[D&D 5e] Единственный выход - бежать | ходы игроков | 💣Партия 1

123
 
Азелл очень вскоре упал на колени и пробормотал что-то в сторону убегающей ревенантке.
- Про...сти...
Затем и вовсе с грохотом доспехов лёг на землю, выдохнув и более не подавая признаков жизни.

***

Три оставшихся солдата, немного помявшись, выступили вперёд.
- Г-господа, - заговорил один из них неуверенно - Вы уж не сочтите за наглость, но почему на нас нападают такие... 'разбойники'?
- Да! Почему? - вторил ему второй голос.
- Если уж они и будут нападать, то мы хотим большее жалование! - снова сказал первый
- Тем более, у вас, кажется, кошельки потяжелели - потирая руки, добавил третий - и колечками мы будем более чем довольны.
Бой выигран. Все повышают уровень.

С Азелла можно забрать:
Наборный доспех
Длинный меч

В сумке, оставленной Линнет:
- 100 зм
- Драгоценные камни на сумму около 400 зм
- Кольцо с гагатом (судя по всему, магическое)
- Кольцо с гранатом (судя по всему, магическое)
- Кольцо с ярко-красным горячим на ощупь узором из неизвестного металла
- Кинжал с гравировкой кричащего черепа
- Посеребрённые наручи с выгравированными рунами
- Зелье большого лечения
Отредактировано 27.07.2026 в 18:59
61

Даймон Лирс Diell_Longhair
27.07.2026 19:02
  =  
- Все, кроме денег, зелья и драгоценных камней - проклято, - сообщил Тайвин остальным. - Кольца, кинжал, меч и броню нужно сперва очистить, прежде чем использовать. Это к жрецам... в основном. Или к волшебникам. Моя связь с богами пока недостаточно крепкая.

Тут выступили солдаты, высказывая ожидаемое недовольство и сомнения.

- Зачем силы тьмы нападают на добропорядочных граждан? Зачем гоблины воруют скот, а доппельгангеры - лица? - пожал плечами Даймон. - Им противно все светлое, очевидно. Думаю, ваша преданность заслуживает награды... Мы рассмотрим этот вопрос. Да, сир Номос?
62

Яколах Номос Тзаангор
28.07.2026 12:57
  =  
Яколах смерил солдат яростным взглядом.
— Шваль! — рявкнул он — Ничтожное отребье! Вот как вы служите своему клану! Мы только что отразили атаку опаснейшей нежити, и что вы делаете? Требуете оправданий, жалуетесь на службу и жаждете трофеев, которые, если бы не предупреждение достойного Даймона, выжгли бы вам ваши загребущие руки?

Сверкая взором, Яколах прошелся вдоль строя солдат, печатая шаг.
— Они нападают, потому что мы единственные, кто противостанет этому злу. Они истребили почти всех из нашего рода. Они - мерзкая нежить, подражающая героям, которыми они не являются. Для вас должно быть честью просто сразиться с ними, защищая своих господ и умирая по их требованию. Но чтобы никто не говорил, что Номос скуп и не ценит преданность и отвагу - каждый из вас получит двадцать пять монет. Возможно, если кольца окажутся полезными и мы снимем с них проклятие, то вам выдадут и кольца. Во славу домов Номос и Лирс!

Выдав (с разрешения Даймона) деньги солдатам, Яколах побросал в заплечный мешок все остальные предметы до экспертизы, и принялся снимать наборные доспехи с трупа, безжалостно орудуя кинжалом. Зелья и драгоценные камни мог, по его мнению, нести кто нибудь другой.

— Вивиан — обратился он к напарнице — попробуй сделать что нибудь с этим ядом, и идём по следу. Далеко мертвец от нас не убежит, её коварство теперь обратится противу неё же.
63

Даймон Лирс Diell_Longhair
28.07.2026 13:37
  =  
- Нужно сжечь тело, иначе он может вновь восстать. Нечего тут нежить плодить, - заметил Даймон. - Иви, организуй бойцов - хворост, искра, огонь!

Затем уже тише обратился к Яколаху.

- стоит ли бегать за этой падалью? Она может привести нас в ловушку. Преследуя ее, мы играем по ее правилам. Нам нужно найти способ пленить или окончательно убить их. Постоянно убивать их - не выход.
64

Яколах Номос Тзаангор
28.07.2026 18:03
  =  
— Вивиан, где ты прохлаждаешься? Этот яд лучше извлекать быстро — строго крикнул Яколах, постелив серый плащ, сел на землю, после чего с усталостью перевел взгляд на Даймона — Ты верно говоришь в общем, но не слишком улавливаешь частности. В отличие от колдуна, воины в первую очередь полагаются на снаряжение. Если мы убьём её сейчас, то в будущем максимум что нам от неё грозит - это украденные острые крестьянские вилы. Если оставим - то целая и невредимая, она будет резать нас зачарованной рапирой. Опять же, если мы найдём оледеневшее тело, то сможем закопать его, и будем на длительное время избавлены от этой угрозы.
65

Вивиан Alti
28.07.2026 20:28
  =  
– Да господин, сию минуту...
Заторопилась девушка, возвращаясь с походной аптечкой
– Яд весьма опасен, но не для Вас, конечно-же.

Бросив взор на убитого разбойника, девушка на секунду поддалась искушению забрать дорогие вещи и может быть даже поучится владеть длинным мечом, но сразу же отбросила эту глупую мысль. Представить себя в тяжёлом доспехе с мечом и щитом? Она не черепашка! К томуже второй господин говорит что вещи прокляты. Врёт поди... но ничто из его вещей не привлекло горничную. Ну может колечки, но... нет.. Забудь Вивиан. Это добыча господ.
Результат броска 1D20+5: 18 - "медицина лечение яда сл; 14".
лечим
Отредактировано 28.07.2026 в 20:35
66

Даймон Лирс Diell_Longhair
01.08.2026 09:57
  =  
- Не думаю, что на долгое... Выкопается. Разве что руки-ноги ей обрубить. Кстати, они отрастают у них? Ну-ка...

