[The One Ring] Сломанная Корона | ходы игроков | 0. Последний Домашний Приют

12
 
Талладор кивнул эльфу и сжал бока Нифредиль, направляя ее вперёд. Он не стал обгонять гнома, держа лошадь на голову позади — достаточно для того, чтобы его услышали.
— Север меняется слишком быстро для таких долгожителей. Сотни лет легко перечеркнуть за пять; я кое-что об этом знаю. — Дунадан усмехнулся и стукнул по щиту. — Память тебя не подводит, это Древо Гондора.
Он ненадолго замолчал.
— Домой — и под чужим гербом.
Отредактировано 02.04.2026 в 23:28
31

  Соратников ни песня, ни предложение пообщаться особо не впечатлили. Гномы, как им и положено, бахвалились, дунадан, против ожидания, готовности быть проводником не выказывал, а эльф просто отмалчивался. Пытаться от них добиться чего-то более осознанного в текущих условиях было попросту глупо, и умбарка, ограничившись скупым кивком, принялась заботливо убирать сетор в чехол. В отличие от многих путников, за спиной она предпочитала держать не лук, а музыкальный инструмент – так тот будет в большей сохранности, а вытащить оружие из притороченного к седлу налучья – дело недолгое. Тем более, что стрелять на харадский манер, на скаку, дева все равно не умела, и в случае схватки все равно была бы вынуждена спешиться.
  Восприняв помощь эльфа как должное, Иоминзиль легко вспрыгнула в седло, и только потом подумала, что уместнее, возможно, было отказаться от предложенной услуги, продемонстрировав свою самостоятельность. Если к ней все будут относиться, как к хрупкому цветку, который надо беречь, это будет неплохо и приятно, но доставит много иных трудностей. Как минимум, «хрупкий цветок» никто не слушает, и его мнение мало кого волнует. С другой стороны, излишняя самостоятельность могла быть воспринята, как дистанцирование от остальных… В общем, было, над чем подумать.

  А еще стоило определиться с персоной лидера отряда, раз уж Элронд не удосужился его назначить, а добровольцев не было. По понятным критериям ко всем требованиям подходил эльфийский разведчик, но он, кажется, не особо горел желаем быть объединяющим звеном для столь разных представителей отправляющейся в поход группы. Еще лучше подходила она сама – но чутье подсказывало Иоминзиль, что выдвигать свою кандидатуру преждевременно: не поймут и не оценят, а снова добиться авторитета после такого провала будет куда как сложнее.
  Оставалось только одно логичное поведение – вести себя и действовать так, чтобы остальные привыкли прислушиваться к советам и рекомендациям, а там уже командирский авторитет приложится. Поначалу – неофициально, а потом уже, возможно, и коллективным решением. Впрочем, вариант тени-за-спиной Иоминзиль тоже устраивал – пускай любая «говорящая голова» изображает из себя лидера, но слушает правильные слова, сказанные шепотом на ухо.

  Из спокойных рассуждений девушку отвлек громкий и звонкий голос гномьего питомца. Резонно считая, что по маршруту передвижения и особенностям устройства лагеря советники найдутся, умбарка ответила на более интересный вопрос – возможные опасности в пути.
  - Троллей я не встречала, но не исключаю, что их остатки там могут проживать в нем. Но нам в первую очередь следует бояться не их, а людей. На территории Рудаура, бывшего арнорского королевства, хватает тех, кто может причинить нам вред. Если даже не брать во внимание оголодавших и обнищавших беженцев, которых нужда толкнула выйти на большую дорогу, то все равно остаются разнообразные проживающие здесь племена, как коренные, так и пришлые.
  И если Ангмарлай и Рудаурлай не склонны к разбою как к нормальному времяпрепровождению, то Афорлай, северяне, по-вашему, Азулай – то есть Восточники, и Урудилай – люди холмов, подобным занимаются весьма часто. Особенно этим грешат Азулай – у них за гордость считается принести старейшинам голову поверженного могучего врага: эльфа, гнома, орка, тролля, варга… Говорят, что без этого их юноши не будут считаться мужчинами... – Иоминзиль задумалась, а потом добавила, - По крайней мере, это характерно для кочевых племен, а, вернее, племенных союзов Сагатов и Асдриагов, да и для менее крупных объединений тоже. Оседлые Азулай менее склонны к подобным налетам далеко за пределами своего становища, но менее склонны – это не означает «вообще не».
  Так что, уж поверьте, встреча с троллем – далеко не самое печальное из того, что может ждать на тракте небольшую группу путешественников…

  Пока умбарка вещала, она краем уха услышала разговор дунадана и гнома, в котором зацепилась за знакомое наименование агрессивного северного соседа – Гондора. Толи Талладор был из них, толи дружил с гондорцами: иначе зачем ему ехать домой, в Форност, «под чужим», считай гондорским, «гербом»? Задавать вопрос в лоб было неинтересно, поэтому южанка завершила свой экскурс в обычаи населяющих просторы бывшего Арнора племен «интересным предложением»:
  - В чем-то подобную тактику Азулай можно сравнить с тем, как полунезависимые князья Ханаттанайн регулярно совершают налеты на территорию Гондора и, в первую очередь, на Харондор, Дор-эн-Эрнил и Итилиен. Сжечь деревню, пограбить и, в первую очередь, захватить рабов – вот основные цели таких налетов. Впрочем… Талладор-аглар*, раз у вас на щите Белое Древо Гондора, то, может, вы об этом расскажете лучше?
* aglar (адун. "славный") - нейтрально-уважительное обращение к мужчине-воину
32

— Под "Ханаттанайн" вы имеете в виду харадрим, верно? Вы говорите о тактике, но разница в другом: южане грабят, жгут и уводят в рабство беззащитных. Они идут за добычей, но не готовы платить кровью за трофеи, если видят перед собой воина.
На Севере же не осталось босых и беззащитных. Вы хорошо выучили названия племен, разбираетесь в обычаях, но они не значат ничего. Сильный подчиняет слабого, а слабый уже точит кинжал — вот и весь уклад.
Отредактировано 03.04.2026 в 23:48
33

