[WH40k] Багровые топи | ходы игроков | Общая информация

 
DungeonMaster Gromdar
29.07.2025 17:51
  =  
История рода де Валенштайн

Эра Отступничества
История "Вечной Конквистадоры" началась в невероятно древних временах после Ереси Хоруса, когда имперские космодесантники резали друг друга, миры пылали, а Человечество раздирала война. Тогда были заложены первые "Галеоны" - суда, способные и развозить невероятно ценные материалы для восстановления Империума после кровавого кошмара, и способные дать отпор многочисленным пиратам и ксеносам, желавшим наложить на них лапу.
Пусть обнаружившие этот корабль люди из Имперского Линейного Флота и не имеют прямого отношения к этим вещам, но в темное время приснопамятного Гога Вандира как изъятые из трюмов галеона богатства, его пушки, и в целом нестандартная для Флота конструкция, являвшая скорее супертранспортник, чем изначально боевой корабль, послужили решающим аргументом к предоставлению этим людям патента Вольного Торговца - и они не посрамили эту честь.

Восходящая звезда
Слава де Валенштайнов шла впереди них. Еретики, пираты и предатели, нападавшие на корабль, обнаруживали его исключительную боевую мощь, предоставляемую бортовыми макропушками "Марс", а глупцов, думавших взять его на абордаж, встречали огнём лазрезака, сбивавшего капсулы на подлёте, и сотней лазганов размещенных на судне войск Имперской Гвардии. Археотех, скрывавшийся в трюме, был успешно передан Адептус Механикус (разумеется не бесплатно), и оставлен был только древний мостик, с беспрецедентным для судна такого класса контролем над маневренностью. Как шутили де Валенштайны тогда - "Малышка тяжёла, зато поворотлива, как шмель". Уже на памяти нынешнего поколения сервов в киль установили новейшие палубы для бортовой авиации, а самые первые де Валенштайны, выходцы из Флота, усилили бронирование до крейсерского уровня, если не выше.
В общем, дела династии и корабля блистали, как новая звезда.

Признание заслуг
В продолжении своих деяний, де Валенштайны однажды "подвезли" оказавшееся без ударного крейсера отделение космодесантников из великого Ордена Первого Основания - Имперских Кулаков. Тогда же они предприняли действительно великое деяние, по организации перевозки нескольких десятков отделений из почти десятка Орденов Наследников, принимавших участие в Пиру Клинков. Да, это потребовало немалых финансовых вливаний со стороны династии, которые ни капли не окупились - в плане прибыли.
Но отныне знамя де Валенштайнов висит в реликварии самой Фаланги, а грозные космодесантники проявили неохотное уважение к смертным, что выказывали такое рвение в служении Императору и несли пустотную службу с яростью и честью.

Голгеннов крестовый поход
Прохудившиеся активы династии были направлены после этого события на другую службу Императору - на уже активно идущий и успешный Крестовый Поход Голгенны Анжуйского. Это обещало и честь, столь дорожимую гордыми идальго де Валенштайнами, и прибыль...
Которая полностью обратилась в ничто после кровавого завоевания мира Амун'ан Моррус, который стоил династии слишком много, а прибыль с которого была полностью сравнена с землёю приказом о священном Экстерминатусе.
Когда из активов династии остался, буквально, лишь первокорабль "Вечная Конквистадора", был пересмотрен сам подход к войне. Теперь династия из активных боевых действий перешла к снабжению войны и защите караванных путей - и за это, в частности, удостоилась благодарности адмирала Ваакона, и получению знака отличия из его рук - красного креста, символ гордости многих потомков того де Валенштайна, что решил слепому исследованию неизвестного предпочесть благородную охоту на пиратов и подвозку жизненно важного снабжения к вечно голодающему фронту.

Линейный Флот
Самые первые де Валенштайны были выходцами из Имперского Линейного Флота, и они никогда не забывали это. Они часто сравнивали благополучие Империума со своим благополучием, никогда не разделяя эти интересы, в отличии от более алчных вольных торговцев, и блюли интерес Империи хоть бы и в ущерб собственному кошельку.
Не сосчитать случаев, когда "Вечная Конквистадора" приходила бы на защиту караванов Линейного Флота, а Флот не защищал бы в ответ транспортники дома де Валенштайнов. Обеспеченные идеальным сцеплением, эти две силы Империума образовали крепкую спайку, перемалывавшую ксеносов и еретиков, словно попавшие под танк стеклянные бутылки, разрозненные и беспомощные перед этой силой.
Показать содержимое

Знаменитая
В данный момент династия процветает, гремя славою во всем субсекторе. Конечно, не обошлось и без завистливых глаз (и оптических имплантов). Адептус Механикус обратили свои загребущие механодендриты на пустотный корабль, гордость династии и начало её могущества - и получили гордый отказ.
Конечно, терпеть подобное всемогущие и всё ведающие служители Омниссии не собирались... После чего корабельного техножреца просто-напросто выкинули в шлюз. Остальных ждали лишь трещащие разрядами дула лазганов. Многие говорили, что смерть столь многих машинных жрецов прокляла душу корабля, сделав его чрезмерно воинственным, и обязательно принесёт горе династии, но де Валенштайны, взяв на борт пару сотен технопровидцев квалификацией пониже, решили, не обращая внимания на эти пустяки, вложиться в новый, совсем неизведанный проект, который потребует многих пустотных кораблей, и, возможно, вновь не несет никакой прибыли - но разве настоящий де Валенштайн будет думать о чём-то, кроме славы Империума и собственной чести?
1

DungeonMaster Gromdar
29.07.2025 17:53
  =  
"Вечная Конквистадора"

