Действия

- Ходы игроков:
   1. Дуэль первая. Сигвардссон против Добрыни (окончена) (22)
   [Трибуны Арены] (203)
   2. Дуэль вторая: Мастер Цай против Джека Германца (окончена) (13)
   3. Дуэль третья - царица Михоши против Марка-Варвара (окончена) (23)
   4. Дуэль четвёртая. Рагнар Яростный против Марио Септемумиуса. (окончена) (23)
   5. Дуэль пятая. Нарракот против Шефа Сигвардссона. (окончена) (28)
   6. Саин Есугей против Густава Хеймендорфа. (завершена) (27)
   7. Катарина де Совиньон против Даггера по кличке Жнец. (завершена) (65)
   [ЧаВО по правилам] (16)
   8. Сайлас против Харакима Д'Карисона (завершена жестокими богами) (10)
   9. Рагнар Яростный против Джека Германца. (завершена) (22)
   10. Царица Михоши против лейтенанта Густава Хеймендорфа. (завершён) (46)
   11. Нимрод против Михаори. (завершена) (38)
   12. ФИНАЛ. Шеф Сигвардссон против Рагнара Яростного. (завершён) (45)
   13. Элерион против Яниса. (завершена) (25)
   14. Лекс против Паберу. (завершён) (17)
   15. Освальд против Владимира Молотова. (окончена) (33)
   16. Крэг Крыса против Вильфуя Свирепого. (завершена) (28)
   17. Тень против Святослава. (завершена) (24)
   18. Паберу против Владимира Молотова. (окончен) (14)
   19. Лорин Грейвордс против Эилемиты (завершена) (21)
   20. Янис против Крэга Крысы. (завершена) (25)
   21. Гром против Рейнхоффа. (завершена) (14)
   22. ФИНАЛ. Владимир Молотов против царицы Михоши. (завершён) (37)
   23. Садаката Михаори против Святослава. (завершён) (51)
   [Город Ровно, Твердыня Богов] (2)
   [Залы Памяти] (18)
   24. Тее Гуань Ининн против Томаса. (завершена) (23)
   25. Владимир Молотов против Анастаса Гвидеполиса. (завершена) (27)
   26. Эилемита против Рейнхоффа. (завершён) (39)
   27. ЗАЩИТА ТИТУЛА. Михоши против Эилемиты. (завершена) (46)
   28. Грин против Рахана. (завершена) (27)
   29. Томас против Владимира Молотова. (завершена) (14)
   30. Кчлауту Пхокла против Хигаси Ретсу (завершена) (21)
   31. Финал. Святослав против Яниса. (завершён) (25)
   32. Метушелах против Фиббла Лихобеса. (изменено - герои против Анкаты) (47)
   33. Раджах Белый Лист против Ричарда Овлая (завершён) (14)
   34. Кел'ах Заун'тар против Альрика Ганульфссона. (завершена) (32)
   35. Ричард Овлай против Грина. (завершена) (17)
   [Питейная "У Торгрима" и другие приключения дварфов] (54)
   36. Хигаси Ретсу против Альрика Ганульфссона. (завершено) (8)
   37. Дворан Железнозуб против Марка Флавия Гимерия. (42)
   38. Финал. Альрик Ганульфссон против Грина. (завершён) (31)
   39. Финал. Метушелах против Владимира Молотова. (завершён) (10)
   Эпилог: Пир богов и героев. (2)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Арена: Жнец и Дева | ходы игроков | 17. Тень против Святослава. (завершена)

 
DungeonMaster Summer_Knight
24.06.2010 03:29
  =  
Дюжий варяг вышел на арену и остановился, глядя на чудо-юдо с закрытым лицом и странным оружием-кастетами.

- Жнец или Дева? - трезубец служителя взлетел вверх.
1

Святослав Aleks_R
24.06.2010 12:50
  =  
- Дева.

