Действия

- Обсуждение (2435)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3907)
- Общий (18233)
- Игровые системы (6409)
- Набор игроков/поиск мастера (42656)
- Котёл идей (5092)
- Конкурсы (17735)
- Под столом (21068)
- Улучшение сайта (11388)
- Ошибки (4459)
- Новости проекта (15380)
- Неролевые игры (11944)

[DND5] Доска объявлений | ходы игроков | Ржавые рудники

12345678
 
Колпак NikolaOurs
16.07.2025 12:40
  =  
Вот чего Колпак не ожидал, так что мамка будет плеваться. Странно пахнущая жижа пролетела рядом с плечом, не задев парня, и мерзко плюхнулась где-то сзади.
- У счастливой матери есть чем отбиваться! Будьте внимательны! - предупредил остальных чародей.
Пустив ещё одну костлявую руку, он отбежал от уступа, чтобы роженице было тяжелее по нему попасть. Ей, судя по всему, Колпак пришёлся по вкусу.
Результат броска 1D20+6: 26 - "леденящее прикосновение"
Результат броска 1D8: 8 - "урон (некр;)"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 5 - "сглаз (крит)"
Результат броска 1D6: 2 - "сглаз (крит)"
Кастую всё тот же заговор на жука, что бил до этого, и отбегаю на 10 футов назад, прячусь за край уступа, чтобы не дать мамке в меня плюнуть снова. Если жук уже мёртв, то доп. действием перекидываю сглаз, атакую его и так же отбегаю.
Отредактировано 16.07.2025 в 12:47
211

DungeonMaster Dmnr
16.07.2025 20:05
  =  
Ржавники яростно рвались вперед, там где расположились герои, отважившиеся сунуться в самое их логово. Однако отвесная стена, а также бочки, расположенные у самого края, затрудняли подъем. Лишь два ржавника смогли вскарабкаться или прыгнуть достаточно высоко, чтобы закрепиться на верху, остальные срывались вниз и скатывались на бочке. Запрыгнув на выступ, они бросились на первых попавшихся противников – Терсу и призванного Ягге козла, который попытался боднуть ржавника, однако промахнулся.
Результат броска 1D20+2: 20 - "акробатика ржавника".
Результат броска 1D20+2: 12 - "акробатика ржавника".
Результат броска 1D20+2: 9 - "акробатика ржавника".
Результат броска 1D20+2: 19 - "акробатика ржавника".
212

DungeonMaster Dmnr
16.07.2025 20:17
  =  
Терсе повезло – острые конечности ржавников лишь слегка оцарапали доспех, оставив небольшие раны, а вот козел, призванный друидессой, был в мгновение ока разодран в клочья

Матка поднялась, оторвав верхнюю часть своего массивного туловища и противно завизжала. Звук ее визга был мерзким и сбивал с толку, а вот ржавники наоборот словно воодушевились...
Результат броска 1D20+7: 18 - "свирепый ржавник атака по Терсе".
Результат броска 1D20+7: 27 - "свирепый ржавник атака по козлу".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D8+4: 5 + 3 + 4 = 12 - "урон".
Результат броска 2D4: 1 + 1 = 2 - "психический урон".
Ржавники пытаются вскарабкаться (проверка акробатики Сл 16) и трем из пяти это удается. Двое нападают на козла и наносят тому 28+12=40 урона, один на Терсу и наносит ей 8 урона.

Матка издает противный визг – все игроки должны пройти спасбросок Мудрости Сл 14. При провале игрок получает 2 ед. психического урона, ржавники получают воодушевление.

Состояние противников:
матка – цела
ржавник 1 – получил 12+9=21 урона мертв
ржавник 3 – цел, атакован Колпаком, получил 24 урона, атакует Терсу
ржавник 4 – цел, атаковал козла
ржавник 5 – цел, атаковал козла
ржавник 6 – цел
ржавник 7 – цел

Расстояние до противника
Терса – 0 фт
Колпак – 10 фт (если вернуться в пентаграмму, будет 0)
Ягге – 20 фт
Гробель – 20 фт

Ход игроков
Отредактировано 16.07.2025 в 20:29
213

И вот первые гости! Без церемоний они сожрали бедного козла, призванного Ягге, и тут же попытались закусить Терсой. К счастью, взобраться наверх удалось не всем — как Гробель и предполагал, неудачники довольно смешно плюхались вниз, поскальзываясь на бочках. Но угроза отнюдь не миновала: Даже три жучиных гвардейца, сумевших проскочить наверх, представляли грозную силу. Что ни говори, а воины они на то и воины — кусаются куда больнее обычных работяг.

