[D&D 5е] Одиссея Повелителей Драконов | ходы игроков | 🐗 Сердцеземье. Охота на Кабана

 
DungeonMaster kiirillsveciv
19.05.2025 21:37
  =  
Четыре часа ночи. Вы выходите из таверны вместе с Кирой. Она потягивается, пересчитывает вышедших — все, кто дал клятву, все, кто теперь связан словом. Ночь ещё тёмная, но где-то за холмами уже подкрадывается рассвет.

Перед вами встают двое — братья Левидис.
Их плащи черны, усеяны свежими ветвями, словно сама земля пытается скрыть их от чужих глаз.
Один безупречно красив, а другой безобразно уродлив. Кира выступила вперёд и поспешно решила объяснить охотникам, впавшим в ступор всю ситуацию, — Братья Левидис, Танеас (обратилась она к красивому) и Джавон (обратилась она к уродливому), — чуть кланяясь, она сверкала глазами и легко улыбнулась, будто воздушное облако воссияло радугой, — мы сами не ожидали такой вопиющей неожиданности, исторической точки - десять клятв в одном месте за три минуты... Это станет началом новой истории! — Воодушевлённо взглянула на звёздное небо поэтесса Митроса, будто она видит там её, саму Митрос.

Но Танеас отвечает без радости:
— С печальным концом, я полагаю.
— Я никогда не даю клятв, — его голос сух, как осенний лист. — Знаете почему?
Джавон перебивает, будто они говорят одним ртом:
— Потому что знаю, что мои слова никогда не будут исполнены так, как я их сказал..
— Всегда найдётся то, на что можно охотиться, — продолжает Танеас, глядя вдаль.
— Не будет дня, когда клятва сделает охотника счастливым. — Танеас развернулся в сторону дороги и, омывающегося ветрами, поля.
— Не станет такого дня, когда я мог бы дать клятву и смог бы быть счастлив её исполнить, удивительно, но дивящее счастье не дано в руки охотничьих сердец, — бросает Джавон, натягивая капюшон, и подходит к брату.
— Ведь никто охотящийся не смеет иметь цель конечную, охота вечна и можно охотиться до конца своей жизни - то ли дело создатели, их дело создать...
— А наше - охотиться.
— А клятва — это создание.
— Мы же на создание не способны. Пора выдвигаться.
Они поворачиваются к дороге.
— Никаких факелов. Никакой еды. Никаких духов. — Отрезал Танеас, завидев старика за тем, что тот достал валяное мясо.
— Он чует запахи.
— И знает, что мы идём.

Охотники растворяются в темноте.

За вами — воины, связанные клятвой. Их лица говорят яснее слов: "Поскорее бы это закончилось." Страх? Нет, скорее осознание.

И только Далос решается крикнуть вдогонку:
— Но разве ловушки — это не создание?

Братья замирают. Поворачиваются. И в унисон отвечают:
— Нет. Она не оставляет следов.

Пахнет грязью, сырой землёй - влажно. Вокруг роса, которая омывает ступни, пока вас ведут через лес под уходящую за горизонт луну.
Спустя полчаса или час движения на север, в Сердцеземье, вы проходите мимо множества разоренных ферм и поселений, все из которых атакованы кабаном. Камни и деревья вдоль дороги изрыты его клыками, оставляя глубокие, рваные траншеи. Вороны-падальщики слетаются на поля, пожирая тела неудачливых охотников и неудачливых поселенцев. Пахнет гнилью, а солнце встаёт с багровым рассветом. Танеас говорит, — а это следы не кабана, надеюсь, все в ладах с кентаврами. — За него договорил Джавон, — Судя по знакам на охотниках, с кентаврами Сидона... — Продолжил Танеас.
— Обычно, они мирные.
— Только если не стараться...
— Их убить. — Завершил Танеас, обнюхивая ветку. — Они просто близко, но не на нашем пути.
— Или они хотят, чтобы мы так думали — Сказал Джавор и присел рассматривая следы, — они хотели, чтобы мы знали, что это именно они.
— Но зачем? — Спросил Далос.
— Узнаешь уже у них, — выдохнув, проговорил Танеас и продолжил путь в сторону леса.
И тишина поражает всё фермерское угодье, как будто птицы разучились петь, а насекомые жужжать.
Результат броска 1D100: 90.
Опишите то, как персонаж ведёт себя после пьянки, в каком он состоянии?
Кира следует рядом с персонажами, более того, в таверне она сказала, что может ответить на любые вопросы, что могут задать ваши персонажи?
Фалес не отстаёт, но подозрительно молчит, не доставая головы из-за капюшона и маски так, чтобы его лица было не узнать.
Все восемь поклявшихся могут выполнить любую просьбу персонажей кроме той, что может причинить вред или звучать абсолютно абсурдно - вы можете отыграть это по вашей воле.
(Так же запрашиваю бросок на выживание)

Да начнётся второй акт!
Отредактировано 20.05.2025 в 06:41
1

Ай-Дола Тзаангор
20.05.2025 16:54
  =  
Ай-Дола, совершенно свежая и бодрая, будто и не гуляла всю ночь, кружила вокруг группы.
— Эх, братья сестры по клятве, и вы, угрюмые типы о которых и не вспомнят барды в угоду истории, какие же приключения нам предстоят! — восклицала она, подскакивая на высоту собственного роста — Убить такого монстра, как это будет весело, и как же это будет славно, проверить свои силы в противостоянии с чудовищем! Эй ты, друид Какбишьтебятам, даже наблюдая за всеми этими мёртвыми людьми, ты по проежнему желаешь кабанчику жизни? Позор на твою седую голову! Ахаха!

Услышав про кентавров сатирша слегка замедлила свою прыть, и аккуратно вопросила:
— Но ведь можем и не повстречать их? Вдруг, не знаю, они обидятся на то, сами не знают, что? Они странные, вот этими вот рогами клянусь!
Результат броска 1D20: 17 - "Тело спас 10".
Ай-Дола чувствует себя хорошо, но теперь очень сильно желает убить кабанчика.
2

Рино Криптозоолог
20.05.2025 18:07
  =  
В предрассветной тишине, когда звёзды ещё мерцали на небосводе, Рино, был трезв, ибо не любил терять контроль, даже в моменты веселья. Его разум был ясен, а взгляд — остер.
Когда братья охотники появились из тени, Рино оценил их, но предпочел действовать самостоятельно.
Он подошёл к одному из примкнувшим к ним спутников и попросил помочь в поиске следов. Внимательно осматривая местность, Рино размышлял:
— Такой зверь, как вепрь, не может двигаться без следа. Его клыки оставляют борозды в земле, его тяжесть — вмятины на тропах. Он не бабочка, чтобы порхать незаметно.
С этими мыслями он искал следы монстра, ведомый решимостью исполнить данное слово.
Результат броска 1D20+4: 16 - "Выживание на поиск следов с преимуществом".
Результат броска 1D20+4: 18 - "Выживание на поиск следов с преимуществом".
3

Агелай Сидерис MOSSAD
20.05.2025 23:49
  =  
Агелай вполне привычный к таким подходом шел тихо и не спеша, периодически останавливаясь и вглядываясь не то в разрушения, что учинил кабан, не то, только в ему понятные следы и знаки, но потом быстро нагонял своих спутников.
Слова разведчиков о кентаврах следопыт сперва пропустил мимо ушей, хотя где-то глубоко внутри у него и шевельнулось некоторые подозрения, относительно всего что происходило вокруг. Он уже давно привык жить в неком перманентном состоянии недоверия к окружающим и сегодняшнее утро не было исключением.
Результат броска 1D20+4: 5 - "Выживание".
4

Пелестрос Dmnr
22.05.2025 05:41
  =  
Пелестрос не был опытным охотником поэтому с удовольствием отдал инициативу более опытным товарищам. Обильное возлияние никак не сказалось на самочувствии сатира, разве что тот чаще отлучался в кусты орошать божественной влагой (ладно, ладно, полубожественной) окружающую растительность.

Странные провожатые показались ему мутными и малопонятными типами, но похоже знали свое дело, а потому Пелестрос просто доверился судьбе и следовал позади колонны – так как кроме своей важной роли поливателя кустов все время норовил сорвать приглянувшийся цветок, чтобы украсить ими свои рога
Результат броска 1D20+3: 21 - "телосложение (последствия обильного возлияния)".
Бодр и свеж, следую замыкающим в импровизированной колонне.
Отредактировано 22.05.2025 в 05:49
5

DungeonMaster kiirillsveciv
26.05.2025 16:17
  =  


Путь был не долог, где-то 4 часа, солнце разразило своим золотом всё вокруг. Изумрудные поля и светлые леса Сердцеземья поражают своей красотой и чудесными запахами утренних цветов и земли от сырости.
— Холмы. — Сказал Танеас, нагнувшись над очередным следом.
— Где есть только одна подходящая пещера. — Продолжил его мысль Джавон.
— Значит, мы выдвигаемся туда? — С улыбкой подошла Кира к Джавону.
— Ээ.. Естественно. — Ответил он, и за замедление с ответом словил презрительный взгляд Танеаса.

Пройдя через небольшой остров леса, вы вышли на холм, солнце припекло и ваши спутники, помимо Братьев, переглянулись, взяв в руки оружия. С этой высоты вы можете увидеть мили горных холмов на западе. Густой покров тумана висит над низинами, и вы можете услышать нежный хор птиц, приветствующих утреннее солнце. В конце концов вы находите след кабана: еще один путь бессмысленного разрушения, расколотых стволов деревьев и брызг крови. Тропа заканчивается у тенистого входа в пещеру. Изнутри раздаются оглушительные хрюканья и визги. Братья одновременно показали жест рукой опустить его. И шёпотом проговорили.
— Пеньковую верёвку, если есть.
— Ройте яму за 10 футов от нас, на восходе от склона.
— Избранные, займитесь баррикадой из кольев, если у вас они есть.
— У меня есть колья. — Проговорил Далос и протянул их Ай-Доле.
Братья Левидис разошлись в разные стороны, прошептав: "Да начнётся охота." И скрылись за холмами, обходя пещеру сзади.

