(DnD5) Разлом | ходы игроков | Происхождение

 
DungeonMaster BookPen
08.02.2025 21:40
  =  
Здесь находятся возможные происхождения вашего персонажа и бонусы, которые вы можете получить.




Богатырь/Богатырша
Раса: Любая
Класс: Любой
Предыстория: Народный герой
В деревне вы выделялись своей повышенной силой и стойкостью.
Вы изучаете навык Атлетика и получаете +1 к Силе и Телосложению. Кроме того, вы игнорируете штраф к атаке при использовании оружия со свойством тяжелое, если ваш размер Маленький.


Ученик Молотоборца
Раса: Дварф
Класс: Воин
Предыстория: Беспризорник, Благородный, Народный герой, Солдат
Вы учились боевому мастерству у ветерана Молотоборца, элитного дварфийского воина. Вы только начали свой путь, но в будущем, у вас будет шанс встать в ряды сильнейших воинов своей рясы!
Если вы носите тяжелые доспехи и используете двуручный молот, вы получаете КД+1 и Атака+1
При достижении 3 уровня вы получаете Черту Воинский Адепт.



Сердцеед
Раса: Любая
Класс: Бард
Предыстория: Артист
За время своей карьеры вы научились ухаживать за представителями противоположного пола и завелись множеством любовников.
Вы получаете +2 к проверкам Харизмы при взаимодействии с противоположным полом. Раз в день при получении одного уровня Истощения после полового акта вы можете проигнорировать его.


Симбиоз с Исчадием.
Раса: Любая
Класс: Любой
Предыстория: Любая
Заключив договор с исчадием, вы поселили его внутрь своего тела, получив частичку его силы. Ваша связь с исчадием может проявляется неестественным цветом кожи или глаз, острыми когтями и зубами, длинными рогами или странными отметинами на теле.
Выберете часть своего тела: глаз или рука.
Исчадие, с которым вы заключили контракт, поселяется в этой части тела. С этого момента, вы можете использовать эту часть тела в качестве фокусировки ваших заклинаний. Проявляется это в пламени, деформации части тела или трансформации в нечто иное. При потере данной части тела вы лишаетесь данного бонуса.
Дополнительное условие: Класс Колдун Исчадия или раса Тифлинг.
Ваша демоническая связь делает ваш контракт сильней. Вы изучаете Инфернальный язык, если не знали его, а так же изучаете 1 заклинание колдуна, чей уровень не превышает максимальный уровень ячейки. Вы можете использовать это заклинание один раз в день, без траты ячейки заклинаний.




Крепкая чешуя
Раса: Драконорожденный
Класс: Любой
Предыстория: Любая
Дополнительное условие: Если взят класс Чародея Драконьей крови, то данный бонус работает на любой расе.
Ваша чешуя, унаследованная драконьим предком, крепче чем обычно.
Когда вы не носите доспехов, ваш КБ равен 12+ЛОВ




Дитя Природы
Раса: Любая
Класс: Любой
Предыстория: Чужеземец
Вы выросли за пределами цивилизации в дикой природе, а вашими единственными собеседниками долгое время являлись дикие звери.
Вы получаете навыки природа, выживание и уход за животными. Вы так же получаете +2 к проверкам этих навыков.





Из многодетной семьи
Раса: Любая
Класс: Любой
Предыстория: Любая
Вы из многодетной семьи и у вас есть как минимум шесть братьев и сестер. У вас так же есть множество родственников как в самой деревне, так и за её приделами, и вами была унаследована повышенная фертильность.
Вы получаете преимущество при попытке оплодотворения или забеременеть.
Отредактировано 09.02.2025 в 16:15
1

DungeonMaster BookPen
10.02.2025 19:10
  =  
Бонусы для ваших персонажей:

Руфус Корт
Ледяной маг


Вы практиковали магию льда долгое время и научились использовать больший её потенциал.
Нанося противникам урон холодом, вы уменьшаете их скорость передвижения на 5 футов. Вы так же уменьшаете их скорость ещё на 5 футов за каждый уровень ячейки заклинания.
Когда скорость врага уменьшается до 0, оно будет ошеломлено на 1 ход.