Во время космического сражения Имперский Военный Флот брал на абордаж орочий космический скиталец под названием ‘Горкав Клык’.
Бойцы, промахнувшиеся при попадании абордажных торпед, обнаружили, что под слоями орочьих коридоров и грубых укреплений скрыто древнее, могучее судно, с изображениями Самого Императора, примархов и Его святых. Взойдя на мостик, люди обнаружили, что корабль готов к запуску, словно все это время ждал своих хозяев.
Прямо во время битвы с гулким, слышимым по всем вокс-авгурам рокотом, космический скиталец орков разрушился надвое, извергнув из себя судно, которое с того дня и часа стало принадлежать Империуму, переломив битву в его пользу.
Капитану той команды был пожалован патент Вольного Торговца, а судно, найденный среди пустоты и так явно посвящённое Богу-Императору, назван ‘Вечной Конквистадорой’ и так было положено начало династии Валенштайнов.
С тех пор крепко спаянная команда пустоходов считает друг друга более семьею, спаянной пустотою, нежели случайными попутчиками, а сами капитаны за тысячелетия положили традицию демонтировать комнату трофеев предшественника на родной мир (во дворец Вольного Торговца), чтобы наполнять её трофеями, по сути, с нуля, и смастерили комнату тренировки охоты на ксеносов. Со временем - и с живыми ксеносами в ней.
Сам нынешний Вольный Торговец, как только уладил дела восшествия на командный трон, официально одобрил традицию решать смутные дела поединками - и даже сам принимал в них участие, сражаясь и до третьей крови.

Команда:

Старший помощник
Ахиллеас, друг Нуньеса по жизни, назначен на корабль одновременно с ним по протекции. За давно прошедшее время успел притереться к команде, узнать самые сокровенные тайны экипажа ‘Конквистадоры’, и доносить до них волю Лорда-Капитана. Отвечает за все моменты сплоченности и боевого духа судна, иногда конфликтуя с жёстким нравом Игрека. Выглядит как мускулистый человек в красном мундире, в неизменном монокле, с широкой улыбкой и в ожерелье из выбитых орочьих зубов.

Машиновед примарис
Шквал-18, отступник техножрец, увлеченный реликвиями тау и Изуверским Интеллектом. Был в заключении и очереди на разборку на судне Механикус, но спасен и приставлен к работе Нуньесом, в рассчёте на то, что в благодарность за спасение не предаст династию. В этом Вольный Торговец просчитался - но отсутствие альтернатив сделало из Шквала скурпулезным и полезным офицером. Выглядит как человек в плаще из механодендритов, говорит из трёх динамиков по корпусу, и часто вместо ходьбы включает свой археотехнический антиграв движок.

Верховный фактотум
Корнус Мьодус, попавший на борт с последним пополнением аристократ. Считает ниже своего достоинства возится с непосредственно снабжением корабля, но любит совершать торговые сделки вне его - в частности работает сенешалем в мирах Империума, где можно цивилизованно заключать договоры. Выглядит как собранный, чисто выбритый и лысый офицер в золотом, неприлично сверкающем мундире, с личным сервочерепом-глашатаем, через который объявляются титулы Лорд-Капитана Валленштайнов.

Старший рулевой
Эммерет, пустотный пилот. Хладнокровный профессионал, считающий ‘Конкистадору’ живым существом. Пустотник от рождения, родился на борту судна и умрет тут же. Повинуется не всем приказам, вежливо объясняет, почему тот или иной маневр может быть опасен для судна. Выглядит как высокий, худой как щепка человек с бледной кожей, в красном мундире и с аугметическим правым глазом. Другая бионика в основном соединяет его с системами корабля.

Начальник эфирики
Воскарта, пустотная волчица. Девушка пустотник с невероятно расширенными глазами и зрачками. Плохо переносит варп-переходы, предпочитая во время них рассматривать собранные с десятков миров картинки, голограммы и иллюстрации в книгах. В реальном пространстве не может оторваться от красоты космоса, интересуясь и сканируя всё. Сложно увидеть её вне рабочего поста, даже спящую. Выглядит как высокая и худая девушка с непомерно большими глазами и зрачками в пол лица, с бледным цветом кожи и слабой улыбкой, носит черный мундир с перламутровыми пуговицами.

Главный хирургеон
‘Док’ Джим, негодяй. Разбитной уголовник, вытащенный из какого то захолустного мира тюрьмы в плане пополнения рабов, но отличившийся во время орочьего абордажа как владеющий навыками первой помощи, после чего был повышен в звании, и за тридцать лет дожил до такого высокого ранга. Ведает и белым, и чёрным фармакологическим рынком, и только к лучшему для команды, поскольку всегда призывает Вольного Торговца ‘не скупиться на помощь ребятам’. Искренне не любит орков, хотя вынужден соблюдать паритет с Квартирмейстером, под чьим началом ходит большое количество его, Джима, парней. Выглядит как складного сложения человек, в мятом зелёном камзоле, с полным отсутствием выправки, с зубочисткой во рту и с широкой неизменной ухмылкой. Зубы заменены на золотые, причём довольно давно уже, на теле, где не скрывает камзол, бандитские татуировки. Всегда вооружен тесаком и парой медицинских механодендритов.

Верховный соглядатай
Игрек, аугмент. Бывший техноассасин, а теперь - корабельный шпион. О нем ходят самые чудовищные слухи - что он не человек, что он клон, что он уже четырнадцатый в своем роде, что он был разбужен в момент нахождения ‘Конквистадоры’ в скитальце, или что он был подарком от Механикусов когда между ними и Валленштайнами были лучшие отношения. Часть этих слухов он (она? оно?) придумал сам, и сейчас неустанно бдит за матросами. Уследить за всем многотысячным экипажем невозможно, но минимум раз в неделю на стол Вольному Торговцу ложится рапорт о очередной ячейке революционеров. Тот иногда спускает эти дела на самотёк, иногда вызывает к себе начальство этих матросов (иногда чтобы наградить за создание ячеек по безобидным интересам), иногда дело заканчивается розгами. Выглядит как заменивший всю плоть на металл, как кожу на чешую, чёрный человек с линзами аугметики вместо глаз.

