Действия

- Ходы игроков:
   Информация о мире (4)
   Сеттинговые плюшки (4)
   Сдвиг 1. Chapter 1. Death in Freeport (551)
   Сдвиг 1. Interlude I: Holiday in the Sun (120)
   Сдвиг 1. Chapter 2. Terror in Freeport (624)
   Сдвиг 1. Interlude II: Thieves and Liars (130)
   Сдвиг 1. Chapter 3. Madness in Freeport (1244)
   Сдвиг 1. Информаторий (10)
   Сдвиг 1. Обсуждение (1608)
   Блэк (122)
   Клайв (206)
   Мгамба (76)
   Жерар (69)
   Нанс (250)
   Сдвиг 2. Chapter 1. Death in Freeport (900)
   Сдвиг 2. Interlude I: Holiday in the Sun (145)
   Сдвиг 2. Chapter 2. Terror in Freeport (875)
   Сдвиг 2. Interlude II: Thieves and Liars (201)
   Сдвиг 2. Chapter 3. Madness in Freeport (106)
   Сдвиг 2. Информаторий (6)
   Сдвиг 2. Обсуждение (2499)
   Торн (27)
   Ронвейн (18)
   Тайнаро (49)
   Хакассар (70)
   Уметзава (36)
   Сдвиг 3. Chapter 1. Death in Freeport (743)
   Сдвиг 3. Interlude I: Holiday in the Sun (113)
   Сдвиг 3. Информаторий (6)
   Сдвиг 3. Chapter 2. Terror in Freeport (920)
   Сдвиг 3. Interlude II: Thieves and Liars (141)
   Сдвиг 3. Chapter 3. Madness in Freeport (1343)
   Сдвиг 3. Обсуждение (912)
   Геберхард (26)
   Лоренс (44)
   Инхфаар 
   Джимми (3)
   Глоин (10)
- Архивные комнаты: (показать)
   Киара (221)
   Ульрик (4)
   Джонни (3)
   Рино (19)
   Эльзац (5)
   Наар (86)
- Обсуждение (66)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18745)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43404)
- Котёл идей (5710)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11622)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15949)
- Неролевые игры (11955)

Freeport Adventures | ходы игроков | Нанс

123456789
 
DungeonMaster ZatriX
23.10.2013 15:06
  =  
А, ну телепортируйся, смертничек ))
241

Ризо Нанс Sheks
24.10.2013 15:03
  =  
Варианты, которые видит гном:
1- напасть на культистов
2- расплевать засов
3- вернуться к своим за решением/подкреплением
Результат броска 1D3: 2
242

Ризо Нанс Sheks
27.10.2013 12:50
  =  
В 25 ac попадают? А за столбом вообще тоталкавер
243

DungeonMaster ZatriX
27.10.2013 15:14
  =  
Нету там тоталкавера. А попали критом.
244

Ризо Нанс Sheks
11.11.2013 13:05
  =  
бля, откуда они знают куда бежать? ))) у них вообще LoS не было ))
245

DungeonMaster ZatriX
11.11.2013 13:11
  =  
Ну через стенку дыма ты не проходил, значит вниз. Направление, куда ты убежал чувак тоже видел, туда и пошел. и схлопотал.
246

Ризо Нанс Sheks
11.11.2013 13:22
  =  
Так он сам был в дыму, а значит не мог меня видеть, разве нет?
247

DungeonMaster ZatriX
11.11.2013 13:29
  =  
Он не был в дыму, дым идет между клетками. Такие дела.
248

Ризо Нанс Sheks
26.11.2013 17:23
  =  
Крадучись, гном пробрался к двери и начал неторопливо осматривать ее. Не хватало еще ловушек.
Результат броска 1D20+10: 25 - "и лисен".
тейк 20 на серч
249

DungeonMaster ZatriX
26.11.2013 17:58
  =  
Нихрена нету. И не заперто. И тихо.
250

123456789

Ризо Нанс

Автор: Sheks

Раса: Гном, Класс: Вор/Тотемист

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 19 [+4]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 8 [-1]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Хиты 28-6
текущие пенальти: Сила -2 дамаг