Даймон в четыре удара отрубил у тела Азелла конечности - руки в локтях и ноги в коленях. Затем закинул глефу на плечо.

- Что ж, давай попробуем догнать нашу беглянку. Только без опрометчивых решений.
67

***

Линнет быстро оторвалась, но полчаса спустя группа, оставив повозки позади (они бы просто не проехали в отсутствии дороги), пришла к месту, где заканчивались её следы из редких пятен на земле от капель чёрной крови: к окраине небольшой деревни. Из маленького ветхого дома доносилось тихое пение. Если пройти по кровавым следам внутрь, можно было увидеть, как для Линнет, лежащей на соломенной кровати, готовит припарки женщина, судя по всему, знахарка. Она была беременна.
- Мама, там кто-то пришёл! - раздался откуда-то детский голос.
Женщина с недоумением выглянула из-за двери.
Солдаты остались охранять повозку.
68

Даймон Лирс Diell_Longhair
03.08.2026 11:10
  =  
- Какой смысл лечить то, что давно мертво? - бросил небрежно Даймон, бесцеремонно заходя в дом. - Эй, Линнет, поговорим? Я понимаю твое негодование. Если я признаю, что погорячился и принесу свои искренние извинения за то, что случилось, ты успокоишься? Ты же сохранила разум? Ты же не тупая одержимая нежить?
Результат броска 1D20+5: 16 - "Убеждение".
Пробуем договориться) Оружие держим под рукой.
69

Яколах Номос Тзаангор
03.08.2026 15:48
  =  
— Ты рехнулся? — спросил Яколах, обнажая кинжал — Я не собираюсь договариваться с нежитью, убившей два дворянских рода, один из которых между прочим твой. Мы должны покончить с ней, Даймон.
Даймон, тебе не кажется, что такие кунштюки надо обговорить до того, как начать исполнять?
70

- Мертво. В этом вся проблема - прохрипела Линнет, даже не оборачиваясь и не вставая с кровати - Нет, я не тупая и не одержимая. Ты слишком низкого обо мне мнения.
Ревенантка перевернулась на спину и расслабленно закинула ногу на ногу, как будто врагов тут и вовсе не было. На кончиках пальцев и ступней уже появилась тонкая ледяная корка.
- Я просто знаю, сколько вы у меня отняли. Но, с другой стороны, что мне даст месть? Умрёте вы - умру и я. А оно мне надо? Откажусь от мести - рассыплюсь в прах. А оно мне надо?
Линнет со странной, почти издевательской улыбкой обернулась на знать.
- Рапиру я выкинула, даже не надейтесь её забрать. Уходите. Вы ведь достаточно умны, чтобы не добивать меня, а оставить мучаться?
Поиск рапиры займёт 1 час, с каждого проверка внимательности со сл. 20. Если Линнет вас обманула, вы потратите время впустую.
71

Даймон Лирс Diell_Longhair
09.08.2026 19:35
  =  
- Что ж, никто не скажет, что я не предлагал решить все миром, - пожал плечами Даймон. - Задам еще один вопрос. Всю эту схему со взаимной подставой организовал какой-то старик. Ты знаешь его? Кто мог ненавидеть вас троих настолько сильно? Впрочем, я не исключаю, что дело в нас, Лирсах и Номосах... Но в первую очередь-то он подставил вас троих. Не хочешь, кстати, обратить свою ненависть против него? В конце концов, это он стал первопричиной всего происходящего. Не то, чтобы мы питали к вам троим какую-то ненависть. Бизнес, ничего личного.
72

Жильцы дома тем временем уже выбежали, опасаясь попасть под горячую руку.
- Я видела его. Он как-то разговаривал с нами, пока мы были мертвы. То, что я хочу - обратить время вспять, а не сражаться, но едва ли это возможно. Спасибо уж вам - прошипела Линнет - Но 'едва' не значит 'невозможно'.
Затем она, как бы сомневаясь, стоит ли, продолжила:
- Зайду издалека. Вы когда-нибудь слышали легенду о чудовище, заточённом под храмом на Святой Земле? Старик оставил и на нас метки порчи. Он знал, что вы пойдёте к храму. Почему-то я чувствую, что это не к добру. Старик... ко мне проявлял больше внимания. Он обещал мне именно того, что я хочу - переместиться во времени, вернуть живое тело. Цена - всего-то предательство пары героев в битве со знатью и совершение ритуала после этого, в котором должны поучаствовать вы... Называйте меня эгоисткой, но я... Я не знаю. Я бы на это согласилась. Или нет - уперлась Линнет лицом в подушку как капризный подросток - Если вы откажетесь, я буду драться хоть голыми руками, лишь бы не умереть... вот так.

- Кто, говоришь, эти люди? Ворвались в дом? - раздалось бормотание крепкого мужчины с топором сзади, который остановился в дверном проёме с открытым от удивления ртом.
Отредактировано 10.08.2026 в 17:29
73

123

Даймон Лирс

Автор: Diell_Longhair

Даймон Лирс
Раса: Человек, Класс: Паладин/Чародей

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 9 [-1]
Телосложение: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Харизма: 16 [+3]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Глефа (интегрирован Рубин боевого мага ссылка)
ручной топор
Кольчуга
Плащ защиты (+1 КД и спасброскам) ссылка

Набор путешественника (рюкзак, спальник, столовый набор, трутница, 10 факелов, 10 рационов, бурдюк, 50-футовая веревка.)