Одно-единственное слово, небрежно "сцеженное" через губу.
Сегодня буду в сети непонятно когда и нестабильно. Вероятно, могу пропасть до завтра. Сорри, джоп оно такое джоп.
Отредактировано 24.06.2010 в 12:57
2

Тень Aaz
24.06.2010 14:35
  =  
-Жнец, - голос из под маски звучал приглушенно и хрипло.
3

DungeonMaster Summer_Knight
24.06.2010 14:53
  =  
- Пусть варяг выбирает поле боя! -торжественно сказал служитель, едва разглядев знакомую медную фигурку.
4

Святослав Aleks_R
24.06.2010 15:56
  =  
Меч варяга тускло свернул, покинув ножны и нацелившись на незнакомца. Небо оказалось в пелене серых облаков, порывы ветра нагоняли темные высокие волны и заставляли парус над головой гулко хлопать, ловя очередную порцию воздуха. Непригодная, в общем-то, для открытой воды ладья вынесенная после смертоубийственной схватки с не менее сильным противником в широкое устье реки, раскачивалась и подпрыгивала на волнах, то и дело черпая воду бортами - вот только дно кораблика с трудом виднелось из-под трупов, и вытекшая из ран кровь делала темную штормовую воду ещё темнее...
Итак, желаемое "поле" боя - деревянная лоханка метров 10 в длину и метра три в ширину. По бокам дно поднимается кверху, переходя в борта высотой где-то повыше метра, в центре высится мачта, растянутая в нос-корму-борта канатами, в средней части корабля вперед и назад от мачты по 4 скамьи ("банки") для гребцов - которые сейчас валяются трупиками на и под этими самыми банками. На дне уже по щиколотку воды, так что или договариваемся полюбовно и идем спускать парус и грести в более приличные условия... или кому-то придется долго блевать от качки =)
5

DungeonMaster Summer_Knight
24.06.2010 17:24
  =  
Ладья, бывшая недавно полем боя. Свежие трупы. Порванный или прорезанный парус беспомощно хлопает по свежему ветру. Варяг стоит у мачты, Тень - на носу. Между ними четыре поперечные скамьи от борта до борта. Сильного волнения нет, но слегка зыбит, конечно.
Ааз, если непонятно что-то конкретное, то спрашивай и уточняй. Мне всё понятно.
6

Тень Aaz
24.06.2010 17:53
  =  
*
Высота мачты?

7

DungeonMaster Summer_Knight
24.06.2010 17:56
  =  
Высота мачты - около 6 метров.
8

Тень Aaz
24.06.2010 18:28
  =  
Воин бегло посмотрел вокруг, взгляд сразу зафиксировал всю обстановку поля боя. Что-нибудь сказать противнику у него и мысли не было. Его учили биться молча.
-Трупы, дерево, мачта, ботинки с когтями, не поскользнусь, высота мачты, когти, залезу легко, враг, убить, - если бы кто то мог читать его мысли, он бы удивился услышав такое.
Тем временем тень готовилась к удару, мышцы напряглись, бросок вперед не заставил себя ждать, смерть приближалась к жертве когтями вперед.
9

Святослав Aleks_R
24.06.2010 18:47
  =  
Щит сместился выше, прикрывая торс и шею варяга, и брошенный поверх его кромки взгляд не предвещал стремительному броску владельца черной брони ничего хорошего, равно как и расположившийся горизонтально у пояса варяга клинок меча...
10

DungeonMaster Summer_Knight
24.06.2010 19:08
  =  
Пока враг, ловко переступая и перескакивая через банки, стремительно шёл вперёд, Варяг отступил чуть назад - так, чтобы мачта прикрывала его от размашистых ударов слева (хотя щит его и так от них прикрывает). Противник приближается, высоко задирая колени и ловко упирая ножные когти в тела и доски - словно это его собственные ноги. Приблизился... и (поскольку варяг ждёт) - атака правой сверху. Варяг приподнял щит, настороженно следя за действиями своего странного противника. Тот попробовал быстрым ударом когтистой правой ноги подсечь варягу ноги. Щит опускается вниз, больно стукая Тень в колено и сбивая удар, а затем немедленно бьёт краем снизу вверх по открытому лицу. Тень, как он ни был ловок, при этом не мог удержать равновесие на всего одной ноге - он пытался отмахнуться когтями левой з щит, но из-за отсутсвия второй опоры не смог достать. Добрый удар щитом приходится в зубы, ошеломляет Тень и отбасывает его назад (он и сам старается отпрыгнуть от возможной атаки), причём он спотыкается и кубарем летит за банку, но на рефлексах перекатывается назад через голову и становится на корточки (положение в присяде, правая нога чуть впереди, перед ним в шаге та самая банка). Удар вдогонку, нанесённый варягом, когда Тень летел, запаздывает и лишь оставляет глубокую царапину на правом бедре Тени, вскрыв кожаную броню, защитившую его на этот раз...
Ааз, я оценил комбинацию - если б он полез первым бить тебя мечом, могло бы сработать вполне. но вот с ногами такая беда - если бьёшь ногой, на время удара теряешь точку опоры, становишься как бы прикованным к месту, и ударить даже рукой толком не можешь - только махнуть.
Отредактировано 24.06.2010 в 19:15
11

