Holy Nonsense | ходы игроков | Космогония

123
 
Все

– Кто такой, чтобы... – начала консъержка, но ее оборвала мохнатая лапа, зажавшая рот. Заки тактично, но сильно, прижал ее к стене. Она решила, что безопаснее будет не сопротивляться.

"О, Я ТЕБЯ ОПЯТЬ СЛЫШУ! ОЧЕНЬ ВОВРЕМЯ ТЫ, Я УЖ ХОТЕЛА НА ОБЕД УХОДИТЬ. ТЕБЕ НУЖНО СБЕЖАТЬ ИЗ ТЮРЬМЫ ЧЕРНОГО ЖЕЛЕЗА. ЭТО МЕСТО, КУДА ТЕБЯ ПРИЗВАЛИ, ТАК НАЗЫВАЕТСЯ. СЕЙЧАС..."

В голове у всех четверых что-то "дернулось", моментальный приступ мигрени. Тут же прошел, и теперь вы слышали оператора все четверо.

"ДУХУ, КОТОРЫЙ УМНИК, НУЖНО СБЕЖАТЬ ИЗ ТЮРЬМЫ ЧЕРНОГО ЖЕЛЕЗА. ЕГО ПРИЗВАЛИ НА ОТКОРМ И ПОСЛЕДУЮЩЕЕ ЗАКЛАНИЕ. Я ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЮ, ЧТО ИМЕННО ОНИ ХОТЯТ СДЕЛАТЬ В ИТОГЕ, ЛЕВИАФАН САМ СЕБЕ НА УМЕ ЧЕЛ. НО ВО ВСЕ ПРОШЛЫЕ РАЗЫ ЭТО БЫЛО ЧТО-ТО ПЛОХОЕ ДЛЯ НАС. И, КОНЕЧНО ЖЕ, ДЛЯ ПРИЗВАННЫХ. КОГДА ВЫЙДЕТЕ ЗА ПРЕДЕЛЫ ТЮРЬМЫ, СМОЖЕМ ПОГОВОРИТЬ ЛИЧНО"

Еще один приступ мигрени, у всех четверых одновременно.

"ОСТАЛЬНЫЕ ТРОЕ, ВАМ САМИМ СБЕЖАТЬ ТОЖЕ БЫ СЛЕДОВАЛО. НО МЕНЕЕ ВАЖНО, ЧЕМ ДУХУ. ЕСЛИ ДУХ СБЕЖИТ, ВАС ПОТОМ ВЫЗВОЛИМ, А ЕСЛИ ДУХ НЕ СБЕЖИТ, ТО ВСЕМ ХАНА"
Результат броска 2D6: 5 + 6 = 11 - "помешать консъержке ".
За Заки пока автоход

Остальных жду, вписывайтесь в действие, а то отстали. Можно просто появиться на КПП, путь к нему у всех свободен, Наму может по зайчику сориентироваться, Вронкург видел, куда бежал Дух.
Отредактировано 23.02.2025 в 19:23
61

Наму AlikSPlayS
24.02.2025 08:53
  =  
Наму ненадолго отвлекся, заинтересованный телепатическим голосом, надо же, наконец ьо он проявил инициативу и сам связался.
— Сбежать... — значение повторённого слова было понятно, но по прежнему никто не сказал почему отсюда вообще нужно сбегать, если можно было просто не приходить.

Конечность водного существа плотно обвилась вокруг ноги кладовщика.
— Я сбегаю... Ты со мной. — произнёс элементаль явно не давая человеку выбора в этом вопросе.
Водяная масса двинулась, как и было указанно, вслед за пятном от света.
62

Наму

Кипящий Наму, таща за собой самоназванного кладовщика, потек по коридорам пещеры в направлении подсказки. Его боялись и от него шугались, но никто не остановил. Наконец, он приплыл в комнату с КПП, где "умник" и "медведь" держали испуганную консъержку.
Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12 - "тянуть кладовщика за собой".
63

- Он - Друг. Тебе нельзя так его называть, но для меня он - Друг. А большего тебе знать и не нужно, - Зак продолжал удерживать несчастную пленницу, как вдруг...

