Александр Новак
Автор:
VengРаса: Человек, Класс: Подросток
Сила: средне
[+0]Ловкость: хорошо
[+25]Выносливость: плохо
[-25]Интеллект: средне
[+0]Мудрость: средне
[+0]Обаяние: средне
[+0]Нейтральный
Инвентарь:Одежда:
- Нижнее белье (трусы, носки)
- Серо-стальная футболка с эмблемой клана Котов Сверхновой на левой стороне груди
- Шорты цвета хаки с накладными карманами, ниже колен
- Темно-серая куртка с капюшоном и накладными карманами
- Ботинки Corcoran II 1525
Личное:
- Серебряная Звезда Камерона на цепочке на шее
- Мобильный телефон Samsung B2100 (полностью заряжен, ок. 300 рублей на счете)
- Швейцарский нож
- Ключи от квартиры
- Наручные электронные часы
- Шоколадный батончик Snikers Super
- Две малых отвертки: с крестовым и обычным жалом
- "Африканский гигант (с моторчиком)"
***
Навыки:
- Знание бэка вселенной Battletech и правил настольного варгейма/ролевой системы - на пятерку
- Мастерское пилотирование и конструирование меха в компьютероном симуляторе MechWarrior 3 и 4 - и танчики клеим отлично
- Игра в настольный Battletech, покраска и конверсии миниатюр - "Завел бы девушку уже, а!"
- Обращение с компьютером на уровне опытного пользователя - не без этого
- Приготовление пищи из даже самых неожиданных продуктов (самостоятельный студент-первокур) - роллтон с тушенкой и бульонным кубиком - ня, кавай
- Плавание - +10 к проверкам выносливости
- Рукопашный бой (по-ебалу-на-до) - порог значения критической атаки в рукопашном бою снижен на 10; +10 к проверкам точности и повреждений в рукопашных атаках
- Обращение с огнестрельным оружием (уроки НВП, тир и интернеты) - персонаж имеет бонус +10 к проверкам точности дистанционных атак огнестрельным оружием, а так же к проверкам, связанным с обслуживанием и ремонтом такового
- Мелкий ремонт техники и электроники - персонаж имеет бонус +10 к проверкам, связанным с механикой и/или ремонтом техники (любой)
- Умение находить общий язык с собеседником (может "подделаться" под человека) - персонаж имеет бонус +10 к проверкам дипломатии
- Первая помощь и знания об ОМП (уроки НВП и интернеты) - бонус +15 к проверкам, связанным с оказанием первой помощи, в т.ч. себе
- Вождение легкового автомобиля (прав нет, но умеет) - в наличии бонус +10 к проверкам экстремального вождения, дополнительно к простому умению вождения легкового автотранспорта
- Ориентирование в условиях города - получен перк "Внутренний компас"
Перки:
"Внутренний компас" - персонаж развил в себе присущее городскому жителю чувство направления, помогающее найти верный путь в лабиринтах одинаковых бетонных коробок. Персонаж имеет +15 к проверкам мудрости, связанным с ориентированием, а так же кое-что еще.
"Честь Кланов" - юношескую психику, поврежденную знакомством с научно-фантастическими вселенными, не так-то просто смутить обычными методами. Персонаж имеет бонус +15 к проверкам психоэмоциональной устойчивости.
"Ничего страшного": персонаж легко попадает в по-своему опасные и стремные ситуации, но они, как правило, не оборачиваются для него чем-либо серьезным, иначе его бы с нами уже не было. Персонаж имеет бонус +4 на удачу, добавляющийся после броска, если конечная сумма такового (без учета данного бонуса) меньше или равна 20.
Навыки:- Знание бэка вселенной Battletech и правил настольного варгейма/ролевой системы - на пятерку
- Мастерское пилотирование и конструирование меха в компьютероном симуляторе MechWarrior 3 и 4 - и танчики клеим отлично
- Игра в настольный Battletech, покраска и конверсии миниатюр - "Завел бы девушку уже, а!"