Оценив опасность, Гробель взметнул лук, целясь в одного из ржавников... Как вдруг снизу взревела их мамаша. Пронзительный визг ударил по ушам — особенно по чувствительным ушам эльфа. Боль пронзила виски, но, стиснув зубы, Гробель всё же натянул тетиву и выпустил стрелу в стык хитиновых пластин одного из воинов, который явно тащился от этого визга.
Результат броска 1D20: 12 - "Спас мудрости".
Результат броска 1D20+6: 22 - "Стрелка на ржавника".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+8: 16 - "Скрытность".
Результат броска 1D20+8: 22 - "Преимущество".
Стреляю и прячусь. Всё как всегда)

Отредактировано 17.07.2025 в 01:15
214

Терса Jerk of All Trades
16.07.2025 23:26
  =  
Баррикады, хоть и созданные наспех, оправдали себя — миновать их смогла лишь половина ржавников. Не зря они потратили на это время. Оправдал себя и козёл отпущения Ягге, в считанные мгновения разорванный свирепыми созданиями. Окажись на его месте кто из членов группы, ситуация оказалась бы гораздо печальнее. Не то что бы идеально, но могло быть и хуже. Ещё бы мамаша не подбадривала потомство своими жуткими воплями — было бы вообще замечательно!

Представшая перед воительницей задача сейчас была крайне проста — расправиться с вражеским авангардом, прежде чем к нему подоспеют подкрепления. И прежде чем этот самый авангард возьмёт её саму в кольцо, если вообще не перекинется на кого менее бронированного. Впервые за долгое время, капюшон бересерка вновь спустился на рогатую голову тифлингши, а одолженный ею у друидессы посох загорелся дьявольским пламенем. Два последних козыря, что ещё оставались в её рукаве.
Результат броска 1D20: 5 - "Спасбросок мудрости".
Результат броска 1D20+7: 14 - "Атака".
Результат броска 1D20+7: 9 - "Атака (преимущество)".
Результат броска 1D6+4: 8 - "Урон".
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Палящая кара".
Активирую плащ берсерка. Использую палящую кару бонусным. Атакую.

Плащ: 0/1
Палящая кара: 0/1
ХП: 42/44
Отредактировано 16.07.2025 в 23:27
215

Колпак NikolaOurs
17.07.2025 11:22
  =  
- Вот же срань! - громко ругнулся Колпак, схватив свою голову, чтобы прикрыть уши.
Крик был таким пронзительным, что на мгновение показалось, будто кто-то ковырнул иглой через ушное отверстие прямо в мозг. От такой резкой боли, концентрация была почти что потеряна, но он быстро пришёл в себя, вцепившись разумом в утекающее вместе с болью заклинание.
Невольно в голове всплыло воспоминание, как в детстве подрался с ребёнком на улице. Неаккуратный удар в глаз и тот пацан уже лил слёзы в три ручья. Тогда подлетела мать ноющего и, только завидев грязного оборванца стоящего над её хнычущем сыном, начала вопить так громко, что казалось вот-вот и маленький чародей оглохнет.
- Какое поразительное сходство... - вздохнул он, собирая в руках энергию льда.
Результат броска 1D20: 1 - "спасбросок мудрости".
Результат броска 1D20+4: 23 - "спасбросок тела"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 2 - "сглаз"
Результат броска 1D6: 5 - "сглаз"
Решаю помочь добить жука, который кинулся на Терсу. Подбегаю, чтобы быть в 10 футах от него. и на расстоянии от уступа (на каком возможно). Кастую холодный луч, докидываю кинжал из пояса.

Отредактировано 17.07.2025 в 11:44
216

Ягге ivashkata
19.07.2025 00:39
  =  
Ягге со злостью смотрела как козла разодрали и превратили в небытие ужасные монстры. Хорошо, что не Терсу. Не зная что ещё делать, она вновь призвала духа зверя, на этот раз в виде змеи. Та оказалась рядом с Терсой и попыталась вцепиться в ржавника.

Сама друидша решила отступить назад
Результат броска 1D20+6: 12 - "Тактика стаи".
Результат броска 1D20+6: 17 - "Тактика стаи".
Результат броска 1D8+6: 8 - "Укус".
Действием призываю дух зверя и отходу назад на 20 фт.
217

DungeonMaster Dmnr
19.07.2025 08:37
  =  
Два оставшихся ржавника вскарабкались на площадку и сразу стало горячее – два ржавника бросились на Терсу, один на призванного Ягге зверя, ещё один – на Колпака.

Если Терса смогла сдержать натиск зверей (хотя досталось и ей самой), то чародею и призванному зверю пришлось тяжко – острые конечности инсектоидов оставляли глубокие и кровоточащие раны

Матка попыталась плюнуть кислотой, однако промахнулась – струя попала на остатки руды и та задымилась. Огромное тело матки зашевелилось и начало двигаться в сторону вторженцев.
Результат броска 1D20+2: 22 - "акробатика ржавник".
Результат броска 1D20+2: 18 - "акробатика ржавник".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+7: 16 - "атака по Терсе (забытое преимущество)"
Результат броска 2D8+4: 5 + 3 + 4 = 12 - "атака по Терсе (забытое преимущество)"
Колпак получил 18 урона, призванный зверь – 20.

