|
|
 |
Результат броска 2D10: 5 + 9 = 14. Результат броска 2D10: 8 + 2 = 10.
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 9 + 8 = 17. Результат броска 1D5: 2 - "Вунды"
Результат броска 2D10: 5 + 9 = 14. Результат броска 2D10: 8 + 2 = 10. Результат броска 2D10: 2 + 1 = 3. Результат броска 2D10: 10 + 8 = 18. Результат броска 2D10: 10 + 8 = 18. Результат броска 2D10: 10 + 6 = 16. Результат броска 2D10: 10 + 10 = 20. Результат броска 2D10: 10 + 3 = 13. Результат броска 2D10: 9 + 10 = 19. Результат броска 2D10: 9 + 8 = 17. Результат броска 1D5: 2 - "Вунды"
|
1 |
|
|
 |
Зуу’тен, демон Нургла Ближний бой 47 Дальний бой 43 Сила 64 Выносливость 77 Ловкость 27 Интеллект 34 Восприятие 64 Сила Воли 32 Общительность 25 Тёмная слава 34 История Зуу’тен был ‘создан’ ростом два метра, с единственным оком, широкой улыбкой и клинком и абаком в руке. Про гниющую заживо кожу и свешивающиеся из живота внутренности даже писать неохота, настолько это обыденная черта среди демонов Дедушки Нургла. Что было не обычно в Зуу’тене, так это его сверхъестественный дар к счёту, особенно промахов его собратьев-чумоносцев. Природа его была столь удивительна и интересна, что он был одарён колоколом, позволяющем применять силы Чумы, и щедро одаривать ими союзников и врагов. Он не был одним из сильнейших, но там где не пролезет слон, протиснется полевая мышь, и однажды Зуу’тен ответил на молитву апотекария, сражавшегося с нескончаемым ужасом живой плоти… Отныне они вместе, с того ужасного момента слияния, и до теряющегося в вечности конца самого космодесантника. Зуу’тен доволен этой участью, и собирается распространять своё удовольство и далее. Характер: Зуу’тен может надоедать своим вечным оптимизмом, любовью к пересчёту разнообразных вещей и колокольному звону, но в целом он покладистый и сговорчивый спутник. Как демон, он питает слабость к уничтожению врага психосилами Нургла, маленьким паразитам - червям и личинкам. Может впадать в панику, оказываясь под интенсивным огнём, и перехватывать контроль над носителем, стремясь уберечь последнего. Не любит полёты, и его часто тошнит в воздухе. Особые способности: Демоническое присутствие: все враги в радиусе десяти метров от Зуу’тена получают штраф -10 на проверки Силы воли. Инфицированные Раны: всякий раз, когда цель проваливает проверку на сопротивление свойству «Отравленное» оружия Зуу’тена, она также получает 1к5 единиц урона Выносливости. Это правило распространяется и на меч чумоносца. Рвота: За Полудействие Зуу’тен может извергнуть рвоту на одну цель, что находиться не дальше пяти метров от него. Чтобы попасть в цель, он должен пройти проверку Дальнего боя. Цель может совершить Уклонение, но не Парирование. При успешном попадании, рвота наносит 1к10+5 урона. Если атака наносит Критический урон, рвота наносит 2к10 единиц урона Выносливости. Звонарь Нургла: Зуу’тен может использовать психосилы Нургла - Гниль Нургла и Заражение. Считается, что его пси-рейтинг равен 2.
Результат броска 3D10+35: 7 + 2 + 3 + 35 = 47. Результат броска 2D10+30: 3 + 10 + 30 = 43.
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10+20: 3 + 2 + 20 = 25. Результат броска 5D10+15: 2 + 5 + 1 + 6 + 5 + 15 = 34.
Результат броска 3D10+35: 7 + 2 + 3 + 35 = 47. Результат броска 2D10+30: 3 + 10 + 30 = 43. Результат броска 3D10+40: 7 + 9 + 8 + 40 = 64. Результат броска 3D10+50: 9 + 10 + 8 + 50 = 77. Результат броска 2D10+10: 8 + 9 + 10 = 27. Результат броска 2D10+25: 5 + 4 + 25 = 34. Результат броска 3D10+45: 10 + 1 + 8 + 45 = 64. Результат броска 3D10+20: 4 + 6 + 2 + 20 = 32. Результат броска 2D10+20: 3 + 2 + 20 = 25. Результат броска 5D10+15: 2 + 5 + 1 + 6 + 5 + 15 = 34.
|
2 |
|
|
 |
Результат броска 2D10: 6 + 10 = 16. Результат броска 2D10: 8 + 4 = 12.
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 3 + 3 = 6. Результат броска 2D10: 4 + 6 = 10.
Результат броска 2D10: 6 + 10 = 16. Результат броска 2D10: 8 + 4 = 12. Результат броска 2D10: 10 + 1 = 11. Результат броска 2D10: 2 + 7 = 9. Результат броска 2D10: 10 + 2 = 12. Результат броска 2D10: 8 + 10 = 18. Результат броска 2D10: 4 + 3 = 7. Результат броска 2D10: 9 + 7 = 16. Результат броска 2D10: 3 + 3 = 6. Результат броска 2D10: 4 + 6 = 10.
|
3 |
|
|
 |
Результат броска 2D10: 1 + 10 = 11. Результат броска 2D10: 5 + 6 = 11.