ЭКСПА: 480хр (морячки-работорговцы)+1000 (орки-пираты)=1480 (лвлап!)+340(бой в переулке)+350(фиолетовые лизардмены и скелеты)+495 (бой с Милосом)=2665 +320 (ассасинка) +50 (гонка за крысой) +425 (паучиха) = 3460 (ап!) +180 (орки в переулке)+100(пролезли в храм)+300(и снова змеи в храме)+300(ловушка в дробилке) + 750(верлейн) + 780 (в храме)
+ По 410 экспы за бой на пирсе, по 300 дополнительно за спасшихся Магги и Пита.
+300 за лже-пита путмана
+500 за бал
+800 - черепахи
+200 за призрака
+1700 за очистку пляжа
/10080 (для левелапа нужно 10000) - ап!
+ 850 - призрак Черного Пса
+ 1500 - открыли дверь с головой змеи
+ 190 - призрак из статуи
+ 100 - сидящие призраки в лечильне
+ 750 - призрак Вроша с Доспехом Змеи
+ 1500 - призраки в соседней комнате
+ 250 - призрачная змея
/15220 экспы суммарно на момент - АП!!!
+ 1125 - еще 6 призраков
+ 375 - два призрака-антагониста
+ 100 - за зомби
+ 250 - Змей-зомби

+1 Mithral Shirt, 2100 gp /+5AC, +6 maxDex, 0 acp К БРОНЕ ПРИКРЕПЛЕН
CRYSTAL OF LIFEKEEPING [MIC, 25 ] 1,000 gp (4th) (lesser),
+3 competence bonus on saving throws against energy drain attacks, inflict spells death spells, and death effects.

Thieves Tools, mwk 100 gp 1lb - - ОТ ДЕДА НАСЛЕДСТВО
mwk thieves tools ЛУТ
artisan’s tools, mwk 55 gp - ОТ ДЕДА НАСЛЕДСТВО
3 x throwing daggers

Healing Belt 750gp
Vanisher cloak (МИК) за 2500
Lightning gauntlets (МИК)// 3 charges/day, deal electricity damage to adjacent target // 1,000 гп

Universal Solvent (дмг, 268) 50 гп
Potion of protection from evil (50 gp)
Tanglepatch [MIC 188] Throw to create entangle effect for 5 rounds, once (200 gp)
Potion of cure moderate wounds / Heal 2d8+3 points of damage / (300 gp)
Potion of CLW 50 gp
Wand of CLW

Сумка, в ней несколько фигурок из кости и дерева. + кусок палисандра размером для фигурки.
Одежда, кружка-ложка, кремень-огниво.

Остаток денег: остаток: 165 гп
+ 75 гп, культисты в Маяке
+ 100gp, 2 x золотых холи символа Неназываемого
+ 100 гп с тела девушки

Навыки:
Alignment: LE Race:Whisper Gnome (RoS, 94) Gender: Male
Size: Small
Rogue1/Totemist2/Rogue +2
ECL 5

---{ ABILITIES / 32 }---
STR 10 (2), -2(race) =8(-1)
DEX 16 (10), +2(race) +1 (HD)=19(+4)
CON 14 (6), +2(race) =15(+2)
INT 16 (10), +3=16(+3)
WIS 10 (2), +0 = 10 (0)
CHA 10 (2) -2(race)=8(-1)

HD 3d6+9-5(flaw)+2d8+4
hp 8+7+7+8+7-5=28 ;
Init +8 (4 dex + 4 ImpInit);
Spd 30;
Speaks: Common, Gnome, +3(int) – Elven, Draconic, Goblinoid

---{ ATTACK OPTIONS }---
BAB : 3
Grpl: -2 = 3(BAB) - 1(str) -4 (size)

Ranged touch attack by Dissolving Spittle
+3(bab)+4(dex)+1(size)=+8
Damage 3d6 (with 2 point of essentia)
Add sneak +2d6


---{ DEFENSE OPTIONS }---

Full : 23 = 10 + 4(dex) + 1(size)+5(armor)+2(NA)
Touch: 15 = 10 + 4(dex) + 1(size)
FlatF: 18 = 10 + 1(size)+5(armor)+2(NA)

Fort: +7 = 1(rogue) + 3(con) + 3 (tot) +1 (Gorgon Mask) -1(con)
Refl: +10 = 3(rogue) + 4(dex) + 3 (tot)
Will: +1 = 1(rogue) + 0(wis) + 0 (tot)
/ +3 against energy drain attacks, inflict spells death spells, and death effects.

