Pale | ходы игроков | -- экспресс из столицы

12345678
 
DungeonMaster Akkarin
10.06.2025 18:36
  =  
Джону пришлось сперва выбросить из кабины кочергу и лопату, после спуститься по лестнице самому, и, лишь потом, подхватив всё это с земли, двинуться обратно к пассажирским вагонам. Он прошёл вдоль вереницы пассажиров, что шли в противоположную сторону — Доротеи и Норы, хмурой Вирджинии, потерянного Фоули, угрюмого Кобба, и, в конце концов, Фрэнка. Священник даже остановился и обернулся, провожая их взглядом — отчего-то подумалось, что слова напутствия прозвучали слабо и блекло, и преследовало странное ощущение, что там, во мгле, этих людей ждёт нечто несравнимо худшее, чем оставленный поезд.

Встряхнув головой, Джон быстро пошёл назад, отгоняя странные мысли. Ему становилось не по себе от перспективы взаимодействия с дверью — головной вагон казался холодным и мрачным даже в компании толпы пассажиров.

Куривший снаружи Хоксли кивнул священнику, когда тот прошёл мимо. Френсис куда-то подевалась — может, зашла в один из вагонов. Джон, мысленно подбадривая себя, поднялся по ступенькам, миновал тамбур, и вошёл внутрь. Укрытое пальто тело Агнесс лежало на том же месте — странная мысль, можно подумать, оно могло без посторонней помощи куда-то переместиться… Священник сглотнул и посмотрел на дверь, что темнела в конце вагона. Удастся ли вообще открыть её кочергой? Может, вообще не стоит и пробовать?

Джон аккуратно разместил лопату на крайней лавке, и перехватил кочергу обеими руками покрепче. Её вес придавал решимости, словно привязывал к реальности стальным якорем.

Священник медленно двинулся вперёд по проходу, в очередной раз гадая, что же так напугало женщин, и даже старого полицейского, коим был Уильям Хоксли. Джон приближался, медленно прислушиваясь к своим ощущениям, к звукам вокруг — особенно тем, что могли бы донестись со стороны двери. Он почувствовал, как меж лопаток зарождается волна холода, и медленно распространяется вдоль линии позвоночника. Как волосы на шее становятся дыбом. Джон нервно повёл плечами и оглянулся назад — как будто, дальняя от двери половина вагона выглядит куда светлее, чем эта?
– опционально: приблизиться к двери?
– инвентарь обновлён: оружие "старая кочерга"

Отредактировано 10.06.2025 в 18:44
211

Джон Томас Alpha-00
15.06.2025 23:58
  =  
Самовнушение. Это все самовнушение. Джон поежился и нервно оглянулся. Внутри шла отчаянная борьба между двумя страхами – страхом показаться глупым и страхом… просто страхом. Которому не было достаточно рационального обоснования – точнее, был набор рациональных обоснований его отсутствия.

Агнесс была мертва – в профессионализме доктора Сольгерд сомневаться не было причин. И мертвецы не перемещаются с одного места на другое без помощи живых. Холод объяснялся тем, что без работы локомотива отопление вышло из строя. Скорее всего, существовала какая-то хитрая физическая формула, которая объясняла бы, почему вагон резко охладился – общее правило или же техническая особенность экспресса. Различная степень освещенности объяснялась количеством и степенью затененности окон, а также положением, пусть и сокрытого сейчас тучами, солнца. Не стоило отбрасывать и состояние самого Джона – зрение может творить странные вещи в зависимости от мыслей и эмоций человека, и среди книг, прочитанных Томасом, были те, что говорили о ложных видениях, которые принимались за откровения, и возможнных причинах их. Вставшие дыбом волосы – реакция организма как на холод, так и на необоснованный страх, а не крик спасительных инстинктов, зародившихся задолго до того, как человечество обрело то, что можно считать полноценным разумом.

Аргументы проносились чередой в голове священника, но в качестве оружия против страха выступали не слишком хорошо. Он попятился. И поднял глаза наверх, уперевшись в потолок.

- Это ли испытание ваше, Близнецы? Страх, пронзающий душу, тьма забвения, клубящаяся впереди?

Джон убрал одну руку с кочерги и сжал в ней символ.

- Близнец Старший, имя Тебе – Милосердие: Не отвергни меня, заблуждающегося человека!

Шаг вперед.

- Близнец Младший, имя Тебе – Сила: Подкрепи меня, изнемогающего и падающего!

Еще один.

- Близнец Старший, имя Тебе – Мир: Умири мятущуюся душу мою!

Третий. Металл впивается в пальцы.

- Близнец Младший, имя Тебе – Справедливость: Не осуди тот путь, которым иду я!

Четвертый. Пятый.

- Близнец Старший, имя Тебе – Свет: Не дай пропасть мне во тьме забвения!

Джон будто бы подгонял себя к двери словами молитвы. Разум его не мог избавиться от страха, и все прошлое его, обучение и опыт говорили о том, что в такие моменты нужно отдать себя в руки веры.
_______________

Приближаемся. Молимся.
212

DungeonMaster Akkarin
20.06.2025 18:10
  =  
Джон медленно продвигался, сопровождая каждый шаг словами писания. До злополучной двери в конце вагона оставалось всего лишь несколько метров, когда что-то произошло. Священник ожидал чего угодно — порыва могильного ветра, завываний проклятых душ, оскаленных ликов мёртвых… и морально готовился.

Ничего из этого не случилось.

Вместо этого Джон почувствовал на щеке слабый, едва ощутимый холодок сквозняка — и услышал доносившийся откуда-то снаружи, из ниоткуда, шелест накрапывающего дождя. Он вспомнил себя в приюте — сжавшегося в холодной комнате под одеялом, обнимающего плюшевого зайца, и слушающего завывания ветра снаружи. Голые ветви клёна время от времени хлестали по стеклу, отбрасывая странные тени — маленький Джон растирал глаза и фыркал, но слёзы не останавливались. Было больно, горячо и обидно — за то, что прошлая жизнь закончилась, за то, что мама от него отказалась, за то, что из дома его отправили сюда, в это серое здание с угрюмыми, жестокими детьми. В первые недели он часто плакал ночами — почти беззвучно, под одеялом, чтобы, не дай Близнецы, не узнали другие дети.

Эта ночь была особенной, чуть другой. Уже некоторое время Джон слышал какие-то сдавленные звуки — то ли смех, то ли плач — что доносились со стороны тонущего во тьме коридора. Ему удалось взять себя в руки — и на смену обиде теперь пришёл страх. Что лучше, закрыть глаза и уши подушкой, или всё же пойти проверить?

Священник не думал о той страшной ночи месяцами, годами. И внезапно вспомнил — ярко, отчётливо. Как будто это всё случилось вчера.
В приюте

В первые ночи ты часто плакал — тебя пожирали заживо непонимание и обида. Мама отказалась от тебя, или тебя забрали люди из службы? Ты смутно связывал резкую перемену в своей жизни с недавним визитом к вам домой блеклой женщины с серыми понимающими глазами. В ту ночь ты тоже сперва плакал, но прекратил — потому что тебя тревожили и пугали звуки, что доносились уже некоторое время из коридора.

─────────────────────

Любопытство. Ты спрыгнешь с койки и, стараясь не разбудить соседа, медленно подойдёшь к двери. Ты не рискнёшь выйти дальше, но какое-то время будешь, дрожа от холода, слушать.

Малодушие. Ты обнимешь крепко кролика, зароешься в подушку и закроешь глаза. Чем бы оно ни было, всё решится без тебя на рассвете.

Отвага. Ты выйдешь в коридор и двинешься дальше в поисках источника звука. Возможно кому-то там нужна помощь, или кто-то другой, не ты, тоже плачет.


Малодушие

Выбираю аспект “малодушие”, чтобы навязать его Джону — дверь всё равно не выйдет открыть, никакой поезд никуда не приедет, а если и приедет, то виной тому будет не он, Джон, а преступная пассивность других пассажиров. Всё это бред, и в головном вагоне не происходит ничего странного — нужно только выйти на улицу…

Опционально:
– принять навязывание: Джон получит очко судьбы за навязывание аспекта проблемы, проявит малодушие и откажется от идеи пытаться проникнуть в служебные отсеки или останавливать поезд
– воспротивиться: Джон потратит очко судьбы, чтобы преодолеть малодушие, подойти к двери, и начать её взламывать
Отредактировано 20.06.2025 в 18:14
213

Джон Томас Alpha-00
29.06.2025 22:36
  =  
- Дождь?

Сознание Джона будто бы раздвоилось. Часть медленно, теряя уверенность с каждым шагом, приближалась к двери. Часть столь же медленно проваливалась в прошлое. Реальность расплывалась и сплеталась воедино, перемешивая воспоминания и настоящее. Руки то холодило шершавым металлом кочерги, то они погружались в мягкого, насколько это возможно для тряпичной, а не пуховой игрушки, кролика. Дверь в отсек команды пересекалась с обшарпанной, но прочной дверью общежития – Джон помнил, что чтобы ее открыть, всегда требовалось налечь всем телом. Всегда? Нет, скорее тогда. Когда он был Мелким.

Мелкий Джон. Приютское прозвище, намертво присосавшееся к нему. Обидное – он не был самым мелким среди других детей, даже среди других Джонов. Имя-то распространенное. Могло быть и хуже – если бы в один из первых дней он не сорвался. Боль от произошедшего настолько рвалась наружу, что ее хотелось причинить кому-то другому, под любым предлогом, любой ценой. Это было неразумно – как и многие другие поступки в первые дни и недели. Привычный мир рухнул, сгорел, остался позади – и новое окружение казалось непознаваемым и было страшным. Джон пытался быть сам по себе там, где это было невозможно. Он надеялся, что его не заметят. И какое-то время даже верил, что ему это удалось. Недолго. До того, как начались неприятности. Тычки, толчки, обидные прозвища… с какого-то момента осталось лишь это. Даже те, с кем, как он думал, хотя бы познакомился, будто перестали его узнавать.

Ну-ка, давай ещё раз, крысёныш, покажи, что еще умеешь…

Он никогда не был сильным. Их, разумеется, было больше. Тогда еще он не мог посмотреть на ситуацию стороны, и потому вместо того, чтобы чувствовать себя жалким, Джон испытывал какую-то особую форму обиды – на себя, на них, на весь несправедливый мир. Синяки болели, но еще больше болело что-то внутри, с того момента, как в ответ на полуравнодушные расспросы взрослых он соврал что-то невнятное про падение – когда он лежал на полу, ему объяснили, что жаловаться бесполезно, и что "за стукачку – в пачку".

Это был первый раз. Но не последний.

Тогда Джон не понимал, что является силой в глазах других детей. Но знал точно, что слезы его погубят. И поэтому, когда смесь новой и старой боли доходила до предела, он старался оказаться один. Или, хотя бы, под одеялом. Наверное, именно тогда он полюбил дождь – в него не так слышны слезы.

Сознание Джона дрогнуло еще раз. Теперь их было трое – один Джон сделал очередной шажок к двери, Мелкий Джон глотал слезы в приютской комнате, а призрачный Джон смотрел на него со стороны.

Мелкий Джон плакал. Он думал, что делает это беззвучно, но это было не так. На следующий день кто-то расскажет об этом Шишке, и последует новый цикл издевательств. Джон еще долго не узнает, кто именно настучал на него в тот день. Но он выучит урок, и в следующий раз будет тише. Но не только из-за этого.

Мелкий Джон плакал. Но сквозь собственные всхлипы он услышал что-то еще. Когда он втянул с воздухом сопли, уши немного заложило, и потребовалось несколько раз сглотнуть, чтобы слух прочистился. Боль обиды вновь занесла острую иголку над сердцем. Но в тот короткий момент, прежде чем он снова бы зарыдал, в комнате воцарилась тишина. Точнее, она воцарилась в разуме Джона. Вместо того, чтобы окунуться в звуки ему лишь одному слышного плача, он с удивительной четкостью слышал все вокруг. Все, включая странные звуки за дверью.

Плач? Смех? Звук был приглушенным, будто издающего их душили.

Джон-наблюдатель заметил, что это сравнение он сможет сделать позже, когда сам почувствует на себе удушающий захват и то, как мир темнеет и гаснет по краям, а звуки приобретают странное, пульсирующее эхо и слышны будто бы из-под воды.

Первой мыслью Джона было, что это другой приютский. Травили многих. И он ничего не мог поделать.

Джон-наблюдатель знал, что это была ложь. Так он оправдывал бездействие. Он мог попытаться подойти, поговорить, как-то поддержать. Но он боялся. То, как отводили взгляд Митч и Жозеф последние дни, вселило в маленького Джона страх предательства. Что за помощь, за просто человеческое отношение, он получит удар в спину. Этого он боялся, даже целиком не осознавая сущности страха, больше, чем избиения бандой Шишки.

Но, вслушиваясь в этот звук, на смену озлобленному бессилию пришло другое чувство. Страх. Сродни глубинному страху перед темнотой, большей, чем отсутствие света. В этих звуках было что-то неуловимо неправильное. Неуловимо для разума – но не для инстинктов, которые моментально высушили слезы Джона и вжали его в кровать. Натянув одеяло на голову, стиснув кролика, он закрыл глаза плотно-плотно, но звуки не прекращались. Они были слышны даже сквозь подушку, когда Джон накрыл ею голову, пытаясь их заглушить.

Он лежал и просил Близнецов, чтобы звуки не приближались…

Это была дурная ночь. И воспоминание о ней, водопадом потянувшее за собой значительный кусок приютского багажа, который Джон оставил в прошлом, вызвало вспышку эмоций, среди которых доминировала злость. На мир, на мать, на приют, но, в первую очередь, на себя. И эта злость выдернула священника из прошлого, оставив перед ним одну лишь реальность. Ту, в которой в этот раз он решил не отступать. Где-то на задворках сознания рациональная часть разума орала о том, что происходящее неестественно, что не могут несколько человек просто от одного вида двери погружаться в свои наименее приятные воспоминания, но Джон был уже где-то за гранью. Моральное поражение уровня величайших военных катастроф в беседе с Алессией, подвернувшееся так некстати воспоминание о проявленной в приюте слабости, надуманный страх показаться трусом перед остальными пассажирами – все это толкало Томаса вперед, к двери.

Пальцы крепче стиснули кочергу.

