Действия

- Ходы игроков:
   Путешествие (4)
   ========= 
   Генерация (13)
   Правила (4)
   Карта (2)
   Мастерская 
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (65)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18770)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43420)
- Котёл идей (5710)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21706)
- Улучшение сайта (11749)
- Ошибки (4593)
- Новости проекта (15952)
- Неролевые игры (11955)

[GURPS] Дургульский лес | ходы игроков | Путешествие

 
DungeonMaster AlexPsi
11.10.2026 11:51
  =  
Через несколько дней после того, как отряд авантюристов отправился в путешествие через Дургульский лес, жрец Элишара Гюнтер увидел сон, который он счёл посланием своего божества. Во сне Светоч Жизни - священная реликвия его церкви - лежал на земле, укрытый густой травой от случайных взглядов. Вокруг Гюнтер увидел следы битвы. Жрец сделал вывод, что хотя и не знает, что сталось с четвёркой наёмников, охранявших Светоч, но сама их миссия была провалена.

Гюнтер бросил новый клич в поисках отчаянных сорвиголов, готовых найти реликвию и закончить то, что было начато - доставить Светоч на восточную окраину Дургульского леса. Туда, где находился оплот сил света - храм Элишара. Не сразу, но на его зов откликнулись четверо бедолаг: Фэй - бард с жутким голосом и шрамом на шее, Джек - охотник на чудовищ, Лорель - заклинатель теней, и Горгот - молчаливый воин с внушительным двуручным мечом. Гюнтер подробно описал им, где во сне видел Светоч, так что дело осталось за малым.
8:00, 11-й день Начала Осени, 646 ПП
Холодно, ветрено, пасмурно

Как и в прошлый раз, считаю, что вы потратили некоторое время на подготовку и готовы к выходу. Если вы что-то забыли или что-то хотите обсудить, то можете сделать это ретроспективно. Также считайте, что все слухи, которые записаны в комнате "Карта", доступны и вам тоже.


Гюнтер прикидывает, что Светоч находится в гексе 004.003. Конечно, точное местоположение той поляны неизвестно, так что придётся её ещё поискать.

Я ожидаю от вас:
1. Маршрут. Наивысшая навигация у Горгота, так что последнее слово за ним.
2. Распорядок дня, очерёдность ночных дежурств (помните, что самое тёмное время примерно на 2е и 3е дежурство из четырёх). Наивысшее выживание у Джека, так что последнее слово за ним.
3. Построение во время путешествия и при встрече с врагами. Хоть какая-то тактика есть у Лореля, так что последнее слово за ним.
Отредактировано 12.10.2026 в 14:13
1

Фэй Аликтус
12.10.2026 13:57
  =  
- И новая четвёрка чужих людей в пути,
Чтоб Жизни Светоч в чаще целёхоньким найти.
И артефакт доставить в оплот святых людей,
Чтоб мертвяков поганых... Э-гей, э-гей, э-гей...


Пропел Фэй, аккомпанируя себе на лютне - если под "пропел" конечно понимать "прохрипел, будто подыхающая гиена". На самом деле он уже начал подозревать, что совершенно напрасно ввязался в эту авантюру, но что сделано - то сделано. Кроме того, можно было попробовать сделать себе имя, да и денег на зимовку у него явно не хватало. А в храме, глядишь, и примут на время холодов. Псалмы он может и петь не будет, но к таким достойным людям явно должны отнестись благосклонно.

Так-что, поправив свою поношенную, но всё ещё довольно роскошную одежду (слегка поёжившись от холода - сейчас явно было уже не лето) и проверив оружие, музыкант взвалил на плечи массивный рюкзак, под завязку набитый разного рода скарбом. Оставалось надеяться, что он пригодится ему больше и чаще, чем оружие на поясе.
Отредактировано 12.10.2026 в 13:59
2

Горгот Tayaro
12.10.2026 14:29
  =  
- Ну, хм... это... - пытался начать свою речь пожилой вояка, рассматривая от руки нарисованную карту, где жрец крестиком отметил место, в коем следовало отыскать маленький камушек, - Короче! Двигаем напрямик к указанному месту.
Решив, что этого вполне достаточно, Горгот свернул и спрятал карту. В сравнение с остальными, он шел почти налегке. То ли рассчитывал, что долго поход не продлится, либо не считал добычу пропитания чем-то трудным.
Давайте тем же маршрутом
3

Джек Мормоу Ejik_026
12.10.2026 14:46
  =  
- Следы мы их уже вряд ли найдём. Так что идти придётся ориентируясь на указания жрицы. - заметил Джек, почухивая Грома за ушами.
- Но я могу попробовать пойти вперёд, вдруг все таки получится обнаружить их признаки.
забыл запасные стрелы
50 стрел на ослика закинул
4

Фэй

Автор: Аликтус

Фэй
Раса: Человек, Класс: Музыкант

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: плохо [-10]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Sickle, Fine ($160, 2 lb.)
Mace ($50, 5 lb.)
Hatchet ($40, 2 lb.)

