Действия

- Ходы игроков:
   1. Дуэль первая. Сигвардссон против Добрыни (окончена) (22)
   [Трибуны Арены] (203)
   2. Дуэль вторая: Мастер Цай против Джека Германца (окончена) (13)
   3. Дуэль третья - царица Михоши против Марка-Варвара (окончена) (23)
   4. Дуэль четвёртая. Рагнар Яростный против Марио Септемумиуса. (окончена) (23)
   5. Дуэль пятая. Нарракот против Шефа Сигвардссона. (окончена) (28)
   6. Саин Есугей против Густава Хеймендорфа. (завершена) (27)
   7. Катарина де Совиньон против Даггера по кличке Жнец. (завершена) (65)
   [ЧаВО по правилам] (16)
   8. Сайлас против Харакима Д'Карисона (завершена жестокими богами) (10)
   9. Рагнар Яростный против Джека Германца. (завершена) (22)
   10. Царица Михоши против лейтенанта Густава Хеймендорфа. (завершён) (46)
   11. Нимрод против Михаори. (завершена) (38)
   12. ФИНАЛ. Шеф Сигвардссон против Рагнара Яростного. (завершён) (45)
   13. Элерион против Яниса. (завершена) (25)
   14. Лекс против Паберу. (завершён) (17)
   15. Освальд против Владимира Молотова. (окончена) (33)
   16. Крэг Крыса против Вильфуя Свирепого. (завершена) (28)
   17. Тень против Святослава. (завершена) (24)
   18. Паберу против Владимира Молотова. (окончен) (14)
   19. Лорин Грейвордс против Эилемиты (завершена) (21)
   20. Янис против Крэга Крысы. (завершена) (25)
   21. Гром против Рейнхоффа. (завершена) (14)
   22. ФИНАЛ. Владимир Молотов против царицы Михоши. (завершён) (37)
   23. Садаката Михаори против Святослава. (завершён) (51)
   [Город Ровно, Твердыня Богов] (2)
   [Залы Памяти] (18)
   24. Тее Гуань Ининн против Томаса. (завершена) (23)
   25. Владимир Молотов против Анастаса Гвидеполиса. (завершена) (27)
   26. Эилемита против Рейнхоффа. (завершён) (39)
   27. ЗАЩИТА ТИТУЛА. Михоши против Эилемиты. (завершена) (46)
   28. Грин против Рахана. (завершена) (27)
   29. Томас против Владимира Молотова. (завершена) (14)
   30. Кчлауту Пхокла против Хигаси Ретсу (завершена) (21)
   31. Финал. Святослав против Яниса. (завершён) (25)
   32. Метушелах против Фиббла Лихобеса. (изменено - герои против Анкаты) (47)
   33. Раджах Белый Лист против Ричарда Овлая (завершён) (14)
   34. Кел'ах Заун'тар против Альрика Ганульфссона. (завершена) (32)
   35. Ричард Овлай против Грина. (завершена) (17)
   [Питейная "У Торгрима" и другие приключения дварфов] (54)
   36. Хигаси Ретсу против Альрика Ганульфссона. (завершено) (8)
   37. Дворан Железнозуб против Марка Флавия Гимерия. (42)
   38. Финал. Альрик Ганульфссон против Грина. (завершён) (31)
   39. Финал. Метушелах против Владимира Молотова. (завершён) (10)
   Эпилог: Пир богов и героев. (2)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Арена: Жнец и Дева | ходы игроков | 5. Дуэль пятая. Нарракот против Шефа Сигвардссона. (окончена)

 
DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 17:31
  =  
Трибуны гудели после кровавых боёв, но героев, желающих завоевать благосклонность богов, пока не убвавлялось. В частности, Шеф Сигвардссон хотел реабилитироваться перед публикой за незрелищную дуэль на зимнем озере (хотя для противников она была не менее напряжённой, чем любая другая). Нарракот, всегда готовый исправить несправедливость даже ценой жизни, согласился с ним сразиться...

