[PF2] Strange Aeons - In Search of Sanity: RE | ходы игроков | Глава 1. Тюрьма Разума

123
 
Рей InanKy
09.01.2026 18:47
  =  
Честно говоря, Рей сам не до конца знал, что произойдет.
Его смутные воспоминания говорили, что зазвучит громкая музыка, но какая именно, по каким правилам и вообще - было неясно.

Как оказалось, музыка эта соответствовала ситуации, и прямому контролю самого барда не поддавалась, что, конечно, несколько фрустрировало.
Впрочем, фрустрировало меньше, чем вся остальная ситуация.

Но сейчас стоило сосредоточиться на том, чтобы безумная мучительница снаружи клетки не поняла, что именно Рей таким занимается, и не привлекать лишнего внимания к Финбару, который, кажется, лучше всех здесь понимал, что надо делать, и делал это старательно и спешно.
Deception x3
Делаем вид, что ничего не понимаем, смотрим по сторонам и вообще.
Есои вдруг выполняется
At the GM's discretion, it provides this bonus to Deception, Diplomacy, and Intimidation checks as the music changes to support you in social situations,
то +1 к роллам ещ е=)
Отредактировано 12.01.2026 в 15:22
61

Кзар Сил Ksav
09.01.2026 20:51
  =  
Кивнув, Кзар забрал гвозди и сколь возможно мягко поднялся с койки. Шум, доносившийся от других камер, сейчас был только на руку, а их надсмотрщица не казалась той, что будет целенаправленно обращать внимание на самых тихих заключенных. Таким образом, о шуме вскрытия замка беспокоиться не стоило. А вот о чем стоило, так это о качестве импровизированных отмычек.

Присмотревшись к инструменту и к скважине, эльф начал работу, аккуратно изучая и проворачивая механизм и определяя, достаточно ли будет такого набора для взлома, или же детали слишком мелкие, чтобы зацепить их.

На случай, если замок все-таки получится вскрыть, Кзар приготовился схватить его за дужку, чтобы не привлечь внимание звяканьем о решетку.
Вскрываю замок, в случае успеха - подхватываю, чтобы не было лишнего шума.
62

Рин Аликтус
11.01.2026 13:34
  =  
Рин в это время прикидывала шансы того, что получившейся заточкой можно будет вскрыть замок - и шансы ,честно-говоря, были не в её пользу. Сделаешь тонкой - сломается, сделаешь толстой - не пролезет. Ещё и гном с крикуном решили привлечь внимание психованной - как будто недостаточно было странной, непонятно откуда звучащей музыки. отвратительно подходящей для их ситуации, да - но подобраться к замку или вообще что-то делать было довольно сложно. так-что пальцы девушки вцепились в лавку, неожиданно обнаружив среди шершавой текстуры дерева что-то более гладкое и холодное. Гвоздик... Наверняка он был ржавым, и как оружие никуда не годился. Но это был металл - так-что Рин начала колупать деревяшку вокруг него ногтями, аккуратно пытаясь достать новую добычу - и при этом не выдать себя, что сейчас явно было не так-то просто.
- Хах... В её сторону блюй тогда уж... - Фыркнула Рин, откинувшись на койке назад и глядя исподлобья на пленительницу - в то время как боковое зрение оценивало состояние гвоздика. О заусенцах и сломанных ногтях беспокоиться она будет потом.
Пытаемся достать гвоздик за этот раунд, как можно более скрытно.
63

DungeonMaster Alpha-00
12.01.2026 14:19
  =  
ГАРТ ЛУЖЕНАЯ ГЛОТКА

Выращенные заточки пришлось быстро прятать, когда внимание надзирательницы обратилось на их камеру – какой бы безумной она ни была, Гарт понимал, что появление свежей поросли вызовет вопросы, ответы на которых будут извлекать с кровью, кожей и, почему-то подумалось, зубами. Она определенно выглядела как человек, который может получать удовольствие, ломая и выдирая зубы. Зубы…

На мгновение захотелось прикоснуться к своим, проверить, нету ли на них липкой, красной маслянистой пленки, которая может оставаться…

Определенно, с головой что-то не то творилось. И причина была там, во сне. Но чем именно она являлась, понять пока не выходило. Молящийся собрат по камере как-то не поглядывал косым и голодным до человечины взглядом в сторону Гарта, поэтому сказать, насколько проблема коснулась его одного, было сложно. Причем дальше ситуация могла и не улучшиться – даже справившись с мучительницей, даже оказав в этом посильную и значимую помощь, сообщать незнакомым людям о странной тяге к плоти разумных существ было бы как минимум неосторожно.

