Действия

- Ходы игроков:
   Правила (11)
   Записки путешественника (4)
   Бестиарий (6)
   — Рудольф Штрайхер 
   Энрот/Нью-Сорпигаль (5)
   — Алан Датари 
   Тулареанский лес/Пьерпоинт (26)
   Грейнрич/Стедвик (20)
   Заснеженная Бракада/Фактур (99)
   Пустынная Бракада/Спайр (18)
   Джадам/Воронов Берег (32)
   Джадам/Шепчущий лес (36)
   — Междуцарствие в АвЛи 
   Арамиль ан Крайт: Равнины виверн/Форестри (25)
   Саэниэль: Равнины виверн/Форестри (22)
   —— Арамиль ан Крайт и Саэниэль 
   Равнины виверн/Форестри (165)
   Долина Дагронда/Сильфнеас (88)
   Тулареанский лес/Пьерпоинт 
   — Боэмунд 
   Пустынная Бракада/Обломки "Покорителя" (10)
   Пустынная Бракада/Охре (48)
   Пустынная Бракада/Каларнен (56)
   Грифоньи Холмы/Клэкстон (174)
   Северный Авонтнелл/Цинтас (148)
   Джадам/Регнанский архипелаг (62)
   Энрот/Туманные острова (23)
   — Джаммир Ибн Вали Барад  
   Саутпорт/Плинт (32)
- Архивные комнаты: (показать)
   — Гонка за Ледяным Клинком 
   Ивар: Гребень Гайи/Уиллоуглен (15)
   Ивар: Остров Вори (Восточный берег) (10)
   Батур Костетряс: Корабль на пути в Вори и юго-восточный берег (22)
   — — Чернокнижники Тарнума 
   Северный Авонтнелл/Цинтас (18)
   Изумрудные холмы (12)
   Дейя/Чёрная Гавань (86)
   Равнины виверн/Спэвард (14)
   Остров Вори (Северный залив и Центральные горы) (431)
   Дейя/Бездна (90)
   Дейя/Цессарион (39)
   — Лебанен ка-Горасу 
   Пустынная Бракада/Спайр (6)
   Тулареанский лес/Диасамир (52)
   Тулареанский лес/Форт Песчаная грань (156)
   — Ильфира Тромпин 
   Нигон/Чилвотер (4)
   Рионпоинт/Кэриатид (42)
   Рионпоинт/Мирхэм (34)
   — Риия`Зараэ 
   Тулареанский лес/Форт Песчаная грань (18)
   — Крюлодская кампания 
   —— Гильдия магов 
   Пустынная Бракада/Спайр (70)
   Пустынная Бракада/Каларнен (14)
   Крюлод/Гроа (71)
   Крюлод/Ущелье Всадника (38)
   —— Варвары Креллиона 
   Крюлод/Лагерь Креллиона (16)
   Крюлод/Гроа (52)
   Крюлод/Ущелье Всадника (18)
   —— Арамиль ан Крайт 
   —— Саэниэль 
   Изумрудные холмы/Водный Шпиль 
- Обсуждение (326)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18768)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43419)
- Котёл идей (5710)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21703)
- Улучшение сайта (11746)
- Ошибки (4593)
- Новости проекта (15952)
- Неролевые игры (11955)

