|
|
|
Есть в этом мире те, кто ищет богатства или искупление. Некоторые считают, что от апокалипсиса можноспастись или даже остановить его. И тут появляешься ты. В однойруке 2d6×10серебра(с), в другой бурдюк и запас еды на d4 дней. Твоя душа,твоё серебро и ты сам–всё, что у тебя осталось и это одинаково легко потерять. Для начала, ты то,что ты имеешь: 1. Случайно выбери начальное снаряжениеБросаем 2d6*10 на определение кол-ва серебра, затем 1d4 на определение кол-ва припасов. Бросаем 1d6 и 2d12, сверяемся с таблицами в книге и получаем соответствующее снаряжение. 2. Случайно выбери оружие и доспехиБросается d10 или d6(если персонаж со свитком) на то, с каким оружием начинаешь, d4 или d2(если ты со свитком) на стартовый доспех. 3. Определи Умения броскомУмений четыре: СНОРОВКА Защита, равновесие, плавание, бегКОНТРОЛЬ Внимание, стрельба, шарм, владение СиламиУДАЛЬ Нанесение ударов, поднятие, ломанье, захватСТОЙКОСТЬ Сопротивление яду/холоду/жаре, выживание после паденияБрось3d6 для каждого умения и воспользуйся таблицей ниже, чтобы определить значение умения: от -3до +3. После создания персонажа сумма, выпавшая приброске,больше не будет использоваться, а только ± значение из таблицы. Те персонажи, что создаются без опциональных классов (мы играем без них, так что ВСЕ ПЕРСОНАЖИ), могут бросить 4d6 и отнять наименьший кубик при определении двух умений. В дальнейшем при развитии персонажа умение не может быть выше+6 или ниже -3. Таблица4. Определи Пункты Здоровья броскомНачинаешь с d8+[Стойкость], но не меньше 1. 5. Можешь дать имя персонажу. Это его не спасёт....Без комментариев)) СТАРТОВЫЙ ЗАКУПНиже будут мастерские броски для примера персонажа.
|
1 |
|
|
|
Броски для WanderingWisdom
1). Серебро: 100 Припасы: 4 Инвентарь: Осел (или одна другая вещь из таблицы инвентаря d6) [Контроль]+4 факела Сало (5 приемов пищи на крайний случай)
2). Оружие: Цеп (ближний бой, d8) Доспех: средние (чешуйчатые, кольчатые и т.п.) -d4 урона, второй ранг, 100с СЛ+2 для проверок Сноровки, включая защиту
3). 3). Выбери два Умения, на которые будет бросаться 4d6, остальные пойдут с броском 3d6, затем я в этом же посте кину. СНОРОВКА 3d6 = 12-1 = 11 (0) КОНТРОЛЬ 3d6 = 10 (0) УДАЛЬ 4d6 = 12 (0) СТОЙКОСТЬ 4d6 = 14 - 1 = 13 (+1)
4). Здоровье: 6/6 (1d8+[Стойкость])
Результат броска 2D6: 4 + 6 = 10 - "Серебро". Результат броска 1D4: 4 - "Припасы".
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D6: 4 + 4 + 1 + 5 = 14 - "Стойкость" Результат броска 1D8+1: 6 - "Здоровье"
Результат броска 2D6: 4 + 6 = 10 - "Серебро". Результат броска 1D4: 4 - "Припасы". Результат броска 1D6: 6 - "Инвентарь d6". Результат броска 2D12: 2 + 11 = 13 - "Инвентарь 2d12". Результат броска 1D10: 8 - "Бросок на оружие (персонаж без свитка)". Результат броска 1D4: 3 - "Бросок на броню (персонаж без свитка)". Результат броска 3D6: 5 + 3 + 4 = 12 - "Сноровка" Результат броска 3D6: 5 + 2 + 3 = 10 - "Контроль" Результат броска 4D6: 5 + 4 + 2 + 1 = 12 - "Удаль" Результат броска 4D6: 4 + 4 + 1 + 5 = 14 - "Стойкость" Результат броска 1D8+1: 6 - "Здоровье"
|
2 |
|
|
|
Броски для bedver
1). Серебро: 70 Припасы: 4 Инвентарь: Осел (или одна другая вещь из таблицы инвентаря d6) Напильник и отмычки d4 обезъянок, которые игнорируют, но любят тебя. (d4+2 ПЗ, удар/укус d4)
2). Оружие: Цеп (ближний бой, d8) Доспех: лёгкие (меховые,стеганные, кожаныеит.п.) -d2 урона, первый ранг, 20с
3). Выбери два Умения, на которые будет бросаться 4d6, остальные пойдут с броском 3d6, затем я в этом же посте кину. СНОРОВКА 4d6 = 15-1 = 14 (+1) КОНТРОЛЬ 3d6 = 10 (0) УДАЛЬ 4d6 = 10 - 1 = 9 (0) СТОЙКОСТЬ 3d6 = 16 (+2)
4). Здоровье: 5/5
Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "Серебро". Результат броска 1D4: 4 - "Припасы".
...
Показать все броски
...
