A.U. | ходы игроков | +Тропа [Новак†]+

12
 
DungeonMaster Arclite
31.08.2010 21:08
  =  
Общее. Новак.

Тишь да гладь. Продвигаясь по дорожке, замечаешь, что справа от тебя деревья редеют, а за ними, похоже, какая-то поляна. И дальше по пути деревьев с той стороны метров так сто пятьдесят, а то и двести, как нету. Но линия густых кустиков все равно имеется. А на поляне, похоже, кто-то шастает. Довольно много людей, в отдалении. И шум голосов различается. Похоже на какое-то собрание - толпа, а перед ней несколько человек. И еще какая-то хуйня видна, но плохо - деревья мешают.
31

Александр Новак Veng
24.09.2010 13:40
  =  
Ускорив шаг, парень постарался как можно быстрее и по возможности тише пройти мимо поляны. Ему уж точно сейчас было не до пикников и всего остального, чем можно заниматься в лесу.
Сообщение мастеру:
Не останавливается и не наблюдает, идет за деревьями, когда они кончаются, шкерится за кустами. Если кубы надо - говори.
32

DungeonMaster Arclite
09.11.2010 14:19
  =  
Общее. Новак.

Справа слышатся голоса. Один, довольно настойчивый, пытается перекрыть. Все напоминает какой-то митинг, но уж очень дебильный.
- ...но постойте! Я говорю вам о достоинстве нации, о нашем превосходстве! А все, что нужно вам - это крепкий хуй? Не могу, не желаю в это верить!
- Ну хуй не хуй, а ступай-ка ты вон, пока не поколотили. Слава Роду!
Свист. Одобрительный гул голосов. Бредятина. Полянка подходила к концу, и снова начинались деревья. Голоса как-то растворились в местной тишине, сойдя сначала на неразборчивое гудение, а потом и вовсе пропав. Вроде радует. Но вроде и нет - тут не горят фонари, и висит стойкий полумрак. Только ветер, все тот же ветер гуляет. Идти можно ничуть не сгибаясь, и не особо таясь, но вот предчувствие - оно плохое. Парк и раньше слыл весьма прибабахнутым местом. А сейчас, кажется, его прославленную "ауру" можно даже попробовать на вкус. Кусты по обе стороны дорожки, и темень. Тут, наверно, танк может спрятаться, если двигло заглушит. Или еще хрен знает что.
Новак: д100 по удаче на встречу. 1-25: Огнеметчик. 26-50: Маньяк. 51-75: Парочка. 76-100: ЕФЛ-036а.
Отредактировано 09.11.2010 в 15:42
33

DungeonMaster Arclite
01.12.2010 00:42
  =  
Общее. Новак.

Тропинка впереди изгибалась, да почти прямым углом. Зашел за нее, и увидал силуэт метрах в пяти от себя, стоящий чуть в стороне дороги. Не сказать, что большой - не то, что оставшийся неназванным дядька в маскировочном костюме. Но и не малый. Будто что-то тащащий на себе - разобрать было непросто, ведь фонарей как не было, так и нет, а темнота будто стала осязаемой, и заполняла пространство как желе. Или мармелад. С каким-нибудь виноградным вкусом, или смородиновым. Фигура повернулась в твою сторону, и подняла руки, направляя что-то на тебя. Защелкал, засверкал прерывистой пронзительно-синей в этой темноте молнией электрический запал. И меньше, чем через секунду рванулась тугая струя огнесмеси. Все вокруг осветилось неверным светом, на тот недолгий миг, пока не лопнули, не выдержав плавящего плоть жара, глазные яблоки. Дьявольская боль, которой в специальных заведениях пугают грешников-рецидивистов. Открывшийся, чтобы в последний раз издать вопль, рот набрал жаркой смерти, забивающейся в горло, выжигающей все внутри. Ноги понесли прочь, но далеко уйти не удалось - чрезвычайно густая огнесмесь продолжала полыхать, оставаясь на одежде, и добравшись сквозь нее до тела. Агония длилась недолго. Дождавшись угасания последнего язычка химического пламени на лежавшем, уже неподвижном теле, незнакомец ушел обратно во тьму.
Взорам двух закамуфлированных мужиков, прибежавших на зарево, и готовившихся к худшему, предстал страшно обгорелый труп, распространивший вонь паленых волос, мяса и жира на десятки метров вокруг, а так же внушительных размеров фаллоимитатор, выпавший из прогоревшего кармана, совершенно нетронутый адским огнем.
- Пиздецы, Кириллыч, - пробубнил сквозь фильтры один из них.
- Жестокий мир жесток, Арсений, - сказал крупный, и ударом заправского футболиста отправил дилдо в кусты, - Этак скоро инопланетян встречать будем, хлебом и солью, да.
Приближалась полночь. В Битцевском лесопарке вновь повисла тишина.
34