Clothing, Common, Freeman (120$ 2 lb.)
Шапка из плотного шёлка (Bascinet: Cloth, Padded (Silk)) ($260, 1,5 lb.) [DR 1*, +1 vs cut, imp]
Жилет из плотного шёлка (Torso: Layered Cloth, Light (Silk)) ($3000, 12 lb.) [DR 2*, +1 vs cut, imp]
Шипастые ботинки (Shoes, Hobnailed) (DR 1*) ($65; 3 lb.) -1 imp DR; Lets wearer ignore -2 to attacks and -1 to defenses for bad terrain.

Backpack, Frame ($100; 10 lbs.)
- Personal Basics ($5, 1 lb.)
- Blanket ($20, 4 lb.)
- Wineskin, water ($10, 0.25+8 lbs.)
- Wineskin, water ($10, 0.25+8 lbs.)
- Wineskin, water ($10, 0.25+8 lbs.)
- Rations, 30 ($60, 15 lbs.)
- Rope, 3/4”, 20 yards ($50, 10 lb.)
- Lantern, Oil ($20+2, 2+1 lb.)
- Bottle, Oil ($3+4; 1+2 lb.)
- Whetstone ($5, 1 lb.)
- First Aid Kit ($50, 2 lb.) +1 First Aid
- Flint ($2, 0.2 lb.)
- Tent, 1-Man ($50, 5 lb.)
- Lute ($150, 5 lb.)
-Pouch ($10, 0,2 lb.)
– Caltrops, 6 hex ($30, 3 lb.)

$39

Вес оружия: 2+5+2=9 lb.
Вес одежды: 2+1,5+12+3=19,5 lb.
Вес поклажи: 10+1+4+8,25+8,25+8,25+15+10+3+3+1+2+0,2+5+5+0,2+3=87,15 lb.
Итого нагрузка: 28,5 / 115,65 (Нет / Тяжёлая)

Цена: 40+50+40+12+13+150+65+100+5+20+10+10+10+60+50+22+7+5+50+2+50+150+10+30=961


Навыки:
Имя: Фэй
Количество очков: не важно
Остаток очков: 0
Раса: Человек
Рост: 5'6"
Вес: 135 фн.
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: 31
Внешний вид: Average

ST: 12 [16]
DX: 11 [00]
IQ: 11 [00]
HT: 11 [00]

HP: 12 (На данный момент: 12) [0]
Will: 10 [0]
Per: 10 [0]
FP: 11 (На данный момент: 11) [0]

Технологический уровень (TL): 4 [0]

Parry: 11 (Axe/Mace)
Dodge: 10

Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+1

Basic Speed: 6 [10]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 29 lbs.
Effective Unarmed Strike Weight: 1.45 lb.
Effective Slam Weight: 14.5 lbs.

Нагрузка:
None (0) = BL: 29 lbs.; Move (BMx1): 6; Dodge: 10.
Light (1) = 2xBL: 58 lbs.; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 9.
Medium (2) = 3xBL: 87 lbs.; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 8.
Heavy (3) = 6xBL: 174 lbs.; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 7.
X-Heavy (4) = 10xBL: 290 lbs.; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 6.

Water Move: 1
Air Move: 0
Home G: 1g

DR:
Skull: 2 + 1*
Face: 1* (back)
Torso: 2*
Feet: 1* (-1 vs imp)

Знакомство с культурой: Local [0]
Язык: Common (Native/Native) [0]

Модификаторы реакции: -2 Disturbing Voice
Внешний вид: Average
Статус: 0
Репутация: 0

Advantages and Perks:
Flexibility [5]
Ambidexterity [5]
Rapid Healing [5]
Resistant to Poison (+3) [5]
Perfect Balance [15]
—
Combat Reflexes [15]
Luck [0]

Disadvantages and Quirks:
Disturbing Voice [-10]
Guilt Complex [-5]
Stubbornness [-5]
Pacifism (Cannot Harm Innocents) [-10]

Fashion Disaster [-1]
Broad-Minded [-1]
Hedonist [-1]
Nosy [-1]
Distinctive Feature (Scars on throat) [-1]

