[D&D5] СПОРим выживем? | ходы игроков | 👤 Обыватели 👤

 
DungeonMaster MaRker
07.03.2026 14:32
  =  
1) Гарольд «Клык» - человек

Описание: Бывший стражник, ныне охотник на кабанов. Склочный, циничный, но надёжный в бою.

Характеристики: Сила +1, Телосложение +1, Харизма –1

Умения:

Грязный приём: Может действием поставить импровизированную ловушку (цель теряет действие, пытаясь вырваться).

Запах крови — мой компас: Владение навыком выживания и внимательности. Потратив действие, он может пройти проверку на внимательность Сл10 и узнать один из показателей противника: Макс. хп, кд, модификатор основной характеристики.

Инвентарь: Копьё, охотничий нож, моток верёвки, сушёная свинина.


2) Матрона Брунхильда Железная - дварфийка

Описание: Пожилая дварфийская вдова. Практичная, мудрая, несёт порядок и домашние пирожки.

Характеристики: Мудрость +1, Телосложение +1, Ловкость –1

Умения:
Пироги от беды /3 применения: Её домашние пирожки снимают 1 уровень усталости или негативное состояние.
Молотком по пальцам: Знает заговор "Починка".

Инвентарь: Ручной молот, кожаный фартук, свёрточек с пирожками, свиток с рецептами.


3) Борис «Кулак» - человек

Описание: Деревенский дурак, звезда свадебных драк. Самоуверенный, но невероятно выносливый.

Характеристики: Сила +1, Телосложение +1, Интеллект –1

Умения:
Бью первым: Урон от ударов кулаками - 1d4 + 1. Первой атакой в бою может ударить 2 раза.

Деревенская удаль: Бонусным действием может впасть в состояние деверенской удали (альтернатива безрассудной атаки варвара)

Инвентарь: Дубинка, потрёпанная шляпа, мешочек с малиной, бутылка воды.


4) Громм - полуорк

Описание: Мельник. Сердитый трудяга, яростно защищает свои мешки с мукой.

Характеристики: Сила +1, Телосложение +1, Харизма –1

Умения:
Мука в глаза: Бросает горсть муки - (на себя) на 1 минуту пространство с радиусом 10 ф. становится сильно-заслонённой местностью. / 1 применение. После этого на 1 час получает помеху на проверки характеристик из-за тоски.

Белая сила /3 раза : Действием раскручивает мешок вокруг себя и бъёт со всей силы. Вместо урона цель проходит спас бросок Силы (Сл14), в случае провала получает состояние ошеломлённый


5) Рейз - тифлинг

Описание: подросток, уличный сирота. Упрямый, ловкий, не терпит, когда ему говорят, что делать.
Характеристики: Ловкость +1, Харизма +1, Сила –1

Умения:
Маленький плут: Владеет навыком Скрытности. Бонусным действием может совершить Отход, Рывок, Засаду.
Проныра: Выход из зоны досягаемости противника не провоцирует атаки.

Инвентарь: Кинжалы (2), кожаный кошелёк, обрывок карты, верёвка.


6) Лира Белаква- полуэльфийка

Описание: студентка. Наивная красавица, верит, что обаяние спасёт её от любой беды.
Характеристики: Харизма +1, Ловкость +1, Интеллект –1

Умения:
Улыбка — мой щит: Получает преимущество к Убеждению при общении с противоположным полом.
Как в фильме ужасов: При совершении действия Рывок проходит спасбросок Ловкости Сл14. В случае провала падает ничком.

Инвентарь: Зеркальце, кинжал, духи, шёлковый платок, наручники с меховой оплеткой.


7) Элдон - дварф

Описание: Старый рыбак. Знает реку и как ловить наживца.

Характеристики: Мудрость +1, Телосложение +1, Сила –1

Умения:
Сеть — не для рыбы: Может запутать врага в рыболовной сети (СЛ14 по Ловкости).
Запах жареной рыбы: Любой кто находится в пределах 5 футов, в течении раунда, получает 1d4 урона.

Инвентарь: Рыболовная сеть, ыболовный нож, крючок с леской, фляга со спиртом.


7) Фаэлин - эльф

Описание: Аптекарь. Собирает травы, варит зелья и ищет лекарство от грибной заразы.

Характеристики: Интеллект +1, Мудрость +1, Сила –1

Умения:
Мазь от боли / 3 применения: Лечит 1d4+2.
Остроухое благородство: Помеха к проверкам навыков, если испачкан или находится в грязном пространстве.

