Копоть, кровь, шиллинг | ходы игроков | 1. On the heights of despair

12
 
Кора Вэйль Valkorolessandra
16.03.2026 21:11
  =  
– М-мми-ммистер, пожалуйста, – тихонько заскулила Кора, впрочем, трясло ее вполне натурально. – Я н-не воришка. Это, – она всхлипнула, – это вещи моего Арти. Мне же их ни за что не отдадут. – Она еще раз судорожно всхлипнула, надвигались слёзы. – А мне, мне бы хоть пуговку. Ребеночку показать, – плотину почти прорвало. Только необходимость соблюдать тишину удерживала еще девицу от того чтобы не разреветься здесь и сейчас.
Результат броска 1D6: 2 - "Sway"
Кора косит под залетевшую от Артура девицу.
Отредактировано 17.03.2026 в 09:59
31

Бледный электрический свет прозекторской преисподней казался Анхаву неумолимым лучом прожектора, преследующим поэта по сцене гадкого представления, актёрствовать в котором его вынудил проклятый фатум. Единственным желанием несчастного было сбежать от света, и он нашёл убежище, нырнув под один из дребезжащих зловещим инструментарием столов.

Выглядывая из своего бессмысленного укрытия, трясущийся Анхав пытался наблюдать за происходящей неподалёку борьбой своего мучителя-живодёра с мистером Найтли, являющимся то ли ещё одним узником сего царства мертвецов, то ли паяцем-сообщником Мибера.
Азиз в меру возможности следит из-под стола за развитием событий и постепенно приходит в себя после шока.
32

Мартин Хольм msh
18.03.2026 00:01
  =  
- Сам! Я сам! - засопротивлялся Мольх, впрочем довольно вяло. Так что через некоторое время его удалось водрузить на свободное кресло. Но тут мистер Кингсли чуть было не совершил непоправимую ошибку, поинтересовавшись именем посетителя.
- Арти! Арти Мольх, к вшим услугам! - представляясь Мольх попытался встать и чуть было снова не нарушил шаткое равновесие.
33

DungeonMaster Kyra
25.03.2026 05:47
  =  
Мистер Атенборо

Смотрительница появилась на лестнице, преодолела последние несколько ступеней, легко огибая перевернутую тележку. Подняла крюк, но не спешила разряжать его в мертвеца. Вместо этого она пнула его в бок носком сапога, наступила на бьющуюся руку. Найтли наконец смог вырваться и, неловко поднявшись, проковылял на пару шагов. Он скособочился и прижимал одну руку к рёбрам, тяжело, с присвистом вдыхая через сжатые зубы.

— Что здесь происходит?! — требовательно окрикнула маска. Её бронзовое лицо оставалось таким же бесстрастным, но крюк в вытянутой руке слегка подрагивал. Покойный Мибер завозился, и выдернула из внутреннего кармана длинную и очень тонкую спицу и проткнула ею горло мертвеца. На торчащем конце игры загорелась искра. Труп продолжал клокотать.

— Надо же разрядом... — неуверенно подсказал прозектор и нервно облизнул губы. Похоже было, что он не больше тебя понимает, что за инструмент применила маска, но ожидал, что демонстрационный экспонат перестанет скрести ногтями по кафелю и пытаться выговорить сумму долга. Однако маска только нервно дёрнула головой.

— Нет, я хочу понять, что здесь происходит. Свежий труп и умбра натус!

На прозектора она не смотрела, на труп впрочем тоже; оббежав комнату, взгляд маски упёрся в тебя.

— Надо Синих вызвать? — сделал Найтли вторую попытку. Расследование обстоятельств смерти не входило в круг обязанностей Смотрителей, хотя их слово имело большой вес при определении самых виновных.

— Непременно. После. Эй, мистер, — это уже тебе, — не объясните ещё раз, как умер ваш друг?

