Действия

- Ходы игроков:
   1. Дуэль первая. Сигвардссон против Добрыни (окончена) (22)
   [Трибуны Арены] (203)
   2. Дуэль вторая: Мастер Цай против Джека Германца (окончена) (13)
   3. Дуэль третья - царица Михоши против Марка-Варвара (окончена) (23)
   4. Дуэль четвёртая. Рагнар Яростный против Марио Септемумиуса. (окончена) (23)
   5. Дуэль пятая. Нарракот против Шефа Сигвардссона. (окончена) (28)
   6. Саин Есугей против Густава Хеймендорфа. (завершена) (27)
   7. Катарина де Совиньон против Даггера по кличке Жнец. (завершена) (65)
   [ЧаВО по правилам] (16)
   8. Сайлас против Харакима Д'Карисона (завершена жестокими богами) (10)
   9. Рагнар Яростный против Джека Германца. (завершена) (22)
   10. Царица Михоши против лейтенанта Густава Хеймендорфа. (завершён) (46)
   11. Нимрод против Михаори. (завершена) (38)
   12. ФИНАЛ. Шеф Сигвардссон против Рагнара Яростного. (завершён) (45)
   13. Элерион против Яниса. (завершена) (25)
   14. Лекс против Паберу. (завершён) (17)
   15. Освальд против Владимира Молотова. (окончена) (33)
   16. Крэг Крыса против Вильфуя Свирепого. (завершена) (28)
   17. Тень против Святослава. (завершена) (24)
   18. Паберу против Владимира Молотова. (окончен) (14)
   19. Лорин Грейвордс против Эилемиты (завершена) (21)
   20. Янис против Крэга Крысы. (завершена) (25)
   21. Гром против Рейнхоффа. (завершена) (14)
   22. ФИНАЛ. Владимир Молотов против царицы Михоши. (завершён) (37)
   23. Садаката Михаори против Святослава. (завершён) (51)
   [Город Ровно, Твердыня Богов] (2)
   [Залы Памяти] (18)
   24. Тее Гуань Ининн против Томаса. (завершена) (23)
   25. Владимир Молотов против Анастаса Гвидеполиса. (завершена) (27)
   26. Эилемита против Рейнхоффа. (завершён) (39)
   27. ЗАЩИТА ТИТУЛА. Михоши против Эилемиты. (завершена) (46)
   28. Грин против Рахана. (завершена) (27)
   29. Томас против Владимира Молотова. (завершена) (14)
   30. Кчлауту Пхокла против Хигаси Ретсу (завершена) (21)
   31. Финал. Святослав против Яниса. (завершён) (25)
   32. Метушелах против Фиббла Лихобеса. (изменено - герои против Анкаты) (47)
   33. Раджах Белый Лист против Ричарда Овлая (завершён) (14)
   34. Кел'ах Заун'тар против Альрика Ганульфссона. (завершена) (32)
   35. Ричард Овлай против Грина. (завершена) (17)
   [Питейная "У Торгрима" и другие приключения дварфов] (54)
   36. Хигаси Ретсу против Альрика Ганульфссона. (завершено) (8)
   37. Дворан Железнозуб против Марка Флавия Гимерия. (42)
   38. Финал. Альрик Ганульфссон против Грина. (завершён) (31)
   39. Финал. Метушелах против Владимира Молотова. (завершён) (10)
   Эпилог: Пир богов и героев. (2)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Арена: Жнец и Дева | ходы игроков | 2. Дуэль вторая: Мастер Цай против Джека Германца (окончена)

 
DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 01:06
  =  
На Арене начался мелкий дождь, и боги не пожелали его остановить. Та же трава. Те же обкатанные белые камни-валуны, лежащие, как белые буйволы. Но другие люди на площадке. На этот раз оба почти без брони - желтолицый бесстрастный Цай, знаменитый мастер, и рыжий детина с безумными глазами.