- Не сегодня…

Собственные слова показались Джону каким-то шипением, но он не обратил внимания на это, и сделал еще один шаг, практически преодолев разделявшее его и дверь пространство.
______________________________________

В приюте: Малодушие
В настоящем: Сопротивляемся навязыванию, на контрасте
Отредактировано 29.06.2025 в 22:37
214

DungeonMaster Akkarin
26.07.2025 12:00
  =  
Воспоминания казались такими яркими, что вытеснили реальность. Умом Джон понимал, что по-прежнему в тёмном и холодном вагоне, застыл в нескольких шагах от чёртовой двери — и в то же время снова был там, маленький и слабый, мелкий, в приюте, сжавшийся под тонким одеялом на жёсткой, неудобной кровати. Он хорошо помнил, что та ночь была долгой — странный плач не прекращался, казалось, долгими часами, вплоть до рассвета, временами отдаляясь, временами приближаясь будто бы к самой двери. В ту ночь мальчику не удалось сомкнуть глаз — и он часами то дрожал от страха, то проклинал себя за нерешительность, малодушие. За годы в приюте Джон пережил очень много плохих, тёмных дней, но та ночь навсегда отпечаталась в памяти как что-то жуткое и непонятное, пожалуй даже сюрреалистичное. Временами Томасу и вовсе казалось, что того случая не было, что это была просто игра воображения или сон.

Джон вздрогнул, мотнул головой и вернулся в реальность. Он был один в пустом и тёмном вагоне — и, если подумать, не происходило ничего страшного. Просто ещё один человек застопорился ни с чего на подходе к проклятой двери — и тут задумаешься невольно, что увидели остальные. Священник сжал пальцы на кочерге, стиснул зубы. Он давно не в том возрасте, чтобы бояться предчувствий, неясных шорохов. Проще всего было развернуться и уйти, отказаться от идеи предупредить другой поезд, и, как часто бывало, привычно опустить руки.

Мужчина решительно преодолел несколько оставшихся шагов до двери, дёрнул ручку. Дверь выглядела массивной и прочной, а кочерга в руках священника — не самым подходящим инструментом для взлома. Без надлежащего опыта, задача могла потребовать часов изнурительной, тяжёлой работы, в конце которой Джона мог ждать унизительный провал и беспрецедентное ощущение собственного бессилия. Он попытался вогнать остриё кочерги в несуществующую щель между косяком и замком, слабо понимая что делает, лишь впустую царапая дерево…

– Мистер Томас, — голос Фрэнсис раздался позади, и Джон вздрогнул, разве что только не подпрыгнул от неожиданности.

Обернувшись, он увидел журналистику в дверях вагона.

– Прошу прощения, я не хотела вас напугать. Мы просто подумали, что вы не откажетесь от небольшой помощи.

Когда мимо девушки в вагон с медвежьей грацией протиснулся Хоксли, Джон сразу почувствовал себя лучше, намного увереннее. Хоксли выглядел как человек, который умеет и любит работать руками — он искоса и странно взглянул на дверь, подхватил оставленную Джоном на одной из лавок лопату, и осторожно приблизился. Опустившись на корточки возле двери, он принялся придирчиво изучать замок.
Дверь в головном вагоне

Дверь выглядит массивной, прочной — и заперта. Выломать её силой при помощи кочерги и лопаты определённо не будет просто.

Опционально:
– силовое решение (объединить усилия с Хоксли): d10 на мощь со сложностью tricky (7)
– подождать, дать Хоксли сперва возможность попробовать самостоятельно вскрыть замок

++ Фрэнсис и Уильям оценили порыв Джона и его последовательные, настойчивые попытки предупредить других людей об опасности


В приюте (итог)
Плач продолжался несколько часов, не утихая вплоть до рассвета. Ты так и не набрался смелости проверить, что это было, и с годами даже почти убедил себя, что тот случай был всего лишь игрой детского воображения или сном. Тем не менее, временами воспоминание возвращается — и тебя не покидает ничем не подкреплённое ощущение, что оставшись тогда в кровати, ты невольно избежал худшей участи.
– Джон: получен трюк "осторожность" (добавлен в анкету)
Отредактировано 26.07.2025 в 12:03
215

Джон Томас Alpha-00
02.08.2025 15:22
  =  
Джон вздрогнул, когда за его спиной раздался голос Френсис. После чего оторвался от дела, которое казалось бесполезным, и несколько смущенно улыбнулся, отходя в сторону и давая Хоксли возможность изучить замок. Возможно, у того было больше опыта с закрытыми замками – по меньшей мере, выглядел он соответственно.

- Да, похоже, я переоценил свои силы. В самом буквальном смысле.

Священник посмотрел на журналистку.

- Это место…

Он замялся, пытаясь представить себе, насколько безумно звучат его слова со стороны.

- Я вспомнил не самый приятный момент своей жизни.

Томас задумался, прокручивая в голове произошедшие события. Сейчас, когда пугающей четкости воспоминание отступило, мозг заработал на полную катушку, пытаясь объяснить ситуацию или вставить произошедшее в какой-то объясняющий произошедшее узор. И, как ни странно, в какой-то узор все довольно удачно складывалось.

Они закончили подписывать свидетельство о смерти. Хоксли и Леви уложили покойницу на скамью. Накрыли, скрывая мир от слепого взгляда выпученных в смерти глаз. Хоксли первым подошел к этой закрытой двери, подергал за ручку. Пожаловался на то, что случилось с ним это на пенсии, в самую первую неделю. После чего поспешил на выход, ругаясь про то, что заперта дверь. Если службу Хоксли нес там, где предполагал Джон, это было странной реакцией. Судить людей по внешности чревато, но на текущий момент совокупность признаков говорила Джону о том, что Хоксли не был человеком, который привык отступать перед решаемыми проблемами.

Это раз.

Вслед за Хоксли шла Фиц-Джеральд. Она прислонилась к двери, приложила ухо. Дальнейшие события позволяли предположить, что она была связисткой – так что неудивительно, что женщина решила полагаться на слух. По ее словам, за дверью ей послышался какой-то голос и что-то скребущееся, но "я – тридцатый, на приеме" – это очень странный выбор слов для возгласа удивления. Джона не слишком удивило то, как она отреагировала на предложение поговорить, но при этом ощущение, что как минимум часть ее дальнейшей реакции на случившееся была искусственной, священника не покидало.

Это два.

Третьим человеком, проявившим необычную реакцию, была мисс Сольгерд. Если бы Джон не учился (и, справедливости ради, не обладал талантом) замечать эмоциональные детали, то он бы этого не заметил. Но даже с учетом того, что доктору удалось взять себя в руки невероятно быстро, что-то заставило ее также остановиться у двери.

Это три.

После этого попытку приблизиться к двери сделала бледная девушка, но тоже развернулась на половине пути, пусть и без каких-либо заметных следов стресса. И все как-то оставили эту затею – до текущего момента. Это произошло удивительным образом само собой, как будто все сговорились не замечать странность произошедшего.

Томас чуть скривил губы. Он тоже этому поддался. Вместо того, чтобы попытаться осмыслить ситуацию или подчеркнуть неправильность событий, он пошел болтать о мумиях и суевериях с Доротеей. Справедливости ради, от своей позиции он отказываться не собирался – мистика это то, что не может объяснить разум на текущий момент, и не более. Но худшей ошибкой разума является попытка закрыть глаза на факты, не вписывающиеся в картину, и объяснить творящееся на ней на основании оставшихся, удобных для ситуации.

- И, как бы странно это ни звучало, я почти уверен, что нечто похожее испытали остальные, когда мы…

Он бросил взгляд на тело Агнесс.

- …провожали ее в последний путь и пытались открыть дверь в первый раз. Мисс Сольгерд диагностировала эпилептический приступ и проблемы с сердцем. Возможно, приступ был вызван страхом.

Осторожные слова, чтобы не сказать "старуху что-то напугало до смерти". Томас посмотрел на Френсис – с некоторой долей страха, потому что не знал, как она отреагирует. Но что-то, заставившее его не остановиться перед дверью, продолжало тянуть его вперед, хотя он и начал испытывать неприятное тянущее ощущение, что совершил ошибку своими откровениями.
_____________________________

1. Предоставляю Хоксли возможность самостоятельно посмотреть замок. Я надеюсь, что вместе вскрыть мы его сможем потом.
2. Рассказываю Френсис о произошедшем в вагоне.
216

DungeonMaster Akkarin
03.08.2025 23:07
  =  
Френсис, прислонившись плечиком к косяку, по-прежнему стояла на входе — в дальней от двери части вагона. Она стойко выслушала Джона не перебивая, и только в конце позволила себе ироническую усмешку, которая, как не мог не отметить священник, ей удивительно шла.

– И что же вы предполагаете, пастор? Безымянный лично снизошёл на вагон, и запугал несчастную старуху до полусмерти? – она фыркнула насмешливо, взглянув в сторону. — Не спешите с выводами, мой вам совет. По меньшей мере половина моей карьеры выстроена на том, что люди склонны наделять мистическими свойствами совпадения и стечения обстоятельств.

И всё же за сарказмом журналистки Джону виделась некоторая хорошо замаскированная тревога. Девушка не была глупа — и не могла полностью закрывать глаза на ту череду странных и необъяснимых событий, что преследовали пассажиров с момента пробуждения в пустом поезде.

Хоксли ничего не ответил. Он опустился на колено возле замка, извлёк из внутреннего кармана пальто сложенный втрое мягкий футляр. Тихо насвистывая что-то себе под нос, он разложил футляр на ближайшей лавке, и Джон увидел внушительный набор отмычек разных размеров. Мужчина примерился к отмычкам, снова посмотрел на замок, выбрал две из них и вновь склонился над дверью. Теперь Джон видел лишь его широкую спину.

– Впрочем, у меня пока тоже нет нормальных объяснений происходящему, – помолчав немного и бросив на Хоксли уважительный взгляд, призналась наконец Френсис. – Почему мы остановились в этом месте? Куда подевался экипаж поезда? Как вышло, что мы все, кажется… видели один и тот же кошмар? Вы же тоже помните свой сон, пастор? Холодная ночь и звёзды, и фигуры, что танцуют без музыки? И тот смех.

Френсис говорила, и полузабытые крупицы кошмара всплывали в памяти Джона, сплетаясь в пусть и покрытую сеткой трещин, но вполне целостную картину. Спина Уильяма напряглась, тихий металлический скрежет, который уже некоторое сопровождал процесс вскрытия, прекратился.

Джон вспомнил тот забытый кошмар. Так ярко и в деталях, что теперь не понимал, как можно было не помнить.

Там всегда стояла холодная и звёздная ночь. Там мутные фигуры в балахонах танцевали в сине-серебрянном лунном свете, сплетаясь в хороводы и образуя малопонятные, непостижимые для разума простых смертных, фигуры. Там ты скромно наблюдал за фестивалем со стороны — трясся от страха, дрожал на пробирающем до костей ветру, но одновременно чувствовал упоительное, странное возбуждение.

Танцующие фигуры порхали, подбирались всё ближе — в синем свете ты разобрал изуродованные и оплавленные, такие безнадёжно мёртвые, лица. Они беззвучно хохотали — и внезапно ты осознал, насколько сюрреалистично выглядит их танец без музыки.

Мертвецы хохотали — в ответ откуда-то сверху раздался высокомерный, жуткий, ледяной смех. Ты задрал голову и посмотрел в такое чистое, кристально ясное небо. Ты увидел лицо на луне — уродливое и злое, оно словно было соткано из плывущей пятнами тени. Луна смеялась — и ты начал смеяться вместе с ней в унисон. Ты отчётливо услышал те самые слова, которые помнил в момент пробуждения.

— Фестиваль начался, — произнесённые таким умиротворяюще спокойным, бесстрастным голосом.

Твоим собственным голосом.


В реальность тебя вернул отрезвляющий щелчок открывшегося замка.

Хоксли поднялся и дёрнул за ручку двери — та открылась со скрипом, обнажая тёмный и узкий коридор служебного отсека, с новыми дверьми, что вели в помещения слева и справа. Джон почувствовал что-то в момент, когда дверь открылась — порыв ветра, пробирающий до самых костей сквозняк, как будто нечто прежде запертое внутри выскользнуло наружу. Ощущение исчезло так же быстро, как появилось — всего миг, и Джон засомневался, что оно вообще было.
Результат броска 1D12+2: 8 - "Хоксли: взлом двери (d12 преимущества от проф; набора отмычек)".
Отредактировано 13.08.2025 в 20:18
217

Джон Томас Alpha-00
09.08.2025 12:11
  =  
Джон отвел глаза, когда Френсис иронически высмеяла его подозрения. Это было одной из причин, по которым он опасался откровенности. Всегда есть шанс ошибиться. Всегда есть шанс не понять мысли собеседника – или даже собеседника в целом. Всегда есть шанс попасть в глупое положение. И, несмотря на все приложенные Джоном усилия, чтобы избегать подобных ситуаций, он все еще допускал ошибки. Похоже, это была одна из этих. И каждый божий раз его будто бы откидывало в самые неприятные моменты его жизни без всякой потусторонщины. В памяти всплывали старые унижения или ошибки, и сразу стройная логическая цепочка размышлений ломалась под ударами ржавого топора эмоций. И хотелось сжаться и быть где-то далеко-далеко, и, желательно, кем-то другим.

Чтобы полностью взять себя в руки, потребовалось несколько мгновений. Прорвавшись сквозь приступ стыда, разум нашел подходящие слова почти сразу же.

- Я примерно то же говорил мисс Фиц-Джеймс минут десять-пятнадцать назад. Что всему есть естественное объяснение – возможно, пока не известное нам.

Священник вздохнул.

- Военные склонны запирать свою боль в себе. И я решил, что ее поведение – проявление травмы в необычной ситуации.

Он нервно усмехнулся. Затем помрачнел.

- Я даже представить не могу, что могло всплыть у нее и мисс Сольгерд в памяти…

Томас посмотрел на Хоксли, но тот по-прежнему ковырялся в замке. Более того, среди его личных вещей обнаружился набор отмычек. Не самая обычная вещь для отставного служаки. И неудивительно, что он не решился светить ею перед более взыскательной аудиторией. Хотя, быть может, его тоже приложило воспоминанием?

Пока Джон говорил, Френсис, похоже, вела внутреннюю борьбу между рациональным скептицизмом и окружающей их реальностью. И реальность в итоге победила. Но, признав странность происходящего вокруг, журналистка решила напомнить о странном сне. Кошмаре. А затем…

Джон обнаружил себя сидящим на одной из скамеек. Мысленно поблагодарив, что воспоминание не настигло его рядом с бездыханным телом Агнесс, он посмотрел расширившимися глазами на Френсис.

- Я… как я мог этого не помнить?

Он обвел помещение весьма ошарашенным взглядом. Он знал, что сны довольно быстро стираются в памяти после пробуждения, но этот кошмар просто не мог относиться к ним. И что-то... случилось потом. Когда дверь открылась. Разжав вцепившуюся в символ Близнецов руку, он протер глаза. Затем опустил их, пристыженный собственной реакцией.

