Действия

- Ходы игроков:
   Правила (13)
   Записки путешественника (4)
   Бестиарий (6)
   — Гонка за Ледяным Клинком 
   Гребень Гайи/Уиллоуглен (15)
   Северный Авонтнелл/Цинтас (18)
   Изумрудные холмы (12)
   Дейя/Чёрная Гавань (86)
   Равнины виверн/Спэвард (14)
   Остров Вори: Восточный берег (10)
   Остров Вори: Центральная часть (2)
   Корабль на пути в Вори и юго-восточный берег  (22)
   Остров Вори: Северный залив и Центральные горы/Тарнум (431)
   Дейя/Бездна (90)
   Дейя/Цессарион (39)
   — Алан Датари 
   Тулареанский лес/Пьерпоинт (26)
   Грейнрич/Стедвик (20)
   Заснеженная Бракада/Фактур (99)
   Пустынная Бракада/Спайр (16)
   — Крюлодская кампания 
   —— Джаммир Ибн Вали Барад 
   Пустынная Бракада/Спайр (70)
   Пустынная Бракада/Каларнен (14)
   Крюлод/Гроа (71)
   Крюлод/Ущелье Всадника (37)
   —— Морихаус 
   Крюлод/Лагерь Креллиона (16)
   Крюлод/Гроа (52)
   Крюлод/Ущелье Всадника (18)
   — Рудольф Штрайхер 
   Энрот/Нью-Сорпигаль (3)
   — Междуцарствие в АвЛи 
   —— Арамиль ан Крайт 
   Равнины виверн/Форестри (25)
   —— Саэниэль 
   Равнины виверн/Форестри (23)
   —— Арамиль ан Крайт и Саэниэль 
   Равнины виверн/Форестри (32)
- Обсуждение (315)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3952)
- Общий (18597)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43066)
- Котёл идей (5513)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11578)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15794)
- Неролевые игры (11949)

Heroes of Might & Magic | ходы игроков | Крюлод/Ущелье Всадника

 
DungeonMaster Ainkrad
23.02.2026 12:40
  =  
Жаркие до невозможности, пустоши западного Антагарича убивают не только жарой и жаждой, но и опасными тварями: от маленьких и одновременно крайне ядовитых скорпионов, до трёхметровых чудищ, одним ударом без проблем убивающих любого гуманоида. Вкупе с дикими и агрессивными племенами гоблинов и орков, пустыни Крюлода являются одним из самых опасных мест континента. Похоже, высокая температура достаточна для того, чтобы уменьшить количество маны (-2 маны от максимума).

Городок, расположенный на входе в горную долину, которая выходит на степь, граничащую с Бракадой. По легенде, здесь была разбита армия одного эрафийского лорда, намеревавшего вторгнуться в Крюлод, до того ранее никем не побеждённого, и в честь этой победы здесь был организован форт, который задержал бы наступление через это ущелье. Со временем вокруг форта был выстроен городок, жители которого занимались вполне мирными для жителей Крюлода делами — охотились на местных зверей, торговали яйцами птиц рух и ввозили эти товары в Бракаду. Теперь же Ущелье Всадника оказалось на карте рыцарей и магов, идущих на Крюлод войной. Хотя вольнолюбивые крюлодцы будут против любой власти, кроме своего вождя, никого из гостей это волновать не будет, и город будет уничтожен, если рискнёт дать им отпор.

1

DungeonMaster Ainkrad
23.02.2026 13:14
  =  
К Ущелью вы прибыли через несколько дней пути через пустыню. Поднявшись на очередной холм, вы увидели возвышающиеся горы и хорошо заметное ущелье, у которого выстроен городок в типичном крюлодском стиле. В стороне от него, укрытый высоким холмом, скрывался форт, закрытый частоколом, к которому вы и направились.

После переговоров Креллиона, вошедшего в форт, вам разрешили разбить свой лагерь севернее форта, и позднее присоединить его, возведя частокол, чем вы, вместе с остальной частью племени занялись практически сразу же. Следующий день вы провели, занимаясь укреплениями, и к вечеру того дня, после ужина, вас вызвал к себе Креллион.

