Тёрн Слоу «Репей»
Автор:
switcherРаса: Человек, Класс: Воин | Бандит
Сила: 12
[+0]Ловкость: 14
[+1]Телосложение: 11
[+0]Интеллект: 11
[+0]Мудрость: 9
[+0]Обаяние: 14
[+1]Хаотичный нейтральный
Инвентарь:ХП: 5/5
КБ: 11
Нагрузка: 0/11
Деньги: 0
Опыт: 0
– *одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело)
– *рабочие ботинки в цвет комбезу
– *небольшой рюкзак или сумка из синтетического материала
– осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате)
– титановая кружка
– лопата
*Синтетическая ткань и прочие полимеры уцелели только потому что находились в законсервированном помещении. Есть предположение, что под действием солнечного света и интенсивного использования, все это вскоре расползется на ниточки и развалится.
Навыки:Сила 12 [+0]
Ловкость 14 [+1] замена на 14 после наброса
Телосложение 11 [+0]
Интеллект 11 [+0]
Мудрость 9 [+0]
Харизма 14 [+1]
❤️ ХП 1d6+2
⚔️ БА +1
🛡️ КБ 11
Физический 15
Уклонение 14
Ментальный 14
Удачи 15
=======================
Происхождение: Бандит (хулиган, член банды, деревенский задира)
Бесплатный навык – любой боевой 0. Быстрые навыки: убеждение 0, связи 0.
d6 список роста: 1.+1 любой атрибут. 2. +2 к ментальному атрибуту. 3. +2 к физическому атрибуту, 4. +2 к физическому атрибуту. 5. Связи, 6 Любой навык.
d8 список обучения: 1.Любой боевой. 2. Любой боевой. 3. Связи. 4. Убеждение. 5. Атлетика. 6. Внимание. 7. Скрытность. 8. Выживание.
Класс: Воин
Прокачка (БА=бонус атаки)
ур хиты БА выбор фокуса
1 1d6+2 +1 1 любой + 1 Воин
2 2d6+4 +2 +1 любой
3 3d6+6 +3
4 4d6+8 +4
5 5d6+10 +5 +1 любой
6 6d6+12 +6
7 7d6+14 +7 +1 любой
8 8d6+16 +8
9 9d6+18 +9
10 10d6+20 +10 +1 любой
АтакиББ (дерусь): -1 (+1 БА +0 Сила -2 т.к. нет Драки )
ББ (кидаюсь): +2 (+1 БА +1 Ловкость +0 Стрельба)
Урон (ББ): 1d2
НавыкиФехтование 1
сражаться оружием ближнего боя, бросать метательное оружие. Уход и знание об оружии ближнего боя.
Стрельба 0
стрелять из лука, арбалета, бросать метательное оружие. Уход за оружием дальнего боя, изготовление стрел, снарядов и болтов.
Убеждение 0
убедить слушателя в том, что ваше высказывание верно. Естественно, чем более неправдоподобно утверждение или у вас плохие отношения с собеседником, тем труднее будет задача. Более того, то, как они подействуют, зависит от них и их мотивов, и не может быть предсказуемо.
Связи 0
найдите и познакомьтесь с людьми, полезными для ваших целей, заведите дружбу или социальные знакомства. Знайте к кому обращаться, чтобы получить услуги, информацию или помощь. Этот навык также даёт возможность использовать ресурсы организаций, к которым вы принадлежите. Связи охватывают способность вашего персонажа находить людей, которые вам нужны, но убеждать их помочь вам поможет другой навык.
СпособностиКлассовая способность: Смертельный удар
Всякий раз, когда Воин наносит урон любой атакой или особой способностью, он может добавить 1/2 уровня своего персонажа к урону. Это также относится к любому урону шоком.
В сочетании с Фокусами, предназначенными для улучшения урона шоком, такими как Оружейник, Боец ближнего боя или Шокирующее нападение, эта способность гарантирует, что опытный Воин почти всегда убьет любого обычного человека-солдата или некрупное чудовище, независимо от результата своего броска атаки.
Классовая способность: Удача ветерана
Один раз за сцену, в качестве Мгновенного действия, Воин может превратить промах в попадание. Как вариант, он может превратить успешную атаку против себя в промах. Эта способность особенно смертоносна при использовании действия "Внеочередная атака" против более слабых монстров или обычных людей.
Воин может использовать эту способность со станковым оружием, в стрельбе из которого он принимает участие. Эта способность не может использоваться для нейтрализации урона от окружающей среды, а также урону транспортному средству или лошади, на которых он едет.
ФокусыАвторитет (Authority) 1
В тебе есть какая-то сверхъестественная харизма, что заставляет других инстинктивно следовать твоим советам и указаниям. На уровне 1 это объясняется личным обаянием и харизмой, в то время как на 2 уровне предполагается скрытые ~~магические силы или древние колдовские корни~~ техники. Если этот Фокус применяется к последователям, он означает что НИП, добровольно выбрал следовать за вами. Персонажи игроков никогда не считаются последователями.
Уровень 1: Получите Лидерство в качестве бонусного навыка. Раз в день вы можете сделать запрос к НИПу, который не является открыто враждебным вам, бросив проверку навыка Харизма/Лидерство против сложности равной показателю Морали НИПа. Если вы преуспеете, он выполнит просьбу, если она не несёт значительного вреда или крайне нехарактерна ему.
Уровень 2: Любой НИП, которым вы непосредственно руководите, получает бонус к Морали и броскам на попадание, равный вашему навыку Лидерства, и бонус +1 ко всем проверкам навыков. Ваши последователи и приспешники не будет действовать против ваших интересов, за исключением случаев, крайнего давления.
Шокирующее нападение (Shocking Assault) 1
Вы чрезвычайно опасны для окружающих вас врагов. Свирепость ваших атак в ближнем и рукопашном бою напрягает и отвлекает врагов даже когда ваши удары не проливают кровь.
Уровень 1: Получите бонусный навык Драка или Фехтование. Шок-урон вашего оружия рассматривает все цели так, как будто у них КБ 10, если ваше оружие способно нанести вред цели и у неё нет иммунитета к шоку.
Уровень 2: Вы получаете бонус +2 шокового урона для всего оружия ближнего боя и боя без оружия. Обычные удары никогда не наносят урона меньше, чем шок при промахе.
ПоясненияВыбрав Происхождение Бандит, даром получил Фехтование в качестве Любого боевого. Я также взял быстрые навыки — убеждение 0, связи 0. На выбор я взял навык Стрельба
Фокус Шокирующее нападение дает мне еще один уровень Фехтования.
Внешность:Крепкий седовласый мужчина
Рост 176 см
Вес 76 кг
Характер:Жизнелюбивый, бойкий, деловой, рассудительный, организованный
История:Нет описания.