Skills (Archetype):
Musical Instrument (Lute) (IQ/H) 12 [8]

Dancing (DX/A) 12 [4]
Acrobatics (DX/H) 11+1 [4] [+1 Perfect Balance]
Poisons (IQ/H) 11 [4]

Fire Eating (DX/A) 11 [2]
First Aid/TL4 (IQ/E) 12 [2]
Breath Control (HT/H) 10 [2]
Sleight of Hand (DX/H) 10 [2]
Poetry (IQ/A) 11 [2]

Savoir-Faire (Servant) (IQ/E) 11 [1]
Singing (HT/E) 9 [1] [-2 Disturbing Voice]
Makeup (IQ/E) 11 [1]
Gesture (IQ/E) 11 [1]
Gardening (IQ/E) 11 [1]
Carousing (HT/E) 11 [1]
Disguise/TL4 (IQ/A) 10 [1]
Musical Composition (IQ/H) 9 [1]
Jumping (DX/E) 11 [1]
Psychology (IQ/H) 9 [1]

Skills:
Axe/Mace (DX/A) 14 [12]
Fast-Draw, Axe/Mace (DX/E) 12+1 [2] [+1 CR]

Techniques:
DWA (Axe/Mace) 14 [5]

Melee Weapons:
(14) Sickle (Fine) sw: 1d+2 cut, Reach 1, 2 lbs.
(14) Sickle (Fine) sw: 1d+2 imp, Reach 1, 2 lbs. (Can stuck)
(14) Sickle (Fine) thr: 1d-2 cut, Reach 1, 2 lbs. (Hook)
(14) Mace sw: 2d cr, Reach 1, 5 lbs.
(14) Hatchet sw: 1d+1 cut, Reach 1, 2 lbs.

Unarmed Attacks:


Ranged Weapons:
None

60/60 очков:
Combat Reflexes [15]
ST +2 [16]
BS +0,5 [10]
Axe/Mace [12]
Fast-Draw [2]
DWA (Axe/Mace) [5]



Внешность:
Светловолосый мужчина с растрёпанными волосами и лёгкой небритостью. Довольно непримечательной внешности, если не считать манеру ярко (и зачастую - безвкусно) одеваться - и заметный шрам прямо на шее, свидетельствующий о том, что один раз Фэй пел уж слишком плохо.



Характер:
Довольно общительный и лёгкий на подъём, Фэй из тех, кто легко заводит новых друзей - или скорее знакомых. Те же, кто знают его поближе, могут описать музыканта как довольно мирную и спокойную личность, часто беспокоящуюся за дела своих товарищей.

История:
"Хочешь узнать, откуда у меня эти шрамы?" - Фэй, получивший выпивку после выступления в очередной таверне.

Когда-то Фэй был подающим надежды музыкантом, путешествовавшим в составе труппы таких-же бродячих артистов и зарабатывавших на жизнь выступлениями. На этом поприще Фэй не то чтобы сильно выделялся, и был скорее специалистом широкого профиля - подменял того или другого, ассистировал с фокусами или аккомпанировал в выступлениях. На самом деле, ничем выдающимся он себя не показал - но в молодости парню казалось, что его просто не понимают и не дают раскрыться - так-что в один прекрасный момент он ушёл от труппы и начал сольную карьеру.
Увы, с ней у парня сложилось не очень - без связей и настоящего таланта было трудно попасть в по-настоящему достойные места, так-что и играть приходилось в самых разных местах. Зачастую с самой разной публикой, чаще сомнительной. В таких условиях Фэю быстро пришлось научиться драться - и опыт акробатических этюдов быстро пригодился в деле уворотов от брошенных бутылок и даже стульев. Правда, один раз ему всё-же не повезло, и какой-то молодчик прошёлся "розочкой" по шее музыканта, едва не отправив его к праотцам. На память о том инциденте у него остался шрам на горле - и испорченный голос, скакавший вверх-вниз в самые неудачные моменты. Впрочем, Фэй радовался уже хотя-бы тому, что остался жив, и даже не немым.
Но конечно, о том чтобы ещё и петь при выступлении, можно было забыть. Так-что Фэю поневоле пришлось менять свою направленность, по необходимости ввязываясь уже и в авантюры, не связанные с музыкой. Благо, опыт боёв в тавернах всё ещё был достаточно полезен в настоящих стражениях.

