По сути все суперспособности Эрика проистекают из его редкого врождённого дара шамана. Суть дара в особой 'мутации' духовного / тонкого / астрального тела, из-за которой его можно назвать частично духом. При этом под духом подразумевается любое не материальное существо, на пример призраки, элементали, некоторые виды демонов, просто суперы со способностью становиться нематериальными. Проявляется этот дар в том, что Эрик постоянно видит духов и даже более того, он может с ними взаимодействовать, банально коснуться как пример. Другая сторона его дара – это возможность развивать свое духовное / тонкое / астральное тело, получая особые способности, описанные ниже, но к сожалению преимущественно действующие лишь на других не материальных существ.
1. Астральное зрение
Эрик постоянно видит нематериальных существ и ауры – духовные тела живых существ. Выглядят ауры как лёгкое, едва заметное разноцветное сияние вокруг людей, растений и животных, странные запахи и звуки. Эрик научился 'читать' ауры, за счёт чего может описать характер человека, определить, когда он лжет (не работает, если человек прикрыт от сверхъестественного восприятия или верит в свою ложь).
2. Язык духов
Эрик может видеть и общаться с духами, именно так он и получил остальные свои способности – через заключение сделок и контрактов с духами.
3. Экзорцизм
Комплекс приемов и техник, применяемых Эриком для борьбы с нематериальными существами. Основывается как на использовании мистических способностей типа духовного пламени (белый огонь, видимый только сверхъестественными существами и не влияющий на материальный мир. Зато хорошо сжигает разных тварей типа призраков или обнаглевших духов, не плохо обжигает нежить), так и применении вполне обычных, мирских средств типа ладана, серебра или святой воды. Применять Экзорцизм Эрик не любит, но вынужден это делать как для убийства агрессивных и опасных духов, так и для их подчинения, ведь некоторые из них понимают лишь язык силы и со слабым даже общаться не станут.
4. Благословение Духов.
Эрик не раз заключал сделки и контракты с духами, и одной из наград, получаемых за его помощь было так называемое Благословение – частичка сил духа, которую он добовольно передал другому. Как это работает, на пример дух воды за очищение источника, который он облюбовал своим домом решил дать свое Благословение. Он навсегда отщепляет частичку своей сущности и передаёт её другому. В результате благословенный получает часть его способностей, на пример не тонет, дышит под водой, чувствует ее вокруг себя или может управлять ею. За годы жизни Эрик собрал следующие благословения:
- Огня
Обычный огонь не обжигает Эрика, а свою духовную энергию он может простым желанием обращать в пламя, а после контролировать его (духовное пламя, описанное в Экзорцизме). Не распространяется на огонь, созданный сверхспособностями: драконий, магический и т.д. Так же уязвим для горячих предметов, на пример расплавленная сталь на него подействует так же, как на всех остальных.
- Воды
Амелл может дышать под водой неограниченное количество времени, а так же обладает полным контролем над ней, но в небольшом объеме и на маленьком расстоянии - требуется больше тренироваться или же получить ещё частичку силы элементаля воды. Эрик предпочитает использовать свои силы для плавания, подводного боя или создания тумана, используемого как маскировка.
- Воздуха
Эрик чувствует воздух, ветер и может с их помощью узнать, что и где находится, а так же менять направление движения этой капризной стихии. Так Эрик может в ветреную погоду распахнуть окно и направить поток во внутрь помещения чтобы узнать, кто и что там находится. В ураган же он может причинять настоящие разрушения, концентрируя сильнейшие порывы ветра в одной точке – переворачивать машины, бить окна и зеркала, ронять рекламные щиты и т.д.
-Земли
Чувство земли. Эрик ощущает, какая порода вокруг него, ее слабости, пустоты. Так он может определить, что где-то под ним пещера, а тут – рудная жила, в там золотой самородок. Работает только для не рукотворных, не измененных пород. То есть самородок почувствует, а слиток уже нет.
