Тарвин Гринвиспер
Автор:
Главрыба
Раса: Гном, Класс: Бард
Сила: 8
[-1]Ловкость: 14
[+2]Выносливость: 14
[+2]Интеллект: 12
[+1]Мудрость: 12
[+1]Обаяние: 16
[+3]Хаотичный добрый
Инвентарь:Кинжал - класс
Арбалет, лёгкий - класс
Свирель - класс
Бубен - предыстория
Веер, на котором в раскрытом состоянии видно спящую кошку (подарок от поклонника) - предыстория
Костюм - предыстория
Поясной кошель - предыстория
Набор артиста - предыстория - продано за 40 зм
Кожаный доспех - класс - продано за 10 зм
Набор путешественника - 10 зм (-1 рацион)
Проклёпанный кожаный доспех - 45 зм
Колчан - 1 зм
Арбалетные болты (20) - 1 зм
Сухпаёк (2) съедено чаечками
книга "Любовь среди штормов"
Лютня Досс [Doss lute]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка бардом)
Существо, пытающееся играть на инструменте, не будучи настроенным на него, должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, иначе получит урон психической энергией 2к4.
Вы можете действием сыграть на инструменте и наложить одно из его заклинаний: дружба с животными [animal friendship], защита от энергии [protection from energy] (только от огня), защита от яда [protection from poison], защита от зла и добра [protection from evil and good], левитация [levitate], невидимость [invisibility], полёт [fly]. После того как инструмент использован для наложения заклинания, он не может повторно накладывать это заклинание до следующего рассвета. Заклинания используют вашу базовую характеристику и Сл спасбросков от ваших заклинаний.
Вы можете играть на инструменте при наложении заклинания, которое делает цели очарованными при провале спасброска, тем самым давая целям помеху на этот спасбросок. Этот эффект применяется только если заклинание имеет соматический или материальный компонент.
10.9 зм
Навыки:Тарвин ГринвисперБард 1 ур, Лесной гном
Опыт 200/300
Предыстория: Артист
Хаотичный добрый
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИСИЛ: 8 (-1)
ЛОВ: 14 (+2) [+1 от расы]
ВЫН: 14 (+2)
ИНТ: 12 (+1)
МУД: 12 (+1)
ХАР: 16 (+3) [+2 от расы]
----------------------------------
Возраст: 26 лет.
Бонус мастерства: +2
----------------------------------
Размер: Маленький
Скорость: 25 футов / 5 клеток
Рост: 4 футов (122 см)
Вес: 40 фунтов (18 кг)
----------------------------------
Спасброски: Ловкость и Харизма
----------------------------------
Сопротивление/иммунитет к заклинаниям: преимущество на спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы против магии.
----------------------------------
Расовые характеристики: +2 к
Интеллект Харизма, +1 к Ловкость
----------------------------------
МАГИЯСл спасброска = 13
Мод броска атаки = +5
----------------------------------
Класс Брони: 14 = 12 + 2 ЛОВ
Костей Здоровья: 1к8
Очки Здоровья: 10 = 8 + 2 ТЕЛ
Инициатива: +2
----------------------------------
НАВЫКИ(СИЛ) Атлетика: -1
===
(ЛОВ) Акробатика: +4(ЛОВ) Ловкость рук: +2
(ЛОВ) Скрытность: +2
===
(ИНТ) Магия/Аркана: +1
(ИНТ) История: +1
(ИНТ) Анализ: +1
(ИНТ) Природа: +3(ИНТ) Религия: +1
===
(МУД) Уход за животными: +1
(МУД) Проницательность: +1
(МУД) Медицина: +1
(МУД) Внимательность: +1
(МУД) Выживание: +1
===
(ХАР) Обман: +5(ХАР) Запугивание: +3
(ХАР) Выступление: +5(ХАР) Убеждение: +5----------------------------------
ВЛАДЕНИЕЯзыки: Общий, Гномий
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты
Инструменты: свирель, флейта, лютня, бубен, набор для грима
----------------------------------
УМЕНИЯ ПЕРСОНАЖА♥️ Тёмное зрение. Привыкнув к жизни под землёй, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
♥️ Гномья хитрость. Вы совершаете с преимуществом спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы против магии.