Тень Aaz
24.06.2010 19:42
  =  
Воин присел готовый к броску, оценка ситуации длилась считанные доли секунды. Четыре быстрых шага назад, и опять воин в нижней стойке готовый к прыжку вперед. Одно из искусств необходимых в войне это искусство ждать нужного момента, всем своим видом показывая, что ушол в оборону Тень ждал атаки соперника.
Просьба мастера назначать чей следующий ход. А то я смотрю Алекс мне всю инициативу дает. А так хочется постов с описанием своей атаки не скрываясь.
Отредактировано 24.06.2010 в 19:46
12

Святослав Aleks_R
24.06.2010 23:22
  =  
Святослав же, не мудрствуя лукаво, принял прежнюю стойку и медленно двинулся вперед. Скорость когтистого противника он оценил, и не собирался лишний раз рисковать - разве что только самую малость, ту самую, без которой не видать победы...
Хм. Я исходил из того что по правилам один выбирает арену, другой ходит первым...

PS Я иногда захожу с телефона в "рид онли", просьба не сопоставлять частоту появлений на сайте с частотой отписи :)
13

DungeonMaster Summer_Knight
24.06.2010 23:29
  =  
Тень ждал действий варяга, не предпринимая более попыток нападать.
14

Святослав Aleks_R
24.06.2010 23:59
  =  
Чуть пригнувшись, Святослав наблюдал за противником. Похоже, что после удара щитом у когтистого появилось терпение - или же ему просто надо время чтобы придти в себя. Шажок, ещё один... и прямой колющий удар, нацеленный в прикрытый черной броней живот.
15

Тень Aaz
25.06.2010 00:00
  =  
Все мышцы напряжены, но казалось это не утомляет воина. Он был готов к атаке. Противник перешел на его половину, занял его территорию, как коршун рванулся тень вперед нападая на врага.
16

DungeonMaster Summer_Knight
25.06.2010 00:26
  =  
Тень попытался сбить колющий удар в сторону отмахом своей левой руки, но Святослав как будто ждал чего-то подобного - повернул клинок и резанул между когтями. Тень успел убрать руку, так что порез не сильный, но очень неприятный - между указательным и средним пальцами. Кровит. Святослав по-прежнему закрывается щитом и действует от обороны - успех не развивает.
Ааз, не пиши мне варианты действий на все случаи жизни, это чертовски утомительно анализировать. Реагируй на обстановку и описывай то, что действительно собираешься применять, а весь арсенал своих атак на полстраницы мне не нужен. конкретная реакция на конкретное действие - укол. А у тебя единственное что не описано - как в какую ягодицу варягу когти втыкать, если он вдруг раком станет. :)
17

Тень Aaz
25.06.2010 00:32
  =  
Левай рука с длинными когтями взметнулась вверх и понеслась к голове.
Сорри пока писал эту поэму...Враг уже походил...Про колющий удар не представлял даже.
Отредактировано 25.06.2010 в 00:33
18

Святослав Aleks_R
25.06.2010 00:42
  =  
Снова шаг назад - варяг прекрасно понимал, чем грозит ближний бой с таким количеством лезвий. И вскинутый наперехват клинок в первую очередь должен был сорвать атаку противника - пока оборонительная тактика приносила свои плоды, следовало использовать её возможности...
ну ж мое ж! то первым пиши, то первым не пиши :)
Отредактировано 25.06.2010 в 01:02
19

DungeonMaster Summer_Knight
25.06.2010 14:14
  =  
Тень заносит руку, скользяще подшагивая со стороны щита, и пытается подцепить-сбить щит, ударив на 2 часа циферблата (со своей стороны). Святослав отшагивает назад и рубит наглого человека-паука в руку, отшагивая назад и чуть поворачиваясь, чтобы оставаться лицом к Тени, и теперь уже он забывает о банке (схватка шла между банками, если кто забыл) и заваливается ногами вверз, вниз левым боком. Кувыркаться, как Тень, он не умеет, потому просто старается убрать ноги и чтобы щит остался сверху. Меч глубоко, до кости, прорубает левое предплечье Тени, но зато противник повержен в грязную и кровавую жижу на дне лодки.
Снова шаг назад
сам себя перехитрил - Тень же об эти грабли.. то есть скамейку уже споткнулся, теперь Святослав туда же. Стыдно, господин варяг.
20

