Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13007
[
+0
]
, онлайн:
27
Персонажей: 79222
[
+16
]
Игр: 8597
[
+1
]
Игровых сообщений: 2769322
[
+96
]
Действия
-
Ходы игроков:
👤 Обыватели 👤
_______________________
🚧 Веридиан 🚧
-
Обсуждение
(11)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3926)
-
Общий
(18342)
-
Игровые системы
(6524)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42959)
-
Котёл идей
(5360)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21271)
-
Улучшение сайта
(11414)
-
Ошибки
(4521)
-
Новости проекта
(15464)
-
Неролевые игры
(11949)
[D&D5] СПОРим выживем? | Описание игры
04.01.2026
Статус:
Набор игроков
Количество игроков:
6
Мастер:
MaRker
[
offline
]
Ассистент:
Нет
Система:
D&D 5 (2014)
Сеттинг:
Условный Forgotten Realms
Теги:
Фентези
,
Постапокалипсис
,
Выживание
,
Комедия
,
Для новичков
,
Сюжетная
,
Без мата
,
Боевик
,
Скоростной
,
Тактика
,
Зомби
,
D&D 5e
,
Dungeon Crawl
Поддержка кубика:
Читатели:
Curandera
,
msh
,
Neruman
#
Игрок
Рейтинг
Присутствие
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
msh
n/a
offline
Нормут Ластпат
Обыватель
0
n/a
Заявка на рассмотрении
2
Valkorolessandra
357
/2174
offline
Симеон Гадински
обыватель
0
n/a
Заявка на рассмотрении
3
Curandera
132
/715
offline
Кики Борровик
Обыватель
0
n/a
Заявка на рассмотрении
4
Тзаангор
357
/5865
offline
Тан Так Сверкающий
Паладин Фей
0
n/a
Заявка на рассмотрении
Всё началось с того, что какой-то маг решил, будто мир станет лучше, если каждое живое существо станет частью целого, а весь мир порастёт грибами. Не «немного лесных опят на обед» — нет. Целиком. С домами, лошадьми и даже вашими шляпами.
Его башня в центре столицы взорвалась. Взрыв оказался... плодородным.
Теперь улицы заросли чем-то, что выглядит как гриб, думает как одна колония и очень хочет, чтобы вы «присоединились к сети».
Вы же — среди немногих, кто не стал частью этого странного, спорового братства. Возможно, потому что в тот момент вы варили суп, ходили в туалет, брызгались духами. Или просто очень ненавидите грибы.
Теперь вам нужно выбраться из города, пока он не превратился в один большой боровик.
По пути вас ждут:
— Заражённые, которые слишком "дружелюбны",
— Грибные монстры с комплексом коллективного разума,
— И, конечно, ваши новые «союзники» — пекарь, почтальон и, кажется, кто-то, кто просто очень удачно чихнул.
Удачи!
И помните: если вы начнёте чувствовать тягу к коллективному сознанию — бегите быстрее.
______________________________________________________________________________________
Во что играем?
Коротенький модуль (с перспективой продолжения) про совместное приключение опытных героев и случайных обывателей. Город накрыла волна неизвестной магии и общая цель - выбраться из него. Герои остаются постоянными, обыватели меняются в случае гибели. 1-2 героя, до 4х обывателей.
Кем Играем?
Герои
:
1-2 Игрока
Уровень: 5
Расы: Любые (Кроме ХБ)
Подклассы: Допустимы ХБ подклассы с предварительным обсуждением с мастером.
ХП среднее для класса
Характеристики: ПоинтБай.
Инвентарь: Стандартное снаряжение + 500 золотых + необычный предмет (продажа за полцены)
Обыватели
:
Первого персонажа можно сгенерить на старте. Но.. до финала он может не добраться. Далее можно будет выбрать самому или довериться кубу на выбор нового обывателя, которого группа встретит по пути.
2-4 Игрока
Уровень: 0
Расы: преимущественно распространённые (расовые особенности остаются для активными для персонажей)
Умения: 2 уникальных навыка исходя из предыстории. Выдаются после обсуждения с мастером.
ХП: 1d8 (4)
Характеристики: Доступные модификаторы: +1, +1, 0, 0, 0, -1. Их можно перемещать по характеристикам как угодно. (Это итоговые модификаторы. Бонуса от расы не добавляется.)
Инвентарь: владение и наличие при себе одним простым рукопашным/дальнобойным оружием + безделушка/предмет характерный для персонажа (различные мелочи по желанию)
Как играем?
Игра 18+
- возможно присутствие жестких сцен по ходу приключения!
Без мата
. Даже самые скверные слова можно красиво обыграть более литературными оборотами.
Боёвка
. Приключение про боевой прорыв из сложной ситуации. Исследования в теории ещё могут как то присутствовать, а вот на социалку можно особо не рассчитывать. Структура рельсовая.
Мастер - пост
- до 4х дней или по готовности. В идеале рассчитываю на довольно скоростное прохождение, но как у всех, так и у меня всякие ситуации могут происходить в ирл, поэтому это сроки которых сам буду стараться и остальных попрошу придерживаться.
↑
скрыть