бракада/Спайр (70)
   Пустынная Бракада/Каларнен (14)
   Крюлод/Гроа (70)
   Крюлод/Ущелье Всадника (2)
   — Риия`Зараэ 
   Тулареанский лес/Форт Песчаная грань (18)
   —Морихаус 
   Крюлод/Лагерь Креллиона (16)
   Крюлод/Гроа (36)
   — Рудольф Штрайхер 
   —— Энрот 
   Нью-Сорпигаль (3)
- Обсуждение (284)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3933)
- Общий (18342)
- Игровые системы (6533)
- Набор игроков/поиск мастера (42976)
- Котёл идей (5373)
- Конкурсы (18672)
- Под столом (21284)
- Улучшение сайта (11414)
- Ошибки (4522)
- Новости проекта (15575)
- Неролевые игры (11949)

Heroes of Might & Magic | ходы игроков | Крюлод/Ущелье Всадника

 
DungeonMaster Ainkrad
21.01.2026 21:25
  =  
Жаркие до невозможности, пустоши западного Антагарича убивают не только жарой и жаждой, но и опасными тварями: от маленьких и одновременно крайне ядовитых скорпионов, до трёхметровых чудищ, одним ударом без проблем убивающих любого гуманоида. Вкупе с дикими и агрессивными племенами гоблинов и орков, пустыни Крюлода являются одним из самых опасных мест континента. Похоже, высокая температура достаточна для того, чтобы уменьшить количество маны (-2 маны от максимума).

Городок, расположенный на входе в горную долину, которая выходит на степь, граничащую с Бракадой. По легенде, здесь была разбита армия одного эрафийского лорда, намеревавшего вторгнуться в Крюлод, до того ранее никем не побеждённого, и в честь этой победы здесь был организован форт, который задержал бы наступление через это ущелье. Со временем вокруг форта был выстроен городок, жители которого занимались вполне мирными для жителей Крюлода делами — охотились на местных зверей, торговали яйцами птиц рух и ввозили эти товары в Бракаду. Теперь же Ущелье Всадника оказалось на карте рыцарей и магов, идущих на Крюлод войной. Хотя вольнолюбивые крюлодцы будут против любой власти, кроме своего вождя, никого из гостей это волновать не будет, и город будет уничтожен, если рискнёт дать им отпор.

1

DungeonMaster Ainkrad
22.01.2026 02:28
  =  
Через три дня неспешного пути верхом по пустыне вы добрались до Ущелья Всадника. Высокие каменные горы, образующие это ущелье, стали заметны примерно с обеда, когда вы спустились вниз со скалы, двигаясь проторенной тропой, и к вечеру прибыли в городок.

Выстроен он был просто: песчаниковые хижины местами были разбросаны, местами формировали отдельные кварталы с узкими улицами, и такие кварталы были коммерческими районами города — тавернами, магазинами и ремесленными мастерскими. Ратуша, а скорее, племенной дом, был расположен на холме, и к нему шла тропинка, хорошо заметная даже на расстоянии. Немногочисленные прохожие рассматривали вас, кто-то с интересом, кто-то с подозрительностью. Стражники, на вид — варвары, вооружённые кто чем, оценивали вас взглядами. Вы подвели лошадей к ближайшей таверне — продолговатому песчаному строению, и слезли, ступая на песок.
— Ну, какие мысли? — Спросила Аллия, привязывая лошадь к коновязи.
2

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.