Heroes of Might & Magic | ходы игроков | Энрот/Туманные острова

 
DungeonMaster Ainkrad
06.10.2026 03:32
  =  
Туманные острова — крупный архипелаг в восточной части Энрота, лежащий между замком Айронфист на юге, Бухтой Контрабандистов на западе и Серебряной бухтой на севере. Это край прохладного климата, сильных морских ветров, туманов и частых дождей. Острова покрыты крайне редкими смешанными лесами, лугами и невысокими холмами; вдоль берегов встречаются каменистые мысы, песчаные косы, мелководные заливы и защищённые бухты. Несмотря на суровый климат, Туманные острова являются вполне себе пригодными для жизни. Местные жители выращивают рожь, ячмень и овёс, разводят крупный рогатый скот, свиней и овец, заготавливают древесину и ловят рыбу. Именно добыча рыбы является главным промыслом деревенских жителей. Деревни стоят недалеко от удобных бухт, в которых удобно рыбачить на лодках, и на них же люди передвигаются между некоторыми островами, находящимися недалеко друг от друга. Местные островные лорды, как и все остальные, располагают замками, укреплёнными усадьбами или небольшими городками, хотя города на Туманных островах встречаются редко. Их владения могут занимать один крупный остров либо несколько соседних островов и отдельных прибрежных поселений. Главным среди них является маркиз Альберт Ньютон, правитель Миста, крупнейшего города архипелага.
Туманные острова — ссылка
1

DungeonMaster Ainkrad
06.10.2026 04:22
  =  
Туманное утро, в которое вы прибыли к островам, было прохладным, и вы надели свой укреплённый гамбезон, пока остальные моряки были одеты в стёганки попроще, или простые шерстяные рубахи. Крупные корабли убрали паруса и легли в дрейф, пустив вперёд дозорные шлюпы, вскоре скрывшиеся в утреннем тумане. Экипаж "Одинокой звезды" был во всеоружии, готовясь или к бою с местными патрулями, или со змеями, которые водились чуть к северу отсюда. Спустя час напряжённого ожидания один из шлюпов вынырнул из тумана, и сигнальщик, вооружившись подзорной трубой, приглядывался к тому, что докладывают со шлюпа.
— Нашли бухту. Безопасно. Возможна высадка. — Кратко и чётко отвечал он по мере поступления сигналов.
Напряжение частично спало, когда у экипажа появилась работа. Две каракки, включая вашу, и одна каравелла отправились вперёд на средних парусах, опасаясь лишней скорости в незнакомых водах. Постепенно вам стали видны невысокие, обветренные скалы, покрытые лишайником, редкой травой и низким кустарником; кое-где из тумана выступали острые каменные зубцы, похожие на разрушенные стены. О них шумно плескались волны, вместе с ветром создававшие пустое, мёртвое впечатление. В глубине бухты угадывался небольшой естественный пляж, перемешанный с галькой и валунами, а чуть выше темнела полоса леса. Дежурный шлюп, почти бесшумно покачивавшийся у скал, вновь подал знак фонарём, и каракка повернула вслед за ним под скрип снастей. Здесь уже не было привычного морского простора — только серый туман, влажный холод, запах мокрого камня и редкий глухой крик невидимой морской птицы.

Бухта словно специально была создана природой для того, чтобы спрятать корабль от чужих глаз. Капитан отдал какой-то приказ боцману, и тот определил часть матросов на подготовку к высадке. Среди них оказался и отряд Марлона, и вы, вместе с товарищами, принялись готовить шлюпки, после чего налегли на вёсла и направились к берегу. На берегу бухта оказалась ещё мрачнее, чем виделась с корабля: узкая полоса крупной гальки и мокрых валунов тянулась между подножиями скал. Подобные каменистые места действительно могли служить естественными, хотя и неудобными, местами высадки небольших судов. Когда ваша шлюпка оказалась у берега, вы, вместе с несколькими матросами, выпрыгнули в холодную воду, схватились за борт и потащили лодку на берег, выше линии прибоя, и на всякий случай вязали их к подходящим валунам. Три крупных корабля теперь едва угадывались за белой пеленой, а их снасти казались подвешенными в пустоте. Лишь редкий скрип дерева и приглушённые команды с палубы напоминали о том, что в бухте стоит целый корабль.