- Молния (электричество)
Преобразование духовной энергии в ток, повышенное сопротивление ему же. В отличии от огня, генерируемые Эриком электрические разряды вполне реальны и могут как зарядить севший аккумулятор, так и остановить сердце человеку разрядом молнии.
- Дар мертвеца
Частичка силы призрака, дарованная в обен на исполнение прижизненного обещания, мести и ещё нескольких заданий. Как ни странно, самое 'сильное' благословение, т.к. в Токио ОЧЕНЬ много неупокоенных мертвецов. Не даёт особых эффектов кроме как устойчивости к силам немертвых и своеобразной метки 'свой', благодаря которой нежить его не тронет... По крайней мере сразу. Может быть имеются и другие эффекты, на пример предрасположенность к некромантии, но Эрику о них неизвестно – он шаман самоучка, а не маг или колдун.
5. Оборотничество
Эрик умеет принимать облик животных, но не любит – сложно и опасно. По сути, это добровольная одержимость духом зверя – ты пускаешь его в свое тело, даёшь ему полную свободу, чтобы он преобразовал его по своему образу и подобию, а после направляешь его туда, куда тебе нужно. При этом ты не контролируешь свое тело, и чтобы вернуть его себе необходимо изгнать духа, ничего не повредив, а после долго избавляться от остатков влияния духа – на пример резко обострившихся животных инстинктов, когтей или перьев в волосах.
6. Духовная свита
Эрик обладает Свитой – духами, которые по той или иной причине следуют за Эриоком и выполняют его просьбы / приказы. Это - основной инструмент любого шамана.
- Духи стихий.
Не смотря на наличие благословений, работу с основными пятью стихиями Эрик осуществляет через духов своей Свиты, с которыми он заключил простой контракт – жертвы в обмен на службу. Не смотря на громкое слово, на самом деле ничего страшного в этом нет, просто Эрик должен раз в 13 дней передавать каждому из духов порцию собственной и / или чужой духовной энергии путем 'жертвв стихии'. Выглядит это просто, Эрик сжигает / топит / хоронит вещь, несущую в себе духовную энергию. Для Эрика это часть его тела (волосы или кровь), для других людей нечто, чем они дорожат и / или использую долгое время, с чем они 'сроднились'. Пример - обручальное кольцо, четки, браслет, футболка, ошейник, телефон или машина и т.д.
- Дух Кошмаров
Один из тех моментов жизни Эрика, когда он был вынужден использовать Экзорцизм по сути для пыток, о чем он до сих пор жалеет. В соседнем женском общежитии завелся дух кошмаров, который начал мучить студенток. Дело дошло до того, что некоторые из них чуть не умерли от передозировки снотворных в надежде поспать без жутких кошмаров. Когда Эрик узеал об этом, то он был вынужден вступить в схватку с этим духом, ведь он наотрез отказался оставлять свою 'кормушку'. В результате он стал членом свиты в обмен на собственную жизнь. Предательства Эрик не опасается, т.к. духи чтят Сделку, и пока он сам не кинет его на убой, Кошмар шамана не предаст и не покинет. Кошмар используется Эриком для чтения чужих снов, создания мороков и иллюзий, а так же защиты собственных мыслей и снов.
- Тотем – дух Ворона.
Дух Ворона ещё в детстве взял под свою опеку Эрика и не оставил его даже теперь. Он не требует от него ничего особенного, просто почитания и уважения, в обмен же готов помочь уроком или советом, а за приличную жертву готов решить проблемы своего подопечного. Именно благодаря ему Эрик пережил первый свой опыт оборотничество и научился покидать свое тело в виде астральной проекции, правильно заключать сделки и слабости духов.
6. Астральная проекция
Эрик может покинуть свое тело в виде астральной проекции. Так как Эрик не может ничего сделать с той же пулей, то ему приходится действовать в основном в виде проекции, но это имеет ряд минусов. Во первых Эрик не может далеко удалиться от своего тела, во вторых – оно свободно и не может оказать сопротивление попытке вселения, одержимости. Другой момент – Эрик практически не чувствует, что происходит с его телом, по этому может не отреагировать на угрозу.