Инвентарь: Кинжал, Набор трав, мини-ступка, пузырьки (3), кожаная сумка.


8) Лука - пастух

Описание: Пастух. Бежал в город, прихватив с собой любимую овцу.

Характеристики: Мудрость +1, Ловкость +1, Интеллект –1

Умения:
Свист — и стадо бежит: Овца может послушать его и нанести удар рогами бонусным действием, 1d6+2. Владение навыком общения с животными.
Половина всадника: Забравшись на овцу, получает скорость ходьбы - 40 ф.

Инвентарь: Посох, свисток, мешок с шерстью, кусок сыра.


9) Пиппо Скрюченный Колпак - гном.

Описание: Бывший придворный шут. Говорит правду под видом шутки, боится тишины и одиночества.

Характеристики: Харизма +1, Ловкость +1, Телосложение –1

Умения:
Слово - не воробей: знает заговор "Злая насмешка".
Краплёная колода: Может использовать карты для дальнобойной атаки. Урон 1d4

Инвентарь: Колпак с бубенцами, нож, мешочек с конфетами, бутылка чернил, колода карт.


10) Профессор Глик - гном
Описание: Безумный изобретатель. Не смотрите на мой рассеяный взгляд, смотрите какую штуку я собрал!

Характеристики: Интеллект +1, Ловкость +1, Харизма –1

Умения:
Руки из плеч: За 10 минут может создать некую безделушку или простое устройство, помещающееся в куб 5 на 5, модификатор интеллекта. Сложность будет варьироваться в зависимости от изделия.
Баночка с газом: Бросает пузырёк — враг слеп на 1 раунд (СЛ по Телосложению).

Инвентарь: Очки, пояс с баночками (4), пружина, клей.


11) Климент Фискал - человек
Описание: Продажный чиновник. Торгует документами, информацией и молчанием даже в апокалипсисе.

Характеристики: Интеллект +1, Харизма +1, Сила –1

Умения:
Подпись — не проблема: Может подделать любой документ за 1 минуту, Сл 14 интеллект.
...: ....
Инвентарь: Чернила, перо, свитки (3), мешочек с медными монетами.


12) Лемми
Описание: Трусливый действующий стражник. Дрожит от страха, но не своих не бросает.
Характеристики: Сила +1, Ловкость +1, Харизма –1

Умения:
Щит — мой дом: Получает допонительно +2 КД, но не может атаковать.
Брат за брата: Если существо, находящееся в пределах 5 футов от вас, совершает атаку не по вам (и у цели нет этой черты), вы можете реакцией совершить рукопашную атаку оружием по атакующем.

Инвентарь: Щит, короткий меч, кольчужная рубаха, фляга.


13) Сэр Регинальд Третий

Описание: Бывший актёр, игравший рыцарей. Теперь всерьёз верит, что он — последний защитник Веридиана.

Характеристики: Харизма +1, Сила +1, Интеллект –1

Умения:
Бросаю вызов / 3 раза: Один враг должен атаковать его в следующем раунде, если провалит спас Харизмы 14.
За Веридиан! / 1 раз: Если рядом союзник падает, получает +1 к КД, атакам и урону до конца боя.

Инвентарь: Деревянный меч 1d6, бутафорский щит (+1 КД, 5 ХП), плащ из бархата, медальон.


14) Брат Дионис

Описание: Жрец Священного Пива. Спас последнюю бочку «Последнего Урожая» — и теперь считает её реликвией.

Характеристики: Мудрость +1, Телосложение +1, Ловкость –1

Умения:
Тяжёлая ноша: Бочка даёт +1 КД, но помеху на все проверки связанные с Ловкостью.
Последняя бочка: Может использовать как таран (разбег от 10 фт - 2к4 урона, + Спасбросок Силы 14, в случае провала падение ничком).

Инвентарь: Дубовая бочка, фляга с пивом, мешочек с хмелем, деревянная кружка.