Впереди от берега начинался подъём — сначала груда мокрых камней, затем узкая полоса земли, поросшая жёсткой травой и низким кустарником. Дальше склон уходил в туман, и невозможно было понять, где заканчивается берег и начинается лес. Тёмный эльф, один из офицеров, назначенный командовать разведкой, был одет в тёплую рубаху и нагрудник с любопытным волнистым орнаментом, выполненным чем-то зеленоватым, и явно был слишком массивным, чтобы быть лишь декором. На борту вы часто замечали, что он всегда ходил со скучающим выражением лица, и вёл себя так, словно оказался в загоне со свиньями. Деловито проведя рукой по ножнам с гросс-мессером, он прокашлялся и, забравшись на крупный булыжник, скучающе-надменно начал отдавать приказы:
— Нам приказано разведать окрестности бухты, и выяснить, есть ли на острове кто-то ещё. Здесь, со мной, останется один отряд. Остальные разделятся и потратят десять часов на изучение острова. У старших матросов же есть часы, м? — Неприятно ухмыльнувшись, он продолжил тем же надменным тоном. — В пять вечера возвращайтесь сюда, желательно с полезной информацией. Вопросы?
— Чё это нам приказывает краснокожий? — Спросил кто-то из соседнего отряда. — Почему с нами не Зубастый Боб?!
Зубастым Бобом звали одного из трёх боевых офицеров Брока, который был одним из крупнейших людей на корабле. Вам рассказывали, он дрался огромной дубиной, покрытой зубами то ли акул, то ли виверн, то ли ещё каких-то зверей, общего мнения на этот счёт не было. Дубины, правда, вы за все два месяца путешествия на "Одинокой звезде" не видели, однако сам Зубастый Боб своими размерами и одновременно хорошим отношением к матросам внушал вам уважение.

Тем временем, берег захлестнуло негодование, которое тщетно пытался пресечь наёмный эльф. Видимо, ни разу в жизни не сталкиваясь с толпой, не признающей его род, красивый доспех и уровень непомерной наглости, он то что-то кричал, то глупо хлопал глазами. Двое опытных пиратов, отправленных ему в помощь, молчали, скрестив руки на груди. Наконец, один из них поднялся на булыжник, оттеснив эльфа в сторону своим плечом, и громко рявкнул, отчего пираты замолчали:
— Заткнулись! Устроили тут балаган! Приказ поняли? С закатом всем вернуться на берег! Кого из людей видите — взять живьём и узнать, чего тут забыли, и где тут деревня или город! Ясно?!
Матросы откликнулись нестройным "ясно", и, построенные старшими матросами, стали подниматься по разным сторонам бухты. Вам выпало северное направление и, взобравшись по скалам, вы оказались в густом лесу.
2

Боэмунд _ViKaR_
06.10.2026 10:46
  =  
-Погодка прям шепчет... - говорит негромко Боэмунд, стараясь вглядеться в туман и прислушаться, попутно достав компас, пытаясь определить север в данном месте. Выглядело все для него несколько удручающе, но в компании пиратов было определённо нескучно, - А кто это куудакхал из краснокожих? Из знатных походит...
Отредактировано 06.10.2026 в 10:53
3

DungeonMaster Ainkrad
06.10.2026 17:27
  =  
Вы шли прямо позади Марлона, который, кутаясь в меховой плащ, тихо бормотал себе под нос ругательства, пока вы шли через густой лес. Он преимущественно хвойный, и острые ветки то и дело царапают ваше лицо.
— А? — Марлон повернулся к вам, выдернутый из своих размышлений. — Да наёмник, тёмный эльф. Как и прочие из его расы, высокомерные засранцы. Конкретно у этого, видать, не все дома, раз попер с нами, пиратами, в Энрот. Видал, нагрудник какой? И палаш не из простых.
Сориентировав отряд на север с помощью своего компаса, вы продолжили путь через лес.
4

Боэмунд _ViKaR_
06.10.2026 17:53
  =  
-Ох уж эти детишки дворянские... Так этот ещё и дохера умный походу, раз про часы говорил, - Боэмунд продолжал оставаться настороже, ожидая то ли шипения змей, то ли силуэтов человеческих в лесу помимо пиратских.
5

DungeonMaster Ainkrad
07.10.2026 17:21
  =  
Марлон лишь угукнул, вздохнув, и разговор сошёл на нет. Вы продолжили двигаться через густой хвойный лес, ощущая, что постепенно спускаетесь с возвышенности. Наконец, через полчаса пути через леса, вы вдруг услышали спокойное биение волн о простой берег. Прислушавшись, вы определили движение, и повели отряд в ту сторону.

