🕌Yoon-Suin: Шелк, опиум, чай и кровь | ходы игроков | 👻 Глава 3: Лахаг

<<...6789101112131415
 
Хантон Taran
07.09.2026 11:39
  =  
Хантон осторожно шёл вперёд, стараясь не наступать на ветки и не создавать лишнего шума. Хотя он и привык с детства охотиться в этих лесах и не знал другой жизни, но зато он знал, как опасно было ходить под кронами деревьев. Особенно по неизвестным тропинкам.

Сразу после выхода из деревни радостное предвкушение приключения сменилось тревожным ожиданием грядущей беды. Однако, то ли духи леса крепко спали в это время, то ли смилостивились над путешественниками, но до самого конца дня ничего плохого не случилось.

– Здесь хорошее место для отдыха, благодетели, – обратился Хантон с почтением к своим спутникам, когда тени в лесу стали особенно густыми, – Ни змеи ни пауки не должны потревожить наш сон.

Юноша указал на большое толстое дерево, крона которого образовывала как будто большую естественную крышу.

– Позвольте охранять ваш сон этой ночью первым.
Хантон вызывается дежурить первым.
Костёр наверное не разведётся
Отредактировано 07.09.2026 в 11:45
421

Цхамбу Нангьял Ossipago
07.09.2026 12:51
  =  
– Да будет так, друг Хантон, – согласно кивнул Нангьял, – Я заступлю на стражу после тебя. Да ниспошлют нам боги спокойную ночь.
Готов дежурить вторым.
422

Шри Япутра Snorkvitus
07.09.2026 13:57
  =  
–Дражайший друг, – обратился Шри Япутра к Цхамбу, –как вы себя чувствуете? За время, что мы были в гостях, проклятье никак не проявило себя. Не проявит ли ныне? Может подежурим мы а вас обездвижим?
Шри опасается ночного перевоплощения Нангъярла и предлагает тому или последнюю вахту, когда луны уже нет, или первую. Можем ещё его связать на всякий случай.
423

Пунчварал Киджат bedver
07.09.2026 22:12
  =  
— Согласен с тобой, любезный друг! - Пунчварал сурово глянул на Цхамбу. - Не стоит нам рисковать излишне, управимся и втроём!
Поддерживаю идею Шри Япутры

Жду реакции Цхамбу
424

Цхамбу Нангьял Ossipago
08.09.2026 15:35
  =  
Нангьял несколько погрустнел, но с доводами товарищей выеужден был согласиться.

– Ну, хоть высплюсь как следует, – пошутил он, прежде всего для того, чтобы подбодрить самого себя.
Согласен с остальными, укладываюсь на ночлег.
Отредактировано 08.09.2026 в 15:35
425

DungeonMaster Moonflower
10.09.2026 00:04
  =  
Переночевали без происшествий, мрачная сень Лахага укрыла путников тяжелым покрывалом сна, лишь часовые сменялись в назначенное время.


Утро, как обычно, не порадовало солнечными лучами, лишь тени леса стали чуть менее густыми.
426

Шри Япутра Snorkvitus
10.09.2026 10:21
  =  
— Ах, друзья мои, так и бредём мы по миру неприкаянные, —вздохнул Шри Япутра, освободив Нангьярла и свершив утреннее омовение, — а конца дороге не видно.

Он машинально почесал бороду. Борода, отросшая за время их пути, была впервые за долгое время умащена кокосовым маслом и тщательно заплетена в косицы. Косицы те держали деревянные кольца, выточенные умельцами из народа Хантона и несмотря на общий жалкий вид, купец надеялся, что выглядит достаточно представительно.
Продолжаем путь к монастырю
427