Его палатка находилась на вершине холма, который вы укрепили и сделали своим фортом. Широкая палатка в бракадском стиле разительно отличалась от простых холщовых двускатных палаток, которыми была полна остальная часть лагеря. Орк-дозорный в хорошем ламеллярном нагруднике оповестил Креллиона о вашем приходе, и позволил вам пройти внутрь.

Помимо Креллиона в просторной палатке, мало чем отличавшейся от дома своей обстановкой, стоял высокий мужчина с длинными волосами пламенно-рыжего цвета. Одет он был в эрафийский нагрудник, украшенный узорами, выдавленными алым цветом, поверх льняной рубахи с закатанными рукавами. Мужчина повернулся к вам, внимательно рассматривая.
— Это он? — Спросил он у Креллиона.
Огр кивнул, сложил руки на груди.
— Да. Хороший боец, в бою не дурак, и с головой дружит.
Рыжеволосый кивнул и обратился к вам:
— Для тебя есть работа. Кое-что для местного народа. В городке есть торговец водой, который контролирует весь её поток через город. В последнее время он повысил цены, и народ теперь изнывает от жажды, а противопоставить ничего не могут: у него достаточно охраны, и местных они просто перебьют. Так что разобраться с ним предстоит тебе. Делай, что хочешь, главное, чтобы цены на воду понизились.
Далее продолжил Креллион:
— Бери, кого хочешь из племени, или иди один, воля твоя. Есть какие-то вопросы?
2

Морихаус LordChaos
27.02.2026 11:14
  =  
Морихаус прожил эти несколько дней не так легко, как хотелось бы, ибо идти по песку довольно неприятно, когда ты являешься существом с шерстью, и мелкие песчинки забиваются тебе в шерсть, не говоря о нарастающей жаре, что сходит на нет только вечером и ночью. Когда же возникла необходимость в том, чтобы возвести частокол, то грубая сила, коей он обладал, значительно помогла при переноске и строительстве. И бывали перекуры — небольшая пауза отдыха, дабы набраться сил и вновь работать за деньги, что наняли.И когда прибыл гонец от Креллиона после сытного ужина, конечно, Морихаус направился сразу к вожаку. Когда позволили внутрь, то можно кратко сказать о мощном телосложении со свежими шрамами в кожаной куртке и топором на поясе. И когда же обратился к Креллиону, то старался подобрать правильную интонацию и тон
— Вождь Креллион, вы сказали о том, что есть ли вопросы, конечно, есть. Известно ли, из-за чего были подняты цены? События, которые привели к этому результату, или, может, кто-то подкупил его? Так как я лично считаю что методом простой драки мало что может решить, и может сделать так что вовсе откажется поставлять воду в любом раскладе и лучше умрет.

Отредактировано 27.02.2026 в 11:15
3

DungeonMaster Ainkrad
01.03.2026 00:34
  =  
Рыжеволосый мужчина едва заметно усмехнулся и ответил на ваш вопрос. Должно быть, он признал тот факт, что вы постарались получше разобраться в деле, а не пойти по простейшему пути бездумного насилия:
— Говорят, трудности из-за вторжения рыцарей. Своим маршем они отрезали маршруты караванщикам Крюлода, какие-то, быть может, даже грабят, считая, что те везут награбленное. Но суть в другом: цены были подняты слишком высоко, и ближайшие водохранилища заполнены настолько, что воды хватит ещё надолго.
Результат броска 1D20: 18 - "Проверка на восприятие, сложность - 15".
4

Морихаус LordChaos
12.03.2026 18:17
  =  
-Хм... Исходя из всего, что известно сейчас, лучше будет попытаться сначала договориться с ним полюбовно, чем навлечь больше проблем на племя. Однако если не получится проявить дипломатические, этакие, корни, или как их называют, то тогда да, возьму покрепче да посильней мужиков и исполню волю.
Говорил Минотавр без какого-либо торопления, медленно, но чётко формулируя слова, так как в какой-то момент боялся, что если будет слишком быстро говорить, то придётся разжевать заказчику план.