Не дожидаясь ответа, она опустилась на колени рядом с трупом и занялась какими-то приготовлениями, которых Азиз не мог в подробностях рассмотреть. Ничего хорошего, однако, ждать не приходилось.

Стартую часы "Маска узнаёт слишком много" ◎◎◎◎ — когда они выйдут, маска узнает достаточно, чтобы опознать тебя и твоих подельников.
Без броска они начинают на нуле. Однако в дальнейшем бездействие будет также их продвигать.


_____________

Мистер Хольм

— Арти, — повторил здоровяк ещё раз и скорбно покачал головой, — Какое совпадение! Я слышал, как вы рассказывали о вашем покойном друге. Прекрасный был человек, я уверен. Мой двоюродный брат тоже был замечательным человеком. Только слишком беспечным...

Он склонился над тобой, почти нависая, хотя было видно, что он с трудом сдерживается, чтобы не поморщиться. Одна его рука упиралась тебе в плечо, поддерживая в вертикальном состоянии. Тон мистера Кингсли оставался размеренным и даже участливым, однако маленькие глаза были холодные, словно воды моря Пустоты. За его спиной клерк снова зашуршал бумагами, еле слышным чертыханием обрисовывая контуры повреждений.

— ...однажды на пьяную голову полез в совершенно не своё дело, и теперь всё, что остаётся его родным, это горстка безделушек из морга. Очень прискорбная судьба. Очень... прискорбная.

Откуда-то снизу слышались приглушённые возня и окрики.

_____________

Мисс Вэйль

— Врёшь. Хоть не без таланта. Плохой ход.

Призрачная рука коснулась твоего живота, и внутренности на мгновение скрутило холодом.

— Давай попробуем ещё раз. Ты расскажешь, кто тебя сюда послал. Будешь умницей — предложу тебе сделку. Не будешь... поверь, мне и при жизни хватало фантазии.

Рискованная / ограниченная, провал.
Повреждение первого уровня: пронизывающий холод (атрибут сопротивления: INSIGHT)
Стартую часы "Невидимая привязь" ◉◎◎◎ — когда они выйдут, призрак получит постоянную зацепку за тебя. (атрибут сопротивления: RESOLVE)
Отредактировано 25.03.2026 в 12:45
34

Кора Вэйль Valkorolessandra
25.03.2026 21:08
  =  
Не проканало, подумала мисс Вейль и вытащила из рюкзака ломик. В конце концов, всего-то две ячейки, долго ли, умеючи.

– Ты руки-т не распускай. И не такие отрывали, – сквозь зубы процедила она, легкими ударами ладони загоняя узкий край фомки между дверцей и стеллажом.
Результат броска 2D6: 2 + 3 = 5 - "атрибут сопротивления: INSIGHT".
Призрак по боку, ломаем ближайшую ячейку.
Насколько я понимаю, +1 стресс. Отметила
Отредактировано 25.03.2026 в 21:11
35

Мартин Хольм msh
26.03.2026 23:27
  =  
- Эт-та, - шмыгнул носом Арти, - Счуствую вшему горю!
Слов Мольху показалось мало и он снова попытался встать. Снова безуспешно - рука мистера Кингсли не позволила этого сделать. Тогда Арти придумал новый способ выразить свое сочувствие - попытался обнять собеседника.
36

Присутствие маски вносило порядок в порождённый шоком, алкогольным злоупотреблением и разбушевавшимся воображением хаос. Перед глазами Анхава мрачные каверны ада обращались в прозаическую прозекторскую. Грозящую иными опасностями. Усатый пропойца робко выполз из-под стола и на четвереньках же и принялся объясняться.