(Раскрыть после броска на выживание двух игроков, которые расставят колья и бросков на восприятие)
Результат броска 1D20+6: 25 - "скрытность шёпота Джавона".
Результат броска 1D20+6: 25 - "скрытность шёпота Танеаса".
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D6+10: 3 + 1 + 6 + 4 + 10 = 24 - "Урон кабана за критический успех".
Результат броска 1D20+4: 21 - "Инициатива кабана + ваших помощников"
ЭТО ИНИЦИАТИВА!

Восприятие - СЛ 16, иначе застаны врасплох (если нет умения, которое отменяет действие врасплох)
Аргирос мёртв
Бросок на выживание со СЛ 12 для кольев с преимуществом, если это делаю двое. (Напишите кто, я переставлю токены) - Если успех, прокиньте кто-то один 2d6 урона кабану за то, что пробежал через колья.
Ссылка на roll20: https://app.roll20.net/join/19683543/XEx-EQ
Все броски открытые.
Верёвку не смогли установить.
Яма является укрытием на половину, если лечь - полное укрытие.
Спуск с холма не считается крутым спуском.
Отредактировано 26.05.2025 в 16:27
6

Пелестрос Dmnr
26.05.2025 17:19
  =  
Пелестрос выхашивал по лесу, наслаждаясь утренней прогулкой, будто они не шли охотиться на кабана, а совершали утренний моцион. В приготовлениях к охоте он не принимал никакого участия, а отыскал полянку, прилёг на мягкую траву и рассматривал небо сквозь ветки с травинкой в зубах
Результат броска 1D20+5: 15 - "восприятие".
Результат броска 1D20+4: 9 - "инициатива ".
Инициатива и восприятие провалены, так что жду хода монстра
Отредактировано 26.05.2025 в 17:24
7

Агелай Сидерис MOSSAD
27.05.2025 18:35
  =  
...Еще на подходе к пещере Агелай достал лук и натянув тетиву привычными движениями взвесил оружие в руке, однако накладывать на тетиву стрелы не спешил, все еще полагая, этот поход может быть завершен миром, благодаря своему другу Фалесу.
Однако потом события начали развивается весьма стремительно.
-Коль жаждал ты без боя, упокоить сие создание - действуй ибо время молитв и разговоров уж проходит. - обратился Агелай к Фалесу и навострил первую стрелу.
Результат броска 1D20+4: 11 - "Восприятие против сложности 16".
Результат броска 1D20+4: 23 - "Инициатива".
8

Рино Криптозоолог
28.05.2025 09:33
  =  
«Кабан ранен», —сказал Рино, подходя к пещере, откуда вырывалось гневное рычание. — Он в ярости. Один неверный шаг — и он бросится, словно пущенное копьё. Надо быть осторожными.
Он поманил одного из спутников, что шёл рядом, — и вместе, молча, быстро, начали воздвигать заграждение: острые колья, вбитые в землю, чтобы остановить первый удар зверя.
— Пусть это задержит его, — произнёс Рино, поправляя один из колышков, — хотя бы на миг.
«Не стой на пути ярости, коль сам не стал бурей», — добавил он, вспомнив старое стигийчкое изречение.

Результат броска 1D20+6: 19 - "Восприятие против сложности 16".
Результат броска 1D20+2: 16 - "Инициатива".
Результат броска 1D20+4: 10 - "Бросок на выживание со СЛ 12 для кольев с преимуществом".
Результат броска 1D20+4: 17 - "Бросок на выживание со СЛ 12 для кольев с преимуществом".
Результат броска 3D6: 5 + 6 + 3 = 14 - "Урон кольев"
Отредактировано 29.05.2025 в 10:33
9

Димитра Curandera
28.05.2025 23:15
  =  
Димитра молча размышляла в пути на кабана. Здесь верить никому нельзя — у каждого свои мотивы — найдутся ль среди них друзья? Особый взгляд пал на сатира, похожего на своего отца. Хитрая Кира точно знала, кого сама же избрала, и оттого тревожней стало — что та замыслила? По телу девы дрожь прошла, как стали явными следы. Ужель сразиться с вепрем мало, неужто есть что впереди?

И вот заветная тропа, назад уж нет пути. Опасность будет велика и потому полуэльфийка рукой с монеткой провела, чтоб защитить себя. И глаз сверкнул, как если бы Димитра вторую жизнь вдруг обрела. Затем помочь решила — взяв в руки колья, она отправилась за Рино.
Результат броска 1D20+3: 16 - "Восприятие".
Результат броска 1D20+3: 12 - "Инициатива".
Результат броска 1D4+4: 7 - "Временные хиты"
Накладываю на себя Псевдожизнь, если можно это частью подготовки сделать (если нет, значит будет моим действием)

Помогаю Рино, а то чего он один за всех впахивает)))
Отредактировано 28.05.2025 в 23:41
10

Рино Криптозоолог
02.06.2025 16:40
  =  
Рино, словно ведомый самой рукой самого Охотника, вскинул лук с быстротой молнии. Ни на миг не колеблясь, он натянул тетиву и выпустил стрелу изо льда — быструю, как гнев богов и холодную как сердце зимы. Та, свистнув в воздухе, устремилась прямиком в грудь чудовищного кабана, что ревел в безумной ярости у входа в пещеру, потрясая землю своими копытами.
Результат броска 1D20+6: 22 - "Атака Ray of Frost".
Результат броска 1D8: 4 - "Урон Ray of Frost".
Результат броска 1D6: 5 - "Скрытая атака".
При попадании скорость кабана до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 футов
Отредактировано 02.06.2025 в 16:44
11

DungeonMaster kiirillsveciv
04.06.2025 07:42
  =  
Вепрь, обезумевший от злости на Рино, попавшего в него своей стрелой, вытаращил глаза на него, не обратив никакого внимания на Андреаса, так яростно вызывающего его на бой. Вепрь сказал, — Сопротивление и желание крови, объединяет нас с тобой стигиец, я посланец Титанов, и ты тоже! Так зачем сражаться?! Я заставлю тебя преклонить колено перед твоими хозяевами! — Слюни разлетались в разные стороны, безудержное хрюканье и столбы грязи поднимались за летящим на тифлинга кабаном, бросившегося на него через 30 футов, и обессиливший на 10 футов, было видно, что его ноги не могли бежать дальше из-за попавшей стрелы, но этого расстояния ему хватило, чтобы врезаться своими бивнями в грудь Рино.
Андреас в ярости, крича, бежит на кабана, прокручивая свою булаву: "Вот! Живое доказательство того, что Титаны - смерть. Убил! Без сочавтсивра!" - под конец уже проглатывая слова в свою слюнях - он бьёт кабана дважды. И чувствуется хруст костей. Кабан подкосился.

Фалес не медлил. Он подошёл к краю холма в тот момент, когда фермеры прыгнули дыру, которую сами и выкопали, достав короткие луки, не видя куда выпускают стрелы, они стреляли, но от страха попали лишь в грязь. В момент, когда мимо Фалеса пролетели стрелы он крикнул: "У нас есть только одна попытка! Остановитесь, предоставьте его мне! Разбежитесь от него!"
Его движения рук были плавными, за ними следовал золотисто-багровый след, глаза друида сверкали, капюшон с него спал от искусственного ветра, и он, пролив слезу, что-то прошептал про себя, а после крикнул на сильван: "Слабоумие."
Кабан закричал от боли, но реакцией ответил:, что услышал лишь Рино и Андреас. Брови друида затряслись, а руки опустились.

Остальные послушали Фалеса, разбежавшись в разные стороны, но натянув свои арбалеты и луки, как видно, на всякий случай. Все подготовили действие стрелять, если кабан продолжит атаковать союзников.
Результат броска 1D20+8: 26 - "атака кабана Рино".
Результат броска 2D6+5: 3 + 2 + 5 = 10 - "урон от кабана Рино".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 20 - "Интеллект от Кабана".
Результат броска 4D6: 4 + 4 + 6 + 5 = 19 - "Урон психический от воздействия на разум кабану".
Если кабан движется как минимум на 20 футов прямо к
цели, а затем в тот же ход поражает ее ударом клыка
, цель получает дополнительные 10 (3d6) единиц урона. Если
целью является существо, оно должно преуспеть в
броске с сохранением силы DC 15 или быть сбито с ног.
(18 урона Рино + спасбросок силы)
12

Агелай Сидерис MOSSAD
04.06.2025 18:37
  =  
Агелай проскочил мимо парочки лучников, что укрылись в яме и прикрыл собой друида, что кажется завершил свой обряд. Лук следопыта с наложенной на тетиву стрелой был направлен на кабана, но он все еще не стрелял.
-Скажи, сработало заклятие Фалес? Зверь не опасен более в безумстве? - не громко проговорил Агелай обращаясь к своему старому другу.
-Коль так, так уводи скорее его прочь, навеки, как обещал. Пока безумство от утрат друзей не поразило тех, кто здесь собрался.
13

Пелестрос Dmnr
09.06.2025 16:35
  =  
Ну что же, раз угодно было героям оставить кровавого кабана в живых, Пелестрос решил использовать нелетальное заклинание. Подойтя поближе, он щелкнул пальцами и произнес в полголоса: "Да смежит твои очи сон, великий благодетель, что приходит к нам не глядя на богатство"...
Результат броска 5D8: 4 + 2 + 7 + 3 + 8 = 24 - "усыпление".
Перемещение 30 фт на север. Накладываю заклинание усыпления, чтобы захватить только кабана. Ждал, чтобы кто-нибудь проатаковал кабана, снизив его хиты еще больше, но так и не дождался. Ну как есть...
Отредактировано 09.06.2025 в 16:36
14

DungeonMaster kiirillsveciv
11.06.2025 16:53
  =  
Кабан с грохотом рухнул на землю. Храп подстать огру разразил холмы. В момент выпрыгивают братья охотники уже из пещеры, откуда выбежал сам кабан. Они быстро ориентируются, один кидает на него сеть, второй закрепляет еë колышками.
Фалес подходит ближе к кабану настолько, насколько может. Падает перед ним на колени под звуки игры Киры, которая спела лечащее слово для Рино.
Фалес гладит кабана по его шëрстке, он смотрит на охотников, а те брезгливо смотрят в его сторону. Он направляет свою руку в сторону приключенца, убитого первым, нашептав заклинание.
Аргирос встаëт весь в крови, растерев глаза от грязи, — Мы победили? Я жив?
— Мир полон магии, — мелодично ответила Кира.