Сталин Длиннобород
Ученик Молотоборца


Вы учились боевому мастерству у ветерана Молотоборца, элитного дварфийского воина. Вы только начали свой путь, но в будущем, у вас будет шанс встать в ряды сильнейших воинов своей рясы!
Если вы носите тяжелые доспехи и используете двуручный молот, вы получаете КД+1 и Атака+1
При достижении 3 уровня вы получаете Черту Воинский Адепт.




Олег "Леший"
Отталкивающая внешность


Ваша внешность кажется отталкивающей для многих и вы можете использовать это в своих целях.
Вы получаете навык Запугивание и Обман, а так же прибавляете к их проверке +2. Используя Запугивание, вы используете свою отталкивающую внешность что бы произвести больше впечатления. Используя обман, вы можете предстать перед другими в образе нищего или бездомного.
Так же ваша отталкивающая внешность делает вас менее приоритетной целью для некоторых противников



Миравьен
Прозрение природы


Ваш разум может почерпнуть магическую силу из самой природы.
Вы можете изучить одно заклинание друида на свой выбор. Уровень заклинания не должен превышать уровень самой высокой вашей ячейки. Проводя продолжительный отдых на свежем воздухе или возле высокого дерева, вы можете изменить это заклинание на новое.




Тарвин Гринвинспер
Душа компании


Вы настоящая душа компании! Общаясь с вами, многие могут почувствовать облегчение и некое умиротворение.
Во время короткого отдыха, вы можете пообщаться с количеством существ, равным вашему модификатору Харизмы. Вы приятно беседуете, делитесь сокровенным или же рассказываете друг другу истории. Во время этого разговора, вы и ваши собеседники можете использовать 1 полную кость хитов для восстановления здоровья. Каждый день вы можете использовать этот бонус количество раз, равный вашему БМ.





Авель
Проклятый


Тифлинги считаются проклятыми среди других, но вы считаетесь проклятыми даже для них. Выберете, в чем именно проявляется ваше проклятие
Проклятье Зверя: Те, кто проклят Зверем, имеют хищные и дикие повадки. Говорят, среди тех, кто рождается с этим проклятием, много сирот, ибо ребенок выбирается на свет, разрывая утробу своей матери.
Вы можете воздать к своему проклятию. В течении 1 минуты у вас отрастают длинные когти и зубы, которые вы можете использовать в качестве рукопашного оружия. Когти наносят 1d6+ЛОВ режущего урона, урон укусом 1d4+ЛОВ. Ваша скорость передвижения увеличивается на 10 футов.
На 3 уровне ваша скорость увеличивается на 15 футов. К урону от когтей и укусу вы добавляете урон кислотой 1d4.
Вы можете использовать данный бонус количество раз, равный вашему БМ.

Проклятье Мертворожденного: Вы родились на свет мертворожденным, но через несколько минут ваше сердце медленно забилось. Вы практически не подаете признаки жизни с первого взгляда, от чего многие могут посчитать вас нежитью.
Вы можете воздать к своему проклятию. Вы получаете временные хиты 5+БМ, а так же сопротивление некротическому урону и урону ядом.
На 3 уровне вы получаете Преимущество при спасброске от смерти раз в день.

Вы можете использовать этот бонус количество раз, равный вашему БМ
Проклятье Грязнокровия: Один из ваших предков вступил в порочную связь с исчадием и последствия этой связи проявилось в вас. Люди чувствуют исходящую от вас негативную ауру а большинство служителей богов могут испытывать к вам гнев.
Вы можете воздать к своему Проклятию. Вы накладываете на себя заклинание Защита от Зла и Добра на 1 минуту а так же ощущаете присутствие Исчадия или Небожителя в 60 футов от вас. Вы так же получаете от них лишь половину урона.
Вы можете использовать этот бонус количество раз, равный вашему БМ.
На 3 Уровне, вы можете предпринять попытку очаровать Исчадье или Небожителя.
Отредактировано 11.02.2025 в 18:33
2

DungeonMaster BookPen
06.06.2025 09:54
  =  
Шаяна Грибушка
Грибы-симбионты


Выращенная среди Миконоидов, вы завели дружбу с грибками-симбионтами, что растут на вашей одежде и коже. Бонусным действием вы можете заставить их выпустить споры, защищая вас от врагов, осмелившись подойти слишком близко. Все кто находится в радиусе 5 футов вокруг вас получают 1d6 урона ядом. Густое облако спор ограничивает зрение врага, тем самым, давая ему штраф на атаку по вам.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему Бонусу Мастерства.
3