  Умбарка блаженно сощурилась, словно услышала комплимент, и с улыбкой продолжила:
  - Приятно знать, что не я одна разбираюсь в племенах севера и обычаях юга! Жаль только, что не во всем мы сходимся во мнениях: почему-то на юге гондорская и харадская армии достаточно часто сталкиваются если не в полноценных схватках, то в приграничных конфликтах. И ханаттанайн знают, что их сарбозы, вчерашние декхане, вчера взявшие в руки копье, обязательно проиграют гондорскому панцирнику. Да и у княжеского хамраха, дружинника то есть, шансов не так много. Но ведь воюют же, и даже если не побеждают, то не проигрывают!
  Девушка разулыбалась еще шире:
  - Пехотинец никогда не догонит конного лучника, десяток стрел всегда пересилит одну, а князья не считают жизни тех детей солнца, что рождены только ради их светлейшего блага. Один ханаттана не готов платить своей кровью - но всегда есть тот, кто готов платить его кровью. Ну да не о юге речь - это так, к слову.

  Поравнявшись с Талладором, который, судя по всему, все же был гондорцем, невесть как попавшим к дунэдайн, Иоминзиль также ласково продолжила:
  - Я думаю, господину Крепкохвату интереснее то, что творится здесь, а здесь картина гораздо сложнее. Арнорцы... Да что там, не только арнорцы, но и многие из тех, в ком течёт кровь предков из Нуменорэ, склонны к упрощениям и обобщениям, что полезно для общей картины мира, но весьма мешает, когда эта "картина мира" вот прямо сейчас примеривается топором к твоему черепу. Все немного сложнее, Талладор-аглар, - имя умбарка почти пропела.
  Если бы сильный всегда подчинял слабого, слабых просто не осталось бы. Те же Урдилай, например, часто воюют друг с другом, но итог их "сражений" - один-два погибших, потому что демонстрация удали и куража для них важнее, как добрая история дороже денег: ну, кроме тех случаев, когда неурожай, например, и нужда поедом ест. С ними можно договориться, даже если они нападут. Возвращаясь назад, с ханатаннайн, - елейно проворковала она, - между прочим, тоже: если вся банда не бежит галопом от единственного, но о-очень решительного воина.
  Северным племенам важна боевая слава и статусные предметы, а Восточники удерживаются от резни между собой хрупкими союзами и пониманием, что с чужака можно взять больше, чем со своего брата-кочевника. И вот с ними, боюсь, разойтись, как корабли в гавани, не выйдет.

  Плавно оглянувшись, словно приглашая всех ответить, южанка помнтересовалась:
  - И вот это уже полезная для нас, едущих в Форност через Пригорье, информация, не так ли? Если я заблуждаюсь - с интересом выслушаю иное мнение.
34

Gúrdir Galanórion Valkorolessandra
04.04.2026 01:35
  =  
Гурдиру все время приходилось сдерживать Эйриэн, не желавшую плестись за пони, которого она так и норовила куснуть за зад. Так что он не сразу понял, что южанка говорит на всеобщем. Поток незнакомых названий, приправленных непривычным акцентом лился как бормотание ручья в ущелье. Но, прислушавшись, нолдо узнал много нового. Оказывается разные группы людей Рудаура назывались по-разному и имели разные привычки. Забавно. Еще забавнее, что об этом так хорошо знает южанка. На известие о головах для старейшин, эльф лишь усмехнулся – людской век мимолётен, тела их беззащитны перед хворью, а они еще и избавляются от самых молодых и здоровых, посылая их за головами троллей. Воистину, квенди просто обязаны задержаться здесь, иначе сперва хаос, а после и запустение воцарится в Эндоре. Впрочем, в знании о том, как именно называются дикари, норовящие проделать в путнике дыру и поживиться его вещами, полезного было мало. Разве что хоббит хотя бы на время притих, ошеломленный потоком умбарского красноречия. Так-то всем известно, что путешествовать лучше или толпой или так, чтобы тебя и куропатка не заметила. В данном случае они ехали толпой и держали оружие на виду. А значит нападения стоит ждать ночью. Эльф потянулся в седле и зевнул. Он полностью разделял желание Эйриэн перейти на рысь и встряхнуться, но…

- Пехотинец никогда не догонит конного лучника, десяток стрел всегда пересилит одну

Шесть. Шесть стрел в спине парня. Совсем молодого. Еще подростка. И девчонка, наполовину выволоченная из-под его тела. Уже мертвой – сама себе горло перерезала. Оба рослые, темноволосые. Нуменорская кровь. И отец их, обломанным копьем к стене обугленного сарая прибит. И жена его... Был хутор и нет его боле. "А, эльфы, где ж вы, раньше-то были…". Гурдир открыл глаза.

– Довольно! – Голос нолдо был не громче общего шума, который производил отряд, но все же он был громче и чётче каждой его составляющей. А потому слышен был каждому и слышен хорошо.

– Ваша осведомленность о племенных обычаях выше всяких похвал, bârî. Уверен вскоре она будет подкреплена личным опытом. Бесценное сочетание. – Искренность похвалы серьезно пострадала от того, что сказана она была сквозь зубы. Кобыла эльфа, почуяв перемену в настроении хозяина всхрапнула и на пробу сделала несколько робких скачков. – В последний миг не обычай и не приказ направляет руку. Сердце. Если отдано оно Тьме, итог всегда один. И этого доста…

Восприняв резкий голос хозяина как призыв к действию, Эйриэн тряхнула гривой, догнала Олии и таки успела цапнуть его за круп прежде чем эльф дернул повод в сторону. Немедленно поравнявшись с испуганным пони, Гурдир свесился в седле и, притянув его к себе, прошептал что-то на ухо. Убедившись в том, что инцидент… конский инцидент, исчерпан, и никто не пострадал, нолдо выпрямился и улыбнулся хоббиту.