- Изида пожелала, чтобы вы дрались здесь! - возвестил негр-посланник. Случай решит, кто нападает первым. Говорите - Жнец или Дева!?
Поле боя на этот раз не выбираем. Произвол богов. Поле боя - эта самая арена - большое круглое травяное поле с валунами и площадкой посредине.
Отредактировано 17.06.2010 в 01:09
1

Мастер Цай Old
17.06.2010 01:09
  =  
- Жнец, - ровно произнес Цай, спокойно глядя на здоровенного лаовая.
2

Джек Lodger
17.06.2010 01:09
  =  
Джек, выковыривая здоровенным ногтем (как ни странно, абсолютно чистым и ровно постриженным) кусок мяса из зубов, агрессивно пробубнил:
- 'ээва!
Отредактировано 17.06.2010 в 01:12
3

DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 01:14
  =  
Трезубец закрутился под дождём, упал - и вверху оказалась вычерненая на лезвии фигура в плще и с огромной косой, означающая смерть.

- Жнец! - Возвестил служитель, растворяясь в воздухе вместе с трезубцем. Публика на трибунах взревела.
Цай действует первым. Расстояние между протвниками - около пяти метров, они на ровной каменной площадке посреди арены.
4

Мастер Цай Old
17.06.2010 01:31
  =  
Держа шест за спиной, китаец начал приближаться к противнику, проскальзывая по мокрой траве с носка на пятку. Когда расстояние сократилось до двух с половиной метров, Цай выбросил вперед руку с шестом, целясь противнику в горло и, тут же отдернув, присел в низкой стойке и размашисто махнул посохом, метя по коленям. Ртуть, залитая в посох, при ударе перетекла к атакующему концу шеста, даруя дополнительную силу второму удару.
5

DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 01:36
  =  
Германец заметил, что первый удар был отвлекающим, а настоящая цель - ноги.
Олд, в следующий раз "хитрость" пиши в "комментарии мастеру", а не открытым текстом. Просто надо было описать замах на первый удар, я бы бросил тактику и сказал, что там увидел Джек. Джек на этот раз вычислил узкоглазого, но если б не вычислил твой пост выдал бы с головой.

По разнице бросков тактики у Джека +4 к защитному действию. С него описание этого защитного действия и контратака.
6

Джек Lodger
17.06.2010 01:44
  =  
Джек, облизнувшись, вернулся к бою. Чуть попятился от "мелкого".
Вдруг "хоп" - и что-то в горло.
- Вуэ...
Но нет. Джек смекнул. Горло - не цель. Он чего-то такого и ожидал от этого мерзкого паренька.
- Эпс.
Блок. Время есть, момент пойман. Блок боевым молотом - милая сердцу вещь. Набалдашник ловким движением отправляется вниз, отражая дерево. Или из чего там этот посох.
А Рэд уже соображает. А Рэд уже перехватил молот поудобней. В той же позе, снизу. Быстро сократить расстояние - вражеское оружие станет бесполезным. И давить... Улыбаясь желтоватой улыбкой. Недолго. Лишь чуть-чуть.
А потом резко толкнуть. Древком. Об грудь, можно об солнечное.
Улыбаясь желтоватой улыбкой и сверкая бешеными глазами довольного собой ребёнка.
Отредактировано 17.06.2010 в 01:45
7

DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 02:00
  =  
Посох, кажется, чуть-чуть задел - не горло, а нос Джека. К счастью, совсем легонько - Сай сам не ожидал, что достанет его, однако из глаз брызнули слёзы, помешав ему точно рассчитать время парирования, да и сила удара была большей, чем Джек рассчитывал. Посох больно стукнулся о наколенник, осадив германца в положение "полуприсяд". Однако Джек не растерался - колени его повреждены не были. Он использовал этот полуприсяд, чтобы рвануться, прыгнуть вперёд, и мгновенно сократить расстояние. Используя инерцию, с силой толкнул не ожидавшего такого поворота Цая рукоятью молота. Цай почувствовал, что отлетает назад.
Так, народ, вы чего-то не то кидаете. Толчок молотом - чистой воды атака, не надо кидать на это "Тактику/Хитрость". К тому же Джек забыл кинуть защиту, а она у него слабенькая. Спасло только то, что Цай неосмотрительно целился по коленям, которые были одной из немногих защищённых частей тела Джека. Если бы Цай тупо атаковал голову (или хотя бы менее тупо выбирал цели для атаки), уже бы выиграл по дайсам.

Может, давайте так - вы даёте заявки, а я кидаю нужный дайс? А то вы всё хотите исхитриться приделать "Тактику" туда, куда она не лезет и проч.