Постепенно звук прибоя становится отчётливее, и вы незаметно для себя ускоряли шаг, в конце концов оказавшись на лесном утёсе, с которого открывался вид на рыбацкую деревушку, расположившуюся на берегу, скрытом удобным заливом, в каком удобно ходить на лодках и ловить рыбу сетями без рисков, которые несёт с собой выход в открытое море. Вы пригляделись к домам и дворам. Само собой, всё было выстроено в стороне от воды, по лету, когда уровень воды поднимался высоко, и можно было разместить хозяйство в стороне от владений моря. Большинство построек было деревянным, некоторые — сложенными из серого местного камня. Крыши покрывали дранка и тёмный от дождей мох. Из печных труб валил чёрный дым. Между домами виднелись сараи, навесы, курятники и небольшие огороды, в это время ещё незасеянные. На галечном берегу виднелись лодки и развешанные снасти, у которых бродили и работали рыбаки, а вокруг суетилась ребятня. Вы обратили взгляд ещё правее, и увидели кармашек луга, на котором паслись козы и пара овец. Вдалеке, уже в открытом море, маячил патрульный когг с флагом какого-то местного лорда. Корабль шёл на грани с туманом, и по большей части его выдавал алеющий на мачте вымпел.

Остальные пираты заинтересованно глядели вниз, осматривая деревню, уже порываясь спуститься туда и разграбить деревню, и лишь отсутствие приказа Марлона сдерживало их от нападения. Нам приказывали доложить о том, что мы тут найдём. Стоит ли рисковать и нападать сейчас?.. Смотрю, у Марлона и самого руки чешутся...
6

Боэмунд _ViKaR_
07.10.2026 17:54
  =  
-Видно патрульный когг вдалеке, - Боэмунд указывает Марлону рукой в направление когга, - Еле видно, конечно, но не будь его... А так есть риск, что заметят. Или услышат, ежели резню тут учудим. Лучше сохранить фактор неожиданности до поры до времени. Да и неизвестно, сколько солдат на таком патрульном когге может быть. Свое мнение я высказал, но решать Марлону.
7

DungeonMaster Ainkrad
08.10.2026 16:36
  =  
Марлон ещё подумал и, тяжело вздохнув, кивнул:
— Ладно... ты прав. Разграбим потом. Сейчас уходить надо, и нашим всё рассказать. — Сказал он и отошёл от утёса.
Пираты, разочаровавшись от собственных ожиданий, последовали за старшим матросом, и тихо отправились обратно в сторону лагеря. Отойдя достаточно далеко, чтобы не привлечь внимания деревни и случайных местных, бродящих по лесу, пираты принялись обсуждать, что именно приготовят из овец, которые пасутся на лугу у деревни. Марлон же, хмыкнув, вполголоса спросил у вас, как-то напрягшись:
— А есть ли вообще смысл грабить этих?.. Пусть живут себе дальше, рыбу вон ловят...
8

Боэмунд _ViKaR_
08.10.2026 16:42
  =  
-Ежели Регна захочет закрепиться, то нужно иметь под своим контролем земли, которую стабильно будут обеспечивать регион едой, а взамен на защиту - выплачивать налог золотом или же той же едой, тут как получится. Ежели разграбим... Кто знает, может голод будет, а может и нет. Парочку деревень точно придётся предать разграблению, дабы показать им, кто тут сила, но без перегиба, иначе доверия к нам не будет. Да и то, накажем тех, кто не будет доволен, а такие наверняка будут. Пираты, конечно, не структура на уровне Эрафии или другого государства, но если организовать процесс установления нашего влияния и контроля, то у Регны не будет проблем удержаться тут. Я так полагаю по крайне мере.
9