Корабельный исповедник
Святой отец Джироламо, миссионер, который слабо понимал почему Экклезиархия назначила его в вымирающую колонию, и поэтому слинявший с неё на первом же корабле, нуждавшемся в исповеднике. Трус, продажный человек, всегда готовый превратно истолковать священный текст если это несёт ему выгоду, но при этом довольно популярный у Вольного Торговца, так как тот считает Отца Джироламо близким к матросам. Широк в плечах, носит сутану, эвисцератор, и неизменную оправданную в бронзу книгу ‘Закона Императора’ (которую цитирует с большим количеством погрешностей).

Двигателевед
Ом. Техножрец неопределенного пола, в отличии от своего предшественника, мало интересуется политикой, и максимально - благополучием плазменного сердца судна. Выглядит как высокая тень в красной, давно не стираной мантии, с обязательным священным топором в руках.

Главный боцман
Тап-Головолом, воин желёз. Яростный человек с минимумом терпения и невероятным талантом укрощать и запугивать матросов. Предпочитает кнут, но может бить по голове пряником, пока человек не сделает того что лучше для династии. Презирает отца Джироламо, но молчит об этом. Обожает корабельную арену, частый посетитель и участник драк и до третьей крови. Выглядит как полуголый обвешанный проводами громила с фирменным значком Валленштайнов на щегольском берете. Носит с собою болтер и заряд боевых наркотиков.

Мастер инфернус
Вретт ‘Рамаян’, архимилитант. Пироманьяк, готовый часами наблюдать за огнём. Искренне верующий и очень набожный, поэтому с трудолюбием относится к своим занятиям. Выглядит как человек со смазанными от пожара чертами лица, в черной униформе. Оба глаза аугментические, лучшего качества, что смог для него добыть Нуньес.

Воксмейстер
Квадригга, девушка аристократ, меломанка, особенно любит мелодию ‘След на земле от разбившегося еретика’ и прочую импрескую классику. Кроме связи, отвечает за сигналы побудки, приемов пищи и тревоги, составляя их из музыкальных композиций. Выглядит как полная девушка с грубыми аугментическими ушами-приемниками, часто теребит и вертит в руках шнуровку на золотом камзоле.

Казначей
Корнея Мьодус, аристократка, попавшая по протекции отца, но вполне освоившаяся на корабле. В отличии от него предпочитает пустоту и варп поверхностям планет, возможно из-за того что обе ноги когда-то были отняты по колено. Вполне эффективно справляется со своими обязанностями, но уже три раза отвергла ухаживания Эммерета, отчего тот чувствует неловкость. Выглядит как невысокая но пропорционального строения девушка, в серой униформе, с силовой шпагой и металлическими ногами от колена.

Корабельный эконом
Джерак ‘Мерси’, когда то был охотником на мутантов, пока последние не повывелись (по крайней мере с цивилизованных палуб), теперь пробует себя в новой роли, на которой его клянут все начиная с Вольного Торговца и заканчивая преданным делу экономии Игреком. Выглядит как среднего роста мужчина в серой униформе и с помповым дробовиком за плечами.
Отредактировано 15.11.2025 в 23:57
2

DungeonMaster Gromdar
29.07.2025 18:12
  =  
Фрация
В каталогах более чем трёх тысячелетней давности Фрация значилась как не примечательный горнодобывающий мир-колония на окраине сектора Иерихон, куда для пожизненных каторжных работ в шахтах свозили преступников из ближайших имперских миров. Особо допытливые исследователи древности могли бы так же заметить, что планета служила домом маленькой секте Адептус Механикус, которые там неизвестно чем занимались по договору с главным тюремщиком. В каком состоянии находится Фрация на текущий момент крайне мало кто знает, но статус домашнего мира для недавно созданного ордена Адептус Астартес под названием Ангелы Ночи ставит его особняком от других миров сектора и даёт значимые преимущества как в торговле, так и в политическом влиянии на окружающие системы. Торговый картель Тальвэ, лишь несколько лет как переименованный из картеля Раскес, сильно пострадавшего от чисток Инквизиции, имеет приоритет в снабжении Фрации и на текущий момент является единственным, кто ведёт дела с домашним миром Ангелов Ночи.

Ангелы Ночи
Орден Адептус Астартес, наследники Гвардии Ворона, созданные в разгар Крестового Похода Ачилуса, долгие десятилетия идущего в том, что раньше было сектором Иерихон. Официальные источники говорят, что причиной их создания послужила необходимость большей поддержки крестоносцев со стороны космодесантников, а целью значилась защита имперского правления в секторе. Неофициально же люди сведущие могут узнать, что Гвардия Ворона наследников не признаёт таковыми, а Адептус Механикус затаили на них обиду, отказавшись предоставлять им помощь в виде обучения технодесантников, и любая друга технологическая помощь ордену со стороны адептов Марса запрещена. И лишь немногие знают, что орден тесно взаимодействует с Караулом Смерти и Инквизицией, потому в свите самых влиятельных инквизиторов, действующих в секторе, можно увидеть десантников в черных цветах Ангелов Ночи.