Цхамбу Нангьял Ossipago
10.09.2026 12:48
  =  
Нангьял молча кивнул Шри Япутре и принялся растирать затекшие запястья. Спать связанным весьма неудобно, (а в таком месте, как это, ещё и опасно). С утра вид у горца был мрачнее муссонной тучи, и даже лицезрение роскошной бороды купца, казалось, не могло поднять ему настроение. Говорил он мало и односложно, погружённый в какие-то свои мысли, но собрался быстро: явно не терпелось поскорее возобновить путь.
428

Хантон Taran
10.09.2026 19:41
  =  
Ночь прошла спокойно и Хантон чувствовал, что хорошо выспался, удобно устроившись на мягком мхе в корнях большого дерева. Новый день был таким же пасмурным и безрадостным, как и предыдущий, но для Лахага это было нормальным состоянием дел. Юноша с уважением посмотрел на Япутру, украсившего свою бороду деревянными кольцами. Такие украшения значили, что купец занимал высокое положение в обществе, а значит к нему нужно было относиться с особым почтением. Позавтракав, Хантон собрал все свои скудные пожитки, взял боевой топор и приготовился отправляться дальше.

- Молодой воин пока не обратился, значит дух человека в нём сильнее духа зверя. Но это пока. Рано или поздно проклятье найдёт слабое место, чтобы завладеть твоей душой, - обратился Хантон к Цхамбу и к остальным, - Нам нужно спешить.
Готов выдвигаться
429

Пунчварал Киджат bedver
10.09.2026 22:58
  =  
Пунчварал прислушался к словам Хантона, собираясь в путь, и брови дворфа хмуро сошлись на переносице — не хотелось бы ему драться с поражённым проклятием другом, буде тот, превратившись в зверя, попытается на них напасть...
В путь!
430

Цхамбу Нангьял Ossipago
11.09.2026 22:26
  =  
– Боюсь, уже скоро, – мрачно отозвался Нангьял на предсказание Хантона, – Хотя во мне, между прочим, вместе с духом человека держит оборону ещё и дух краболюда! Ладно, поспешим же.
В путь!
431

DungeonMaster Moonflower
14.09.2026 05:31
  =  
Еще два дня прошли в душной и липкой тишине Лахага. Двигаясь под сумрачным пологом проклятого леса, паломники и их новый спутник старались не сбиться с едва заметной тропы, кое-где порядочно уже заросшей. Лахаг будто затаился, не являя более никаких новых чудес или чудовищ, молчал, и молчание это добра не сулило.

Во второй половине третьего дня пути паломники начинают замечать некоторые изменения в окружающей местности. Сначала казалось, что скрюченные деревья Лахага покрыты пылью или завешены вуалями. Но приглядываясь, можно было заметить, что это паутина, в некоторых местах довольно плотная, внутри - гнезда пауков, самых разных на вид. По мере продвижения вперед твари эти встречаются все чаще - сидящими на ветвях, висящими посреди тропы в центре паутины, снующими в траве. Пока самые крупные - размером максиму с ладонь, и чаще довольно пугливые. Но все равно не по себе становится от такого соседства.

Скипнул еще один привал, полтора дня пути. Сейчас вторая половина третьего дня, лес вокруг поменялся.
432

Шри Япутра Snorkvitus
14.09.2026 15:08
  =  
–Недоброе что-то таится в таких местах, –поёжился Шри Япутра, припоминая их встречу с пауком ведьмы, —будьте осторожны, друзья, но молю — не давите их, если не нападают. Всякая жизнь есть ценность.
Призываю к осторожности. Не дай боже этот лес вспыхнет — не убежим же.
433

Цхамбу Нангьял Ossipago
14.09.2026 17:05
  =  
– Главное, чтобы мы могли спокойно продвигаться в нужном направлении, – вполголоса добавил Нангьял, – Если дорогу нам преградит исполинская паутина, обходя её мы легко собъёмся с пути.
Продолжаем следовать вперёд, но ОЧЕНЬ осторожно.
434

Хантон Taran
14.09.2026 18:12
  =  
Хантон чувствовал, как спина покрывается неприятными мурашками от обилия этих восьминогих созданий. Ему приходилось тщательно смотреть на землю прежде, чем поставить ногу. А ещё он почти беспрестанно шептал молитвы духам леса, чтобы они защитили их от чудовищ.