Комплект отличной одежды,
кольцо-печатка,
свиток с генеалогическим древом,
Священный символ

кошелёк с 104 зм



Навыки:
Даймон Лирс
Паладин 3/Чародей 1 / человек, мужчина/ Благородный(виконт)
-​---------------------------------
Возраст: 25 лет
Божество: Темпус
Языки: Общий, эльфийский, дварфийский
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 185 см.
Вес: 90 кг.

Класс Брони: 17
Очки Здоровья: 12+8+8+6 = 34
Костей Здоровья: 3к10+1к6
Чувства: Пассивная Внимательность 11
-​---------------------------------
СИЛ 16 (+3)
ЛОВ 9 (-1)
ВЫН 14 (+2)
ИНТ 10 (0)
МУД 12(+1)
ХАР 16 (+3)

Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +4, ЛОВ 0, ВЫН +3, ИНТ +1, МУД +4, ХАР +6
-​---------------------------------
НАВЫКИ


  [Сила: +3]
● Атлетика: +5 (класс)

  [Ловкость: -1]
○ Акробатика: -1
○ Ловкость рук: -1
○ Скрытность: -1

  [Интеллект: 0]
○ Магия/Аркана: +0
● История: +2 (пред.)
○ Анализ: +0
○ Природа: +0
○ Религия: 0

  [Мудрость: +1]
○ Уход за животными: +1
● Проницательность: +3 (класс)
○ Медицина: +1
○ Внимательность: +1
○ Выживание: +1

  [Харизма: +3]
○ Обман: +3
○ Запугивание: +3
○ Выступление: +3
● Убеждение: +5 (пред)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: все, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: кости
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Глефа: Атака+5, урон 1к10+3
Ручной топор: Атака+5, урон 1к10+3

Дальние атаки:
Ручной топор: Атака+5, урон 1к10+3


Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 8 + 2(БМ) + 3(ХАР) = 13
- Модификатор броска атаки заклинанием: 2(БМ) + 3(ХАР) = +5
-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ

Классовые умения и особенности
Паладин клятвы покорения.

Божественное чувство


Наложение рук: 15/15


Боевой стиль: сражение большим оружием


Божественная кара


Божественное здоровье
Божественная магия, текущая через вас, даёт вам иммунитет к болезням.

Божественный канал



Праведное восстановление


Чародей теневой магии
Причуда: Вы почти не истекаете кровью, даже когда получили тяжёлые ранения.

Глаза тьмы: темное зрение.


Сила могилы


Черты
Мастер древкового оружия




Предыстория: Благородный
Привилегированность


-​---------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 4(чародей
Ячейки магии: 1 ур. - 3 ячейки

Известные заговоры:
Клинок зеленого пламениссылка
Волшебная рука ссылка
Огненный снаряд ссылка
Фокусы ссылка

Подготовленные заклинания:
Паладин: 2 доменных + 4 (+3 ХАр +1 за уровень.)
Чародей: 2 известных заклинания

● 1 уровень
Паладин:
Доспех Агатиса (клятва) ссылка
Приказ (клятва) ссылка
Божественное благоволение ссылка
Обнаружение магии ссылка
Гневная кара ссылка
Громовая кара ссылка
Чародей:
Ледяной кинжал ссылка
Поглощение стихий ссылка


Внешность:
Даймон - высокий молодой мужчина крепкого телосложения с красивым, но холодным лицом. Некоторые находят его поведение слегка надменным - впрочем, это нормально для аристократа.

Характер:
Даймон - амбициозный и властолюбивый человек, циничный, расчетливый и жесткий, но не склонный к бессмысленной жестокости. Не слишком сведущий в тонких интригах, он выбрал путь грубой силы. Контакт с Тенью немного изменил его - сделал более замкнутым и задумчивым, менее зависимым от простых удовольствий, более расчетливым и спокойным, чем ранее. Даймон считает, что это к лучшему.

История:
Даймон - третий сын главы клана Лирс. С юного возраста он избрал для себя путь воина - возможно, поэтому Темпус одарил его своим благословением. Именно его глефа оборвала жизненный путь паладина Азелла - и его светлые боги не помогли ему. Однако, контакт с Тьмой не прошел для Даймона даром - пожалуй, из всех заговорщиков он изменился сильнее всего. Но даже касание Тени Даймон умудрился обратить силой - темной и пугающей, но могущественной. Пока ему удается удерживать контроль - но что будет дальше?

Вивиан

Автор: Alti

Вивиан
Раса: Человек, Класс: Монах

Сила: 13 [+1]
Ловкость: 16 [+3]
Телосложение: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 16 [+3]
Харизма: 12 [+1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
рапира
короткий меч
кнут
кошель с 77 зм
10 дротиков
набор путешественника

набор травника
набор швеи
Инструменты повара
Комплект дорожной одежды
Костюм горничной
карнавальная маска - бабочка
Пояс из драконьей кожи [Dragonhide Belt] (необычный маг предмет)


Навыки:
11, 11, 12, 13, 14, 15

Вивиан
Монах 5 ур. / человек / нейтрально-​добрая / горничная (гильдейский ремесленник)
-​---------------------------------
Возраст: 19 лет
Божество: ...
Языки: общий, драконий, инфернальный
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 50 (30+10+10) футов
Рост: 162 см.
Вес: 50 кг.