- Да ведь мы же уже всё рассказали вам белым по чёрному, леди смотрительница: зашли мы с Тео и Арти под занавес дня опрокинуть одну пинточку в "Бродячую устрицу", в Шелках. Чуточку выпили, вышли на улицу, и тут Тео возьми да и хлопнись на мостовую ни с того ни с сего. А это, позвольте, госпожа, что же делается? Призрак из нашего Тео вылазить пытается? Это ж больно смотреть, как бедняга мучается! Вы бы разрядом его упокоили, как мистер Найтли сказал, а? Пока он того, не умбра наутилус.
Разок пробую потянуть время без бросков, в счёт таймера, наверное. Далее будем пытаться выйти из положения.
37

DungeonMaster Kyra
13.04.2026 02:19
  =  
Мисс Вейль

— И как с таким самосохранением ты до стольки лет дожила, детка? Или глупость — это новая мода? Своей третьей жене я отрезал три пальца на руке. По одному, за одну глупость за палец.

От двери и от окна потянуло холодом. Меж тем фомка удобно легла на дверцу семнадцатой ячейки.

На вскрытие замка: wreck (risky/standard).
Невидимая привязь: ◉◉◎◎

_____________

Мистер Атенборо

— Да-да, эту историю я уже слышала, — рассеянно ответила маска. Она крутила шестерёнки какого-то предмета, похожего на карманные часы, поглядывая на слабо дёргающийся труп. — Подержите вот тут, — это уже прозектору.

Прозектор слабо, вполголоса запротестовал, доносились слова вроде "по общему положению" и "не одобрит" и "всех тут под землю"; однако маска проигнорировала весь спич, и прозектор, хоть и выглядел как побитая собака, сдался. Огонёк на спице, разгораясь, дополз до горла мертвеца и пропал под свежей раной, заставив того дёрнуться всем телом.

Маска узнаёт слишком много: ◉◎◎◎
_____________

Мистер Хольм

— Я надеюсь никогда вас больше не увидеть, мистер Арти, — мистер Кинсгли ловко избегал объятий, держа тебя на расстоянии, — Ради вашего блага я надеюсь, что вы не тот, о ком я подумал.

Оттолкнув тебя той рукой, что всё это время упиралась тебе в плечо, Кингсли поднялся и обернулся к клерку.

— Нашли?
— Вроде да. Кажется, да. С этой путаницей...
— Идёмте быстрее.

Теперь оба направлялись к двери.
38

Кора Вэйль Valkorolessandra
13.04.2026 09:36
  =  
К огромному удивлению Вейль ячейки оказались бронированными. Пришлось повозиться.
Результат броска 1D6: 6 - "На вскрытие замка: wreck (risky/standard);".
Результат броска 1D6: 4 - "бросок удачи"
Отредактировано 16.04.2026 в 09:44
39

Мартин Хольм msh
18.04.2026 07:17
  =  
- Эй, пстйте! - Мольх-Хольм попытался встать, - Взмите меня с собой! Я бось отсваться один!
40

- Остановитесь! - выкрикнул курчавый пьяница, вмиг будто бы совладав со своим заплетающимся языком. - Ваши манипуляции с телом не понадобятся, госпожа Маска. Мне не остаётся иного выхода, кроме как открыть вам истинные обстоятельства смерти Тео. Вы не ошиблись в своих подозрениях: Тео умер не своей смертью. В его кончине замешано лицо, что работает в этой самой прозекторской!

Азиз сделал драматическую паузу. Когда она не возымела ожидаемого эффекта, он попытался остановить Маску, схватив её за плечо, и указывая красноречиво обличительным перстом на дверь, ведущую в контору на первом этаже.
Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7 - "Sway: Standard/Risky"
Возможно, уже следует кидать какой-нибудь Sway, чтобы Маска остановилась? Вообще Азиз собирается плести историю о мистере Ливси.
Отредактировано 21.04.2026 в 10:03
41

DungeonMaster Kyra
11.05.2026 02:52
  =  
Мисс Вейль

Дверца распахнулась, являя тебе полупустую сумку на длинной лямке, круглый металлический жетон и маленькую, в половину ладони, тонкую книжицу. Ты уверена, что именно за этими вещами они и пришли.

Оглянувшись, ты видишь, что и дверь, и окно затянуло синеватым инеем. Можно было не сомневаться, это не внезапная перемена погоды.