♥️ Природная иллюзия. Вы знаете заклинание малая иллюзия [minor illusion]. Базовой характеристикой заклинаний для его использования является Интеллект.
♥️ Общение с маленькими зверями. С помощью звуков и жестов вы можете передавать простые понятия Маленьким или еще меньшим зверям. Лесные гномы любят животных и часто держат белок, барсуков, кроликов, кротов, дятлов и других животных в качестве питомцев.
♥️ Вдохновение барда. Своими словами или музыкой вы можете вдохновлять других. Для этого вы должны бонусным действием выбрать одно существо, отличное от вас, в пределах 60 футов, которое может вас слышать. Это существо получает кость бардовского вдохновения — к6.
В течение следующих 10 минут это существо может один раз бросить эту кость и добавить результат к проверке характеристики, броску атаки или спасброску, который оно совершает. Существо может принять решение о броске кости вдохновения уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем Мастер объявит результат броска. Как только кость бардовского вдохновения брошена, она исчезает. Существо может иметь только одну такую кость одновременно.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору вашей Харизмы, но как минимум один раз. Потраченные использования этого умения восстанавливаются после продолжительного отдыха.
Ваша кость бардовского вдохновения изменяется с ростом вашего уровня в этом классе. Она становится к8 на 5-м уровне, к10 на 10-м уровне и к12 на 15-м уровне.
----------------------------------
ПРОИСХОЖДЕНИЕДуша компанииВы настоящая душа компании! Общаясь с вами, многие могут почувствовать облегчение и некое умиротворение.
Во время короткого отдыха, вы можете пообщаться с количеством существ, равным вашему модификатору Харизмы. Вы приятно беседуете, делитесь сокровенным или же рассказываете друг другу истории. Во время этого разговора, вы и ваши собеседники можете использовать 1 полную кость хитов для восстановления здоровья. Каждый день вы можете использовать этот бонус количество раз, равный вашему БМ.
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯЯчейки заклинаний:1 круг: 2
Известные заклинания:Заговоры:– Малая иллюзия
– Рука мага
– Фокусы
1 круг:– Жуткий смех Таши
– Лечащее слово
– Огонь фей
– Волна грома
Внешность:Тарви — молодая гномка с жизнерадостной улыбкой и веснушками на лице. У нее рыжие, слегка волнистые волосы, заплетенные в косу, с вплетенными в нее листьями и цветами.
Характер:Тарви — жизнерадостная, любознательная и немного упрямая гномка с живым воображением и золотым сердцем. Она умеет находить общий язык с кем угодно и очаровывать даже самых мрачных собеседников. Хотя её семья сторонилась людских традиций, она всегда стремилась узнать больше о мире за пределами родного леса.
История:Тарвин Гринвиспер родилась в семье лесных гномов, живущих в чащобах недалеко от деревни. Её народ всегда считал своим долгом охранять поселение от хищников, разбойников и нечисти, но при этом избегал тесного общения с людьми. Однако Тарви с детства отличалась от своих сородичей — её завораживали истории, мифы и песни, которые она украдкой подслушивала в деревенской таверне. Пока её братья и сёстры оттачивали навыки охоты и маскировки, она училась играть на лютне, петь и рассказывать сказания, наполняя их магией самой природы.
Когда пришло время выбирать претендентов для Прыжка в Разлом, Тарви сама вызвалась участвовать. Для неё это был не только шанс доказать свою храбрость, но и возможность увидеть другой мир, о котором в деревне говорили лишь шёпотом. Хотя её семья была против, опасаясь за её жизнь, она твёрдо стояла на своём. Ведь что может быть лучше, чем испытать настоящее приключение и однажды вернуться с историей, которой ещё никто никогда не рассказывал?