Олег `Леший`

Автор: TeoBrunner

Олег `Леший`
Раса: Человек, Класс: Следопыт

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 15 [+2]
Обаяние: 9 [-1]


Нейтральный злой

Инвентарь:
В руках:
- Боевой посох
- Кусок сушёного мяса в тряпице

Надето:
- Одеревенелая кожаная куртка
- Штопанная хлопковая рубашка
- Дырявая косоворотка
- Плотные грязные холщаные брюки
- Лёгкие льняные штанцы
- Портянки из краденных простыней
- Добротная пара новеньких сапог
- Заплечный мешок
- Длинный лук

За пазухой и на поясе:
- Ручная полёвка по имени Мышь
- Ржаной сухарь
- Кошель: 8зм 26 см 30 мм
- Маленький нож
- Карта окрестных деревень
- Ручной топорик, бережно отполирован и подвязан алой лентой.
- Серебряный графин, наполненный праздничными объедками


В заплечном мешке:
- Колчан: 20/20 стрел.
- Деревянная ложка, обёрнутая в ткань
- Еда на 10 дней
- Фляга воды
- Котелок
- Спальный мешок
- 10 факелов
- Трутница
- Зелье лечения
- [Неопознанный] Новая фляга
- [Неопознанный] Металлический кубик
- [Неопознанный] Рулон бумаги
- [Неопознанный] Деревянный стакан с металлической каймой.

История транзакций:



Навыки:
Класс: Следопыт
Бонус мастерства: +2

ХАРАКТЕРИСТИКИ
СИЛА: +2 (14 = 13ПБ+1ЧЕЛ)
ЛОВКОСТЬ: +2 (14 = 13ПБ+1ЧЕЛ)
ВЫНОСЛИВОСТЬ: +3 (16 = 15ПБ+1ЧЕЛ)
ИНТЕЛЛЕКТ: +0 (10 = 9ПБ+1ЧЕЛ)
МУДРОСТЬ: +2 (15 = 14ПБ+1ЧЕЛ)
ХАРИЗМА: -1 (9 = 8ПБ+1ЧЕЛ)

Очки здоровья: 13
Кости здоровья: 1d10
Класс Брони: 12
Скорость: 30фт

ДЕЙСТВИЯ:
Ближние атаки:
- Боевой посох, +4 атака, 1к6+2 дробящий урон (универсальное 1к8)
- Ручной топорик, +4 атака, 1к6+2 рубящий урон (лёгкое, метательное 20/60)
Дальние атаки:
- Длинный лук, +4 атака, 1к8+2 колющий урон (дис. 150/600, боеприпас, двуручное, тяжёлое)

ЗАЩИТЫ
Спасброски: СИЛ (+4), ЛОВ (+4)
Пассивная внимательность: 13

ВЛАДЕНИЯ И НАВЫКИ
Доспехи: Лёгкие, средние, щиты
Оружие: Простое, воинское
Инструменты: Воровские инструменты, набор для грима.
Языки: Общий, дварфийский, полуросличий
Навык расы:
- Атлетика: +4 (2ЛОВ+2БМ)
Навыки класса:
- Выживание: +5 (3МУД+2БМ)
- Проницательность: +5 (3МУД+2БМ)
Навыки предыстории:
- Ловкость рук: +4 (2ЛОВ +2БМ)
- Скрытность: +4 (2ЛОВ+2БМ)
Навыки имиджа:
- Запугивание: +3 (-1ХАР+2БМ+2ИМИДЖ)
- Обман: +3 (-1ХАР+2БМ+2ИМИДЖ)


ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ
Городские тайны: (беспризорник)

Отталкивающая внешность: (воля мастера)

Избранный враг: (следопыт 1ур)

Исследователь природы: (следопыт 1ур)


Внешность:
Простецкого вида дурно пахнущий мужичок. Нос сливой и вечно течёт, лицо оплыло что мешок на пугале, редеющая шевелюра торчит в разные стороны худыми сальными прядками. Одет в несколько слоёв убогого тряпья. Где дырка на одной рубахе - там снизу пододета вторая, чтобы кожу не продуло. Одеревенелая кожаная куртка с пятнами грязи, плотные штаны чуть ли не из мешков сшиты.. И замечательные, чистенькие, новенькие сапоги. Без золотых упряжек, без жемчугов, просто отличная добротная обувка. Но этого достаточно, чтобы резко выбиваться из общего образа.