---{ SKILLS / (8+3)*4=44+7+7+11+11---
+6 Balance 4(dex)+2(synergy)
+6 Concentration 3(tot)+3(con)+1(tot)-1(con)
+13 Craft(carving-резьба) 2(rogue)+3(int)+2(tools)
+3 Gather Information 4(rogue)-1(cha)
+13 Disable Device, 4(rogue)+3(int)+2(tools)+3(rogue)+1(rogue)
+1 Jump -1(str)+2(synergy)
+20 Hide, 4(rogue)+4(dex)+4(race)+4(size)+3(rogue)+1(rogue)
+5 Knowledge (Arcana) 1 (tot)+3(int)+1(tot)
+5 Knowledge (Local) 2(rogue)+3(int)
+7 Knowledge (nature) 1 (tot)+3(int)+3(tot)
+10 Listen 4(rogue)+2(race)+0(wis)+1(tot)+1(tot)+2(rogue)
+15 Move Silently, 4(rogue)+4(dex)+4(race)+3(rogue)
+10 Open Lock, 4(rogue)+4(dex)+2(tools)
+11 Search, 4(rogue)+3(int)+3(rogue)+1(rogue)
+4 Sense Motive 4(rogue)+0(wis)
+8 Spot, 4(rogue)+0(wis)+2(race) +1(tot)+1(tot)
+11 Tumble. 4(rogue)+3(dex)+1(rogue)+3(rogue)


---{ FEATS }---
01[CHR]: Shape soulmeld - [Magic of Incarnum, page 40]: Dissolving Spittle [page 64] – ranged touch attack 1d6 acid (base damage)
01[FLW]: Improved Init = +4 to Init
03[CHR]: Expended Soulmeld Capasity[Magic of Incarnum, page 38] +1 to one (can choose every day) soulmeld capasity

Flaw: Frail You are thin and weak of frame.
Effect: Subtract 1 from the number of hit points you gain at each level. This fl aw can reduce the number of hit points you gain to 0 (but not below).

---{ RACIAL & TEMPLATE FEATURES }---
[Whisper Gnome]
+2 dex +2 con -2 str -2cha, small
SA: Spell-like Abilities- Silence 1/day, CL1, save DC 10
SQ: Low-light Vision (Ex), Darkvision (Ex): 60 ft., +1 Attack vs. kobolds and goblinoids, +4 Dodge Bonus to AC vs. Giants
Racial bonuses: to hide and move silently +4, spot and listen +2

---{ CLASS FEATURES }---
[rogue]
Sneak attack +2d6,
trapfinding
Evasion
Death's Ruin (CC, p 51): Lose trapsense. Can use sneak-attack on undead, at one half normal.

[totemist]
Weapon and Armor Proficiency: You are proficient with all simple weapons, with light armor, and with shields except tower shields).
Wild empathy, = +4 bonus to wild empaty checks with magical beasts
Meldshaping 1 level: DC 10+3(con)+essentia
Chakra bind (totem)
Soulmelds: 3, current–
Blink Shirt (Totem binded) (Teleport 10 feet/essentia), move action
Wormtail Belt (+2 bonus to natural armor / +1/essentia)
Gorgon Mask +1 bonus on Fort saves and +2 to resist bull rush, trip, overrun, or trample (and for 1 essentia gain more +1 to resistance bonuses),
Essentia: 2 (as swift action can invest to any soulmeld)


Концепт: ныкаемся, плюемся (в тач) из засады и снова ныкаемся.
затем пару уровней тотемиста, чтобы ныкаться и плевать лучше.

Внешность:
Невысок, даже по сравнению с остальными гномами. Худощав, хотя свободного покроя одежды немного скрывают это. Короткие темные волосы гладко зализаны назад, отчего его лицо приобретает крысиные черты.
Однако этот гном не часто попадается на глаза, если сам того не захочет. Или если не увлечен очередной "поделкой", когда сидит скрючившись в каком-либо углу и что-то вырезает из кости, особо вычурного корня или простой деревяшки.

Характер:
Злопамятный, принципиальный, не понимает всеобщую гонку за деньгами ради денег, но считает что за все надо расплачиваться.
Ценит дружбу и потому ненавидит тех, кто ее предает.
Считает что цель оправдывает средства.

История:
Когда был маленьким, много проводил времени с дедом, который жил в деревне у самого леса. Дед был мрачен и сердит, но у него было одно увлечение, которое перекрывало все недостатки. Он был прекрасный резчик. Из его рук выходили крепкие трости, удобные для любой руки, фигурные шахматы, похожие на настоящих властителей, костяные рукояти для ножей и накладки для мечей. Но больше всего молодого Ризо поражала коллекция фигурок различных созданий, невиданных монстров, чудовищ и героев, побеждающих их.
С тех пор прошло много лет, и в Ризо проснулся дар деда. И теперь, в его сумке всегда находилось место для инструментов и сырья - в основном дерева или кости.
И вот он нанялся на один из кораблей, чтобы за время путешествия он подправил гальюнную фигуру и покрыл резьбой другие части корабля.
Дело было сделано, но капитан оказался лгуном и высадил гнома, да и не только его, без гроша, в порту какого-то пиратского города. Фрипорта, как высокопарно его называли местные. Жопа мира, как его именовали остальные, те кто знал о чем речь.

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