Михай Тортеваль
Автор:
SmileR
Раса: Краснолюд, Класс: Ремесленник
Хаотичный добрый
Инвентарь: Базовое:
- рюкзак (satchel) - 1 kg
- спальник (bedroll) - 1,5 kg
- 2 факела (torch) - 2 kg (предположительно)
- бурдюк с водой (waterskin) - 2 kg (предположительно)
От предыстории:
- кулон, подаренный Лорелейн (носится на кожаном шнурке, под одеждой)
- браслеты, перстни, серьга (нарочито грубой работы и на действительно дорогие украшения не похожи)
- 3 Common Diagrams/Formulae (чертежи)
Профессиональное:
- Tinker’s forge - 5 kg
- Forging (crafting?) tools - 5 kg
- Mace (B, WA +0, 5d6, Rel. 15, 1H) - 2 kg
- Hourglass (hour) - 1 kg
- 50 crowns of components - 0 kg
Закуплено:
- Basic Clothing - 2 kg - 10 r.c.
- Brigandine (SP 12, AE 0, EV 1) - 7 kg - 300 r.c.
- Padded Trousers (SP 5, AE 1, EV 0) - 1 kg - 125 r.c.
- Spectacled Helm (SP 8, AE 0, EV 0) - 1 kg - 200 r.c.
- Tarp - 1,5 kg - 10 r.c.
- Tent - 4 kg - 19 r.c.
- Simple Meal - 1 kg - 10 r.c.
- Flint & Steel 0,1 kg - 6 r.c.
- Map of the Continent - 0,1 kg - 18 r.c.
- Dagger
Дурня Михайский (Acc +1) - 0,5 kg
Общий вес, всего: 35,7 из 95 kg, осталось сил ещё на 59,3 kg
Потрачено на закупки: 698 из 720 r.c., в кармане 22 r.c.
Известные чертежи (на бумаге):
По наследству от семьи (3 common):
Krigsverd
Mace
Steel Kite Shield
Изучал сам (=INT):
Lyrian Leather
Throwing Axes
Battle Axe
Armored Hood
Spear
Armored Trousers
Lyrian Leather Jacket
Монеты: 1120 r.c. Очки улучшений: 2 = 0+2
Luck 4 /осталось: 2
Навыки:Навыки Раса: Краснолюд
Обладают естественной броней (stopping power) 2 (и их совокупная броня не может быть снижена менее 2), +1 к навыку физкультуры (physique) и ведения дел (business), +25 к переносимой нагрузке
Родина: Аэдирн: +1 к ремеслу (crafting) Семья: Ремесленник: начинает с тремя чертежами или формулами (diagram/formula)
Профессия: Craftsman
Характеристики INT - 7
REF - 10 (-1 EV за Brigantine)
DEX - 5 (-1 EV за Brigantine)
BODY - 7
SPD - 5
EMP - 5
CRA - 10
WILL - 7
LUCK - 4
Энергия (Vigor): 0
Хиты - 35
Усталость (STA)/восстановление - 35 / 7
Бонусный урон в рукопашной - 2
Запас оглушения (stun) - 70
Скорость бега (run): 3хSPD - 15
Дальность прыжка: 0.6×SPD - 3
Переносимый вес - 95 = 70 +
Репутация: WILL+уровень репутации - 7
Боевая статистика: Броня: *
с учётом естественной брони (+2 SP)Голова (1)
*: 10 /10 max/Spectacled Helm
Тело (2-6)
*: 14 /14 max/ Brigantine (EV -1)
Ноги (7-10)
*: 7 /7 max/ Padded Trousers (AE 1)
Щит: 0/0 max/бонус блока (Melee)/вид
Mace /+16 (без учёта EV -1 Brigantine) / 5d6 bludgeon +2 бонус урона в рукопашной /Rel. 15 /15 max
Оружие/Бонус атаки/Урон
Оружие/Бонус атаки/Урон Классовые навыки: Patch Job (CRA): (СУММА) = (НАВЫК)+(СТАТ) :
15 = 5 + 10
Extensive catalog(INT): (СУММА) = (НАВЫК)+(СТАТ) :
7 = 0 + 7
Mental Pharmacy (INT): (СУММА) = (НАВЫК)+(СТАТ) :
7 = 0 + 7
Augmentation (CRA): (СУММА) = (НАВЫК)+(СТАТ) :
10 = 0 + 10
Общие навыки: INT
Бдительность (Awareness): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 7 = + 7
->Делец (Business): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 10 = 2 + 7 + 1