Состояние противника
ржавник 4 – получает 6+8 урона, атаковал Терсу
ржавник 5 – цел, атаковал Терсу
ржавник 6 – цел, атаковал Колпака
ржавник 7 – цел, атаковал призванного зверя

Забыл, что атаки свирепых ржавников по противникам с хитами ниже максимума осуществляются с преимуществом. Так что Терса получает 12 урона
Отредактировано 19.07.2025 в 09:06
218

Терса Jerk of All Trades
19.07.2025 15:17
  =  
Щит Терсы отразил одну атаку. Другую. Казалось бы, вот-вот должен был отразить и третью, но ржавник совершил обманный манёвр и тяпнул воительницу за руку. Мало было этого, так к паразитам-переросткам ещё и пришло подкрепление, призванное задержать нарушителей, пока к ним медленно ползёт большая и страшная мамочка.

Издав менее оглушительный, но не менее свирепый, боевой клич рогатая перешла в контратаку и взмахнула всё ещё наполненным её магией посохом. Посмотрим как мамаша завопит, когда не успеет подоспеть к своему потомству в срок!
Результат броска 1D20+5: 13 - "Концентрация (палящая кара)"
Результат броска 1D20+7: 19 - "Атака"
Результат броска 1D20+7: 13 - "Атака (преимущество)"
Результат броска 1D6+4: 9 - "Урон"
Результат броска 2D6: 4 + 6 = 10 - "Палящая кара"
Результат броска 1D10+4: 9 - "Второе дыхание"
атаки свирепых ржавников по противникам с хитами ниже максимума осуществляются с преимуществом

... сказал бы я, не активируй уже и без того дающий атакам по мне преимущество плащ.

Атакую палящей карой. Использую второе дыхание.

ХП: 39/44
Отредактировано 19.07.2025 в 15:42
219

Ягге ivashkata
20.07.2025 12:38
  =  
Видя очень нехорошую ситуацию Ягге начала делать то, что удавалось ей лучше всего, а именно лечить. Позади Терсы она призвала дух единорога, что сразу же начал ободряюще махать гривой. Затем произнеся волшебные слова она наполнила целительной энергией тела своих союзников.
После этого, по её приказу змея вновь попыталась вцепиться зубами во врага.
Результат броска 2D4+7: 1 + 1 + 7 = 9 - "Лечащее слово усиленное лунным серпом с преимуществом за счёт умения; ".
Результат броска 2D4+7: 2 + 2 + 7 = 11 - "Лечащее слово усиленное лунным серпом с преимуществом за счёт умения; ".
Результат броска 1D20+6: 12 - "Тактика стаи; ".
Результат броска 1D20+6: 8 - "Тактика стаи; ".
Результат броска 1D8+6: 8 - "Колющий".


Действием призываю дух единорога, бонусным действием накладываю лечащее слово на змею. Она восстанавливает 1к4+3 лечащим словом + 1к4 от лунного серпа (кости с преимуществом за счёт умения из книги), + 4 ХП от духа единорога.

Все союзники попавшие в ауру восстанавливают 4хп.

Дух бьёт ржавника, которого уже атаковали.

ХП зверя 21/30
Кд13

ХП 34 КД 17.
1 лвл: 3/4
2 лвл: 0/3
Дикая форма 2/2
Дух природы 0/1
Отредактировано 20.07.2025 в 12:40
220

Подтянулась вся группа, и это, кажется, подстегнуло мамашу — Королева пришла в движение. Ситуация, увы, явно выходила из-под контроля: Колпак уже схлопотал по шапке, Терса истекала кровью — хорошо, что целительные руки беглянки уже работали над ними.

Гробель молниеносно взвесил угрозы: мамаше еще ползти, а вот отряд ржавых гвардейцев — уже вцепился в его товарищей. Его нужно убрать в первую очередь. Лишить Королеву её бронированного эскорта, а саму Повелительницу Ржавчины разберём по остаточному принципу.
Результат броска 1D20+6: 7 - "Бросок на попадание".
Результат броска 1D20+6: 17 - "Преимущество".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+8: 23 - "Скрытность".
Результат броска 1D20+8: 22 - "Преимущество".
Стреляю ядовитой стрелой в кого-нибудь куда-нибудь.

Ядовитая стрела


221

Колпак NikolaOurs
21.07.2025 16:46
  =  
Дела шли так себе: луч улетел куда-то вбок, чуть не задев воительницу, так ещё и жук наконец смог докарабкаться до чародея. Не теряя времени, насекомое впилось в бедро парня, и, хорошенько пожевав плоть, выпустило того из хватких жвал.
- Сука! - громко зарычал Колпак, не способный сдержать боль.
Естественно ни о какой концентрации уже и речи не шло. Заклинание было безвозвратно потеряно, как и шанс нанести хороший урон.
Было не совсем понятно, что делать в такой ситуации. Жук был слишком силён в ближнем бою: Колпак еле заметил, как его укусили: настолько противник был быстр, а сила жвал, казалось, легко могла смять крепкий доспех. Лечение Ягге тоже помогало не очень: тяжело сходу восстановить месиво на ноге оставленное первой же атакой. Один такой жук - то ещё испытание, но четыре, да ещё и инициативная мамаша на подтанцовке? Дело пахло жаренным. Если бы остались силы, можно было бы что-то противопоставить, но всё, что сейчас было у чародея - не очень сильные фокусы. Нужно было как-то жить.
Резко выхватив кинжал из ножен, Колпак сконцентрировался на переливающемся узоре. Парень почувствовал, как душу внутри темного оружия начало расщеплять. Он услышал крики агонии, будто кого-то где-то совсем рядом сжигают заживо. Это его здорово напугало, но спустя мгновение он почувствовал себя лучше, а вопли затихли, будто и не было их вовсе.
Результат броска 1D20+4: 7 - "спасбросок тела".
Результат броска 1D4+4: 5 - "псевдожизнь"
Теряю концентрацию на сглаз. Действием с помощью заряда кинжала кастую псевдожизнь. Доп действием переливаю единицы чародейства в первую ячейку. Понадеюсь на удачу, но мне кажется в следующем же ходу могу лечь