5

DungeonMaster Ainkrad
13.03.2026 02:39
  =  
Креллион, сложив руки на груди, кивнул, давая добро на сбор отряда. Рыжеволосый воин добавил:
— Действуй, как хочешь, главное — реши проблему. И ещё держи ухо востро. Слушай, что говорят в городке про нас, или про рыцарей. Если что-то полезное услышишь и расскажешь, получишь побольше за работу. Что-то ещё?
6

Морихаус LordChaos
16.03.2026 23:03
  =  
Морихаус решил не собирать сейчас отряды воинов или кого там ещё было в лагере этого Креллиона, так как это заняло бы время, а время, возможно, сейчас — главный ресурс. Поэтому он поспешил как можно скорей покинуть лагерь и направиться в город.

7

DungeonMaster Ainkrad
17.03.2026 20:33
  =  
Кивнув вождям, вы попросили карту места и записали в дневник путь до городка, после чего покинули палатку. Взяв своё снаряжение, вы направились к выходу из лагеря, и отправились в сторону Ущелья Всадника.

Ваш путь лежал на юг от лагеря, вдоль хорошо натоптанной и немного разровненной вручную дороги. И через несколько часов пешего пути через песчаные холмы, когда на тёмном небе были видны звёзды, и поднялся полумесяц, вы заметили вдалеке немногочисленные огни городка. Вы не сходили с дороги, дабы никуда не свалиться, но вскоре были вынуждены это сделать: нужно было решить, как именно заходить в городок: скрытно, или же в открытую?..
8

Морихаус LordChaos
26.03.2026 11:28
  =  
Морихаус решил для себя действовать открыто, показывая свои намерения заранее, дипломатически, нежели скрытно, подобно какому-нибудь подлому убийце. Всё же он был наёмником со своим кодексом, частично считая себя воином, нежели просто убийцей.

9

DungeonMaster Ainkrad
26.03.2026 13:12
  =  
Коротко кивнув самому себе, вы собрались с мыслями и продолжили путь по наторенной дороге. Подходя к первым хижинам городка, вы заметили первых стражников: защищаясь от холодных пустынных ночей, они были одеты в плотные бракадские одеяния, поверх которых надеты были их чешуйчатые или ламеллярные доспехи. Вооружены они были неплохо, на расстоянии были заметны их скимитары и топорики, покоящиеся у поясов. Факела в их руках освещали область вокруг них достаточно ярко, чтобы их присутствие было заметно.

Вы знаете, что по эрафийским законам, двигаясь по городу ночью, нужно держать при себе горящий факел, чтобы не быть принятым за вора. Но есть ли такой же закон здесь, вы сказать не могли, и, руководствуясь решением не скрываться, подняли руку и огласили своё присутствие. Они подняли факела повыше, спокойными движениями приблизили руки к оружию на поясах. Вы прошли чуть дальше, остановившись на расстоянии в двадцать шагов между вами. Один из стражников, пристально рассмотрев вас, подал голос:
— Кто таков? Чего ночью в пустыне забыл? — Спросил он с подозрением.
Результат броска 1D20+1: 12 - "Проверка на знание пустыни, сложность 15".
10

Морихаус LordChaos
28.04.2026 21:10
  =  
Ветер двигал шерсть минотавра, которая была на его коже. Тот обычным взглядом, в котором не было агрессии и враждебности, отвечал, не торопясь и спокойно, держа руки, скрещенными на уровне живота, как оружие, которое было на поясе.
—Приношу свои извинения, что заставил вас прийти в боевую готовность. Я один из наёмников, что долго шёл сюда, дабы в городе найти одного из караванщиков или торговцев с водой, чтобы обсудить куплю и продажу. Если же необходимо было держать факел, то приношу свои извинения, но забыл приобрести, да и не особо знаком с местными законами здесь, среди песков и лучей палящего солнца.