Искомое у тебя.
Позиция: отчаянная.
Выходы из комнаты перекрыты призрачным полем.
Невидимая привязь: ◉◉◉◎

_____________

Мистер Хольм

К тому моменту, как ты вышел из двери, мистер Ливси уже скрылся за поворотом лестницы. Мистер Кингсли замешкал на третьей ступени, обернулся, и его рука неожиданно проворно вцепилась в твоё горло, мешая тебе вскрикнуть и заставляя приподняться на цыпочки.

— Стало быть, не ошибся, — без выражения сказал мистер Кингсли.
_____________

Мистер Атенборо

— Что?! — взвился прозектор, принявший обвинение на свой счёт, — Ах ты!..

Он бросился вперёд, когда маска резко, зло отбросила твою руку со своего плеча, — и угодила локтем в его торс. Найтли оступился, споткнулся о лежащий под ногами труп и упал, утягивая тебя на пол. Механизм выскользнул из разжавшихся от неожиданности пальцев маски, ударил о землю, отскочил и сбил торчащую из горла Тео обгорелую спицу. Еле слышно зашипело, труп обмяк, смотрительница громко выругалась, наклоняясь за своим аппаратом. Прозектор пинался, пытаясь ухватить тебя за отвороты сюртука и как следует приложить к полу.

— Держите его, мадам, держите, он преступник, как пить дать преступник!

В голове слегка звенело от удара основанием черепа о кафель.

Ритуал прерван.
Повреждение 1 уровня: ушиб затылком.
Маска узнаёт слишком много: ◉◎◎◎ (без продвижения)
42

Кора Вэйль Valkorolessandra
11.05.2026 12:11
  =  
Повесив сумку через голову на плечо и запихнув в нее же все остальное, Кора решила, что бодаться с призраком на чердаке – не вариант. Сложив в несколько слоев толстую штору, она ею ухватилась за ручку и распахнула окно. Как все же хорошо, что при ней амулет.
Результат броска 3D6: 6 + 1 + 4 = 11 - "Skirmish + куб за 2 стресса"
Инвентарь: + амулет изгнания духов
▣ Необычное оружие: ботинки с острыми носками.
◦ Амулет изгнания духов. Маленькая вещица, но призраки предпочитают её избегать.
Нагрузка: средняя ▣▢▢▢▢

Шторой-прихваткой открыть окно и выпрыгнуть на улицу.
Отредактировано 12.05.2026 в 22:10
43

- Остановите его, мадам, Найтли обезумел! - невесть откуда взявшимся фальцетом завизжал поверженный на пол псевдопропойца. - Он же убьёт меня! Спасите! Прикончит, как мерзавец Ливси убил нашего Тео! Они могут быть в сговоре! Я всё расскажу, только помогите!

Результат броска 2D6: 1 + 6 = 7 - "Sway Ограниченный/Отчаянный"
Кира, нужно ли тут кидать Sway?
Отредактировано 14.05.2026 в 11:57
44

Мартин Хольм msh
13.05.2026 19:27
  =  
- Ч-ш-ш-ш... - зашипел-захрипел Мартин, так и не сумев задать вопрос, в чем именно не ошибся мистер Кингсли. Судорожно размахивая руками, он попытался разжать руки душителя.
Результат броска 1D6: 3 - "Драться /Skirmish/"
Хольм пытается разжать руки мистера Кингсли
Отредактировано 20.05.2026 в 19:04
45

DungeonMaster Kyra
23.05.2026 12:24
  =  
Мистер Хольм

Свободный кулак мистера Кингсли ухнул тебе в живот, выбив остатки воздуха; кажется, там что-то затрещало.

– Увижу или услышу тебя ещё раз, и я выпотрошу тебя и заставлю смотреть на это. Понял? Убирайся быстро и тихо.

Хватка на горле позволяла втягивать воздух только очень мелкими глотками.