Служитель подбросил в воздух трезубец и вопросил:

- Жнец или Дева?
1

Нарракот Доминик
17.06.2010 17:34
  =  
- Жнец.
Коротко и веско обронил Нарракот. Все мысли его тем временем устремились к схватке.
2

Шеф Сигвардссон Aaz
17.06.2010 17:35
  =  
-Дева опять :)
3

DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 17:41
  =  
- Жнец, - возгласил служитель, увидев черную фигуру с косой. - Брат Нарракот, выбирайте!
Всё как обычно - выбрать поле боя либо право первой атаки (при такой разнице в длине оружие вряд ли стоит - всё равно алебардой раньше можно достать, чем когтями).
4

Нарракот Доминик
17.06.2010 17:52
  =  
- Вершина скалы Драконий Клык.

По мановению руки смотрителя арены местность изменилась. Исчезли трибуны и стены - вместо них простирались лишь просторы чистого воздуха. Пространство арены превратилось в пятачок метров 10-15 в диаметре, состоящий из неровного, изрезанного эрозией камня. За краем пятачка следовали довольно крутые склоны, лазать по которым решился бы только очень отчаянный человек. Внизу же неосторожного ждали рифы. кое-где скрытые прямо под водой, кое-где выступавшие на метр-полтора.

На юге от скалы, метрах в 100, был виден берег, круто поднимавшийся из воды на уровень, почти равный высоте скалы. Со всех остальных сторон плескалось безбрежное море.
Отредактировано 17.06.2010 в 17:53
5

Шеф Сигвардссон Aaz
17.06.2010 18:47
  =  
- Слава богам, тут и убегать то не куда. - Сеш был доволен ареной.
Внимательно посмотрев на соперника, он кивнул в знак привецтвия и принял боевую стойку с алебардой на перевес.
6

DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 18:51
  =  
Шеф быстро, сблизившись на нужую дистанцию (и даже ближе), бьёт противника колющим движением в пах.
Нужны заявки для действий монаха для защиты/контратаки.
Отредактировано 17.06.2010 в 18:53
7

Нарракот Доминик
17.06.2010 19:05
  =  
Предвидя такой ход, монах, отклонился и сделал одной ногой широкий шаг назад, чтобы, если и не избежать, то ослабить удар противника. Закованные в сталь руки тем временем держались на уровне груди...
8

DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 19:20
  =  
Нарракот попытался, сделав шаг с линии атаки, ухватить алебарду железной дланью, но не успел - Шеф мгновенно нанёс удар древком ему по бедру - монах не успел отшагнуть назад, как собирался. Бронированное металлической чешуёй бедро громко клацнуло об окованное сталью древко. Шеф попытался провести последний удар серии - алебардой в лицо, но монах ухватился за древко левой рукой и остановил удар. И подался назад, как собирался.

Ситуация: Шеф держит древко двумя руками примерно по центру, монах - одной левой ближе к железяке, отшагнув назад.
Хорошая серия по незащищённому бронёй человеку от Шефа


, но на монахе-то броня - удар в бедро ему не страшен.

Пусть каждый опишет, что пытается сделать из этого положения.
Отредактировано 17.06.2010 в 19:21
9

Нарракот Доминик
17.06.2010 19:39
  =  
Закованная в сталь рука сжалась на древке вражеской алебарды медвежьим капканом. Самое время было перейти к активным действиям...
Отредактировано 17.06.2010 в 22:13
10

Нарракот Доминик
17.06.2010 22:14
  =  
...
11

Шеф Сигвардссон Aaz
17.06.2010 22:32
  =  
Перехват оружия, плохо но не смертельно, многие думают что копьеносцы и алебардисты это дистанционные воины, а нет опытный воин на любой дистанции может вести бой.
Вобще то в этой серии ударов основной это подсечка. Удар с разворотом корпуса настолько мощный что обычно сбивает людей с ног, а третий удар Это инерционник который догоняет падающего противника :)...Ну нечего неудалось сбить ну и ладно :)
Отредактировано 17.06.2010 в 23:00
12

DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 23:06
  =  
Нарракот, железной хваткой ухватив алебарду, нанёс жестокий кулачный удар в лицо Шефу, но лицо это ушло вниз, так что когти монаха оставили только три неглубоких царапины нащеке короля. Сигвардссон провёл неожиданный маневр: оперевшись на алебарду, резко протолкнул своё тело ногами вперёд, вышибая из-под Нарракота ноги. Нарракот услышал лязг, и что-то тонкое и острое впилось ему под колено - одно из немногих мест, не прикрытых бронёй. Алебарда так и осталась намертво зажатой в руке упавшего монаха, а Шеф откатился на три оборота через правое плечо. Противники поднимаются на ноги почти одновременно, хотя монах - чуть позже.