Джек Мормоу

Автор: Ejik_026

Джек Мормоу
Раса: Человек, Класс: Следопыт

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Одето: (251$ 8ф)
Ordinary Clothing (120$ 2ф)
Cloak, Heavy [DR 1 vs. cutting] (90$ 3ф)
Leather Boots [DR 2 feet] (80$ 3ф)

Броня (583$ 32.2ф)
Pot Helm Plate, Light [DR 3 skull] (200$ 1.6ф)
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* neck] (8$ 0.6ф)
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* torso, groin] (150$ 12ф)
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* arms] (75$ 6ф)
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* legs] (150$ 12ф)
Leather Boots [DR 2 feet] (учтено в одежде)

Пояс: (78$ 5.9ф)
Belt (5$ 0,1ф)
- Поясной Колчан 20/20 (15$ 1ф)
— Стрелы [20/20] (40$ 2ф)
- Pouch [до 3ф] (10$ 0.2ф)
- - Bandages [6/6] (10$ 2ф)
- - Whetstone (1$ 0.5ф)
- - Flint, Steel and Tinder (2$ 0.2ф)

Оружие: (980$ 7.25ф)
- Reflex Bow ($900 2.25lbs) Наследие Джона (Эльфийский)
- Spear ($40 4 lbs)
- Large Knife (40$ 1ф)


Рюкзак: (367,81$ 31.06ф)
Backpack, Small (60$ 3ф)
- Набор личных вещей (5$ 1ф)
- Tent, 1-Man (50$ 5ф)
- Blanket (20$ 4ф)
- 3х Traveler's Rations 3х (2$ 0,5ф)=>(6$ 1,5ф))
- Wineskin, water ($10, 0.25+8 lbs.)
- Bandages (10$ 2ф) [6/6]
- Cord/Rope (1/4") Silk (10 Yards) (6,25$ 0,31ф)
- Compass (50$ 1ф)
- Winter Clothing DR 1 vs. cutting (180$ 5 lbs)

Ослик $400
Bridle (TL1). $10, 2 lbs
Blanket (TL1) $25, 2.5 lbs
Saddlebags (TL2). Hold 40 lbs. $100, 3 lbs
Saddlebags (TL2). Hold 40 lbs. $100, 3 lbs
Saddlebags (TL2). Hold 40 lbs. $100, 3 lbs
Saddlebags (TL2). Hold 40 lbs. $100, 3 lbs
корм ослику 20 дней 80$ 80 lbs
Traveler's Rations (2$ 0,5ф) х60 = 120$ 30 lbs
Tent, 1-Man 50$ 5lbs
Blanket (20$ 4ф)

Собака (Hunting Dog) (Союзник)
- Ошейник 0,2

Стартовые деньги 2д4 = 8х500 = 4000$
Всего одето:
Вес на Джеке: 78.51 ф
Цена на Джеке: 2123.25 $

Вес на ослике: 151.5/153 ф (Средняя)
Цена на ослике: 885 $ + 400$ (ослик) =1285$

Вес на собаке: 0.1 ф
Цена на собаке: 5$

Итого: 3313,25$

Навыки:
Заработано очков: 0
Остаток очков: 0

Раса: человек
Рост: 6”
Вес: 200 lbs
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: 44

Очки: 25+20+20-5
Очки для расчета союзника: 80+32-16-5+39+20+4=154

Атрибуты: [20] (20+60+0+10-5-5=80)
ST: 12
DX: 13 [20]
IQ: 10
HT: 11

HP: 12
Will: 9 (страх 11)
Per: 12 [5]
FP: 11

TL: 4 [0]

Parry: 11 = 7 (½ skill) +3 +1 (CR) - Spear
Block: -
Dodge: 10 = 6 (BS) +3 +1 (CR)

Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+1

Basic Speed: 6.00
Basic Move: 6
Basic Lift (STxST)/5: 29

Encumbrance:
None (0) = BL: 29; Move (BMx1): 6; Dodge: 10.
Light (1) = 2xBL: 58; Move (BMx0.8): 4; Dodge-​1: 9.
Medium (2) = 3xBL: 87; Move (BMx0.6): 3; Dodge-​2: 8.
Heavy (3) = 6xBL: 174; Move (BMx0.4): 2; Dodge-​3: 7.
X-​Heavy (4) = 10xBL: 290; Move (BMx0.2): 1; Dodge-​4: 6.