– Мастер Крепкохват, а расскажите-ка нам лучше о Глухоземье. Только не мрачное. У вас ведь наверняка есть какая-нибудь уморительная история в запасе. Здесь, в Андоре, не встречал еще хоббита, у которого бы такой не было.
Отредактировано 04.04.2026 в 02:13
35

  Тщательно ухоженные брови, подправленные перед встречей с Элрондом, взлетели вверх. В серых глазах плеснулось безбрежное, как море, удивление, а потом сами глаза потемнели - будто на этом море поднялись первые порывы ветра, сулящего шторм. Костяшки сжимающих поводья пальцев побелели, а кобылка девушки остановилась, решив, что рывок предназначен ей.
  Направив шенкелями вороную вперед, девушка прерывисто выдохнула и прикусила губу. Откровенное хамство ошидаешь от врагов, от тех, с кем торгуешься, от простецов в трактире, наконец - но не от тех, кто, пускай и по приказу, стал на какое-то время соратником. И если такое поведение не обрубить на корню, то все так будет продолжаться и дальше: люди, не умеющие следить за своей речью будут воспринимать свое нелицеприятное общение как должное.

  Когда Иоминзиль ответила, голос ее словно похолодел на несколько градусов:
  - Довольно будете говорить домочадцам, когда вас спросят, добавить ли супа, мастер Гурдир. Если лично вам не интересно, никто вам не мешает проехать вперед, чтобы не слышать разговор о наших общих врагах. А если эту тему не хочет продолжать никто, то не волнуйтесь, каждый в состоянии сказать об этом за себя, без вашего за всех решения. Хотя я, конечно удивлена, - в тоне прорезались ядовитые нотки, - обычно эльфы считаются вежливым народом. Но моя вина - обвиняя в обобщениях других, я попала в эту ловушку сама.

  Не без труда прервав себя, чтобы не продолжать говорить гадости в ответ, умбарка продолжила чуть спокойнее, хотя вспыхнувший в груди огонь еще не потух:
  - Мы сейчас не обсуждаем Тьму в сердце и ту грань, когда она есть, или ее нет - так можно дойти до того, что из так называемых Людей Тьмы надо вырезать всех, кто выше оси тележного колеса, просто при встрече с ними. Или вообще всех без исключения. Итог один - допустим, не хочу об этом спорить сейчас: но это не повод не знать, кто перед вами, и как себя с ним вести, чтобы исполнить данное нам поручение, избежав драки там, где она нам не выгодна. Или как одолеть - сейчас или впоследствии.
  А если вы считаете, что эта тема неуместна, не сочтите за труд снизойти к краткоживущим объяснять ваше мнение. И мнение уважаемого владыки Имладриса заодно тогда уж, раз уж он счел уместным мое присутствие на этой дороге, и мои знания подходящими для нашей общей цели, что бы нас к ней не привело.

  Резким движением плеча девушка забросила за спину косу, готовая противостоять хоть Валар, хоть Саурону, хоть этому надменному эльфу, рещающему за нее, что ей говорить и когда.
36

Томмен Крепкохват Dmnr
04.04.2026 06:46
  =  
Ой зря Томмен решил погрызть то злосчастное яблоко по дороге. Первый раз он едва не подавился им, когда Йоминель назвала его господином, второй раз – когда Гурдир помянул его мастером. Наскоро дожевав откушенный кусок, Томмен сунул огрызок косившемуся на него пони.

– Уморительные истории? Конечно есть. Ведь с нами, хоббитами, они почему-то часто случаются. Был у нас в деревне один чудак – Сэм Пайпс. Ну как чудак – в общем-то обычный хоббит, только все в деревне у нас считали его чудаком. И вот как-то Сэм объявил, что проплывёт лигу по реке верхом на бочонке с сидром. Вся деревня собралась у финальной отметки посмотреть на это представление. Однако к назначенному времени приплыл только один бочонок, без Сэма. Все встревожились, стали искать Сэма, а его родичи даже принялись нырять, думая, что он утоп. А оказалось, что Сэм решил улучшить плавательные свойства бочонка и отпил половину. Так его и нашли храпящим под кустом на месте отплытия.
Уморительные истории? Ха! У Томмена их больше, чем яблок, взятых в дорожку
Отредактировано 04.04.2026 в 06:55
37

Gúrdir Galanórion Valkorolessandra
04.04.2026 13:47
  =  
Первое впечатление не было обманчивым. Еще на Террасе нолдо подумал, что высокородной даме трудно будет в диких землях. И дело не только в дорожных невзгодах. Доверяя выбору Ingólemo, он устроил ей небольшую проверку. Увы, опасения подтвердились. Если, будучи гостьей Имладриса, она приняла помощь благородного эльфа как должное, значит слуг своих вообще за людей не держит. И даже притвориться не считает нужным. Тяжко будет. За воротами Галанорион решил набраться терпения, но как это часто с ним бывало, хватило его не надолго. И не в контрасте между полученными из свитков знаниями и их жизнью в глухомани было дело. Быть может, Талладор не понимал, что происходит, но нолдо нутром чуял, в чем сила умбарки. И сейчас она тренировалась на них. Как на набитой соломой манекенах. Что ж, первый раунд остался за манекеном – как легко оказалось вывести ее из равновесия. И как же ты будешь общаться с горцами, моя вспыльчивая mellonya.

– Только половину? Я думал, он выхлебал все и уснул прямо в бочке. Видать, крепкий у вас сидр.