Но до этого нужно было еще дожить.

РИН

Сокамерники привлекали внимание к камере, а это было как раз тем, что не слишком хорошо сочеталось с общей идеей, пока двигавшейся куда-то в сторону импровизированных из гвоздя отмычек и взлома замка. Но, справедливости ради, привлекали внимание качественно – искреннее беспокойство на лице гнома и очень натуральное изображение позывов к рвоте со стороны человека. Из всех троих заключенных лишь по лежавшей на койке Рин взгляд мог просто скользнуть.

Чем она и воспользовалась, найдя гвоздик. С таким "инструментом" нечего было и думать о том, чтобы вскрыть мало-мальски серьезный замок, но конструкция, запиравшая клетку, была достаточно примитивной, чтобы попытка имела шанс на успех.

КЕНФРИТ РЕНДЕРСОН, ФЕВРОНИЙ ВАРРА

Идея была неплохой, но был в ней один существенный изъян – предположение, что женщине не все равно, что творится с пленными. Несмотря на активную помощь со стороны Феврония, очень натурально скрючившегося в поддельном приступе рвоты, они добились лишь удара кулаком по решетке.

- ЦЫЦ! Потом с вами разберусь, гниды.

По ее тону можно было смело предполагать, что подразумевались не первая помощь и ведро для рвоты. Однако, хотя план привлечь внимание на сколько-нибудь значимое время и провалился, одну мимолетную возможность он все же обеспечил.

РЕЙ

К сожалению, скрывать магию, особенно громкую, задача не из легких. Акустика помогла, но скрывать магию неопределенно долго было сложно. Более того, музыка усиливала напряжение по мере того, как женщина приближалась к их клетке, будто подчеркивая, что она движется в правильном направлении. И, когда она остановилась у прутьев, вперившийся в Рея взгляд не сулил ничего, кроме долгих страданий.

ФИНБАР ОЛЛРИВЕР

Импровизированная дубина лучше, чем отсутствие какого-то оружия вовсе. Но держать ее было не слишком удобно, пусть она и тонула в лапище Оллривера. Шершавое дерево по месту отлома обещало обеспечить носителя занозами, а прочность его вызывала некоторые сомнения. Мышечная память включилась, подсказав, как правильней дубинку перехватить поудобней и движение, которым лучше всего наносить удар, но проблемы это решало лишь частично. Да и бить ей кого-то сквозь прутья решетки было практически невозможно – места для размаха не было, траектория удара абсолютна предсказуема, а в возможности просунуть руку сквозь прутья, чтобы бить кого-то рядом с ними, Финбар был не уверен.

Точнее, протиснуть свой бицепс он, наверное, смог бы. И так застрять в довольно глупой позиции. Но это была бы дурацкая идея. Все зависело от того, сможет ли его партнер по заключению и другим неприятностям открыть дверь взломщически-хероборическим методом. Помогать Финбар не знал как, поэтому решил продолжить ломать кровать, и не без успеха. Длинная щепа выглядела негигиенично, ибо ее внешняя сторона была подернута тонкой полоской зеленовато-синей плесени, но для подобного оружия это было даже неплохо. Если им не удастся вырваться из камер, то, по меньшей мере, шансы отомстить мучительнице с той стороны могилы увеличились прямо на глазах. Проникающее ранение в живот этой штукой сепсис практически гарантировало…