Охотники оттодвинули Фалеса. Они переглянулись и, продышавшись, сказали,
— Мы думали...
— Что выгонем зверя...
— Из его логова.
— Но он нас опередил.
— Это огрех.
— Но охота не окончена.
— Зверь жив.
Кира поднимает руку вверх и торжественно делает несколько шагов по холма, — Мы должны, нет, мы обязаны героям его сон. Он, но он проснëтся, как мы и мечтали - освободить сердцеземье от несчастья задание поданое Пяти Богами нам. Нам лишь стоит выбрать одно: жертва он Богам или впредь будет свободен от безумия?

Фалес обернулся на Киру, глянув самым суровым мужским взглядом, который бывает только у полководцев, идущих на смерть со своим отрядом, — Наши пути начертаны судьбой не были. Мы сами вершили идеи и планы, Пять Богов не властвовали нами - мы всë сделали сами. Прошу, не троньте вепря, он останется со мной и стать вам моим другом. Как и клялся с него безумия сниму, но не отдам деревням. Он нужен лесу, нужен там, где жëлуди и похожие делекатесы.
— Довольно, Фалес... — начал уродливый брат охотник.
— Не тебе решать...
— Не Кире...
— Да! — Перебил его один из братьев искателей приключений, Андреас.
— Согласен я со всеми, но важнее всех здесь, дорогие Братья Левидис, конечно, избранные Оракула. Не нам решать, не они давали клятвы нам, а мы давали клятвы им. Мы помогаем им - героям. И их решение для нас закон, и мы обязаны помочь им в их решеньи. — Прокричал Солон, спуствшись с холма и преклонившись перед Рино, чтобы помочь ему подняться с сырой земли подле кабана. — Решайте, молодые, Ваше слово - наш закон, чего бы не хотели все другие.
Остальные 7 спутников кивнули.

Фалес глядит на каждого из вас по-очереди, но его нежный взгляд остановился на Агелае, не смея сказать и слова, он лишь ему кивнули, опустив свои глаза на землю.
Кира, задевая струны, начала играть колыбельную.
Результат броска 1D4+10: 11 - "Лечащее слово для Рино от Киры".
Результат броска 1D4+5: 9 - "Лучащее слово от Фалеса".
Инциатива спадает!
Получите по 100 xp за поимку кабана
Фалес предлагает отдать ему зверя
Братья Левидис желают убить зверя - охота должна закончиться добычей.
Отредактировано 13.06.2025 в 22:21
15

Агелай Сидерис MOSSAD
11.06.2025 23:37
  =  
Агелай опустил лук, теперь как ему казалось в нем не было нужды, стрела вернулась в колчан. Медленно он приблизился к кабану и смотрел зверя, по истине не смотря на свои огромные размеры и силу сейчас тот не выглядел страшным или опасным.
-Я слово дал тебе мой друг, что если сей кабан, тобою будет усмирен и уведен в глубокие лесные чащи и более уж никому в безумстве не причинит вреда, то гибели его я не желаю.
- А если кто желает получить трофей, что б принести его богам бы в дар, в честь избавления от этой злой напасти, так срежьте шерсти клок иль бивень сломанный вы от удара поднимите. Завидев их никто ни в храбрости ни в клятве вашей, да не усомнится. А зверь же пусть уходит с миром навсегда, туда, где смертные и за века, да не проложат тропы.- проговорил Агелай осматривая своих спутников. С особой настороженностью он посматривал на братьев, что взялись помочь, но кажется не желали прекращать охоту.
16

Рино Криптозоолог
13.06.2025 13:32
  =  
И Рино, омытый потом, с одеждой, взмокшей от крови, поднялся с земли у павшего тела зверя. Он склонился в благодарности к Кире, чьи руки и голос — дали ему силу вновь встать.
— Благодарю тебя, Кира, — Твоя песнь исцелила не только плоть, но и волю мою.
Он обнажил клинок, приставил его к шее вепря и обратился к Фалесу.
— Ты слышал мою клятву, друид. Не бросал я слов на ветер. Я дал слово: если можно снять с вепря безумие, мы даруем ему жизнь. Но если безумие — суть его теперь, то пусть падёт он здесь, под солнцем, чтобы не стал больше бедствием для нив, селений и детей человеческих.
— Сними же с него проклятие, если воля твоя и сила твоя на это способны. Пусть очнётся зверь, и мы увидим его суть. Бросится ли на нас — погибнет. Отступит — уйдёт с миром. Таково мое слово. Таков был мой обет. Так намерен я поступить.
Он взглянул на Фалеса открыто, без вражды, но и без уступок:
— Что скажешь ты, Фалес? Очистишь ли ты его — делом, не словом?
Заготовленное действие на убийство вепря

Предлагаю Фалесу снять проклятье с вепря
17

DungeonMaster kiirillsveciv
16.06.2025 11:29
  =  
— Я сниму безумие с безумного вепря. — Проговорил быстро Фалес, громко сказав слова силы, касаясь своей груди, он подходит к кабану. Золотистая энергия, от его прекрасных волос до кончиков пальцев его, молниями течёт, и он касается вепря, держась одной рукой за кулон. Кабана поразила молния, она разошлась золотом по его венам, но он всё ещё спал. — Безумие снято, друзья. Теперь отпустите его навсегда.
— Это его сын. — вдруг проговорил Аргирос. — Его сын! Твой сын убивал и разрушал всё Сердцеземье! — Братья охотники переглянулись и одновременно достали тяжёлые тесаки.
— Друг...
— Не мечтали мы...
— Что Фалес останется другим...
— Его Боги прокляли...
— А титаны не пришли...
— Мщение - натура...
— Снятие безумия нам не поможет - нет.
— Охота не закончена, пока не получим мы трофей. — закончил уродливый брат.
И начал говорить шут, — Избранные, понимаю я, его клятва решена - он клялся снять безумие, но не победить кабана - я не доверяю ему, мы просто дадим ему уйти? Ваше слово закон - оно точнее нашего в разы, но вижу я здесь блудный сын, любящий отец и оба они - коренные жители Тилеи. Не хочу ничего сказать, но похоже, что под дудку пляшете Титанов вы, под юбочку Фалеса подошли и говорит: "Получите! Получите! Кабана Вы заберите! Он весь полностью Ваш, ну и что, что половину земли он нашей умял за свои грубые зубы!". Он сожрал весь урожай! Он убил мужей и жён, он разрушил земли! Что за бред? Отпустить на природу его??? Он - смерть, этого не изменит даже Фалес, да и фокусы делать может каждый, сын ему подыграет, а как только мы уйдём... Сердцеземье обратиться в прах! И кто тогда нарушил клятву, ах! Ах! Ах! АХАХАХХА! — Его словам внемли все, все, кто вышел с вами, кроме Фалеса кивали. Видно, они сомневаются в вашем решении сильно.
— Но вы ведь не дадите ими вам помыкать? — Проговорил Фалес. — Фокусами мой труд называть значит не знать, что клятва священна для любого в Тилее, не так ли? Не думали вы, шут с гор? Герои, они ваши последователи, не дайте им помыкать вами, решите всё сами! — Фалес гладил по шее кабана и всем своим показывал, как ему не безразлична его судьба, как ему не безразлично ваша судьба.

Кира писал на пергаменте, остановившись играть, она лишь сказать, — Ну, что же, пора выбирать! Вы сказали свои слова, утвердите их, и нам после сего к Оракулу пора.

Навсила тишина. В ожидании слова вашего, даже перестали чесаться, ходить и осматриваться, все смотрели только на вас.
Фалес использует заклинание на кабана
Охотники требуют трофей победы
Шут сомневается в решении отдать кабана
Один из братьев приелюченцев раскрывает, что Фалес - это отец кабана.
Фалес просит исполнить обещание и отдать ему вепря.
Отредактировано 16.06.2025 в 11:32
18

Рино Криптозоолог
16.06.2025 12:40
  =  
И поднялся Рино, и обратился он ко всем, исполненный достоинства героя и силы, подобной Аяксу:

— Клятву давал я, — проговорил он, — клятву, что найдём мы вепря и, если удастся, снимем с него ярость титанов. Но если нет — падёт он от руки нашей, дабы больше не терзал земли Тилеи. Слово моё было ясно, как свет Гелиоса на зените.

Взгляд его обратился к охотникам, чьи руки сжимали оружие, а губы дрожали от сомнений:

— Вам же, охотники, напомнить хочу я: вы дали слово идти с нами, с избранными Оракула, и следовать нашему велению. Потому предостерегаю вас: не преступайте данных вами клятв, не идите против судьбы, что начертана не вам.

Он шагнул к лежащему зверю — к вепрю, чьё дыхание было хриплым. Рино вскинул руку:

— Сейчас же я, Рино, намерен разбудить зверя и проверить, говорит ли истину Фалес. Снято ли с него проклятье или всё ещё чернь безумия скрыта под кожей. Если безумие покинуло его — пусть идёт с миром в чащу. Но если ярость проснётся вновь — клинок рассудит его участь.

И, воззвав к богине он воскликнул:

— Во имя Кирах, богини удачи!

