[D&D5] СПОРим выживем? | Описание игры

04.01.2026
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   6
Мастер:   MaRker [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   D&D 5 (2014)
Сеттинг:   Условный Forgotten Realms
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Curandera, msh, Neruman

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 msh n/a offline Нормут Ластпат Обыватель 0 n/a Заявка на рассмотрении
2 Valkorolessandra 357/2174 offline Симеон Гадински обыватель 0 n/a Заявка на рассмотрении
3 Curandera 132/715 offline Кики Борровик Обыватель 0 n/a Заявка на рассмотрении
4 Тзаангор 357/5865 offline Тан Так Сверкающий Паладин Фей 0 n/a Заявка на рассмотрении



Всё началось с того, что какой-то маг решил, будто мир станет лучше, если каждое живое существо станет частью целого, а весь мир порастёт грибами. Не «немного лесных опят на обед» — нет. Целиком. С домами, лошадьми и даже вашими шляпами.

Его башня в центре столицы взорвалась. Взрыв оказался... плодородным.
Теперь улицы заросли чем-то, что выглядит как гриб, думает как одна колония и очень хочет, чтобы вы «присоединились к сети».

Вы же — среди немногих, кто не стал частью этого странного, спорового братства. Возможно, потому что в тот момент вы варили суп, ходили в туалет, брызгались духами. Или просто очень ненавидите грибы.

Теперь вам нужно выбраться из города, пока он не превратился в один большой боровик.
По пути вас ждут:
— Заражённые, которые слишком "дружелюбны",
— Грибные монстры с комплексом коллективного разума,
— И, конечно, ваши новые «союзники» — пекарь, почтальон и, кажется, кто-то, кто просто очень удачно чихнул.

Удачи!
И помните: если вы начнёте чувствовать тягу к коллективному сознанию — бегите быстрее.

______________________________________________________________________________________


Во что играем?

Коротенький модуль (с перспективой продолжения) про совместное приключение опытных героев и случайных обывателей. Город накрыла волна неизвестной магии и общая цель - выбраться из него. Герои остаются постоянными, обыватели меняются в случае гибели. 1-2 героя, до 4х обывателей.


Кем Играем?

Герои:

1-2 Игрока
Уровень: 5
Расы: Любые (Кроме ХБ)
Подклассы: Допустимы ХБ подклассы с предварительным обсуждением с мастером.
ХП среднее для класса
Характеристики: ПоинтБай.
Инвентарь: Стандартное снаряжение + 500 золотых + необычный предмет (продажа за полцены)

Обыватели:
Первого персонажа можно сгенерить на старте. Но.. до финала он может не добраться. Далее можно будет выбрать самому или довериться кубу на выбор нового обывателя, которого группа встретит по пути.

2-4 Игрока
Уровень: 0
Расы: преимущественно распространённые (расовые особенности остаются для активными для персонажей)
Умения: 2 уникальных навыка исходя из предыстории. Выдаются после обсуждения с мастером.
ХП: 1d8 (4)
Характеристики: Доступные модификаторы: +1, +1, 0, 0, 0, -1. Их можно перемещать по характеристикам как угодно. (Это итоговые модификаторы. Бонуса от расы не добавляется.)
Инвентарь: владение и наличие при себе одним простым рукопашным/дальнобойным оружием + безделушка/предмет характерный для персонажа (различные мелочи по желанию)


Как играем?

Игра 18+ - возможно присутствие жестких сцен по ходу приключения!

Без мата. Даже самые скверные слова можно красиво обыграть более литературными оборотами.

Боёвка. Приключение про боевой прорыв из сложной ситуации. Исследования в теории ещё могут как то присутствовать, а вот на социалку можно особо не рассчитывать. Структура рельсовая.

Мастер - пост - до 4х дней или по готовности. В идеале рассчитываю на довольно скоростное прохождение, но как у всех, так и у меня всякие ситуации могут происходить в ирл, поэтому это сроки которых сам буду стараться и остальных попрошу придерживаться.