Во всяком случае, порядок действий сейчас: Цай даёт заявку на защиту - его сильно толкают, он летит, держа посох за конец только в одной руке.
8

Мастер Цай Old
17.06.2010 02:11
  =  
"Самое главное в бою - это ма-аи, дистанция", - пронеслось в голове Цая, пока он отлетал от удара германца. Смысла блокировать удар тяжеленного молота не было. Гораздо проще увернуться и не дать себя задеть.
Кувыркнуться назад, разрывая дистанцию, махнуть посохом, очерчивая вокруг себя полукруг и встать в санчин-дачи, ожидая действий противника. И взять шест двумя руками, выставив его вперед наподобие копья. Так Цай и поступил.
Будем считать, что спойлера про защиту я не заметил. ;)
Отредактировано 17.06.2010 в 02:12
9

DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 02:39
  =  
Удар пришёлся в солнечное сплетение - да так сильно, что воздух вышибло из лёгких. Хотя пресс Сая был воистину железным, но тут он просто не ожидал от противника такой прыти и не успел его даже напрячь. Просто-таки звериный скачок-толчок. Сай попытался сгруппироваться, удержать посох, отмахнуться, стать в стойку, но вместо этого кубарем покатился по земле. Позор, великий позор, какой-то дикарь на звериных рефлексах... Сай так и не успел встать на ноги - только на колени, когда на него налетел Джек с молотом, чтобы добить. Но успел выставить перед собой посох, как последнюю защиту.
Как и следовало ожидать, вменяемой защиты не вышло. У Джека была предзаявка - если удасться отбросить - прыгнуть и добить. Так что если Сай переживёт это - сможет действовать дальше, но пока у него -2 дайса к атаке и -2 к защите. Кажется, это капец мастеру. Сейчас откидаю.
10

DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 02:46
  =  
Джек с рёвом налетел на поверженного мастера и с невероятной, звериной скоростью и мощью обрушил своё тяжёлое оружие на бритый череп Сая. Как Сай и предполагал, посох не помог - Джек ударил поверх него. Но увернуться мастер, оглушённый ударом поддых, не успел. Брызнул во все стороны мозг, каменный круг и трава вокруг оросились кровью. Таков был конец Мастер Сая.
6 атак против 3 защиты - как и следовало ожидать, чуда не случилось.

В этой драке всё решили, вобщем, не кости.
11

Джек Lodger
17.06.2010 13:34
  =  
Джек, увидев, как маленький человечек отлетает, восторженно заревел и оттолкнулся от земли, в полёте занося молот.
Бам. Мощный удар. Кровь, мозги. Череп - в хлам. Нет больше маленького человечка.
Рэд, издав победный клич, резко вынул оружие из остатков головы врага. Облизнул набалдашник. Кусочек мозга устремился в рот.
Ням.
И великан, резко переменившись в лице, упал. На лице его застыла блаженная улыбка. Молот лёг в двух шагах.
Радостно глядя вверх, на яростно палящее солнце, Джек, словно ребёнок, водил руками по земле, испытывая экстаз.
Жара и усталость сделали своё дело. Через минуту рыжий уже крепко спал, сомкнув глаза. Из груди периодически вырывался мерный, спокойный храп.
Сон.
Покушали и спатки.
12

DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 14:51
  =  
Своим внезапным сном победитель немало обескуражил всех присутствующих - его пришлось утаскивать с арены на носилках. Церемонию вручения награды и трофея также пришлось отменить. Изида была очень недовольна, хоть приз рыжему и переслала.
Дытя прыроды.
13

Владимир Молотов

Автор: Ronheim

Раса: Человек, Класс: Экс-офицер, экс-бретер

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Высокий мужчина атлетического телосложения. Короткие светлые волосы, светлые усы. Чуть пьяные зеленые глаза. Презрительная полуулыбка на губах. Из одежды - белая шелковая рубашка и коричневые кожаные штаны, заправленные в сапоги. На широком кожаном поясе - тяжелые ножны с кавалерийским палашом и коротким кривым кинжалом. Пара перчаток прицеплена к ремню. За небрежно расстегнутым воротом рубашки виден простой серебряный крестик на льняном гайтане.

Рост 190
Вес 102




Характер:
Нет описания.