Дедукция (Deduction): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 7 = + 7
->Образование (Education): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 9 = 2 + 7
Общий язык** (Language): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 15 = + 7 + 8
Старшая речь** (Language): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 7 = + 7
Махакамский** (Language): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 7 = + 7
Бестиарий* (Monster Lore): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 7 = + 7
Этикет (Social Etiquette): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 7 = + 7
->Знания улиц (Streetwise): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 11 = 4 + 7
Тактика* (Tactics): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 7 = + 7
Обучение (Teaching): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 7 = + 7
Выживание (Wilderness Survival): (СУММА) = (НАВЫК)+(INT) : 7 = + 7
REF
Драка (Brawling): (СУММА) = (НАВЫК)+(REF) : 10 = + 10
Уклонение (Dodge/Escape): (СУММА) = (НАВЫК)+(REF) : 16 = 6 + 10
Ближний бой (Melee): (СУММА) = (НАВЫК)+(REF) : 16 = 6 + 10
Верховая езда (Riding): (СУММА) = (НАВЫК)+(REF) : 10 = + 10
Мореплавание (Sailing): (СУММА) = (НАВЫК)+(REF) : 10 = + 10
Короткие клинки (Small Blades): (СУММА) = (НАВЫК)+(REF) : 10 = + 10
Древковое (Staff/Spear): (СУММА) = (НАВЫК)+(REF) : 10 = + 10
Мечи (Swordsmanship): (СУММА) = (НАВЫК)+(REF) : 10 = + 10
DEX
Луки (Archery): (СУММА) = (НАВЫК)+(DEX) : 5 = + 5
Арбалеты (Crossbow): (СУММА) = (НАВЫК)+(DEX) : 5 = + 5
->Атлетика (Athletics): (СУММА) = (НАВЫК)+(DEX) : 11 = 6 + 5
Ловкость рук (Sleight of Hand): (СУММА) = (НАВЫК)+(DEX) : 5 = + 5
Скрытность (Stealth): (СУММА) = (НАВЫК)+(DEX) : 5 = + 5
BOD
->Физкультура (Physique): (СУММА) = (НАВЫК)+(BODY) : 9 = 1 + 7 + 1
->Выносливость (Endurance): (СУММА) = (НАВЫК)+(BODY) : 10 = 3 + 7
EMP
Харизма (Charisma): (СУММА) = (НАВЫК)+(EMP) : 5 = + 5
Обман (Deceit): (СУММА) = (НАВЫК)+(EMP) : 5 = + 5
->Искусство (Fine Arts): (СУММА) = (НАВЫК)+(EMP) : 6 = 1 + 5
Игра (Gambling): (СУММА) = (НАВЫК)+(EMP) : 5 = + 5
Уход (Grooming & Style): (СУММА) = (НАВЫК)+(EMP) : 5 = + 5
Проницательность (Human Perceprion): (СУММА) = (НАВЫК)+(EMP) : 10 = 5 + 5
Лидерство (Leadership): (СУММА) = (НАВЫК)+(EMP) : 5 = + 5
->Убеждение (Persuasion): (СУММА) = (НАВЫК)+(EMP) : 11 = 6 + 5
Актерство (Perfomance): (СУММА) = (НАВЫК)+(EMP) : 5 = + 5
Соблазнение (Seduction): (СУММА) = (НАВЫК)+(EMP) : 5 = + 5
CRA
->Алхимия* (Alchemy): (СУММА) = (НАВЫК)+(CRA) : 11 = 1 + 10
->Ремесло* (Craft): (СУММА) = (НАВЫК)+(CRA) : 17 = 6 + 10 + 1
Маскировка (Disguise): (СУММА) = (НАВЫК)+(CRA) : 10 = + 10
Первая помощь (First Aid): (СУММА) = (НАВЫК)+(CRA) : 10 = + 10
Подделка (Forgery): (СУММА) = (НАВЫК)+(CRA) : 10 = + 10
Отмычки (Pick Lock): (СУММА) = (НАВЫК)+(CRA) : 10 = + 10
Ловушки* (Trap Crafting): (СУММА) = (НАВЫК)+(CRA) : 10 = + 10
WILL
Храбрость (Courage): (СУММА) = (НАВЫК)+(WILL) : 7 = + 7
Проклятия* (Hex Weving): (СУММА) = (НАВЫК)+(WILL) : 7 = + 7
Запугивание (Intimidation): (СУММА) = (НАВЫК)+(WILL) : 7 = + 7