Диспозиция - Шеф остался без своей алебарды, она у монаха - но Нарракот уколот ядовитыми шипами под колено, по его левой ноге быстро распространяется холод, онемение.

Шеф теряет все бонусы от алебарды, естественно. Монах - тут сложный вопрос, я так понимаю им оружием драться религия/обычай не велит, иначе чего бы они в бороне но без оружия ходили? Во всяком случае, посмотрим, будет ли он применять алебарду.

Действие яда: Первый ход (прямо сейчас) - ничего, яд только начинает действовать. Потом пойдут штрафы и прочие ужасы.
13

Нарракот Доминик
17.06.2010 23:21
  =  
Лязгнув доспехом, Нарракот поднялся на ноги. Холод, струящийся по венам левой ноги, придал его мыслям окончательную ясность. Сейчас, или никогда. Промедление - смерть. Справедливости конец, настало время свободы...
Сжав алебарду, он шагнул вперед...
Отредактировано 17.06.2010 в 23:27
14

Шеф Сигвардссон Aaz
17.06.2010 23:31
  =  
- Алебарду жалко конечно, однако это был стоящий размен. Яд скоро зделает свое дело. - мысленно сам себя приободрил Шеф. Выхватывая длинный обоюдоостный кинжал с ножн. Острое оружие заискрилось в лучах солнца. 45ти сантиметровое лезвие было до блеска отполированно.
15

DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 23:46
  =  
Было... отполировано... было - ключевое слово... Шефа прошиб холодный пот. Ножа не было. Неужели кто-то... вытащил перед самой ареной в толпе... как он раньше не заметил? Ножны были на месте, пристёгнуты к бедру.
Нож отобран как не нарисованный на картинке и не указанный в видимом всем описании, как справедливо заметил Доминик.
16

DungeonMaster Summer_Knight
17.06.2010 23:52
  =  
Нарракот меж тем пошёл на растерянного короля, оставшегося без оружия, с алебардой, взяв её за нижнюю треть, словно весло. Норовит оттеснить Шефа от центра площадки к краю, к пропасти.
17

Шеф Сигвардссон Aaz
17.06.2010 23:54
  =  
Шеф нерасстроился такому повороту событий. Видать боги решили свести с ним счеты раз и навсегда, даже в не честной схватке.
Небуду спорить Нож я описывал при самой начальной заявке...Ножны на бедре видны..Если судить чесно то многие из доспехов противника тоже неясно описаны. Пожалуйста опишыте конкретно все что я вижу на противники вплоть до того что прикрыто..что нет кокие сочленения я вижу..Я тоже дерусь на угад, Узнавая в последний момент что пах защищен..Хотя в описании Это четко неуказанно какой длинны у него где броня.
18

DungeonMaster Summer_Knight
18.06.2010 00:09
  =  
Нарракот медленно, но верно оттесняет безоружного Сигвардссона к обрыву, преграждая ему каждый раз путь алебардой, и даже раз ударив его - правда, плашмя. Наконец ему удалось загнать его на более "узкое" место площадки. Позади за королём, метрах в трёх, обрыв, впереди - монах с алебардой - впрочем, это не узкий проход, скорее, просто чуть более вытянутое место "среза" Драконьего Клыка, то есть в стороны можно уйти, просто монах, сделав пару шагов, может алебардой достать.

Меж тем нога беспокоит монаха всё сильнее. Он чувствует, как сначала боль, потом онемение поднимаются всё выше и выше... вот он уже ходит, припадая на левую ногу... долго ли он вообще сможет ходить. Исход боя решится тут - если монах будет продолжать шутки шутить, шлёпая алебардой, как веслом, то ему конец - оба это понимают.
Нож я описывал при самой начальной заявке
С тех пор ты оружие менял. Впрочем, я надеюсь, такая драконовская мера заставит игроков внимательней следить за тем, что доступно в описании другим. С монашьей бронёй вполне возможна та же фигня, кстати - если не описано достаточно чётко - то может и нет там пахового щитка... просто для него на этот раз пронесло.