Water Move: 1
Air Move: 0

DR:
Skull - DR 4* (-2 vs cr)
Face - DR 4* (-2 vs cr) (1/d6)
Neck - DR 4* (-2 vs cr)
Torso - DR 3
Arms, Legs - DR 3* (-2 vs cr)
Hands - DR 3* (-2 vs cr)
Feet - DR 2

Знакомство с культурой: Общая [0]
Язык: Общий (родной) [0]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Обычный
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks: [20]
Союзник (Собака Hunting Dog (HR: -122 points) 25% 1 очко ×4 Всегда) [4]
Strongbow [1]
Боевые рефлексы [15]
Архетипные: [16]
Animal Empathy [5]
Talent (Animal Friend; Animal Handling, Falconry, Packing, Riding, Teamster, Veterinary) [5/level]
Reduced Consumption 1 [2]
Night Vision 2 [1/level]
Acute Hearing 1 [2/level]
Удача 1 [халява]

Disadvantages and Quirks: [-16]
Архетипные: [-16]
Unnatural Features [-1] - заострённые уши
Vow [-15] - Великая Клятва (Уничтожать лесных чудовищ и гноллов тоже, где только увижу)

Причуды: [-5]
Собачник [1]
Избегает толпы и шума [1]
Внимательный [1]
Осторожный [1]
Особые приметы (шрам на лице) [1]

Skills: [15+5=20]
Боевые: [15]
Bow/Лук(A) DX+2 - 15 [8]
Spear (Копье)(A) DX+1 - 14 [4]
Knife (нож) (E) DX+1 - 14 [2]
Brawling (Драка) (E) DX - 13 [1]

Выживание: [5]
Climbing (Лазание) (A) DX-1 - 12 [1]
First Aid (E) IQ - 10 [1]
Hiking (Ходьба) (A) HT-1 - 10 [1]
Observation (Наблюдение) (A) Per-1 - 11 [1]
Scrounging (Собирание) (A) Per - 12 [1]

Архетипные
Survival (Леса) (A) Per+2 - 14 [8]
Animal Handling (Обращение с животными (собаки)) (A) IQ+2 - 12 [4] (включая +1 Друг животных)
Animal Handling (Обращение с животными (лошади)) (A) IQ+2 - 12 [4] (включая +1 Друг животных)
Professional Skill (Профессиональные умения (Butcher)) (A) DX+1 - 14 [4]
Naturalist (Землеподобные планеты) (H) IQ-1 - 9 [2]
Navigation (Навигация/ТУ4 (Наземная)) (A) IQ - 10 [2] +1 компас
Veterinary (Ветеринария/ТУ4) (H) IQ - 10 [2] (включая +1 Друг животных)
Packing (Навьючивание) (A) IQ+1 - 11 [2] (включая +1 Друг животных)
Fishing (Рыбная ловля) (E) Per+1 - 13 [2]
Weather Sense (Предсказание погоды) (H) IQ-1 - 9 [1]
Swimming (Плавание) (E) HT - 11 [1]
Knot-Tying (Вязание узлов) (E) DX - 13 [1]
Riding (Верховая езда (Лошадь))(A) DX - 13 [1] (включая +1 Друг животных)
Poisons (Яды/ТУ) (H) IQ-2 - 8 [1]
Cooking (Повар) (A) IQ-1 - 9 [1]
Herb Lore (Знахарь/ТУ) (VH) IQ-3 - 7 [1]
Mimicry (Подражание голосам (Животные)) (H) IQ-2 - 8 [1]
Boating (Малые корабли/ТУ (Гребные)) (A) DX-1 - 12 [1]

Hand Weapons: 1d-1/1d+1
- Spear 1d6+1 imp Reach 1* Parry 0 ST 10
(two hands 1d6+2 imp Reach 1, 2* Parry 0 ST 109†)
- Large Knife 1d6-1 cut Reach C, 1 Parry -1ST 6
or 1d6-1 imp Reach C Parry -1

Ranged Weapons:
(15) Reflex Bow (Наследие Джона) (ST14+2) 2d6 imp Acc 3+1 Range x20/x25 Shots 1(2) ST 10† Bulk -7
(7) Large Knife (1d-1 imp; Acc +0 Range 10/20; Bulk -2)

Armor & Possessions:
Pot Helm Plate, Light [DR 3 skull]
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* neck]
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* torso, groin]
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* arms]
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* legs]
Leather Boots [DR 2 feet]

======================================================================================================
======================================================================================================

Hunting Dog (HR: -122 points)


Внешность:


Серые глаза, тёмные волосы, средний рост. Крепкий на вид, Джек скорее жилистый, чем мускулистый.

Ослик "Таран"
Обычный серый ослик.

Пёс "Гром"
Средних габаритов пёс с пушистой серой шерстью.

Характер:
Характер спокойны. Общителен с живностью отвечающей ему взаимностью. Предпочитает общение с зверями вместо людей.