12

Александр Новак

Автор: Veng

Раса: Человек, Класс: Подросток

Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+25]
Выносливость: плохо [-25]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Одежда:
- Нижнее белье (трусы, носки)
- Серо-стальная футболка с эмблемой клана Котов Сверхновой на левой стороне груди
- Шорты цвета хаки с накладными карманами, ниже колен
- Темно-серая куртка с капюшоном и накладными карманами
- Ботинки Corcoran II 1525

Личное:
- Серебряная Звезда Камерона на цепочке на шее
- Мобильный телефон Samsung B2100 (полностью заряжен, ок. 300 рублей на счете)
- Швейцарский нож
- Ключи от квартиры
- Наручные электронные часы
- Шоколадный батончик Snikers Super
- Две малых отвертки: с крестовым и обычным жалом
- "Африканский гигант (с моторчиком)"

***

Навыки:

- Знание бэка вселенной Battletech и правил настольного варгейма/ролевой системы - на пятерку
- Мастерское пилотирование и конструирование меха в компьютероном симуляторе MechWarrior 3 и 4 - и танчики клеим отлично
- Игра в настольный Battletech, покраска и конверсии миниатюр - "Завел бы девушку уже, а!"
- Обращение с компьютером на уровне опытного пользователя - не без этого
- Приготовление пищи из даже самых неожиданных продуктов (самостоятельный студент-первокур) - роллтон с тушенкой и бульонным кубиком - ня, кавай
- Плавание - +10 к проверкам выносливости
- Рукопашный бой (по-ебалу-на-до) - порог значения критической атаки в рукопашном бою снижен на 10; +10 к проверкам точности и повреждений в рукопашных атаках
- Обращение с огнестрельным оружием (уроки НВП, тир и интернеты) - персонаж имеет бонус +10 к проверкам точности дистанционных атак огнестрельным оружием, а так же к проверкам, связанным с обслуживанием и ремонтом такового
- Мелкий ремонт техники и электроники - персонаж имеет бонус +10 к проверкам, связанным с механикой и/или ремонтом техники (любой)
- Умение находить общий язык с собеседником (может "подделаться" под человека) - персонаж имеет бонус +10 к проверкам дипломатии
- Первая помощь и знания об ОМП (уроки НВП и интернеты) - бонус +15 к проверкам, связанным с оказанием первой помощи, в т.ч. себе
- Вождение легкового автомобиля (прав нет, но умеет) - в наличии бонус +10 к проверкам экстремального вождения, дополнительно к простому умению вождения легкового автотранспорта
- Ориентирование в условиях города - получен перк "Внутренний компас"

Перки:

"Внутренний компас" - персонаж развил в себе присущее городскому жителю чувство направления, помогающее найти верный путь в лабиринтах одинаковых бетонных коробок. Персонаж имеет +15 к проверкам мудрости, связанным с ориентированием, а так же кое-что еще.
"Честь Кланов" - юношескую психику, поврежденную знакомством с научно-фантастическими вселенными, не так-то просто смутить обычными методами. Персонаж имеет бонус +15 к проверкам психоэмоциональной устойчивости.
"Ничего страшного": персонаж легко попадает в по-своему опасные и стремные ситуации, но они, как правило, не оборачиваются для него чем-либо серьезным, иначе его бы с нами уже не было. Персонаж имеет бонус +4 на удачу, добавляющийся после броска, если конечная сумма такового (без учета данного бонуса) меньше или равна 20.

Навыки:
- Знание бэка вселенной Battletech и правил настольного варгейма/ролевой системы - на пятерку
- Мастерское пилотирование и конструирование меха в компьютероном симуляторе MechWarrior 3 и 4 - и танчики клеим отлично
- Игра в настольный Battletech, покраска и конверсии миниатюр - "Завел бы девушку уже, а!"
- Обращение с компьютером на уровне опытного пользователя - не без этого
- Приготовление пищи из даже самых неожиданных продуктов (самостоятельный студент-первокур) - роллтон с тушенкой и бульонным кубиком - ня, кавай
- Плавание - +10 к проверкам выносливости
- Рукопашный бой (по-ебалу-на-до) - порог значения критической атаки в рукопашном бою снижен на 10; +10 к проверкам точности и повреждений в рукопашных атаках
- Обращение с огнестрельным оружием (уроки НВП, тир и интернеты) - персонаж имеет бонус +10 к проверкам точности дистанционных атак огнестрельным оружием, а так же к проверкам, связанным с обслуживанием и ремонтом такового
- Мелкий ремонт техники и электроники - персонаж имеет бонус +10 к проверкам, связанным с механикой и/или ремонтом техники (любой)
- Умение находить общий язык с собеседником (может "подделаться" под человека) - персонаж имеет бонус +10 к проверкам дипломатии
- Первая помощь и знания об ОМП (уроки НВП и интернеты) - бонус +15 к проверкам, связанным с оказанием первой помощи, в т.ч. себе
- Вождение легкового автомобиля (прав нет, но умеет) - в наличии бонус +10 к проверкам экстремального вождения, дополнительно к простому умению вождения легкового автотранспорта
- Ориентирование в условиях города - получен перк "Внутренний компас"

