Действия

- Ходы игроков:
   Информация о мире (4)
   Сеттинговые плюшки (4)
   Сдвиг 1. Chapter 1. Death in Freeport (551)
   Сдвиг 1. Interlude I: Holiday in the Sun (120)
   Сдвиг 1. Chapter 2. Terror in Freeport (624)
   Сдвиг 1. Interlude II: Thieves and Liars (130)
   Сдвиг 1. Chapter 3. Madness in Freeport (1244)
   Сдвиг 1. Информаторий (10)
   Сдвиг 1. Обсуждение (1608)
   Блэк (122)
   Клайв (206)
   Мгамба (76)
   Жерар (69)
   Нанс (250)
   Сдвиг 2. Chapter 1. Death in Freeport (900)
   Сдвиг 2. Interlude I: Holiday in the Sun (145)
   Сдвиг 2. Chapter 2. Terror in Freeport (875)
   Сдвиг 2. Interlude II: Thieves and Liars (201)
   Сдвиг 2. Chapter 3. Madness in Freeport (106)
   Сдвиг 2. Информаторий (6)
   Сдвиг 2. Обсуждение (2499)
   Торн (27)
   Ронвейн (18)
   Тайнаро (49)
   Хакассар (70)
   Уметзава (36)
   Сдвиг 3. Chapter 1. Death in Freeport (743)
   Сдвиг 3. Interlude I: Holiday in the Sun (113)
   Сдвиг 3. Информаторий (6)
   Сдвиг 3. Chapter 2. Terror in Freeport (920)
   Сдвиг 3. Interlude II: Thieves and Liars (141)
   Сдвиг 3. Chapter 3. Madness in Freeport (1343)
   Сдвиг 3. Обсуждение (912)
   Геберхард (26)
   Лоренс (44)
   Инхфаар 
   Джимми (3)
   Глоин (10)
- Архивные комнаты: (показать)
   Киара (221)
   Ульрик (4)
   Джонни (3)
   Рино (19)
   Эльзац (5)
   Наар (86)
- Обсуждение (66)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18745)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43404)
- Котёл идей (5710)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11622)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15949)
- Неролевые игры (11955)

Freeport Adventures | ходы игроков | Мгамба

123
 
DungeonMaster ZatriX
05.04.2012 14:52
  =  
Гут ) Теперь бы отца дождаться )

Я правильно понял, что в храме ты согласен пока не сдавать Турона и больше вопросов не имеешь?

ЗЫ: Поправь плиз в табличке уровень и стат который ты прибавил за 4й екль.
Отредактировано 05.04.2012 в 14:54
61

Мгамба Tpayp
05.04.2012 14:54
  =  
Ну, все так заряжены оптимизмом и всепрощением к этому старому змию, что шаман махнет рукой, пускай делают что хотят.
62

Мгамба Tpayp
06.04.2012 16:35
  =  
А как ты буллет-списки делаешь?
63

DungeonMaster ZatriX
06.04.2012 16:51
  =  
Дык это, тэг ul для этого. Тэг li для нумерованных =)
64

Мгамба Tpayp
17.04.2012 16:57
  =  
Я Scent'ом теоретически могу выследить товарища? Track я от формы волка не получу.
65

DungeonMaster ZatriX
17.04.2012 17:01
  =  
Можешь до какого-то места. Сигимар дело говорит - кровь капает.
66

DungeonMaster ZatriX
21.04.2012 02:21
  =  
Blinding spittle. Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)

Тебе до него как минимум 60 футов. Не достаешь. Это раз. А двас мы уже обсуждали. В описании идет следующее: -4 penalty applies to the attack roll.. т.е не с +5, а с +1 у тебя получается.

Заявочку переделаем, угу? ) Или оставим шипеть на помосте?
Отредактировано 21.04.2012 в 02:23
67

Мгамба Tpayp
21.04.2012 02:28
  =  
Да епт. Зря я понадеялся, что запомню механику нового для себя спелла. Виноват-с. В очередной раз. Переделаю-с
68

DungeonMaster ZatriX
21.04.2012 02:41
  =  
Я опять дико извиняюсь )

У пращи ренж 50 фт, а до Снайда 60. Т.е. -2 к броску таки ) Это раз.

А двас - ну кидай же ты дамаг сразу, мало ли, попадешь ) А то может получится, что все сходили и ждут твоего дамага )
69

Мгамба Tpayp
21.04.2012 02:48
  =  
Дык я ведь уже видел, что выпало 13 (а с -2 рейндж модификатором — 11), потому дамаг и не докидывал. Щас докину для проформы.
70

DungeonMaster ZatriX
21.04.2012 02:51
  =  
Я на будущее, а не щас конкретно =)
71

Мгамба Tpayp
24.04.2012 00:02
  =  
А в предыдущем раунде, когда Снайд не был в melee и меня выпало 19, я не попал? Просто не увидел резолва броска.
72

DungeonMaster ZatriX
24.04.2012 00:06
  =  
Охтыжмать. Я там редактировал резолв Сигимара и куда-то затер твой. Попал, щас впишем задним числом )
73