Отредактировано 21.07.2025 в 17:33
222

DungeonMaster Dmnr
22.07.2025 15:35
  =  
Стоило ржавникам забраться на уступ, как там сразу стало жарко. Терсе приходилось отбиваться от двух инсектоидов сразу. Но благодаря своевременной помощи Гробеля, что посылал одну стрелу за другой со скоростью швейной машинки, напор ослаб, так как один из противников завалился на бок.

Ягге поняла – если не перейти к поддержке союзников, надолго их не хватит. Змея должна была сдержать натиск противника и пока справлялась со своей задачей. А вот дела Колпака были плохи. Противостоящий ему инсектоид почувствовал вкус крови и вошёл в такое буйство, что остановить его было невозможно. Колпак попытался наложить на себя защитные чары, но через мгновение почувствовал, что острые лапы инсектоида пронзают его насквозь.
Результат броска 1D20+2: 19 - "спасбросок Телосложения ржавник".
Результат броска 1D20+7: 9 - "свирепый ржавник атакует Терсу (преимущество)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D8+4: 2 + 1 + 4 = 7 - "урон зверю".
Результат броска 4D8+4: 8 + 5 + 7 + 5 + 4 = 29 - "урон Колпаку".
Минус один ржавник. Терса получает 10 урона, змея – 7, Колпак – 29 урона

Матка тратит ход на движение с рывком и в следующий бой сможет атаковать тех, кто на уступе

Состояние противника
ржавник 4 – мертв
ржавник 5 – цел, атакует Терсу
ржавник 6 – цел, атаковал Колпака
ржавник 7 – цел, атаковал призванного зверя
223

Печальный пример Колпака, чьи защитные чары не спасли его от клыков ржавников, служил Гробелю жирным предупреждением: лезть к этим кусачим уродам вплотную — дело рискованное.
— Отлипни, букашка-переросток! — гаркнул эльф, выскакивая из засады и отправляя отравленный снаряд. — Лучше переходи-ка на древесно-растительное меню! Доставка — специально для тебя!
Результат броска 1D20+6: 16 - "Бросок на попадание".
Результат броска 1D20+6: 22 - "Бросок на попадание".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+8: 15 - "Скрытность".
Результат броска 1D20+8: 20 - "Скрытность".
Действием — атака. Бонусным — засада. Всё по старинке :)

Ядовитая стрела


224

Терса Jerk of All Trades
23.07.2025 20:25
  =  
Твари оказались живучими. На редкость живучими. Если простых ржавников их отряд раскидывал на раз-два, то здесь координировать свои действия приходилось гораздо лучше. Но это никоим образом не замедляло продвижение большой мамочки, которая уже вот-вот их настигнет. Но отступать теперь некуда. Иных вариантов, кроме как принимать бой, перед ними не оставалось. Так что, выставив перед собой щит и собравшись с духом, воительница отошла чуть назад и попыталась протаранить ближайшего из паразитов, в надежде столкнуть его вниз. Быть может, хоть как-то их замедлит. А то мамаша и вовсе ненароком задавит своего невезучего отпрыска.
Результат броска 1D20+7: 13 - "Атлетика".
Прекращаю действие плаща. Пытаюсь столкнуть своего ржавника вниз.

ХП: 33/44
Отредактировано 26.07.2025 в 12:52
225

Ягге ivashkata
26.07.2025 11:54
  =  
Только Ягге стала рассчитывать на успех их сражения, как мерзкий монстр повалил своими атаками их чародея на землю. Видя в каком плачевном состоянии Колпак, девушка продолжала распространять волны целебной магии. И направила сгусток огня вслед за стрелой Гробеля на ржавника. Затем приказала зверю помочь Терсе столкнуть ржавника.
Результат броска 2D4+7: 1 + 3 + 7 = 11 - "Лечащее слово на змею; Преимущество".
Результат броска 2D4+7: 1 + 2 + 7 = 10 - "Лечащее слово на змею; Преимущество".
Результат броска 1D20+6: 7 - "Сотворение пламени; ".
Результат броска 1D8: 3 - "Сотворение пламени; ".
Результат броска 1D20+4: 21 - "Атлетика".
Действием кидаю сотворение пламени в ржавника, которого атаковал Гробель и который уронил колпака. Бонусным накладываю лечащее слово на змею. Змея помогает толкнуть ржавника.