И с этими словами Рино взялся за клык чудовищного зверя, что торчал из пасти, как гнев самой Геи, и со всей решимостью ударил по нему, желая сломать клык и разбудить зверя. И если суждено, решить его судьбу.
Делаю проверку знаний чтобы понять, что сотворил Фалес

Отрубаю клык зверю, чтобы разбудить его.
19

Пелестрос Dmnr
16.06.2025 18:14
  =  
Пелестрос наблюдал за происходящим с несходящей с лица улыбкой. Какие страсти! Какая драма! Он давно подозревал, что друиды сношают овец и кабанов – вот живое тому доказательство! Но действительно нужно заканчивать с этим, чтобы до заката еще вернуться в Бродящий Виноград и продолжить танцы с Эталой, кем бы она ни была... Поэтому он поддержал мудрого Рино.

Все правильно сказал ты, стигиец,
Если успокоится зверь, края сего угнетатель
Пусть останется жив как залог уговора и мира
Меж богами, что свет миру являют и теми,
Чье время ушло безвозвратно
Охотникам дай клык, что отрубил ты мечом
И реши сей спор как сделал то Гордий
Чтобы не лить из пустой в пустое
И разливать по чашам вино, а не речи

Поддерживаем Рино. И клык можно отдать охотникам в качестве трофея. Но зная Ланселота (Рино), он скорее всего так и задумал
Отредактировано 16.06.2025 в 18:33
20

Агелай Сидерис MOSSAD
16.06.2025 20:49
  =  
-Мне все едино, уйдет ли зверь на четырех ногах, или двуногим человеком обернувшись, не важно то лишь просто вепрь иль сын Фалеса, старого друида, коль морок от безумства спал и не в падёт он в бешенство и рьяность, то пусть уходит.
-Уроком всем нам должно послужить видение того, что и сильнейшие из нас, легко податься могут пагубе и порче, коли исток ее берет начало в распри, что меж богами и титанами кипит. - спокойно проговорил Агелай и чуть помолчав, глядя как вепрь медленно приходит в себя добавил обращаясь к охотникам:
-А что касаемо незавершённости в охоте - вся суть охоты, то не всегда трофей. Иной раз милосердие к добыче вас сделает в десятки раз добрей.
21

DungeonMaster kiirillsveciv
30.06.2025 23:11
  =  
Вепрь злобно закричал свиньим визгом. Клык отломился. Кабан дëргается. Фалес осторожно, с опаской, касается кабана. Его огромное тело с тяжëлым дыханием расслабилось, он проговорил: — Чего ты хочешь, отец? Зачем тебе стал нужен сын, которого ты отдал в жертву, чья душа теперь безумный вепрь? Отец, мне помощь твоя не нужна.
— Твоë проклятие снять хочу я, сын. — Фалес раскрыл от злости глаза и отряхнул от грязи свои кудрявые волосы. — Твоя жизнь вепря - неудача...
Не успел он договорить, как вдруг прогремел визг кабана, сменяющийся смехом....
— Отец, твои намерения благи, но это не любовь. Безумие титанов - это дар, ибо твой дурацкий план давно себя изжил, теперь моя судьба убить вас всех! — Злостно прокричал вепрь Фалесу, и дëрнул сеть, но она осталась цела.
Визги и крики. Фалес отбегает от сети и Рино заготовленным действием атакует кабана.
Его глаза пылают злобой, а Фалес напряжëнно держит свой указательный палец на вепре.
— Мы уходим. — Сказал друид и кабан подчинился.
— Может быть, вы уходите, — проговорил шут с дальних земель, — но мы клялись помочь поймать вепря, усмирить или убить. Не удостоверен я в его спокойствии. — Шут поглядел на героев, широко улыбаясь. Спутники героев переглядываются, они явно в замешательстве.
Кира медленно подходит ближе к сетям, еë глаза сверкнули доброй молнией, и она пропела, — Ай-Дола, ты пришла сюда из других земель. Уверена я, что у тебя ещë не было достойного подвига. Димитра, твой страх оправдан, но помню о долге, подойди ближе. Пелестрос, остряк, твой сон спас нас, подойди же к вепрю по-ближе. Агелай, любовь твоя к природе - важнейший элемент, но природа - это не разрушение, а созидание и покой. Подойдите герои и окончите жизнь безумного вепря своими руками, да пусть это будет ознаменование новой страницы истории!

Толпа спутников кричит во весь голос, желая смерти вепрю, а Фалес, накинув капюшон, пронзительно смотрел на каждого, кто смог на него взглянуть.

Если ударил каждый
Результат броска 1D20+5: 11 - "Выбирается из сетей вепрь".
Результат броска 1D20+5: 7 - "Осознанно выбирается из сетей".
Добиваете ли вы кабана?

После решении об этом
22

Рино Криптозоолог
02.07.2025 06:47
  =  
Рино ударил первым. В его руке был меч — короткий, но не менее решительный, чем воля, что вела его.
Он ударил кабана в шею, метя верно, точно, без жестокости. Но плоть зверя, будто закалённая гневом титанов, лишь вздрогнула. Тогда, без колебания, Рино вонзил клинок в сердце чудовища — туда, где гнездилось его безумие.
Мгновение — и всё стихло.
Он опустил меч. Смотрел на зверя, а говорил Фалесу — с сочувствием.
— Прости, Фалес, — произнёс он. — Видно, ты любил его, дитя своё. Но он стал чудовищем, и был приговорен покинуть этот мир. Таков закон богов и людей.
— Живи с этим, как живёт скала под морем: медленно, но верно, стирая боль. Твоя любовь не была преступлением — и пусть она останется в тебе, не как рана, но как память. Ты дал жизнь, я её забрал. Я — лишь рука богов, наносящая удар. Нет в этом ни чести, ни славы.
Он глянул на спутников героев.
— Они, быть может, воспоют иное. Расскажут, что мы победили ужас, и спасли землю. Но я знаю — и ты знаешь — правда иная.

Рино не праздновал победу. Не возвышал голос, не возносил оружие к небу, не искал ликования в глазах товарищей.
Тело его ныло от усталости, как городская мостовая после ливня — изломанная, но стойкая. Он был охотником поневоле, человеком улиц и каменных кровель, а не лесных чащ и звериных троп.
Когда же наступил час обряда, и из каждого сердца требовалось принести нечто богам, он шагнул вперёд и, вознеся ладони к небу, сказал негромко, но ясно:
— Я приношу эту жертву Кирах, моей покровительнице, что вела меня через страх и сомнение, через тьму и кровь. Пусть дым этой жертвы поднимется к её чертогам.
Он повернулся к товарищам и добавил:
— Призываю всех вас поддержать её славу на небесах. Да будет имя Кирах воспето не хуже прочих богов, ибо она — свет разума в безумии мира.

23

Пелестрос Dmnr
02.07.2025 08:18
  =  
– Давайте заканчивать драму, пока она не стала напоминать комедию – устало протянул Пелестрос, впервые переставший говорить стихами. – Мы припёрлись в эти края и дали тебе шанс, Фалес, но кроме слов о послушании у тебя никакой магии нет, чтобы усмирить кабана. И ты нам соврал, хотел, чтобы мы оставили его спящим. Если бы мы тебя послушали, все было бы зря. Поэтому сегодня твой сын умрет как угодно богам.

На душе скребли кошки. Когда кабан заговорил, Пелестрос увидел в нем разумное, живое существо. Однако он жаждал крови и хотел убивать, поэтому его убийство было единственно верным вариантом. Но посвящать его смерть какому-либо богу не хотелось. Хватит с них фимиама и мелких жертвоприношений.

С этими мыслями Пелестрос ударил лежащего огненным снарядом – в воздухе противно запахло палёной щетиной

– Вы же, добрые люди, ступайте домой. Нет доброй славы в том, чтобы бить раненного кабана целой армией добровольцев. Тут хватит и наших сил да охотников. Вы, братья заберите клык, а тело отдайте Фалесу – оплакать тело сына.
Результат броска 1D20+7: 26 - "убеждение".
Тоже не понял, кто это – шут с дальних земель. Как и не понял, на кого мы тут кучу НПС привели.

Во избежание конфликта предлагаю охотникам отдать тело Фалесу и удовольствоваться отрубленным клыком.

А Фалес нас явно хотел обмануть и развести как дешевок. Я больше ему не верю
24

Ай-Дола Тзаангор
03.07.2025 17:48
  =  
Ай-Дола грустно кивнула.
— Прав ты, сородич сатир — сказала она — Не к месту тут славить Богов, как бы мы не любили их. Здесь вершится правосудие, может кровавое, может жестокое, но необходимое. Нету места милосердию, ибо мы истребляем монстра и зверя. А я пойду.
И она ушла вместе с остальными, прокладывать пути своей, совершенно иной легенды…
25

Агелай Сидерис MOSSAD
03.07.2025 18:50
  =  
Когда клинки героев погрузились в тело и без того израненного кабана, который так и не оставил своего безумия и оборвали его жизнь, не смотря на все старания Фалеса, Агелай почувствовал не радость и ликование победы, но горечь утраты. Про себя он молился Валус, что бы та даровала ему мудрость не встать на тот же путь, не превратится в такое же чудовище, но подчиненное воле других богов.
Рука Агелая так и не спустила тетиву, и нож не вонзился в плоть несчастного заблудшего в своем проклятии кабана, но и без этого удара последний был мертв.
-Как жаль, что тот кто призван был нести жизнь, нес лишь погибель.
-Богам каким угодно вы можете воздать хвалу, и тело вепря сжечь...Телея мать всего своё уж получила. - тихо проговорил Агелай указывая на кровь кабана, что медленно стекала из его ран и впитывалась в землю.
-А что касаемо того, что б вепрь сей был жертвой для Кирах...- проговорил Агелай глядя на Рино, а потом переведя взгляд на Киру добавил:
-Скажи мне бард, есть песня поминальная в твоем репертуаре? Ведь...Не только вепря, что в безумстве проклят был, мы человека и друида жертвой к богам сейчас с посланьем отправляем...
26

DungeonMaster kiirillsveciv
05.07.2025 14:04
  =  
Люди переглянулись. Слова Пелестроса шокировали их, но никто не осмелился возразить уставшему герою. Фермеры и приключенцы развернулись, каждый из них поблагодарил героев за то, что они дали им возможность увидеть победу над чудовищем. Шутник с Мифральных гор единственный, кто остался таскать хворост, когда все остальные остановили приготовленте к обряду и, попрощавшись с героями, ушли.