Когда эльф рассмеялся в ответ на историю Томмена, кобыла его решила, что все, теперь можно. Гурдир не стал ее сдерживать и, отпустив в галоп, умчался вперед на полсотни фатомов. Рысью вернувшись обратно, он проехал мимо Иоминзиль молча, но поклонился ей, приложив руку к сердцу. И, потрепав лошадь по холке, вернулся на место замыкающего.
Чего только не напишешь в ожидании МП.
38

— Вырезать всех Людей Тьмы, м? — многозначительно хмыкнул Азагал, проводив задумчивым взглядом умчавшегося вперёд эльфа. — Это уж, сударыня, что называется, как скажешь.
Окутав себя густым облаком табачного дыма от трубки, что старательно раскуривал, наблюдая за короткой перепалкой соратников, гном продолжил.
— Мне довелось немало лиг протопать с отрядом Фьёлли Беспокойного, широко известного в узком кругу самых непоседливых гномов. Как и я, он родился младшим сыном старинного рода, только куда как более богатого, не одно поколение торговавшего, пожалуй, во все вообще стороны от Мглистых гор. Они возили серебро и самоцветы эльфам, гномью сталь коневодам Рохана и даже редкие породы камня скульпторам в Минас-Тирит, ведя обратно скот, обозы с зерном, тканями и трубочным зельем. Но Фьёлли был не таков! Ему не интересно было таскать тюки да бочки. Обычно он брал тугой кошель золотишка, на которое в дальних краях можно было бы прикупить что-нибудь эдакое, свёрток простеньких украшений гномьей работы, которые завсегда можно хорошо продать среди людей, да партию отличных гномьих клинков, шедших, в основном, в руках двух-трёх десятков таких же, как он, отчаяных рубак. И шёл со всем этим добром, обычно, туда, куда ещё не протоптали уверенный маршрут его старшие братья-обозники.

Сделав паузу, Азагал крепко затянулся начавшей было затухать трубкой и выпустил череду плотных колечек сизого дыма. Полюбовавшись результатом, он продолжил рассказ.
— Так вот. Однажды Фьёлли приспичило своими глазами взглянуть на Белые горы и земли, что за ними. Он, как водится, собрал отряд, куда, конечно, вписался и я. Мы сперва проделали долгий и опасный путь от Восточных Врат Кхазад-дума, через Дунланд, до самых Врат Рохана. Оттуда, перейдя Изенские броды, двинулись на юг, ища удобный перевал. Наконец, перебравшись через горы и пройдя Зелёные холмы, мы вышли к морю. Там, на третий день пути вдоль побережья на восток, мы наткнулись на рыбацкую деревню, седмицу назад разорённую умбарскими пиратами. Немногие выжившие сперва попрятались, но, когда признали в нас гномов, вышли и поведали, что случилось. Так вот, сударыня, среди жителей той деревни, уверен, озвученная тобой идея встретила бы горячую поддержку. Им особо нечем было заплатить за гномью сталь, но мы всё равно оставили им дюжину добрых клинков в обмен на постой и помощь с маршрутом на восток к Пеларгиру.
Азагал тоже не против скоротать время за историями))
Отредактировано 05.04.2026 в 20:01
39

  Мохноногий гномий приятель, услышав просьбу эльфа, сразу начал рассказывать какую-то байку – толи дождался своего часа потрепать языком, толи в попытке сгладить неловкость от слов остроухого. Наверное, все-таки последнее: Иоминзиль очень не хотелось верить, что с ней едет кто-то настолько дубоголовый, как надсмотрщик с галер. Вот только попытка эта вышла совершенно бесполезной – к словам «господина Крепкохвата» никто особо не прислушивался. Только эльф, воспользовавшись его историей, чтобы прервать разговор, в котором проигрывал по всем фронтам, оставил совершенно бесполезный комментарий и погнал коня вперед, всей своей спиной демонстрируя толи недовольство, толи раздражение, толи обиду. Проводив его взглядом, умбарка блаженно улыбнулась одними губами – первый раунд остался за ней.
  Зато не остался в стороне гном, тоже по-своему попытавшийся разрядить ситуацию, толи нечаянно, толи вполне умышленно помянувший корсаров. Естественно, Иоминзиль могла обосновать такой налет, и популярно объяснить, кто и почему здесь виновен, но… Вряд ли это уместно сейчас, и вряд ли окружающие, воспитанные с зашоренными глазами, поймут логику и исторические причины такого поведения.
  И уж наверняка не поймут, почему первой реакцией, своевременно подавленной, было посмеяться над незадачливым капитаном, вынужденным грабить такую унылую цель. Хотя Иоминзиль не исключала возможности, что набег прошел на обратной дороге, чтобы повеселить команду и набрать пару-тройку крепких или красивых рабов. Но все равно – грабить нищие деревни было... непрестижно, скажем так.

  По итогам таких рассуждений, вереницей промчавшихся в голове, девушка предпочла ответить уклончиво, не акцентируя внимания ни на своем происхождении, ни в принципе на своем мнении о кораблях с черными парусами:
  -А вот теперь, мастер гном, мы вступаем на очень опасную тропу рассуждений о том, кто вправе желать другим смерти, не делая исключений. Имеют ли право конкретно эти рыбаки на подобное отношение к налетчикам? Безусловно. Но то же право имеют северяне, чьи поселения были в войну разорены арнорцами, или харадцы, пострадавшие от очередного вторжения Гондора. И так ли важно для жертв, подчеркну, какое разорение было первым, а какое ответным, и виновны ли именно конкретные налетчики, а не все разом?
  Но, - Иоминзиль воздела палец вверх, - я подчеркну, что такое «понимание» не является синонимом слова «оправдание». Однако знать об этом, и учитывать это, безусловно необходимо. Как минимум для того, чтобы понимать, с кем и как можно взаимодействовать, какие темы в беседе трогать, а какие лучше не стоит: никто не любит, когда оттаптываются по их больным мозолям, вне зависимости от того, как они получены.
  Впрочем, как дочь, внучка, правнучка и так далее в века людей, чьим основным делом была торговля, в первую очередью редкостями и предметами роскоши, я могу честно сказать, что, попробуй меня заставить покориться, стать рабыней, или отдать свои товары хоть ангмарец, хоть арнорец, хоть рунец, хоть кто угодно, я бы защищала свою свободу до конца, и не испытывала к недругу ни малейшей симпатии. Как, впрочем, полагаю, все здесь присутствующие.
40