Терса и Колпак лечат 4 ХП.

ХП зверя 25/30
Кд13

ХП 34 КД 17.
1 лвл: 2/4
2 лвл: 0/3
Дикая форма 2/2
Дух природы 0/1
Отредактировано 26.07.2025 в 12:17
226

Колпак NikolaOurs
27.07.2025 09:27
  =  
Колпак мало что помнил в последние секунды: жук чуть присел и прыжком атаковал так быстро, что чародей даже не заметил как жвала впились в него. Потом он просто очнулся на полу с хлестающей из груди кровью.
- Твою мать... - держался парень за раскуроченные куски магической ткани, пропитавшиеся алой жидкостью
Даже если бы Колпак успел использовать свой щит, насекомое всё равно пробило бы его. Сейчас же, когда магический доспех спал, попасть по нему было ещё проще. Даже доспехи воительницы не сдержат такую мощь. Да и атаковать уже было нечем: силы были на исходе уже в начале битвы, сейчас ситуация была ещё хуже.
- Да насрать. Сдохну, так хоть с боем! - сорвался с пола чародей.
Результат броска 1D20+6: 21 - "нанесение ран".
Результат броска 3D10: 10 + 8 + 2 = 20 - "урон".
Результат броска 1D20+5: 23 - "кинжал из пояса (помеха)".
Результат броска 1D20+5: 7 - "кинжал из пояса (помеха)".
Результат броска 1D4+3: 5 - "урон".
Встаю. Атакую нанесением ран
. Докидываю кинжал с помехой. Готовлюсь упасть снова.

227

DungeonMaster Dmnr
27.07.2025 13:36
  =  
Ржавник заметил бегущую на него воительницу слишком поздно. Он попытался конечно отпрыгнуть в сторону, но время было упущено – щит ударил в бок и он упал сначала на один уступ, затем на дно пещеры.

Гробель тем временем пытался ссадить ржавника с павшего чародея. Стрела вошла аккурат в тело инсектоида, однако этого было мало, потому чародею пришлось отбиваться самому. Ему совсем немного не хватило, чтобы свалить здоровенные насекомое. В итоге ржавник снова вонзил свои жвала в чародея, подминая его под собой – у Колпака захрустели кости, а изо рта хлынула кровь.

Второй ржавник впился в призванного зверя в очередной раз раздирая его плоть острыми лапами и жвалами.

В довершении всего матка подняла свое жирное тело и стала поливать все пространство за первой линией кислотой
Результат броска 1D20+2: 8 - "акробатика ржавника".
Результат броска 2D6: 3 + 2 = 5 - "урон от падения".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D8+4: 8 + 2 + 4 = 14 - "урон зверю"
Результат броска 3D6: 1 + 6 + 5 = 12 - "урон ядом"
Колпак получает 18 урона, зверь 14 урона. Если Колпак поднимается снова он получает истощение (проверки всех характеристик с помехой)

Ягге и Гробель должны пройти спасбросок Ловкости Сл 12. При провале получают 12 урона ядом, при успехе половину (яд указан ошибочно)

Терса успешно сбрасывает своего ржавника со скалы и избегает урона ядом, так как находится на краю. При нападении на ржавника, что сражается с зверем Ягге, получает преимущество

Состояние противника
ржавник 5 – сброшен вниз,получил 5 урона
ржавник 6 – осталось 6 урона, атаковал Колпака
ржавник 7 – цел, атаковал призванного зверя
матка – цела, в 10 фт от края
Отредактировано 27.07.2025 в 14:11
228

Терса Jerk of All Trades
27.07.2025 14:27
  =  
Ржавник кубарем покатился вниз, знаменуя тем самым небольшую, но всё же победу. Но радоваться было рано: мало того что его сородич продолжал зверствовать где-то в тылу, а здоровенная мамаша уже доволокла свою жирную тушу и расположилась в паре метров от воительницы. Терса уж готовилась было закрываться щитом, но вместо этого лишь увидела как над её головой пролетела струя некой зловонной жижи.

По хорошему, стоило разбираться с виновницей торжества как можно скорее. Однако, прежде чем приниматься её, стоило бы сначала покончить с оставшимся рядом жучарой. Благо, теперь численный перевес был на их стороне и то было не более чем вопросом техники.
Результат броска 1D20+7: 8 - "Атака".
Результат броска 1D20+7: 22 - "Атака (преимущество)".
Результат броска 1D6+4: 8 - "Урон".
Оканчиваю ярость от плаща. Пользуюсь преимуществом за змею и луплю ржавника посохом.

ХП: 37/44
Отредактировано 28.07.2025 в 00:42
229

Стрела вонзилась в хитин, Колпак вогнал в жука сокрушительный разряд магии... но этого не хватило! Израненный инсектоид вцепился в чародея и повалил его наземь, придавив всей тушей. Хруст, раздавшийся в следующее мгновение, явно принадлежал не бронированному жуку.