Класс Брони: 16 = (10 + модификатор Ловкости + модификатор Мудрости)
Очки Здоровья: 38 = 8+2 + 4х(5+2)
Костей Здоровья: 5к10
Чувства: Пассивная Внимательность 16 [10 +3 бонус мастерства +3 МУД]
-​---------------------------------

СИЛ 12 13 (+1 раса)
ЛОВ 14 16 (+1 раса) (+1 черта)
ВЫН 13 14 (+1 раса)
ИНТ 11 12 (+1 раса)
МУД 15 16 (+1 раса)
ХАР 11 12 (+1 раса)

Спасброски: ловкость и сила
СИЛ +4, ЛОВ +6, ВЫН +2, ИНТ +1 , МУД +3, ХАР +1, ЦИ =14
-​---------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]

  [Сила: +1]
○ Атлетика: +1

  [Ловкость: +3]
● Акробатика: +6
○ Ловкость рук: +3
● Скрытность: +6

  [Интеллект: +1]
○ Магия/Аркана: +1
○ История: +1
○ Анализ: +1
○ Природа: +1
○ Религия: +1

  [Мудрость: +3]
○ Уход за животными: +3
● Проницательность: +6
● Медицина: +6
● Внимательность: +6
○ Выживание: +3

  [Харизма: +1]
○ Обман: +1
○ Запугивание: +1
○ Выступление: +1
○ Убеждение: +1

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: -
Оружие: Простое, Короткие меч, Рапира, Тяжёлый арбалет, Кнут, Скимитар
Инструменты: травника, повара, швеи
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Безоружная: +6 атака (+3 ЛОВ +3 БМ), 1к6 дробящего урона
- Короткий меч: +6 атака (+3 ЛОВ +3 БМ), 1к4 +3 колющего урона
- Рапира: +6 атака (+3 ЛОВ +3 БМ), 1к8 +3 колющего урона
- Кнут: +6 атака (+3 ЛОВ +3 БМ), 1к4 +3 рубящего урона +5 футов досягаемость

Дальние атаки:
- Дротик: +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к4 +3 колющего урона Метательное (дис. 20/60)

Использование заклинаний:

-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: Человек
● Увеличение характеристик. Значение всех ваших характеристик увеличивается на 1.
● Языки: Общий + Драконий

Особенности предыстории: Гильдейский ремесленник
● Навыки: Проницательность, Убеждение.
● Владение инструментами: ткача
● Языки: инфернальный
● Снаряжение: Один вид ремесленных инструментов (повара), рекомендательное письмо из гильдии, комплект дорожной одежды, поясной кошель с 15 зм
● Персонализация: ЗАВИСИТ ОТ ПРЕДЫСТОРИИ
Черта характера: «О своей профессии я могу говорить часами.»
Идеал: «Народ. Я предан своему народу, а не идеям. (Нейтральный)»
Привязанность:«Я служу дому Номос»
Слабость: «Я сделаю всё что угодно, чтобы заполучить рекомендации дома Номос»

Классовые умения и особенности: Монах [4 уровня]
● Владение:
– Доспехи:
– Оружие: простое, короткие мечи
– Инструменты: повара
● Спасброски: ловкость, сила
● Навыки: акробатика, скрытность
=====
Защита без доспехов

=====
Боевые искусства

=====
Ци

=====
Движение без доспехов

=====
Выбранное оружие

=====
Монастырская традиция Милосердие

=====
Ловля и Отражение снарядов

=====
Атака, наделённая ци

=====
Медленное падение

=====
Ускоренное исцеление

=====
Дополнительная атака

=====
Ошеломляющий удар

=====
Фокусировка на цели



=====


Черты
Мастер оружия [Weapon master] (бонусная)


Подвижный [Mobile]


___________________

Ци: 5
Техники:

- Поступь ветра

- Терпеливая оборона

- Шквал ударов

- Исцеляющая рука

- Повреждающая рука

- Отражение снарядов

- Ускоренное самоисцеление

- Ошеломляющий удар

- Фокусировка на цели


Внешность:

Среднего роста молодая девушка с длинными, светло-русыми волосами и карими глазами.

Характер:
Попавшая в услужение одной из великих семей Номос, Вивиан всю жизнь считала, что вытянула счастливый билет. По сравнению с другими она была одета (и даже красиво!), обута, сыта, получала даже деньги за работу. Верх мечтаний крестьянской девушки, продавшей её благородным господам собственной семьёй. В результате она была крайне предана дому Номос, даже не смотря на то что иногда они... делали странные и даже кровавые вещи а старшая горничная и дворецкий были очень требовательными и суровыми.

История:
В возрасте 15 лет была отправлена служить молодому господину Яколаху Номосу, одному из самых воинственных кровавых сыновей семьи. Предыдущую служанку то ли убили враги, то ли (как говорят злые языки) он сам. Обеспечивать вкусную еду, чистую комнату (или палатку), свежую одежду и прочие мелочи, создающим быт аристократа.
Не смотря на отталкивающую, на первый взгляд, вид. Пугающий своими рогами и клыками, Вивиан верно служила господину Яколаху, и даже не воспротивилась, когда он потребовал от неё изучать воинское искусство, наравне с солдатами. Девушка сделала всё возможное, чтобы освоить некоторые виды оружия и могла сносно стрелять из большого арбалета (Хозяин решил что она всёравно не сможет должным образом взводить по уставу обычный арбалет, а у тяжёлого есть ворот для натяжения)

Спустя 4 года господин Яколах вернулся в поместье, и она вместе с ним. Настолько привыкнув к её присутствию на военных советах он не задумываясь взял девушку с собой на очередной совет... и впервые за долгое время ошибся. Старик его переиграл. Он переиграл всех.

Яколах Номос

Автор: Тзаангор

Яколах Номос
Раса: Тифлинг Левистуса, Класс: Военноначальник Номоса (бард)

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 16 [+3]
Телосложение: 15 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 6 [-2]
Харизма: 20 [+5]


Принципиальный злой

Инвентарь:
ВХП: 1/10 || ХП: 31/31 || КД 19 || статусы: сопротивление урону огнём, уязвимость к урону излучением
Ячейки закл. 1 ур. (3/4) 2 ур. (3/3) 3 ур. (2/2).
Вдохновение барда (4/5, короткий отдых)
Доспех Агатиса (0/1), Тьма (1/1).
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Кинжал
- Свисток

[Надето]
- Отличная одежда
- Доспех злобной чешуи
- Щит

[Рюкзак]
- Наборный доспех
- Длинный меч
----------------------------------
Отчёт по закупу: 130 -10 Щит -20 все остальное +100 забрал из поместья = 200 зм.