— Кирах, муза каждого жителя Митроса. Я помогу вам осуществить обряд, нельзя оставлять тело и отдавать его уходящему друиду. Он дурак, ходит, закрылся и делает из себя загадку, а мог очень легко взять и сказать всю правду. Пытающихся быть умными их же гордость сломит. — с улыбкой на лице Орестес продолжил таскать хворост и выстраивать его вокруг кабана.

Люди подходили и дарили предметы, обещали рассказать как всë было и знаменовали каждого: "Герой пророчества".

Кира смотрела на всë глазами недоумения, она взглянула на Пелестроса и обратилась своим шëлковым голосом на языке сильван к его решению, — Мудро, но чудаковато! Пелестрос, сын Пифора, я знаю, чувствуешь ты усталость, раздражение и изнеможение. Возможно, желаешь ты уже отдохнуть, отдых ты заслужил, но никто не говорил, что не будут отягощать вокруг люди. Жертва - традиция, соблюдение их - культура, но вы и те, кто способны их менять. Почему же красивый и острый на язык шут сомневается в ваших решениях? Я не против помощи, но я пою за ваши подвиги, я знаю, что не стоит терять своего, я вижу - шут хочет стать членом вашей команды, но разрешите ли вы? Ваш путь - ваше дело. — еë голос был серьëзен, звучал, как битое стекло, а в горле у неë был ком, она не командует - вы это знаете, и еë смущает еë же желание поставить вопрос.
Она, глубоко вздохнув, наигрывала песню, посмотрев в сторону ушедшего Фалеса. Еë губы прошептали, — Он сюда вернëтся, и если здесь останется его сын - он не забудет этой доброты.
Уродливый брат охотник остро заметил, — И люди этого не забудут. Пойдëт молва, слухи, что вы, герои пророчества, предпочли отдать титанам труп - отдать его Тилее, отдать его друидам, а не восхвалить богов...
— В храмы путь будет закрыт, а помощь жрецов и паладинов... — продолжил красавец брат.
— Ваше всë.
— Так давайте же совершил обряд! Отрубим ему голову, принесëм в столицу и сожжëм во славу Кирах, коль угодно. — Братья достали свои тесаки, провернув их в руках, они смотрят на Киру, что, играя, смотрит на вас.
Пелестросу подарили огромную серебрянную чешуйку
Рино подарили маленькую фигурку дракона из дерева
Агелаю подарили деревянную брошь с изображением порванного листа
Димитре записку.

События:
Все клянувшиеся ушли, кроме шута, Орестеса.
Орестес продолжает готовиться к ритуалу и предлагает его провести
Кира предупреждает героев о том, что, похоже, Орестес хочет стать частью их команды
Кира говорит о том, что Фалес не забудет из доброты
Охотники хотят получить трофей с вепря, отдать его столице и предупреждают, что если не принести в жертву вепря - храмы будут знать, что вы этого не сделали и посчитают вас невежами.
Кира предупреждает, что вы новая судьба и сами решаете, что делать
27

Димитра

Автор: Curandera

Димитра
Раса: Полуэльф, Класс: Колдун

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 13 [+1]
Обаяние: 18 [+4]
Телосложение: 16 [+3]


Нейтральный

Навыки:
Димитра
Колдунья 2 ур. / полуэльф / нейтральный / беспризорник (жрец Лютерии)
----------------------------------
Возраст: 46 лет
Божество: Лютерия, Госпожа Грёз

Языки: общий, эльфийский, сильван
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 167 см
Вес: 60 кг

Класс Брони: 14 = 11 Кожаный доспех (лёгкий доспех) +3 ЛОВ
Очки Здоровья: 19 = 8 +3 ВЫН + 5 + 3 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 13 [10 +2 бонус мастерства +1 МУД]
----------------------------------
СИЛ 10 (+0)
ЛОВ 15+1=16 (+3)
ВЫН 15+1=16 (+3)
ИНТ 11 (+0)
МУД 13 (+1)
ХАР 16+2=18 (+4)

Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +0, ЛОВ +3, ВЫН +3, ИНТ +0 , МУД +3, ХАР +6
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]

  [Сила: +0]
○ Атлетика: +0

  [Ловкость: +3]
○ Акробатика: +3
● Ловкость рук: +5
● Скрытность: +5

  [Интеллект: +0]
● Магия/Аркана: +2
○ История: +0
○ Анализ: +0
○ Природа: +0
○ Религия: +0

  [Мудрость: +1]
○ Уход за животными: +1
○ Проницательность: +1
● Медицина: +3
● Внимательность: +3
○ Выживание: +1

  [Харизма: +4]
○ Обман: +4
● Запугивание: +6
○ Выступление: +4
○ Убеждение: +4

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие
Оружие: простое
Инструменты: воровские инструменты, набор для грима
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
– Кинжал (лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к4+3 колющего урона
– Боевой посох (универсальное): +2 атака (+0 СИЛ +2 БМ), 1к6(1к8) дробящего урона

Дальние атаки:
– Мистический заряд: +6 атака (+4 ХАР +2 БМ), 1к10 силового урона

Использование заклинаний:
– Уровень сложности заклинания: 14 = 8 + 2 БМ + 4 ХАР
– Модификатор броска атаки заклинанием: 6 = +2 БМ +4 ХАР
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: полуэльф
● Увеличение характеристик: +2 харизма, +1 выносливость и +1 ловкость
● Языки: общий, эльфийский, сильван
● Навыки: внимательность, медицина
● Темное зрение

● Наследие фей


Классовые умения и особенности: колдунья [2 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие
– Оружие: простое
– Инструменты: нет
● Спасброски: мудрость, харизма
● Навыки: запугивание, магия
=====
● Потусторонний покровитель — нежить:
– Расширенный список заклинаний
– Ужасающий облик

● Магия договора (ур. 1):
– Заговоры
– Базовая характеристика заклинаний: харизма
– Фокусировка заклинания (монета)

● Таинственные воззвания (ур. 2):
– Таинственный взгляд

– Мистический разум


Особенности предыстории: Беспризорник
● Навыки: ловкость рук, скрытность
● Владение:
– Инструменты: воровские инструменты. набор для грима
● Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях (Серебряный значок в форме пятиконечной звезды), комплект обычной одежды, поясной кошель с 10 зм
● Умение: Городские тайны
Вы знаете тайные лазы и проходы городских улиц, позволяющие пройти там, где другие не увидят пути. Вне боя вы (и ведомые вами союзники) можете перемещаться по городу вдвое быстрее обычного.
● Персонализация:
Черта характера: Я часто забиваюсь в узкие закутки, где никто не сможет добраться до меня.
Идеал: Люди. Я помогаю тем, кто помогает мне. Это позволяет нам выжить. (Нейтральный)
Привязанность: Я выжил лишь благодаря другому беспризорнику, что передал мне знания, как вести себя на улицах.
Слабость: Я никогда не доверяю полностью кому бы то ни было, кроме себя.
Тилейская предыстория: Колдун – жрец Лютерии
Когда-то вы служили жрецом Лютерии. Покинув ее службу, вы поклялись заключить договор с одной из темных сил, таящихся в Нижнем море.
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 2
Ячейки магии: 1 ур. — 2 ячейки

Известные заговоры:
– Мистический заряд ссылка
– Погребальный звон ссылка

Известные заклинания: 3 (1 уровень)
– Сглаз ссылка
– Порча ссылка
– Псевдожизнь ссылка

Внешность:
Среднего роста полуэльфийка, довольно бледная и худая. Чаще всего скрывает лицо за опущенным капюшоном, из-под которого спадают темные, частично поседевшие, волосы. Если все же посмотреть на лицо, можно увидеть тканевую повязку, скрывающую правый глаз и часть шрама.

Характер:
В основном, Димитра остается спокойной и даже хладнокровной, принимая все происходящее как должное и само собой разумеющееся, но бывает очень вспыльчивой, если чувствует угрозу со стороны собеседника. Никому не доверяет, старается во всем найти подвох, что нередко доходит до паранойи. При этом не склонна отвергать помощь, стараясь отплатить добротой на доброту.

Пелестрос

Автор: Dmnr

Пелестрос
Раса: Сатир, Класс: Бард / Чародей

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 20 [+5]
Телосложение: 18 [+4]


Принципиальный добрый

Навыки:
Пелестрос
Бард (1) – Чародей полубог (1) / сатир / хаотично -​нейтральный / охотник за древностями
-​---------------------------------
Воз­раст: 28 лет
Бо­же­ство: –
Языки: общий, эльфийский, сильван
Бонус ма­стер­ства: +2 [со­кра­щён­но: БМ]

Раз­мер: Сред­ний
Ско­рость: 35 футов / 7 кле­ток
Рост: 176 см.
Вес: 74 кг.