Заклинания* (Spell Casting): (СУММА) = (НАВЫК)+(WILL) : 7 = + 7
Сопротивление магии* (Resist Magic): (СУММА) = (НАВЫК)+(WILL) : 7 = + 7
Сопротивление принуждению (Resist coercion): (СУММА) = (НАВЫК)+(WILL) : 7 = + 7
Ритуалы* (Ritual Crafting): (СУММА) = (НАВЫК)+(WILL) : 7 = + 7
Внешность:
Style:
Clothing: 5 - Utilitarian Clothing
personality: 2 - Rebellious
Hair style: 7 - Uniformy Short
affectations: 2 - Rings & Jewlery
Молодой 40-летний и достаточно рослый краснолюд - аж 1,3 метра. Но в глаза больше бросаются ярко рыжие волосы, борода и усы. Волосы на голове сбриты не все - оставлена прядь, заплетенная в хвост на затылке, что отец бы, скорей всего, не одобрил. Борода, как и у большинства краснолюдов, заплетена в аккуратные косички, а усы накручены так, будто их носитель беспрестанно улыбается.
На запястьях браслеты из кожи с металлическими деталями, в ухе серьга, на пальцах два перстня. Украшения сделаны без изысков, но явно хорошими умельцами.
Одежда и вовсе кажется непримечательной, потому что простая, без выразительных деталей и ярких пятен.
Характер:
Values:
Valued Person: 4 - Friend
Value: 5 - Knowledge (3- Your Word)
Feelings on People: 5 - Neutral (9- People are Hedonistic Swine)
Энергичный, любознательный и свободолюбивый краснолюд.
Не любит долго сидеть на месте, тем более без дела. Терпеть не может ограничения и пытающиеся его сдерживать рамки.
Получает удовольствие от работы, от новых идей, всегда будет рад научиться чему-то новому. Любит творить и создавать, а также когда его труд ценят и оплачивают.
Дружелюбный и отзывчивый, однако все ещё испытывает настороженность к людям. Очень ценит крепкую дружбу.
Уверен в себе, своих силах. Уверенно орудует не только кузнечным молотом, но и боевой палицей. Однако, никогда ещё не было такого, чтобы он рвался в бой в первых рядах.
Мечтает заиметь свою личную таверну, где-нибудь на тракте, чтобы принимать там друзей, делится историями с путниками. Но это лет в 100, не раньше.
История:Семья: Ремесленник: начинает с тремя чертежами или формулами (diagram/formula)
Family: 9 - Something Happened
Family Fate: 7 - Due to some action or inaction your family has become hated in your home town and now no one there wants to have anything to do with them.
Parental Fate: 5 - One or more of your parents joined a gang. You saw this gang often and were sometimes forced to work with them.
Family Status: 5 - Artisan Family: You grew up in an artisan’s workshop. Your days were filled with the incessant sounds of creation, and often long. Starting Gear:3 Common Diagrams/Formulae
Most Influential Friend: 4 - A Mage. Your greatest influence was a mage who taught you not to fear magic and to always question. Gear: A Small Pendant
Лорелейн из Ard Carraigh, юная магичка. Михай помог ей на дороге в непогоду.
Siblings: 3
9,10,10,2: Male, Twin, Possessive of You, Aggressive
Мельхар Тортеваль. Брат-близнец, уверенный, что место Михая там же, где и он, дома около родителей. Но ему остаётся только ревновать, обижаться и злиться.