Думать всегда было так громко, больно и другим голосом? Да нет, вроде- А.
Это объясняет многое. Частично. Немногое тоже поясняет частично. Вообще всё поясняет, но только частично. Плностью же разъясняет примерно ничего. Но на упоминании Левиафана, пускай и ментальном, Заки теперь не может не сдержать очень злой оскал. Да он этого Левиафана! Он!... будет делать вещи! Очень хорошие вещи! Настолько хорошие, что даже с друзьями эти вещи не делают!

- Друг, ты куда сбегать-то решил? И как? И вот эту вот с собой брать? - окликнул медведь громко, все ещё держа в руках несчастную консъержку. Он не против подождать Друга, если что. Заки знает, что собой пожертвовать не жалко, Друг ведь освободит!
64

Дух Тзаангор
27.02.2025 13:10
  =  
Я осклабился.
— Великолепно! — восклицаю вслух — Мы на пороге, самом начале пути, пути самопознания, пути пробуждения! И что же нужно? Кого-то убить? Кого-то обмануть? Кого-то съесть? Достаточно перешагнуть порог. Довольно мелкое достижение для человека. Но великое - для нашей кампании!

Молчу. Многозначительно смотрю на пушистого медведя. Подмигиваю ему.
— Конечно берём! — хохочу — Больше народу, лучше! Наша компания небольшая, но стремится к энергичному расширению! Ответственность за её перевоспитание на тебе. А я послежу, чтобы все это не сказывалось в болото застоя, а чтобы развивалось быстро и динамично, словно ветер!

Перешагиваю КПП, бегу за пределы крепости Черного Железа, с воплем:
— Голос, я иду к тебе!!
65

Дух

Кого-то убить? Кого-то обмануть? Кого-то съесть?

Возможно! Потому что "перешагнуть" оказалось недостаточно. За пределами КПП крепость еще продолжалась. Коридор, выложенный черными кирпичами, освещенный лампами накаливания, шел вперед на несколько метров, потом расходился на ответвления. Табличка-указатель была прибита здесь же, к стене, прислужливо разъясняя, что где находится.

Вперед – "улей"
Влево – "кузня"
Вправо – "внутренняя святыня"
Назад (откуда ты пришел) – "внешняя святыня"
Лестница вниз – "мидден"
Лестница вверх – "лиминал"

Выйдя за КПП – из "внешней святыни", судя по всему – ты понял, что твои могучие трюки здесь уже работать не будут. Мысли, управляя которыми, ты управлял реальностью, стремительно исчезали, как память о сне, успеешь запомнить только...
Всем

По выходу за КПП можете дать себе по одному врожденному тегу.

Дух – оставить себе небольшую магическую способность; ориентируясь на уровень силы заговоров из D&D (ссылка). Она может применяться сама по себе, или она может добавляться как тег в проверки, где она могла бы помочь.
Заки, Наму – один тег, отражающий какую-то физическую особенность персонажа.
Наму – ты перестаешь кипеть, остыл.
Баддиус – ты включишься в игру чуть позже, и там будет такой же один тег, можешь уже заранее придумывать.
Вронкург – если решишь вернуться в игру, догонишь.
66

Дух Тзаангор
05.03.2025 20:59
  =  
Уголки губ моих поднимаются, раздвигая даже складки на капюшоне.
Пусть сила теперь не полностью моя, от неё осталась лишь тень, пара фокусов, что могут выручить в сложной ситуации- но эти фокусы теперь МОИ!
— Ну что ж — говорю, простирая вперёд руку — Внешнее святилище успешно покинули, нет? Вот бы посмотреть, что эти паршивцы хранят во внутреннем. Ну что, друзья… за мной.
И шелестя мантией, шагами устремляюсь вперёд.
Вправо – "внутренняя святыня"
Заговор - Фокусы (добавил в Навыки их подробные действия)
67