- Нет, это неправильный вопрос. Как нам всем могло такое привидеться?

Джон вновь поднял глаза и посмотрел на журналистку.

- Наши работы в чем-то схожи – мой долг привести человека к истине о нем самом, и если эта истина ведет его к забвению, наставить его на праведный путь. Старший Брат милостив. Исповедь – лишь часть работы священника, не меньшая – уметь говорить с людьми, понимать их. В какой-то степени – изучать. Я бы не сказал, что сны играют большую роль, но они могут помочь лучше понять человека.

Он сглотнул, не уверенный, что готов продолжать.

- Они могут казаться случайными, но… изучив нескольких прихожан там, где я служил раньше, я могу утверждать, что строятся они на собственном опыте человека. Нередко преображенном до неузнаваемости, но на нем. Что-то в глубине нас перемалывает его, смешивает с желаниями и потребностями, и выдает образы. Люди со сходным прошлым и родом деятельности, со сходными темпераментами и желаниями могут иметь сходные сны.

Священник помедлил.

- Но мы? Даже в этом вагоне сейчас люди совершенно разные…

В несколько ошарашенном и испуганном взгляде Джона что-то изменилось. Сквозь страх проклюнулось зерно любопытства.

- Мисс Френсис, вам что-то говорят эти образы? И упоминание фестиваля?
________________

Сорян за задержку.
218

DungeonMaster Akkarin
13.08.2025 20:45
  =  
Френсис, слегка нахмурившись, помолчала.

Вопрос Джона наверняка заставил её снова думать о пережитом кошмаре — и пастор не мог не признать, что едва ли в его жизни случалось что-то более жуткое. Было что-то мрачное и потустороннее в безмолвном танце мертвецов под луной, в несформированном до конца размытом лице — что-то древнее, чужеродное, в сравнении с чем начинаешь невольно чувствовать себя крохотным насекомым в тени доисторического колосса. И пастору очень сильно не нравилось это туманное, странно чёткое ощущение.

– Мурашки по коже, — честно призналась журналистка дрогнувшим голосом. – Они танцуют, но танцуют без музыки. Мертвецы. Словно восковые, оплавленные.

Она сглотнула, быстро посмотрев в сторону.

– Это похоже на один из языческих ритуалов. Старую веру. Я собирала материалы для статьи на эту тема не так давно — ритуалов у этих староверов не счесть, и все как один требуют странных плясок и крови, – девушка чуть наклонила голову, и лоб на миг пронзила задумчивая морщина. – Луна это Рхер — один из страннейших богов старого пантеона. Если Безымянный это вполне понятный, примитивный и плотский страх первобытного человека перед темнотой, смертью и голодными холодными зимами… То истоки происхождения Рхера до сих пор вызывают немало споров. Он олицетворяет… странность, необъяснимую тревогу, безумие? Если честно, о нём вообще редко пишут — во всяком случае, сильно меньше, чем о всех прочих.

Френсис замолчала. Хоксли, скрестив руки на груди, смотрел на неё с плохо скрытым неодобрением.

– К чему это, мисс? – осведомился глухо и мрачно. — Мы правда будем исходить из того, что столкнулись со старыми богами и их тёмными силами?

Девушка смутилась и отвернулась. Уильям критически осмотрел утопающий во мраке проход.

– Идёте, пастор? Вам больше всех не терпелось наконец открыть эту дверь.
219

Джон Томас Alpha-00
17.08.2025 12:05
  =  
- Пока рано делать подобные выводы.

Джон вроде бы и обращался к Уиллу, но в его голосе чувствовалось, что он одновременно пытается убедить самого себя. Слова Френсис помогли найти логический якорь, которым он мог объяснить видение. Он сам, по долгу службы, изучал материалы о древних богах. С факультативно-критической точки зрения, разумеется. Они были, даже если отринуть предвзятое отношение авторов, злом. Чудовища, требовавшие всего и забиравшие еще больше своими "дарами". Джон не хотел бы жить в мире, где они были объективной истиной – хотя особо глубоко об этом и не задумывался никогда. Сомнения в привычной структуре мироздания это вернейший путь к безумию. И у Томаса хватало других проблем в жизни, чтобы предаваться философским размышлениям, которые могли бы совратить его с пути веры или свести с ума.

- Для нашего же спокойствия лучше действовать осторожно и принять странность происходящего, но не присваивать ей придуманные нами объяснения.

Он приложил ладони к глазам и потер их, одновременно помассировав лоб и скулы. Подошел к лому и поднял его. Ему сильно хотелось верить, что это было логическое решение, основанное на творящихся странностях. Но в глубине души он понимал, что кусок металла он поднял, подчиняясь первобытному инстинкту, чье полуоформленное нашептывание сводилось к тому, что впереди опасность и приближаться к ней без средства хоть как-то защитить себя нельзя.

- И придерживаться плана. Хотя видят Близнецы, эта…

Томас оборвал себя на полуслове. Затем облегченно вздохнул.

- Нет, показалось.

Уточнять, что именно ему показалось, он не стал. На какое-то короткое мгновение он решил, что воображение играет с ним дурную шутку, и для открывшегося им коридора в вагоне было мало места. Но потом, мысленно сопоставив оный снаружи и внутри, он понял, что все в порядке.

- Фонарик у кого-нибудь есть?
_____________________________________

Лезем внутрь. Хотя хорошо, если бы там у кого-то было чем посветить.
220

DungeonMaster Akkarin
21.08.2025 11:22
  =  
Хоксли пожал плечами, и смело протиснулся навстречу тёмному коридору. Джон снова посмотрел на дверной проём — внимательно, долго — копаясь в собственных ощущениях и пытаясь понять, почему это место вызывает у него, и всех остальных, настолько ярко выраженную тревогу. Там действительно темнее, чем можно было бы ожидать — впрочем, странная нехватка света в целом характерна для головного вагона. Оттуда словно бы распространяется странный холод. Если бросить на проход быстрый взгляд мимолётом, то восприятие будто бы спотыкается, словно что-то не так — геометрия, интерьер, освещение или же ещё что-то… Но чем дольше вглядываешься, тем более понятной и нормальной начинает становиться картина.

Джон сделал первый шаг следом за Уильямом — его спина теперь перекрывала большую часть узкого коридора. В стенах справа и слева угадывались ведущие в купе створки — наверняка, это жилые отсеки машинистов или проводников. Хоксли сдвинул одну из них в сторону, обнажая крохотную комнатку с шкафчиком, столиком и кушеткой — здесь тоже было окно, но по ту сторону плыл настолько густой, косматый туман, что сюда, казалось, не проникал даже серый и разреженный дневной свет. Помещение выглядело идеально убранным, не жилым — всё здесь было в идеальном порядке, без единого намёка на личные вещи.

– Эээ, джентльмены..? – в голосе Френсис появились очень странные нотки.

Джон резко развернулся на каблуках и посмотрел журналистку — она по-прежнему стояла в дальнем конце вагона, возле самого выхода. Френсис выглядела бледной, встревоженной — и смотрела на что-то другое, примерно на полпути между ними. Джон сделал шаг к ней, почти выйдя из коридора обратно в пассажирский вагон, и замер на месте.

Старуха Агнесс сидела на лавке — на том же месте, где оставили её тело. Она смотрела прямо на Джона, и её губы кривились в уродливой, невозможно растянутой, высокой улыбке. Джон отчётливо видел жёлтые, сплошь покрытые запёкшейся кровью, зубы с множественными прорехами. В глазах старухи не осталось места для белого — их сплошь заполонила сплошная и непроницаемая жидкая тьма.
Отредактировано 21.08.2025 в 11:23
221

Джон Томас Alpha-00
03.09.2025 15:17
  =  
- Что..

Сознание Джона отказывалось воспринимать увиденное. Глаза пялились на воскресшую Агнесс, а рот, полуоткрытый для продолжения вопроса, так и застыл в дурацком положении пялящегося на нечто забавное зеваки. Вот только забавного тут ничего не было. Мозг чем-то напоминал сломавшуюся машину. Увиденное раскручивало ручку стартера, но каждый раз вместо какой-то осознанной мысли раздавались какие-то бессмысленные щелчки.

Этого не могло быть.

Не должно быть.

Человек отправляется на суд Близнецов после смерти. И не возвращается.

- К-к-к-к-как?

Хотя говорят, что глаза – зеркало души, взгляд Джона приморозило к улыбке Агнесс. "Улыбке". К жутким, желтым, покрытым непонятно откуда взявшейся кровью зубам. К растянутым до невозможности потрескавшимся губам. К отчетливо видным деснам. Он не мог понять, что произошло. Мозг по-прежнему "щелкал" – и его место заняли первобытные инстинкты. Томас не знал, почему Агнесс перестала быть мертвой. Но он твердо знал, что, если ничего не сделать, она убьет его, Френсис, Хоксли и остальных пассажиров поезда.

Он отшатнулся вглубь треклятого коридора, чуть не сбив Хоксли.

- Хоксли, стреляйте, Агнесс!!!

Почему-то Джон был уверен, что у того есть из чего стрелять. И сейчас он был совершенно не готов к разочарованию.
______________

Джон не герой и не ветеран, увидел невозможное и в состоянии шока.
222

12345678

Френсис Коул

Автор: Akkarin

Френсис Коул
Раса: Человек, Класс: Репортёр



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Аспект концепта: "Репортёр Kingdom Times"
Профессиональная журналистка, привыкшая находить информацию, разбираться в людях и записывать то, что другие предпочли бы скрыть.


Аспект проблемы: "Всегда лезу не в своё дело"
Любопытство — её двигатель и проклятие. Никогда не знает, когда стоит остановиться, и из-за этого часто оказывается в опасности.


Персональный аспект 1: "Острое слово — острее ножа"
Насмешливая, язвительная, умеет одним словом выбить человека из равновесия. Но иногда говорит то, что не стоило бы, и наживает себе врагов.


Персональный аспект 2: "Держу козырь в рукаве"
Всегда старается оставить себе лазейку — будь то компромат, хитрое манипулирование фактами или просто умение быстро ретироваться.


FATE-поинты: 3
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


ХАРАКТЕРИСТИКИ

🔴 СИЛА (2)
  Ближний бой (1). Бой с использованием дробящего холодного оружия ближнего боя, начиная от ножки табурета и заканчивая киркой или молотом. Также может применяться при использовании клинкового оружия или рукопашном бою, но уровень навыка становится на (1) ниже.
  Выносливость (1). Марш-броски под нагрузкой, марафоны, плавание, дайвинг, грузоподъемность, противостояние пыткам, секс, тяжёлая длительная работа (например в шахтах), марши и другие длинные переходы.

🟢 ЛОВКОСТЬ (2)
  Скорость (2). Спринт, способность опережать противника, реакция, инициатива.
  Грация (2). Баланс, танцы, скалолазание, координация, мелкая моторика, равновесие, проскальзывание мимо кого-либо, прыжки в длину и высоту, гибкость.
  Скрытность (1). Маскировка, способность затаиться и спрятаться, способность перемещаться бесшумно, как можно дольше избегая обнаружения.

🔵 РАЗУМ (4)
  Логика (4). Расследование, дешифровка, определение уязвимостей, установление причинно-следственных связей, поиск, рациональные доводы в споре.
  Хладнокровие (3). Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.
  Образование (1). История, география, математика, натурфилософия, лингвистика, химия, общая эрудированность.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ (2)
  Стрельба: пистолеты (2). Малокалиберное огнестрельное оружие: пистолеты, револьверы. Также может использоваться для стрельбы из винтовок, дробовиков, карабинов, но с уровнем навыка (-1).

🟡 ХАРИЗМА (3)
  Дипломатия (2). Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.
  Обаяние (3). Соблазнение, манипуляции, налаживание социальных контактов.


ТРЮКИ

(1)

(2)


Внешность:


Молодая девушка с цепким, изучающим взглядом карих глаз, в которых то и дело вспыхивает насмешливый огонёк. Её тёмные, слегка взъерошенные волосы выбились из небрежно сколотой причёски, тонкие губы временами задумчиво сжаты. Она носит простую, но элегантную одежду: приталенный жилет поверх слегка мятой белой рубашки, кожаный ремень с потёртой латунной пряжкой, узкие брюки и туфли без каблука.

24 года

Характер:
Человек острого ума, холодного расчёта и тонкой, ядовитой иронии. Она не терпит глупости, с лёгкостью способна поставить собеседника на место парой метких слов. Любопытство — её проклятие и дар одновременно: она всегда лезет туда, куда не следует, и задаёт вопросы, на которые никто не хочет отвечать. Мир для неё — это слои лжи, которые нужно методично сдирать, пока не останется обнажённая правда, какой бы мерзкой она ни была. Жёсткая, прагматичная, независимая, она не верит в чудеса, но верит в факты, цифры и следы на грязных мостовых. Её цинизм — броня, за которой прячется нечто куда более уязвимое, чем хотелось бы признать.

История:
Нет описания.

Рафаэль Амброзиус Кусто

Автор: tuchibo

Рафаэль Амброзиус Кусто
Раса: Человек, Класс: Наблюдатель



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Malevolent Gaze of The Moon God

Автор: Тайпан

Раса: Другая, Класс: Наблюдатель



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Уилл Хоксли

Автор: Akkarin

Уилл Хоксли
Раса: Человек, Класс: Пассажир



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ОДЕЖДА




ОРУЖИЕ




ДРУГОЕ


Навыки:
Аспект концепта: "Тридцать лет службы"
Три десятка лет в полиции – от уличного патрульного до старшего детектива, Уилл прошёл весь путь и вышел на пенсию. Он способен постоять за себя, всегда настороже и привык подмечать и анализировать, почти не задумываясь.


Аспект проблемы: "На дне бутылки"
Слишком много всего Уилл предпочел забыть и утопить в алкоголе. То, что начиналось как способ немного расслабиться и снять стресс, давно превратилось в тёмную манию, которая стоила Уильяму отношений с его женой и ребёнком.


Персональный аспект 1: "Плохой полицейский"
На протяжении десятилетий Уилл был настоящим столичным копом до мозга костей. Он умеет манипулировать и пытать, брать взятки и ломать кости. Ему приходилось убивать столько раз, и невинных, и виноватых, что он уже давно не задумывается.


Персональный аспект 2: "Кроме меня больше некому"
Уилл никогда не стремился быть лидером, но часто оказывался в ситуации, когда подходил на эту роль больше прочих. Он умеет руководить и командовать, хотя и не любит.