DungeonMaster Ainkrad
08.10.2026 16:51
  =  
Марлон тяжело вздохнул и вдруг криво усмехнулся:
— Ну, если мы тамошних деревенских не перебьём, то выгоду всё равно извлечь выйдет. У них видел, сколько скотины, и рыбацких лодок? Если удастся договориться с их старейшиной, то мы какую-никакую еду нормальную получим, а не эти сухари и рыбу сушёную, так ещё и место, где подлатать корабли и шлюпки будет.
10

Боэмунд _ViKaR_
08.10.2026 16:56
  =  
-Вот и я о том же. Лучше будет договориться... Если стороны будут расположены к диалогу. Да и мяса нормального поедим, а может и местный алкоголь, - усмехается Боэмунд вслед, - Но то дело будущего, хотя учитывать такие возможности стоит.
11

DungeonMaster Ainkrad
08.10.2026 17:13
  =  
Марлон ответил смешком, и больше ничего не сказал. Ваш отряд широким шагом возвращался к лагерю, разбитому на берегу.

В бухте было тихо, остальные группы ещё не вернулись. Волны шумно бьются о каменистый берег, на котором стояла всё та же троица: тёмный эльф и двое опытных пиратов, в камзолах и хорошими саблями. Пират, взявший слово вместо тёмного эльфа, раздавая приказы, обменялся с Марлоном кивками, и тот рассказал о деревне, найденной вами, и о том, что с местными можно попытаться переговорить и не тратить силы на разграбление, взамен получив место для ремонта и пополнения припасов.
— Ясно... только вот приказ был, мелкие поселения вырезать начисто, мы этот остров занимаем в любом случае, и местным доверять не планируем. Так что пока передохните, к вечеру выдвигаемся.
Пираты, услышав дальнейшие планы, слегка повеселели, продолжив разговоры о том, чего можно наготовить, и что можно забрать выпить. Вы с Марлоном присели на камни у костра, согреваясь после пути по влажному лесу.
12

Боэмунд _ViKaR_
08.10.2026 17:18
  =  
-Этот момент я подзабыл... Есть сомнения некоторые насчёт рациональности приказа, но посмотрим, что будет. Может одумается... А кто командует операцией в основном?
13

DungeonMaster Ainkrad
08.10.2026 17:25
  =  
— Скорее всего, будет этот эльф — он кивает в сторону важно смотрящего на море наёмника, — раз он сюда привёл нас на высадку. Как все вернутся, ему всё и решать, если Берт снова не возьмёт слово. У капитана, я так понимаю, совет с двумя остальными главами похода. Они уже будут принимать решения по дальнейшим действиям, исходя из того, что увидят те, кто на лёгких кораблях и вышел вперёд, осмотреть ближайшие воды и острова.
14

Боэмунд _ViKaR_
08.10.2026 17:32
  =  
-Был бы Зубастый Боб тут... Ладно, надо дождаться остальных, там видно будет, - Боэмунд так и сидел у костра, ожидая прибытия других групп.
15

DungeonMaster Ainkrad
08.10.2026 17:38
  =  
Время близилось к полудню, когда вернулась последняя группа. По их описанию вы поняли, что на деле остров в разы меньше, чем казался с моря, так как в глубине леса оказывались горные хребты, и осматривать там было нечего. Найденная вами деревушка была единственным местом на острове, представляющим для вас интерес. Эльф приготовил набросок карты острова, записал туда же примерное место расположения залива, у которого назодится деревня, и отправил с этим наброском пару матросов на шлюпке, а сам отдал приказ выдвигаться к деревне и разграбить её, перебив всех жителей. Это было встречено воодушевлённо, и почуявшие запах крови разбойники едва ли не бежали через лес, ожидая бойни.
16

Боэмунд _ViKaR_
08.10.2026 17:41
  =  
-Лишь бы еда не закончилась быстро... - несколько обеспокоенно высказался Боэмунд, - И когг не заметил нас, - после этих слов Боэмунд приготовился мысленно к сражению... Или расправе.
17