История:
Джек Мормоу не знал своих родителей. Воспитывался он старым лесничим, который сразу сказал пацану, что не отец ему и не знает кто его родители. По словам Джона Мормоу он нашел ребёнка в лесу и так, как жена его давно умерла от чумы, а детей у них никогда не было, он и взял ребёнка на воспитание. Джона не смутили даже немного заострённые ушки Джека, а потом они зачастую скрывались прической. Характер у ребёнка оказался спокойный, а сам он отлично ладил, как с людьми, так и со зверями, предпочитая последних.

Под руководством приёмного отца парень учился ходить по лесу, выслеживать животных и стрелять из лука. Уже в 14 лет он взял кабана на рогатину, а в 15 в одиночку отбился от стаи волков. Всему этому его научил Джон, но к сожалению сам он не спася. Какие-то твари порвали его в лесу, после чего Джек зарёкся убивать таких чудовищ. Правда потом он выяснил, что убили отца гноллы, так что теперь к ним у Джека был должок.

Лорель Тахо

Автор: Strabo

Лорель Тахо
Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Backpack, Small ($60; 3 lbs.) - 21.32 lbs. total
- Personal Basics ($5; 1 lb.)
- 21 x Ration ($2; 0.5 lb. each; Total: $42; 10.5 lbs.)
- Rope, 3/8", 10 yards ($5; 1.5 lb.)
- Spellbook ($50; 3 lbs.)
- Blackfire ($38)
- Blindness (Ranged) ($68)
- Candlelight ($32)
- 2 x Torch ($3; 1 lb. each; Total: $6; 2 lbs.)
- Money:
- 7 sp (0.02 lb. x 7 = 0.14 lb.)
- 9 cp (0.02 lb. x 9 = 0.18 lb.)
Blanket ($20; 4 lbs.)
Boots, Leather ($80; 3 lbs.)
Clothing, Winter ($180; 5 lbs.)
Fine Mail Arm Armor ($450; 7.5 lbs.)
Fine Mail Neck Armor ($45; 0.8 lb.)
Fine Mail Torso Armor ($900; 15 lbs.)
Light Layered Leather Bascinet ($30; 3.8 lbs.)
Light Mail Leg Armor ($500; 12 lbs.)
Shortsword ($400; 2 lbs.)
Wineskin ($10; 0.25 lb.)
- Water (8 lbs.)

Итоговый вес: 82.67 lbs. (средняя нагрузка)
61.35 lbs. (без рюкзака; средняя нагрузка)

Навыки:
Имя: Лорель Тахо
Количество очков: не важно
Остаток очков: 0
Раса: Человек
Рост: 5'6"
Вес: 135 фн.
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: 26
Внешний вид: Average

ST: 12 [16]
DX: 13 [60]
IQ: 10 [0]
HT: 11 [10]

HP: 12 (На данный момент: 12) [0]
Will: 10 [0]
Per: 10 [0]
FP: 11 (На данный момент: 11) [0]

Технологический уровень (TL): 4 [0]

Parry: 10 (shortsword), 9 (unarmed)
Dodge: 9 (7 со средней нагрузкой)

Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+1

Basic Speed: 6 [0]
Basic Move: 6 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 29 lbs.
Effective Unarmed Strike Weight: 1.45 lb.
Effective Slam Weight: 14.5 lbs.

Нагрузка:
None (0) = BL: 29 lbs.; Move (BMx1): 6; Dodge: 9.
Light (1) = 2xBL: 58 lbs.; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8.
Medium (2) = 3xBL: 87 lbs.; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7.
Heavy (3) = 6xBL: 174 lbs.; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6.
X-Heavy (4) = 10xBL: 290 lbs.; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5.

Water Move: 1
Air Move: 0
Home G: 1g

DR: Skull: 2* (4 total) (light layered leather bascinet)
Face (1 on 1d; or all from the back): 2* (light layered leather bascinet)
Neck: 4*, -2 vs. crushing (fine mail)
Torso: 4*, -2 vs. crushing (fine mail)
Arms: 4*, -2 vs. crushing (fine mail)
Legs: 3*, -2 vs. crushing (light mail)
Legs (1 on 1d): 2*, -1 vs. impaling (boots)
Feet: 2*, -1 vs. impaling (boots)

Знакомство с культурой: Local [0]
Язык: Common (Native/Native) [0]
Common (Signed Native) [3]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Average (но см. Charisma 1)
Статус: 0
Репутация: 0