FATE-поинты: 3
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥🟥🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


ХАРАКТЕРИСТИКИ

🔴 СИЛА (3)
  Мощь (1). Силовые упражнения, поднятие и перемещение тяжёлых предметов, контактная борьба и захват, габариты. Рукопашный бой голыми руками или с использованием кастетов. Защита с использованием щитов или другого аналогичного защитного снаряжения. Метание гранат, ножей, топоров, молотов, связок динамита, ключей, etc.
  Ближний бой (2). Бой с использованием дробящего холодного оружия ближнего боя, начиная от ножки табурета и заканчивая киркой или молотом. Также может применяться при использовании клинкового оружия или рукопашном бою, но уровень навыка становится на (1) ниже.
  Устрашение. (2) Запугивание, жестокость, пытки, агрессивные переговоры с позиции силы, доминирование, демонстрация превосходства над животными.

🟢 ЛОВКОСТЬ (2)
  Скорость (1). Спринт, способность опережать противника, инициатива, реакция.

🔵 РАЗУМ (3)
  Логика (3). Расследование, дешифровка, определение уязвимостей, установление причинно-следственных связей, рациональные доводы в споре.
  Образование (1). История, география, математика, натурфилософия, лингвистика, химия, общая эрудированность.\
  Медицина (1). Диагностика, хирургия, первая помощь, продвинутые познания в болезнях и лекарственных травах.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ (4)
  Стрельба: пистолеты (4). Малокалиберное огнестрельное оружие: пистолеты, револьверы. Также может использоваться для стрельбы из винтовок, дробовиков, карабинов, но с уровнем навыка (-1).
  Взлом (2). Вскрытие дверей, шкафчиков, шкатулок, сейфов и замков любых типов.
  Внимательность (3). Способность подмечать детали, обращать внимание на нестыковки, следить, наблюдать и записывать. Поиск и обыск локаций и помещений с целью обнаружения случайного лута или секретов.

🟡 ХАРИЗМА (1)


ТРЮКИ

(1)

(2)


Внешность:


Крепкий мужчина с пронизывающим взглядом и жёсткой манерой речи. Широкоплечий, около пятидесяти на вид. Лицо сухое, с тяжёлой линией подбородка, черные волосы с заметной проседью на висках. Губы часто сжаты в сухую линию, брови сдвинуты. Глаза серые, изучающие. Держится прямо и почти по-военному. Одет в аккуратное пальто тёмного цвета и плотный шарф, поверх рубашки с высоким воротом.

51 год

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Молли Стокс

Автор: Akkarin

Молли Стокс
Раса: Человек, Класс: Молодая мать



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Женщина около двадцати пяти. Лицо худое, вытянутое, с острыми скулами и усталым взглядом Кожа бледная, под глазами заметны тёмные круги. Волосы русые, собраны в небрежный узел, несколько прядей выбились на висках. Одежда простая, тёмная, без украшений, но аккуратная. Держится настороженно, плечи немного втянуты, будто старается быть незаметной. В её образе проглядываю поблёкшие признаки былой красоты.

Рядом с ней всегда её дочь, Катрина — девочка на вид лет пяти, с очень светлыми, почти белыми волосами. Глаза большие, светло-голубые, часто смотрит на других исподлобья. Обычно держит в руках потрёпанную мягкую игрушку — белого зайца. Говорит мало.

25 лет \ 5 лет

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Можноли Посмотрети

Автор: Дороти

Раса: Человек, Класс: Наблюдатель



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Наблюдатель

Автор: Вилли

Раса: Человек, Класс: Наблюдатель



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Никто

Автор: solhan

Раса: Человек, Класс: наблюдатель



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Джон Томас

Автор: Alpha-00

Джон Томас
Раса: Человек, Класс: Священник



Хаотичный добрый

Инвентарь:
ОРУЖИЕ:
– старая кочерга: тонкая и длинная, загнутая к концу железяка с обитой деревом ручкой (дробящее, урон 1)


ДРУГОЕ:
– карманный томик писания Близнецов (пока Джон имеет доступ к этому предмету, он получает преимущество на все теологические проверки)
– несколько замотанных в тряпку ломтей чёрного хлеба
– фляга с водой
– символ Близнецов на цепочке: Месяц и Солнце (высокая ценность)
– паспорт гражданина Объединённого Королевства
– билет на экспресс "столица-Хайткросс"
– в кошельке: 40 крон


Навыки:
Аспект концепта: "Пастор культа Близнецов"
Юный священник, недавно назначенный на позицию местного пастора. Эрудирован в вопросах теологии и языческих практик. Обучен искусству ораторского евангелизма.


Аспект проблемы: "Малодушие"
Душа, отчуждённая от себя же, отказывает себе и в милосердии, и в справедливости. Под корой высокого дуба таятся термиты сомнения, медленно и болезненно пожирая в жалкую труху могучий столб веры - в себя, в свои способности, в людей, и в самих богов. Человек без целостной души, примирившей прошлое с нынешним, обречён на вечное беспокойство, нерешительность, лёгкую восприимчивость к чужому влиянию и искушениям.


Персональный аспект 1: "Милосердие"
Сострадание, эмпатия, бескорыстность, склонность прощать и искать добро в сердце ближнего своего - аспект Старшего Близнеца сильно акцентирован в душе Джона. Даже во вред себе, или при очевидном злоупотреблении другими людьми.


Персональный аспект 2: "Сирота из приюта"
Крики, унижения, розги, шлепки, удары - а порой и что похуже - воспоминания о жестоком воспитании в приюте, в котором он вырос, всё ещё относительно свежи. Он не хотел посвящать свою жизнь духовенству. Было множество попыток побега - но каждый раз каким-то образом его находили. Жизнь в приюте оставила неизгладимый отпечаток, посеяв в душе зерно презрения к религиозным доктринам и догматикам, и особое уважение к таким же сиротам, как он сам.


FATE-поинты: 2
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦🟦

Последствия 🟥:
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия 🟦:
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


ХАРАКТЕРИСТИКИ:

🔴 Сила: (1)
– Выносливость (1): Марш-броски под нагрузкой, марафоны, плавание, дайвинг, грузоподъемность, противостояние пыткам, секс, тяжёлая длительная работа (например в шахтах), марши и другие длинные переходы.
🟢 Ловкость: (2)
– Скрытность (2): Маскировка, способность затаиться и спрятаться, способность перемещаться бесшумно, как можно дольше избегая обнаружения.
🔵 Разум: (4)
– Теология (4): Учение Близнецов, продвинутые знания о старых богах, языческих ритуалах и традициях.
– Образование (2): История, география, математика, натурфилософия, лингвистика, химия, общая эрудированность.
– Логика (1): Расследование, дешифровка, определение уязвимостей, установление причинно-следственных связей, поиск, рациональные доводы в споре.
– Хладнокровие (1): Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.
🟣 Восприятие: (2)
– Внимательность (2): Способность подмечать детали, обращать внимание на нестыковки, наблюдать и записывать.
🟡 Харизма: (4)
– Дипломатия (3): Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.
– Эмпатия (3): Дружба с животными, понимание мотивов и скрытых эмоций людей, социальных подтекстов, умение читать эмоции и настроение.
– Обаяние (1): Соблазнение, манипуляции, налаживание социальных контактов.


ТРЮКИ:
Осторожность. Тебе совсем не свойственна опрометчивость. Потратив очко судьбы, ты можешь получить автоуспех на любой проверке хладнокровия, логики или скрытности, но не более одного раза за главу.


Внешность:
Юноша двадцати пяти лет, тщедушного телосложения и кроткого нрава. Худое, скуластое лицо дарит тёплую, слегка нервную улыбку всякому нуждающемуся. Стальные глаза его, обрамлённые тёмными никотиновыми кругами, избегают пристального взгляда. На голове - аккуратно выстриженное, слегка вьющееся рыжее каре. Длинная шея и угольно-чёрная сутана пастора придаёт носителю сходство с вороной, вцепившейся бледными, костлявыми лапами в молитвенную книгу. Солнце-и-Луна, свисающие на длинной нити до груди, слепят отблеском золота и серебра.

Характер:
С первого же взгляда, Джон производит впечатление человека, которому явно недостаёт уверенности в себе. Он робок, избегает конфронтаций - в споре скорее угодит собеседнику, чем не согласится с ним. Интроверт - но при этом легко привязывается к людям, которые проявляют к нему сочувствие, и, в случае неопределённости, склонен полагаться на чужое мнение. Мягок в общении, имеет талант всегда находить утешающие слова для беспокойной души. В принятии решений, полагается на строгий моральный кодекс Культа Близнецов - в последнее время, однако, всё чаще ставит праведность Слова под сомнение.

История:
Нет описания.

Призрак

Автор: Akkarin

Призрак
Раса: Человек, Класс: Душа



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Я пугался\меня голодали

Автор: ToySoldier

Раса: Другая, Класс: Наблюдатель



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Подсматривающий

Автор: Sir Gentleshark

Раса: Акул разумный, Класс: Наблюдатель



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Моррис Кобб

Автор: Bully

Моррис Кобб
Раса: Человек, Класс: механик



Нейтральный

Инвентарь:
ОРУЖИЕ:
– разводной ключ: дробящее, урон 2
– рыбацкий гарпун: колющее, двуручное, позволяет атаковать с небольшой дистанции, можно подцепить крюком багра что-нибудь, урон 2


ДРУГОЕ:
– сумка
  – в сумке: набор отвёрток
  – в сумке: вялёное мясо
  – в сумке: стеклянная бутылка с водой в чехле
– паспорт гражданина Объединённого Королевства
– билет на экспресс "столица-Хайткросс"
– в кошельке: 110 крон


Одежда:
Темно-синяя рубашка (рукава подвернуты до локтей, две верхние пуговицы расстегнуты)
Темно-серые штаны комбинезон механика с лямками на плечах.
Чёрный кожаный ремень
Серые трусы
Чёрные носки
Темно-коричневые тяжелые рабочие ботинки
Чёрные кожаные перчатки
Обмотки на предплечьях из чёрной кожи

Навыки:

Аспект концепта: Мрачный механик.
С механизмами проще чем с людьми, они делают лишь то, для чего предназначены. Но и механизмы, и люди, состоят из множества деталей, при поломке одной из которых из строя может выйти вся система.


Аспект проблемы: Главный злодей.
Шрамы, тяжёлый взгляд, угрюмость и нелюдимость, создают образ человека, которого легко можно сделать козлом отпущения, все равно ему никто не поверит.


Персональный аспект: Руки дьявола.
Покрытые шрамами руки, получили дьявольский дар, что позволяет одинаково легко восстанавливать поврежденные механизмы и ломать человеческие жизни.


Медленно, но верно.
Моррис привык действовать неспешно и размеренно, чего бы это не касалось: ремонта механизмов или ломания лиц. Если не спешить, всё будет как нельзя лучше, но стоит только пытаться быть расторопнее, так всё, буквально, начинает валится из рук.


FATE-​поинты: 1
Обновление: 3

Физические стресс-​трекер: 🟥🟥🟥🟥🟥
Ментальный стресс-​трекер: 🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


🔴 СИЛА (5) Грубая физическая сила и выносливость. Каждое очко развития в силе даёт 1🟥.
    Мощь (4). Силовые упражнения, поднятие и перемещение тяжёлых предметов, контактная борьба и захват, габариты. Рукопашный бой голыми руками или с использованием кастетов. Защита с использованием щитов или другого аналогичного защитного снаряжения.
    Ближний бой. (3) Бой с использованием дробящего холодного оружия ближнего боя, начиная от ножки табурета и заканчивая киркой или молотом. Также может применяться при использовании клинкового оружия или рукопашном бою, но уровень навыка становится на (1) ниже.
    Выносливость. (2) Марш-​броски под нагрузкой, марафоны, плавание, дайвинг, грузоподъемность, противостояние пыткам, секс, тяжёлая длительная работа (например в шахтах), марши и другие длинные переходы.
    Устрашение. (1) Запугивание, жестокость, пытки, агрессивные переговоры с позиции силы, доминирование, демонстрация превосходства над животными.

🟢 ЛОВКОСТЬ (2) Скорость, гибкость и грациозность. Каждое очко развития в ловкости даёт (+1) к защитному броску уклонения.
    Скрытность. (1) Маскировка, способность затаиться и спрятаться, способность перемещаться бесшумно, как можно дольше избегая обнаружения.
    Скорость. (2) Спринт, способность опережать противника, инициатива, реакция.
    

🔵 РАЗУМ (3) Хладнокровие, рационализм, образование, логика, медицина и инженерия. Каждое очко развития в разуме даёт 1🟦.
    Инженерия. (2) Крафт, ремонт, апгрейд, сборка и разборка, понимание принципов работы различных механизмов и сложных систем.
    Хладнокровие. (1) Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ (1)
    Ловушки.(1) Капканы, сигнальные сети, работа с взрывчаткой и пиротехникой, силки. Установка и снятие \ обезвреживание.

🟡 ХАРИЗМА (3) Убеждение, лидерство, эмпатия, ложь. Чем выше ваше значение харизмы, тем выше ваша объективная привлекательность в глазах персонажей других игроков и NPC. Каждое очко развития харизмы даёт +1 к любым социальным броскам.
    Эмпатия (3). Дружба с животными, понимание мотивов и скрытых эмоций людей, социальных подтекстов, умение читать эмоции и настроение.
    Дипломатия. (1) Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.


ТРЮКИ:
Высшая справедливость. Близнецы справедливы. Старший дарит милость достойным, Младший жестоко и бескопромиссно карает виноватых мечом. За все преступления и ошибки, совершённые людьми, рано или поздно, но сполна воздаст небо. Ты можешь потратить в любой момент Очко Судьбы, чтобы смириться, и снять с себя одно психологическое последствие (кроме тяжёлых).
Гнев. Иногда тебя переполняет застилающая рассудок ярость, и ты плохо помнишь свои действия в такие моменты. В любой момент ты можешь потратить очко судьбы, чтобы получить дополнительное активное действие в бою, либо дополнительную атаку вне боевого режима.


Внешность:


Высокий, крепкого телосложения, гладко выбритый череп. Нос с горбинкой и тяжелый взгляд темных глаз из под тонких бровей, предают ему вид угрюмый и мрачный.
Говорит тихо, хрипловатым голосом, похожим на скрежет шестерней.
Двигается медленно, словно находясь по самую макушку в мазуте.

Особые приметы: множество различных шрамов и ожогов на предплечьях и кистях рук.

Характер:
Немногословен.
Делает, а не говорит.
Груб.
Циничный.
Знает о своих слабых сторонах, но не любит когда на них ему указывают другие.

История:
Нет описания.