К нашим монахам - у монаха от яда -2 к защите и -1 к атаке на данный момент (постепенно наростало, пока он загонял Шефа к краю). Жду заявки монаха.
19

Нарракот Доминик
18.06.2010 00:28
  =  
Монах, перехватив алебарду поудобнее, сказал отступавшему королю
- Пришло время умереть.
И, делая рывок вперед и в сторону, он широко размахнулся алебардой, ведя ее слегка снизу вверх.
20

Шеф Сигвардссон Aaz
18.06.2010 00:41
  =  
Костлявая постоянно ходила за ним попятам, он ее уже не боялся. Дождалась она или нет решат следующие секунды.
Надеюсь ПРОСТЕНЬКИЙ шлем с наносником не закрывает всю голову латной броней?
Отредактировано 18.06.2010 в 00:42
21

DungeonMaster Summer_Knight
18.06.2010 01:09
  =  
Оба противника рванулись одновременно. Шеф - наискосок вперёд, заходя с левой стороны противника, а монах - прямо на Шефа, неожиданно швырнув в него изо всех оставшихся сил алебарду и сразу же кинувшись на него. Монах, несомненно, рассчитывал сильно толкнуть короля, чтобы тот полетел с обрыва, но одновременный рывок Шефа помешал ему это сделать. Вместо этого он с разгону, в падении, захватил Шефа за пояс обеими руками. Шеф, сам рассчитывавший повиснуть на шее монаха, несколько растерялся. Ему показалось, что он задел ядовитым шипом щеку монаха, но он не уверен. Оба противника покатились по земле, совсем близко от пропасти - метрах в полутора.

Алебрада, звеня, упала рядом.

Монах крепко обхватил Сигурдссона за пояс, так что его голова оказалась практически подмышкой правой руки Шефа. Обе руки Шефа свободны, но его туловище прижато к земле - монах держит цепко, спрятав лицо за плечом и прижимая Шефа к земле.
Приём - классический tackle из американского футбола - схватить и повалить (ну столкнуть просто не получалось. Пошла борьба в партере. Броски были практически равными.
22

Шеф Сигвардссон Aaz
18.06.2010 01:16
  =  
- Слезь пративный, я не такая, - наверное пошутил бы Шеф, если бы смог думать, а думать он не мог, мысли ушли остались действия.
23

Нарракот Доминик
18.06.2010 01:49
  =  
Нарракот чувствовал... а точнее уже не чувствовал левой ноги. Похоже, просто этот бой не закончить, придется замарать руки. Только бы не подвели его верные когти...
Назвался девкой - веди себя доступно...
Отредактировано 18.06.2010 в 01:50
24

DungeonMaster Summer_Knight
18.06.2010 02:02
  =  
Шеф пытался добраться до шеи, до уха - до тела монашеского, короче говоря - и всадить туда ядовитый шип. Однако проклятый монах отлично прятал голову в плечи и вообще не давался. Внезапно монах расцепил захват, рванулся, и с выдохом, нацелившись в печень Шефу, рванулся, чтобы вонзить туда когти. Но Сигвардссон ударил правой латной рукавицей прямо в челюсть монаху прежде, чем тот смог добраться когтями до его тела. Сидя удар получается не очень сильным - но тут и рукавица придала ему вес, и сам монах , рванувшись в последнем усилии, как бы сам ударился о кулак Шефа. Брызнула кровь, сломался в челюсти монаха ядовитый шип, полетело зубное крошево - и монах, откинувшись назад, замер неподвижно и потерял сознание.

Король, тяжело дыша, встал и подобрал алебарду. Подошёл к лежащему на земле телу...
Яд не смертельный, но король вполне может прикончить противника.
Отредактировано 18.06.2010 в 02:02
25

Шеф Сигвардссон Aaz
18.06.2010 02:12
  =  
-Хорошим врагом, можно гордиться так же, как и хорошим другом, ты был отличным врагом, прощай - проговорил Шеф, мощным ударом отсекая голову противнику.