Наму AlikSPlayS
07.03.2025 01:26
  =  
Наму удивлённо наклонив голову осмотрел новеньких существ, ему ещё никогда не удавалось увидеть нечто подобное, медведь ииии... кто-то не менее непонятный. Это ведь то, что нужно, новые виды, которые ещё не удалось изучить, вот так свезло.
— Вы... любопытные образцы. — существо слегка потянуло мужчину за ногу, дабы тот тоже сумел поглядеть на двоих незнакомцев. — Я желаю... понаблюдать за вами.

Элементаль решил последовать приглашению неизвестного, не потому что подчинялся, а потому что был в крайней степени заинтересован в существах и очень хотелось выяснить, как он сюда попал и кто в его мыслях засел.
Двигается за духом.
Физический тег - Аморфность
68

Всем

До "внутренней святыни" пришлось подниматься на два лестничных пролета вверх – коридор из черных кирпичей по пути медленно осветлялся, пока не стал светло-серым. Вы вышли в пещеру, круглый зал с двадцатью тремя одинаковыми дверьми по кругу (не считая прохода, из которого вы вышли, который дверью закрыт не был). В середине зала стояла каменная стела, на которой висели плакаты, объявления, записки, и были нарисованы графити. Пожилая женщина в том же "культистком" плаще, приложив к лицу линзу, искала что-то на стеле, не замечая вас.
Автоход Заки
69

Дух Тзаангор
17.03.2025 12:37
  =  
Смотрю направо. Смотрю налево. Интересного немного, и из-за обилия дверей даже не может быть понятно, что должно интересовать в первую очередь.
И откуда повалит охрана, если/когда будет что.
Трясу головой. Сосредоточься, Дух! Голос ждём тебя!
Хлопаю руками, создавая между ними град искр. Не из необходимости, а так, чтобы развлечься.
— Водное существо — обращаюсь к стоящему рядом наблюдателю, со всей вежливостью, и даже изображаю полупоклон — Можешь допросить присоединяющуюся к нашему карнавалу даму, на предмет того, что же она ищет тут?
Передаю полномочия в руки ложноподии Наму))
70

Наму AlikSPlayS
18.03.2025 01:20
  =  
Элементаль обратил свой водянистый лик на духа, в этот момент водная голова была наклонена более чем на девяносто градусов.
— До-про-сить? — произнёс он медленно, пробуя на вкус это слово. — Хорошо.
Беззвучно поплыв вперёд, Наму приблизился почти вплотную к женщине, и как только он остановился, его водная шея вытянулась и изогнулась аркой над культисткой, опустившись уже сверху макушкой вниз, прямо перед её лицом.
— Что вы... тут ищете? — булькнуло существо.
71

Женщина подпрыгнула на месте, явно не ожидая, что у нее перед лицом возникнет такое вот чудо. Напрягнув глаз через линзу, она рассмотрела Наму.

– О, простите. Вы, я так понимаю, из внешней святыни? Напризовут тут всякого, потом не разберешься, – она покачала головой, – Вот, тут, ищу, за какой дверью мой муж сидит, пришла его навестить.

Она провела пальцем по стеле. В нее были всечены имена – "Дотошный Моряк", "Пленительная Принцесса", "Своеобразный Библиотекарь", "Набожная Консъержка" и прочие такого же масштаба клички. Напротив каждого – шестизначный номер.

– Я жена Поддельного Колдуна. Если у вас нормально со зрением, помогите найти! – она сложила ладони перед грудью.
72

Наму AlikSPlayS
23.03.2025 02:40
  =  
Наму издал удивлённый бульк от просьбы женщины и перевёл внимание на стеллы.
— Наверное, вы правы... я не знаю. — помузицировало существо.

