Holy Nonsense | Описание игры

06.01.2025
Статус:   Идет игра
Количество игроков:   4
Мастер:   Солнечная Принцесса [offline]
Ассистент:   Нет
Система:  
Сеттинг:  
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Major fortuna, SBaad, Кусочек, Siiiiid1
Постов мастера/всего:   35/87

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Десятикратное облако 106/972 offline Заки Самозванец 3 26.02.2025 17:25 В игре
2 Ингероид n/a offline Баддиус Колдун 4 03.04.2025 18:58 В игре
3 Тзаангор 319/5114 offline Дух Дух 23 01.04.2025 15:52 В игре
4 AlikSPlayS 33/853 offline Наму Древний скиталец 14 03.04.2025 00:48 В игре
5 TimurrumiT 7/247 offline Вронкург Спрут коллекционер 8 07.02.2025 17:27 Вне игры

Это – квази-песочная игра на постепенное раскрытие сеттинга и некоей центральной тайны. У вас будет конкретная цель на победу, которой нужно достигнуть. Вы можете победить. Вы можете проиграть. Уж постарайтесь.

Настроение – няшное, стебное (90% времени). Воспринимаем серьезные вещи с юмором и юморные вещи на серьезных щщах. Любителям играть в суровые амнезийные выживачи с угрюмым выражением лица и транспарантом "NO FUN ALLOWED" – идти мимо.

==== Генерация ====

Один из игроков играет за Духа. Генерация Духа простая. Имя – "Дух", раса – "Дух", класс – "Дух". Остальное не заполнять. Дух является естественным лидером пати, будьте готовы проявлять инициативу. На роль Духа буду скорее принимать старичков или знакомых, но это не точно.

Остальные – трое – играют за помошников. Приспешников Духа. Генерация чуть более сложная. Нужен персонаж. Любой, но определенный. Люди, роботы, демоны, фурри, ксеноморфы – на что душа ляжет. Четыре просьбы только. Все аспекты заявки должны совпадать – если на аватарке стоит Гэндальф, то и назовите Гэндальфом. Оно должно уметь разговаривать и самостоятельно передвигаться. Оно должно помещаться в комнату. И оно не должно быть основано на человеке из реального мира. В заявке не нужна история или физика – нужны вайбы, настроение персонажа, парой предложений. На роль статистов могу брать и новичков.

==== Система ====

Самая база – в комнате "Правила".

В будущем они будут меняться. Какие-то пока что скрытые правила будут вскрываться, когда становятся актуальными. Какие-то будут меняться в зависимости от вашего положения в истории и паверлевела. Ничто не высечено в камне.

==== Разное ====

Темп – высокий. Формат игры подразумевает быстрый обмен заявками. Можно в Дискорде, с последующим выносом в пост. При желании какие-нибудь диалоги (как внутрикомандные, так и с НПЦ) можно провести в Дискорде в реальном времени.

Посты – скорее тезисные, чем большие и пространные. Не стесняйтесь, коли времени нет, просто отмахнуться короткопостом и поехать дальше.

Правило кирпича – не выполняется. Не та это игра, чтобы душнить по поводу шмоток. Если вам очень хочется, чтобы на полу лежал кирпич, которым можно сбить замок – берите и сбивайте.

Правило летающих крокодилов – не выполняется. Если мастер сказал что-то не так, исправляйте его. Никогда не стесняемся устроить реткон и исправить что-то уже произошедшее.

PvP – к минимуму. Вы все достигаете единой цели.

Первые несколько постов будут исключительно у Духа. Остальные будут вплетены в историю позже.

Мат – я не верю, что пишу это своими двумя руками, но к минимуму, пожалуйста.

Донаборы – возможны, на роль дополнительных приспешников, коли ситуация будет в тему. Духа я категорически прошу не сливаться.

Lines and Veils – если вы знаете, что это такое – пишите куда-нибудь в заявку. Если нет – не парьтесь.

Дискорд, обязательный к использованию: ссылка. Наблюдателям сюда тоже можно.

Чтобы подтвердить, что вы дочитали это до конца, вместе с заявкой присылайте в личку ответ на вопрос – какого цвета была любимая вороная лошадь Джорджа Вашингтона?