Класс Брони: 16 = 12 Про­клё­пан­ная кожа (лёг­кий до­спех) +4 ЛОВ
Очки Здо­ро­вья: 20 = 8 +4 +4+4 ВЫН
Ко­стей Здо­ро­вья: 1к8, 1к6
Чув­ства: Пас­сив­ная Вни­ма­тель­ность 15 [10 +2 бонус ма­стер­ства +3 МУД]
-​---------------------------------
СИЛ 11 (0)
ЛОВ 17+1=18 (+4)
ВЫН 16 (+3) +2 (божественное благословение) = 18 (+4)
ИНТ 12 (+1)
МУД 16 (+3)
ХАР 18+2 (раса) =20 (+5)

Спа­сброс­ки: ловкость и ха­риз­ма
СИЛ +2 , ЛОВ +6, ВЫН +4, ИНТ +1 , МУД +3, ХАР +7
-​--------------------------------
НА­ВЫ­КИ

  [Сила: 0]
– Ат­ле­ти­ка: 0

  [Лов­кость: +4]
– Ак­ро­ба­ти­ка: +4
+ Лов­кость рук: +6 (класс)
+ Скрыт­ность: +6 (предыстория)

  [Ин­тел­лект: +1]
– Магия/Ар­ка­на: +1
– Ис­то­рия: +1
+ Ана­лиз: +3 (класс)
– При­ро­да: +1
– Ре­ли­гия: +1

  [Муд­рость: +3]
– Уход за жи­вот­ны­ми: +3
– Про­ни­ца­тель­ность: + 5 (предыстория)
– Ме­ди­ци­на: +3
+ Вни­ма­тель­ность: + 5 (класс)
– Вы­жи­ва­ние: +3

  [Ха­риз­ма: +5]
– Обман: +5
– За­пу­ги­ва­ние: +5
+ Вы­ступ­ле­ние: +7 (раса)
+ Убеж­де­ние: +7 (раса)

ВЛА­ДЕ­НИЕ
До­спе­хи: лег­кие
Ору­жие: простое, длинные и короткие мечи, рапиры, ручной арбалет
Ин­стру­мен­ты: воровские инструменты, музыкальные инструменты (панфлейта от расы, ещё три от класса), игровой набор (кости)
-​---------------------------------
ДЕЙ­СТВИЯ
Ру­ко­паш­ные атаки:
- Таранный удар: +7 атака (+5 ХАР +2 БМ), 1к6+5 дро­бя­ще­го урона
- Боевой посох: +7 атака (+5 ХАР +2 БМ), 1к6+5 ру­бя­ще­го урона

Даль­ние атаки:
– Огненный снаряд, +7, урон 1d10

Ис­поль­зо­ва­ние за­кли­на­ний:
- Уро­вень слож­но­сти за­кли­на­ния: 15 = 8 + 2 БМ + 5 ХАР
- Мо­ди­фи­ка­тор брос­ка атаки за­кли­на­ни­ем: 7 = +2 БМ +5 ХАР
-​---------------------------------
УМЕ­НИЯ И ОСО­БЕН­НО­СТИ

Ра­со­вые осо­бен­но­сти: сатир
● + 2 харизма, +1 ловкость
● Скорость. Ваша базовая скорость ходьбы — 35 футов.
● Вид существа. Вы — Фея.
● Размер. Ваш размер — Средний.
● Таран. Вы можете использовать свою голову и рога, для нанесения безоружных ударов. Когда вы атакуете ими, вы наносите 1к6 + ваш модификатор Силы дробящего урона, вместо обычного для безоружного удара количества дробящего урона.
● Сопротивление магии. Вы с преимуществом совершаете спасброски от заклинаний.
● Зрелищные прыжки. Каждый раз, когда вы совершаете прыжок в длину или высоту, вы можете бросить к8 и прибавить выпавшее число к количеству футов, которое вы можете преодолеть прыжком, даже если прыгаете с места. Это дополнительное расстояние стоит передвижение, как и обычное.
● Гуляка. Как воплощение веселья, вы получаете владение навыками Выступление и Убеждение, а также получаете владение одним музыкальным инструментом (панфлейта) по вашему выбору.
● Языки. Ваш персонаж может говорить, читать и писать на Общем и еще одном языке (Эльфийский), который по вашему мнению подходит для персонажа.

Клас­со­вые уме­ния и осо­бен­но­сти: бард [1 уров­ня]
● Вла­де­ние:
– До­спе­хи: лег­кие
– Ору­жие: про­стое, длинные, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты
– Ин­стру­мен­ты: три музыкальных инструмента (арфа, волынка, бубен)
● Спа­сброс­ки: ловкость, ха­риз­ма
● На­вы­ки: внимательность, анализ, ловкость рук
=====
● Вдохновение барда:

● Ис­поль­зо­ва­ние за­кли­на­ний:
– Ба­зо­вая ха­рак­те­ри­сти­ка за­кли­на­ний: харизма
– Ри­ту­аль­ное кол­дов­ство
– Фо­ку­си­ров­ка за­кли­на­ния (инструмент)

Клас­со­вые уме­ния и осо­бен­но­сти: чародей [1 уров­ня]
– Божественный предок


– Унаследованная сила


Осо­бен­но­сти предыс­то­рии: Охотник за головами древностями
● На­вы­ки: скрытность, проницательность
● Вла­де­ние: воровские инструменты, игровой набор
● Сна­ря­же­ние: –
● Уме­ние: Ухо к земле
Вы часто контактируете с людьми из социального слоя, в котором обычно появляются цели, на которых вы специализируетесь. Эти люди могут быть связаны с криминальным сообществом, простые люди с улиц или представители высшего общества. Эта связь выражается в виде контактного лица, которое может предоставить информацию о людях и местах в любом городе и его окрестностях, которые вы посещаете.
● Пер­со­на­ли­за­ция:
Черта ха­рак­те­ра: «Я предпочту обзавестись ещё одним другом, нежели ещё одним врагом»
Идеал: Друзья. «Я верен не каким-то там идеалам, но своим друзьям. А все остальные могут катиться к чертям»
При­вя­зан­ность:«Я добьюсь признания во что бы ни стало»
Сла­бость: «Если есть какой-то план, я его наверняка забуду. А если не забуду, то попросту проигнорирую.»

Божественное благословение
Благословение здоровья. Вы получаете бонус +1 к Телосложению при максимуме в 22
.-​---------------------------------
ЗА­КЛИ­НА­НИЯ
За­го­во­ры: 2 (бард), 4 (чародей)
Заклинания: 4 (бард), 2 (чародей)
Ячей­ки магии: 1 ур. - 3 ячей­ки

Из­вест­ные за­го­во­ры: Волшебная рука (б), Злая насмешка (б), Огненный снаряд (ч), Малая иллюзия (ч), Починка (ч), Свет (ч)

Под­го­тов­лен­ные за­кли­на­ния:
барда – 4, чародея – 2
● 1 уро­вень
- Искусная острота (б) – ссылка
- Усыпление (б) – ссылка
- Разговор с животными (б) – ссылка
- Маскировка (б) – https://dnd.su/spells/157-disguise-self/
- Лечение ран (ч, д)– ссылка
- Благословение (ч, д) – ссылка
- Снаряд хаоса (ч) – ссылка
- Огненные ладони (ч) – ссылка

Внешность:
Невысокого роста сатир с курчавой бороденкой, тонкими пальцами музыканта, заметным брюшком и неискоренимым запахом перегара

Характер:
Как и божественный родитель, Пелестрос – большой охотник до выпивки, шумных компаний и вкусной еды, однако воинственную натуру отца – бога войны Пифора, известного своими связями со смертными женщинами (похоже, не только с ними) – не унаследовал. Если бы не чрезмерная любознательность и тяга к приключениям, Пелестрос вряд ли отошёл бы слишком далеко от кухни и винного погребка. Пелестрос не любит строить планы и старается всеми силами избежать скуки, а потому часто влипает в самые забавные истории.

Агелай Сидерис

Автор: MOSSAD

Агелай Сидерис
Раса: Медуза/человек, Класс: Следопыт

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 9 [-1]
Телосложение: 14 [+2]


Нейтральный злой

Навыки:
Агелай Сидерис
Следопыт 2 ур. / медуза/человек / нейтрально -злой / Старолесский охотник/(Преступник - Шпион)
Уроженец Тилеи
Эпический путь: Проклятый. Предметы для снятия проклятия: ((Незначительный) Камень Сияния: только вы можете настроить. (Значительный), (Значительный) Бутылка с ифритом: только вы можете настроиться на этот предмет.
----------------------------------
Возраст: 22 года
Божество: Валлус, богиня мудрости
Языки: Общий, Сильван
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 176 см.
Вес: 70 кг.

Класс Брони: 16 =14(Чешуйчатый доспех) + 2(Макс. Ловк.)
Очки Здоровья: 20 = 10(1 ЛВЛ)+2(ВЫН)+6 (2 ЛВЛ)+2(ВЫН)
Костей Здоровья: 2к10
Чувства:
----------------------------------
СИЛ 10 (+0) []
ЛОВ 18 (+4) [+2 раса]
ВЫН 14 (+2) []
ИНТ 16 (+3) [+1 раса]
МУД 14 (+2) []
ХАР 9 (-1) []

Спасброски: Сила Ловкость
СИЛ +2, ЛОВ +6, ВЫН +2, ИНТ +3 , МУД +2, ХАР -1
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]

  [Сила: +1]
○ Атлетика: +0

  [Ловкость: +4]
○ Акробатика: +4
○ Ловкость рук: +4
● Скрытность: +6 (+2БМ) (Предыстория)

  [Интеллект: +3]
○ Магия/Аркана: +3
○ История: +3
○ Анализ: +3
○ Природа: +3
○ Религия: +3

  [Мудрость: +2]
○ Уход за животными: +3
● Проницательность: +5 (+2БМ) (Класс)
○ Медицина: +3
● Внимательность: +5 (+2БМ) (Класс)
● Выживание: +5 (+2БМ) (Класс)

  [Харизма: -1]
● Обман: +1 (+2БМ)(Предыстория)
○ Запугивание: -1
○ Выступление: -1
○ Убеждение: -1

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие, воинское оружие
Инструменты: Нет
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Короткий меч (копис) Атака+6= (+2БМ+4ЛОВ) 1к6+4(Лов) колющий (рубящий) 2 фнт. Лёгкое, фехтовальное.