Деньги: 200 зм.
Свободное время (дни):
Звание фракции (): ?.

Навыки:
Яколах "Сержант Страха"
Бард Очарования 5 ур. / Тифлинг (Левистус)/ Принципиально злой/ Солдат
----------------------------------
Возраст: 44 года
Божество: Левистус
Языки: общий, инфернальный, драконик
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Рост: 6.5 футов
Вес: 90 фунтов

Класс Брони 19: 14 Доспех змеиной чешуи +2 Щит +3 Ловк
Очки Здоровья: 38 = 8 +5*4 +10 ВЫН
Костей Здоровья: 5к8
Чувства: Пассивная Внимательность 8 [10 -2 МУД], Пассивный Анализ 10 [10 +0 ИНТ]
----------------------------------
СИЛ 12 (+1)
ЛОВ 16 (+3) +1 Черта
ВЫН 15 (+2) +1 Раса
ИНТ 10 (+0)
МУД 6 (-2)
ХАР 20 (+5) +2 Раса +2 Повышение

Спасброски: Ловкость, Харизма
СИЛ +1, ЛОВ +6, КОН +2, ИНТ +0, МУД -2, ХАР +8
----------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: +1 (+1 СИЛ)

○ Акробатика: +3 (+3 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +3 (+3 ЛОВ)
○ Скрытность: +3 (+3 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: +0 (+0 ИНТ)
● История: +3 (+0 ИНТ +3 БМ)
○ Анализ: +0 (+0 ИНТ)
● Природа: +3 (+0 ИНТ +3 БМ)
● Религия: +3 (+0 ИНТ +3 БМ)

○ Уход за животными: -2 (-2 МУД)
○ Проницательность: -2 (-2 МУД)
○ Медицина: -2 (-2 МУД)
○ Внимательность: -2 (-2 МУД)
○ Выживание: -2 (-2 МУД)

● Обман: +8 (+5 ХАР +3 БМ)
● Запугивание: +8 (+5 ХАР +3 БМ)
○ Выступление: +5 (+5 ХАР)
○ Убеждение: +5 (+5 ХАР)
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, щиты
Оружие: Простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты
Инструменты: свисток, барабан, волынка, наземный транспорт
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Кинжал (лёгкое, метательное 20/60, фехтовальное ): +6 атака (+3 ЛОВ +3 БМ), 1к4+3 колющего урона

Дальние атаки:
- Кинжал (лёгкое, метательное 20/60, фехтовальное ): +6 атака (+3 ЛОВ +3 БМ), 1к4+3 колющего урона

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 16 = 8 +3 БМ +5 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: +8 = +3 БМ +5 ХАР
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ ТИФЛИНГА ЛЕВИСТУСА


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Бард [5 уровня]


БОНУСНАЯ ЧЕРТА: ЗНАТОК СРЕДНИХ ДОСПЕХОВ


СОЛДАТ


----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 4
Ячейки магии: 1 ур. (3/4), 2 ур. (3/3) 3 ур. (2/2)

Записанные заклинания: 8

Известные заговоры:
- Луч холода (раса)
- Малая иллюзия
- Свет
- Фокусы

Знакомые заклинания: 1 ур
[* ритуальное заклинание]
- Лечащее слово
- Невидимый слуга*
- Дружба с животными
- Огонь фей
- Доспех Агатиса* (раса)

2 ур
- Заимствованные знания
- Улучшение характеристик

3 ур
- Разговор с мёртвыми
- Рассеивание магии

Внешность:
Высокий черноглазый тифлинг с бледной кожей. В руках держит длинный меч, а с губ срываются слова Инфернального языка, испепеляющего врагов.

Характер:
– Черта характера: Меня терзают воспоминания о войне. Не могу забыть то насилие, что мне довелось увидеть.
– Черта характера: Я решаю проблемы прямолинейно - это лучший путь к успеху.
– Идеал: Семья. Я должен доказать свою значимость своей семье.
– Привязанность: Милая горничная, которая может перевязать даже мои душевные раны.
– Слабость: Я боюсь дьяволов, ведь в любой момент один из них может достать мою душу.

- Вивиан
Отношение: глубокая привязанность, смешанная с повышенной требовательностью. Яколах боится, что горничная семьи Номос однажды оступится и умрет, поэтому предъявляет к ней бОльшие требования, чем к остальным, лично тренируя, воспитывая и произнося поучительные советы из своего военного прошлого.
- Даймон Лирс
Ненависть к врагу сменилась невольным уважением - ведь именно он сумел прикончить паладина Азелла! Временно заключив союз с таким могучим воином, можно не бояться ударов в спину.
- Ива
Может внушить ужас даже более закалённым. Но я никогда не покажу его вовне.

История:
Яколах любил солдат. Маршировка, парады, равнение, воинское братство - когда семья упорно отказывала ему в более тесном. Неудивительно, что только достигнув совершеннолетия, он уже подался наёмником в какую-то армию, и потом упорно кочевал от одной войны к другой.

Однажды, когда он был ранен, и истекал кровью на поле боя, к нему явился дьявол - посланец, принявший участие в формировании его родословной. Они заключили сделку, от которой душа Яколаха должна была после смерти отойти в войска Левистуса, а сам он мог выжить, чтобы сражаться далее.