Действующие лица:
Эктор Хиренес - потомственный чиновник Администратума, который попал в сектор вместе с другими чиновниками, посланными управлять Иатосом и Дельфосом, мирами-близнецами, предназначенными для временного отдыха солдат Имперской Гвардии. Долгое время был заместителем управляющего единственным космопортом Иатоса, но после операции Инквизиции по зачистке культа Слаанеш вместе с подчиненными ему писцами насильно попал на флагман помогавших инквизитору Ангелов Ночи, "Непрощенный Слепец", в качестве раба. Астартес сделали его летописцем ордена, а затем поставили во главе своего домашнего мира. Когда-то вредный и сварливый чиновник теперь стал куда более мудрым и внимательным, но, что важнее, честным и ответственным.
Отредактировано 12.08.2025 в 12:14
3

DungeonMaster Gromdar
12.11.2025 02:11
  =  
Дополнительные НИП "Вечной Конкистадоры"

Глава корабельных стражей
Сержант-майорис Кассиус Вар это живое олицетворение закона и порядка на борту Конкистадоры, мужчина средних лет с покрытой шрамами кожей и татуировками, отмечающими годы службы и усмирённые бунты. Его волосы, когда-то тёмные, теперь коротко подстрижены и тронуты сединой на висках. Лицо с жёсткими угловатыми чертами почти всегда сохраняет каменное непроницаемое выражение. Его глаза, холодные и пронзительные, серого цвета, будто видят каждого человека насквозь. Он носит обычно потертую, но безупречно чистую униформу корабельной стражи тёмно-синего цвета с алыми кантами, на которой выделяются знаки отличия. На его поясе всегда висят шоковая дубинка и наручники. Характер педантичный. Неукоснительно следующий уставу и приказам человек, не участвует в интригах, не ищет славы и относится к своей работе как к необходимой функции. С Игреком у него отношения взаимного уважения и чёткого разграничения полномочий: Вар поддерживает видимый порядок, Игрек ищет скрытую угрозу. С Ахиллеасом он взаимодействует чётко, видя в нём проводника воли капитана, но внутренне считает его методы излишне театральными. К Децимусу Василевскому относится как к старшему по званию, но обычно ревностно охраняет свою автономию в вопросах внутренней безопасности корабля. Вар предпочитает нелетальные методы, но если ситуация требует убийства, он делает это без колебаний. Компактный дробовик отлично служит этой цели.

Старший капеллан абордажных команд
Бартоломео Зофир - высоченный широкоплечий человек, чьё тело больше похоже на укреплённый редут, чем на тело священнослужителя. Его лицо, испещрённое ритуальными шрамами и боевыми отметинами, выкрашено в алый цвет цвета крови и мученичества. Он облачается в тяжёлые, усеянные скобами доспехи из чернёной стали, поверх которых наброшена роба из грубой ткани, испещрённая вышитыми цитатами из Имперского Кредо и свитками с молитвами. Украшенный черепом и скрещёнными костями шлем он надевает только перед самым боем. Зофир фанатик в чистейшем виде. Но его фанатизм направлен на воодушевление солдат. Он искренне верит, что каждый воин Конкистадоры это святой инструмент воли Императора, а абордаж - священный крестовый поход против неверных. Его проповеди это огненные речи, которые он выкрикивает, заглушая выстрелы и взрывы. В бою он идёт в первых рядах, его булава крушит черепа врагов, а его голос вселяет в сердца солдат ярость и уверенность в своей правоте. С Децимусом он находит общий язык, так как оба нацелены на победу, но Зофир вдохновитель, а не тактик или стратег. С Ахиллеасом у него прохладные отношения, поскольку капеллан считает, что тот слишком полагается на земные радости и уловки, а не на веру. Из оружия предпочитает булаву "Глас Истины", массивное длинное оружие, на ударном конце которого расположены шесть зазубренных шаров. Каждый удар сопровождается громким ревом усиленного силового поля, которое оглушает врагов и усиливает эффект от речей Зофира. Он утверждает, что слышит в этом рёве глас Императора. Изредка использует пистолет-пулемёт "Псалтырь", чей быстрый темп стрельбы называет чтением молитвы усердия.

Заместитель главного канонира
Роберт ван Хорн - мужчина в расцвете сил, на вид лет сорок пять, но седина уже щедро пробивается на висках и в его коротко подстриженной черной шевелюре. Лицо его это карта былых сражений. Самый заметный его шрам это тонкая белая линия, пересекающая левую бровь и уходящая в волосы, след от осколка взорвавшегося прямо в стволе макропушки снаряда, после чего он начал считать день, когда выжил, вторым днём рождения. Его фигура коренаста и крепка, выдает привычку таскать тяжести. На службе он носит старую поношенную, но чистую и отглаженную, форму Имперского Флота сегментума Обскурус, лишенную каких-либо излишеств и медалей. Его пальцы толстые и сильные, с обветренной кожей, но ногти всегда безупречно чисты и подстрижены.
На мостике ван Хорн это эталон профессионализма. Он немногословен, точен и безжалостно практичен. Его уважают подчиненные, ибо он никогда не требует того, чего не сможет сделать сам, и всегда берет ответственность за неудачи на себя. Его юмор здесь сух и сводится к редким саркастическим замечаниям. Его авторитет строится на глубинном знании вверенных ему систем. Он верит не столько в силу машинного духа, сколько в правильно нанесённую смазку, точную калибровку и ударную работу кувалдой в нужном месте.
В узком кругу друзей его строгое лицо смягчается, а в глазах появляются озорные огоньки. Именно здесь проявляется его лицо мастера черного циничного и часто неприличного юмора. Его коронная тема это похабные анекдоты, щедро сдобренные специфическим армейским фольклором. Он мастерски спародирует любого на корабле, от навигатора до лорд-капитана, изобразив их в самых нелепых бытовых ситуациях. Его любимый прием это описывать сложные технические проблемы или властные интриги через призму откровенно постельных метафор, от чего даже бывалые ветераны покатываются со смеху. Эта его сторона тщательно охраняемый секрет. На мостике он железный Роберт ван Хорн, а в каюте с двумя-тремя проверенными друзьями Боб Хорни, балагур и душа компании, чьи сальные шутки и мастерские пародии являются лучшим лекарством от стресса после долгой вахты. Он понимает, что такой юмор это клапан для сброса давления, и использует его виртуозно, никогда не переходя грань, за которой начинается неподчинение или неуважение. Его шутки это способ напомнить себе и другим, что даже среди стали, верности и догм Империума, они все еще остаются людьми, которым есть над чем посмеяться.