12

Иôминзиль Бêлькараффель

Автор: Francesco Donna

Иôминзиль Бêлькараффель
Раса: Человек, Класс: Посланница | Люди Умбара

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓸
Целев. Число ᛏ: 16
Выносливость: 26
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓸
Целев. Число ᛞ: 16
Надежда: 11
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓺
Целев. Число ᚱ: 14
Уклонение: 16
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ①
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ①
ᛈ ᛬ Достаток: Сносный


Нейтральный

Инвентарь:
Выносливость: 26/26
Нагрузка: 5 [База: 2; Усталость: 3 2]

Надежда: 11/12
Шрамы Тени / Тень: 0/0

Уклонение: 16 [База: 16; Щит: 0; Прочее: 0]
Защита: ⓪ [Шлем: 0; Доспех: 0; Прочее: 0]

Состоянния
☐ Изнурённый (1, 2 и 3 на d6 считаются за 0)
☐ Угнетённый (Око Саурона = провал независимо от выпавших чисел)
☐ Раненый [—]

Снаряжение
◉ Кинжал [Урон 2, Ранение 14, Нагрузка 0]
◉ Сабля [Урон 4, Ранение 16, Нагрузка 2]
◎ Сетор (харадская лютня) (+1d6 к Песне)
◎ Веер (+1d6 к Учтивости)
◎ Дубовый Венец [кольцо] (Внушительность: действует только на тех, кто уважает эльфов и кто знает, как оно выглядит)

Вороная кобыла Азраманав [Резвость 1 | 8/10 очков Нагрузки]
◉ Харадский композитный лук [Урон 4, Ранение 16, Нагрузка 4]
◉ Мастерский кожаный доспех [Защита 2d, Нагрузка 4]

Богатство: 35

Лучший друг: —

ОПЫТ
Очки приключений (АР): 2
Очки навыков (SP): 2

Навыки:
Навыки Тела [16]
Внушительность
② Атлетика
② Бдительность
Песнь

Навыки Духа [16]
Проницательность
① Лечение
Учтивость
② Битва

Навыки Разума [14]
Убеждение
① Загадки
③ Познания

Боевые умения
② Луки
① Мечи

Отличительные Черты
— Гордый (Proud)
— Общительный (Socialite)
— Знание Народов (Folk-Lore)

Благословение Народа
Люди-под-Тенью: Когда вы совершаете проверки Тени, они идут с Преимуществом.

Достоинства
Мастерство: Выберите два навыка и сделайте их избранными.
Память Нуменора: Во время Совета вы можете прибавить 1d6 к одному броску на Загадки, Внушительность, Познания, Учтивость — 1 раз за фазу Приключений.

Путь Тени
⓪ Безумие Скитальца [Праздный ⇨ Забывчивый ⇨ Безразличный ⇨ Трусливый]

Языки
— Всеобщий (Вестрон)
— Адŷнаик

Легенда


Внешность:


Возраст
:  40 лет
Рост
:   181 см
Вес
:  64 кг

Полное имя (адунаик)
:  Иоминзиль Белькараффель ам-Пабартор





Характер:


История:

Талладор сын Митора

Автор: Lyre

Талладор сын Митора
Раса: Человек, Класс: Воитель | Следопыты Севера

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓺
Целев. Число ᛏ: 14
Выносливость: 26
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓹
Целев. Число ᛞ: 15
Надежда: 13
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓸
Целев. Число ᚱ: 16
Уклонение: 17
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ①
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ①
ᛈ ᛬ Достаток: Скудный


Нейтральный

Инвентарь:
Выносливость: 26/26
Нагрузка: 16 [База: 16; Усталость: 0]

Надежда: 13/13
Шрамы Тени / Тень: 0/1

Уклонение: 19 [База: 17; Щит: 2; Прочее: 0]
Защита: ③ [Шлем: 1; Доспех: 2; Прочее: 0]

Состоянния
☐ Изнурённый (1, 2 и 3 на d6 считаются за 0)
☐ Угнетённый (Око Саурона = провал независимо от выпавших чисел)
☐ Раненый [—]

Снаряжение
◉ Короткий меч [Урон 3, Ранение 16, Нагрузка 1]
◉ Кожанный доспех [Защита 2, Нагрузка 6]
◉ Копье [Урон 4, Ранение 14/16, Нагрузка 3]
◉ Шлем [Защита 1, Нагрузка 4]
◉ Мастерский Щит [Уклонение 2, Нагрузка 2]

◎ Маленькая походная лопата [Атлетика +1d6]
◎ Охотничий нож Тáуранк («Лесной Клык») [Охота +1d6; Урон 1, Ранение 14, Нагрузка 0]

Нифредиль [Резвость 1 | 9/10 очков Нагрузки]:

Богатство: 5

Лучший друг: —

ОПЫТ
Очки приключений (АР): 3
Оски навыков (SP): 3

Навыки:
Навыки Тела [14]
Внушительность
Атлетика
② Бдительность
② Охота
① Песнь

Навыки Духа [15]
① Вдохновение
② Странствия
② Лечение
③ Битва

Навыки Разума [16]
① Убеждение
② Скрытность
② Разведка
Познания

Боевые умения
③ Копья
① Мечи

Отличительные Черты
— Верный
— Закалённый
— Знание врага: орки

Благословение Народа
Короли людей: Добавьте 1 к любому атрибуту (РАЗУМ).
Преданность дунэдайн: Во время фазы Братства (за исключением зимней) вы восстанавливаете количество очков Надежды, равное максимум половине вашего показателя ДУХА, округляя дробные значения в большую сторону.