Тень Aaz
25.06.2010 14:36
  =  
Боль и рана нечего по сравнению с ситуацией. Вот он неприкрытое плечо, рука, шея и бок соперника, выбор для удара есть. На меч можно не обращать внимания, с такого положения сильного удара не получится. Осталось добить. Что Тень и начал делать, он метнулся вперед, стараясь сверху зажать тело врага между банками.
21

Святослав Aleks_R
25.06.2010 14:39
  =  
Стыдно. Очень стыдно. И очень опасно - проскочила мысль в ответ на замечание какого-то внутренного голоса, укорявшего за столь детскую ошибку. А тело уже самостоятельно, на рефлексах рвалось вверх, переходя в сидячее положение - и, опережая тело, вперед метнулась рука с мечом - в такой момент нельзя было подпускать противника близко...
Кхм. Ладно, проехали. Не вижу смысла оправдываться пост фактум :)
22

DungeonMaster Summer_Knight
25.06.2010 14:53
  =  
Тень бросился на врага, отбрасывая его оружие в сторону отмахом левой порубленной руки (рука сработала, но отозвалась жуткой болью, на мгновение затуманив сознание, но варяг ловко подсунул ноги под банку и, напрягая пресс и боковые мышцы корпуса, прикрылся щитом. Тень полез на противника через банку, стремясь прижать его к земле, но из-за когтей ему пришлось задирать ногу выше обычного, чтобвы переступить через скамью, и, прежде чем он успел навалиться на врага и добраться до него страшными когтями, Святослав использовал свой шанс и сильно ударил пяткой в пах, сначала согнув правую ногу, а потом резко выпрямив её. Тень, корчась от боли, отлетел к соседней банке (той, что ближе к носу), зацепившись когтями на ногах за чьё-то тело, отчего он упал спиной назад и сильно ударился о скамью затылком.
23

Святослав Aleks_R
25.06.2010 21:10
  =  
Следующим рывком варяг оказался на ногах - удачно выбранный момент позволил использовать качку, и доски днища как будто легонько подтолкнули Святослава, помогая подняться. Видя, что противник, из руки которого заметно сочилась кровь, тут же растворяющаяся в плещущейся по дну ладьи воде, не в состоянии бросаться в новую атаку, позволил себе несколько секунд постоять на месте, приходя в себя после падения и оценивая ситуацию. С одной стороны, чтобы не утонуть вместе со всей ареной и своим "крестником" - требовалось добить его. С другой - он вполне мог притворяться, и приблизившись для финального удара можно было нарваться на по-прежнему опасные когти. Да и чести мало, добивать лежачего. Хотя на упавшего варяга противник ринулся без сожалений...

Вздохнув, Святослав поудобнее перехватил меч, и, прикрывая щитом ноги от возможных ударов, подобрался к лежащему без движения когтеносцу. Занесенный для удара в грудь меч замер на несколько мгновений - и метнулся вниз.
Ааз, надеюсь, без обид. Спасибо за интересный бой, Изверг :)
Отредактировано 25.06.2010 в 21:14
24

Grin Orb'Suttriinos

Автор: Paberu

Раса: Полудроу, Класс: Друид

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Невысокий (150-155см), худощавый, чернокожий. Пепельные волосы, красноватые глаза. Хорошо видит в темноте и слабом освещении. Одет в шкуры странного вида. Капюшон нависает довольно далеко - бережет глаза. На капюшоне восемь глаз и пара огромных хелицер. На поясе - ножны со скимитаром или кривой саблей. В левой руке - щит, обитый такими же шкурами.

По просьбе одного из противников даю подробное описание щита. Деревянный щит, по форме напоминает африканские щиты чечевичной формы, но с усеченной верхушкой. Или, если вам так легче, классический русский каплевидный щит, но не с сглаженными контурами. Выполнен из легкого дерева, укреплен железным уголком по краю. Особенностью строения не видно, т.к. обит все теми же шкурами.

Характер:
Его побаиваются, а порой и ненавидят люди. Он ненавидит только дроу и побаивается всех остальных. Много молчит. Говорит неохотно. Отзывается на обращение "Грин" и никогда на "ей, в капюшоне, как тебя там?".