Рост: 165 см (5’5")
Вес: 56 кг (124 фнт)
Цвет глаз: Бледно-карие
Цвет волос: Седеющий брюнет
Запах: Помесь мокрой псины, пыльного сенника и кислой капусты

Характер:
Себе на уме нелюдимыш, слоняется туда-обратно, народ косится на него из опаски, но особо не замечает. По виду - бродяга бродягой, словно из тех, что у жен или детей на шее сидят, но домой не являются. Однако ж в лесу живёт, один, так что и постоять за себя в состоянии, и прокормиться чем находит. Подворовывает - вот где находит. Но это пока не видят он и спиной выпрямляется, и взглядом что зверь дикий становится, что захотел - подошёл и взял. А так, когда на людях - руки в карманы, сгорбился, и жмётся по углам псиной битой. Стесняется...
В целом славный малый, но абсолютно наплевательский на всех прочих. Кроме, разве что, дворфов - к тем питает какую-то приязнь уваженческую, как малыш ко взрослым.

Мировоззрение: Нейтрально-злой
Черта характера 1: Любая возможность может быть последней. Если я что-то вижу и хочу - я иду и беру это.
Черта характера 2: Я живу в тени односельчан, и считаю их всех своими добрыми друзьями. Но они об этом не знают
Идеал: Выживание. Мир - это хищный зверь и та ещё сука, а жизнь - это вечная с ним борьба.
Привязанность: Родной посёлок кормит моё тело, а его жители держат на плаву мою душу.
Слабость: Я не привык открыто действовать и говорить, а если приходится - впадаю в ступор и глупею.

История:
Я, вообще, из местных, ага. Воон там мы жили, под холмом. Батюшка, матушка, трое братьев и двое сестёр. Дед ещё, кажется, был.. Или то соседский? Не важно. Впроголодь жили, а если гроши и находились - то их хватало только чтобы с голоду не помереть. Ну или от тоски не повеситься - нажраться, то бишь. Когда как. Достало оно меня это - сидеть что птенчик, рот разинув, ждать пока туда что упадёт - ну и пошёл куда глаза глядят. А глаза-то голодные, ясное дело, на соседский подвал с соленьями смотрели. Так объелся, что было чуть не поймали, пха-ха-ха, изжога была с неделю потом. Спать примостился было в сарае у мельника - но тот заметил и погнал тяпкой. В лесу заночевал. Один раз, другой, у одних перинку спёр, у других одеяло ватное, у третьих досок с нужника надёргал - вот и крыша готова. Слово за слово, как-то вот так и живу. Сплю в землянке, харчусь чем найдётся. Иногда что-то словить-подстрелить выходит. Когда-никогда на рынке хожу шкурки выменять на монеты, да на что они мне - ни кисло, ни солёно, карман тянут.. Ан-нет, раз-раз и пригодятся. Но я их не трачу - а зачем? Взял что надо и пошёл - чай не обеднеет торгаш. Но с этим зверем тоже подход свой нужен.. И я этот подход знаю на-вер-ня-ка! Человека повадки, или полурослика даже перешёпоты - всё как сквозь чистую воду вижу, никто ничего и не замечает обычно. А вот дварфов я не трогаю. Эти и прибить могут, если заметят. Да и уважаю я их, чего уж там таить, как они за родных крепко держатся - всем бы так.
Так-то меня сторонятся, особенно детишки пужаются когда видят. Ну да я не гордый, не пристаю. Да и зачем оно мне? Компании и так хватает. За кем через окошко посмотрю, у кого на чердаке заночую, все разговоры слышу, как родной уже половине. А если поговорить надо - Мышь у меня есть, всегда меня выслушает, особенно за сухариком если занять.
Нравятся они мне, хочется отплатить чем-то им. Вот, думаю, схожу в поход за чудо-водой - и свою спину застуженную подлечу, и на потом останется, и благо сделаю - может шугаться перестанут...

Возраст: 46 лет
Раса: Человек
Предыстория: Беспризорник
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.