Астропатический хор "Вечной Конкистадоры":
Теодор Шварц(Пси-рейтинг 2, Уроженец мира-улья, Телепатия: Базовая техника, Астральная Телепатия, Духовное Око, Связь Разумов) специалист по техническим проблемам
Альберт "Альт" Вираль(Пси-рейтинг 2, Пустотник, Телепатия: Базовая техника, Астральная Телепатия, Духовное Око, Связь Разумов) запасной пилот
Феликс Нокс(Пси-рейтинг 2, Пустотник, Телепатия: Базовая техника, Астральная Телепатия, Духовное Око, Связь Разумов) второй запасной пилот
Снаряжение каждого: Лазпистолет лучшего качества, лучшего качества моно-меч. Флак броня гвардейца. Амулет, скафандр, микронаушник, пси-фокус, хроно.

Представители астропатического хора на кораблях эскадры:
Себастиан Рамирес(Пси-рейтинг 2, Уроженец мира-крепости, Телепатия: Базовая техника, Астральная Телепатия, Духовное Око, Связь Разумов) Представитель хора эскадры на корабле ‘В Лучах Его Сияния’
Джейс "JV" Вейрланд(Пси-рейтинг 2, Уроженец мира-улья, Телепатия: Базовая техника, Астральная Телепатия, Духовное Око, Связь Разумов) Представитель хора эскадры на корабле ‘Клинок Мщения’
Камо Нилс(Пси-рейтинг 2, Уроженец мира-кузницы, Телепатия: Базовая техника, Астральная Телепатия, Духовное Око, Связь Разумов) Представитель хора эскадры на корабле ‘Защищающийся’
Гил Намос(Пси-рейтинг 2, Уроженец мира смерти, Телепатия: Базовая техника, Астральная Телепатия, Духовное Око, Связь Разумов) Представитель хора эскадры на корабле ‘Очи Надежды’
Афесий Канидас(Пси-рейтинг 2, Уроженец имперского мира, Телепатия: Базовая техника, Астральная Телепатия, Духовное Око, Связь Разумов) Представитель хора эскадры на корабле ‘Мирная Гавань’
Снаряжение каждого: Лазпистолет лучшего качества, лучшего качества моно-меч. Флак броня гвардейца. Амулет, скафандр, микронаушник, пси-фокус, хроно, вокс-передатчик(взятый на эту миссию из запасов эскадры).

Старые друзья Децима:
Капитан Лучо "Молния" Ван Дейк, немолодой уже, с обветренным лицом, на котором шрам над бровью контрастирует с горящими фанатичным огнём глазами. Коротко стриженные волосы, ослепительно белые на висках, будто от пережитого стресса. Осанка выправлена до предела, движения резкие и точные. Характер решительный, безрассудно храбрый, ведомый верой в Императора и яростью к врагам Человечества. Не обладает глубинной мудростью, но компенсирует это невероятной скоростью реакции и безоговорочной верой в свою правоту. Склонен к импульсивным, но эффективным действиям. Предпочитаемое оружие: Церемониальный энергетический меч (более лёгкий аналог силового меча) и компактный болт-пистолет для ближнего боя.
Мастер скрытности Силванус "Мрак" Мор. Худощавый, почти бестелесный мужчина. Его лицо обычно скрыто в тени капюшона технического комбинезона или за затемнённым стеклом маски дозиметриста. Глаза, если их увидеть, кажутся бездонными и спокойными. Движения плавные, бесшумные, лишённые всякой суеты. Характер молчаливый, методичный, не проявляющий эмоций. Его преданность Империуму выражается в холодной безжалостной эффективности. Он видит в корабле сложный организм, уязвимые точки которого можно найти и поразить. Предпочитаемое оружие: Глушитель (специальный пистолет), комби-нож и набор инструментов для взлома и саботажа, включая модифицированный мультиключ для быстрого доступа к панелям управления.
Боец Игнатиус "Искра" Фракс. Коренастый, мускулистый матрос с обритой головой и тяжёлым, упрямым подбородком. Его лицо и открытые части тела покрыты сетью старых ожогов и шрамов - свидетельство многочисленных стычек в тесных коридорах и возле плазменных реакторов. Глаза горят чистой, несокрушимой яростью. Характер грубый, прямолинейный, неотёсанный. Он живое воплощение стойкости имперского матроса. Не склонен к долгим размышлениям, его тактика проста - встретить врага лицом к лицу и сокрушить его физической силой. Именно его неукротимый дух вселяет решимость в других членов экипажа, когда ситуация кажется безнадёжной. Предпочитаемое оружие: Цепной меч стандартной флотской модели, моно-топор для проламывания доспехов, а в качестве дальнобойного оружия дробовик.
Брутус "Гром" Кадмон. Массивный, тяжелокостный матрос, чьи плечи, кажется, не проходят в стандартные дверные проёмы. Лицо грубое, с сломанным носом и густой, скрывающей шрамы щетиной. Часто облачён в утяжелённый нагрудник и элементы бронежилета оружейного техника. Движения мощные, несколько медлительные, но неумолимые. Характер флегматичный и неразговорчивый. Его стойкость порождена глубочайшим, почти животным, упрямством. Он живой щит, не отступает, не сдаётся. Его присутствие вселяет уверенность, а его ярость в бою сравнима с ударом землетрясения. Предпочитаемое оружие: Тяжёлый дробовик и отбойный молоток, используемый для заклинивания дверей, который в его руках становится смертоносным орудием ближнего боя. В качестве последнего аргумента — пара ручных гранат.
Нихилус "Никс" Фурор. Тонкий, аскетичного вида мужчина. Его лицо бледное, черты лица заострены, волосы тёмные и жирные. Глаза смотрят на мир с холодным, почти безжизненным спокойствием. Одет обычно в чёрный, облегающий комбинезон техно-адепта низкого ранга, покрытый карманами с инструментами. Характер абсолютно прагматичный и лишён сантиментов. Для него саботаж это прикладная наука. Он не испытывает ненависти к врагу, лишь холодное желание найти наиболее эффективный способ нарушения его функциональности. Его молчаливость это полная концентрация. Предпочитаемое оружие: Взрывчатка "Фосфорный клей", ингибиторы машинного духа для отключения систем, инфракрасные мины-ловушки и компактный штурмовой нож с пилой на обухе.
Проктор "Кодекс" Гален. Волосы аккуратно зачёсаны, униформа приведена в идеальный порядок. Взгляд умный, аналитический, постоянно бегающий по окружающей обстановке, фиксируя детали. Имеет оптический имплант-монокль для доступа к тактическим данным. Характер педантичный, дисциплинированный, фанатично верный Уставу и Кодексу чести Имперского Флота. Он видит поле боя как шахматную доску, а своих товарищей и врагов как фигуры. Его решения холодны и логичны, иногда безжалостны, но всегда направлены на стратегический успех. Для него гибель матроса это приемлемые потери, если это ведёт к выполнению задачи. Предпочитаемое оружие: Плазменный пистолет с лазерным прицелом для коррекции огня отделения. Его главное оружие при этом - вокс-передатчик и тактический дата-слейт.