История:
Грин родился в деревне Ред Спайкс. Деревня подверглась нападению дроу, которые стали устраивать ночные набеги, сопровожданемые грабежом и насилием. После одного такого нападения у одной из селянок родился мальчик – наполовину человек, наполовину темный эльф. Мальчика не любил никто, поэтому большую часть времени он проводил наедине с собой. Чуть повзрослев он сбежал из деревни в пещеры, где жил в одиночестве. Там юноша посвятил себя природе, точнее, не самой приятной ее части – летучие мыши, крысы, мокрицы, сороконожки, но в особенности пауки стали его единственными друзьями.

За несколько лет отшельничества Грин научился управлять животными, подчинять себе их волю. Кроме того, он научился находить общий язык с разумными обитателями пещер. Группа странных людей, живущих глубоко под землей, сшили для него доспехи из шкуры когда-то убитого ими гигантского паука. Они же сделали для него щит, они же зачаровывали доспехи. За это Грин выложил им все, что удалось скопить к тому времени – серебро и под землей серебро.

У одного жадного дуэргара Грин заказал саблю, похожую на те, которые носят темные эльфы, но не из того метала, что рассыпается на солнце. Дуэргар не обманул – хитрый рецепт его стали в сочетании с его кузнечным талантом породил красивое, благородное, но оттого не менее смертельное оружие.

С того момента, как Грин ушел в пещеры, он редко выходил на поверхность – люди его боялись и ненавидели. Людей он почему-то не винил, знал, на кого он похож. Все злобу и недовольство он вымещал на темных эльфах. Дроу не раз видели, как темный эльф в окружении пауков и крыс бродит по их владениям. Попытки выяснить кто он такой не увенчались успехом – он убивал ненавистных ему тварей, превративших его жизнь в кошмар с самого рождения. Дроу подсылали к нему тайных убийц и наемников в поверхности, но живыми их после этого никто не видел. Тогда один из самых влиятельных домов собрал небольшой отряд и отправил его на поиски Грина. Его нашли...

Как уже знают завсегдатаи Арены, Грин был порублен саблями в его же родной пещере. Но немногие знают, сколько жизней нападавших это унесло. Да это и не важно, вряд ли Грин вернется в родной мир – он либо откроет портняжную мастерскую в городе (жизнь с пауками даром не проходит), либо умрет сражаясь.

Хигаси Ретсу

Автор: Vattghern

Раса: Человек, Класс: Самурай

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Достаточно высокий для японцев (185 см), черноволосый, хорошо сложенный человек.
Вес - 78 кг
Безэмоциональная маска на его лице выработана многолетними практиками бесчувственного, исполняющего свой приказ воина, не страшащегося смерти, готового умереть, но выполнить приказ Хозяина. Карие глаза наполнены гордостью и презрением ко всем кто стоит ниже его в иерархии.

Одетый в церемониальные одежды, Ретсу носит при себе две катаны - одну малую 62 см, одну подлиньше - 114 см.
Лишь перед боем он облачается в свои доспехи:


Характер:
Спокойный и тихий пока дело не касается выполнения приказа Хозяина. Тогда он идёт на всё для его выполнения, конечно, не идущее вразрез с самурайским кодексом.
Спокоен даже во время боя, не даёт выхода гневу, ибо истинный самурай держит под контролем свои эмоции, а в бою наполняется особым ощущением пустоты, отсутствием мыслей в голове, когда им движет мышечная память.

История:
Нет описания.

Дворан Железнозуб

Автор: zZappad

Раса: Дворф, Класс: Воин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Дворан - дворф среднего роста. Он чуть выше пояса рослого человека.
Широкая грудь бочкой, толстенные ручищи, чуть длиннее, чем положено, крепкие ноги, похожие на два пенька взрослого дерева. Большие, мозолистые ладони.
Сзади на спине синими чернилами вытатуированы горные пики, а под ними надпись "KHAZAD". В районе сердца - дворфийский профиль и мелкая подпись "Durin".
Крупная голова, посаженая так низко, что посторонний может заподозрить отсутствие шеи. Сверху она прикрыта шапкой желтых волос, которые сзади связаны в короткий толстый хвост, а у висков спускаются двумя косичками.
Но самое впечатляющее - это его лицо. Крупный нос, обточенным водой утесом выступает в середине лица. Два черных, как уголь, глаза сверкают над ним из-под выцветших светлых бровей. Все лицо снизу заслоняет светлая, с сединой, борода, в три четверти локтя длиной. А посреди нее корежится в улыбке рот, и зубы внутри него сверкают сталью.
Если снимет латные перчатки, то можно увидеть две выполненные синим татуировки на тыльных сторонах ладоней - "мочи козлов" и поднимающееся из-за горизонта солнце.
Запакован в отливающий красным доспех.


