[Lancer] Враг моего врага | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Eldve
08.12.2025 15:07
  =  
ИНФОРМАЦИЯ ПО ГЕНЕРАЦИИ
(Общие рекомендации были в прошлом мудуле, см.: ссылка)

Важно: настоятельно рекомендую где-нибудь в чарнике указать код для шэринга персонажа на компконе, или сбросить его в обсужд, или ещё куда-нибудь.

Полезные ссылки


Для справки, напоминаю, что в данном модуле я использую только официальные книги и контент, и вам рекомендую тоже. Никакого 3P.

Мой список активных LCP-файлов:


1. Условия генерации:
Начало модуля подразумевает повествование от лица той части партии, которая ушла с Герцинийцами до их подземного города (разделение партии в комнате "Позднее лето"). Собственно, изначально я так и планировал сделать, и так оно описано для ГМов в книге — сперва судьба Эвергрин, потом подземные дела. Поэтому:

а) Те, чьи персонажи в комнате "Позднее лето" уходили в подземку, и делали новых персонажей — копируют старых. Изначальных. Тех, кем начинали игру.

б) Те, чьи персонажи оставались защищать Эвергрин - делают новых.

Это должен быть один из "Сервалов", бойцов подразделения поддержки т.е.. Которые, также как и партия, частично в тот момент разделились. Ну и ваш персонаж, соответственно, особенен только тем что в какой-то период между весной и концом лета — прошёл некие ускоренные курсы по пилотированию мехшасси. И в симуляторе покатался. Но сам был без фрейма.

Уровень тот же, что и был (ЛЛ3)

Генерировать фрейм на старте НЕ НУЖНО. Ограничиваетесь триггерами и эквипом персонажа. Фрейм не трогаем, таланты тоже.
Всё что я могу сказать на данный момент: "фрейм будет потом".
Отредактировано 10.12.2025 в 00:14
1

DungeonMaster Eldve
08.12.2025 15:08
  =  
ГЛОССАРИЙ ОСНОВНЫХ ТЕРМИНОВ
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.