Последовав просьбе незнакомки, ради интереса элементаль начал искать названную ею надпись.
— Почему... Почему имена такие странные? — спросил Наму, пока его шея изгибалась в поисках нужной двери.
Отредактировано 23.03.2025 в 02:41
73

– Тут в крепости все имена такие, просто так принято. Кроме Левиафана, конечно, он такой один. Я и страннее схемы видела, у нафтов вообще все имена как числа, "двести восемь-пятнадцать-девяносто пять-пять", я не знаю, как они друг друга запоминают.

На стеле, ближе к низу, до которого женщина, вероятно, даже согнуться не могла – нашелся Поддельный Колдун. Номер 999997.
74

Наму AlikSPlayS
24.03.2025 14:53
  =  
— Зачем вам такие... имена?
Наткнувшись на нужную стелу, Наму вернул свою голову к лицу женщины.
— Нашёл... номер девятьсот девяносто девять тысяч девятьсот девяносто семь, Поддельный Колдун. —сказав это, существо указало направление своей "рукой".
75

Всем

– Они легко запоминаются, – она пожала плечами, – И сразу понятно, кто есть кто. Лучшая система имен из всех доменов, где я была. Так, еще раз, число?.. Девять девять девять... девять девять семь... Хмм... нехорошее число. Очень нехорошее. Мой муж здесь работает уже почти четверть кальпы, а номер как у новичка. Перерегистрировался, что ли? За последней дверью, получается...

Она проковыляла к одной из дверей и потянула к ней руку...

Баддиус

"ДВЕ ТЫСЯЧИ ВОСЕМЬ МИССИСИПИ... О... ПРИЕМ... ПРИЕМ! НАКОНЕЦ-ТО!" – Баддиус не помнил, как здесь оказался, и все, что он слышал – скрипучий женский голос в голове, – "ТАК, ЗАСЛАНЕЦ, СЛУШАЙ СЮДА. ТЕБЯ ЗДЕСЬ ПРИМУТ ЗА СВОЕГО. ПРИВТОРЯЙСЯ СВОИМ. ПОМОГАЙ ДУХУ. КОТОРЫЙ В СЕРОМ ПЛАЩЕ – ДРУГ. ВСЕ, БОЛЬШЕ НЕ МОГУ ГОВОРИТЬ, ВЫХОДИ КОРОЧЕ И ПРЕДСТАВЛЯЙСЯ..."

Перед ним в темноте висела дверь...
Баддиус – ты открываешь дверь и видишь перед собой женщину и всю остальную разворачивающуюся сцену, с тебя dramatic entrance.
76

Баддиус Ингероид
26.03.2025 15:30
  =  
Увидев первые лучи света, Баддиус бросился в спасительные объястия тени. Не показываясь оттуд больше, чем на глаз, он оглядел пространство за дверью. Трое. Выглянув из-за косяка двери дальше, Баддиус прошептал, не привлекая лишнего внимания:
- Кто вы? Чего хотите?
Своей формой Баддиус не слишком отличался от самой тени.
77

– Колдуш? – женщина удивленно осмотрела его из-за своего монокля, – Эта работа на тебя ужасно влияет, я говорила, не подписывай. Иди сюда, иди ко мне, не боись этих, они друзья, – она распростерла руки в объятиях.
78

Баддиус Ингероид
28.03.2025 19:53
  =  
Подозрение закралось в сердце Баддиуса: всё это могло быть засадой, сложной западнёй, чтобы сломить его волю и добраться до. Он остановил мысль. Вернулся в тень, обдумать ситуацию. Оставаясь на месте, он не сможет узнать больше о том, что происходит. Его планы не смогут сами дойти до своей кульминации. Ему нужно двигаться.
Осторожно выбравшись из тени - и забрав её с собой - Баддиус подошёл к женщине и осторожно упал в её объятия, ожидая подвоха и готовясь бежать.
79

Дух Тзаангор
01.04.2025 15:52
  =  
Дух начал смеяться. Хриплым, заходящимся сам в себе смехом, циничным и сумасшедшим.
— Смертная женщина обнимается с тенью — с трудом выговорил он, хватаясь за колени — Что же тут может быть не так?
Жду реакции женщины.
80

Наму AlikSPlayS
02.04.2025 00:16
  =  
— Ваш возлюбленный... Очень любопытный образец... Нужны тесты. — произнёс элементаль, осматривая новенького, теперь даже медведь и осьминог выглядели не так увлекательно в сравнении с живой тенью.