2,8,3,3: Female, Older, Jealous of You, Kind
Кристрид Фугере. Старшая сестра. Вышла замуж и теперь завидует Михаю и его свободе, хоть и по-доброму
8,1,2,9: Female, Younger, Can't Stand You, Depressive
Эльдес Тортеваль. Младшая сестра, которая на столько терпеть не может Михая с её бурлящей энергией, а по мнению самого Михая, она "просто перескучала и заржавела"
Your Live Event: 9 и 9 - В общем, у тебя 9 на тип события (это romantic) и 9 на вид (от 7 до 10 - шлюхи и разврат). Учитывая, скажем так, близость к идеалу, у тебя в Аэдирне Бондаре сын растёт. Бастард
Такие несносные дети, как Михай, в краснолюдских семьях могут родиться, наверно, только вне Махакама. И местом, где впервые было произнесено его имя стал скромный дом на окраине Rastburg, что не далеко от Ривии. Следом за Михаем появился Мельхар - брат-близнец, ставший его главным товарищем и подельником во всеразличных затеях, подавляющее большинство которых окружающие называли хулиганством, особенно соседи. Михай являлся негласным вожаком, потому что именно он оказывался автором приключений. Старшая сестра Кристрид, обладающая характером спокойным, просто старалась не отставать от них и привносить хоть немножко разумной осторожности.
Тортевали жили кузней, и дела шли весьма не плохо, что нравилось, конечно же, не всем. Некоторым конкурентам краснолюдское семейство так и вовсе было словно ржавый гвоздь поперек горла. И потому однажды семье пришлось всё бросить и сбежать, когда чепуховый конфликт сыграл роль уголька в бочке пороха. Слово-за-слово и вскоре в разговор вступили кулаки, а затем и подручное оружие - "а что у кузнеца под рукой? Молот!". Вилы, топоры, мечи и факела.
Вскоре после изгнания Тортевали присоединились к одной из банд, промышлявших разбоем на дорогах, потому что "туда брали без вступительного взноса". Хоть сыновья были ещё довольно юными по-краснолюдским меркам, но уже были достаточно сильными и проворными, чтобы держать в руках оружие и драться. Потому тоже принимали участие в лиходействе. Михаю даже нравилась такая жизнь, точнее та её часть, что состояла из подсчёта добычи, баек у костра и веселого кутежа. Однако, подкопив монет, Тортевали осели в Vergen, что в Аэдирне, близ границы с Каэдвеном, где с радостью снова вернулись к ремеслу.
Здесь дела пошли ещё лучше. Услуги "Кузни Тортевалей" оказались востребованы и, что радовало, не только у кметов, но и у вояк, а это, как говорится, "кошели по увесистей". В работу были вовлечены все, кузнечное предприятие стало истинно семейным делом, от чего родители испытывали особую гордость. Меж тем, старшая сестра успела выйти замуж, и родилась младшая сестра - Эльдес.
Комфортный дом, сытная жизнь, любимое дело, приносящее звонкие монеты различной чеканки - всё это здорово, но Михаю не сиделось на месте, скука, желание движения. И придумал он не просто в кузне работать, а ещё и особые изделия на крупные ярмарки возить. А после пары поездок понял, что вооружившись инструментом и походной наковальней, сможет заработать себе на похлёбку с горбушкой хлеба почти везде. И примкнул к первой же мимопроходящей вооруженной команде. Никто из Тортевалей не одобрил бы такое решение, но Михай об этом даже не знал, потому что не спрашивал.
Скучает ли по дому? Ну, вспоминает с теплотой, за годы странствий пару раз навещал, иногда отправляет письма. Но разве ж дома он нашёл бы столько приключений? Нет. Точно бы не провел ночь, сидя в луже и прячась от ливня под деревом? И уж тем более не смог бы, например, провести ночь, блуждая между женских тел и блудя в одном из борделей Бондара, пока его не выгнали с опустевшим карманами - вроде и стыдно, а вспоминать приятно. А чего стоит встреча в предгорьях Пустульских гор с юной (с ее слов) магичкой Лорелейн? Каким героем он себя чувствовал, когда поделился теплом и едой с очаровательной волшебницей, и, тем самым, спас её от верной гибели. Да ещё и колесо на двуколке починил, а то кобылу "чуть пополам не перекосило". Сказать честно, сначала он действовал больше из страха перед магией, чем от благородства, но потом проникся к девушке симпатией. С тех пор Михай больше боится не магии, а влюбиться в волшебницу (в любую!). Но он всё же определенно предпочел бы, чтобы голубоглазого мальчугана с ярко рыжим пушком на подбородке родила Лорелейн, а не одна из "добрых девиц" Бондара.
Сын оказался неожиданностью, конечно, но скорее приятной. И Михай даже вознамерился вместе с ним вернуться в Vergen. Но это лет через пять. А пока Якоб "Вырва", знакомец краснолюд, собирает команду для одного перспективного предприятия, которое точно не обойдётся без кузнеца с хорошим молотом!