История:
Рожденный двадцать третьего ноября тысяча семьсот семидесятого года в офицерской семье, Молотов Владимир Александрович с детства воспитывался в строгости и подчинении. Няньки, гувернанты, репетиторы, кадетский корпус, само собой. С отличием "убежав" из Северского КК, рекрутировался в Павлоградский легкоконный полк, впоследствии переименнованый в гусарский.
Проявляя незаурядное мужество и мастерство, вскоре дослужился до звания майора. Нажил множество друзей и еще большее множество врагов. Заработал славу великого дуэлиста, и по слухам, даже бился на заказ.
Несмотря на все, не сумел поцеловать полученный полком Георгиевский Штандарт, присвоенный за сражение при Шёнграбене четвертого ноября тысяча восемьсот пятого года. В тот день, во время прорыва окружения, мортирное ядро прервало жизнь удалого офицера.
Видимо, кому-то очень сильно понравилась жизнь Владимира. Так что после недолгого разговора с "самым высоким начальством" он вышел на Арену. Дыша перегаром и довольно улыбаясь.
Первый бой показал, что не всегда можно нахрапом валить всех направо и налево. И даже одного противника не всегда получается свалить с ног градом ударов от плеча. Иногда нужно не просто проявлять дурную силу, нужно еще и размахиваться поширше. В итоге, получив несколько излеченных впоследствии травм, Молотов открыл свой боевой счет. После чего в хлам разнес вполне себе приличный бордель и опоздал на следующий поединок.
Вторую схватку Владимир взял просто великолепно. Не собираясь вновь испытывать на себе божественную технику излечения, офицер в несколько ударов распластал на запчасти низкорослого то ли монгола, то ли татарина.
После этого боя высокая женщина в капюшоне передала Молотову серебряный крестик, которого он лишился, попав на Арену после гибели.
На третий раз выход на Арену огорчил Владимира неприятным сюрпризом. Противником оказалась женщина. Весьма настойчивая в желании драться и победить. Стушевавшись, Молотов не смог оказать достойного отпора и проиграл бой. В отличии от остальных проигравших, он остался жив. Чудом, да желанием своевольной царицы Михоши, оставившей ему жизнь и вернувшей оружие.
Тем не менее, бой был проигран и турнирную лестницу нужно брать заново.
В первом бою Молотов сошелся с греческим воителем. Если бы не картинность грека, все могло бы кончиться плохо. Но грек решил провести битву в храме. Боги были против, и Анастас потерял свои преимущества. С огромным риском для жизни Владимир одержал победу, но перед смертью противник успел прорубить офицеру плечо.
Еще через несколько дней на Арене погибла его любовница, Михоши, оставившая ему жизнь и оружие ранее. Бой, посвященный ее смерти, Молотов завершил жестоко, отделавшись лишь переломами ребер да оцарапанной кожей. Отрубив противнику ногу и кисть, заколол того кинжалом.

Grin Orb'Suttriinos

Автор: Paberu

Раса: Полудроу, Класс: Друид

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Невысокий (150-155см), худощавый, чернокожий. Пепельные волосы, красноватые глаза. Хорошо видит в темноте и слабом освещении. Одет в шкуры странного вида. Капюшон нависает довольно далеко - бережет глаза. На капюшоне восемь глаз и пара огромных хелицер. На поясе - ножны со скимитаром или кривой саблей. В левой руке - щит, обитый такими же шкурами.

По просьбе одного из противников даю подробное описание щита. Деревянный щит, по форме напоминает африканские щиты чечевичной формы, но с усеченной верхушкой. Или, если вам так легче, классический русский каплевидный щит, но не с сглаженными контурами. Выполнен из легкого дерева, укреплен железным уголком по краю. Особенностью строения не видно, т.к. обит все теми же шкурами.

Характер:
Его побаиваются, а порой и ненавидят люди. Он ненавидит только дроу и побаивается всех остальных. Много молчит. Говорит неохотно. Отзывается на обращение "Грин" и никогда на "ей, в капюшоне, как тебя там?".

История:
Грин родился в деревне Ред Спайкс. Деревня подверглась нападению дроу, которые стали устраивать ночные набеги, сопровожданемые грабежом и насилием. После одного такого нападения у одной из селянок родился мальчик – наполовину человек, наполовину темный эльф. Мальчика не любил никто, поэтому большую часть времени он проводил наедине с собой. Чуть повзрослев он сбежал из деревни в пещеры, где жил в одиночестве. Там юноша посвятил себя природе, точнее, не самой приятной ее части – летучие мыши, крысы, мокрицы, сороконожки, но в особенности пауки стали его единственными друзьями.