DungeonMaster Ainkrad
08.10.2026 21:41
  =  
Поняв, в каком направлении нужно двигаться, тёмный эльф быстро сместил Марлона, ведущего пиратов, и сам пошёл вперёд в направлении шумящих волн и отдалённых деревенских разговоров. Он первый обнажил свой гросс-мессер, когда вы добрались до того самого утёса, с которого вы ещё пару часов назад наблюдали за деревней. Сейчас несколько лодок были на воде, и патрульного энротского когга уже не было видно. Ощутив холод где-то в глубине себя, вы вдруг подумали, что рыбакам всё равно далеко не уплыть на своих весельных лодках. Разве что на другой берег залива. Но не то чтобы это им поможет...
— Сначала убить всех. — Холодно произнёс тёмный эльф. — Уже затем грабёж.

Пираты уже мчались вниз по холму с рёвом и криками, обнажив сабли, тесаки и топоры. Жители на берегу и работающие в ближайших к утёсу огородах, сначала не поняли, что происходит. Первые из них уже были убиты, и пираты разделились на две группы, одна из которых мчалась вперёд по гальке, изрубая лодочников, а вторая, в которой были и вы, на улицы, размахивая оружием и убивая всех, кто попадётся под руку. Кто-то пытался отбиваться — вилами или топорами. Марлон, бегущий перед вами с палашом в руках, вдруг выбил дверь в один из домов, и едва раздавшийся внутри женский вскрик вдруг заткнула чья-то рука. Деревенские жители, кого ещё не успели убить у собственных огородов, на собственных порогах, прятались в сараях или стремились найти хоть что-то. Небрежно махнув саблей, вы зарубили парня, выскочившего на вас из-за угла с вилами. Он сполз по каменной стене дома, судорожно глотая воздух и беспомощно крутя глазами, пока его собственная кровь растекалась под ним, мешаясь с грязью. Где-то загремело сражение: похоже, подтянулись ополченцы.
Разграбление — ссылка
18

Боэмунд _ViKaR_
08.10.2026 22:43
  =  
Боэмунд с долей сожаления поглядел на убитого им парня, после чего направился в сторону гущи сражения, стремясь убить как можно больше ополченцев, матерясь в голове и помятуя недобрым словом тёмного эльфа.
19

DungeonMaster Ainkrad
09.10.2026 00:20
  =  
Добравшись до места боя, вы увидели толпу пиратов, беспорядочно рубящихся с ополченцами, которые успевали держать строй и расстояние с помощью своих копий и вил. Несмотря на то, что перебить всех пиратов они никак не могли, местные отчаянно выигрывали время для своих семей и близких, пытаясь дать им возможность сбежать, и делали это весьма успешно. Привыкшие к беспорядочному бою пираты орудовали топорами и саблями, но ополченцы со щитами, которыми громко командовал кто-то из них, кололи копьями разом, держа строй на узкой улице между двумя домами и нанося меткие удары пиратам перед собой, пока те, у кого было оружие покороче, отбивались от тех, кто пытался зайти с флангов, и сейчас уже несколько пиратов были убиты. Тёмный эльф, хорошо заметный среди пёстрой толпы пиратов, дрался в первых рядах, и пираты давили на строй массой и ударами, и ополченцам оставалось жить считанные секунды.
20

Боэмунд _ViKaR_
09.10.2026 00:33
  =  
Боэмунд пытается высмотреть, кто из ополченцев отдаёт приказы. Ежели расстановка сил позволяла, то он бы попытался обойти их сзади, если они отходили назад, дабы напасть с тыла и попытаться зарубить того, кто отдавает приказы.
21

DungeonMaster Ainkrad
09.10.2026 01:01
  =  
Похоже, их главный дерётся прямо в строю, наравне с остальными щитоносцами. Зайти с тыла можно, но придётся потратить секунд десять, перебегая соседний двор.
22

Боэмунд _ViKaR_
09.10.2026 01:09
  =  
Тогда Боэмунд решает не терять драгоценное время и рискнуть - он вклинивается в группу пиратов, что сражается с ополчением и решает предпринять попытку поразить режущим ударом по тому, кто отдаёт приказы или в целом по тому, по кому удастся попасть.
23

Боэмунд

Автор: _ViKaR_

Боэмунд
Раса: Человек, Класс: Дуэлянт

Сила: 0
Ловкость: 3
Интеллект: 0
Харизма: 0
Поглощаемый урон: 5
Уклонение: 6
Скорость: 4
Мана: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Оригинальный класс - воин (одноручное) — оставляя одну руку свободной, увеличивает свою ловкость (+1).