Advantages and Perks:
Ambidexterity [5]
Fearlessness 1 [2]
Flexibility [5]
Night Vision 2 [2]
- Spells (Alternative Abilities) [42]
- Blackfire [19 / 5 = 4]
- Blindness (Ranged) [34]
- Candlelight [16 / 5 = 4]

Disadvantages and Quirks:
Hard of Hearing [-10]
Stubbornness [-5]

Skills:
Acrobatics (H) DX+1 - 14 [8]
Armoury (Body Armor) (A) IQ-1 - 9 [1]
Armoury (Melee Weapons) (A) IQ+0 - 10 [2]
Body Sense (H) DX-1 - 13 [1] (это дефолт с Acrobatics-3)
Climbing (A) DX+4 - 15 [4] (это с учетом -2 за нагрузку и +3 за Flexibility)
Escape (H) DX+1 - 14 [1] (это с учетом +3 за Flexibility)
Fast-Draw (Sword) (E) DX+1 - 14 [2]
Gesture (E) IQ+0 - 10 [1]
Heraldry (A) IQ-1 - 9 [1]
Hiking (A) HT-1 - 10 [1]
Innate Attack (Beam) (E) DX+1 - 14 [2]
Interrogation (A) IQ+1 - 11 [4]
Leadership (A) IQ+0 - 10 [2]
Navigation (Land) (A) IQ+0 - 10 [2]
Observation (A) Per+1 - 11 [4]
Running (A) HT-1 - 10 [1]
Savoir-Faire (Military) (E) IQ+0 - 10 [1]
Scrounging (E) Per+0 - 10 [1]
Shortsword (A) DX+1 - 14 [4]
Soldier (A) IQ+0 - 10 [2]
Swimming (E) HT+1 - 8 [2] (это с учетом -4 за нагрузку)
Tactics (H) IQ-2 - 8 [1]
Thaumatology (VH) IQ-2 - 8 [2]

Spell Skills:
College of Shadow Evocation (H) DX+1 - 14 [8]

Melee Weapons:
(14) Shortsword thrust: 1d imp, Reach 1, 2 lbs.
(14) Shortsword swing: 1d+1 cut, Reach 1, 2 lbs.

Unarmed Attacks:
(13) Punch: 1d-2 cr, Reach C, 1.45 lb.
(11) Kick: 1d cr, Reach C-1, 1.45 lb.
(13) Grapple: Reach C, 1.45 lb.

Ranged Weapons:
None

Внешность:
Молодой, небритый и угрюмый человек. В боевой экипировке носит кольчугу, покрывающую почти все его тело, и кожаный шлем.

Характер:
Упрям и иногда может показаться, что он игнорирует своих товарищей. Возможно, он просто ничего не слышал.

История:
Как Лореля занесло в маги? По внешнему виду вообще не скажешь, что это заклинатель. Возможно, он обучался на боевого мага, но из-за тугоухости не мог нормально расслышать магические слова, но вот жесты ему давались гораздо легче, так как с некоторыми ему приходилось общаться на языке жестов. Видать, так его и занесло в теневые заклинатели, но вот как сторонник тени вызвался помочь отнести артефакт света - это, вероятно, то, что Лорель держит при себе.

Горгот

Автор: Tayaro

Горгот
Раса: Человек, Класс: Предзаявка

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Начальные деньги 3000$

Меч двуручный колющий - Damage sw+3 cut/thr+3 imp, Reach 1, 2, Parry 0, Cost 900$, Weight 7lb, ST 12†
Кинжал рондель - Damage thr imp, Reach C, Parry -1, Cost 40$, Weight 1lb, ST 6

Boots (DR 2; $80; 3 lb)
Body and Arms Armor (Бригантина, лёгкая; DR 3*; Torso, Arms; $1350; 15 lb)
Clothing, Ordinary, Freeman 120$, 2lb

Рюкзак, малый 60$, 3lb (с содержимым 29,39lb)
  Blanket ($20; 4 lbs.)
  Personal Basics ($5; 1 lb.)
  Бурдюк (8 ф. жидк.). 10$, 0,25lb
   - Вода 0$, 8lb
  Бинты 10$, 2lb
  20 x Дорожный паек (2$, 0.5lb) 40$, 10lb
  Компас 25$, 1lb
  Деньги:
  - 3 gp (0.02 lb. x 3 = 0.06 lb.)
  - 4 sp (0.02 lb. x 4 = 0.08 lb.)
  - 0 cp (0.02 lb. x 6 = 0.00 lb.)