15) Матушка Кость

*** Секретный персонаж ***
Отредактировано 01.04.2026 в 17:13
1

DungeonMaster MaRker
07.03.2026 14:35
  =  
Выбор Обывателя остаётся за игроком:

- Самостоятельно
- Бросок кубика (+1 в случае использованного персонажа)

__________________________________________________________


Важное дополнение касаемо гибели Обывателей - в отличие от героев они не бросают спасы от смерти. Это значит если Обыватель доведён до 0 хитов, он умер.
Отредактировано 07.03.2026 в 14:35
2

Нормут Ластпат msh
18.03.2026 00:08
  =  
Неисповедимы пути,
Результат броска 1D20: 1 - "Кто здесь?".
3

DungeonMaster MaRker
18.03.2026 00:14
  =  
ссылка - сразу на заявку нового персонажа.
4

DungeonMaster MaRker
19.03.2026 14:01
  =  
Новый персонаж msh - Гарольд "Клык".

Можно придумать предысторию и добавить аватарку на свой вкус.

Ps: для выбора все таки лучше использовать d15,но выпал незанятый персонаж, так что ок
5

Симеон Гадински

Автор: Valkorolessandra

Симеон Гадински
Раса: Полуорк, Класс: обыватель

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 12 [+1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
- Палица (двуручное) 1d8 дробящий
- сапожный нож
- шило
- молоточек
- гребешок (бабулин подарок)

Навыки:
Проницательность (WIS) +0
Убеждение (CHA) +1
Запугивание (CHA) +1
Супернеуклюжесть: В случае попадания атаки противника, можно пройти спас бросок Ловкости со сложностью которой попал атакой враг. В случае успеха, благодаря неуклюжести, атака наносит только половину урона.
Подмастерье кожевника: даёт преимущество на спасброски от негативных влияний, связанных с запахом.

Предыстория: гильдейский ремесленник
Владение навыками: Проницательность, Убеждение.
Владение инструментами: Один вид ремесленных инструментов: кожевенные.
Расовые:
Скорость. 30 фт.
Тёмное зрение. Вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 фт вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
Угрожающий вид. Вы получаете владение навыком Запугивание.
Непоколебимая стойкость. Если ваши хиты опустились до нуля, но вы при этом не убиты, ваши хиты вместо этого опускаются до 1. Вы не можете использовать эту способность снова, пока не завершите продолжительный отдых.
Свирепые атаки. Если вы совершили критическое попадание рукопашной атакой оружием, вы можете добавить к итоговому урону еще одну кость урона этого оружия.

Внешность:
Неуклюжий, но обаятельный


Характер:
Врунишка, но эт вынужденно

История:
Смолоду (примерно полгода уже, стал быть) работал на дварфа-кожевенника. Дварф-кожевенник был тому не рад. Потому что старательность и трудолюбие Симеон сторицей компенсировал неуклюжестью. Если бы здесь водились локсодоны, дварф точно знал бы, что локсодон в посудной лавке – это Симеон в его мастерской. И трижды в день проклинал тот час, когда он, страдая от похмелья, ударил по рукам с отцом Симеона, взяв его в подмастерья. Позарился на силушку парня, на холодное пиво, да на хрустящие огурчики зеленокожей бабки. Тьфу, пропасть!

Дварф-кожевенник от похмелья больше не страдает, ибо пускает слюни, отращивая опят в мохнатых ушах. А Симеон в день Великого Грибогоря был приставлен к чану, где должен был варить дубящий состав. Разумеется, прежде чем начать его варить, он туда ухнул с головой. Да так продубился, что грибам стал не позубам... не по спорам.

Кики Борровик

Автор: Curandera

Кики Борровик
Раса: Халфлинг, Класс: Обыватель

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 8 [-1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
- праща (1d4 дробящий, 30/120)
- наполовину исписанный потрепанный блокнот
- набор письменных принадлежностей (пара кисточек, грифель и т.д.)
- кисть с гравировкой "Кики" на ручке

Навыки:
Я художник, я так вижу: Владение навыком внимательности.

Брызги краски: Действием можно совершить дальнобойную атаку (досягаемость 15/30 футов). При попадании враг становится ослепленным и должен потратить свой ход, что бы освободиться от этого эффекта.

От расы:
Языки: Общий, Полуросличий
Размер: маленький
Скорость: 25 футов
  • Везучий. Если при броске атаки, проверке характеристики или спасброске у вас выпало «1», вы можете перебросить кость, и должны использовать новый результат, даже если это «1»
  • Храбрый. Вы совершаете с преимуществом спасброски от состояния испуганный
  • Проворство полуросликов. Вы можете проходить сквозь пространство, занятое существами, чей размер больше вашего

Предыстория: Отшельник
Владение навыками: Медицина, Религия
Владение инструментами: Набор травника
Языки: Дварфский

Класс Брони: 11 = 10 + 1 ЛОВ
Очки Здоровья: 7 = 8 - 1 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Изнеженная творческая личность, умеренно эгоистична, но в глубине души не лишена эмпатии

История:
Кики — художница с тонкой душевной организацией. И когда городские стены — вернее, родственники, твердящие заняться нормальным делом — эту самую душевную организацию нарушили, она отправилась в загородный домик дабы "написать шедевр". Спустя какое-то время она поняла, что писать картины куда проще, когда рядом кто-то готовит, убирается и все в таком духе, а потому собрала вещички и поехала домой.