На щите вместо дракона - молот и наковальня.

За поясом - малая секира:



В "домашнем".

Рост: 154 см.
Вес: 88 кг.
Возраст: 320 лет.

Характер:
Трудно сходится с чужаками, хотя собутыльников у него много. Любит хорошо выпить, не прочь подраться. Иногда болтлив, но о себе никогда не рассказывает. Характер непростой - может быть спокойным, а может взорваться гневом или негодованием.

История:
Нет описания.

Марк Флавий Гимерий

Автор: Morendo

Раса: Человек, Класс: Центурион

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Высокий, широкоплечий мужчина-атлет. Волевое лицо имеет благородные патрицианские черты. Весь его облик - ясный взор, горделивая осанка, манера держаться - как бы говорят нам - вот прекрасный пример истинного римского гражданина и солдата Империи, отвага и честь!

Короткорукавная кольчуга с двойным слоем на плечах и груди. Металлический шлем с широким плюмажем как на картинке, с защитой щек и с "полями" спускающимися к спине и плечам, металлические поножи, наручи из толстой кожи, два тяжелых пилума, меч-спата, кинжал, щит-скутум окованнми металлом краями и умбоном, также металлическим.

Доспех

Пилум

Спата


Характер:
Суровый, жесткий, но не взрывной, а наоборот, уравновешенный. Держится с достоинством. Исполнен гордости за свой народ, боготворит императора и сенат. К представителям других народов относится с известной долей презрения, как к людям не цивилизованным и не имеющим отношения к высокой культуре и силе духа.

История:
Нет описания.

Тень

Автор: Aaz

Раса: Человек, Класс: Убийца

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный нейтральный

Внешность:

Мужчина ростом 180, атлетически сложен. Одет в кожаную броню черного цвета плотно прилегающею к телу, не прикрытыми остаются только руки.
На ногах у воина Латные ботинки, у которых спереди как два когтя торчат два лезвия, одно короткие 8см расположено под другим длинным длинной 20 см. Сзади ботинок торчат по одному лезвию длинной 5 см. Все лезвия заточены с двух сторон.
На руках у воина перчатки-оружие с латными пластинами с внешней стороны кисти, и тремя лезвиями в виде когтей. На левой перчатке, даже ненаблюдательный боец отметит, что длинна лезвий больше почти в два раза. Лезвия на перчатках имеют заточку с двух сторон.
Голова прикрыта тряпичной маской, на лбу красивая серебряная пластина в виде маски, даже невооруженным взглядом видно, что она спасет владельца только от незначительных ударов. Шею обматывает шарф.
Пристальный взгляд сразу отмечает что воин вооружен не только когтями, за его спиной прикреплены ножны от катаны, хотя самой катаны не видно. А так же на левом бедре в удобном для выхватывания чехле лежат 3 метательных ножа.


Характер:
Характер скрытный.
Не женат.

История:
Тень, это не имя, это было звание, которое убийца заработал годами тренировок и успешно выполненных поручений. В данный момент убийца был на задании. Выиграть в турнире, или убить, кого-то из гладиаторов, может даже посягнуть на жизнь бога, это было тайной, которую не знал не кто.

Святослав

Автор: Aleks_R

Раса: Человек, Класс: Варяг

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


ВИЗИВИГ :)

Плюс на правом боку обоюдоострый кинжал. Колени и голени прикрыты кожаными окованными железом наколенниками.

Характер:
Нордический.

История:
Судьба всегда вела Святослава теми же дорогами, что и его старшего брата, Ярослава. Вслед за ним юный отрок потянулся к воинскому искусству, под его же началом оказался в дружине Рюрика, вместе ходили в походы. Очень быстро Святослав получил под командование десяток, и теперь уже ходил с братом на равных - до тех пор, пока из-под свисающих к самой воде ив навстречу одинокой варяжской ладье, несущей дозорную службу по границе княжеских земель, не вывернули сразу четыре корабля с хищно глядящими с форштевней драконьими головами...
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.