– Моё племя не ходило в эти места с тех пор, как обитель прокляли, – поделился Хантон свооими воспоминаниями, – Но я не помню, чтобы в историях говорилось про пауков, живущих тут.
Осторожненько идём дальше
435

Пунчварал Киджат bedver
14.09.2026 22:05
  =  
Пунчварал, обнажив клинок, следовал за товарищами, озираясь на заполонивших лес мерзких многоногих и волосатых тварей
Идём, штош
436

DungeonMaster Moonflower
21.09.2026 23:39
  =  
Следуя по едва заметной тропе через лес, паломники продвигаются дальше. Затянутые паутиной кроны, снующие тут и там восьминогие твари, общая гнетущая атмосфера Лахага - все заставляет напрягаться, ожидая боги знают чего. Однако до самых сумерек все спокойно, и вот четверо путников выходят к берегу озера, которое обступили со всех сторон скрюченные деревья. В центре озера - ступа, древний храм, стоящий на небольшом каменистом островке. К храму ведет небольшая дорожка, выступающая из неподвижной воды. Вокруг - мертвенная тишина, а еще почему-то всем стало зябко.

437

Хантон Taran
22.09.2026 06:42
  =  
Когда впереди показался храм, по телу Хантона пробежала мелкая неприятная дрожь. Темнокожий воин в нерешительности остановился, ожидая своих спутников. Он попробовал вспомнить имена богов-защитников, но мысли в голове почему-то путались.

– Мы пришли, о благодетели, – обратился Хантон к паломникам с лёгким поклоном и плохо скрываемым страхом в голосе.
Мы сразу пойдём?
438

Цхамбу Нангьял Ossipago
22.09.2026 12:16
  =  
– Час уже поздний,.. – задумчиво протянул Нангьял, однако тут же одёрнул себя, – Но ведь и дело у нас такое, что лучше не откладывать наутро! Признаюсь, место это не выглядит, как уединённая обитель многоучёных святых мужей, однако если в замок ведьмы Чуанхау мы постучались в ночных сумерках, неужели не постучимся так же и сюда? Пошли?
439

Шри Япутра Snorkvitus
22.09.2026 13:27
  =  
—Ох, не нравится мне это, —вздохнул Шри Япутра, оглаживая бороду, —надо б предупредить святых отцов что-ли. А то заявимся на ночь глядя, да ещё и без предупреждения.

Набрав воздуха в грудь купец зычно (попробуй поторгуйся не имея луженых связок) крикнул:

—Эгей, досточтимые! Там, на острове! Поздорову ли? Пустите странников, взыскующих мудрости, на постой?!
Перед тем, как идти, здороваюсь, испрашиваю разрешения на вход.
440

<<...6789101112131415

Пунчварал Киджат

Автор: bedver

Пунчварал Киджат
Раса: Дварф, Класс: Аристократ



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Слоты инвентаря
●●●●●●●○○[○○○○○]

Chihal’ta hazar masha (+1 брони)


Maratha (+1 брони) — забрало море


Gada - dmg d8 (2H d8+1), size M,


Chakram - dmg d4, size S, dist 40, can be used in melee


Bhuj - dmg d6, size M, can be thrown by an expert


Ядовитые травы, пучок
Зубило с родовым знаком на шляпке
Маска лозовоина - голема ведьмы


Навыки:
Текущие НР 6/6

СЛ - 8 (-6)
ЛВ - 6 (-3)
СВ - 9


Внешность:


Характер:
В мире много зла, и это никак не изменить. Благородный муж может лишь решить, что делать с этим злом, и в этом вопросе Пунчварал не допускал разночтений — чтобы добра стало больше, зло необходимо преуменьшить всеми возможными способами, и лучше всего так, чтобы его участь послужила примером и предостережением для другого зла, кое испугается и не запятнает мир своим появлением, не привнесёт страданий и бед.