Люди, лежащие на койках в чем-то вроде полевого госпиталя, хотя очертания помещения и тонут в дымке памяти. По сути, есть только они – больные. И не надо быть врачом, чтобы это увидеть. Кто-то с перетянутым бинтами животом метается на кровати, сбрасывая само-собой почему-то возвращающиеся простыни. Не самые чистые, надо сказать – их пропитали пятна пота. Не только их – сам воздух пропитан зловонием, которое будто бы липнет к коже, требуя у инстинкта самосохранения лишь одного – бежать отсюда. Его источник – пот, и это признак болезни. Дергается лицо и как-то не в такт лицу дергается рот тонущего в собственном бреду больного. Он останавливается ненадолго, чтобы проблеваться черным, и продолжает рассказывать, как сейчас танцует при дворе Ставиана Третьего с самой принцессой Эвтропией. Он заворачивается в одеяло, как в мантию, и жалуется на поставщика вина, из-за которого ему приходится по постыдным причинам отвлекаться от танца. И спрашивает, откуда звук чечетки, если танцуют вальс. Чечетку отбивают зубы лежащего рядом. Он смотрит в потолок и дрожит, обхватив себя руками. И стучит, стучит зубами без остановки. Руки не выдерживают напряжения и падают вниз, на простыни, но он с упрямством обреченного поднимает их вновь и вновь, хотя они не могут помочь ему согреться…

Чуть различимый щелчок вырывает из видения. Финбар успевает заметить, как Кзар прячет за спиной гвоздь, и сам рефлекторно скрывает от глаз подходящей к камере женщины дубину. Интересный багаж знаний… хотя и без контекста, который бы позволил определить, откуда они, собственно, взялись.

КЗАР СИЛ

Это были очень долгие полтора-два десятка секунд. Даже с учетом потери памяти Кзар Сил сомневался, что ему приходилось делать что-то подобное. Тяжелые ситуации в прошлом были, их не могло не быть, но вскрывать замок в неудобной позиции ржавым гвоздем и под угрозой быть обнаруженным женщиной, для которой пытки были чем-то вроде хобби эльфу вряд ли приходилось. Но замок поддался, пускай и не с первой и не со второй попытки – даже с примитивным замком гвоздь являлся не лучшей отмычкой из возможных. Чего-то большего, правда, Кзар сделать не успел – только спрятать отдернуть руки и спрятать гвоздь, когда женщина метнулась к их клетке, определив, наконец, откуда исходят звуки музыки.

ВСЕМ

Поиски источника загадочной музыки завершились довольно – пометавшись от клетки к клетке, женщина в халате остановилась около содержавшей Рея, Кзара и Оллривера. Оскалилась.

- Ну-ну, паршивец.

Отошла чуть подальше и выдернула половинку ножниц из лежащего на столе мужика, который, естественно, от этого внес свой вклад в музыку, буквально завыв от боли. Покручивая ножницы на пальце, "докторша" чуть ли не игриво подошла к клетке и обратилась к сокамерникам музыканта.

- Вы. Хотите отсюда выйти? Давайте его сю…

Договорить она не успела, потому что каким-то образом высвободивший ногу из пут пленник со всей дури вломил ей пинок прямо в спину, бросив на дверь клетки. Какую-то долю мгновения Финбар и Кзар могли лицезреть почти вплотную расквашенный от удара нос и расширившиеся от удивления глаза. Затем лицо начало искривляться от очередного приступа ярости, и мучительница начала поворачиваться…

Похоже, вскрытого замка она не заметила.

БОРОС

Каша, действительно, заварилась на той стороне помещения. И еще какая каша! Побулькивающая, жирная, с маслицем! Борос знал как такую делать. В первую очередь – выбросить самые ненужные ингредиенты, а именно спешку и суету. Взять и хорошо промыть крупу, перебрать внимательно, чтобы без дурных зерен. Когда промываешь, надо чтоб вода чистая в итоге пошла, а то вкус будет не тот. Пшенка так и вовсе горчить будет. Затем толстая, по-настоящему толстая кастрюля. Воду в нее, можно с молоком, посолить без фанатизма. Пока не закипит, висит на среднем расстоянии, прямо в пламя не надо кастрюлю пихать. А потом поднять надо, чтобы только чуть-чуть грело, но достаточно, чтобы побулькивало. Чтобы казалось, что каша сама думает, пустить ей еще один пузырь или нет. Мешаешь деревянной ложкой, по донышку проскребаешь, чтобы не пригорело ничего ненароком. И так несколько минут, а потом добавить жира – кусман масла, чтобы по всей кастрюле разошелся, когда таять будет. И так дальше варить, пока крупа не смягчится, а каша в целом не загустеет, чтобы воткнутая вертикально ложка падала медленно и неторопливо, будто бы во сне. Тут можно попробовать, посолить, масла добавить, и после этого накрыть крышкой и снять с огня, чтобы настоялась и дошла до нужного состояния.