Его душа заледенела и ожесточилась непрерывными конфликтами, и, когда его вызвали в Дом Номос, и потребовали принять участие в убийстве группы героев - отказываться не стал. Смысл?

А смысл был в том, что всегда читайте договор мелким шрифтом. Тот старик их просто обманул. И теперь, в компании ещё более сомнительных личностей, Яколах готовился к войне.

Ива

Автор: Restart

Ива
Раса: Человек, Класс: Живой Кошмар

Сила: 17 [+3]
Ловкость: 16 [+3]
Телосложение: 18 [+4]
Интеллект: 13 [+1]
Мудрость: 9 [-1]
Харизма: 4 [-3]


Принципиальный злой

Инвентарь:
ХП: 39/39 || КБ17 (19 с Эгидой)|| статусы: 1 степень истощения

Второе дыхание 1d10+4 1/1 (короткий отдых)
Всплеск действий 1/1 (короткий отдых)
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]

[Надето]
- Комплект обычной одежды
- Плащ с капюшоном
- Поясной кошель с деньгами
- Дублет драматического конца ссылка

[Рюкзак]


[Расходники в сумке]

----------------------------------
Деньги: 5 зм

Навыки:
Ива
Воительница 4 ур. / человек / законно-злая / посвященная в культ
----------------------------------
Возраст: 25 лет
Божество: Истинная Богиня
Языки: общий, небесный
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 168 см.
Вес: 55 кг.

Класс Брони: 17 - 11 +3 ЛОВ, +4 ТЕЛ
Очки Здоровья: 39 = 8 + 5х3 + 4х4 ТЕЛ
Костей Здоровья: 4d8
Чувства: Пассивная Внимательность 11 [10 +2 бонус мастерства -1 МУД]
----------------------------------
СИЛ 17 (+3)
ЛОВ 16 (+3)
ВЫН 18 (+4)
ИНТ 14 (+2)
МУД 9 (-1)
ХАР 4 (-3)

Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +5, ЛОВ +3, ВЫН +6, ИНТ +2 , МУД-1, ХАР -3
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]

  [Сила: +3]
Атлетика: +5

  [Ловкость: +3]
Акробатика: +5
Ловкость рук: +3
Скрытность: +3

  [Интеллект: +2]
Магия/Аркана: +2
История: +2
Анализ: +2
Природа: +2
Религия: +4

  [Мудрость: -1]
Уход за животными: -1
Проницательность: -1
Медицина: -1
Внимательность: -1
Выживание: +1

  [Харизма: +0]
Обман: -1
Запугивание: -3
Выступление: -3
Убеждение: -3

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: инструменты художника
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Жало (простое): +5 атака (+3 СИЛ +2 БМ), 1к8+3 колющего урона, при атаке можно бонусным действием провести атаку вторым жалом
- Руки молоты (простое): +5 атака (+3 СИЛ +2 БМ), 2к6+3 дробящего урона, при попадании можно оттолкнуть цель на 5 футов
- Плеть из сухожилий (простое, досягаемость 15 фт): +5 атака (+3 СИЛ +2 БМ), 1к4+3 рубящего урона, спасбросок Силы сл 14, иначе цель падает ничком


Дальние атаки:
-

УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек
● Увеличение характеристик: +1 ко всем
● Языки: общий, небесный

Классовые умения и особенности: воин [4 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние
– Оружие: простое, воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: сила, телосложение
● Навыки: атлетика, акробатика

Боевой стиль
1-й уровень, умение воина



ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ
1-й уровень, умение воина



ВСПЛЕСК ДЕЙСТВИЙ
2-й уровень, умение воина



Потустороннее вооружение
3-й уровень, умение живого кошмара



Пробуждённая мутация
3-й уровень, умение живого кошмара


=====

Особенности предыстории: Посвященная в культ
● Навыки: религия, выживание
● Владение:
– Инструменты: инструменты художника
● Снаряжение: Комплект обычной одежды, плащ с капюшоном, брошь или символ вашего культа, украшение стоимостью 10 зм, закрытый фонарь, пять фляг с маслом и кошель с 5 зм.
● Умение: Секреты культа
Вам известные тайные знаки, фразы, ритуалы и традиции своего культа и вы можете распознать их в любом месте. Кроме того, вы можете распознать похожие сигналы других культов. Кроме того, вы с преимуществом совершаете проверки, позволяющих выдать себя за члена подобного культа, что может помочь вызвать доверие или получить доступ к ресурсам.

Черта: Затронутая космосом

Ваше взаимодействие с космосом изменило вас, даровав вам следующие преимущества:

Увеличьте значение вашего Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1 при максимуме 20.
Вы узнаёте заклинание смена обличья [alter self] и одно заклинание 1-го уровня по вашему выбору (Удар Зефира). Заклинание 1-го уровня должно принадлежать школе Ограждения или Преобразования. Вы можете накладывать каждое из этих заклинаний без затрат ячеек заклинаний. Как только вы накладываете любое из этих заклинаний подобным образом, вам необходимо закончить продолжительный отдых, чтобы наложить это заклинание подобным образом вновь. Вы также можете накладывать эти заклинания, используя любые имеющиеся у вас ячейки заклинаний подходящего уровня. Базовой характеристикой для этих заклинаний является та, которую вы увеличили данной чертой

Внешность:
Раньше Ива была красива - так ей говорили. Воплощению Богини нельзя быть страшненькой - а потому она следила за кожей и волосами, прятала синяки и часто улыбалась. Не от радости своей - но для радости других.

Сейчас же... Это все еще девушка среднего роста, с достаточно андрогинным строением тела. В деталях же внешность... Вызывает вопросы.