За несколько лет отшельничества Грин научился управлять животными, подчинять себе их волю. Кроме того, он научился находить общий язык с разумными обитателями пещер. Группа странных людей, живущих глубоко под землей, сшили для него доспехи из шкуры когда-то убитого ими гигантского паука. Они же сделали для него щит, они же зачаровывали доспехи. За это Грин выложил им все, что удалось скопить к тому времени – серебро и под землей серебро.

У одного жадного дуэргара Грин заказал саблю, похожую на те, которые носят темные эльфы, но не из того метала, что рассыпается на солнце. Дуэргар не обманул – хитрый рецепт его стали в сочетании с его кузнечным талантом породил красивое, благородное, но оттого не менее смертельное оружие.

С того момента, как Грин ушел в пещеры, он редко выходил на поверхность – люди его боялись и ненавидели. Людей он почему-то не винил, знал, на кого он похож. Все злобу и недовольство он вымещал на темных эльфах. Дроу не раз видели, как темный эльф в окружении пауков и крыс бродит по их владениям. Попытки выяснить кто он такой не увенчались успехом – он убивал ненавистных ему тварей, превративших его жизнь в кошмар с самого рождения. Дроу подсылали к нему тайных убийц и наемников в поверхности, но живыми их после этого никто не видел. Тогда один из самых влиятельных домов собрал небольшой отряд и отправил его на поиски Грина. Его нашли...

Как уже знают завсегдатаи Арены, Грин был порублен саблями в его же родной пещере. Но немногие знают, сколько жизней нападавших это унесло. Да это и не важно, вряд ли Грин вернется в родной мир – он либо откроет портняжную мастерскую в городе (жизнь с пауками даром не проходит), либо умрет сражаясь.

Хигаси Ретсу

Автор: Vattghern

Раса: Человек, Класс: Самурай

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Достаточно высокий для японцев (185 см), черноволосый, хорошо сложенный человек.
Вес - 78 кг
Безэмоциональная маска на его лице выработана многолетними практиками бесчувственного, исполняющего свой приказ воина, не страшащегося смерти, готового умереть, но выполнить приказ Хозяина. Карие глаза наполнены гордостью и презрением ко всем кто стоит ниже его в иерархии.

Одетый в церемониальные одежды, Ретсу носит при себе две катаны - одну малую 62 см, одну подлиньше - 114 см.
Лишь перед боем он облачается в свои доспехи:


Характер:
Спокойный и тихий пока дело не касается выполнения приказа Хозяина. Тогда он идёт на всё для его выполнения, конечно, не идущее вразрез с самурайским кодексом.
Спокоен даже во время боя, не даёт выхода гневу, ибо истинный самурай держит под контролем свои эмоции, а в бою наполняется особым ощущением пустоты, отсутствием мыслей в голове, когда им движет мышечная память.

История:
Нет описания.

Дворан Железнозуб

Автор: zZappad

Раса: Дворф, Класс: Воин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Дворан - дворф среднего роста. Он чуть выше пояса рослого человека.
Широкая грудь бочкой, толстенные ручищи, чуть длиннее, чем положено, крепкие ноги, похожие на два пенька взрослого дерева. Большие, мозолистые ладони.
Сзади на спине синими чернилами вытатуированы горные пики, а под ними надпись "KHAZAD". В районе сердца - дворфийский профиль и мелкая подпись "Durin".
Крупная голова, посаженая так низко, что посторонний может заподозрить отсутствие шеи. Сверху она прикрыта шапкой желтых волос, которые сзади связаны в короткий толстый хвост, а у висков спускаются двумя косичками.
Но самое впечатляющее - это его лицо. Крупный нос, обточенным водой утесом выступает в середине лица. Два черных, как уголь, глаза сверкают над ним из-под выцветших светлых бровей. Все лицо снизу заслоняет светлая, с сединой, борода, в три четверти локтя длиной. А посреди нее корежится в улыбке рот, и зубы внутри него сверкают сталью.
Если снимет латные перчатки, то можно увидеть две выполненные синим татуировки на тыльных сторонах ладоней - "мочи козлов" и поднимающееся из-за горизонта солнце.
Запакован в отливающий красным доспех.


На щите вместо дракона - молот и наковальня.

