Действия

- Обсуждение (1575)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3878)
- Общий (18028)
- Игровые системы (6323)
- Набор игроков/поиск мастера (42455)
- Котёл идей (4939)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21011)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4429)
- Новости проекта (15281)
- Неролевые игры (11935)

[DND5] Доска объявлений | ходы игроков | Узник замка Гриф

 
DungeonMaster Dmnr
21.04.2025 22:14
  =  
Расспросы Калина о задании, связанном со скрытным проникновением, привели героев к высокому крепкому зданию, стоявшему на главной улице Ремесленного квартала – это был гильдхолл клана Серебряной наковальни, который поставлял в Грейхевен серебро, редкие сплавы и драгоценные камни, а заказчик – Варрин Топоролом – оказался его главой. В отличие от людей и эльфов, которые предпочитали действовать через секретарей и заместителей, дварфы предпочитали небольшой аппарат управления, поэтому всех руководителей большого предприятия, сосредоточившего в своих руках всю торговлю цветными и драгоценными металлами в своих руках, можно было уместить за небольшом столом любой таверны.

– Благодарю вас за то, что проявили интерес к нашему делу – без лишних слов перешел к делу плечистый дварф, не растерявший за кабинетной работы своей природной стати. – Меня зовут Варрин Топоролом, и у меня есть для вас деловое предложение. Мой клан обнаружил имущество, украденное у нас много лет назад, но оно запечатано в хранилище, запечатанным магией. Если вы сможете достать ключ, чем бы он ни был, то вы получите вечную благодарность клана Топоролом, и я, конечно же, выделю вам процент от найденного богатства. Загвоздка в том, что личность, которая знает, как открыть хранилище, гниет в королевской тюрьме "Гнездо грифа”. Мне нужно, чтобы вы узнали у нее, как открыть хранилище. Как вы это сделаете, зависит только вас. Если вам нужно будет вызволить ее
из тюрьмы в обмен на эту информацию, то прошу вас сделать и это. Я могу предоставить вам способ попасть внутрь тюрьмы, а также ее планировку и несколько других полезных козырей.
Квест, который может быть пройден без единого сражения. Задание, которое будет требовать от вас не столько хороших бросков и высокой скрытности, сколько смекалки.
1

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.