Лиллиан Ашфорд

Автор: kokosanka

Лиллиан Ашфорд
Раса: Человек, Класс: Оккультист



Нейтральный

Инвентарь:
ОРУЖИЕ:
– в скрытых под верхней одеждой ножнах на поясе: ритуальный нож


ДРУГОЕ:
– кулон с фотографией (мать, улыбается) (средняя ценность)
– самодельный браслет-оберег (если верить книгам, должен отразить одну магическую атаку)
– паспорт гражданки Объединённого Королевства
– сумка
  – в сумке: рукописный конспект (все броски на оккультизм кидаются с преимуществом, пока персонаж имеет доступ к собственным записям)
  – в сумке: стеклянная бутылка с водой в чехле
– билет на экспресс "столица-Хайткросс"
– в кошельке: 147 крон


Навыки:

Аспект концепта: "Наследница рода Ашфорд"
Молодая аристократка из обедневшего, но гордого рода, вынужденная нести бремя фамильной чести.


Аспект проблемы: "Слишком умна для своего блага"
Острый ум, помноженный на самоуверенность, приводит к опрометчивым решениям. Уверенность в своей правоте иногда заставляет действовать слишком быстро, не продумывая последствия.


Персональный аспект 1: "Одержимая тайными знаниями"
Оккультные знания дают силу порой слишком опасную и непредсказуемую, чтобы её контролировать. Но этому искушению невозможно сопротивляться.


Персональный аспект 2: "Лёд вместо сердца"
Внешне — безупречное хладнокровие, внутри — болезненная уязвимость. Отрицает собственную потребность в человеческой тепле, которого так давно не ощущала, но вместе с тем, возможно, и действительно в нём не нуждается.


ATE-поинты: 3
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)




🔴 СИЛА (2)

🟢 ЛОВКОСТЬ (2)
    Грация (1). Баланс, танцы, скалолазание, координация, мелкая моторика, равновесие, проскальзывание мимо кого-либо, прыжки в длину и высоту, гибкость.
    Скрытность (1). Маскировка, способность затаиться и спрятаться, способность перемещаться бесшумно, как можно дольше избегая обнаружения.
    Скорость (1). Спринт, способность опережать противника, инициатива, реакция.


🔵 РАЗУМ (4)
    Образование (3). История, география, математика, натурфилософия, лингвистика, химия, общая эрудированность.
    Логика (2). Расследование, дешифровка, определение уязвимостей, установление причинно-следственных связей, поиск, рациональные доводы в споре.
    Теология (3). Учение Близнецов, продвинутые знания о старых богах, языческих ритуалах и традициях.
    Хладнокровие (2). Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.
    Оккультизм (4). Знание о существовании теневого аспекта этого мира, чтение древних языков, расшифровка ритуальных символов и кругов, магия, ритуалы.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ (2)
    Внимательность (2). Способность подмечать детали, обращать внимание на нестыковки, наблюдать и записывать.

🟡 ХАРИЗМА (3)
    Дипломатия (1). Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.


ТРЮКИ
Призрак. Она следует за тобой смутной тенью – иногда скрывается, но всегда где-то рядом. Её возможности не до конца известны тебе, и она всегда говорит куда меньше, чем действительно знает. Иногда она может предупредить тебя об опасности; редко и неохотно, но она даже выполняет твои команды. Ты можешь приказать ей сделать что-то, потратив одно очко судьбы – она почти не способна воздействовать на материальный мир прямо, но может стать бесценным союзником при разведке, сборе информации или поисках ответов на те или иные вопросы. Она также может ограниченно воздействовать на разум других людей, и, судя по всему, читать сокрытые в душах секреты и мысли.


Внешность:
Чуть выше среднего роста девушка с худеньким, хрупким, почти чахоточным телосложением, бледной кожей и длинными светлыми, будто выцветшими, волосами. У Лиллиан острые черты лица, рано лишившиеся детской припухлости, которые добавляют девушки возраста и как-будто признаков болезности. Лицо красивое благодаря правильным и строгим чертам, но из-за общего вида Лиллиан трудно назвать симпатичной: есть в её образе нечто отпугивающее, даже зловещее. Возможно, такое впечатление складывается ещё за счёт того, что Лиллиан не развита богатая мимика, лишь живые, постоянно подвижные глаза выдают её эмоции.


Характер:
Лиллиан замкнутая в себе девушка. Сложно сказать, что именно стало причиной этого: то, что окружающие её люди старались избегать девушку, и она ушла в себя, или же, что Лиллиан сама постепенно отдалялась от людей, тем самым создавая вокруг себя пустое пространство. В любом случае, всё это вылилось в проблемы с доверием. Сама себе Лиллиан врёт, что она не одинока, а просто независима.
Обладая острым, аналитическим умом, Лиллиан привыкла полагаться на логику и знания, что часто проявляется в лёгком высокомерии - она знает, что умнее большинства вокруг. И всё же, в глубине души её часто гложет неуверенность: слишком глубока и темна кроличья нора, в которую она заглянула. Страсть Лиллиан к оккультным знаниям сильна, но при этом проявляется с холодной, методичной сдержанностью.

История:
Лиллиан родилась и росла в Вистморе, в огромном, пыльном и постепенно приходящем в упадок фамильном особняке. Её род корнями уходит в благородное прошлое, но времена давно и основательно изменились не в пользу аристократии. У отца не хватало денег содержать достаточно слуг, доходы значительно снизились после всеобщей индустриализации — зато семейство с лихвой сохранило и пронесло сквозь века фамильную гордость, которая, как всегда подозревала Лиллиан, мешала отцу даже заикнуться о продаже имения. Давным-давно предки Лиллиан основали Вистмор, но теперь остатков благополучия едва хватило на то, чтобы оплатить её обучение в столичном университете. Днями она изучала натурфилософию и древние языки, вечерами штудировала все обрывки информации об оккультизме и ритуалах, которые только удавалось найти. Она сама не до конца понимала истоки своего интереса, закрываясь от непрошенных почти стёршихся воспоминаний из детства. И погружалась всё глубже, раскапывая сокровища в самых тёмных уголках университетской библиотеки, а после — на пыльных полках лавок с антикварными книгами. Ей потребовались годы на то, чтобы впервые перейти от теории к практике и попробовать хотя бы что-то из того, что она прилежно вносила в непомерно раздувшиеся конспекты. Когда Лиллиан собственными глазами убедилась, что эти знания и правда работают, то даже не удивилась. Словно в глубине души знала правду всегда. Теперь Лиллиан возвращается в Вистмор со смутной тревогой — чтобы впервые за шесть лет увидеть семью. Она уезжала почти ребёнком, и теперь волнуется, не зная, чего ждать дома.

Виктор Марш

Автор: Jiy

Виктор Марш
Раса: Человек, Класс: Головорез



Принципиальный добрый

Инвентарь:
ОРУЖИЕ
– в скрытой кобуре: револьвер "Нагант" \ Nagant (silencer) | боезапас: 0

– удавка

– кухонный нож: колющее, урон 2


ДРУГОЕ
– наручные часы (браслет, серебристый металлик)
– паспорт гражданина Объединённого Королевства
– билет на экспресс "столица-Хайткросс"
– фляга с виски
– коробок спичек
– пачка сигарет (наполовину пустая)
– в кошельке: 213 крон
– неизвестное лекарство
– дневник дровосека
– получено “Библия Кожи: Том Первый (Сильван, Запятнанный, Рхер)”
– старый рюкзак


Навыки:
Аспект концепта: "Наемный убийца"
Бывший член криминальной структуры, решающий свои и чужие проблемы с помощью насилия.


Аспект проблемы: "Вне закона"
В розыске как у органов правопорядка, так и у своих бывших работодателей.


Персональный аспект 1: "Высший хищник "
Убежден в своем превосходстве над обывателями, живущими в системе, потому что давно шагнул за черту, которую те стараются не переступать, и всегда внутренне готов убивать без малейших колебаний.


Персональный аспект 2: "Всегда настороже"
Привычка выискивать и ожидать опасность выработалась еще когда сам был хищником, теперь же, в роли добычи, чутье обострилось до уровня инстинкта.


FATE-поинты: 0
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое: (-)
– среднее: рваная рана бедра (купирована)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


ХАРАКТЕРИСТИКИ

🔴 СИЛА (2)
  Устрашение (2).

🟢 ЛОВКОСТЬ (4)
  Скорость (1). Спринт, способность опережать противника, реакция, инициатива.
  Скрытность (3). Маскировка, способность затаиться и спрятаться, способность перемещаться бесшумно, как можно дольше избегая обнаружения.
  Клинки (3). Ближний бой с использованием колющего и режущего оружия: ножей, вил, скальпелей, катан, мечей, копий, etc.

🔵 РАЗУМ (4)
  Хладнокровие (4). Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ (4)
  Стрельба: пистолеты (3). Малокалиберное огнестрельное оружие: пистолеты, револьверы. Также может использоваться для стрельбы из винтовок, дробовиков, карабинов, но с уровнем навыка (-1).
  Внимательность (3). Способность подмечать детали, обращать внимание на нестыковки, следить, наблюдать и записывать. Поиск и обыск локаций и помещений с целью обнаружения случайного лута или секретов.
  Ловушки (1). Капканы, сигнальные сети, работа с взрывчаткой и пиротехникой, силки. Установка и снятие \ обезвреживание.
  Взлом (1). Вскрытие дверей, шкафчиков, шкатулок, сейфов и замков любых типов.

🟡 ХАРИЗМА (1)
  Дипломатия (1). Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.


ТРЮКИ
Садист. Ты умеешь не только убивать, но и делать чертовски больно. В любой момент ты можешь потратить очко судьбы, чтобы усилить успешную атаку, и нанести 3 единицы дополнительного урона.
Хищник. Ты можешь сохранять убийственное хладнокровие почти во всех ситуациях. Если противник не видит тебя, ты можешь подкрасться и атаковать со спины при помощи проверки "хладнокровия" вместо профильных навыков (пассивное).


Внешность:
Среднего роста, среднего телосложения, волосы темные, гладко зачесаны назад. Бледные рыбьи глаза чуть навыкате, очерченные скулы, под правым глазом тонкий шрам от пореза. Голос с хрипотцой и едва заметным южным выговором.

Характер:
Склонен к социопатии, жестокий, скрытный, скорее мимикрирует под члена социума чем является его полноценным членом, словно волк скрывающийся среди стада овец.

История:
Виктор вырос в детдоме, будучи подростком сбежал и прибился к банде таких же беспризорников, работавших ногами, глазами, ушами, а порой и ножами, столичной криминальной сети Фамилия. Ему повезло, а может Виктор был просто более упертым, злым и беспринципным, чем сверстники, но он не сгинул в подворотне с пером в ребрах, не подсел на пыльцу, сумел выделиться и стать подручным Гарри Мариньи, одного из солдатов Фамилии. Тот как раз искал способы укрепить авторитет.
В один день Гарри, подвозя Виктора на личном мобиле, словно невзначай поинтересовался, сможет ли тот убить человека. Марш обостренным чутьем хищника тут же уловил, что это шанс пойти на повышение, и не раздумывая ответил утвердительно. И когда Гарри показал ему на выгуливающего собачку обывателя, похожего на школьного учителя, Виктор без колебаний взвел курок револьвера и шагнул из салона мобиля.
Он стал одним из главным наемников Мариньи, демонстрируя лояльность, результативность и не слишком выпячивая амбиции. Гарри сколотил целую команду убийц, став для Фамилии незаменимым инструментом устранения неугодных и устрашения угодных. Впрочем, незаменимых в этом бизнесе не бывает, в чем вскоре убедился и Гарри, и Виктор.
Мариньи разработал собственную убойную схему, связанную с его мотелем "Рикотто". Приглашенная жертва под разными предлогами заманивалась вглубь заведения, где ей стреляли в голову из пистолета с глушителем и одновременно били кинжалом в сердце, останавливая кровоток, и далее оставалось подготовленными средствами избавиться от тела. Схема работала как часы, полиция в упор не замечала загадочные исчезновения клиентов Рикотто, но ничто не длится вечно. Политические ли сдвиги внутри Фамилии, либо растущие амбиции и наглость Мариньи сыграли роль, но под него стали копать в убойном отделе столичного департамента, и из удобного инструмента он превратился в источник риска. Фамилия, как и любая грамотная криминальная структура, предпочитала избавляться от слабых звеньев в своей подпольной сети быстро и тихо.
Виктор был не глуп, и когда он получил заказ на голову самого Мариньи, ему хватило ума смекнуть какая судьба ждет исполнителя. Он задушил Гарри гарротой в туалете Рикотто, оставил лежать там же приставленного "помощника" с ножом в сердце и пешком покинул столицу, сев на ближайший паровоз в пригороде.
И теперь он едет на север, чтобы залечь на дно и переждать, или хотя бы просто выжить.

Нора Сольгерд

Автор: Fiona El Tor

Нора Сольгерд
Раса: Человек, Класс: Док



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ОРУЖИЕ
– в армейском ранце: хирургический скальпель

– старая кочерга: дробящее, урон 2


ДРУГОЕ
– армейский ранец
  – в ранце: малая аптечка военного образца (продвинутая первая помощь, преимущество на соответствующие броски медицины)
  – в ранце: несколько сэндвичей с курицей
  – в ранце: фляга с водой
  – в ранце: шпильки, зеркальце в чехле, заколки
  – в ранце: 4 х патрон 12-ого калибра (охотничье ружьё, дробовик)
– паспорт гражданки Объединённого Королевства
– билет на экспресс "столица-Хайткросс"
– в кошельке: 70 крон
– папиросы в портсигаре + мундштук + спички
– записную книжку/Дневник + карандаш/ручка
– книжка (или одну из медицинских, каких-то новых, или серьезный роман хорошего автора)
– рекомендательное письмо во внутреннем кармане
– значок/брошка с аналогом змеи над чашей или крест/полумесяц, маленькая, на лацкан
– носовой платок
– зонтик
– часы
–гребень
  Одежда:
– плащ непромокаемый, шарф
– брюки, блуза, теплый кардиган, ботинки
– нижнее белье
– перчатки


Навыки:
Аспект концепта: "Военно-полевая хирургия"
Профессиональный врач с отличным образованием и более, чем разнообразным опытом диагностики, лечения, операций самых разнообразных проблем, а не только боевой травмы.

Аспект проблемы: "Я должна"
Обязательность и чувство долга гонит ее вперед и держит на плаву, но неудачи она воспринимает, как свою вину и часто берет на себя непосильные и избыточные задачи, которые было бы разумнее переложить на других.