История:
Дварф из Лунных Гор, отпрыск выродившихся аристократов, чья цитадель была разрушена демонами из-под корней земли

У Пунчварала есть хорошие знакомые в одном из бойцовых стойл для краболюдов. Это такое место, где выращивают и тренируют людей-крабов, которые дерутся в бойцовых ямах на потеху публике. Там всегда толпа народу, делаются ставки, трутся сякие проходимцы и просто ценители этого вида спорта. Называется данное заведение «Кипящей Бездной», там и бойцовая яма (скорей пруд), и тренировочные дворы, и загоны для краболюдов, и ясли для выращивания новых.

Ты приятельствуешь с Абхрой, собирателем яиц крабов. Абхру иногда называют Золотым Носом, поскольку он будто нюхом чует, из какого яйца вылупится сильный и крупный краб. В «Кипящей Бездне» Абхру очень ценят и уважают, местная легенда. Знаешь, что сам Абхра имеет соперника из конкурирующих стойл, соревнуются в количестве выращенных чемпионов.

Также знаешь пройдоху Удумбана, который всегда трется где-то рядом с «Кипящей Бездной», не пропускает ни одного боя, знает всех бойцов и их особенности, слабости, историю побед, всегда клянчит деньги на «еще одну ставочку», всегда проигрывает, никогда не унывает. Частенько оказывается полезным как разносчик слухов или как «муж, способный свести с другим нужным тебе мужем».

Шри Япутра

Автор: Snorkvitus

Шри Япутра
Раса: Человек, Класс: Commercial caste



Нейтральный

Инвентарь:
10 слотов инвентаря:
Левая рука + Правая рука:
Elephant goad 1d8 (1H)/ 1d10 (2H)

два слота для верхней части тела (например, пояс, грудь или голова):
Gambeson (+1 Armor)


рюкзак с шестью слотами:
Противоядие (один слот)
Веревка (25 фт) (один слот)
Bedroll 5 (один слот)
горшок с сохраненными в жиру лягушачьими лапами, несколько лепешек и корзинку с маринованными в соку манго орехами дерева пау (1 слот)
- Клинки Паука - вместе могут использоваться как набор для скалолазанья; каждый из них занимает слот, урон обычный d6 (2слота)
- Древний свиток с заклинанием Spectacle: A clearly false but impressive illusion of your choice appears, under your control. It may be up to the size of a palace and has full motion and sound.
Колода карт
Мел 1зм
Мыло 1зм
Раковина с волшебной водой как защита от демонов черного леса.
Жемчужина размером с орех, в Желтом Городе стоит 3d100 монет
Перья с монстра

Деньги: 4 сикки



Любой персонаж, несущий полный инвентарь (заполнивший все 10 слотов), всегда имеет 0 HP
Теперь Шри Япутра из племени Перламутрового Камня.
Освоен язык краболюдов (понимание?)
Fatigue 0 (9/10 ячеек)

Талисман-ракушка теперь работает как реликвия, имеющая 3 заряда. Каждое применение добавляет Усталость в инвентарь заклинателя по количеству потраченных зарядов. Заряды восстанавливаются, если Шри совершил доброе дело.
- Светоч: огонек движется в воздухе по твоему велению в передах видимости, освещая как факел, работает примерно час - 1 заряд
- Ослепление: Вспышка ослепляет всех существ вокруг, кто не прокинул спас по WIL; ослепленные наносят уменьшенный урон в рукопашной (d4, как правило), не могут наводить прицельные заклинания или стрелять - 2 заряда
- Круг защиты: область в 10 футов вокруг заклинателя очищена от злой магии и непроницаема для нее, а злым существам требуется чек WIL, чтобы пройти; действует 10 минут - 2 заряда

Навыки:
СЛ - 9
ЛВ - 11
СВ - 11
НР - 3

Внешность:
Шри Япутра - невысокого роста, средних лет. В теле, но не толст, той бесформенной полнотой обжор, а скорее плотно сбит. Усы и бороду подкрашивает хной, а голову бреет наголо. В одежде скромен, но опрятен, не хромает, но ходит с тростью черного дерева, укреплённой железными кольцами, а массивный набалдашник вполне может сойти за боёк палицы, коим, время от времени и служит.