Лицо - самое безобидное, что можно увидеть в ней. Иногда Ива снимает маску - тогда видны белые выцвевшие глаза с почерневшими белками, маленький носик и натянутая улыбка. Пересохшие, потрескавшиеся губы часто пытается как-то смочить высовывающийся кончик языка, будто в тщетном усилии придать им естественный блеск - но на самом деле это просто нервная привычка. Все лицо какое-то осунувшееся и даже не бледное, а серое.

Ива почти всегда носит деревянную маску со странными символами, длинный черный плащ с капюшоном, крепкие дорожные сапоги и простую повседневную одежду под низ. Выглядеть изысканно она не стремится, даже несмотря на то, что надеется стать сосудом для Богини. В целом внешность у нее непримечательная и возможно даже пугающая.

Тело Ивы прошло страшные метаморфозы - правая рука вообще не ее и выглядит тоньше близняшки, все мышцы страшно перекручены и смещены, так что даже новичок в медицине поймет, что что-то здесь не так.

Походка у девушки быстрая и размашистая, взгляд - часто отсутствующий, но иногда безумно дикий, а осанка чуть сгорбленная.

Характер:
Спокойная, уверенная, хоть и местами наивная девушка. Уверенность не делает ее самодовольной - просто она знает, что есть зло, а что - нет. Зло - это предательство семьи. Зло - это отказ от веры. Зло - это эгоизм. Все остальное, что люди называют "злом" - лишь мелкие грехи, которые можно творить, а можно и нет. Тут вопрос в правилах приличия и здравом смысле. Каждый выживает, как может, и если ради этого нужно вести светскую беседу, а ты даже не умеешь этого делать - ты будешь этим заниматься. Если тебе сказали родные убить человека - ты убьешь без колебаний. Но Иву не интересуют материальные ценности, власть - то, ради чего любят убивать всякие отбросы. Ее интересуют концепции.

Она любит изучать Писание - книгу, которая осталась ей в наследство от сектантов. Причем трактует она его зачастую так, как сказали другие, а если что-то непонятно - закрывает на это глаза и не пытается разобраться. Привязана к Богине - единственной истинной, которой все остальные "боги" сами возносят почести. При этом очень любит веру других людей, ей правда интересно: как они дошли до нее, что у них за религия, обычаи, ритуалы.

Ива может неудачно пошутить, но если понимает, что это было не к месту - очень раскаивается. Вообще, если она что-то делает не так, как задумано, сразу чувствуется подавленность. Ошибки - ее злейшие враги, девушка не понимает, как можно не чувствовать за них стыд, ведь и на тренировках ее достаточно часто ругали, и тем более в тот злополучный день. И все же, если риск в деле оправдан - нужно делать, что тут скажешь. Она никогда не позволяет страху овладеть собой, единственное, чего Ива действительно боится - отвержение. Богини или семьи.

История:
Настоящее имя: Ивара
Род занятий: наемная убийца
В данный момент: убита жива
ИЗЛОВИТЬ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ

"Если вы хотите получить могущественного союзника, который без колебаний отдаст за вас жизнь и которого при этом можно использовать, как заблагорассудится, не считаясь с его или ее чувствами... Ну, может стоит такого человека вырастить?"

Так наверное подумал отец Ивы - маленькой девочки из не сильно известной, но очень влиятельной семьи. Она была обречена с самого рождения - не потому что была слаба, а из-за тлетворного влияния своего отца. Матери она не видела - ей говорили, что ее мать - богиня, и что Иве, как и ее братьям и сестрам (коих было около пяти десятков) предначертано стать ее живым воплощением.

Но что такое воплощение богини? Как говорится в преданиях - так называемый "аватар" - сфокусированная в смертном теле божественная мощь и сознание. С детства Иве говорили, что потеря себя в божественности - благо, что нет ничего важнее этой миссии. Чтобы это случилось, Иве нужно было закалить тело и душу, стать единой с учением Богини, и отринуть эгоистичные желания. Так что девочка тренировалась, ходила на проповеди, и вообще была гордостью своего отца. Любящего ее - так она считала.

Ива росла послушной. Вариантов-то особо и не было, ее семья - единственные люди, с кем она постоянно общалась. Как оказалось, не все из семьи были кровными родственниками. Многие просто пришли сюда - бедные, отчаявшиеся и обездоленные, но Богиня всех приняла, так что нужно быть благодарной ей за это.

Но ребенок - на то и ребенок, даже несмотря на такое подавление со стороны взрослых. Иногда, задавая неудобные вопросы, она получала в ответ побои и оскорбления - от тех, кто минуту назад был добр и улыбчив. Со временем она поняла, что вопросов лучше не задавать, и перестала интересоваться собственной точкой зрения. Что ей говорит семья - то и правда, а самой лучше помалкивать.

Учение богини было заключено в Писании, а тело первой ее инкарнации - погребено в склепе. Девочка ходила туда и пыталась разговаривать с богиней, и та даже отвечала - в ее воображении. Писание Ива выучила наизусть, несмотря на то, что том был довольно внушительным. Ее вера была настолько крепка, что Иву не смущали садистские наклонности богини, у которой на спине росли крючья, а сама она была хоть и прекрасной, но до ужаса опасной в гневе. Впрочем, разве не все боги такие? Но Богиня - самая лучшая!

На совершеннолетие Иву отвели в "церковь" - полагая, что та готова к тому, зачем этот культ был вообще создан. Там провели сложный и болезненный ритуал, сутью которого была потеря сознания от боли, чтобы Богиня могла использовать ее тело. Сознание девушка потеряла, а вот чуда не произошло - Богиня не отозвалась. Отец всегда говорил, что именно Ива идеально подходит для священной миссии, девушка так старалась ради этого, а в итоге... Вся жизнь Ивы оказалась бессмысленной.