В желании осмотреть существо, Наму приблизился почти вплотную к странному существу, чтобы посмотреть поближе, сильно поближе.
81

Она ухватила Баддиуса и прижала к себе.

– Господи, как ты исхудал! Обычно бы ты меня так насмерть придавил... Я тебе говорю, врачи тебе говорят, друзья тебе говорят – не перетруждайся! Но вот домиторы лучше знают, конечно. Я гостинцев принесла... Их на КПП забрали, сказали, что ты лично должен прийти и забрать...
82

Баддиус Ингероид
02.04.2025 23:18
  =  
Отскользнув по земле в сторону, Баддиус расположил женщину между собой и водяным элементалем.
- Что случилось? Всё расскажи мне, всё...
Прошептал он ей на ухо.
83

Наму AlikSPlayS
03.04.2025 00:48
  =  
Водяное существо, заинтересованное лишь живой тенью, в свою очередь потянуло тонкую гладкую конечность, чтобы проверить, какие ощущения будут от прикосновения к Баддиусу.
84

– Ой, да тут вне вашей крепости целая жизнь идет. Анахрониста избрали в архитекторы, он прям все в местной обскуре переделывать стал. Жаль, газеты сюда приносить нельзя, я б целый ворох притащила. Но самое главное-то, зачем я пришла? Нашей дочери нужна твоя помощь! Она не справляется с учебой, и на нее кто-то нехороший глаз положил. Возьми отпуск, он по тебе давно плачет, вернись в семью хоть на время...
Баддиус – можешь описать сам, как Наму чувствует тебя наощупь
85

Баддиус Ингероид
03.04.2025 18:58
  =  
Увидев попытку дотянуться до него, Баддиус скользнул по земле дальше, увлекая женщину за собой. Аккуратно покинув её объятия, только взял её за руку, приглашая следовать за ним.
- Хорошо, конечно, пойдём, ты мне поможешь: уже забыл, куда здесь ходить...
86

123

Дух

Автор: Тзаангор

Дух
Раса: Дух, Класс: Дух

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
ссылка

Это заклинание — небольшой магический трюк, на котором практикуются начинающие заклинатели. Вы создаете один из следующих магических эффектов в пределах дистанции:

Вы создаете мгновенный безвредный сенсорный эффект, такой как сноп искр, порыв ветра, тихую мелодию, или необычный запах.
Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костер.
Вы мгновенно чистите или мараете предмет, размерами не превышающий 1 кубического фута.
Вы остужаете, нагреваете или придаете вкус 1 кубическому футу неживой материи на 1 час.
Вы создаёте на поверхности или предмете цвет, метку или символ, существующую 1 час.
Вы создаёте немагическую безделушку или иллюзорное изображение, помещающееся в вашу ладонь, и существующее до конца вашего следующего хода.

Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы можете иметь не более трёх немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием окончить один из этих эффектов.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Заки

Автор: Десятикратное облако

Заки
Раса: Фурри, Класс: Самозванец

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Возможно, тут будут теги?

Внешность:

Большой, пушистый и очень, очень жир- мягкий, и не смейте называть его жирным! Некоторые говорят, что лучшие мужчины - это настолько большие, что на 75% состоят из постели. Кто так говорит? Конечно же, сам Заки.
Он очень напоминает плюшевого мишку. Мог бы напоминать, если бы не когти, алыки, парочка грамов не к месту и то тут, то там вырванные клочья темной шерсти.
Но он совсем неопасный, честно! Да, большой, да, сильный, да, изувеченный - но это потому что он других защищал? Кого? Может ли кто подтвердить? Монут, конечно, и подтвердят, но заерживаются!
У него большие глаза. Понимающие, добрые и очень-очень усталые.
У него мягкий и на удивление высокий голос.
А еще больше, чем глаза, у него только пасть - вечно злая, оскаленная острыми клыками, вечно голодная, плюющаяся пожеланиями добра и льющая ласковый яд.