Характер:
Нет описания.

История:
Судьба на удивление капризна. Ещё недавно Шри Япутра был вполне себе довольным жизнью караван-баши, возил благовония и драгоценный сандал аж в Сто королевств, а сейчас... В Желтый Город вернулся усталый, пропылённый человек с огнём в глазах. Всё, что у него было он вложил в этот разнесчастный рейс! А в итоге?! Едва унёс ноги, потеряв и груз и животных... И спутников. Хватит! Хватит с него этих безрассудных метаний! Подкопить денег он способен, благо связи не исчезают так же легко, как деньги. Подзаработает, откроет лавчонку и уж потом никогда. Слышите — Ни-ког-да! — не покинет Желтый Город, светоч цивилизации в пучине безумства!

Цхамбу Нангьял

Автор: Ossipago

Цхамбу Нангьял
Раса: Человек, Класс: член низшей касты



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Полный доспех (AC 3, громоздкий) – на теле
1. Глефа (d8)
2. Лук и стрелы
3. Удочка
4. Кремень
5. Провизия на 1 дн.
6. Верёвка
7. Кимоно Ведьмы

Мыло (невесомо)
7 сикк, 2 дама

(20 меди = 1 серебра
12 серебра = 1 золотой)


Тележка (+4 слота, громоздкая) - осталась в ЖГ.


Навыки:
СЛ: 10/11
ЛВ: 10
СВ: 11 6

hp 5/5

Внешность:
Мужчина за тридцать. Небольшого роста и среднего телосложения. Грубое скуластое лицо и затейливые татуировки выдают уроженца далёких земель у подножия Гор Луны. Длинные чёрные волосы собраны в косы.

Носит добротный доспех, однако не имеет при этом ни щита, ни шлема, чтобы прикрыть голову. Из оружия при нём трофейная глефа да лук со стрелами.

Характер:
Труслив. Из боязни показать свою трусость временами бывает отчаянно храбр.

Честолюбив. Кажется, готов пойти на что угодно, если это поможет прирастить его благосостояние и упрочить общественное положение.

Не слишком умён. Однако хитёр и изворотлив.

История:
Для ублюдка, прижитого дешёвой проституткой от проезжего погонщика(?), Нангьялу невероятно повезло. Во-первых, ему было позволено родиться, когда в народе известно столько способов избавления от плода. Во-вторых, ему было позволено вырасти, хотя казалось бы, чего проще отнести новорожденного на ледник – а дальше уж пусть духи гор решают, насколько они готовы принять участие в судьбе младенца.

Домом Нангьяла стал один из борделей бедного предместья, выросшего перед воротами цитадели местного Олигарха. Там он с раннего детства занимался стиркой, уборкой, мытьём посуды, выносом нечистот и прочей низменной, но столь необходимой для нормального функционирования заведения хозяйственной работой.

Однако с малых лет его влекло к чему-то большему, и едва достигнув совершеннолетия, Нангьял отправился попытать счастья внутри стен цитадели. Присвоив себе родовое имя Цхамбу, принадлежащее воинской касте, он сумел устроиться на службу Олигарху. В течение ряда лет он нёс ночную стражу на улицах цитадели, добывал в лесах дичь, совершал вылазки к горным озёрам за молодняком осьминогов для господских садков и сопровождал караваны (вниз – с камнем, наверх – с зерном и рабами). Всё шло к тому, что в один прекрасный день ему доверят охрану господского гарема (если, конечно, он сам согласится на необходимые в таком случае жертвы).