Элитные штурмовики Децимуса
"Призрак" или Кейн Вейл. Мужчина среднего роста и невзрачного телосложения - его легко потерять в толпе. Черты лица размытые, будто слегка не в фокусе. Волосы пепельного цвета, коротко стрижены. Глаза серые и холодные, почти не выражающие эмоций. Двигается с неестественной пугающей плавностью и тишиной. Характер молчаливый сосредоточенный абсолютно предсказуемый в своей эффективности и непредсказуемый для врага. Не проявляет азарта или ярости. Идеальный исполнитель для точечных ликвидаций и проникновения туда, где не должно быть никого.
"Таран" или Гектор Рок. Широкоплечий и коренастый, с шеей, которая плавно переходит в торс. Лицо квадратное, с упрямым подбородком и множеством мелких шрамов от осколков и рикошетов. Нос не раз был сломан. Глаза узкие, оценивающие. Прямолинейный, решительный, не любит сложных манёвров. Не самый изобретательный стрелок, но в ближнем бою с дробовиком или таранным щитом - неудержимая сила. Создаёт панику и бреши в обороне врага.
"Профессионал" или Маркус Холт. Немолодой уже ветеран с сединой на висках и спокойным взглядом человека, видевшего всё. Шрамы аккуратные, "рабочие". Держится с достоинством старого солдата, не суетясь. Хладнокровный, надёжный, опытный. Не бросается вперёд, не геройствует. Он стабилизирующий элемент группы. Его уверенность и методичность успокаивают молодых и задают темп. На него можно положиться в любой, даже самой отчаянной ситуации.
"Снайпер" или Лиам Стоун. Долговязый и худощавый, с длинными пальцами и неподвижным, как у хищной птицы, взглядом. Часто щурится. На левой щеке - татуировка в виде креста. Терпеливый расчётливый и слегка отстранённый. Не любит суеты и ближнего боя, но если доходит до него, защищается с холодной, отточенной жестокостью.
"Медведь" или Борис Рогов. Огромный, массивный мужчина с густой, тёмной бородой и медвежьей осанкой. Руки толщиной с ноги обычного человека. Говорит низким гулким басом. Несмотря на устрашающую внешность, спокоен и даже флегматичен вне боя. В драке преображается в неудержимую стихийную силу, но его ярость управляема. Удивительно точен для своего размера - предпочитает тяжёлые болтеры или автопушки, чьи снаряды он кладёт с пугающей аккуратностью.
"Алмаз" или Кассиан Ридж. Крепко сбитый, с твёрдым, как гранит, лицом и короткой щетиной. Взгляд прямой и неулыбчивый, но честный. Его броня всегда чиста, а оружие в идеальном порядке. Выглядит как эталонный корабельный страж. Надёжный, дисциплинированный, непоколебимый в моральном и физическом смысле. Его сила в стойкости. Он не обязательно быстрее или метче всех, но он никогда не дрогнет и не отступит с вверенного ему поста. Идеальный телохранитель для статичной обороны или удержания ключевой точки.
"Молот" или Торвальд Гир. Широкий и мощный, с седыми висками и лицом, изборождённым глубокими морщинами тяжёлой службы. Движения весомые неспешные, полные скрытой силы. Ветеран, прошедший ад. Нетороплив, методичен, необратим.
"Тень" или Ренар Сайлент. Худощавый и гибкий, с тёмными волосами и быстрыми, всё замечающими глазами. Лицо маловыразительное, что помогает ему не запоминаться. Предпочитает лёгкое, маскировочное снаряжение. Ловки осторожный интуитивный. Специалист по скрытному перемещению, разведке и диверсиям. Не силён в открытом столкновении, но незаменим для проникновения, сбора информации и удара в спину.
"Ворон" или Эрвин Алертссон. Сухощавый, с острым носом и пронзительным, внимательным взглядом. Редко улыбается, часто что-то бормочет себе под нос, запоминая детали. Наблюдательный аналитичный и дотошный. Его оружие - внимание. Он замечает смещённую пыль, изменение в шуме машин, едва уловимый узор на стене. Предугадывает засады, находит скрытые цели, читает тактику врага.
"Гора" или Болдуин Краг. Самый крупный в отряде после "Медведя", но в отличие от него, сложение у "Горы" более квадратное, "блочное". Лицо широкое, непроницаемое. Движется и стоит так, будто врос в палубу. Непоколебимый терпеливый надёжный. Его задача - прикрыть отход, запечатать проход, принять на себя основной удар. Его присутствие позволяет остальным маневрировать.
"Вепрь" или Ярло Тус. Коренастый и мускулистый, с агрессивной осанкой и короткой щетиной. На лице шрам от лазерного ожога, придающий ему свирепый вид. Любит украшать броню трофеями - значками, шипами, цепями. Агрессивный импульсивный и неудержимый в атаке. Живёт для ближнего боя. Идеальный абордажник для прорыва в тесных помещениях, где его ярость и мощь наиболее эффективны.
"Скальпель" или Финли Кейс. Стройный, с точными выверенными движениями часовщика. Глаза зачастую скрыты за светофильтрующими очками. Руки всегда чистые, оружиесобрано с идеальной точностью. Педантичный хладнокровный и техничный. Самый меткий стрелок после "Снайпера", но предпочитает работать на средней дистанции с полуавтоматическим оружием. Выбирает цели по важности, отключая вражеских командиров, специалистов или опасное оружие с хирургической точностью. Знает уязвимые места всех основных типов брони и ксеносов.
"Гадюка" или Виктор Серов. Среднего роста, с гладкими, быстрыми движениями и неброской внешностью, которая моментально меняется в атаке. Глаза холодные зелёные бездонные. Быстрый точный и беспощадный. Наносит удар первым, без предупреждения или вызова, стремясь поразить самые уязвимые точки. Специалист по скоростному ближнему бою и нейтрализации приоритетных целей. погиб в Скрытом Изумруде, раздавлен упавшим хамелеоном
"Упырь" или Малкольм Грейвз. Бледный, с впалыми щеками и тёмными кругами под глазами, что придаёт ему болезненный вид. Но это обманчиво - его тело жилистое и невероятно выносливое. Шрамы на нём заживают некрасиво, но заживают всегда. Упрямый и стоический, крайне живучий. погиб в Скрытом Изумруде, раздавлен упавшим хамелеоном
"Шахтер" или Джед Корбин. Приземистый, крепкий, с жилистыми руками. Лицо умное, с хитринкой в глазах. Часто носит с собой набор инструментов для взлома и обезвреживания. Смекалистый, изобретательный, практичный. Видит поле боя как набор препятствий и возможностей. Специалист по преодолению укреплений, поиску лазов, обезвреживанию ловушек и импровизированным инженерным решениям. Гений выживания в урбанизированной среде. погиб в Скрытом Изумруде, раздавлен упавшим хамелеоном