Результат броска 3D6: 6 + 5 + 5 = 16 - "Стойкость" Результат броска 1D8+2: 5 - "Здоровье"
Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "Серебро". Результат броска 1D4: 4 - "Припасы". Результат броска 1D6: 6 - "Инвентарь d6". Результат броска 2D12: 8 + 4 = 12 - "Инвентарь 2d12". Результат броска 1D10: 8 - "Бросок на оружие (персонаж без свитка)". Результат броска 1D4: 2 - "Бросок на броню (персонаж без свитка)". Результат броска 4D6: 1 + 5 + 4 + 5 = 15 - "Сноровка" Результат броска 3D6: 5 + 2 + 3 = 10 - "Контроль" Результат броска 4D6: 2 + 3 + 4 + 1 = 10 - "Удаль" Результат броска 3D6: 6 + 5 + 5 = 16 - "Стойкость" Результат броска 1D8+2: 5 - "Здоровье"
|
3 |
|
|
|
Броски для Moonflower
1). Серебро: 80 Припасы: 1 Инвентарь: Серебряное распятие Палатка
2). Оружие: Арбалет (дальний бой, d8, [контроль]+10 арбалетных болтов) Доспех: нет
3). Выбери два Умения, на которые будет бросаться 4d6, остальные пойдут с броском 3d6, затем я в этом же посте кину. СНОРОВКА 4d6 = 19-3 = 16 (+2) КОНТРОЛЬ 4d6 = 14 -1 = 13 (+1) УДАЛЬ 3d6 = 12 (0) СТОЙКОСТЬ 3d6 = 12 (0)
4). Здоровье: 8/8
Результат броска 2D6: 5 + 3 = 8 - "Серебро". Результат броска 1D4: 1 - "Припасы".
...
Показать все броски
...
Результат броска 3D6: 2 + 5 + 5 = 12 - "Стойкость" Результат броска 1D8: 8 - "Здоровье"
Результат броска 2D6: 5 + 3 = 8 - "Серебро". Результат броска 1D4: 1 - "Припасы". Результат броска 1D6: 2 - "Инвентарь d6". Результат броска 2D12: 12 + 12 = 24 - "Инвентарь 2d12". Результат броска 1D10: 9 - "Бросок на оружие (персонаж без свитка)". Результат броска 1D4: 1 - "Бросок на броню (персонаж без свитка)". Результат броска 4D6: 6 + 6 + 4 + 3 = 19 - "Сноровка" Результат броска 4D6: 6 + 3 + 4 + 1 = 14 - "Контроль" Результат броска 3D6: 4 + 5 + 3 = 12 - "Удаль" Результат броска 3D6: 2 + 5 + 5 = 12 - "Стойкость" Результат броска 1D8: 8 - "Здоровье"
|
4 |
|
|
|
Накидка для Десятикратное облако 1). Серебро: 40 Припасы: 3 Инвентарь: Фонарь с маслом на [Контроль]+6 часов Эликсир жизни х2 (исцеляет d6 ПЗ и устраняет инфекцию)
2). Оружие: Цвайхендер или дословно Двуручный меч (ближний бой, d10) Доспех: средние (чешуйчатые, кольчатые и т.п.) -d4 урона, второй ранг, 100с, СЛ+2 для проверок Сноровки, включая защиту
3). Выбери два Умения, на которые будет бросаться 4d6, остальные пойдут с броском 3d6, затем я в этом же посте кину.
4). Будет после выполнения п.3
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Серебро". Результат броска 1D4: 3 - "Припасы".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 10 - "Бросок на оружие (персонаж без свитка)". Результат броска 1D4: 3 - "Бросок на броню (персонаж без свитка)".
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Серебро". Результат броска 1D4: 3 - "Припасы". Результат броска 1D6: 2 - "Инвентарь d6". Результат броска 2D12: 3 + 1 = 4 - "Инвентарь 2d12". Результат броска 1D4: 2 - "Количество доз эликсира жизни". Результат броска 1D10: 10 - "Бросок на оружие (персонаж без свитка)". Результат броска 1D4: 3 - "Бросок на броню (персонаж без свитка)".
|
5 |
|
|
|
Накидка для Bully
1). Серебро: 100 Припасы: 1 Инвентарь: Тележка либо мешок (10 яч. обычного размера) либо рюкзак (7 яч. обычного размера) Свиток "Левитация Люти Файерс" Пари в воздухе [Контроль]+D10 раундов Палатка
2). Оружие: Боевой молот (Ближний бой, d6) Доспех: Нет
3). Выбери два Умения, на которые будет бросаться 4d6, остальные пойдут с броском 3d6, затем я в этом же посте кину.
4). Будет после выполнения п.3
Результат броска 2D6: 4 + 6 = 10 - "Серебро". Результат броска 1D4: 1 - "Припасы".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 5 - "Бросок на оружие (персонаж со свитком)". Результат броска 1D2: 1 - "Бросок на броню (персонаж со свитком)".
Результат броска 2D6: 4 + 6 = 10 - "Серебро". Результат броска 1D4: 1 - "Припасы". Результат броска 1D6: 5 - "Инвентарь d6". Результат броска 2D12: 5 + 12 = 17 - "Инвентарь 2d12". Результат броска 1D10: 4 - "Нечестивый свиток". Результат броска 1D6: 5 - "Бросок на оружие (персонаж со свитком)". Результат броска 1D2: 1 - "Бросок на броню (персонаж со свитком)".
|
6 |
|