Характер:
Заки - твой друг. Возможно, даже лучший. Он желает тебе добра. Он - уруру. Он - няняня. Он даже UwU, если попросишь.
И вот тебе пять заповедей:
1. Будь больше. Будь лучше. Ты можешь. Заки верит в тебя.
2. Иногда нужно делать плохие вещи, и это нормально, пока ты идешь на поводу у своих хотелок или Заки. Остальное - не важно.
3. Искренность, любовь, страсть, честность, голод, похоть, страх, ненависть - не бойся своих чувств и желаний. Бойся их не испытывать. Они - ты. Они - твой опыт.
4. Слушай Заки, Заки не обманывает, а если и обманывает - то тебе понравится: ложь складная и красивая. А ещё никогда не расстраивай своего пушистого друга: он будет грустный и будет плакать или будет злой и будет... плакать, но от злости. Потому что Заки беспомощный и слабый. Ну, сейчас - раньше-то он был ого-го! Больше всего его злит, когда ты его не слушаешь. Больше всего его расстраивает, когда ты слушаешь не себя. Ты ведь лучше этого!
5. Заки забыл эту заповедь, но ты сам ему напомнишь. Напомнишь ведь, да?

История:
Заки всегда был рядом.
Заки - твой лучший друг, твоя опора и твой защитник.
Близкий, словно плюшевая игрушка из забытого детства.
Ты не помнишь, как вы делили одну комнату? Ты не помнишь, как выговаривался, когда тебе было плохо? Ты не помнишь, как вы проводили многие дни спина к спине, как не родные братья? Ты не помнишь, как ты его оставил?
А он помнит.
Он напомнит.

Наму

Автор: AlikSPlayS

Наму
Раса: Водный элементаль, Класс: Древний скиталец

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Аморфность - отсутствие стабильного физического состояния, способность свободно изменять форму и плотность своего тела.

Внешность:
Наму — древний водяной элементаль, который существует уже много веков, воплощён в виде фигуры из чистой и прозрачной струящейся воды, которая переливается синим и бирюзовым цветами, словно собрана из самых кристально чистых озёр, рек и морей.


Тело Наму всегда сохраняет форму гуманоидного существа примерно 160 сантиметров ростом, его облик может слегка изменяться из-за текучести и метаморфоз формы.
У Наму нет ног, и он передвигается равномерным течением, подражая движению проточных вод. Глаз и черт лица он так же не имеет эмоции он выражает языком тела, но также может уплотнить воду, в результате чего появится нечто напоминающее брови и рот. Не смотря на то что большую часть времени его голова не имеет черт он способен общаться с помощью сложных комбинаций резонансных вибраций и кавитации.

Характер:
Несмотря на свой возраст, Наму не обладает мудростью сверхсущества, он совсем беззаботный, наивный и почти безобидный, им движет искреннее любопытство и характером похож он больше на ребёнка чем на древность. Разумеется, из этого исходят и минусы, пытаясь узнать новое, он может случайно навредить существу, сам того не понимая, социализация и понятие личного пространства у него околонулевые.
Если ничто не заставит, Наму никогда не совершит в отношении другого существа действия, если уже знает, что таким образом нанесёт ему вред, если его разозлить, он с большей вероятностью просто обидится, однако если постараться, то можно и пожалеть, в таком случае никто уже не сможет спасти от гнева древних вод, смерть от утопления хоть и менее болезненна, чем сожжение, но никто не отменял её длительность и изменение температуры самой воды.

