Торговцы Облаками | ходы игроков | Лор и информация

 
DungeonMaster Diell_Longhair
04.07.2025 21:52
  =  
Мир

Континент Атлас - это останки древней могущественной империи, стертой с лица земли глобальной магической катастрофой. Три сотни лет назад ударная волна прокатилась по материку, хаотично меняя реальность на своем пути. Вскоре природа поглотила руины городов и замков, и даже само имя древней империи оказалось забыто. А магия, что рассеялась в земле, воде и воздухе, изменила животных превратив их в агрессивных смертоносных мутантов.

Немногочисленные выжившие нашли спасение на возвышенностях или в глубине земных недр. Сейчас, триста лет спустя, большая часть разумных существ концентрируется городах, построенных на защищенных возвышенностях, называемых Островами. Кроме того, эльфы выращивают себе гигантские деревья-крепости, используя магию друидов, а дварфы проживают в укрепленных подземных крепостях. Существует даже летающий механический Остров, построенный гномами-изобретателями.

Основным средством перемещения между островами являются различного рода воздушные суда. В основном, это летучие корабли на паровых или мана-двигателях, но есть и иные способы. Например, эльфы приручают грифонов, пегасов и виверн, а легкие расы активно используют парапланы.

Местность между Островами - это пропитанные магией и населенные монстрами земли, несущие смертельную опасность для любого, кто осмелится ступить в них. Тем не менее, жители Островов добывают “внизу” ресурсы - руды, лес, воду. А монстры - это не только смертельная опасность, но и ценные алхимические ингредиенты.

Формально каждый Остров - это суверенный город-государство. Однако, все они связаны тесной и неочевидной для посторонних сетью взаимных договоров, контрактов и дипломатических отношений.

Связь между Островами ведется либо бумажной почтой, либо магически. Перевозка почты - один из рутинных контрактов, доступных с самого начала игры. Из-за дефицита площади, для всех обитателей этого мира остро стоит вопрос продовольствия - разные острова решают его по-разному, но практически все эти способы в той или иной степени основаны на использовании магии.

Широко распространены планеры, позволяющие парить на потоках воздуха. Для их использования требуется высокая ловкость и тренировки.


Чем заняться?

В игре будет основной сюжет, но он опционален. Кроме него, можно заняться следующим:

1. Грузовые и пассажирские перевозки, торговля. Это законные, скучные и относительно безопасные способы заработка. Впрочем, от нападений пиратов и монстров, аварий, штормов и прочих неприятности никто не застрахован.
2. Исследование древних руин, охота на монстров, поиск редких алхимических ингредиентов, разведка. Это законно, весело и опасно - и, скорее всего, то, чем вы и будете в основном заниматься.
3. Контрабанда, пиратство и работорговля. Это незаконно, опасно и прибыльно, и имеет соответствующие последствия.
4. При желании можно попробовать найти необитаемый Остров и обосноваться на нем. Что не мешает заниматься всеми вышеуказанными видами деятельности.
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.