Персональный аспект 1: "Я все видела в этой жизни"
Столько смертей, боли – и физической и душевной, и своей и чужой она пропустила через себя, что умеет и может сохранять хладнокровие и контроль над ситуацией в любых условиях

Персональный аспект 2: "не верую, ибо нелогично!" «идейный рационализм»: Всему есть научное объяснение. Противостоять суевериям и религиозному мракобесию, но при столкновении с необъяснимым может растеряться



FATE-поинты: 1
Обновление: 3
Физические стресс-трекер: 🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

ХАРАКТЕРИСТИКИ
🔴 СИЛА (2)
  Выносливость (1). Марш-броски под нагрузкой, марафоны, плавание, дайвинг, грузоподъемность, противостояние пыткам, секс, тяжёлая длительная работа (например в шахтах), марши и другие длинные переходы.

🟢 ЛОВКОСТЬ (2)
    Грация. (2) Баланс, танцы, скалолазание, координация, мелкая моторика, равновесие, проскальзывание мимо кого-либо, прыжки в длину и высоту, гибкость.
Клинки. (2) Ближний бой с использованием колющего и режущего оружия: ножей, вил, скальпелей, катан, мечей, копий, etc.

🔵 РАЗУМ (4)
  Медицина. (4) Диагностика, хирургия, первая помощь, продвинутые познания в болезнях и лекарственных травах.
  Хладнокровие. (3)Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.
    Образование. (1) История, география, математика, натурфилософия, лингвистика, химия, общая эрудированность.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ (2)
    Внимательность. (2) Способность подмечать детали, обращать внимание на нестыковки, следить, наблюдать и записывать. Поиск и обыск локаций и помещений с целью обнаружения случайного лута или секретов.
    Выживание. (1) Способность выживать, готовить и обустраивать укрытие в дикое среде. Способность скрытно и быстро перемещаться в дикой природе. Выдерживать направление, определять следы, подмечать детали и идти по следу. Способность подкрасться к зверю на дистанцию выстрела. Схватки против диких зверей. Знание трав и лекарственных растений, съедобных ягод, грибов.

🟡 ХАРИЗМА (4)
    Дипломатия. (4) Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.
    Эмпатия. (1) Дружба с животными, понимание мотивов и скрытых эмоций людей, социальных подтекстов, умение читать эмоции и настроение.


ТРЮКИ
Анализ. Тебе известно очень многое об анатомии и физиологии живых существ как снаружи, так и внутри, а также свойственна профессиональная наблюдательность. Потратив очко судьбы, ты можешь получить полную информацию о характеристиках, всех особенностях и уязвимых местах любого противника.

Внешность:


Высокая худощавая, даже жилистая, женщина лет 35 с рано прорезавшейся на лбу вертикальной морщиной, из-за чего ее брови сурово (или сосредоточенно) сдвинуты. Прозрачные светло-голубые прищуренные, будто от бьющего света, глаза изучают собеседника и окружающее испытующе и строго. Жесткие резкие черты лица несут несмываемую печать усталости и непростых решений и говорят о бессонных даже не ночах – годах боли, страданий и потерь. Светлые волосы заплетены в толстую косу, иногда свободно лежащую на плече, иногда уложенную тугим завитком на затылке.


Характер:
Эмоционально измотанная тяжелой работой военным хирургом, Нора, как правило, сдержанна и суховата в общении, независимо от того, какие снежные бури в этот момент терзают ее душу. Держать лицо перед персоналом и подбадривать безнадежных раненых – в этом она так поднаторела, что маска приросла и стала лицом.
Работая с людьми, научилась видеть их ложь, уловки, скрытые мотивы и хитрости, легко понимает людей, но искреннее сочувствие уже угасло в ее душе.
И тем не менее, у нее бывают моменты вспыльчивости и ярости, например, когда кто-то из медсестер или ассистентов откровенно тупит и срывает ей операцию. Тогда Нора орет, топает ногами и швыряется инструментами, в чем впоследствии раскаивается.
Черный юмор и профдеформация помогают ей держаться на плаву и не расклеиваться при мыслях о том, что – а жизнь-то не сложилась.

История:
Нет описания.

Артур Спенсер

Автор: Wolmer

Артур Спенсер
Раса: Человек, Класс: Офицер



Принципиальный добрый

Инвентарь:
ОДЕЖДА
– Нижнее белье
– Форменная рубашка
– Форменные брюки
– Форменный китель
– Форменная шинель
– Армейский ремень с кобурой
– Офицерская фуражка


ОРУЖИЕ
– в кобуре: офицерский автоматический пистолет "Борхейм" \ Bornheim No.3 | Боезапас: 5 (5)


ДРУГОЕ
– наручные часы
– пачка сигарет
– зажигалка
– армейская фляга с водой
– в кошельке: 400 крон


Навыки:
Аспект концепта: "Офицер и джентльмен"
Артур — потомок многих поколений, служивших Королю и Стране с мечом в руке, с гордостью и честью продолжающий их дело. Он как рыба в воде чувствует себя и в окопе под огнем врага, и на светском рауте в королевском дворце.


Аспект проблемы: "Благородство обязывает"
С привилегиями и правами аристократии приходит ответственность за окружающих. Артур без сомнений готов рискнуть собой ради защиты слабого или для того, чтобы предотвратить нарушение королевского закона.


Персональный аспект 1: "Холодная невозмутимость"
Артур умеет контролировать себя, хранить достоинство в любой ситуации. Это может вселять надежду в друзей и страх во врагов, но иногда невозмутимость Артура может быть спутана с безразличием и высокомерием.


Персональный аспект 2: "Белая кость"
Артур — наследник аристократического титула и представитель высшего сословия. Это вызывает почтение и восхищение многих, однако вместе с этим Артур весьма смутно знаком с жизнью простого народа, от которого всегда был отделен высокой стеной сословных различий.


Фейт-поинты: 3
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥🟥🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


ХАРАКТЕРИСТИКИ
🔴 СИЛА (3)
    Мощь (1). Силовые упражнения, поднятие и перемещение тяжёлых предметов, контактная борьба и захват, габариты. Рукопашный бой голыми руками или с использованием кастетов. Защита с использованием щитов или другого аналогичного защитного снаряжения.
    Выносливость (1). Марш-броски под нагрузкой, марафоны, плавание, дайвинг, грузоподъемность, противостояние пыткам, секс, тяжёлая длительная работа (например в шахтах), марши и другие длинные переходы.
    Устрашение (2). Запугивание, жестокость, пытки, агрессивные переговоры с позиции силы, доминирование, демонстрация превосходства над животными.
🟢 ЛОВКОСТЬ (2)
    Клинки (2). Ближний бой с использованием колющего и режущего оружия: ножей, вил, скальпелей, катан, мечей, копий, etc.
    Скорость (2). Спринт, способность опережать противника, инициатива, реакция.
🔵 РАЗУМ (3)
    Образование (1). История, география, математика, натурфилософия, лингвистика, химия, общая эрудированность.
    Логика (2). Расследование, дешифровка, определение уязвимостей, установление причинно-следственных связей, поиск, рациональные доводы в споре.
    Хладнокровие (3). Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.
🟣 ВОСПРИЯТИЕ (3)
    Стрельба: винтовки (3). Огнестрельное оружие: дробовики, винтовки и карабины. Также может использоваться для стрельбы из пистолетов и револьверов, но с уровнем навыка (-1).
🟡 ХАРИЗМА (2)
    Дипломатия (2). Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.
    Этикет (1). Знание правил поведения в высшем обществе, умение держать себя и подавать себя как подобает истинному джентльмену. Музыка и бальные танцы. Немного живописи.


ТРЮКИ:
Молния. Ты привык действовать молниеносно, полагаясь в большей степени на интуицию и чутьё. Твои враги знают тебя как стремительного, дерзкого и непредсказуемого противника. В любой момент ты можешь потратить очко судьбы, чтобы получить дополнительное основное активное действие в бою, или дополнительную атаку вне полноценного боя.


Внешность:


Высокий подтянутый мужчина с правильными чертами лица и короткими слегка вьющимися русыми волосами. Карие глаза смотрят на мир либо со скучающим безразличием, либо же с тяжелой строгостью . Над верхней губой расположились аккуратные усы-карандаш. Подбородок гладко выбрит.

Держится с достоинством и явной военной выправкой. Говорит с поставленным произношением выпускника частной школы.

За годы войны стал кавалером нескольких орденов.

Характер:
Быть, а не казаться — принцип, прививаемый Артуру с детства. Он скромен и сдержан в манерах и делах, движим в первую очередь чувством долга соответствовать заготовленной для него с рождения роли. Он строг к окружающим, однако откровенно жесток к себе. За свои принципы он, пожалуй, готов отдать жизнь и может даже сделать это с чувством удовлетворенности тем, что сделал все возможное.

Артур Итан Спенсер, однако, не склонен к самокопанию. Свои высокие стандарты он считает чем-то самим собой разумеющимся. Такая строжайшая внутренняя дисциплина помогла ему пройти войну, которая переломала столько душ тех, кому удалось вернуться с фронта живым. Он не сломался и не озлобился, может только стал несколько худшего мнения о человечестве вокруг.

Артур не слишком религиозен, скорее только формально набожен, как то подобает человеку его положения. Он с покровительственным скептицизмом относится к воинствующему культу науки, считая то наивным, а старую веру и вовсе не удостаивает особого внимания как просто еще одно социальное зло, борьба с которым необходима, но победа над которым не предвидится в обозримом будущем.

История:
Артур Итан Спенсер, 27 лет, офицер Королевской Армии, едет в Вистмор, где никогда не бывал, чтобы вступить в наследство от умершего за время войны родственника.

Джон Томас

Автор: SirRaubritter

Джон Томас
Раса: Человек, Класс: Священник



Принципиальный добрый

Инвентарь:
ОРУЖИЕ:
– нет


ДРУГОЕ:
– карманный томик писания Близнецов (пока Джон имеет доступ к этому предмету, он получает преимущество на все теологические проверки)
– несколько замотанных в тряпку ломтей чёрного хлеба
– фляга с водой
– символ Близнецов на цепочке: Месяц и Солнце (высокая ценность)
– паспорт гражданина Объединённого Королевства
– билет на экспресс "столица-Хайткросс"
– в кошельке: 40 крон


Навыки:
Аспект концепта: "Пастор культа Близнецов"
Юный священник, недавно назначенный на позицию местного пастора. Эрудирован в вопросах теологии и языческих практик. Обучен искусству ораторского евангелизма.

Аспект проблемы: "Малодушие"
Душа, отчуждённая от себя же, отказывает себе и в милосердии, и в справедливости. Под корой высокого дуба таятся термиты сомнения, медленно и болезненно пожирая в жалкую труху могучий столб веры - в себя, в свои способности, в людей, и в самих богов. Человек без целостной души, примирившей прошлое с нынешним, обречён на вечное беспокойство, нерешительность, лёгкую восприимчивость к чужому влиянию и искушениям.

Персональный аспект 1: "Милосердие"
Сострадание, эмпатия, бескорыстность, склонность прощать и искать добро в сердце ближнего своего - аспект Старшего Близнеца сильно акцентирован в душе Джона. Даже во вред себе, или при очевидном злоупотреблении другими людьми.

Персональный аспект 2: "Сирота из приюта"
Крики, унижения, розги, шлепки, удары - а порой и что похуже - воспоминания о жестоком воспитании в приюте, в котором он вырос, всё ещё относительно свежи. Он не хотел посвящать свою жизнь духовенству. Было множество попыток побега - но каждый раз каким-то образом его находили. Жизнь в приюте оставила неизгладимый отпечаток, посеяв в душе зерно презрения к религиозным доктринам и догматикам, и особое уважение к таким же сиротам, как он сам.


FATE-поинты: 3
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦🟦

Последствия 🟥:
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия 🟦:
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


Характеристики:

🔴 Сила: (1)
– Выносливость (1): Марш-броски под нагрузкой, марафоны, плавание, дайвинг, грузоподъемность, противостояние пыткам, секс, тяжёлая длительная работа (например в шахтах), марши и другие длинные переходы.
🟢 Ловкость: (2)
– Скрытность (2): Маскировка, способность затаиться и спрятаться, способность перемещаться бесшумно, как можно дольше избегая обнаружения.
🔵 Разум: (4)
– Теология (4): Учение Близнецов, продвинутые знания о старых богах, языческих ритуалах и традициях.
– Образование (2): История, география, математика, натурфилософия, лингвистика, химия, общая эрудированность.
– Логика (1): Расследование, дешифровка, определение уязвимостей, установление причинно-следственных связей, поиск, рациональные доводы в споре.
– Хладнокровие (1): Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.
🟣 Восприятие: (2)
– Внимательность (2): Способность подмечать детали, обращать внимание на нестыковки, наблюдать и записывать.
🟡 Харизма: (4)
– Дипломатия (3): Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.
– Эмпатия (3): Дружба с животными, понимание мотивов и скрытых эмоций людей, социальных подтекстов, умение читать эмоции и настроение.
– Обаяние (1): Соблазнение, манипуляции, налаживание социальных контактов.

Трюки:

Внешность:


Юноша двадцати пяти лет, тщедушного телосложения и кроткого нрава. Худое, скуластое лицо дарит тёплую, слегка нервную улыбку всякому нуждающемуся. Стальные глаза его, обрамлённые тёмными никотиновыми кругами, избегают пристального взгляда. На голове - аккуратно выстриженное, слегка вьющееся рыжее каре. Длинная шея и угольно-чёрная сутана пастора придаёт носителю сходство с вороной, вцепившейся бледными, костлявыми лапами в молитвенную книгу. Солнце-и-Луна, свисающие на длинной нити до груди, слепят отблеском золота и серебра.

Характер:
С первого же взгляда, Джон производит впечатление человека, которому явно недостаёт уверенности в себе. Он робок, избегает конфронтаций - в споре скорее угодит собеседнику, чем не согласится с ним. Интроверт - но при этом легко привязывается к людям, которые проявляют к нему сочувствие, и, в случае неопределённости, склонен полагаться на чужое мнение. Мягок в общении, имеет талант всегда находить утешающие слова для беспокойной души. В принятии решений, полагается на строгий моральный кодекс Культа Близнецов - в последнее время, однако, всё чаще ставит праведность Слова под сомнение.

История:
Нет описания.