Видя эту картину, Гробель скривился так, будто укусил лимон. А когда брызнула алая кровь, сердце эльфа сжалось ледяной хваткой. Он терял товарищей и раньше, но привыкнуть к этому... невозможно. Разве что ты психопат или давно променял душу на силу. А смотреть, как друг гибнет у тебя на глазах — хуже не придумаешь. Всё, что оставалось Гробелю — разнести твари башку вдребезги. Не может же Колпак сдохнуть вот так, в этой ржавой дыре? Гордыня гениального чародея обязана поднять его снова!

Со свистом и шипением кислота Королевы ожгла кожу Гробеля — он отскочил в сторону, едва избежав основной струи. И прежде чем тело полностью остановилось, рука уже метнулась к колчану за спиной. — СЛЕЗЬ СО ШЛЯПНИКА, ТВАРЬ! — рявкнул Гробель, и этот крик прозвучал чуждо даже для него самого. Спокойствие шутника испарилось, сменившись холодной яростью высшего эльфа, готового растереть врага в пыль. Пальцы, не целясь, схватили первую попавшуюся стрелу — лишь бы скорее взвести, лишь бы пустить её в мерзкое существо, топчущее пусть и не самого приятного, но всё же товарища. Одного из "Мясников", чёрт возьми!
Результат броска 1D20+6: 20 - "Спасбросок".
Результат броска 1D20+6: 10 - "Атака".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+8: 16 - "Скрытность".
Результат броска 1D20+8: 21 - "Скрытность".
Стреляю в того, что у Колпака. Использую стрелу из серии обычных.


Отредактировано 28.07.2025 в 01:13
230

Ягге ivashkata
30.07.2025 06:49
  =  
Ягге попыталась увернуться от яда, что летел в них с Гробелем. Это у нее не вышло и она испытала дикую боль и еле-еле смогла поддерживать вызов духа. Ситуация становилась всё опаснее, силы отряда были на исходе, тузы в рукавах кончались. Хорошо, что временно их стало больше чем противников и этим надо было воспользоваться.
Она взмахнула рукой и метнула всполох огня в ржавника рядом со своим зверем. Затем она вновь испустила волну лечения.

Последним бил дух зверя.
Результат броска 1D20+3: 6 - "Ловк".
Результат броска 1D20+2: 17 - "Концентрация ".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+6: 8 - "Тактика стаи"
Результат броска 1D8+6: 9 - "Укус"
Отредактировано 30.07.2025 в 06:58
231

Колпак NikolaOurs
30.07.2025 14:38
  =  
Пытаясь найти слабое место в панцире жука, Колпак искал хоть какие-то трещины, хоть какие-нибудь раны. Сила гнили быстро превратит тушку жука в гниющую кашу, нужно только добраться до плоти, но тварь, как назло, была цела и невредима,так ещё и успевала крутиться вокруг чародея, будто заведённая.
Меткая стрельба Гробеля оказалась как нельзя кстати: наконечник впился прямо под хитин, заставив насекомое оступиться. Не теряя ни секунды, Колпак накинулся на противника, схватившись за торчащую стрелу. Магия разложения спустилась по древку, смешиваясь в жучьим мясом и разлагая насекомое изнутри. Из отверстия в хитине повалил трупный запах. Последний раз что-то подобное парень чувствовал на кладбище, когда они шли за медведем. Тогда он тоже был при смерти. Забавное совпадение.
Ржавник ослабил хватку и плюхнулся наземь. Колпак тяжело выдохнул. Рана в груди всё ещё горела. Кровь всё ещё лилась.
- Догнивай падаль... - плюнул он в жука.
Стоило Колпаку отвернуться, как сзади послышался знакомый рокот. Тварь отказывалась умирать и уже готовилась напасть вновь.
Чародей на панике попытался метнуть в жука кинжал, но тот со звоном отбился от крепкого хитина. Ржавник буквально напрыгнул на худого парня, придавливая того всем весом к холодному каменному полу тёмной пещеры.
Внутри что-то лопнуло, хрустнуло. Жвала впились ещё глубже, чем раньше. Жгучая боль растеклась по телу. Колпак хотел закричать, но давление оказалось настолько сильным, что весь воздух покинул легкие. Ему удалось лишь тихо прохрипеть. Следом изо рта хлынула кровь. Хотелось вдохнуть, чтобы прокашляться, но жук, будто издеваясь давил лишь сильнее.
- Чёрт. Я забыл Готфрида дочитать... - беззвучно проговорил губами Колпак, закрывая глаза.