И увещевания, что все хорошо, что община и дальше будет искать подходящего кандидата не помогли - Ива разочаровалась в жизни, а потому впервые решилась попробовать что-то изменить. До этого все было кристально ясно: вырасти - стать сильнее всех - стать сосудом для Богини. Но теперь... Теперь нужно было стать не просто сильной - стоило проявить так называемую смекалку и придумать что-то самой.

Пробравшись ночью в склеп Богини, она отрезала руку от нетленных мощей и скрылась с места преступления. Не будучи дурой, она знала, что это святотатство - но в то же время, если Богиня вселится в нее - какая разница, что стало с ее первой инкарнацией? Истолковав Писание так, как ей было удобно, она решила: "И стану я вашей частью, и в боли родится мое новое воплощение..." - это знак, который символизирует физическое объединение.

Обратившись к лучшим врачевателям города, достаточно умелым, но беспринципным, она нашла одного единственного человека, согласного провести ее собственный "обряд". Когда она заплатила пару серебряных, которых врачевателю как раз не хватало, он согласился.

С помощью нескольких зелий, он притупил ее чувство боли, остановил кровотечение и провел обряд: отрезал ей руку и пришил руку Богини. К сожалению, помимо адской боли, рука не двигалась по ее воле, а шевелилась сама по себе. Оказалось, что тело Богини не совсем чисто - точнее оно проклято, а потому с телом Ивы начали происходить неприятные изменения.

Вернувшись домой, она застала семью в ужасе. Все только и говорили ей, какая она мерзкая, а отец - один из "кнутов" действительно вынул кнут, которым собирался ее... Убить? Ива не верила своим ушам. Нет, она конечно понимала, что сделала нечто страшное... Но может богине просто нужно время? В конце-концов: "Терпите боль, ибо время это она и есть. Если у вас есть время - будет и боль. Терпите, и в конце поймете, что болью была ваша жизнь."

Семья не разделила таких взглядов и хотела ее линчевать, но Ива сумела вывернуться - ее тело стало до ужаса подвижным, а затем сбежала. Она думала, что скоро в нее вселится богиня - а значит умирать было никак нельзя.

Некоторое время спустя девушка поняла... Что ошиблась в своих суждениях. Читая Писание, она не находила ответов. Впервые истолковав его как-то по-своему, она навлекла на себя гнев семьи и, вероятно, Богини. Изменения в теле были столь ужасны, что ее корежило каждую ночь. Скорее всего это была божественная кара за предательство родных и веры.

В смятении девушка скиталась по большому городу, не зная куда идет и не желая больше что-либо делать. Тогда-то ей и встретились люди из клана Лирс... Ну, как встретились. Ее похитили, прямо из-под носа у стражи.

Оказывается, тот не слишком надежный врачеватель, что проводил обряд, был знакомым клана, и увидев результаты своего труда - тут же продал эту информацию тем, кто заплатил побольше.

Так как Ива была довольно доверчивой, клану Лирс не составило труда ее обработать. Нет, от веры ее не заставляли отказаться - просто постепенно убеждали, что ее семья была несправедлива по отношению к ней, что у нее потенциал гораздо выше, чем она думает, и что ее нынешнее состояние - дар, а не проклятие. Стандартная вербовка. Клан заинтересовали странные способности девушки, этот феномен стоило изучить, а если их еще и можно будет эффективно использовать в грязных делах... То вообще замечательно.

Ива быстро влилась в самую темную сторону клана - сначала как телохранительница, у которой банально было много потусторонней силы, дарованной ее много раз перекручеными, регенерирующими мышцами. Потом - как наемная убийца. Способность доставать оружие из своего тела, а также отсутствие отвращения перед чужой и собственной болью (в конце-концов, она росла в секте, превозносившей боль на вершину всего сущего), но при этом достаточная вменяемость, хоть и наивная, позволяли ей сойти за безобидную простушку, от которой не ждешь ничего плохого. Ива привыкла оправдывать несоответствия желаемого и действительного, а потому каждое убийство - это подарок. Который, впрочем, надо преподносить осторожно и по необходимости - а иначе в чем смысл, если ты всем направо и налево дары раздаешь?

Так было сказано в Писании. Так учили родные. Она будет хорошей дочерью, сестрой и приближенной, не станет спорить и возможно, тогда Богиня простит ее за грехи?

Рука, отнятая у мощей, распространила свое влияние на все ее тело, но при этом перестала двигаться сама по себе. Возможно это дарованный ей шанс?

Ее преданность клану Лирс быстро переросла из достойной похвалы в фанатичную. Ива была благодарна за возвращение уверенности в завтрашнем дне, пусть и шаткой, и была готова на все, чтобы искупить свои грехи. Если эти люди приняли ее - то теперь и они ее семья, пусть и названная. Она совсем не разбиралась в мире, да и не пыталась - живы были еще воспоминания о том, как она попыталась "разобраться" и к чему это привело. Все идет так, как и должно. Она искупляет грехи, заказанные жертвы умирают, названная семья не отворачивается от нее.

Когда пришел особенный заказ на трех героев, девушка была уже прожженной убийцей. Она вызвалась лично провернуть дело, и, как только герои отвлеклись - рукой-хлыстом опрокинула не очень сильного Грима, а затем помогла его прикончить. Прекрасная стратегия! Ива и не думала, что убивать вместе так весело.

А потом все покатилось кувырком: оказалось, что убивать героев было совсем не обязательно, что теперь за ними охотятся души, что враждебный клан вынужден вместе с ними бежать из города... Ива представить не могла, что названная семья может ошибиться. Ну, они ведь казались такими могущественными и уверенными. С тех пор ее иногда посещают сомнения, но это сейчас не главное. А главное это - защитить тех, кто принял ее в свои ряды. То есть, бежать вместе с ними.
Читатели: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.