Доротея Фиц-Джеймс

Автор: Francesco Donna

Доротея Фиц-Джеймс
Раса: Человек, Класс: Пассажир



Нейтральный

Инвентарь:
ОРУЖИЕ
– кухонный нож: колющее, урон 2


ДРУГОЕ
– зажигалка
– потёртый чемодан
  – в чемодане: фотоаппарат
  – в чемодане: драгоценности (очень высокая ценность)
  – в чемодане: роскошное платье (средняя ценность)
  – в чемодане: предметы гигиены, одежда
  – в чемодане: амулеты, обереги, реквизит для мистификаций
  – в чемодне: армейская фляга с водой
– паспорт гражданки Объединённого Королевства
– билет на экспресс "столица-Хайткросс"
– в кошельке: 260 крон


Навыки:
Аспект концепта (high concept):
Мистическая мошенница на доверии

Для того, чтобы люди сами несли ей деньги, Доротея может стать кем угодно - медиумом, факиром, охотником за фэйри и привидениями, учеником гиптийских магов, овиддой Древних Богов. Сгодится все мистическое и суеверное, на что так падка благородная публика. Правды в этом от силы на пенс, а вот ловкости рук и умения ездить по ушам - на сто шиллингов.
Для такого бизнеса основой являются вовсе умения и знания, а правильно созданная репутация, которая придаёт веса любым словам и авторитета любым поступкам. Как итог, для некоторых Доротея - пророчица, или, по крайней мере, была ей до войны, а для других - откровенная и беспринципная шарлатанка, обогащающаяся на чужих суевериях и страхах.


Аспект проблемы (trouble):
Азартная

Чтобы вертеться среди тех, кто тратит деньги, надо уметь... тратить деньги. Или на благотворительность, что уныло, или на игры, что тоже уныло, нов меньшей степени. Доротея ни в коей мере не лудоман - сами игры её не слишком волнуют, не сребролюбец - выигрыш и проигрыш денег сами по себе лишь последствия. А вот чувство азарта, риска, будоражущего кровь и заставляющего сердце биться чаще. О, это настоящая поэзия чувств!
Её не понять ни постоянно идущим на риск - там всегда зеро против олл-ин, ни любителям зелёного сукна - изменение сумм ничего глобального не влечёт. Ставки должны быть интересными, будоражить и интриговать - тогда за них можно отдать и достойную цену.


Персональный аспект I (aspect I):
Грешки молодости

Это сейчас мисс Фиц-Джеймс - достаточно респектабельный член общества, если закрыть глаза на её "экстравагантность". А вот юность, после бегства из унылого и чинного дома папы-профессора, была весьма, с точки зрения того же самого общества, прискорбной. Когда оказалось, что на улице домашнее образование значит немного, а смазливая мордашка нужна только для древнейшей профессии, Доротее пришлось искать способы обеспечить свое существование.
К идее стать "мистиком" она пришла не сразу - пришлось и поголодать, и по карманам полазать, и по подворотням ночевать. Блестящая идея помогла девушке быстро выбраться с этого дна, о котором она не любит вспоминать, но навыки оттуда она до сих пор использует в своих фокусах и "манифестациях".


Персональный аспект II (aspect II):
Россыпь сочтенных песчинок

Доротея знает о многом, потому что в её ремесле по-иному никак. Однако эти знания в лучшем случае поверхностны, а в худшем - фрагментарны. А, как известно, Старые Боги таятся именно в деталях.


Прочее


FATE-поинты: 0
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


ХАРАКТЕРИСТИКИ

🔴 СИЛА 2
    Выносливость (1). Марш-броски под нагрузкой, марафоны, плавание, дайвинг, грузоподъемность, противостояние пыткам, секс, тяжёлая длительная работа (например в шахтах), марши и другие длинные переходы.

🟢 ЛОВКОСТЬ 2
    Грация (1). Баланс, танцы, скалолазание, координация, мелкая моторика, равновесие, проскальзывание мимо кого-либо, прыжки в длину и высоту, гибкость.

🔵 РАЗУМ 3
    Образование (2). История, география, математика, натурфилософия, лингвистика, химия, общая эрудированность.
    Теология (3). Учение Близнецов, продвинутые знания о старых богах, языческих ритуалах и традициях.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ 3
    Стрельба: пистолеты (1). Малокалиберное огнестрельное оружие: пистолеты, револьверы. Также может использоваться для стрельбы из винтовок, дробовиков, карабинов, но с уровнем навыка (-1).
    Внимательность (2). Способность подмечать детали, обращать внимание на нестыковки, наблюдать и записывать.

🟡 ХАРИЗМА 4
    Дипломатия (2). Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.
    Эмпатия (3). Дружба с животными, понимание мотивов и скрытых эмоций людей, социальных подтекстов, умение читать эмоции и настроение.
    Этикет (2). Знание правил поведения в высшем обществе, умение держать себя и подавать себя как подобает истинной леди. Музыка и бальные танцы. Немного живописи.
    Обаяние (4). Соблазнение, манипуляции, налаживание социальных контактов.


ТРЮКИ:
Храброе сердце. Несмотря на издержки профессии, в критические моменты ты всегда оставалась верна себе и своим принципам. Потратив очко судьбы ты можешь получить автоуспех на любой бросок убеждения, если сможешь подобрать правильные слова. Может быть применено один раз за главу.


Внешность:
Высокая сухощавая женщина около тридцати, одетая в поношенную офицерскую шинель с несколькими медалями на груди, и блестящие сапоги. Спину держит ровно, двигаться старается плавно, но периодически сбивается на привычную армейскую трусцу. Постоянно прислушивается к окружению. Постоянно держит подле себя пухлый потертый чемодан с витееватыми медными накладками.

По виду - до смерти усталая, как и большинство демобилизованных с передка, и бледная: но не аристократической холеностью, а как человек, редко бывающий на солнце. Каштановые волосы с медным отливом собраны в небрежную косу. На удивление живые серые глаза, в которых видна жажда жизни. Лёгкие морщинки в уголках губ и породистого прямого носа намекают, что улыбка на этом лице - нередкий гость. Черты лица мягкие, и даже война не убрала из них флёр беззащитности и той одухотворенности, что ценились в начале века.

Характер:
При всей своей довоенной "работе", требующей серьёзности и сдержанности, Доротея - весьма легкомысленный человек. Не смотря на обилие планов и идей, она живёт одним днем и не слишком стремится обеспечить себе завтра, предпочитая светлому будущему яркое и не напряжное сегодня, причем, желательно, при минимуме усилий и за чужой счёт.
Любит лицедействовать и играть разные роли, находя забавным применять на себя разные модели поведения и тем эпатировать публику. Азартна, склонна идти на риск, если есть что-то интересное и необычное. Не слишком задумывается о последствиях за пределами своего амплуа. Любит быть в центре внимания.

К мистическим мистификациям, впрочем, относится серьёзно, блюдет образ и репутацию, и старается продумывать как сами шоу, так и их последствия. Во многом для неё это - затянувшаяся игра, где каждый раз надо угадывать новые правила и способы их обхода.

Военная служба ко всему этому добавила выдержки и ответственности, и научила быть упрямой и последовательной в достижении целей. Доротея и раньше готова была нести потери ради чего-то важного, а теперь к таким потерям она относится еще проще. Не фаталистка, но в какой-то момент перестала считать жизнь главной ценностью.
Способна равно на сумасбродства и самоотверженность - последнее во многом не из-за зова совести, а просто потому, что это выглядит красиво и броско. Больше полагается на эмоции, чем на разум, и на интуицию, нежели на логику.

Глобальной цели в жизни не имеет, но скорее склонна к достижению материальных благ, потому что их наличие позволяет не отвлекаться от исполнения сиюминутных желаний на что-то приземленное и скучное.

История:
Мотивация для поездки:
Жизнь в столице дорога, поэтому придётся перебраться в крупный город попроще - на фронт пришлось уходить из-за сокращения клиентуры и слишком больших расходов. Своего жилья и в лучшие годы не было, а аренда нормального помещения разорит. А раз придется начинать с нуля - почему бы не переехать на время на север?
Хайткросс хорош тем, что здесь много древностей и сильны суеверия: круг почитателей наверняка будет не сложно сформировать. К тому же в древних хенджах и брохах ещё и "сенсации" можно найти, которые потом получится выгодно монетизировать в столице!

Леви Колдвелл

Автор: Akkarin

Леви Колдвелл
Раса: Человек, Класс: Солдат



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Аспект концепта: "Шрамы войны"
Леви прошёл сквозь ад, но выжил и сохранил остатки рассудка. Он умело обращается с пистолетами, винтовками, гранатами и ножами. Каждую ночь Леви преследуют кошмары, он страдает от панических атак и галлюцинаций.


Аспект проблемы: "На игле"
Сперва морфин и героин были средством от боли. После – способом спокойно заснуть, не видя вереницы мертвецов, марширующих ночами перед глазами. Точка невозврата давно позади – вены Леви исколоты, руки дрожат, и он не способен продержаться и суток без новой дозы.


Персональный аспект 1: "Не герой"
Леви никогда не считал себя героем, и никогда им не был. Он выжил просто потому, что ему везло больше прочих. Чувство вины днями и ночами пожирает его – он носит эти мысли, словно свинец под кожей.


Персональный аспект 2: "Когда вокруг свистят пули"
Тишина пугает Леви больше, чем крики. Война приучила его быть собранным, хладнокровным, целостным — но только когда всё рушится. В мирной жизни он теряется, путается в словах, ищет, куда поставить руки. Но стоит засвистеть пулям — и он снова становится самим собой.


FATE-поинты: 3
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


ХАРАКТЕРИСТИКИ

🔴 СИЛА (2)
  Ближний бой (1). Бой с использованием дробящего холодного оружия ближнего боя, начиная от ножки табурета и заканчивая киркой или молотом. Также может применяться при использовании клинкового оружия или рукопашном бою, но уровень навыка становится на (1) ниже.
  Выносливость (1). Марш-броски под нагрузкой, марафоны, плавание, дайвинг, грузоподъемность, противостояние пыткам, секс, тяжёлая длительная работа (например в шахтах), марши и другие длинные переходы.

🟢 ЛОВКОСТЬ (3)
  Скорость (3). Спринт, способность опережать противника, инициатива, реакция.
  Скрытность (3). Маскировка, способность затаиться и спрятаться, способность перемещаться бесшумно, как можно дольше избегая обнаружения.
  Клинки (2). Ближний бой с использованием колющего и режущего оружия: ножей, вил, скальпелей, катан, мечей, копий, etc.

🔵 РАЗУМ (2)
  Медицина (1). Диагностика, хирургия, первая помощь, продвинутые познания в болезнях и лекарственных травах.
  Хладнокровие (1). Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ (4)
  Стрельба: винтовки (4). Огнестрельное оружие: дробовики, винтовки и карабины. Также может использоваться для стрельбы из пистолетов и револьверов, но с уровнем навыка (-1).
  Выживание (2). Способность выживать, готовить и обустраивать укрытие в дикое среде. Знание трав и лекарственных растений, съедобных ягод, грибов. Бонусы при движении и разведке на пересечённой местности.
  Внимательность (2). Способность подмечать детали, обращать внимание на нестыковки, наблюдать и записывать.

🟡 ХАРИЗМА (2)


ТРЮКИ

(1)

(2)


Внешность:


Худощавый молодой мужчина с резкими чертами лица, впалыми щеками и настороженным, пустым взглядом. Бледная кожа, растрёпанные волосы цвета серой соломы с вкраплением седины. Одет в военную шинель с высокой горловиной, всегда с собой армейский рюкзак Кажется немного дёрганым, нервным. Глаза бледно-голубые, словно выцветшие на солнце и оставившие где-то в прошлом детскую синеву, с болезненными тёмными кругами вокруг.

24 года

Характер:
Привык не говорить лишнего. Спокойный, сдержанный и хладнокровный в моменты, когда реальность вокруг раскалывается и над головой свистят пули. Нервный, напряжённый и социально неловкий во всех других ситуациях. Старается игнорировать дрожание рук, холодную испарину, и мысли о том, что в его рюкзаке осталось всего лишь несколько ампул.

История:
Солдат (м, 24). За два дня до вторжения тебе исполнилось девятнадцать. Ты был в числе тех счастливчиков, которых рекрутировали одними из первых — у командования не оказалось времени на полноценную подготовку, и твоё учебное подразделение стало боевым спустя три неполных недели. Поначалу в роте было много знакомых лиц — других уроженцев твоего родного города, Вистмора. Один за другим они умирали, вычеркивались из списков. Ты не был ни смелым, ни талантливым, ни хорошо подготовленным — тебе просто везло. Когда взрывы снарядов разрывали на куски побратимов, ты оставался. Когда безликая серая пехота противника шла в штыковую атаку сквозь желто-зеленые тяжелые клубы газа, ты выживал. Твоя рота сменилась вся — от командира до последнего рядового, и только ты один по-прежнему стоял на ногах. Ты прошел войну от начала и до конца, почти с первого дня и до недавнего подписания мирного договора. Ты возвращаешься в Вистмор пять лет спустя — надломленным, разбитым, неузнаваемым.

Агнесс Торн

Автор: Akkarin

Агнесс Торн
Раса: Человек, Класс: Карга



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Аспект концепта: "Провидица старых"
С детства Агнесс обладает странным даром – в припадках, напоминающих эпилептические, она видит образы. Размытую вереницу вспышек про людей, которых Агнесс не знает, и места, которые она в жизни не видела. Она редко способна понять что именно видит: прошлое, настоящее или будущее.


Аспект проблемы: "Старые кости"
Агнесс шестьдесят восемь лет, и собственное тело её подводит: любые физические усилия даются с трудом, слух и зрение ухудшились до предела, а старые кости ноют, из-за чего она постоянно раздражена.


Персональный аспект 1: "Старая вера"
Агнесс не просто верит в старых богов, она твёрдо знает – те существуют. Она презирает церковь Близнецов и рационализм, и знает, что старые боги рано или поздно воздадут по заслугам каждому.


Персональный аспект 2: "Знаю всё лучше всех"
Она упряма, своевольна и уверена, что знаёт всё лучше всех. Искренне считает, что существует только два мнения – её и неправильное, и ей всё виднее с высоты прожитых лет.


FATE-поинты: 3
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


ХАРАКТЕРИСТИКИ

🔴 СИЛА (1)
  Выносливость (1). Марш-броски под нагрузкой, марафоны, плавание, дайвинг, грузоподъемность, противостояние пыткам, секс, тяжёлая длительная работа (например в шахтах), марши и другие длинные переходы.

🟢 ЛОВКОСТЬ (1)
  Клинки (1). Ближний бой с использованием колющего и режущего оружия: ножей, вил, скальпелей, катан, мечей, копий, etc.

🔵 РАЗУМ (4)
  Хладнокровие (4). Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.
  Оккультизм (3). Знание о существовании теневого аспекта этого мира, чтение древних языков, расшифровка ритуальных символов и кругов, магия, ритуалы.
  Логика (2). Расследование, дешифровка, определение уязвимостей, установление причинно-следственных связей, рациональные доводы в споре.
  Теология (3). Учение Близнецов, продвинутые знания о старых богах, языческих ритуалах и традициях.  
  Хладнокровие (2). Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ (2)
  Внимательность (2). Способность подмечать детали, обращать внимание на нестыковки, следить, наблюдать и записывать. Поиск и обыск локаций и помещений с целью обнаружения случайного лута или секретов.