"Уши, Зубы и Ножи"
"Шепот" - бывший соглядатай из пиратской шайки, которую перебил или пленил флот Нуньеса. Моггдруб ценит его умение подслушивать, пробираться в вентиляцию и доносить информацию без истерик и религиозного рвения. За это Шепот получает свою долю и защиту от более принципиальных членов экипажа. Он уши орка.
"Косторез" - бывший мясник, подрабатывавший браконьерством. Он отвечает за снятие трофеев. Зубы, клыки, когти, черепа с любого ксеноса или человека, неугодного орку. Мастер своего жуткого ремесла. Он главный добытчик зубов. погиб, защищая босса
"Тень - бывшая низкоранговая адептка культа мутаций, выдавшая своих собратьев ради спасения собственной шкуры. Обеспечивает отряду доступ к чёрному рынку, контрабанде и знаниям о варп-угрозах, которые ортодоксальные члены экипажа предпочли бы игнорировать. Она знает, что орк её не предаст, потому что она полезна.
"Пустозвон" - бывший проповедник-пьяница. Он окончательно разочаровался в Имперском Кредо, но сохранил свою риторику и харизму. Он оправдывает существование Моггдруба перед остальным экипажем, находя логические и теологические обоснования вроде "Он это испытание Императора!", "Он это кара Божья на нашем пути!". Орк платит ему крепким алкоголем.
"Громобой" - бывший сапер Имперской Гвардии, осуждённый за излишнюю тактику тотального разрушения. Наконец-то он может делать то, что у него лучше всего получается - всё взрывать. Подход Моггдруба идеально ему подходит.
"Жила" - бывший корабельный контрабандист и ростовщик. Он неофициальный казначей и снабженец отряда. Через него проходят все долги, трофеи и сделки. Он остаётся верен орку, потому что честность Моггдруба в денежных вопросах- редкая и ценная черта, которую он ценит. погиб, защищая босса
"Бритва" - бывший наёмный убийца с репутацией быстрого и тихого профессионала. Моггдруб в рукопашной схватке спас ему жизнь от другого орка. Бритва платит ему абсолютной лояльностью. Он главный нож в отряде.
"Док" Смердюк - бывший вор-карманник, подрабатывавший подпольным лекарем. Ненавидит главного хирургеона Джима и его поборы. У Моггдруба стал главным медиком для своей шайки, используя смесь украденных медикаментов и орочьих методов вроде прижечь, зашить, отпить самогона. Чувствует себя востребованным.
"Ворон" - бывший падальщик. Он специалист по выживанию в самых отвратительных условиях - в трюмах, вентиляции, на свалках. Готов идти на самые грязные задания, и всегда находит там что-то ценное. Он ел вещи и похуже орочьей стряпни.
"Болт" - бывший низкоранговый техно-служитель, обвинённый в ереси за "неортодоксальные модификации". Моггдруб дал ему доступ к оружию и деталям для его безумных изобретений. Пока Болт чинит его пулялу, орк отбивает его от преследования Механикуса и прочих почитателей Омниссии. Для Болта это идеальные условия для творчества.
Общая философия отряда: прагматичные отбросы, которые увидели, что верность Империуму, Богу-Императору и даже капитану понятия абстрактные и ненадёжные, а верность орку, чья логика проста, уже что-то осязаемое. Под его началом они едят лучше, воюют веселее и имеют защиту и статус, которых никогда бы не добились в обычной корабельной иерархии. Они его стая, и они готовы порвать любого, кто в этом усомнится.
Отредактировано 18.12.2025 в 00:11
4