- Обращение с компьютером на уровне опытного пользователя - не без этого
- Приготовление пищи из даже самых неожиданных продуктов (самостоятельный студент-первокур) - роллтон с тушенкой и бульонным кубиком - ня, кавай
- Плавание - +10 к проверкам выносливости
- Рукопашный бой (по-ебалу-на-до) - порог значения критической атаки в рукопашном бою снижен на 10; +10 к проверкам точности и повреждений в рукопашных атаках
- Обращение с огнестрельным оружием (уроки НВП, тир и интернеты) - персонаж имеет бонус +10 к проверкам точности дистанционных атак огнестрельным оружием, а так же к проверкам, связанным с обслуживанием и ремонтом такового
- Мелкий ремонт техники и электроники - персонаж имеет бонус +10 к проверкам, связанным с механикой и/или ремонтом техники (любой)
- Умение находить общий язык с собеседником (может "подделаться" под человека) - персонаж имеет бонус +10 к проверкам дипломатии
- Первая помощь и знания об ОМП (уроки НВП и интернеты) - бонус +15 к проверкам, связанным с оказанием первой помощи, в т.ч. себе
- Вождение легкового автомобиля (прав нет, но умеет) - в наличии бонус +10 к проверкам экстремального вождения, дополнительно к простому умению вождения легкового автотранспорта
- Ориентирование в условиях города - получен перк "Внутренний компас"
Перки:
"Внутренний компас" - персонаж развил в себе присущее городскому жителю чувство направления, помогающее найти верный путь в лабиринтах одинаковых бетонных коробок. Персонаж имеет +15 к проверкам мудрости, связанным с ориентированием, а так же кое-что еще.
"Честь Кланов" - юношескую психику, поврежденную знакомством с научно-фантастическими вселенными, не так-то просто смутить обычными методами. Персонаж имеет бонус +15 к проверкам психоэмоциональной устойчивости.
Внешность:Рост: 177 см
Вес: 70 кг
Возраст: 18 лет
Среднего роста, слегка худощавый молодой парень. Темно-русые волосы коротко подстрижены, а щеки и подбородок он старается — точнее старался — чисто выбривать. Вообще, с бритьем небольшой пунктик — терпеть не может колючий подбородок. В зависимости от настроения Александру можно дать и десять лет, и двадцать, а в особо запущенные моменты «тяжких раздумий о судьбах Отечества» и того больше. Вообще, у него достаточно говорящая мимика, довольно точно можно сказать о чем он сейчас думает, просто посмотрев на его физиономию.
Сейчас он одет в серую футболку с эмблемой Клана Котов Сверхновой слева, шорты цвета хаки длиной ниже колен и высокие ботинки на шнуровке. На плечи накинута куртка с капюшоном. Удобство в одежде Александр ценит больше, чем красоту и «стильность», поэтому все попытки вытряхнуть родителей и сестры вытряхнуть его из «казуальщины» терпят неизменные провалы.
Характер:На самом деле, очень сложно определить однозначно. Очень многие из растиражированных психотипов и прочих типажей подходят к Александру одновременно. Все в его поведении зависит от настроения, погоды, ситуации за окном, музыки в плеере и прочих внешних факторов. Нет, нельзя сказать что он настолько подвержен стороннему влиянию. Скорее наоборот, он позволяет всему этому проходить через него, примеряет разные образы и типажи.
Хотя одно можно сказать точно — увлечение вселенной Battletech не прошло бесследно. Вдохновленный стадами ОБЧР, топчущих мирные пашни далекого XXXI-го века, парень с радостью поселил в своей голове целую толпу фантастических персонажей и периодически ведет себя то как пробивающий лбом стены и грызущий голыми зубами сталь воин Клана, то как хитрый
еврей торговец из мариковских провинций. Никогда не знаешь кто будет в следующую секунду. Корейский рандом.
История:Вообще, сам Александр свою биографию сколько-нибудь необычной не считает и вытянуть из него какие-либо рассказы о себе довольно сложно. Чего тут особо интересного? Второй ребенок в семье, причем угораздило родиться вторым после девчонки. Обычно так и бывает — если первой рождается девочка, то родители стараются завести второго ребенка, в надежде что будет мальчик. Его, что характерно, никто об этом не спрашивает. Не спросили и Александра.
Понятно, что деться от «старшей сестренки» было некуда. Ей поручили присматривать за «Сашей», позже — провожать его до школы и обратно, благо учились они в одной. Со временем родители решили использовать Киру и как «агента влияния» для формирования того, что все называют «вкусом», а он называл «одеждофилией». Споры и ругань из-за тряпок, внешнего вида и прочего сопутствующего была в порядке вещей.
Детки взрослели. Во время так называемого «переходного» возраста Александру было совсем плохо — рядом постоянно была Кира, которая была уже вполне, хм, сформировавшейся красивой девушкой, что только усугубляло «страдания» несчастного. Решив найти способ отвлечься, парень через некоторое время увлекся фантастической вселенной Battletech, больше известной широкой публике как «Это там, где роботы такие». По мере все большего погружения в хитросплетения истории и особенностей выдуманного мира, голова Александра забивалась огромными объемами малополезной в повседневной жизни информации. Наверное регулярные путешествия в выдуманные миры тоже оставили свой отпечаток — Александр привык воспринимать все происходящие с ним и вокруг него через призму ценностей выдуманных персонажей, примеривая на себя их характеры, манеры поведения и даже привычки. В общем, превратился в конкретно сдвинутого игромана-игроманьяка, практически полностью бесполезное и потерянное для общества существо.