🟡 ХАРИЗМА (1)
  Этикет (1). Знание правил поведения в высшем обществе, умение держать себя и подавать себя как подобает истинной леди. Музыка и бальные танцы. Немного живописи.


Внешность:


Худощавая, почти скелетоподобная старуха с острым носом, впалыми щеками и колючими тенями в блеклых глазах. Из-под чёрного платка выбиваются неровные пряди седых волос, лицо испещрено морщинами, губы тонкие, сжаты в выражении вечного неодобрения. Кожа местами кажется истлевшей, полупрозрачной. Оперевшись обеими руками на массивную трость с резным набалдашником, напоминающим клюв, Агнесс смотрит на окружающих с леденящим неодобрением.

68 лет

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Фрэнк Бун

Автор: Akkarin

Фрэнк Бун
Раса: Человек, Класс: Фермер



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Коренастый, плотного телосложения мужчина лет пятидесяти на вид – с обветренным лицом, заросшим густой щетиной. Низкий лоб, кустистые брови, прищуренные глаза. Руки массивные, с набитыми мозолями и короткими, обломанными ногтями. Одет в грубую, видавшую виды одежду: потёртые штаны, свитер, накинутое на плечи поношенное пальто, брюки с подтяжками. На голове — вечно сбитая набок кепка. Выглядит немного простоватым и добродушным.

49 лет

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Гилберт Фоули

Автор: Akkarin

Гилберт Фоули
Раса: Человек, Класс: Предприниматель



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Мужчина около сорока, с лёгкой сутулостью и усталым взглядом за круглыми очками. Тёмные, растрёпанные волосы слегка зачёсаны набок, щетина переходит в короткую бороду. Одет в длинное, потёртое пальто поверх аккуратного жилета и белой рубашки с расстёгнутым воротом. В правой руке — поношенный, но прочный кожаный портфель. Несмотря на опрятность, в его облике чувствуются тревожность и спешка.

41 год

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Вирджиния Виттерлоу

Автор: Akkarin

Вирджиния Виттерлоу
Раса: Человек, Класс: Леди



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Высокая, стройная девушка с безупречной осанкой и тонкими чертами лица. Тёмные волосы, светло-зелёные внимательные глаза. Одетa в дорогое тёмное платье с высоким воротом и застёжками до самой шеи, на груди — брошь из чёрного жемчуга. Юная, утончённая, с безупречной осанкой и безукоризненными манерами.

21 год

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Алессия Морро

Автор: Akkarin

Алессия Морро
Раса: Человек, Класс: Пассажир



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Девушка с пронзительным, колючим взглядом, от которого хочется отвести глаза. Тонкое лицо с подчёркнутыми скулами, словно вырезано из мрамора. Одинокая длинная коса спадает через плечо — аккуратная и тугая. Серое пальто небрежно накинуто на плечи поверх узкого чёрного платья с высоким воротом и перетянутой талией. Она кажется холодной, сосредоточенной и напряжённой – словно хищник перед прыжком. Время от времени на тонких губах вспыхивает отстранённо-мечтательная улыбка, но быстро гаснет.

20 лет

Характер:
Аспект концепта: "Хладнокровный убийца"
В тринадцать Алессия хладнокровно убила родителей, бабушку и младшего брата кухонным ножом ради смеха. Следующие семь лет она провела в столичной психиатрической лечебнице, прежде чем ей наконец удалось убедить лечащего врача, что она изменилась и от прежней Алессии ничего не осталось.


Аспект проблемы: "Психопатка"
Алессия не испытывает большинства свойственных простым людям эмоций – ей недоступны радость, счастье или сочувствие. Она тянется к другому – манипуляциям, власти, контролю, жестокости, и готова пойти на всё, чтобы получить удовольствие. Убивает, не моргнув глазом, смеётся над чужой болью. Она не понимает проблем и эмоций других людей, и всю жизнь притворяется, чтобы скрыть собственные дефекты.


Персональный аспект 1: "Больше крови"
Алессии доставляют удовольствия пытки, страдания и вид чужой крови, и она исключительно умела во всём, что ей нравится.


Персональный аспект 2: "Социальный манипулятор"
Алессия легко считывает настроения людей и их личности, часто тонко чувствует, что и как нужно сказать, чтобы добиться от другого человека желаемого. Любит смущать людей, наслаждается чувством своего превосходства.


FATE-поинты: 3
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)


ХАРАКТЕРИСТИКИ

🔴 СИЛА (1)

🟢 ЛОВКОСТЬ (4)
  Грация (2). Баланс, танцы, скалолазание, координация, мелкая моторика, равновесие, проскальзывание мимо кого-либо, прыжки в длину и высоту, гибкость.
  Скрытность (2). Маскировка, способность затаиться и спрятаться, способность перемещаться бесшумно, как можно дольше избегая обнаружения.
  Клинки (3). Ближний бой с использованием колющего и режущего оружия: ножей, вил, скальпелей, катан, мечей, копий, etc.
  Скорость (2). Спринт, способность опережать противника, инициатива, реакция.

🔵 РАЗУМ (4)
  Хладнокровие (4). Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.
  Образование (1). История, география, математика, натурфилософия, лингвистика, химия, общая эрудированность.
  Логика (1). Расследование, дешифровка, определение уязвимостей, установление причинно-следственных связей, рациональные доводы в споре.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ (1)
  Ловушки (1). Капканы, сигнальные сети, работа с взрывчаткой и пиротехникой, силки. Установка и снятие \ обезвреживание.
  Взлом (1). Вскрытие дверей, шкафчиков, шкатулок, сейфов и замков любых типов.

🟡 ХАРИЗМА (3)
  Обаяние (3). Соблазнение, манипуляции, налаживание социальных контактов.


История:
Нет описания.

Лиллиан Ашфорд

Автор: Велира

Лиллиан Ашфорд
Раса: Человек, Класс: Оккультист



Нейтральный

Инвентарь:
ОРУЖИЕ:
– в скрытых под верхней одеждой ножнах на поясе: ритуальный нож


ДРУГОЕ:
– кулон с фотографией (мать, улыбается) (средняя ценность)
– самодельный браслет-оберег (если верить книгам, должен отразить одну магическую атаку)
– паспорт гражданки Объединённого Королевства
– сумка
  – в сумке: рукописный конспект (все броски на оккультизм кидаются с преимуществом, пока персонаж имеет доступ к собственным записям)
  – в сумке: стеклянная бутылка с водой в чехле
– билет на экспресс "столица-Хайткросс"
– в кошельке: 147 крон


Навыки:
Аспект концепта: "Наследница рода Ашфорд"
Молодая аристократка из обедневшего, но гордого рода, вынужденная нести бремя фамильной чести.


Аспект проблемы: "Слишком умна для своего блага"
Острый ум, помноженный на самоуверенность, приводит к опрометчивым решениям. Уверенность в своей правоте иногда заставляет действовать слишком быстро, не продумывая последствия.


Персональный аспект 1: "Одержимая тайными знаниями"
Оккультные знания дают силу порой слишком опасную и непредсказуемую, чтобы её контролировать. Но этому искушению невозможно сопротивляться.


Персональный аспект 2: "Лёд вместо сердца"
Внешне — безупречное хладнокровие, внутри — болезненная уязвимость. Отрицает собственную потребность в человеческой тепле, которого так давно не ощущала, но вместе с тем, возможно, и действительно в нём не нуждается.


FATE-поинты: 1
Обновление: 3

Физические стресс-трекер: 🟥🟥
Ментальный стресс-трекер: 🟦🟦🟦🟦🟦

Последствия (🟥):
– лёгкое: ушиб виска, возможно лёгкое сотрясение
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Последствия (🟦):
– лёгкое (-)
– среднее (-)
– тяжёлое (-)

Приверженности:
– Запятнанный (1)
– Альмер (1)


🔴 СИЛА (2)

🟢 ЛОВКОСТЬ (2)
  Скрытность (2). Маскировка, способность затаиться и спрятаться, способность перемещаться бесшумно, как можно дольше избегая обнаружения.

🔵 РАЗУМ (5)
  Образование (2). История, география, математика, натурфилософия, лингвистика, химия, общая эрудированность.
  Логика (3). Расследование, дешифровка, определение уязвимостей, установление причинно-следственных связей, поиск, рациональные доводы в споре.
  Теология (3). Учение Близнецов, продвинутые знания о старых богах, языческих ритуалах и традициях.
  Хладнокровие (2). Сохранение спокойствия в критических ситуациях, противостояние психическому воздействию и \ или страху, защитный бросок на ментальный трекер.
  Оккультизм (5). Знание о существовании теневого аспекта этого мира, чтение древних языков, расшифровка ритуальных символов и кругов, магия, ритуалы.

🟣 ВОСПРИЯТИЕ (2)
  Внимательность (2). Способность подмечать детали, обращать внимание на нестыковки, наблюдать и записывать.

🟡 ХАРИЗМА (3)
  Дипломатия (2). Убеждение, переговоры, компромиссы, блеф, ложь, дипломатические манёвры.


ТРЮКИ

Призрак. Она следует за тобой смутной тенью – иногда скрывается, но всегда где-то рядом. Её возможности не до конца известны тебе, и она всегда говорит куда меньше, чем действительно знает. Иногда она может предупредить тебя об опасности; редко и неохотно, но она даже выполняет твои команды. Ты можешь приказать ей сделать что-то, потратив одно очко судьбы – она почти не способна воздействовать на материальный мир прямо, но может стать бесценным союзником при разведке, сборе информации или поисках ответов на те или иные вопросы. Она также может ограниченно воздействовать на разум других людей, и, судя по всему, читать сокрытые в душах секреты и мысли.

Ритуальные круги. Правильно начертанные круги имеют хорошо изученную оккультистами древнюю силу. Для начертания некоторых сложнейших кругов требуются редкие ингредиенты, для других необходимы правильные время и место, третьи можно накарябать на досках ржавым ножом. При условии наличии достаточного количества времени, в любой момент ты можешь потратить очко судьбы, чтобы начертать один из изученных кругов. Описание трюка будет дополняться по нахождения информации о новых кругах.
  – Пентаграмма. Один из простейших кругов, перевёрнутая звезда в кольце, обеспечивающий энергетическую защиту. Пентаграмма не требует дополнительных условий и может быть начертана где угодно на чём угодно — это круг служит для защиты и сдерживания, препятствуя распространению и накоплению тёмной энергии.
  – Круг Альмера. Открытый глаз ровно в центре кольца, на пересечении двух пересекающихся под прямым углом линий. Усиливает на 1 приверженность богу Альмеру, и открывает новую способность или уровень способности из ветки Альмера. Требует наличия специально оборудованного ритуального места и материалов.
  – Круг Запятнанного. Двукратно перечёркнутый треугольник в кольце. Усиливает на 1 приверженность богу Запятнанному и открывает новую способность или уровень способности из ветки Запятнанного. Требует наличия специально оборудованного ритуального места и материалов.

Проводник (0). Некоторые места и точки пространства пронзают потоки древней энергии, и ты способна их чувствовать. Наполненные древней силой локации встречаются куда чаще по мере удаления от больших городов. Трюк пассивно открывает способность чувствовать энергию и исследовать при помощи "оккультизма" такие места. Кроме того, ты можешь использовать трюк активно и, в случае успеха исследования, потратить очко судьбы, запасти внутри себя немного энергии. Количество зарядов отображается в скобках около названия трюка – энергию можно тратить на получение бонуса (+2) к результату любого броска, или на особые мистические приёмы.


Внешность:

Чуть выше среднего роста девушка с худеньким, хрупким, почти чахоточным телосложением, бледной кожей и длинными светлыми, будто выцветшими, волосами. У Лиллиан острые черты лица, рано лишившиеся детской припухлости, которые добавляют девушки возраста и как-будто признаков болезности. Лицо красивое благодаря правильным и строгим чертам, но из-за общего вида Лиллиан трудно назвать симпатичной: есть в её образе нечто отпугивающее, даже зловещее. Возможно, такое впечатление складывается ещё за счёт того, что Лиллиан не развита богатая мимика, лишь живые, постоянно подвижные глаза выдают её эмоции.

Характер:
Лиллиан замкнутая в себе девушка. Сложно сказать, что именно стало причиной этого: то, что окружающие её люди старались избегать девушку, и она ушла в себя, или же, что Лиллиан сама постепенно отдалялась от людей, тем самым создавая вокруг себя пустое пространство. В любом случае, всё это вылилось в проблемы с доверием. Сама себе Лиллиан врёт, что она не одинока, а просто независима.
Обладая острым, аналитическим умом, Лиллиан привыкла полагаться на логику и знания, что часто проявляется в лёгком высокомерии - она знает, что умнее большинства вокруг. И всё же, в глубине души её часто гложет неуверенность: слишком глубока и темна кроличья нора, в которую она заглянула. Страсть Лиллиан к оккультным знаниям сильна, но при этом проявляется с холодной, методичной сдержанностью.

История:
Лиллиан родилась и росла в Вистморе, в огромном, пыльном и постепенно приходящем в упадок фамильном особняке. Её род корнями уходит в благородное прошлое, но времена давно и основательно изменились не в пользу аристократии. У отца не хватало денег содержать достаточно слуг, доходы значительно снизились после всеобщей индустриализации — зато семейство с лихвой сохранило и пронесло сквозь века фамильную гордость, которая, как всегда подозревала Лиллиан, мешала отцу даже заикнуться о продаже имения. Давным-давно предки Лиллиан основали Вистмор, но теперь остатков благополучия едва хватило на то, чтобы оплатить её обучение в столичном университете. Днями она изучала натурфилософию и древние языки, вечерами штудировала все обрывки информации об оккультизме и ритуалах, которые только удавалось найти. Она сама не до конца понимала истоки своего интереса, закрываясь от непрошенных почти стёршихся воспоминаний из детства. И погружалась всё глубже, раскапывая сокровища в самых тёмных уголках университетской библиотеки, а после — на пыльных полках лавок с антикварными книгами. Ей потребовались годы на то, чтобы впервые перейти от теории к практике и попробовать хотя бы что-то из того, что она прилежно вносила в непомерно раздувшиеся конспекты. Когда Лиллиан собственными глазами убедилась, что эти знания и правда работают, то даже не удивилась. Словно в глубине души знала правду всегда. Теперь Лиллиан возвращается в Вистмор со смутной тревогой — чтобы впервые за шесть лет увидеть семью. Она уезжала почти ребёнком, и теперь волнуется, не зная, чего ждать дома.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.