Получаешь повреждение второго уровня: сломанное ребро.

_____________

Мистер Атенборо

– Хватит! – завизжала от злости маска, – Оба, вы, быстро!

Её сапог врезался в бок мистера Найтли, и, хотя удар и был слишком слаб, чтобы скинуть прозектора с тебя, он возымел действие. Найтли скатился вниз и тоже завыл:

– Держите его, притащил сюда убитого и плёл, что того удар хватил! Не иначе удар ножо...

– Хватит, – снова взвилась маска, – Заткнулись, оба! Ещё одно слово, и мало не покажется!

В руке у нее был крюк, эффективный и против призраков, и против людей. Прозектор благоразумно затнкулся, только вращал глазами и злобно косил то на тебя, то на труп. Маска пару секунд будто выжидая, кто же нарушит молчание и даст ей повод применить разряд. Затем сказала, уже тише:

– Я веду вас Мундирам, обоих. Там пусть разбираются. На ноги!

_____________

Мисс Вейль

Ты не увидела, но почувствовала, как невидимый призрак отступил прочь. Неестественный холод мешал открыть окно, но под несколькими ударами оно наконец распахнулось, ты встала на подоконник и спрыгнула. В лицо ударило холодом, будто ты нырнула в ледяную воду, затем ночной воздух, показавшийся обжигающим, и камни мостовой. Путь был свободен. А под костью черепа сидела, выжидая, чужая воля, и ее пальцы ощупывали новые поводья.

Ты успешно уходишь с грузом.
Незримая привязь: ◉◉◉◉
46

12

Азиз Атенборо (Анхав АнГалиб)

Автор: DashingDorm

Азиз Атенборо (Анхав АнГалиб)
Раса: Человек, Класс: Маска



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Состояния

Стресс: 1/9
Броня: нет
XP:
► персонажа /playbook/: 0/8
► чутьё /insight/: 0/6
► удаль /prowess/: 0/6
► воля /resolve/: 0/6


Повреждения

Лёгкие (меньший эффект):
► ушиб плеча
► ушиб головы
Средние (-1d):
► ...
► ...
Тяжёлые (требуется помощь):
► ...


Нагрузка: средняя ▢▢▢▢▢
Маска:

Общее:


Навыки:
ЧУТЬЁ /INSIGHT/
◎◎◎◎ Охотиться /Hunt/
◉◎◎◎ Изучать /Study/
◉◉◎◎ Присматриваться /Survey/
◎◎◎◎ Мастерить /Tinker/

УДАЛЬ /PROWESS/
◉◎◎◎ Ловчить /Finesse/
◎◎◎◎ Красться /Prowl/
◎◎◎◎ Драться /Skirmish/
◎◎◎◎ Крушить /Wreck/

ВОЛЯ /RESOLVE/
◎◎◎◎ Резонировать /Attune/
◎◎◎◎ Приказывать /Command/
◉◉◎◎ Обхаживать /Consort/
◉◉◎◎ Склонять /Sway/

ВИДЕТЬ НАСКВОЗЬ /LIKE LOOKING INTO A MIRROR/

Ты всегда знаешь, когда кто-то лжёт тебе.

Внешность:
Относительно бледен, что не редкость среди северных ирувийцев. На имперском говорит без какого-либо следа ирувийского акцента, что встречается среди его соотечественников гораздо реже. В целях безопасности и по соображениям нынешней “профессии“ изменяет внешность столь часто, что утратил всякое представление о каком-либо облике как о собственном.


Характер:
Меланхолик, в свободное время роняющий обильные слёзы и не менее обильно цитирующий строки своих довольно скверных стихов, за что завсегдатаями "Последней звезды" прозван Плакальщиком. Решительно преображается во время дела, ловко примеривая на себя наряды новых характеров и нравов, заслужив среди подельников кличку "Пустой".