Вернувшись (и хорошенько отдохнув, разумеется), Кики закрыла все двери и окна в комнату и вновь приступила к работе. Итак, шедевр почти готов, но нужно чутка вдохновения — побродить по городу, посозерцать знакомые места... Только вот дом как будто изменился что ли. Даже воздух стал другим, отдающим чем-то... грибным?

Нормут Ластпат

Автор: msh

Нормут Ластпат
Раса: Человек, Класс: Обыватель

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 9 [-1]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Лопата - 1d6 урона. (Может выступать в роли оружия для Ласплата. )
Белый саван.
Бурдюк со святой водой.

Навыки:
Нормут Ластпат
Обыватель 0 ур. / человек / нейтральный
----------------------------------
Возраст: 50 лет
Божество:
Языки: общий, дварфийский
Бонус мастерства: +0

Размер: средний
Скорость: 25 футов / 5 клеток
Рост: 161 см.
Вес: 78 кг.

Класс Брони: 9 = 10 - 1 (ЛОВ)
Очки Здоровья: 9 = 8 +1 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8 (4)
Чувства: Пассивная Внимательность 14 [10 +2 бонус мастерства +2 МУД]
----------------------------------
СИЛ 12 (+1)
ЛОВ 9 (-1)
ВЫН 13 (+1)
ИНТ 10 (+0)
МУД 11 (+0)
ХАР 10 (+0)

Спасброски: Сила и Ловкость
СИЛ +1, ЛОВ -1, ВЫН +1 ИНТ +0 , МУД +0, ХАР +0
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
○ Атлетика: +1 (+1 СИЛ)

○ Акробатика: -1 (-1 ЛОВ)
○ Ловкость рук: -1 (-1 ЛОВ)
○ Скрытность: -1 (-1 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: +0 (+0 ИНТ)
○ История: +0 (+0 ИНТ)
○ Анализ: +0 (+0 ИНТ)
○ Природа: +0 (+0 ИНТ)
○ Религия: +0 (+0 ИНТ)

○ Уход за животными: +0 (+0 МУД)
○ Проницательность: +0 (+0 МУД)
○ Медицина: +0 (+0 МУД)
○ Внимательность: +0 (+0 МУД)
○ Выживание: +0 (+0 МУД)

○ Обман: +0 (+0 ХАР)
○ Запугивание: +0 (+0 ХАР)
○ Выступление: +0 (+0 ХАР)
○ Убеждение: +0 (+0 ХАР)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи:
Оружие:
Инструменты:
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- безоружный удар +1 атака 1+1 (СИЛ) урона
- лопата - +1 атака 1d6+1 урона.

Дальние атаки:
- Короткий лук (Боеприпас (дис. 80/320), двуручное): +7 атака (+3 ЛОВ +2 БМ+ 2 боевой стиль), 1к6+4 колющего урона

УМЕНИЯ
Гробовое спокойствие - спасброски от испуга совершаются с преимуществом.
Могильщик - Если своей атакой Нормут доводит ХП противника до 0, может совершить ещё 1 атаку.


Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нормут владелец похоронной конторы "Последний путь". И будьте уверены, что здесь вам окажут все услуги, как говорится, от корки до корки. Ну разве что самого покойника вам придется раздобыть самостоятельно. А так и гроб сколотят, и умершего, если хотите, забальзамируют, тело до кладбища довезут и закопают и памятник установят. За отдельную плату и проводы с искренним горем плакальщиц организуют. В общем, любой каприз за ваши деньги.

Кстати, о бальзамировании. Именно этим и занимался Нормут, когда зараза опустилась на город. Надо было обработать тело одного купца перед отправкой домой, а эти растворы такие вонючие... В общем, без маски не обойтись. Она судя по всему его и спасла. Да, скажи кому, что Брардури Тролльборо спас кому-то жизнь да и еще и за свои деньги... Хотя, кому это сейчас интересноююю

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.