Дальние атаки:
Длинный лук. Атака +8=(2БМ+4ЛОВ+2Боевой стиль) 1к8+4(Лов) колющий 2 фнт. Боеприпас (дис. 150/600), двуручное, тяжёлое. Колчан (20/20)

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 12 = 8 + 2 БМ + 2 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 4 = +2 БМ +2 МУД
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: медуза/человек
● Увеличение характеристик: +2 ловкость и +1 интеллект
● Языки: Общий, Сильван, Глубинная речь (от Избранный враг)
● Навыки: -
● Черта: -
● Скорость 30 футов (6 клеток)
● Размер средний
● Темное зрение. Ваши глаза адаптируются к темноте, давая вам темное зрение на 60 футов.
● Проклятый. Вы поражены проклятием медузы, и ваша трансформация уже завершена. Ваше проклятие может быть снято только заклинанием исполнение
желаний. Если проклятие заканчивается, то ваша раса меняется на ту, которой вы принадлежали до того, как стали проклятым (обычно человек).
● Волосы-змеи. Вы можете атаковать своими змеиными волосами. Это атака оружием ближнего боя с бонусом атаки, равным вашему бонусу мастерства + вашему модификатору Ловкости. Он наносит 1к6 колющего урона при попадании, и ваша цель должна сделать спасбросок Телосложения со Сл. 12, иначе она
будет отравлена до начала вашего следующего хода.
●Змеиная кровь. У вас есть преимущество в спасбросках против заклинаний и способностей, которые вызывают отравление.
● Окаменяющий взгляд. Начиная с 5-го уровня, вы можете действием заставить существо в пределах 30 футов от вас, которое можете видеть, сделать спасбросок Телосложения со Сл. 8. При провале существо становится парализованным до конца своего следующего хода. В свой ход бонусным действием вы можете заставить то же существо повторить этот спасбросок с помехой. При каждом провале оно снова становится парализованным до конца своего следующего хода. Когда существо парализовано таким образом в третий раз за 10 минут, оно мгновенно окаменевает.
Начиная с 10-го уровня, сложность спасброска увеличивается до 10. На 15-м уровне — до 12. На 20-м уровне — до 14.

Классовые умения и особенности: Следопыт [2 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, щиты
– Оружие: Простое оружие, воинское оружие
– Инструменты: нет
● Спасброски: Сила и Ловкость
● Навыки: Скрытность Внимательность, Выживание.
● Избранный враг. (Нежить)
Начиная с 1 уровня у вас есть значительный опыт изучения, отслеживания, охоты и даже общения с определённым видом врагов.
Выберите вид избранного врага: аберрации, великаны, драконы, звери, исчадия, конструкты, монстры, небожители, нежить, растения, слизи, феи или элементали. В качестве альтернативы вы можете выбрать в качестве избранных врагов две гуманоидные расы (например, гноллов и орков).
Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Выживание) для выслеживания избранных врагов, а также проверки Интеллекта для
вспоминания информации о них. Когда вы получаете это умение, вы также обучаетесь одному из языков, на котором говорит ваш избранный враг, если он вообще умеет говорить. Вы дополнительно выбираете по одному избранному врагу и языку, связанному с ним, на 6 и 14 уровнях. Получая уровни, ваш выбор должен отражать чудовищ, с которыми вы уже сталкивались во время приключений. (Глубинная речь)
● Исследователь природы. (Подземье)
Вы очень хорошо знакомы с одним видом природной среды и имеете большой опыт путешествий и выживания в регионах с таким климатом. Выберите один вид известной местности: Арктика, болота, горы, леса, луга, побережье, Подземье или пустыня. Когда вы совершаете проверку Интеллекта или Мудрости, связанную с известной вам местностью, ваш бонус мастерства удваивается, если вы используете навык, которым владеете.
Путешествуя по избранной вами местности в течении часа или более, вы получаете следующие преимущества:
• Труднопроходимая местность не замедляет путешествие группы.
• Ваша группа не может заблудиться, кроме как по вине магии.
• Даже когда вы занимаетесь другой деятельностью во время путешествия (например, ищете пищу, ориентируетесь или выслеживание), вы остаётесь готовы к опасности.
• Если вы путешествуете в одиночку, вы можете перемещаться скрытно в нормальном темпе.
• Когда вы ищете пищу, то находите в два раза больше, чем обычно.
• Когда вы выслеживаете других существ, вы также узнаёте их точное количество, их размеры, и как давно они прошли через область.
Вы можете выбрать дополнительную известную местность на 6 и 10 уровнях.
● Боевой стиль.
На 2 уровне вы выбираете стиль сражения, соответствующий вашей специализации. Выберите один из следующих вариантов. Вы не можете выбирать один и тот же вариант боевого стиля, даже если позже у вас будет возможность выбрать ещё один стиль.
СТРЕЛЬБА
Вы получаете бонус +2 к броску атаки, когда атакуете дальнобойным оружием.
● Использование заклинаний.
Получив 2 уровень, вы обучаетесь использованию волшебной сущности природы для сотворения заклинаний подобно друиду. Общие правила по использованию заклинаний смотрите в главе 10, а в главе 11 вы найдёте список заклинаний, доступных следопыту.
=====
● Божественный домен —:
– Заклинания домена-
– Дополнительный заговор:
● Использование заклинаний:
– Заговоры
– Подготовка и сотворение заклинаний (число: 2(0) + 2(1))
– Базовая характеристика заклинаний: мудрость
– Ритуальное колдовство
– Фокусировка заклинания (священный символ)?

Особенности предыстории: Преступник (Шпион)
● Навыки: Скрытность, Обман.
● Владение: Воровские инструменты, один игровой набор.
● Снаряжение: Ломик, комплект обычной тёмной одежды с капюшоном, поясной кошель с 15 зм
● Умение: КРИМИНАЛЬНЫЕ СВЯЗИ
У вас есть надёжное доверенное лицо, которое выступает в роли вашего связного в криминальных кругах. Вы умеете получать и отправлять сведения
связному, даже через большие расстояния: например, вы знаете местных посыльных, продажных караванщиков и нечистых на руку матросов, которые могут доставить сообщение для вас.
● Персонализация:
Черта характера: «У меня всегда есть план на случай, если всё пойдёт не так как задумано.»
Идеал: Искупление. «В каждом есть что-то хорошее. » (Добрый)
Привязанность:«Я виновен в ужасающем преступлении. Надеюсь, я смогу простить себя за это.»
Слабость: «Я не могу устоять перед смазливой мордашкой. »
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: -
Ячейки магии: 1 ур. - 2 ячейки

Известные заговоры:
-

Подготовленные заклинания: 2
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень
1. Лечение ран
2. Разговор с животными

Внешность:
Высокий молодой мужчина, на вид лет двадцати или чуть старше. Кожа с чуть бронзовым оттенком, глаза желтые, волосы темные, ну там где они не змеи. Змей у Агелая на голове, кстати не так уж и много и они так же тёмного окраса, под цвет волос. Обычно Агелай прячет их среди заплетённых в косы волос и под капюшоном, который почти никогда не снимает. Одет в простую, но добротную одежду темно серых и зеленых цветов, поверх которой угадываются элементы легкой кожаной брони.


Характер:
Спокойный, рассудительный, хотя в Агелае присутствует некое недоверие к окружающим это скорее вызвано осторожностью нежели презрением или чем то еще. Зная что многие реагируют на медуз весьма враждебно Агелай старается не показывать свою истинную природу, что научило его улыбаться, даже когда ему совсем не весело. Единственный его слабостью пожалуй можно было бы назвать падкость на красивых женщин, но и тут Агелай вынужден строго контролировать те рамки, за которые не должен выходить его флирт.
Со всеми остальными Агелай может быть крайне холоден, а если нужно то даже весьма жесток.

Рино

Автор: Криптозоолог

Рино
Раса: Стигиец, Класс: Вор

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 19 [+4]
Телосложение: 14 [+2]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Возраст: 22
Родом из: Митрос
Раса: Тифлинг
Предыстория: Городской охотник за головами


Класс: Rogue 1/Sorcerer 1
Бонус мастерства: +2
Очки здоровья: 16
Кости здоровья: 1d8+2, 1d6+2
Класс Брони: 13(15)
Скорость: 30
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Ближние атаки:
⚔ Легкий меч +6 атака, 1к8+4+1d6 sneak attack, колющий, фехтовальное
Дальние атаки:
➹ Короткий лук, +4 атака, 1к6+2+1d6 sneak attack, колющий (дистанция 80/320, двуручное)
----------------------------------
ЗАЩИТЫ
Спасброски: Сила (+2), Dexterity (+4), Intelligence (+3)
Сопротивление урону: огонь
Иммунитет к заклинаниям: нет
Пассивная внимательность: 16
----------------------------------
УМЕНИЯ
Доспехи: Light armor
Оружие: Simple weapons, hand crossbows, longswords, rapiers, shortswords.
Инструменты: Thieves' tools, игровой набор
Тёмное зрение: 60’
Языки: Общий, Сильван, Инфернальный

ХАРАКТЕРИСТИКИ
СИЛ: 11 (+0)
ЛОВ: 14 (+2) [+1 race]
ТЕЛ: 14 (+2)
ИНТ: 12 (+1)
МУД: 14 (+2)
ХАР: 19 (+4) [+2 race]

Бонус Мастерства (БМ): +2
Спасброски: Сила (+2), Dexterity (+4), Intelligence (+3)
СИЛ +2, ЛОВ +4, ТЕЛ +2, ИНТ +3, МУД +2, ХАР +4

(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: +0 (+0 СИЛ)

○ Акробатика: +2 (+2 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +4 (+2 ЛОВ)
● Скрытность: +4 (+2 ЛОВ) +2 БМ

○ Магия/Аркана: +0 (+1 ИНТ)
○ История: +0 (+1 ИНТ)
● Анализ: +3 (+1 ИНТ) +2 БМ
○ Природа: +2 (+1 ИНТ)
○ Религия: +0 (+1 ИНТ)

○ Уход за животными: +2 (+2 МУД)
○ Проницательность: +2 (+2 МУД)
○ Медицина: +2 (+2 МУД)
● Внимательность: +6 (+2 МУД) +2 БМ*2 Expertise
● Выживание: +4 (+2 МУД) +2 БМ

● Обман: +8 (+4 ХАР) +2 БМ*2 Expertise +БМ (для богов и небесных)
○ Запугивание: +4 (+4 ХАР) +БМ (для богов и небесных)
○ Выступление: +4 (+4 ХАР) +БМ (для богов и небесных)
● Убеждение: +6 (+4 ХАР) +2 БМ +БМ (для богов и небесных)
----------------------------------

ЧЕРТЫ
Особенности предыстории: Городской охотник за головами [Urban Bounty Hunter]
Ухо к земле: Вы часто контактируете с людьми из социального слоя, в котором обычно появляются цели, на которых вы специализируетесь. Эти люди могут быть связаны с криминальным сообществом, простые люди с улиц или представители высшего общества.