Пристрастие: забытье — низкого пошиба кабак "Последняя звезда", владелица - Эльма Линдаль, грозного облика и жалостливого нрава сковланка.
Травмы: нет


История:


Происхождение: Ирувия (+1 ловчить)
Прошлое: Благородное (+1 изучать)

Друг: Родни Кэллоу, бывший гувернёр Анхава, сохранил тёплые и даже отеческие чувства к своему воспитаннику. Пожилой и близорукий, Кэллоу снимает довольно ветхую квартирку в Коптилке. Единственный человек в Даскволе, знающий истинное имя Азиза. Всегда готов помочь бывшему подопечному приютом, советом, да и последней монетой.
Недруг: Мирза Кесмет, служивший приказчиком торговых интересов семьи АнГалиб в Даскволе. Дородный, состоятельный ирувиец, предпочитающий вычурные наряды. Доподлинно не знает о нахождении Анхава в городе, но по словам Родни, настойчиво пытается наводить справки о последнем отпрыске АнГалибов. Зачем? Ответ очевиден: Кесметом руководят те же неясные силы, что лишили Анхава семьи. Они не оставят свои поиски.

Мартин Хольм

Автор: msh

Мартин Хольм
Раса: Человек, Класс: Ищейка



Нейтральный

Инвентарь:
Состояния

Стресс: 0/9
Броня: нет
XP:
► персонажа /playbook/: 0/8
► чутьё /insight/: 0/6
► удаль /prowess/: 0/6
► воля /resolve/: 0/6

Повреждения

Лёгкие (меньший эффект):
► ...
► ...
Средние (-1d):
► ...
► ...
Тяжёлые (требуется помощь):
► ...

Нагрузка: средняя ▢▢▢▢▢






Навыки:
ЧУТЬЁ /INSIGHT/
◉◉◎◎ Охотиться /Hunt/
◎◎◎◎ Изучать /Study/
◉◉◎◎ Присматриваться /Survey/
◎◎◎◎ Мастерить /Tinker/

УДАЛЬ /PROWESS/
◎◎◎◎ Ловчить /Finesse/
◉◎◎◎ Красться /Prowl/
◉◎◎◎ Драться /Skirmish/
◎◎◎◎ Крушить /Wreck/

ВОЛЯ /RESOLVE/
◎◎◎◎ Резонировать /Attune/
◉◎◎◎ Приказывать /Command/
◎◎◎◎ Обхаживать /Consort/
◎◎◎◎ Склонять /Sway/

СЛЕДОПЫТ /SCOUT/
Собирая информацию или выясняя местоположение цели, получи +1 к уровню эффекта. Когда ты прячешься в подготовленном месте или используешь камуфляж, получи +1d на броски против обнаружения