Резкая боль подняла его из мимолётного сна. Чародей моментально перевернулся на бок, чтобы откашлять кровь, скопившуюся в трахеи. Каждое сокращение диафрагмы отдавалось агонией, но спустя несколько секунд мук, парень, кое-как, но всё-таки смог вздохнуть.
- Больно... Б****... - еле-еле выдавил из себя слова Колпак, поднимаясь с пола.
Бой ещё не был окончен. Хотелось махнуть рукой и упасть в бессознанку обратно, но чувство долга не давало ему это сделать. Разберёмся с противниками, потом отдыхай сколько влезет.
Тело было ужасно тяжёлым. Голова немного кружилась. В таком состоянии, он точно не будет полезен в ближнем бою. Прежде чем спасать кого-то, для начала, было бы неплохо спасти себя. Нужно отойти.
Собрав силы, Колпак поплёлся за громный камень, стоящий недалеко от края, где его драл ржавник.
- Пару секунд передышки... Пару секунд... - тихо оправдывался парень, поспешно перебирая ногами.
Использую рывок, хочу зайти за нижний камень на 9, просто чтобы не грохнуться снова.

232

DungeonMaster Dmnr
01.08.2025 04:53
  =  
После того как Терса сбросила одного ржавника и бросилась на помощь призванному зверю, а Гробель добил угнетателя Колпака, дышаться на уступе как-то сразу стало легче, а герои получили возможность сосредоточить усилия на единственном ржавнике. Тот в одиночку сдерживал удары, пока на уступ снова не забрался сброшенный Терсой второй инсектоид.
Результат броска 1D20+2: 22 - "проверка акробатики ".
Результат броска 1D20+7: 27 - "ржавник атакует призванного зверя (преимущество)"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+7: 18 - "атака Терсы (преимущество)"
Результат броска 1D20+4: 18 - "атлетика на щахват"
Ржавник атакует призванного зверя и наносит тому критом 30 урона и уничтожает его. На уступ запрыгивает второй ржавник и атакует Терсу, мимо. Матка пытается захватить Терсу – проверка акробатики или атлетики Сл 18

Состояние противников
– ржавник 1 – среднее ранение
– ржавник 2 – лёгкое ранение
– матка цела

Указывайте пожалуйста кого вы лечите / атакуете – посчитал, что Ягге лечила себя

Ход игроков
Отредактировано 01.08.2025 в 05:06
233

Терса Jerk of All Trades
01.08.2025 12:13
  =  
Мало было наседающих на неё ржавников, так и сама виновница представления решила, наконец, обратить свой взор на воительницу! Поглощённая сражением со своим оппонентом, Терса не успела вовремя заметить, как вокруг неё сомкнулись жвала мамаши. Силищ чудовищу было не занимать и как бы рогатая ни пыталась высвободиться, тягаться с подобной махиной было проблематично.
Результат броска 1D20+7: 15 - "Атлетика".
Результат броска 1D20+7: 10 - "Атлетика"
Всем пока.

ХП: 41/44
Отредактировано 05.08.2025 в 19:48
234

Пока Колпак, слегка приплюснутый после встречи с ржавником, отходил в сторонку, а Терса уже весело "общалась" с самой Королевой этой ржавой братвы, эльфийская рука метнулась к колчану. Гробель справедливо рассудил: эта ржавая мамаша — пока не главная головная боль. Ну, разве что для нашей любимой воительницы. А вот ее противные отпрыски — другое дело! Эти твари так и норовили продолжить завтрак за счет Колпака или сделать перекус из Ягге.

Как не глянь — маги они везде маги. Ни острые кинжалы, ни увесистая дубина не спасали Ягге и Колпака от потери контроля над заклинаниями. Не то чтобы он сам был фанатом всяких там чар, но термин "концентрация" он краем уха да слышал. А терять что-то магически-ценное — удовольствие ниже среднего. Прикрыть магистров, да и себя за одно — звучит разумно. И вот Гробель прищурился, выискивая взглядом в хитине твари щель, куда стрела могла бы просочиться.
Результат броска 1D20+6: 17 - "Бросок на попадание".
Результат броска 1D20+6: 14 - "Бросок на попадание".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+8: 15 - "Скрытность"
Результат броска 1D20+8: 16 - "Скрытность"
Стреляю в одного из ржавников. Королеву пока игнорирую :)
Бонусным — прячусь

Ядовитая стрела


Отредактировано 04.08.2025 в 12:53
235

Ягге ivashkata
05.08.2025 19:30
  =  
Ягге с тоской в глазах смотрела как очередного призванного духа превратили в ничто одним укусом и вся её целебная магия ушла вникуда. Делать нечего, остается просто отстреливаться. Он создала огонь и метнула его в того же ржавника, в которого попала стрела Гробеля., Затем она начала отходить нахад. Вдруг в голову пришла совершенно бредовая мысль. Она попросила тотемного духа исполнить некоторый фокус. В следующее мгновение он начал скакать перед оставшимися рважниками. Ягге надеялась, что это отвлечёт их.
Результат броска 1D20+6: 13 - "Сотворение пламени; ".
Результат броска 1D8: 7 - "Огонь".
ХП 34 КД 17.
1 лвл: 1/4
2 лвл: 0/3
Дикая форма 2/2
Дух природы 0/1

Стреляю в того не ржавника, в которого стрелял Гробель.
Отхожу назад на 15 фт.