Однажды землетрясение обрушило штольни, ведшие к месторождениям нефрита. Расчистка проходов обещала занять годы. Как назло, и солнечный камень стал попадаться мутноватый, почти без присутствия ценных красных и зелёных образцов. Какое-то время Олигархии предстояло выживать на доходах с аквамарина и дешёвых разновидностей авантюрина. Жалованье стражникам, включая Нангьяла, урезали.

Соседи быстро почувствовали слабость местного правителя, и в городе активизировались их лазутчики, подрывая благосостояние и сея смуту. Вскоре представители соседнего дома вышли на Нангьяла. Ему было предложено шпионить в их пользу во дворце Олигарха, а в случае отказа они угрожали предать огласке его происхождение. Само собой, раскрытие совершенного им обмана означало бы медленную казнь.

За хорошую плату Нангьял продал бы своего патрона и благодетеля с потрохами. Однако его угнетало, что единственным вознаграждением за его рискованное соглядатайство оказывается простое сохранение статус-кво. К тому же сохранять это самое статус-кво становилось всё сложнее и опаснее – шантажисты уже не удовлетворялись пересказами дворцовых слухов и норовили возложить на Нангьяла задания по совершению диверсий в цитадели. Риски росли.

Не в силах более выдерживать жизнь (если это можно было так назвать) между двух огней, одной тёмной ночью Нангьял бежал, оставив цитадель и родную долину – надо думать, навсегда. Здравый смысл и природная трусость толкали его как можно дальше прочь от Олигархий, где столько людей слишком много о нём знали, а сызмальства присущее ему честолюбие влекло к центру Вселенной, средоточию всех богатств, мудростей и возможностей этого мира.

Промышляя охотой, рыбной ловлей и мелким воровством, Нангьял, называвший себя родовым именем Цхамбу, кое-как добрался до Божественной Реки. Далее, переходя с одного торгового плота речного народа на другой, он совершил долгое путешествие к её устью, и в конце концов, после некоторых приключений, оказался в заветном Жёлтом Городе.

Многое в этом исполинском человеческом (и не только) муравейнике поразило горца. Но главное – подтверждая свою репутацию отменных дельцов, местные торговцы, чиновники и жрецы непостижимым образом легко разгадывали тайну его происхождения. Удивительное дело, но маска, которую он более дюжины лет успешно носил на родине, отказывалась служить ему здесь, на чужбине.

Очень быстро Нангьял пришёл к выводу, что устройство на выгодную службу ему здесь не светит. Если он хочет чего-то добиться за остаток отведённых ему судьбой лет, остаётся лишь прибиться к команде таких же отчаянных, как он сам, готовых полагаться лишь на собственные силы.

Хантон

Автор: Taran

Хантон
Раса: Человек, Класс: Воин



Нейтральный

Инвентарь:
Руки
Рука правая: топор (1d8)
Рука левая: щит +1

Одежда
Тело 1: бригантина +1 (громоздкий)
Тело 2: бригантина +1 (громоздкий)

Рюкзак
Слот 1: провиант х1
Слот 2: отмычки
Слот 3: факел
Слот 4: удочка
Слот 5: зеркало
Слот 6: духовный оберег

Монеты
Золотые: 0
Серебряные: 0
Бронзовые: 0

Навыки:
Здоровье: 6/6
Сила: 11
Ловкость: 14
Воля: 10

Внешность:
Высокий крепко сложенный молодой человек, закаленный жизнью в диких лесах Лахага вдали от удобств и комфорта цивилизации. На вид около двадцати лет. Коротко стриженные волосы, темная кожа и черные глаза.

Характер:
Хантон все еще молод, а потому любознателен и бесстрашен. Им движет не стремление наживы, понятия о котором просто нет в небольшом племени, а желание посмотреть мир за пределами лесами, считающегося бесконечным.