За поясом - малая секира:



В "домашнем".

Рост: 154 см.
Вес: 88 кг.
Возраст: 320 лет.

Характер:
Трудно сходится с чужаками, хотя собутыльников у него много. Любит хорошо выпить, не прочь подраться. Иногда болтлив, но о себе никогда не рассказывает. Характер непростой - может быть спокойным, а может взорваться гневом или негодованием.

История:
Нет описания.

Марк Флавий Гимерий

Автор: Morendo

Раса: Человек, Класс: Центурион

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Высокий, широкоплечий мужчина-атлет. Волевое лицо имеет благородные патрицианские черты. Весь его облик - ясный взор, горделивая осанка, манера держаться - как бы говорят нам - вот прекрасный пример истинного римского гражданина и солдата Империи, отвага и честь!

Короткорукавная кольчуга с двойным слоем на плечах и груди. Металлический шлем с широким плюмажем как на картинке, с защитой щек и с "полями" спускающимися к спине и плечам, металлические поножи, наручи из толстой кожи, два тяжелых пилума, меч-спата, кинжал, щит-скутум окованнми металлом краями и умбоном, также металлическим.

Доспех

Пилум

Спата


Характер:
Суровый, жесткий, но не взрывной, а наоборот, уравновешенный. Держится с достоинством. Исполнен гордости за свой народ, боготворит императора и сенат. К представителям других народов относится с известной долей презрения, как к людям не цивилизованным и не имеющим отношения к высокой культуре и силе духа.

История:
Нет описания.

Джек

Автор: Lodger

Раса: Человек, Класс: Варвар

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Здоровенный рыжеволосый ублюдок метра под 2 ростом. Волосы заплетены в косички, усы, густая борода. Спокойные и одновременно безумные тёмно-зелёные глаза.
Германские черты лица.

Одежда проста. Штаны и рубаха. Простой деревенский парень. Но. Парочка дополнений. Вроде редких вкраплений брони. Перчатки. Сапоги. Наколенники. Налокотники. Сталь. Хорошая такая сталь. Проверенная временем.

На голове обруч. Серебряный и с рубином. От какой-то там богини. Илиды, что ли. Баба, в общем.

Характер:
Нет описания.

История:
Джек был гордостью своей деревни. В детстве ему пророчили карьеру рыбака. Он всюду ходил с удочкой. Никто не видел его за, собственно, рыбалкой, но он же всюду ходил с удочкой!
Оказалось, Джек занимался метанием удочки. Отец, прознав про эдакую несуразицу, рассмеялся и порешил всё по-своему: сынок будет метать молоты.
И сынок метал молоты. Впрочем, метать ему тоже наскучило. И он стал деревья бить. Молотом.
Старик-отец обрадовался пуще прежнего и вручил сыну молот побольше, для ближнего бою.

А потом всё как в старой сказке: пришли бандиты, вырезали всю деревню, Джек остался один, поклялся их найти, нашёл, убил с особой жестокостью и стал путешествовать по горам, по лесам.

Убитые Огромные Вепри. Задушенные Пещерные Твари. Забитые молотом Демоны На Земле. И всё в этом роде. Число разнообразных подвигов скромного варвара столь велико, а память его столь узка, что про половину он-то уже и не помнит. Но любит, когда его подвиги вспоминают. Или даже придумывают. Он-то не знает, что это всё ложь.

Лишь год назад он потихоньку начал остепеняться. Забрёл в милую горную деревушку, выпил крепкого пива с милой деревенской бабой... Нынче живёт у них в таверне, подумывает дом строит. Ходит в походы, охотится славно (метать молоты, благо, не разучился). А с местным знахарем даже кой-какую науку пытался познать. В основном про молоты. Что они ещё чоппа бывают. И хаммеры. И так далее.

А в один прекрасный день - видение. О, чудо. Арена. Драться. Словно в славную молодость попал. Ну как же ж тут отказаться?

Любимый напиток: морс, либо крепкий эль.

Мастер Цай

Автор: Old

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:

Мужчина средних лет. Рост 1,68 м, вес 70 кг. Азиатская внешность, короткие черные волосы, темные глаза и непроницаемое выражение лица. Одет в халат и шаровары, с пояса свисают четки. На ногах обмотки до колена и матерчатые туфли.
Оружие - шест семи звезд.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.