11

DungeonMaster Ainkrad
29.04.2026 12:59
  =  
— Факел-то надо бы, — заметил стражник, вглядываясь в ваше лицо. Вы же увидели грубые орочьи черты его лица, зеленоватую кожу и крупные выступающие клыки, — есть он у тебя с собой? Зажигай и можешь проходить. Или заклинание, если умеешь, — орк приготовил свой запасной факел, готовясь дать его вам, если он будет нужен.
12

Морихаус LordChaos
03.05.2026 14:55
  =  
-Как и говорил ранее, не имею с собой факела, из-за чего приношу свои извинения, так как мне не доводилось ранее его приобрести или найти. Нет, я не маг, не воин. Никакой магии – магия для слабаков.
Морихаус стал говорить медленно и спокойно, не торопясь и четко говорить слова, так как стражник явно не понял о том что не имел наёмник факела, за время разговора Морихаус вел себя спокойно, без лишних резких движений, стоя на месте и смотря прямо в глаза собеседника
13

DungeonMaster Ainkrad
03.05.2026 17:40
  =  
Орк тяжело вздохнул и поджёг второй факел о свой, протянул его вам.
— У нас тут город свободный, но ты не буянь, минотавр. Добро пожаловать в Ущелье Всадника, — ухмыльнувшись, ответил он, отходя в сторону.
14

Морихаус LordChaos
04.05.2026 11:53
  =  
Морихаус склонил голову в знак уважения к орку, приняв его запасной зажженный факел.
— Я очень надеюсь, что проблем не будет, так как мне же будет хуже, как и моей репутации. Прежде чем пройти дальше, не могли бы вы подсказать точный путь к этому... Забыл, как там, торговцу или владельцу воды.

15

DungeonMaster Ainkrad
05.05.2026 19:45
  =  
Орк ухмыльнулся:
— Утра дождись сначала. А так, его дом на холме, в южной части города. Он там единственный двухэтажный, не пропустишь. По этой дороге прямо, — он показал пальцем за спину, — второй поворот направо, и до конца, там разберёшься.
16

Морихаус LordChaos
11.05.2026 11:52
  =  
— Хорошо
Сказал кратко Морихаус и, войдя в город, стал осматривать улицы, здания в поисках таверны или трактира, где можно было посидеть и убить время, пока взойдет солнце. Ибо если пойти сейчас, то вряд ли смог бы дойти до торговца, ведь решил мирно и дипломатично, как цивилизованное общество, решить вопрос.

17

DungeonMaster Ainkrad
11.05.2026 12:32
  =  
Ближайшая таверна нашлась сразу. Дойдя до Т-образной развилки, вы сразу заметили широкий дом с небольшим двориком перед дверями, где внутри ещё горел свет, гостеприимно призывающий войти внутрь и наконец согреться, сбросить с себя мрак ночи. Вы толкнули дверь и вошли внутрь, немного пригнув голову, чтобы не задеть рогами фрамугу. Молодая орчиха-трактирщика устало подняла голову со стойки и, сбросив всю сонливость, поднялась и приветственно улыбнулась вам:
— Доброй ночи и добро пожаловать! Хотите снять комнату и отдохнуть? Тридцать монет за ночь.
На вас вдруг накатила ужасная сонливость, с силой опустившая веки и навалившаяся на плечи. Вы поняли, что толком не спали уже несколько дней, поэтому высчитали мелочью серебряные и медные монеты, выложили их на стойку и получили заветный ключ от комнаты. Пройдя в дальнюю часть таверны и отперев комнату, вы сняли куртку и рюкзак, на всякий случай подперли дверь стулом и улеглись спать, уснув практически сразу же.