Достоинства
Уверенность: Увеличьте ваш максимальный показатель Надежды на 2 очка.
Сила воли: Вы получаете +1d6 ко всем проверкам Тени, совершаемым для сопротивления Ужасу.

Путь Тени
⓪ Проклятие Гнева: [Вспыльчивый ⇨ Безжалостный ⇨ Жестокий ⇨ Кровожадный]

Языки
— Всеобщий (Вестрон)
— Синдарин

Легенда


Внешность:
Возраст
:  29 лет
Рост
:  189 см
Вес
:  82 кг


Лицо Талладора сразу выдает породу: волевой подбородок, прямой нос и пронзительные глаза дунэдайн, а глубокие морщины и тонкий шрам на левой щеке — солдата. Его взгляд — взгляд человека, который видел, как рушатся мечты, и больше не ждет от жизни подарков. В нем нет злобы, только бесконечная усталость и сосредоточенность.
Потертый дорожный плащ и грубая одежда только подчеркивают гордую осанку и строевую выправку пехотинца. Он не делает лишних движений, экономя силы для долгого марша; даже его мимика сдержанна.
Его снаряжение — образец практичности. Кожаные подсумки, крепкий пояс и надежные крепления подогнаны идеально. На груди, поверх выцветшей одежды, на простом шнурке висит Ключ.
Из этого сурового образа выбивается только щит: массивный, строевой, покрытый сетью глубоких зазубрин и выбоин. На черном поле всё еще отчетливо видно Белое Древо под сенью семи звезд. Этот щит кажется обломком другой жизни, который Талладор тащит через арнорскую грязь.



Характер:
Нет описания.

История:

Гроин сын Фундина

Автор: Haru

Гроин сын Фундина
Раса: Гном, Класс: Учёный | Гномы народа Дурина

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓺
Целев. Число ᛏ: 14
Выносливость: 28
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓷
Целев. Число ᛞ: 17
Надежда: 11
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓹
Целев. Число ᚱ: 14
Уклонение: 15
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ①
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ①
ᛈ ᛬ Достаток: Зажиточный


Нейтральный

Инвентарь:
Выносливость: 28/28
Нагрузка: 17 [База: 15; Усталость: 2]

Надежда: 11/11 (1)
Шрамы Тени / Тень: 0/1

Уклонение: 18 [База: 15; Щит: 3; Прочее: 0] (+2 в стеснённых условиях)
Защита: 5 [Шлем: 1; Доспех: 4; Прочее: 0]

Состоянния
☐ Изнурённый (1, 2 и 3 на d6 считаются за 0)
☐ Угнетённый (Око Саурона = провал независимо от выпавших чисел)
☐ Раненый [—]

Снаряжение
◉ Топор с длинной рукоятью [Урон 6, Ранение 18 (1h)/20 (2h), Нагрузка 3]
◉ Кольчато-пластинчатый Доспех [Защита 4d, Нагрузка 12/2 = 6]
◉ Шлем [Защита +1d, Нагрузка 4/2 = 2]
◉ Усиленный Щит (+1 Уклонения) [Уклонение +3, Нагрузка 4]
◎ Толстый дневник с личными записями [Познания]
◎ Кисет с табаком и курительная трубка [Учтивость]
◎ Гномий сигнальный рог [Воодушевление]

Рыжий Пони Железнобок [Резвость 2 | Число очков Нагрузки 12]
◉ Широкий меч [Урон 4, Ранение 16, Нагрузка 2]

Богатство: 95

Лучший друг: Азагâл

ОПЫТ
Очки приключений (АР): 3
Очки навыков (SP): 3

Навыки:
Навыки Тела [14]
② Внушительность
② Атлетика
① Бдительность
Песнь
① ᚹемесло

Навыки Духа [17]
① ᛒоодушевление
② Странствия
② Учтивость
① Битва

Навыки Разума [14]
① Скрытность
⓷ Поиск
① ᚹазведка
Загадки
Познания

Боевые умения
① Мечи
② Топоры

Отличительные Черты
◎ Гордый
◎ Подозрительный
◎ Строфы Преданий


Благословение Народа
Redoubtable: Вы уменьшаете вдвое показатель Нагрузки любых надетых на вас доспехов (округляя дробные значения в большую сторону), включая шлемы (но не щиты).

Достоинства
Доблесть: Снизьте целевое число одного из ваших атрибутов на 1 (Разум).
Сломанные заклинания: Выберите три Навыка (Ремесло, Воодушевление, Разведка), в которых у вас есть хотя бы один ранг, и отметьте их точкой (или руной!) в своем листе персонажа. Всякий раз, когда вы используете любой из этих трех отмеченных навыков, вы можете потратить 1 Надежду, чтобы добиться Магического успеха.

Путь Тени
⓪ Искушение Тайнами [Высокомерный ⇨ Презрительный ⇨ Коварный ⇨ Высокомерный]


Языки
— Всеобщий (Вестрон)
— Гномий

Легенда


Внешность:
Возраст
:  144 года
Рост
:  139 см
Вес
:  84 кг




Характер:
Нет описания.

История:

Томмен Крепкохват

Автор: Dmnr

Томмен Крепкохват
Раса: Хоббит, Класс: Охотник за сокровищами | Хоббиты Глухомани

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓹
Целев. Число ᛏ: 15
Выносливость: 23
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓸
Целев. Число ᛞ: 16
Надежда: 12
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓹
Целев. Число ᚱ: 15
Уклонение: 19
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ①
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ①
ᛈ ᛬ Достаток: Сносный


Нейтральный

Инвентарь:
Выносливость: 23/23
Нагрузка: 11 [База: 9; Усталость: 2]

Надежда: 12/12
Шрамы Тени / Тень: 0/1

Уклонение: 19 [База: 19; Щит: 0; Прочее: 0]
Защита: ②+2 [Шлем: 0; Доспех: 2; Прочее: +2]