- Еще один, остался один труп до моей мечты.- Шеф поднял голову и заорал, - Боги, я иду к вам.
переместите меня отсюда.
26

DungeonMaster Summer_Knight
18.06.2010 02:18
  =  
Арена возникла вокруг внезапно, крик и приветствия на этот раз были шумными, апплодисменты - долгими. Прекрасная светловолосая женщина возникла перед Сигвардссоном, улыбнулась ему и передала ему богато отделанную шкатулку из слоновой кости. Шеф почувствовал, что раны его исцеляются, усталость проходит, тело снова становится лёгким...
27

Шеф Сигвардссон Aaz
18.06.2010 09:47
  =  
Шеф выпрямился, тяжелый груз усталости куда то улетучился. Сначало он посмотрел на трибунны потом на шкатулку, окуратно взяв ее он ушел с поля. В голове вертелось : нужно заказать новый клинок, и в одиночестве узнать что в шкатулке.
Не успел, Шеф отойти от входа на арену как к нему подбежал паренек: - Господин, я нашел вам соперника, убейте его, он вам явно не понравится, как и мне.
Вместо ответа паренек получил подзатыльник. В мыслях Шефа промелькнула только мысль: - "Надеюсь следующий пративником будет не Михоши", от извращенных игр богов можно было все ожидать.
Просьба отписать в приват что в шкатулке.
28

Владимир Молотов

Автор: Ronheim

Раса: Человек, Класс: Экс-офицер, экс-бретер

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Высокий мужчина атлетического телосложения. Короткие светлые волосы, светлые усы. Чуть пьяные зеленые глаза. Презрительная полуулыбка на губах. Из одежды - белая шелковая рубашка и коричневые кожаные штаны, заправленные в сапоги. На широком кожаном поясе - тяжелые ножны с кавалерийским палашом и коротким кривым кинжалом. Пара перчаток прицеплена к ремню. За небрежно расстегнутым воротом рубашки виден простой серебряный крестик на льняном гайтане.

Рост 190
Вес 102




Характер:
Нет описания.

История:
Рожденный двадцать третьего ноября тысяча семьсот семидесятого года в офицерской семье, Молотов Владимир Александрович с детства воспитывался в строгости и подчинении. Няньки, гувернанты, репетиторы, кадетский корпус, само собой. С отличием "убежав" из Северского КК, рекрутировался в Павлоградский легкоконный полк, впоследствии переименнованый в гусарский.
Проявляя незаурядное мужество и мастерство, вскоре дослужился до звания майора. Нажил множество друзей и еще большее множество врагов. Заработал славу великого дуэлиста, и по слухам, даже бился на заказ.
Несмотря на все, не сумел поцеловать полученный полком Георгиевский Штандарт, присвоенный за сражение при Шёнграбене четвертого ноября тысяча восемьсот пятого года. В тот день, во время прорыва окружения, мортирное ядро прервало жизнь удалого офицера.
Видимо, кому-то очень сильно понравилась жизнь Владимира. Так что после недолгого разговора с "самым высоким начальством" он вышел на Арену. Дыша перегаром и довольно улыбаясь.
Первый бой показал, что не всегда можно нахрапом валить всех направо и налево. И даже одного противника не всегда получается свалить с ног градом ударов от плеча. Иногда нужно не просто проявлять дурную силу, нужно еще и размахиваться поширше. В итоге, получив несколько излеченных впоследствии травм, Молотов открыл свой боевой счет. После чего в хлам разнес вполне себе приличный бордель и опоздал на следующий поединок.
Вторую схватку Владимир взял просто великолепно. Не собираясь вновь испытывать на себе божественную технику излечения, офицер в несколько ударов распластал на запчасти низкорослого то ли монгола, то ли татарина.
После этого боя высокая женщина в капюшоне передала Молотову серебряный крестик, которого он лишился, попав на Арену после гибели.
На третий раз выход на Арену огорчил Владимира неприятным сюрпризом. Противником оказалась женщина. Весьма настойчивая в желании драться и победить. Стушевавшись, Молотов не смог оказать достойного отпора и проиграл бой. В отличии от остальных проигравших, он остался жив. Чудом, да желанием своевольной царицы Михоши, оставившей ему жизнь и вернувшей оружие.
Тем не менее, бой был проигран и турнирную лестницу нужно брать заново.
В первом бою Молотов сошелся с греческим воителем. Если бы не картинность грека, все могло бы кончиться плохо. Но грек решил провести битву в храме. Боги были против, и Анастас потерял свои преимущества. С огромным риском для жизни Владимир одержал победу, но перед смертью противник успел прорубить офицеру плечо.
Еще через несколько дней на Арене погибла его любовница, Михоши, оставившая ему жизнь и оружие ранее. Бой, посвященный ее смерти, Молотов завершил жестоко, отделавшись лишь переломами ребер да оцарапанной кожей. Отрубив противнику ногу и кисть, заколол того кинжалом.