Перки:

"Внутренний компас" - персонаж развил в себе присущее городскому жителю чувство направления, помогающее найти верный путь в лабиринтах одинаковых бетонных коробок. Персонаж имеет +15 к проверкам мудрости, связанным с ориентированием, а так же кое-что еще.
"Честь Кланов" - юношескую психику, поврежденную знакомством с научно-фантастическими вселенными, не так-то просто смутить обычными методами. Персонаж имеет бонус +15 к проверкам психоэмоциональной устойчивости.

Внешность:
Рост: 177 см
Вес: 70 кг
Возраст: 18 лет



Среднего роста, слегка худощавый молодой парень. Темно-русые волосы коротко подстрижены, а щеки и подбородок он старается — точнее старался — чисто выбривать. Вообще, с бритьем небольшой пунктик — терпеть не может колючий подбородок. В зависимости от настроения Александру можно дать и десять лет, и двадцать, а в особо запущенные моменты «тяжких раздумий о судьбах Отечества» и того больше. Вообще, у него достаточно говорящая мимика, довольно точно можно сказать о чем он сейчас думает, просто посмотрев на его физиономию.

Сейчас он одет в серую футболку с эмблемой Клана Котов Сверхновой слева, шорты цвета хаки длиной ниже колен и высокие ботинки на шнуровке. На плечи накинута куртка с капюшоном. Удобство в одежде Александр ценит больше, чем красоту и «стильность», поэтому все попытки вытряхнуть родителей и сестры вытряхнуть его из «казуальщины» терпят неизменные провалы.

Характер:
На самом деле, очень сложно определить однозначно. Очень многие из растиражированных психотипов и прочих типажей подходят к Александру одновременно. Все в его поведении зависит от настроения, погоды, ситуации за окном, музыки в плеере и прочих внешних факторов. Нет, нельзя сказать что он настолько подвержен стороннему влиянию. Скорее наоборот, он позволяет всему этому проходить через него, примеряет разные образы и типажи.

Хотя одно можно сказать точно — увлечение вселенной Battletech не прошло бесследно. Вдохновленный стадами ОБЧР, топчущих мирные пашни далекого XXXI-го века, парень с радостью поселил в своей голове целую толпу фантастических персонажей и периодически ведет себя то как пробивающий лбом стены и грызущий голыми зубами сталь воин Клана, то как хитрый еврей торговец из мариковских провинций. Никогда не знаешь кто будет в следующую секунду. Корейский рандом.

История:
Вообще, сам Александр свою биографию сколько-нибудь необычной не считает и вытянуть из него какие-либо рассказы о себе довольно сложно. Чего тут особо интересного? Второй ребенок в семье, причем угораздило родиться вторым после девчонки. Обычно так и бывает — если первой рождается девочка, то родители стараются завести второго ребенка, в надежде что будет мальчик. Его, что характерно, никто об этом не спрашивает. Не спросили и Александра.

Понятно, что деться от «старшей сестренки» было некуда. Ей поручили присматривать за «Сашей», позже — провожать его до школы и обратно, благо учились они в одной. Со временем родители решили использовать Киру и как «агента влияния» для формирования того, что все называют «вкусом», а он называл «одеждофилией». Споры и ругань из-за тряпок, внешнего вида и прочего сопутствующего была в порядке вещей.

Детки взрослели. Во время так называемого «переходного» возраста Александру было совсем плохо — рядом постоянно была Кира, которая была уже вполне, хм, сформировавшейся красивой девушкой, что только усугубляло «страдания» несчастного. Решив найти способ отвлечься, парень через некоторое время увлекся фантастической вселенной Battletech, больше известной широкой публике как «Это там, где роботы такие». По мере все большего погружения в хитросплетения истории и особенностей выдуманного мира, голова Александра забивалась огромными объемами малополезной в повседневной жизни информации. Наверное регулярные путешествия в выдуманные миры тоже оставили свой отпечаток — Александр привык воспринимать все происходящие с ним и вокруг него через призму ценностей выдуманных персонажей, примеривая на себя их характеры, манеры поведения и даже привычки. В общем, превратился в конкретно сдвинутого игромана-игроманьяка, практически полностью бесполезное и потерянное для общества существо.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.