Состоянния
☐ Изнурённый (1, 2 и 3 на d6 считаются за 0)
☐ Угнетённый (Око Саурона = провал независимо от выпавших чисел)
☐ Раненый [—]

Снаряжение
◉ Лук [Урон 3, Ранение 14, Нагрузка 2]
◉ Короткий меч [Урон 3, Ранение 16, Нагрузка 1]
Подогнанный кожаный доспех [Защита 2, Нагрузка 6]

◎ Ручная крыса Рутти [+1d6 к Поиску]
◎ Трубка Шерлока Холминса [+1d6 к Загадки]
◎ Набор специй из кухонь Дома Элронда (+1d6 Охота; напр., при проверках во время путешествий — стряпня у костра)

Лошадь-пони Олифонт (Сокращенно – Олли) [Резвость 1 | 0/10 очков Нагрузки]


Богатство: 35

Лучший друг: Азагал

ОПЫТ
Очки приключений (АР): 3
Оски навыков (SP): 3

Навыки:
Навыки Тела [15]
Атлетика
Бдительность
② Охота
① Песнь
③ Ремесло

Навыки Духа [16]
② Воодушевление
① Проницательность
① Лечение
① Учтивость

Навыки Разума [15]
Скрытность
Поиск
Разведка
② Загадки

Боевые умения
② Луки
① Мечи

Отличительные Черты
— Любопытный
— Зоркий
— Воровство

Благословение Народа
Теневой взор: Ваши броски, сделанные для обнаружения, ощущения или отслеживания злых существ в дикой местности, получают Преимущество, и вы получаете +1d6 на все проверки Тени, сделанные для сопротивления воздействию Ужаса.

Ограничение Народа
Малый размер: Из-за своих малых размеров хоббиты не могут эффективно использовать крупное оружие. Оружие, доступное хоббитам, это: топор, лук, булава, палица, кинжал, короткий меч, короткое копье, копье. Кроме того, хоббиты не могут использовать большой щит.

Достоинства
Мастерство: Выберите два навыка и сделайте их избранными
Уверенный выстрел : Все ваши атаки дальнего боя получают преимущество. Если вы атакуете, бросая камень, бросок наносит проникающий удар, результат которого равен, с показателем ранения 12.

Путь Тени
⓪   Драконий Недуг [Алчный ⇨ Подозрительный ⇨ Лживый ⇨ Вороватый]

Языки
— Всеобщий (Вестрон)
— Словечки полуросликов

Легенда


Внешность:
Возраст
:  21
Рост
:   90 см
Вес
:   35 кг






Характер:
Нет описания.

История:

Gúrdir Galanórion

Автор: Valkorolessandra

Gúrdir Galanórion
Раса: Эльф, Класс: Мститель | Высшие Эльфы Раздола

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓺
Целев. Число ᛏ: 14
Выносливость: 28
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓸
Целев. Число ᛞ: 16
Надежда: 10
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓹
Целев. Число ᚱ: 15
Уклонение: 17
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ①
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ①
ᛈ ᛬ Достаток: Зажиточный


Нейтральный

Инвентарь:
Выносливость: 28/28
Нагрузка: 18 [База: 16; Усталость: 1]
Опыт: 0


Надежда: 10/10
Шрамы Тени / Тень: 0/1

Уклонение: 18[База: 17; Щит: –; Прочее: Проворство: 1]
Защита: ④ [Шлем: 1; Доспех: 3; Прочее 0]

Состоянния
☐ Изнурённый (1, 2 и 3 на d6 считаются за 0)
☐ Угнетённый (Око Саурона = провал независимо от выпавших чисел)
☐ Раненый [—]

Снаряжение
◉ Длинный меч [Урон 5, Ранение 16/18, Нагрузка 3]
◉ Лук [Урон 3, Ранение 14, Нагрузка 2]
◉ Кольчуга (Мастерская) [Защита 3, Нагрузка 97]
◉ Шлем [Защита 1, Нагрузка 4]
◎ Эльфийская веревка [Атлетика]
◎ Лекарственные травы [Лечение]
◎ Эльфийский плащ [Скрытность]
◎  Серебряная фляга с Miruvórë (10 порций, одна порция восстанавливает 1 очко Надежды или 2 очка Выносливости) 10/10
— Старый, тронутый ржавчиной нож (скорее инструмент, чем оружие)

Кобыла Эйриэн [Резвость 2 | Нагрузка 12]



Богатство: 95


Лучший друг: —

ОПЫТ
Очки приключений (АР): 3
Оски навыков (SP): 3

Навыки:
Навыки Тела [14]
② Внушительность (Awe)
Атлетика (Athletics)
Бдительность (Alertness)
⓪ Охота (Hunting)
② Песнь (Song)
② Ремесло (Crafting)

Навыки Духа [16]
⓪ Вдохновение (Enhearten)
① Странствия (Travel)
⓪ Проницательность (Insight)
③ Лечение (Healing)
① Учтивость (Courtesy)
② Битва (Battle)

Навыки Разума [15]
⓪ Убеждение (Persuade)
③ Скрытность (Stealth)
① Поиск (Scan)
② Разведка (Explore)
⓪ Загадки (Riddle)
① Познания (Lore)

Боевые умения
① Луки
③ Мечи

Отличительные Черты
— Своевольный
— Замкнутый
— Дорогие воспоминания


Благословение Народа
Мудрость эльфов: При каждой проверке навыка можно потратить 1 очко Надежды, чтобы добиться Магического успеха. Кроме того, добавьте 1 очко к одному из атрибутов.

Достоинства
Проворство: Ваше мастерство (а может, удача?) растет вместе с опытом. Увеличьте ваш показатель Уклонения на 1 очко.
Сияние гнева: При успешном броске атаки ваш противник дополнительно теряет одно очко Ненависти или Решимости, плюс одно очко за каждый значок Успеха (Ꞇ).