DungeonMaster Gromdar
07.12.2025 13:28
  =  
101-й Хредринский Охотничий полк "Багровые Тени"
Высшие шпили Хредрина утопают в вечных туманах и кислотных дождях, а нижние уровни представляют собой лабиринты промзон и полузатопленных руин древних городов. Основная промышленность - производство синтетических тканей, медикаментов и химикатов. Из-за сурового климата и перенаселения среди низших классов распространена охота на гигантских хироттер (летучих грызунов-падальщиков) и скралидов (ядовитых роющих насекомых), чьи хитин и железы идут на экспорт.
Доктрина и специализация: Легкая пехота. Полк специализируется на действиях в сложной городской и промышленной среде, а также в труднопроходимой местности. Для долгих позиционных боев или лобовых атак в чистом поле не подходят.
Командование:
Полковник Вальтер Штраус: Сухопарый аскетичный мужчина за 60, с лицом изрезанным шрамами от осколков и кислотных ожогов. Бывший "Охотник за хироттерами" с нижних уровней, который благодаря беспощадной эффективности, хитрости и абсолютной лояльности Империуму поднялся до самого верха. Не говорит лишних слов, мыслит как тактик-выживальщик. Видит в контракте с Вольным Торговцем шанс для своиз ребят завоевать новый мир и навсегда избавиться от нищеты улья.
Мастер-сержант Грета "Глаз" Морген: Правая рука Штрауса, его "глаза и уши". Молчаливая женщина с кибернетическим глазом, заменяющим потерянный в засаде на скралидов орган. Лучший разведчик и снайпер полка. Отвечает за подготовку разведчиков, корректировку огня и диверсии.
Комиссар Кайл Ренхард: Прислан для обеспечения боевого духа. Неожиданно нашел общий язык с Штраусом, уважая его прагматизм и преданность. Видит в полке ценный инструмент. Его методы это жесткие, но индивидуальные беседы и личный пример на поле боя. Носит плащ из шкуры хироттеры, добытой им в ритуале посвящения, проведенном ветеранами полка.
Вооружение и экипировка
Основное вооружение:
Автоган "Hredrin-Pattern MkV "Stalker": Облегченная и укороченная версия стандартного автогана. Оснащена складным прикладом и креплением для самодельных глушителей. Часто используется со сталкерскими патронами для бесшумного устранения целей.
Снайперская винтовка "Longsting": Длинноствольная винтовка, разработанная для охоты на хироттер. Имеет модульную конструкцию, позволяющую менять стволы и оптику. Часто оснащается тепловизорами.
Дробовик "Skralid-Scattergun": Помповое ружье с укороченным стволом, используемое для ближнего боя в тесных помещениях и против множества мелких целей. Заряжается самодельной картечью, наносящей ужасные рваные раны.
Специализированное снаряжение:
Кислотный плащ: Непромокаемый плащ из устойчивой синтетической ткани, пропитанной нейтрализатором. Защищает от легких кислотных осадков и всплесков.
Комплект для выживания "Hive-Grub": Включает фильтр для воды, набор для дезинфекции, стимуляторы для долгого бодрствования, капканы из сплавленной проволоки и высокоэнергетические пайки в виде питательных батончиков из насекомых.
Медикаменты "Hredrin Salve": Универсальная мазь-антисептик и стимулятор регенерации, производимые на Хредине. Ценятся по всему сектору.
Гранаты с клейкой сетью: Нелетальные, но эффективные для обездвиживания цели или блокировки проходов.
Техника
(Полк легкий, поэтому тяжелой техники почти нет)
"Гнездо": Мобильный штаб на основе "Химеры", напичканный коммуникационным оборудованием, картографическими сканерами и небольшой лабораторией для анализа проб воздуха и воды.
Транспорт: 10 "Кентавров" с бульдозерными отвалами и 10 "Саламандр" для быстрой переброски ударных групп. Все машины модифицированы: добавлены противокислотные покрытия, усиленные фильтры воздухозаборников, лебедки и складные мостики для преодоления трещин.
Авиация: Пара легких разведывательных шаттлов "Валькирия" с установленными мультиспектральными сканерами. Пилоты обучены летать в условиях плохой видимости и сильной турбулентности.
Артиллерия: Как таковая отсутствует. Есть 50 минометных расчетов. Основная огневая поддержка это ручные пусковые установки для ракет, идеальные для точечных ударов по укреплениям или крупным целям.
Мотивация: Каждый солдат сражается за конкретную мечту: участок земли, право на своё дело, будущее для семьи. Это делает их невероятно устойчивыми и инициативными, но и потенциально проблемными, если Вольный Торговец попытается нарушить условия сделки.
Слабости: Плохая способность удерживать фронт против массовых атак. Нетерпимость к большим открытым пространствам. Могут проявлять излишнюю самостоятельность, действуя как охотники, а не как винтики большой армии. Возможны трения с более дисциплинированными, но менее гибкими военными частями.
Визуал и символика: Камуфляж в серо-черных тонах с пятнами ржаво-красного. На плечевом щитке стилизованная хироттера, пронзенная стрелой, на фоне шпиля улья. Девиз полка: "Из глубин к звездам".
5

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.