Бонусным действием могу переместить духа единорога, на 60фт. Так вот, он не материальный, но видимый, поэтому хочу, чтобы он начал на все свои 60 фт скакать перед ржавниками

П.с. ТЕРСА, СКОЛЬКО ХИТОВ, ТЕБЯ ЛЕЧИТЬ ИЛИ НЕТ?)
Отредактировано 05.08.2025 в 19:34
236

Колпак NikolaOurs
06.08.2025 17:00
  =  
Вдох-выдох. Вроде жив. Двигаться стало чуть проще, но тело всё ещё покрывала жутко ноющая боль. Плевать. Стерпим.
Колпак собрал свои оставшиеся силы и выглянул посмотреть что вообще происходит. Ситуация оказалась не очень.
Воительницу мотало по пещере, пока оставшаяся команда пыталась отвлечь ржавников.
Произнеся пару ласковых, он взмахнул трубкой в сторону матери, накладывая заклинание. Следом из пальцев рванул белый луч. После чародей поспешно скрылся за камнем, стараясь снова не попасть под горячую руку.
Результат броска 1D20+6: 23 - "холодный луч".
Результат броска 1D8: 2 - "урон".
Результат броска 1D6: 5 - "сглаз".
Накладываю сглаз на мать (сила). Бью холодным лучом по ней. Отступаю обратно за камень, чтобы по мне не попали.

Отредактировано 06.08.2025 в 17:01
237

DungeonMaster Dmnr
08.08.2025 09:18
  =  
Противные отростки цепко схватили Терсу и поволокли ее к жвалам матки, из которых капала какая-то кислота. Вырваться не получалось, матка впилась в тело воительницы доставляя той неимоверную боль. Однако в бой вступил чародей, вынырнув из стены – в Королеву ржавников полетели заклинания, а сама она стала слабеть. Держать Терсу становилось сложнее, нужно было защищать остальных детей, поэтому чудовище просто отбросила воительницу вниз, как сломанную, ставшую неинтересной куклу, чтобы заняться остальными вторженцами.

Раненый ржавник завалился на бок и в последний раз застрекотал жвалами, словив стрелу Гробеля. Второй уклонился от огненного сгустка, брошенного Ягге и бросился на свою обидчицу.
Результат броска 1D20+4: 21 - "матка кусает Терсу (преимущество)".
Результат броска 1D20+4: 13 - "матка кусает Терсу (преимущество)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+7: 23 - "ржавник атакует Ягге"
Результат броска 2D8+4: 6 + 6 + 4 = 16 - "урон Ягге"
Матка атакует Терсу и бросает ее с высоты. Терса получает 10 урона и еще 12 от падения. Терса падает ничком в 10 фт от Матки и 20 фт от кладки. Гробель убивает подранка. Остается один ржавник, который атакует Ягге. Ягге получает 16 урона.

Насчет духа. Дух является тотемом и передвигается только бонусным действием Ягге. В описании умения сказано, что о не считается ни существом, ни объектом, хотя он имеет спектральный вид того существа, которое представляет. То есть самостоятельного перемещения у него нет, Ягге может лишь переместить его в выбранную ей точку. Сам по себе тотем двигаться не может.

Состояние противников
– ржавник – легкое ранение
– матка – укус комара
Отредактировано 08.08.2025 в 09:24
238

Гробель наблюдал, как изрядно потрёпанный Колпак втиснулся в его укрытие.
— Ну и помотала же тебя жизнь, коллега — бросил он, быстро окидывая чародея оценивающим взглядом. Со стороны это могло сойти за насмешку — и отчасти так и было. Сам эльф отделался лишь жгучими крапинками кислоты на коже, уже затянувшимися под целительной магией друиддессы.

Но беды, как ржавчина, лезли со всех щелей. Едва он это подумал, как со стороны матки грохнуло так, будто кузнечный молот ударил по наковальне. Терса, только что мелькавшая в жвалах Королевы, совершила "экстренную посадку" на пол. И, словно в довершение картины, последний верный гвардеец Королевы впился клешнями в Ягге.

Даже один такой "верный пес" мог доставить массу проблем магам... и ему самому. План "обезопасить верх" никто не отменял, даже несмотря на "мягкое" приземление Терсы. Оставалось лишь надеяться, что воительница приземлилась не рогами вниз, комедийно увязнув в полу, и что она вообще еще дышит.
— Эй, гений в помятых одеждах! — Гробель ткнул подбородком в сторону яростно трепыхавшегося у Ягге жука. — Остались ли в твоих волшебных карманах фокусы, способные приложить по этому гвардейцу? Предлагаю избавить нашу грибную королеву от последнего фанатика! — И, словно иллюстрируя предложение, Гробель выскочил из-за укрытия. Тетива взвыла, отправляя отравленную стрелу "куда-то" в стык хитиновых пластин последнего ржавого гвардейца.
Результат броска 1D20+6: 15 - "Кость на попадание".
Результат броска 1D20+6: 9 - "Кость на попадание".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+8: 10 - "Скрытность".
Результат броска 1D20+8: 26 - "Скрытность".
Стреляю в последнего ржавника.
Терса — живи!

239

12345678

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.