Надето
• Старая сабля Уильяма (регнанская сабля, в ножнах на бедре). Бросок на попадание - d12+10. Бросок на урон - 1d8+5. +1 к скорости, -1 к защите. +1 к ПУ ведущей руки.

Броня
• Укреплённый гамбезон (+5/5 ПУ, +2/2 МПУ, 1 к скорости, максимум ловкости и скорости - 5)
• Кожаные перчатки (+1 к скорости)
• Кожаные сапоги (+1 к скорости)
• Тёмно-серый меховой плащ
• Городская одежда (светлая льняная рубаха, тёмно-красный капюшон-пелерина, тёмные льняные штаны и кожаные ботинки с голенищем до щиколотки).
• Кожаный пояс
  • Одно малое лечебное зелье

Набедренная сумка
Карта Антагарича, компас, резная трубка из китовой кости и хороший табак, фляга с ромом, 386 монет.

Рюкзак странника
Еда на 2 дня
Тёплая одежда

Очки опыта - 1

Банк в Цинтасе
1000 монет, +30 монет за месяц, 90 монет за сезон

Навыки:
Оригинальный класс - воин (одноручное) — оставляя одну руку свободной, увеличивает свою ловкость (+1).

(Особенное) Регнанский пират. Проведя много времени с пиратами, Боэмунд научился более-менее управляться с пушками. И если корабельные орудия ещё знакомы народам Энрота, то те, что поменьше, называемые ручницами, многим могут показаться фантазиями или бредом. Но Боэмунд знает, что даже они реальны.
(Специализация) Дуэлянт. +1 к ловкости и +2 к шансу попасть, сражаясь одним оружием

Владение длинными клинками - 2
Владение кинжалами - 1
Атака - 3
Защита - 3
Навигация - 3
Знание морей - 3
Механика - 3
Баллистика - 2
Образование - 2
Оружейник - 2
Акробатика - 2
Тактика - 2
Восприятие - 1
Воровство - 1
Скрытность - 1
Лёгкая броня - 1
Знание городов - 1
Рукопашный бой - 1
Языки — всеобщий

Заклинания
нет

Внешность:
Человек, возраст которого идет ближе к 25 годам. Высокий, темные волосы завязаны в косичку сзади, но большая часть волос растрепена. Среднее телосложение. Глаза зеленого цвета. Имеется несколько видимых шрамов на лице.

Характер:
С кубиком.
Человек, полагающийся на удачу и верящий в нее. Азартен, авантюрен, но без крайностей. Ему не чуждо благородство и честь, пускай он мыслит своими категориями. Частенько случается, что может быть жестоким, грубым и бестактным, хоть Боэмунд и старается это контроллировать в заисимости от ситуации. Не брезгует принять участия в крупных конфликтах или заварушках, где приходится запачкать руки. Веселый, особенно в пьяном виде. Любитель покурить, покутить и расслабиться. Старается избегать ситуаций, где придется делать тяжелый выбор. Характер общительный. Не женат.