Grin Orb'Suttriinos

Автор: Paberu

Раса: Полудроу, Класс: Друид

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Невысокий (150-155см), худощавый, чернокожий. Пепельные волосы, красноватые глаза. Хорошо видит в темноте и слабом освещении. Одет в шкуры странного вида. Капюшон нависает довольно далеко - бережет глаза. На капюшоне восемь глаз и пара огромных хелицер. На поясе - ножны со скимитаром или кривой саблей. В левой руке - щит, обитый такими же шкурами.

По просьбе одного из противников даю подробное описание щита. Деревянный щит, по форме напоминает африканские щиты чечевичной формы, но с усеченной верхушкой. Или, если вам так легче, классический русский каплевидный щит, но не с сглаженными контурами. Выполнен из легкого дерева, укреплен железным уголком по краю. Особенностью строения не видно, т.к. обит все теми же шкурами.

Характер:
Его побаиваются, а порой и ненавидят люди. Он ненавидит только дроу и побаивается всех остальных. Много молчит. Говорит неохотно. Отзывается на обращение "Грин" и никогда на "ей, в капюшоне, как тебя там?".

История:
Грин родился в деревне Ред Спайкс. Деревня подверглась нападению дроу, которые стали устраивать ночные набеги, сопровожданемые грабежом и насилием. После одного такого нападения у одной из селянок родился мальчик – наполовину человек, наполовину темный эльф. Мальчика не любил никто, поэтому большую часть времени он проводил наедине с собой. Чуть повзрослев он сбежал из деревни в пещеры, где жил в одиночестве. Там юноша посвятил себя природе, точнее, не самой приятной ее части – летучие мыши, крысы, мокрицы, сороконожки, но в особенности пауки стали его единственными друзьями.

За несколько лет отшельничества Грин научился управлять животными, подчинять себе их волю. Кроме того, он научился находить общий язык с разумными обитателями пещер. Группа странных людей, живущих глубоко под землей, сшили для него доспехи из шкуры когда-то убитого ими гигантского паука. Они же сделали для него щит, они же зачаровывали доспехи. За это Грин выложил им все, что удалось скопить к тому времени – серебро и под землей серебро.

У одного жадного дуэргара Грин заказал саблю, похожую на те, которые носят темные эльфы, но не из того метала, что рассыпается на солнце. Дуэргар не обманул – хитрый рецепт его стали в сочетании с его кузнечным талантом породил красивое, благородное, но оттого не менее смертельное оружие.

С того момента, как Грин ушел в пещеры, он редко выходил на поверхность – люди его боялись и ненавидели. Людей он почему-то не винил, знал, на кого он похож. Все злобу и недовольство он вымещал на темных эльфах. Дроу не раз видели, как темный эльф в окружении пауков и крыс бродит по их владениям. Попытки выяснить кто он такой не увенчались успехом – он убивал ненавистных ему тварей, превративших его жизнь в кошмар с самого рождения. Дроу подсылали к нему тайных убийц и наемников в поверхности, но живыми их после этого никто не видел. Тогда один из самых влиятельных домов собрал небольшой отряд и отправил его на поиски Грина. Его нашли...