История:
Вряд ли Наму сможет вспомнить, да и вряд ли кто-то знает, какое событие привело к его появлению в виде скопления воды. Он помнит лишь, как долго скитался и с любопытством изучал мир вокруг. Постепенно виды животных менялись, появлялись новые, но их повадки были схожими, что ничуть не смущало водное существо, похожее на забывшую растечься лужу.

Но однажды появились существа, совершенно отличные от всего остального мира. Они строили, создавали, вырезали из дерева причудливые вещи и издавали странные звуки. Наму понял, что хочет стать таким же, как они. Лужа начала подниматься и вскоре приняла форму, очень близкую к их образу. Долгое время он изучал их, пытаясь подражать звукам и движениям, но их изменениям, казалось, не было конца. Вещи, которые они создавали, вновь менялись, становясь сложнее, звуки, которые они издавали, трансформировались и добавлялись новые, даже внешность существ, пусть и не сильно, но менялась.

С каждым столетием Наму всё глубже погружался в наблюдение за этими созданиями, пытаясь понять их бесконечные изменения и тайну их природы. Он совершенствовал свою форму, удерживая её более похожей на них, и научился подражать их звукам, превращая их в речь. Но, несмотря на все усилия, он так и не смог постичь, что движет этими существами и делает их такими удивительными. Возможно, именно это непреодолимое стремление к пониманию и является причиной, по которой он продолжает существовать.

Баддиус

Автор: Ингероид

Баддиус
Раса: Ноктус, Класс: Колдун

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Утрачена, утеряна, забыта. Смог под плащом не Баддиус и сам плащ не Баддиус: и то, и другое остались от него, побрякушки, которые он носит в опустевшей сумке своей наружности, последняя жвачка на прохудившемся до отсутствия ботинке.

Характер:
Сокрыт. Слишком долго был сокрыт - тенями, секретами, потерями. Причины забыты, потери утеряны, секреты утрачены - тени остались. Зачем-то было то, от чего не осталось ничего.

История:
Слишком много, чтобы сохранилось больше, чем слишком мало.

Вронкург

Автор: TimurrumiT

Вронкург
Раса: Моркот, Класс: Спрут коллекционер

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Голова шар с клювом и куча шуеалец торчащих из нее. Летает, как осьминог только где угодно, только не в воде (воздухе вакууме).

Характер:
хитрый ненасытный коллекционер, движут жадность и эгоизм, смешанные со стремлением к конфликтам, как и все моркоты. Отличается особой недоверчивостью и несдержанностью. Однако не смотря на это может вести переговоры и даже не обязательно используя в них насилие и запугивание(добряк можно сказать).

История:
Оригинальный лор, на основе которого он и будет, возможно с поправками(приложено для общего развития, но кое-что от туда будет браться(точнее из первых трёх )):

Теперь сама история:
Вронкург появился, как и его сородичи, когда окаменевшее тело божества жадности и раздора столкнулись с остатками небесной материи, наполненной энергией жизни и рождения. Столкновение разрушило оба объекта и породило бурю хаотической энергии и бесчисленные острова смешанной материи понеслись в серебряную пустоту. На этих же островах части окаменевшей плоти бога вернулись к жизни в форме чудовищ с щупальцами, переполненных жестокостью и жадностью. Когда это было? Вряд ли это кому-то известно, кроме самих моркотов. Вот только Вронкург тоже этого не знал. Почему? А вот не надо забегать вперёд! Ну так вот. Жил он как все Моркоты, искал старнности, пленников, вообще ничего необычного. Но однажды был он обманут. Кем? Хватит перебивать! Не знаю я кем, точнее он, точнее не помнит. Так все, больше не буду на вопросы отвечать. Ну, что еще? Почему не помнит? Хватит забегать вперёд. Так вот, был он обманут и обманом завели его в ловушку. Там Вронкург уснул вечным сном. Точнее его усыпили. Однако теперь он пробудился! Вот только где он, что произошло, кто его обманул, почему он такой мало помнит–все это вопросы открытые.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.