Но это потом. Полурослик, мотнув головой, прогнал слюногонную картину. Эта каша с маслом была другого толку.
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬

Дополнительная информация

Все (общая информация): Пометавшись по камере, "докторша" выяснила, откуда исходят звуки. Попытка Кенфрита привлечь ее, чтобы умыкнуть ключи, была лишь частично удачной – шанс есть, но небольшой и рискованный. Предложила выдать "музыканта", но посередине речи получила удар ногой в спину от лежащего на столе человека, которому каким-то образом удалось освободить ногу. И в пинок этот он вложил всю свою силу, похоже. Она начинает оборачиваться, чтобы его показательно наказать, и это открывает много возможностей.
Все (снаряжение): Борос забрал заточку, Рин получила гвоздик-отмычку, Финбар добавил в свой арсенал заточку. Есть теоретическая возможность обитателям клетки 2, а затем клетки 1 умыкнуть ключики.
Все (ситуация): Надсмотрщицу бросило на дверь клетки 1, она в досягаемости (условные 5 футов) для Финбара и Кзара Сила. Каких-то дополнительных штрафов к АС или другим проверкам у нее нет. Из клетки 3 (снизу) на атаку по АС по ней будет штраф -1.
Кзар Сил: В второй редакции вскрытие замка требует больше одного успеха в зависимости от качества. Так как у нас тут замок на DC 15, требуется два успеха, причем гвоздь считается за Shoddy Item, с -2 штрафом. Я проверки вскрытия добросил (правда, с запасом, потому что упустил, что там 2 действия, а не одно).
Борос: Предварительный обкаст успешно замаскирован под молитву. К сожалению, с напарником по камере не повезло. И ты, однако, кулинар. Во всяком случае, ассоциации интересные.
Рей: Скрыть, что именно ты играешь музыку не удалось. Один успех, один провал, один критпровал.
Кенфрит Рендерсон: Внимание привлечь удалось, во многом благодаря очень выразительной игре Феврония. Вот только ненадолго. Помогать вам она явно не собирается, хоть утоните в собственной рвоте. Может, еще и посмеется над такой картиной.
Февроний Варро: Критический успех тут очень помог. И особого бесчестия паладин не ощущает, это хитрость против врага, и на кону определенно жизни. Насколько невинные, пока не понятно, но вряд ли лежащий на столе человек, например, сделал что-то заслуживающее ТАКОГО.
Финбар Оллривер: Заточку достать удалось без проблем, но вот размазанные воспоминания, которые ее вид вызвал, оказались даже поинтересней оружия. Похоже, это какой-то полевой госпиталь, и видел его Финбар не с позиции раненного или больного. А все лежавшие вроде как проявляли разные стадии одной и той же болезни – смертельной горячки, которая случается когда тело заражается от грязного оружия. Сепсиса. Научное название Оллривер даже знает.
Гарт Луженая Глотка: Броски очень плохие, но у Рея был критпровал. Это и определило фокус внимания. Но в целом сложно не палиться, призывая предметы из плана Дерева. Что касается каннибалистических мыслей, то да, это определенно связано со сном. Но как – непонятно.
Рин: Гвоздь-отмычка добыт. Осталось самое тяжелое – с его помощью вскрыть замок.

Обязательные броски
- Инициатива (Perception): Дальнейшие действия идут по инициативе

Инициатива
Заявки на предложенные ниже действия-реакции можно делать до инициативы. Заявки на обычные действия - после. Инициативу можно добросить в предыдущем посте.
"Докторша": 19
Борос: 10
Гарт Луженая Глотка:
Кенфрит Рендерсон:
Кзар Сил:
Рей: 18
Рин:
Февроний Варра:
Финбар Оллривер:

Возможные броски \ действия
Я обозначаю почти все сложности, поэтому в случае успеха на броске можно описывать действие как успешное. Например, что Финбар схватил "докторшу" и начал втыкать ей деревянное перо в бочину или что Кенфрит спер ключи (получил ножницами в руку). Сложность обозначается без учета штрафов, потому что у персонажей могут (в теории) быть особенности, позволяющие их снижать.
- Клетка 1.
Действия за реакцию в этой клетке могут сделать Кзар Сил и Финбар Оллривер. Действия в рамках обычной игромеханики доступны всем обитателям клетки, но только при условии более высокой инициативы. Если инициатива будет проиграна, "Докторша" отходит от клетки и атаковать \ хватать \ грабить ее будет уже нельзя. Рей находится в глубине клетки, не может делать действие за реакцию и ему нужно потратить одно действие, чтобы подойти к решетке.
- - Схватить "докторшу" сквозь клетку (Grapple): 1A \ R, проверка Athletics DC 15, штраф обстоятельств на проверку -1 за то, что хватать придется сквозь клетку. Считается атакой со всеми вытекающими. Успешный захват снизит сложность проверки Thievery для кражи ключей на 1.
- - Попытаться сорвать ключи с пояса (Steal): 1А \ R, проверка Thievery DC 17, штраф обстоятельств на проверку -1 за то, что воровать придется сквозь решетку. За реакцию могут сделать Кзар Сил и Финбар Оллривер, за действия все обитатели клетки*, но только при условии более высокой инициативы. Невозможно, если до этого успешно ключи были украдены клеткой 2. В случае успеха "докторша" не замечает кражи.
- - Атака (Attack): 1А \ R, атака по АС ?? (станет известно после атаки). Напомню, импровизированное оружие дает штраф предмета -2.
- - Открыть решетку (Shove): 1A, проверка Athletics DC 15. Кзар Сил уже вскрыл замок, но сейчас дверь открыть мешает тело "докторши". Если кто-то хорошо толкнет дверь, то она откроется и толкнет "докторшу". Считается атакой со всеми вытекающими.
- Клетка 2.
- - Попытаться ухватить ключи с пояса (Steal): 1R, Проверка Thievery DC 17, штраф обстоятельств на проверку -2. Только одна попытка на камеру. При провале персонаж получает атаку с бонусом +1 (успех атаки 30, базовый урон 4, критический 8) – "докторша" перехватывает тянущуюся руку и выкручивает ее, после чего делает рывок на себя, ударяя неудавшегося вора лицом о прутья решетки. В случае успеха "докторша" не замечает кражи.
- Попытаться вскрыть замок (Pick a Lock): 2А, проверка Thievery DC 15. Штраф предмета -2 за Shoddy Item. Для вскрытия замка нужно два успеха (т.е. на это раунд целиком в одиночку вскрыть не получится, если не будет критического успеха на броске). Это можно сделать не привлекая внимания, ибо "докторша" сильно отвлечена.
- Клетка 3.
У вас, к сожалению, способов выбраться из места заточения самостоятельно не проглядывается. Но это не означает, что вы не можете участвовать в происходящем. Есть только одна проблема – наполовину оное перекрывает импровизированный пыточный стол посередине, дающий Lesser Cover для "докторши".

ДЕДЛАЙН: 13.01.2025 – боевка, к тому же замедление перед и на праздники было значительным, хотелось бы увеличить темп чуть.

КАРТА
Отредактировано 12.01.2026 в 19:07
64

Борос Карнас
12.01.2026 18:50
  =  
Борос вперился глазами в происходящее на противоположной стороне, боясь потерять фокус. Однако слова он сначала обратил к сокамернику:
- Пусть они сначала разыграют свои карты. У меня пока есть пара мыслей, я попробую потихому ими с ней поделиться.
И после этого полурослик начал бормотать себе под нос вещи, которые были бы безобидными в любой другой ситуации, но в их сложившемся положении они скорее подчеркивали нужду помещения странных полуросликов в психлечебницы.
- Варится варится каша, дрова горят огнём, огонь греет воду, вода греет кашу, руки мешают кашицу, масло тает, тает, жар топит, топит масло, топит кашу, кругом и кругом ложка кружит, кашу мешает, глаза вращает...
2A Cast Daze - с медсестры спас по Воле ДЦ 17, если она как-то критпровалит, то Stunned 1.
65

123

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.