Как уже знают завсегдатаи Арены, Грин был порублен саблями в его же родной пещере. Но немногие знают, сколько жизней нападавших это унесло. Да это и не важно, вряд ли Грин вернется в родной мир – он либо откроет портняжную мастерскую в городе (жизнь с пауками даром не проходит), либо умрет сражаясь.

Хигаси Ретсу

Автор: Vattghern

Раса: Человек, Класс: Самурай

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Достаточно высокий для японцев (185 см), черноволосый, хорошо сложенный человек.
Вес - 78 кг
Безэмоциональная маска на его лице выработана многолетними практиками бесчувственного, исполняющего свой приказ воина, не страшащегося смерти, готового умереть, но выполнить приказ Хозяина. Карие глаза наполнены гордостью и презрением ко всем кто стоит ниже его в иерархии.

Одетый в церемониальные одежды, Ретсу носит при себе две катаны - одну малую 62 см, одну подлиньше - 114 см.
Лишь перед боем он облачается в свои доспехи:


Характер:
Спокойный и тихий пока дело не касается выполнения приказа Хозяина. Тогда он идёт на всё для его выполнения, конечно, не идущее вразрез с самурайским кодексом.
Спокоен даже во время боя, не даёт выхода гневу, ибо истинный самурай держит под контролем свои эмоции, а в бою наполняется особым ощущением пустоты, отсутствием мыслей в голове, когда им движет мышечная память.

История:
Нет описания.

Дворан Железнозуб

Автор: zZappad

Раса: Дворф, Класс: Воин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Дворан - дворф среднего роста. Он чуть выше пояса рослого человека.
Широкая грудь бочкой, толстенные ручищи, чуть длиннее, чем положено, крепкие ноги, похожие на два пенька взрослого дерева. Большие, мозолистые ладони.
Сзади на спине синими чернилами вытатуированы горные пики, а под ними надпись "KHAZAD". В районе сердца - дворфийский профиль и мелкая подпись "Durin".
Крупная голова, посаженая так низко, что посторонний может заподозрить отсутствие шеи. Сверху она прикрыта шапкой желтых волос, которые сзади связаны в короткий толстый хвост, а у висков спускаются двумя косичками.
Но самое впечатляющее - это его лицо. Крупный нос, обточенным водой утесом выступает в середине лица. Два черных, как уголь, глаза сверкают над ним из-под выцветших светлых бровей. Все лицо снизу заслоняет светлая, с сединой, борода, в три четверти локтя длиной. А посреди нее корежится в улыбке рот, и зубы внутри него сверкают сталью.
Если снимет латные перчатки, то можно увидеть две выполненные синим татуировки на тыльных сторонах ладоней - "мочи козлов" и поднимающееся из-за горизонта солнце.
Запакован в отливающий красным доспех.


На щите вместо дракона - молот и наковальня.

За поясом - малая секира:



В "домашнем".

Рост: 154 см.
Вес: 88 кг.
Возраст: 320 лет.

Характер:
Трудно сходится с чужаками, хотя собутыльников у него много. Любит хорошо выпить, не прочь подраться. Иногда болтлив, но о себе никогда не рассказывает. Характер непростой - может быть спокойным, а может взорваться гневом или негодованием.

История:
Нет описания.

Марк Флавий Гимерий

Автор: Morendo

Раса: Человек, Класс: Центурион

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Высокий, широкоплечий мужчина-атлет. Волевое лицо имеет благородные патрицианские черты. Весь его облик - ясный взор, горделивая осанка, манера держаться - как бы говорят нам - вот прекрасный пример истинного римского гражданина и солдата Империи, отвага и честь!

Короткорукавная кольчуга с двойным слоем на плечах и груди. Металлический шлем с широким плюмажем как на картинке, с защитой щек и с "полями" спускающимися к спине и плечам, металлические поножи, наручи из толстой кожи, два тяжелых пилума, меч-спата, кинжал, щит-скутум окованнми металлом краями и умбоном, также металлическим.

Доспех

Пилум

Спата


Характер:
Суровый, жесткий, но не взрывной, а наоборот, уравновешенный. Держится с достоинством. Исполнен гордости за свой народ, боготворит императора и сенат. К представителям других народов относится с известной долей презрения, как к людям не цивилизованным и не имеющим отношения к высокой культуре и силе духа.