Потрачено 2660$
Осталось 340$

Вес 57,39lb (нагрузка легкая)
Без рюкзака 28lb (без нагрузки)

Навыки:
Стартовые очки: Не известно
Заработано очков: 0
Остаток очков: 0
Раса: человек
Рост: 5’8”
Вес: 151 lbs
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: 46

Атрибуты: [125 очков]
ST: 12 [20]
DX: 12 [40]
IQ: 12 [40]
HT: 12 [20]

HP: 12 (На данный момент: 12) [0]
Will: 10 [0]
Per: 11 [5]
FP: 12 (На данный момент: 12) [0]

TL: 4 [0]

Parry: 12 = 8 (½ skill) +3 +1CR - Zweihander
Block: - 11 плащ
Dodge: 10 = 6 (BS) +3 +1CR

Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+1

Basic Speed: 6 [0]
Basic Move: 6 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 29

Encumbrance:
None (0) = BL: 29 lbs.; Move (BMx1): 6; Dodge: 10.
Light (1) = 2xBL: 58 lbs.; Move (BMx0.8): 4; Dodge-​​​​1: 9.
Medium (2) = 3xBL: 87 lbs.; Move (BMx0.6): 3; Dodge-​​​​2: 8.
Heavy (3) = 6xBL: 174 lbs.; Move (BMx0.4): 2; Dodge-​​​​3: 7.
X-​​​​Heavy (4) = 10xBL: 290 lbs.; Move (BMx0.2): 1; Dodge-​​​​4: 6.

Water Move: 1
Air Move: 0

DR:
Torso - DR 3*
Arms - DR 3*
Legs - DR 0
Feet - DR 2
Neck - DR 0
Skull - DR 2
Face - DR 0

Знакомство с культурой: Local [0]
Язык: Common (Native/Native) [0]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Обычный
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks: [32 очков]
Night Vision (2) [2]
Acute Hearing (3) [6]
Reduced Consumption (1) [2]
Combat Reflexes [15]
Fit [5]
Temperature Tolerance (2) [2]

Disadvantages and Quirks: [-10 очков]
Impulsiveness (12) [-10]

Skills: [77 очка]

Survival (Лес) Per+2 - 13 [8]

Navigation (A) IQ+1 - 13 [4]
Holdout (A) IQ+1 - 13 [4]
Knot-Tying (E) DX+2 - 14 [4]

Weather Sense (A) IQ - 12 [2]
Swimming (E) HT+1 - 13 [2]
Fishing (E) Per+1 - 12 [2]
Packing (A) IQ - 12 [2]
Gambling (A) IQ - 12 [2]

Area Knowledge (Дримвуд) (E) IQ - 12 [1]
Law (Дримвуд) (H) IQ-2 - 10 [1]
Merchant (A) IQ-1 - 11 [1]
Carousing (E) HT - 12 [1]
Cooking (A) IQ-1 - 11 [1]
Smuggling (A) IQ-1 - 11 [1]
Body Language (A) Per-1 - 10 [1]
Detect Lies (H) Per-2 - 9 [1]
Diplomacy (H) IQ-2 - 10 [1]
Heraldry (A) IQ-1 - 11 [1]

Two-Handed Sword (A) DX+4 - 16 [16]
Acrobatics (H) DX+2 - 14 [12]
Fast-Draw (Двуручный меч) (E) DX+1 - 14 [2] (включая +1 от CR)
Brawling (E) DX+1 - 13 [2]
Knife(E) DX+1 - 13 [2]
Fast-Draw (Нож) (E) DX - 13 [1] (включая +1 от CR)
First Aid/TL4 (E) IQ+1 - 13 [2]
Techniques:
-

Hand Weapons:
(16) Меч двуручный колющий (sw+3 cut/thr+3 imp; Reach 1,2; Parry 0; ST 12†; $900; 7 lb)

Ranged Weapons:
-

Armor & Possessions:
Boots (DR 2; $80; 3 lb)
Body and Arms Armor (Light Mail; DR 3*, -2 vs cr; Torso, Arms; $750; 18 lb)

Внешность:
Уже не молодой, но еще крепкий мужчина. Длинные волосы и борода подчеркивают общую небрежность и простоту в одежде. Выбивается из образа дорогая клепаная броня и не менее дорогой двуручный меч.

Характер:
Горгот всегда себе на уме, в споры старается не встревать. В душу ни к кому не лезет, и сам особо не треплется. Непритязателен к компании, не любит только неуверенных в себе копуш.

История:
Наёмник, временно оставшийся без работы. Вернулся на родину, проел нажитое ратным трудом и начал искать заработок. А так как делать ничего, кроме размахивания мечом, не умеет, то с работой было пока туго.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