Внешность:
Так выглядел Мартин во время службы




Характер:
Пристрастие: забытье. Посещает концерты органной музыки.
Травмы: нет

История:
Отец Мартина был егерем в поместье барона Вебера, как, впрочем, и отец его отца, и отец деда и... Из поколения в поколение Хольмы служили Веберам, передавая свою должность по наследству, подобно баронской короне хозяев поместья. За столько поколений совместного проживания Хольмы стали для Веберов... ну, не членами семьи, конечно, - разницу в статусе никто не отменял, - но, как минимум, доверенными лицами, которым можно было поручать даже самые деликатные поручения.
Ну и само собой подразумевалось, что когда Вебер отправлялся служить - а как минимум для наследника титула военная служба была обязательной - с ним в армию шел и кто-то из Хольмов. Лейтенант Оле Вебер мог оказаться практически где угодно, даже в королевской гвардии - все-таки связи есть связи - но выбрал действующую армию. На фронте молодой Вебер в тылу не отсиживался и не раз участвовал в дерзких вылазках, одна из которых чуть была не закончилась для него смертью. Если бы не Мартин, истекавший кровью, но тем не менее вытащивший раненого командира, барон Ханс-Юрген-Томас Вебер-Шефер наверняка лишился бы старшего сына.
Ранение не совместимое с жизнью - такой диагноз поставил врач на сортировке, махнув рукой в сторону дальнего угла палаты, где лежали те, кого замученные санитары называли гораздо короче - "не жилец". Так, наверное, бы и случилось, если бы не доктор Готт. Что нашла в Мартине юная врачевательница, почему именно именно за его жизнь она боролась с особым рвением? Так или иначе, Холм выжил, причем не просто "не умер", а даже смог вернуться в армию.
Оле Вебер, ставший капитаном, к тому времени уступивший настояниям отца и перешедший на службу в штаб взял Хольма к себе. Казалось бы что еще нужно? Относительная мирная жизнь, расположенный к тебе командир, верные друзья рядом - живи да радуйся. Беда, как оно всегда и бывает, пришла неожиданно. Капитан Вебер, отмечая обещанное ему назначение на высокий пост, потерял важные документы и, чтобы спасти свою карьеру, уговорил Мартина взять вину на себя. Хольма арестовали и осудили на каторгу. Впрочем, долго находиться под стражей ему не пришлось - война закончилась, была объявлена амнистия и Мартин оказался на свободе. Без средств, практически без друзей (только один человек от него не отвернулся) и с бароном Вебером, считавшим его главным виновником всех неприятностей сына.

Происхождение: Сковлания (+1 к Красться)
Прошлое: военное (+1 к Драться)

Друг: Катарина Готт, врач военного госпиталя, в свое вытащившая Мартина с того света
Недруг: барон Ханс-Юрген-Томас Вебер-Шефер

Кора Вэйль

Автор: Valkorolessandra

Кора Вэйль
Раса: Человек, Класс: Головорез



Нейтральный

Инвентарь:
Состояния

Стресс: 5/9
Броня: нет
XP:
► персонажа /playbook/: 0/8
► чутьё /insight/: 0/6
► удаль /prowess/: 0/6
► воля /resolve/: 0/6


Повреждения

Лёгкие (меньший эффект):
► ...
► ...
Средние (-1d):
► ...
► ...
Тяжёлые (требуется помощь):
► ...


Нагрузка: средняя ▢▢▢▢▢
от класса

общее


Навыки:
ЧУТЬЁ /INSIGHT/
◉◎◎◎ Охотиться /Hunt/
◎◎◎◎ Изучать /Study/
◉◎◎◎ Присматриваться /Survey/
◎◎◎◎ Мастерить /Tinker/

УДАЛЬ /PROWESS/
◎◎◎◎ Ловчить /Finesse/
◉◎◎◎ Красться /Prowl/
◉◉◎◎ Драться /Skirmish/
◉◎◎◎ Крушить /Wreck/*

ВОЛЯ /RESOLVE/
◎◎◎◎ Резонировать /Attune/
◉◎◎◎ Приказывать /Command/
◎◎◎◎ Обхаживать /Consort/
◉◎◎◎ Склонять /Sway/

* за "Преступление, которое нанесло физический вред жертве"

ТЕЛОХРАНИТЕЛЬ /BODYGUARD/
Когда ты защищаешь сообщника, получи +1d к своему броску СОПРОТИВЛЕНИЯ.
Когда ты собираешь информацию, чтобы предупредить возможные угрозы в текущей ситуации, твой уровень эффекта повышается на 1.

Внешность:
Веселая рослая хохотушка.
Фигуру, щедро одаренную природой радующими глаз формами, Кора слегка попортила развитой мускулатурой.

Характер:
Пристрастие: долг. Так-то оно хорошо бы на службу вернуться. Жизнь там гораздо проще была, даром что платили гроши.
Травмы: нет


Женщина деятельная и решительная. То есть сначала делаем, а потом решаем, а надо ли было.

История:
Происхождение: Сковлания (+1 красться)
Прошлое: закон (+1 склонять)
Друг: проститутка Джина, работает в борделе мадам Тесслин.
Недруг: лорд Бьёрн Скелкаллан, аристократ, перешедший границы.


История

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.