Путь Тени
⓪ Метка Мести [Потерянный ⇨ Озлобленный ⇨ Самоправедный ⇨ Мстительный]
Проклятие гнева


Языки
— Всеобщий (Вестрон)
— Синдарин
— Квенья

Легенда


Внешность:
Возраст
:  203
Рост
:  199 см
Вес
:  88 кг




Характер:
Импульсивный, несдержанный, что обнаруживается далеко не сразу, ибо молчалив и замкнут.
Склонен к необдуманным поступкам, чаще действует по велению сердца, нежели разума.
Сто лет службы в патрулях и гарнизонах так и не приучили его ни к дисциплине, ни к признанию авторитетов.
Отношении к людям (а также хоббитам) и эльфам, откровенно предвзятое. В пользу первых. В контрах со вторыми.

История:

Азагâл сын Фундина

Автор: Uruloce

Азагâл сын Фундина
Раса: Гном, Класс: Страж | Гномы народа Дурина

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓺
Целев. Число ᛏ: 14
Выносливость: 29
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓸
Целев. Число ᛞ: 16
Надежда: 12
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓸
Целев. Число ᚱ: 16
Уклонение: 14
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ①
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ①
ᛈ ᛬ Достаток: Зажиточный


Нейтральный

Инвентарь:
Выносливость: 29/29
Нагрузка: Число [База: 12; Усталость: 1]

Надежда: 16/16 (1)
Шрамы Тени / Тень: 0/1

Уклонение: 16 [База: 14; Щит: +2; Прочее: 0]
Защита: 5 [Шлем: 1; Доспех: 4; Прочее: 0]

Состоянния
☐ Изнурённый (1, 2 и 3 на d6 считаются за 0)
☐ Угнетённый (Око Саурона = провал независимо от выпавших чисел)
☐ Раненый [—]

Снаряжение
◉ Long-hafted Axe [6, 18 (1h)/20 (2h), 3]
◉ Short Sword [3, 16, 1]
◉ Подогнанный Coat of Mail (+2 на все броски Защиты), Щит, Шлем [Защита 4d+1d, Нагрузка 12/2 + 4/2 + 4 = 12]
◎ Набор подробных карт [Странствия]
◎ Гномий направленный фонарь [Поиск, в темноте]
◎ Гномья кирка-мотыга [Атлетика: копание, разбор завалов]

Пони Каброн [Резвость 2| Число очков 12]


Богатство: 95

Лучший друг: Гроин

ОПЫТ
Очки приключений (АР): 3
Очки навыков (SP): 3

Навыки:
Навыки Тела [14]
② Внушительность
Атлетика
Бдительность
① Охота
① Песнь
① Ремесло

Навыки Духа [16]
① Воодушевление
Странствия
① Проницательность
Лечение
① Учтивость
① Битва

Навыки Разума [16]
⓪ Убеждение
② Скрытность
Поиск
② Разведка
② Загадки
① Познания

Боевые умения
① Мечи
③ Топоры

Отличительные Черты
— Закалённый (Hardened; homebrew)
— Суровый (Stern)
— Знание Тени (Shadow-lore)

Благословение Народа
Redoubtable: Вы уменьшаете вдвое показатель Нагрузки любых надетых на вас доспехов (округляя дробные значения в большую сторону), включая шлемы (но не щиты).
Достоинства
Мастерство: Выберите два навыка и сделайте их избранными.
Твёрд-как-камень: Raise your maximum Endurance rating by 1. All your PROTECTION rolls are Favoured, as long as you are not Miserable.

Путь Тени
⓪ Путь Отчаяния (Страж): [Беспокойный ⇨ Колеблющийся ⇨ Терзаемый Виной ⇨ Исполненный Страха]

Языки
— Всеобщий (Вестрон)
— Гномий

Легенда


Внешность:
Возраст
:  96 лет (род. летом 1882, ТЭ)
Рост
:  147 см
Вес
:  90 кг






Характер:
О характере Азагала не так-то просто составить первое впечатление. Он определённо дружелюбнее многих других гномов, что вам довелось встречать. И всё же, не смотря на это дружелюбие, сближаться с новыми знакомыми младший сын Фундина не спешит. Обычно он скуп на реакции, и яркие эмоции часто выражает крепким словцом. Впрочем, в обстановке, которая требует выбирать слова, заменяет витиеватые гномьи ругательства причудливыми восклицаниями, вдохновение для которых черпает в своих странствиях ("Росгобельские кролики!", "Трандуилово трико!" и т.п.)
Порой бывает саркастичен, склонен к мрачному юмору, из-за чего собеседнику иногда сложно понять, когда Азагал шутит, а когда совершенно серьёзен.

В движениях гном обычно неспешен. Резкие порывы, если таковые вдруг случаются, частенько бывают неуклюжи. Но всё меняется, когда Азагал идёт в бой. Мрачная сосредоточенность не даёт овлекаться на пустяки: каждое движение выверено, каждый шаг, каждый взмах топроа служат своей цели. Сражаясь в первой линии, он полагается на прочность своего доспеха и крепость щита не меньше, чем на собственные навыки, и потому первым встречает даже самых грозных противников.

История:

ᛖᚣᛈᛏᛊᚹ

Автор: Altan

ᛖᚣᛈᛏᛊᚹ
Раса: Истар, Класс: Хранитель Мудрости

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓼
Целев. Число ᛏ: 6
Выносливость: 51
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓼
Целев. Число ᛞ: 6
Надежда: 39
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓼
Целев. Число ᚱ: 6
Уклонение: 28
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ⑥
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ⑥
ᛈ ᛬ Достаток: Роскошный


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Элронд Полуэльф

Автор: Altan

Элронд Полуэльф
Раса: Полуэльф, Класс: Владыка Имладриса

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓸
Целев. Число ᛏ: 16
Выносливость: 26
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓻
Целев. Число ᛞ: 13
Надежда: 16
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓻
Целев. Число ᚱ: 13
Уклонение: 19
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ⑥
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ⑥
ᛈ ᛬ Достаток: Роскошный


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.