История:
Жизнь в опасно лесу, населенном призраками, на удивление скучна и обычна. В детстве Хантон вместе с женщинами и другими детьми собирал фрукты, ягоды, травы и коренья. В юношестве и во взрослом возрасте охотился на диких животных. Изредка однообразная череда дней прерывалась религиозными гуляниями, которые устраивали вождь и местный жрец Нумбисом. Хантон, как и прочие члены племени, всегда радовался этим выходным дням, полным сытной жирной пищи, хотя и не до конца понимал их значение. И так жизнь его проходила до того дня, пока в их племя не пришли чужаки, которые спасли из рук ведьмы трех девушек племени и разбередили душу юноши рассказами о мире вокруг.

Ратан Сингх

Автор: Taran

Ратан Сингх
Раса: Человек, Класс: Маг



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Рука правая: Кхатванга (d8)
Рука левая: -

Голова: Кольчуга (+2 Armor, громоздкая)
Тело: Кольчуга (+2 Armor, громоздкая)

Рюкзак:
Слот 1: Книга заклинаний - слуховая иллюзия

Слот 2: Масло для огня
Слот 3: паек x3
Слот 4: веревка
Слот 5: -
Слот 6: -

Кошелек: 6 сикки

Навыки:
HP: 6/6

Сила: 8
Ловкость: 13
Сила воли: 12

Способности
По итогу череды приключений я не достиг ничего, но стал мудрей и прозорливей. Это само по себе награда в мире, где все - лишь наваждение, рябь на поверхности реальности, которая сама есть лишь сон божества.


Внешность:
Немолодой мужчина среднего роста в возрасте 41 года, хотя выглядит старше свих лет. Крепко сложен. Носит длинную бороду и длинные седеющие волосы. Одет в колпак и мантию, по которым можно сразу определить, что он - волшебник. Однако от долгих странствий одежда выцвела и покрылась следами от жирной пищи, пыли и грязи. Под мантией носит кольчугу, а в руках Кхатвангу - короткий ритуальный посох с вырезанными человеческими черепами, которым, в случае чего, можно и ударить.

Характер:
Ратан Сингх человек осторожный и достаточно трусливый. Предпочитает лишний раз не рисковать. А еще он не любит путешествия, и в это бы не отправился, если бы не крайняя нужда. Характер сварливый, людям предпочитает не доверять, однако в помощи окружающим не отказывает. Из-за хорошего образования и знания основ магии, прослыл мудрым человеком, хотя мудрости, которые он иногда изрекает, часто имею сомнительное содержание.

История:
Ратан Сингх прожил все свою сознательную жизнь в одном из небольших государств в ста королевствах. В детстве родители отдали его в подмастерья местному колдуну, поскольку такая работа обещала сытую и безопасную жизнь. Однако ничто не вечно под луной. Несколько лет назад в стране объявился человек, называвший себя мессией. Он быстро собрал вокруг себя последователей-фанатиков и вместе они скинули местного правителя прямо в пасть аллигатору. Попутно мессия объявил всех магов и колдунов служителями зла, после чего на них начались гонения. Колдуна, у которого учился Ратан, схватили одним из первых и подвергли мучительной казни. Сам же Ратан, не отличаясь сильной верой или мужеством, забрал все что мог унести и сбежал, оставив учителя одного. Буквально на следующую же ночь после казни колдуна, Ратану приснился сон, в котором его учитель обвиняет Ратана в трусости и предательстве и накладывает на него страшное проклятье. Что это за проклятье во сне не уточнялось, но Ратан так перепугался, что решил снять проклятье во что бы то ни стало. Немного поразмыслив, Ратан решил, что если где и могут помочь ему, так это в далеком Жёлтом Городе - месте, где живут самые богатые купцы и самые могущественные маги. Под покровом ночи Ратан незаметно выбрался за границу своего родного края и отправился в первое в своей жизни путешествие.

Дополнительная информация о связях в городе

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.