Эта связь выражается в виде контактного лица, которое может предоставить информацию о людях и местах в любом городе и его окрестностях, которые вы посещаете.

ЭПИЧЕСКИЙ ПУТЬ
Урод божественной крови:
Вы дитя божества Тилеи, рождённый от смертного, проклятого титанами за то, что резко перестал почитать их, хотя был их любимчиком, а напротив восхвалял богов, сравнивая титанов с обречёнными на вечное место в земле и изгнании, как уродов и глупцов. Проклятие гласило, что смертный не сможет иметь детей, которых сможет воспитать против титанов. Вы родились на свет стигийцем - Бог оскорблён смертным, который соблазнил его, он знал, на что идёт, но дитя принимать не желал. Вас отдали в семью бедняков, а оскорблённые титаны невежеством смертного дают вам понять через своих соратников - вашему появлению на свет не будут рады и обязаны вы этим своему смертному родителю. Вы знаете, что вы умрёте нелепо, специально впечатляюще, как шутка, и каждый, кто знает о вашем появлении говорит, что вы шутка и игрушка благодаря смертному родителю.
Пророки и предсказатели Митроса делают знаки, отвращающие зло, когда видят вас на улице и к вам всегда относились с предубеждением и суеверным страхом, пророча только скорую смерть и желающие её. Тем не менее вы были призваны в храм Оракула, и это может означать только то, что ваша незавидная судьба теперь в ваших руках. Оракул пообещала, что гибели можно избежать, поскольку она одна знает, что именно вас защитит.

Героические задачи
• Отомстить смертному родителю за то, что вы вынашиваете гнев и немилость титанов и богов за то, что он оскорбил всех их.
• Победить существо, которому суждено убить вас.
• Создать плащ Невидимости, который защитит вас от гибели. Этот предмет обеспечивают сопротивление любому урону от существа, которому суждено убить вас.
• Благословение защиты. Вы получаете бонус +1 к своему КД и +2 ко всем спасброскам.

Особенности расы Тифлинг:
Адское сопротивление: Вы получаете сопротивление к урону огнём.
Тѐмное зрение: На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение.
Наследие Малболга:
Вы знаете заговор малая иллюзия [minor illusion].
При достижении 3 уровня вы можете один раз в день сотворить заклинание маскировка [disguise self].
При достижении 5 уровня вы также можете один раз в день сотворить заклинание невидимость [invisibility].
Харизма — ваша характеристика для этих заклинаний

Особенности класса Вор:
Expertise: (rogue 1 ур) At 1st leveI, choose two of your skill proficiencies, or one of your skill proficiencies and your proficiency with thieves' tools. Your proficiency bonus is doubled for any ability check you make that uses either of the chosen proficiencies.
Sneak Attack: (rogue 1 ур) Once per turn, you can deal an extra Id6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.
You don't need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn't incapacitated, and you don't have disadvantage on the attack roll.

Особенности класса Чародей:
Божественный предок (Кирах): Начиная с 1-го уровня, выберите домен вашего божественного предка из следующего списка. Вы можете наложить каждое из связанных с ним заклинаний один раз, не используя ячеек заклинаний, и восстанавливаете эту способность после завершения короткого или продолжительного отдыха. Кроме того, всякий раз, когда вы совершаете проверку Харизмы при взаимодействии с богами или небесными существами, ваш бонус мастерства для этой проверки удваивается.
Обман - очарование личности, жуткий смех

Унаследованная сила: Начиная с 1-го уровня, ваше божественное происхождение дарует вам необычайную силу. Вы добавляете бонус мастерства к спасброскам Силы. Кроме того, вы можете добавлять модификатор Харизмы к броскам атаки ближнего боя и броскам урона вместо модификатора Силы.

Заговоры:
На 1 уровне вам известны четыре заговора, которые вы выбираете из списка заклинаний чародея.

Ячейки заклинаний: Таблица «Чародей» показывает, сколько ячеек заклинаний у вас есть для заклинаний 1 и других уровней (2). Вы восстанавливаете все потраченные ячейки по окончании продолжительного отдыха.

Сл спасброска 14 = 8 + 2 БМ + 4 модификатор Харизмы
Модификатор броска атаки +6 = 2 БМ + 4 модификатор Харизмы

—{SORCERER SPELLS} —
Cantrips (4+1): Minor Illusion, Shape water, Message, Booming blade, Ray of frost
1-lev (2/2): Magic Armor, Искусная острота [Silvery barbs]
Бонусные заклинания: Очарование личности (1/1), жуткий смех (1/1)


Внешность:


Характер:
Нет описания.

Фалес

Автор: kiirillsveciv

Фалес
Раса: Нимфос, Класс: Друид

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 12 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 17 [+3]
Обаяние: 12 [+1]
Телосложение: 13 [+1]


Хаотичный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Добрый, но покорный только Тилее, матери всего живого, нимфос Фалес

Ай-Дола

Автор: Тзаангор

Ай-Дола
Раса: Сатир, Класс: Паладин

Сила: 15 [+2]
Ловкость: 10 [+0]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 20 [+5]
Телосложение: 11 [+0]


Хаотичный добрый

Навыки:
Ай-Дола
Паладин 2 ур. / Сатир/ Хаотично-добрая/ Чужак Тилеи (Потерянная в царстве фей)
----------------------------------
Возраст: 80 лет
Божество: Кирах, богиня музыки и поэзии
Языки: общий, эльфийский, сильван
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 35 футов
Рост: 1.6 метра
Вес: 80 кило

Класс Брони: 19 = 16 Кольчуга +1 Стиль боя Оборона +2 Щит
Очки Здоровья: 16 = 10 +6 +0 ВЫН
Костей Здоровья: 2к10
Чувства: Пассивная Внимательность 11 [10 +1 МУДР], Пассивный Анализ 9 [10 -1 ИНТ]
Инициатива: +0 = +0 ЛОВ
----------------------------------
СИЛ 15 (+2)
ЛОВ 10 (+0)
ВЫН 11 (+0)
ИНТ 9 (-1)
МУД 12 (+1)
ХАР 20 (+5)

Спасброски:
СИЛ +2, ЛОВ +0, КОН +0, ИНТ -1, МУД +3, ХАР +7
----------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
● Атлетика: +4 (+2 СИЛ +2 БМ) Класс

● Акробатика: +2 (+0 ЛОВ +2 БМ) Пред
○ Ловкость рук: +0 (+0 ЛОВ)
○ Скрытность: +0 (+0 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: -1 (-1 ИНТ)
○ История: -1 (-1 ИНТ)
○ Анализ: -1 (-1 ИНТ)
○ Природа: -1 (-1 ИНТ)
○ Религия: -1 (-1 ИНТ)

○ Уход за животными: +1 (+1 МУД)
● Проницательность: +3 (+1 МУД +2 БМ) Класс
○ Медицина: +1 (+1 МУД)
○ Внимательность: +1 (+1 МУД)
● Выживание: +3 (+1 МУД +2 БМ) Пред

○ Обман: +5 (+5 ХАР)
○ Запугивание: +5 (+5 ХАР)
● Выступление: +7 (+5 ХАР +2 БМ) Раса
● Убеждение: +7 (+5 ХАР +2 БМ) Раса
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: все
Оружие: простое, воинское
Инструменты: арфа, шалмей
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Таран (безоружное): +4 атака (+2 СИЛ +2 БМ), 1к6+2 дробящего урона
- Длинный меч: +4 атака (+2 СИЛ +2 БМ), 1к10+2 режущего урона

Дальние атаки:
-

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 15 = 8 +2 БМ +5 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: +7 = +2 БМ +5 ХАР
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Сатир


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: ПАЛАДИН [2 уровня]



Особенности предыстории:

----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: нет
Ячейки магии: 1 ур. (2/2),
Известные заговоры: нет
Известные заклинания: 6
- Благословение
- Героизм
- Приказ
- Церемония
- Щит веры
- Обнаружение болезней
[* — ритуальное заклинание]

Внешность:
Невысокая, худая сатирша в позолоченном доспехе, украшенном священными изображениями и сценками из жизни святых.
На её голове есть закрученные, острые бараньи рога, а глаза сияют жёлтым пламенем праведности.
Передвигается она чуть подпрыгивая, слово танцуя под невидимую музыку, на поясе придерживает щит с изображением арфы и длинный меч, намекающий на то, что его обладательница не столь безобидна, как кажется.

Характер:
– Черта характера: Я всегда беру на себя всю ответственность за происходящее.
– Черта характера: Я выражаю восторг или презрение танцами.
– Эксцентричность: Иметь рога здорово. Их весело украшать, и ими можно в два счёта откупорить амфору, так что обращайтесь.
– Особенность: Когда мне скучно, я ищу себе развлечений - а скучно мне всегда.
– Идеал: Красота. Выступая, я делаю мир лучше. (Добрый)
– Привязанность: Жизнь – это лишь искра во тьме. Все мы уйдём в темноту, но до тех пор мы должны гореть ярче.
– Метки: У вас светящиеся жёлтые глаза.
– Слабость: Я часто не понимаю, почему все вокруг такие серьёзные.
– Метка фей: Вы источаете сладкий аромат, как у нектара или мёда.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.