История:
Боэмунд родился в Стедвике - столице королевства Эрафия. Сам он был пускай и дворянских кровей, но его семейство - де Гольц - давно обеднело и разорилось из-за ошибок и непродуманных действий его предков. Несмотря на это, семейство всегда славилось своей сплоченностью и верностью семейным узам. К тому же оно было достаточно большим - несколько десятков отпрысков и родовых ветвей, которые отделились от основного рода. Сам Боэмунд рос бастардом - история его рождения была связана с любовной интрижкой его отца с одной знатной особой. И во избежания проблем для и без того обедневшего рода, Боэмунд был лишен наследства. Некоторое время воспитывался своей семьей, старшие братья и сестры присматривали за ним, а особо начитанные из них обучали его письму и грамоте, несмотря на его происхождение. У каждого из них было свое мнение насчет него, от презренного до сострадальческого, но одно было точно - несмотря на его происхождения, нельзя мальчишку оставлять безграмотным. Со временем Боэмунд стал больше времени проводить на улице, среди беспризорников и местных обывателей. Вместе с ними он крал еду с прилавков и кошельки прохожих, прожигая оставшееся время в драках со своими ровесниками. Своеволничество и прожигание жизни таким способом не особо нравилось его семье, посему ему наказали стать учеником у одного из мастеров, иначе за это возьмутся они сами. Сами боги велели ему столкнуться с Уильямом - отставным капитаном, доживающий свои дни в обедневшем районе Стедвика. Во время одной из прогулок Боэмунд помог ему забить гвозди в окнах его дома за еду, после чего они разговорились и, узнав мальчика чуть получше, старый капитан решил взять его на обучение. В период обучения у него Боэмунд научился плотницкому делу, а также приобрел теоретические знания в области навигации, составления карт, мореходства и тем навыкам, которые приобретали матросы в плавании. Ближе к своему совершеннолетию Боэмунд окончательно разругался со своей семьей из-за своего поведения, так как Боэмунду улицы и обитатели различных закаулков стали ему ближе и роднее, чем люди, которые присматривали за ним с самого рождения. После одного скандала в таверне, в ходе которого Боэмунд дал пощечину сыну одного дворянина из-за крайне скверного и высокомерного характера второго, а также оскорбления по знатному признаку первому, был вынужден бежать из города, так как отец оскорбленного и униженного отпрыска поднял связи и пригрозил семье де Гольц, чтобы те способствовали выдаче Боэмунда, дабы устроить над ним суд. Сама семья дала лишь время ему на то, чтобы тот сбежал из города, но на их поддержку ему не стоило рассчитывать. Попращавшись с Уильямом и получив от него компас, карту Антагарича, его старую саблю, и наставления, бастард подался в бега. Вскоре судьба занесла его на торговый флот в качестве юнги, а после абордажа и захвата одного из коарблей пиратами, Боэмунд, с крайне сильным желанием жить, стал служить уже в составае пиратской команды под руководством Беззубого Флинта, убедив того, что способности и навыки бастарда пригодятся ему. Сам Флинт был человеком строгим, жестоким, практичным, но справедливым. В кругу морских волков Боэмунд уже мог не контроллировать свои повадки, поддаваясь все больше распутству и жестокости, но Флинту не нужны были такие. Так Боэмунд научился от капитана контроллировать свои повадки и жесткие проявления своих эмоций, стараясь вести себя более сдержанно и разумно. Уже как пират он приобщился к ратному делу и овладел навыком в фехтовании саблей и стрельбой из пушек, а теорию, взятая у Уильяма, закрепил практикой, став специалистом в морском деле. Во время плаваний с пиратами он приобщился к ним, считая их своими братьями и сестрами. Те, к удивлению Боэмунда, отвечали ему взаимонстью, что еще больше усилило чувства Боэмунда насчет правильно выбранного им пути. Но во время одного из плаваний, корабль Флинта недалеко от берегов Бракады, попал под обстрел карательного патруля эрафийцев, после чего корабль разломался вдрезбеги, а его обитатели принялись спасаться. Боэмунду чудом удалось избежать гибели или заключения в темнице Эрафии, причалив к Бракады на обломках корабля. Ему было жаль своих бывших товарищей, но времени было не так много, а жизнь была дорога и ценна Боэмунду. Его цель проста как день - выжить...
"А дальше как пойдет" - считает бастард, моряк и пират, идущий навстречу своей судьбе.

Известность - 5

Звания
Гильдия наёмников - рекрут (3 выполненных заказа)

Репутация
Регнанские пираты - 55
Королевство Эрафия - 45
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