Мгамба
Автор:
TpaypРаса: Человек, Класс: Spirit Shaman 5
Сила: 10
[+0]Ловкость: 14
[+2]Выносливость: 12
[+1]Интеллект: 12
[+1]Мудрость: 14
[+2]Обаяние: 16
[+3]Хаотичный нейтральный
Инвентарь:Spear | 2 gp | 2 lb
Sling | 0 gp | 0 lb
Bullets, sling (30) | 3 sp | 15 lb
Standart Adventurer's Kit | 15 gp | 33 lb
Tanglefoot Bag | 50 gp | 4 lb
Alchemist's Fire x3
Potion of CLW x5
Healing Belt
5701,7 gp (хранятся у Ризо)
Навыки:Name: Mgamba
Deity:
Aligment: CN
Languages: Common, язык родного племени.
Race: Human
Class: Spirit Shaman 5
Str 10 (0)
Dex 14 (+2)
Con 12 (+1)
Int 12 (+1)
Wis 15 (+2) [+1 4ECL]
Cha 16 (+3)
HP 29
AC 12 [10 base + 2 dex]
Initiative: +2
Speed: 30
Attacks:
Melee +3 (3 bab +0 str)
Ranged +5 (3 bab +2 dex)
Grapple +3 (3 bab +0 str)
Saves
Fortitude +5 (4 spirit shaman +1 con)
Reflex +3 (1 spirit shaman +2 dex)
Will +6 (4 spirit shaman +2 wis)
Feats
[Spirit Guide] Alertness
[1 HD] Extend Spell
[3 HD] Augment Healing (Complete Divine)
[Human] Metamagic Spell Focus [Transmutation]
Skills: 34
Survival 10 [7 rank + 2 wis]
Knowledge [Nature] 9 [7 rank + 1 int +1 illiterate]
Profession [Herbalist] 5 [3 rank + 2 wis]
Heal 10 [7 rank + 2 wis]
Spot 8 [4 rank + 2 wis +2 feat]
Listen 4 [0 rank + 2 wis +2 feat]
Diplomacy 10 [7 rank + 3 cha]
Spellcraft 6 [5 rank + 1 int]
Swim 3 [3 rank + 0 str]
Racial Abilities
Illiterate
Class Abilities
Spirit Guide
Wild empathy 1d20+9
Chastise spirits 3d6
Detect Spirits
Blessing of the Spirits
Follow the Guide
Spells per day:
0 (6) | DC 15
1 (7) [6 base +1 wis] | DC 16
2 (5) [4 base +1 wis] | DC 17
3 (2) [2 base +0 wis] | DC 18
Spells retrieved:
0 (3) Cure Minor Wounds, Detect Magic, Light
1 (3) Aspect of the Wolf (SpC), Cure Light Wounds, Summon Nature’s Ally I
2 (1) Bull’s Strength
3 (1) Summon Nature's Ally III
----------------------------------------------------------------
Experience:
480 - за бой с работорговцами
1000 - за бой с пиратами на корабле
212 - за новогодний тпост
340 - за бой в переулке
350 - за бой со скелетами и лизардменами
495 - за бой с Милосом
320 - за бой с ассасинкой
100 - за пролезание в храм
750 - за бой в спальне Верлейна
780 - за бой в храме
Итого, 3297
Внешность:
Высокий чернокожий мужчина, не блещущий выразительной мускулатурой, но подтянут и строен. Одет в одну лишь сложно замотанную на бедрах повязку, поэтому видны все те ленты, кожаные ремешки, ожерелья и браслеты, которыми Мгамба щедро обвешал себя. Начиная с ремешков с перьями на щиколотках, заканчивая тонкими белыми лентами в волосах — всё имеет для него особое значение и повешено не для красоты.
На груди и спине белой краской, которую шаман сам делает из одному ему известных ингридиентов, намалеваны ребра; на ногах — белые полосы с небольшими утолщениями на концах, напоминающие кости; на лице — белый череп. В сумерках этого чернокожего дикаря вполне можно перепутать с ходячим скелетом.
На поясе подвешено множество мешочков с травами, пара птичьих черепов, какие-то засушенные ветки и, кажется, скрюченная куриная лапа. Такими же оберегами надежно защищено от злых духов и любимое копье Мгамбы — древко из почерневшего дерева и острый зазубренный наконечник, мутно блестящий в лучах солнца.
Характер:Мгамба мыслит и руководствуется теми принципами, от которых прогрессивное человечество отказалось несколько веков тому. Жестокость и загадочность его поступков уживается с внутренним добродушием, доверчивостью и неизменным желанием нести гармонию в этот безумный мир, где давно перестали уважать предков, а золотая монета кажется важнее чести и достоинства.
Погружаясь в транс, обильно сдобренный дымом трав, грибов и известными одному лишь ему эссенциями, Мгамба видит духов, и те даруют ему силу. В родном племени Мгамбы тех, кто общается с духами Лоа называли жрецами Вуду. Во Фрипорте же к таким, как он, прижился титул "шаман".
История:Мгамба родом из тех далеких диких островов, куда исследователи не спешат нести новые веяния цивилизации. Их воины до сих пор поедают останки врагов, жрецы поклоняются духам природы, а дети играют в мяч, надутый из желудка коровы.
Племя, в котором он жил, подверглось нападению пиратов-работорговцев, которые закинули в свои трюмы как Мгамбу, так и б
ольшую часть его соплеменников. В последующие пять лет его несколько раз перепродавали, пока он не бежал от очередного хозяина. Вернуться домой не представлялось возможным, так как его родной остров не нанесен ни на одну известную ему карту — а этих карт Мгамба успел повидать порядочно.
Некогда уважаемый своими соплеменниками за свой жреческий дар, Мгамба теперь скиталец по всему свету в поисках родного острова или хотя бы кого-нибудь из своего племени.