История:
Нет описания.

Шеф Сигвардссон

Автор: Aaz

Раса: Человек, Класс: король Севера

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный добрый

Внешность:

То что вы видите на картинке, это то что вы видите когда я появляюсь перед вами на арене (кроме латных перчаток, у меня латные рукавицы).
Если вы что то не видите, это не значит что этого нету, оно может быть спратанно, возможно у меня за спиной пулемет спрятан. Можете обойти меня и глянуть. Одно могу сказать точно там вы увидите задницу, возможно что то еще. А что вы увидите, напишет мастер (который видит мой инвентарь) и будет зависить от остроты вашего зрения.

Характер:
Бодрый и оптимистичный

История:
Шеф Сигвардссон — король Севера, носил и рабский ошейник, и королевскую корону, и амулет богов. Многие священные реликвии, побывав в его руках и выполнив свою миссию, обрели настоящих хозяев. Всем, что знал и умел, он щедро поделился со своими подданными.

Нарракот

Автор: Доминик

Раса: Человек, Класс: Монах

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Высокий, стройный, поджарый, мускулистый. Лицо постоянно суровое и каменно-спокойное, без намека на эмоции. Волосы коротко стрижены, чисто выбрит.Высокий, стройный, поджарый, мускулистый. Лицо постоянно суровое и каменно-спокойное, без намека на эмоции. Темные волосы коротко стрижены, чисто выбрит. Одет в простую крестьянскую одежду, поверх которой надеты доспехи.



Большую часть брони составляет стальная чешуя разного калибра, от крупных и прочных чешуек на груди и животе, до мелких на подвижных частях тела (в том числе пах и ноги до колен). Колени и локти прикрывают тяжелые стальные болванки, будто бы специально утяжеленные для рукопашной. Руки защищены мощными стальными наручами, кисти - перчатками из стальных пластин, закрывающих руку как с тыльной, так и с внутренней стороны. На левой кисти обычно укрепляет три недлинных (5 см от кулака), слегка загнутых металлических когтя. Ноги от колен прикрыты поножами и тяжелыми сапогами-камнедавами.
На пряжке пояса выбит знак - две скрещенные ладони серо-стального цвета. На голове - простая каска с наносником.
Притом во всем этом железе движется на удивление плавно и легко, выдавая давнюю привычку и недюжинную силу.

Характер:
Спокойный, уравновешенный, каменно-вежливый. Обычно не делает различий между плохими и хорошими, чтит только законы. Философия Железных Рук учит своих приверженцев почитать лишь две силы - равновесие и свободу. Обе они в равной мере нужны этому миру, и каждый Железный Монах должен в своих битвах добиваться и того, и другого, сперва создавая равновесие, а уж затем давая соперникам свободу действий. В связи с этим нет, как таковых, ни запрещенных приемов, ни запрещенных деяний. Лишь те, которые не служат целям.

История:
Родился в семье лесничьего, поселившегося в лесной глуши рядом с горным хребтом. В 10 лет всю его семью убило пришедшее с гор племя троллей. Но неподалеку от этих мест в это же время путешествовал пожилой, умудренный опытом странствующий монах. Увидев зарево над лесом, он поспешил на помощь, и перебил немалую часть нападавших. Однако дом, в котором жил Нарракот, почти полностью сгорел, да и сам мальчик уцелел только чудом. Монах взял его с собой и отвел в спрятанный в горах тайный монастырь Железных Рук, где его приняли в ученики. Никто не знает точно, через что проходят в своем обучении маленькие дети, попадающие в обитель в возрасте 10 лет. Но многие знают, что выходят оттуда лишь немногословные суровые мужчины, обладающие безграничными познаниями в искусстве боя, и, в отличие от большинства монахов, не брезгующие носить мощную броню. Такие люди обычно странствуют по свету, насаждая повсюду, где бы они ни появились, справедливость - в той форме, в которой они ее понимают. Для них нет понятия зла - есть лишь несправедливость или несвобода.
Таким же был и Нарракот. В своих странствиях он совершил немало деяний, достойных как героических легенд, так и историй-страшилок. Однажды ему довелось повстречаться с богом...
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.