Разбудили вас голоса постояльцев, раздававшиеся из общего зала. Ощущение стало в разы лучше. Вы умылись водой из простого умывальника, оделись и вышли в зал. Всё та же орчиха пожелала доброго утра и предложила завтрак, а также спросила, нужно ли вас направить куда-то в городке, или что-то подсказать. Взяв лепёшку, несколько ломтиков сушёного мяса и пару кубиков какого-то подобия творога с изюмом, а также стакан эля, вы убедились в том, что вас никто не подслушивает, и сели у стойки. Если я хочу что-то узнать, то лучше сделать это сейчас, пока есть время и возможность.
18

Морихаус

Автор: LordChaos

Морихаус
Раса: Минотавр, Класс: Воин

Сила: 3
Ловкость: -1
Интеллект: 0
Харизма: -1
Поглощаемый урон: 1
Уклонение: 0
Скорость: 0
Мана: 5 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Надето
Оружие:
• Топор минотавров — (-2 к скорости, -1 к защите, 3 кубика критического урона) +4 к шансу попасть, 1d8+6. Окован металлом, острие сверху, молот сзади.

Броня:
• Кожаная куртка. +1/1 ПУ, +2 к скорости, максимальные модификаторы ловкости и скорости: 6
• Городская одежда— лёгкая тканевая куртка, льняная рубаха и штаны.
Набедренная сумка
Деньги - 695
Походная сумка
• 1 средних зелья лечения
• Клёпаные перчатки

Очки опыта - 5

Навыки:
Оригинальный класс - воин, одноручное оружие - +1 к ловкости, когда неведущая рука свободна.

Владение топорами - 2
Владение длинными клинками - 1
Владение булавами - 1
Владение древковым оружием - 1
Владение кинжалами - 1
Владение короткими мечами - 1
Атака - 2
Защита - 2
Атлетика - 2
Рукопашный бой - 2
Восприятие - 1
Образование - 1
Выживание - 1
Знание подземелий - 1
Знание пустыни - 1
Языки - общий, подземный

Внешность:
Один из минотавров с белой плотной шерстью и длинными рогами, обладающий прямой осанкой, как и все минотавры, имеет высокий рост и карие глаза.



Характер:
Все можно купить, как сказал один торговец, и он частично был прав. Будучи наемником, он следовал тому, кто больше заплатит, если не был составлен договор заранее. Но, взяв деньги, он выполнял работу, несмотря на то, насколько она грязная или отвратительная. Однако ему были известны понятия чести и слова, из-за чего клятвы и вышеупомянутое слово он выполнит, если дал. Что же до политического обозрения, то он испытывает презрение к некромантам из-за того, что они оскверняют своими действиями трупы и даже души существ.

Игра с кубиком



История:
Уходя в далекое прошлое, можно узнать о прекрасных землях и деревне, в которой жили минотавры. Не все жители деревни были мирными: кто-то был солдатом, наёмником, кузнецом, и это было в почете. Отец и мать Морихауса когда-то в далеком прошлом были солдатами. Детство проходило в кругу друзей, и было много запоминающихся моментов: как упали в пещеру, украли алкоголь, испачкали шерсть в играх и прочие шалости активной детской жизни. В подростковом возрасте Морихаус предпочел стать наёмником, из-за чего проходил обучение именно у брата отца. Тот обучал тонкостям договоров и клятв, а также тому, что дать слово — это дорого стоит. Владел привычным оружием — топором минотавров. Что же до доспехов, то была одна загвоздка: тяжелые доспехи самому надеть очень трудно, если это полноценные латные доспехи, кроме ботинок, так как их не носят. Как иные виды, по типу кольчуги, чешуйчатого, кожаные доспехи, одевались легче на тело. Однако это были лишь тренировки и испытания до 18-летия, после которого Морихаус покинул родной дом. Прибыв в один из городов, он подал заявку в наёмники. Там дальше было первое легкое задание по сопровождению каравана, которое прошло успешно. Да и кто станет нападать на караван горшков и ваз? После именно выполнения первого задания начинается более увлекательная жизнь.


Звания
Гильдия наёмников - стажер

Известность - 0

Репутация
Гильдия наёмников -
Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.