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 7 + 10 = 17. Результат броска 2D10: 8 + 4 = 12.
Результат броска 2D10: 1 + 10 = 11. Результат броска 2D10: 5 + 6 = 11. Результат броска 2D10: 10 + 7 = 17. Результат броска 2D10: 10 + 5 = 15. Результат броска 2D10: 8 + 6 = 14. Результат броска 2D10: 2 + 3 = 5. Результат броска 2D10: 6 + 5 = 11. Результат броска 2D10: 10 + 6 = 16. Результат броска 2D10: 7 + 10 = 17. Результат броска 2D10: 8 + 4 = 12.
|
4 |
|
|
 |
Кахр Дараг, демон Кхорна Ближний бой 66 Дальний бой 57 Сила 53 Выносливость 44 Ловкость 35 Интеллект 31 Восприятие 31 Сила Воли 32 Общительность 19 Тёмная слава 42 История: Кахр Дараг родился из огня и крови Кровавого Бога, но в его случае больше из огня, нежели крови. Он был гневом огнемётчика, опаляющей струей прометия, сжигающей семью мутантов, святой яростью, очищающей и зачищающей. Такое умение, возвышающееся над стандартным умением размахивать адским клинком, позволило ему быть эффективным воином Кхорна, известным своей огненной яростью в бою. Однажды он увидел лазейку в материальный мир - крошечную дыру варп-поля, которая разрывала на части космодесантников. Проникнув в одного из них, Кахр Дараг защитил его от пламени, практически полностью выжигая душу. Шепот, вселение, развращение - ни в чем из этого демоны Кхорна обычно не сильны, но в данном случае Кахр упал на благодатную почву, и смог взрастить нового космодесантника Хаоса.
Характер: Любит огонь. Сжигать, взрывать и поджигать. Не любит прятаться и вообще скрытности, в таковых случаях всегда выдавая своего ‘напарника’. Ревнует ко всему оружию, кроме стандартного Адского клинка да собственной плавящей ярости.
Особые способности: Демоническое присутствие: все враги в радиусе десяти метров от Кахр Дарага получают штраф -10 на проверки Силы воли. Кровь Кровавому богу: создания Кхорна не получают штрафов от бойни и крови — все критические эффекты, связанные с кровью (например, требующие проверки Ловкости чтобы не упасть) не применяются к существам Кхорна. Медный преторианец: Кахр Дараг может получить +1к5 брони на все участки (каждый участок получает + к общему выпавшему значению брони), если потратит полудействие и убьет противника в это раунд ближнего боя. Эта броня не складывается, но при новом использовании может обновиться. Яростный удар: вместо совершения обычного Натиска Кахр Дараг может совершить Яростный удар. В этом случае Кахр Дараг перемещается на свою нормальную дальность Натиска по прямой к одной цели. Если Кахр Дараг окажется Вовлечен с целью в ближний бой, эта цель и все остальные существа (друзья и враги) в радиусе одного метра от цели получают 1к10 + 10 единиц ударного урона со свойством «Оглушающее (2)». Цель и любые затронутые этой атакой существа могут совершать Уклонение как обычно. При использовании Яростного удара Кахр Дараг не совершает бросок на попадание. Яростный удар можно использовать только один раз в за бой.
Результат броска 3D10+50: 5 + 5 + 6 + 50 = 66. Результат броска 3D10+40: 1 + 7 + 9 + 40 = 57.
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10+10: 4 + 5 + 10 = 19. Результат броска 5D10+15: 6 + 1 + 9 + 2 + 9 + 15 = 42.
Результат броска 3D10+50: 5 + 5 + 6 + 50 = 66. Результат броска 3D10+40: 1 + 7 + 9 + 40 = 57. Результат броска 3D10+45: 1 + 2 + 5 + 45 = 53. Результат броска 3D10+35: 3 + 4 + 2 + 35 = 44. Результат броска 2D10+30: 2 + 3 + 30 = 35. Результат броска 2D10+20: 3 + 8 + 20 = 31. Результат броска 2D10+20: 4 + 7 + 20 = 31. Результат броска 2D10+25: 6 + 1 + 25 = 32. Результат броска 2D10+10: 4 + 5 + 10 = 19. Результат броска 5D10+15: 6 + 1 + 9 + 2 + 9 + 15 = 42.
|
5 |
|
|
 |
Результат броска 2D10: 1 + 9 = 10. Результат броска 2D10: 4 + 10 = 14.
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 10 + 7 = 17. Результат броска 2D10: 5 + 5 = 10.
Результат броска 2D10: 1 + 9 = 10. Результат броска 2D10: 4 + 10 = 14. Результат броска 2D10: 4 + 3 = 7. Результат броска 2D10: 3 + 4 = 7. Результат броска 2D10: 3 + 9 = 12. Результат броска 2D10: 5 + 6 = 11. Результат броска 2D10: 5 + 1 = 6. Результат броска 2D10: 6 + 8 = 14. Результат броска 2D10: 10 + 7 = 17. Результат броска 2D10: 5 + 5 = 10.
|
6 |
|