DungeonMaster ZatriX
23.07.2012 22:40
  =  
Мгамба, эмм.. такой вопрос: виздров к лестнице вверх или вниз?
74

Мгамба Tpayp
23.07.2012 23:25
  =  
Вниз, буквально на пару ступенек, за поворот. Я не совсем сбегаю с поля боя, а отхожу, чтобы накастовать еще раз дайр волка, засуммонить сварм каких-нибудь летучих мышей и вернуться обратно. Посмотрим, чей зоопарк круче.
75

Мгамба Tpayp
30.10.2012 12:23
  =  
Предлагаю Жерару выкурить сильного галлюциногена.
76

123

Мгамба

Автор: Tpayp

Раса: Человек, Класс: Spirit Shaman 5

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Spear | 2 gp | 2 lb
Sling | 0 gp | 0 lb
Bullets, sling (30) | 3 sp | 15 lb
Standart Adventurer's Kit | 15 gp | 33 lb
Tanglefoot Bag | 50 gp | 4 lb
Alchemist's Fire x3
Potion of CLW x5
Healing Belt

5701,7 gp (хранятся у Ризо)

Навыки:
Name: Mgamba
Deity:
Aligment: CN
Languages: Common, язык родного племени.
Race: Human
Class: Spirit Shaman 5

Str 10 (0)
Dex 14 (+2)
Con 12 (+1)
Int 12 (+1)
Wis 15 (+2) [+1 4ECL]
Cha 16 (+3)

HP 29
AC 12 [10 base + 2 dex]
Initiative: +2
Speed: 30

Attacks:
Melee +3 (3 bab +0 str)
Ranged +5 (3 bab +2 dex)
Grapple +3 (3 bab +0 str)

Saves
Fortitude +5 (4 spirit shaman +1 con)
Reflex +3 (1 spirit shaman +2 dex)
Will +6 (4 spirit shaman +2 wis)

Feats
[Spirit Guide] Alertness
[1 HD] Extend Spell
[3 HD] Augment Healing (Complete Divine)
[Human] Metamagic Spell Focus [Transmutation]

Skills: 34
Survival 10 [7 rank + 2 wis]
Knowledge [Nature] 9 [7 rank + 1 int +1 illiterate]
Profession [Herbalist] 5 [3 rank + 2 wis]
Heal 10 [7 rank + 2 wis]
Spot 8 [4 rank + 2 wis +2 feat]
Listen 4 [0 rank + 2 wis +2 feat]
Diplomacy 10 [7 rank + 3 cha]
Spellcraft 6 [5 rank + 1 int]
Swim 3 [3 rank + 0 str]

Racial Abilities
Illiterate

Class Abilities
Spirit Guide
Wild empathy 1d20+9
Chastise spirits 3d6
Detect Spirits
Blessing of the Spirits
Follow the Guide

Spells per day:
0 (6) | DC 15
1 (7) [6 base +1 wis] | DC 16
2 (5) [4 base +1 wis] | DC 17
3 (2) [2 base +0 wis] | DC 18

Spells retrieved:
0 (3) Cure Minor Wounds, Detect Magic, Light
1 (3) Aspect of the Wolf (SpC), Cure Light Wounds, Summon Nature’s Ally I
2 (1) Bull’s Strength
3 (1) Summon Nature's Ally III

----------------------------------------------------------------
Experience:
480 - за бой с работорговцами
1000 - за бой с пиратами на корабле
212 - за новогодний тпост
340 - за бой в переулке
350 - за бой со скелетами и лизардменами
495 - за бой с Милосом
320 - за бой с ассасинкой
100 - за пролезание в храм
750 - за бой в спальне Верлейна
780 - за бой в храме

Итого, 3297

Внешность:


Высокий чернокожий мужчина, не блещущий выразительной мускулатурой, но подтянут и строен. Одет в одну лишь сложно замотанную на бедрах повязку, поэтому видны все те ленты, кожаные ремешки, ожерелья и браслеты, которыми Мгамба щедро обвешал себя. Начиная с ремешков с перьями на щиколотках, заканчивая тонкими белыми лентами в волосах — всё имеет для него особое значение и повешено не для красоты.

На груди и спине белой краской, которую шаман сам делает из одному ему известных ингридиентов, намалеваны ребра; на ногах — белые полосы с небольшими утолщениями на концах, напоминающие кости; на лице — белый череп. В сумерках этого чернокожего дикаря вполне можно перепутать с ходячим скелетом.

На поясе подвешено множество мешочков с травами, пара птичьих черепов, какие-то засушенные ветки и, кажется, скрюченная куриная лапа. Такими же оберегами надежно защищено от злых духов и любимое копье Мгамбы — древко из почерневшего дерева и острый зазубренный наконечник, мутно блестящий в лучах солнца.

Характер:
Мгамба мыслит и руководствуется теми принципами, от которых прогрессивное человечество отказалось несколько веков тому. Жестокость и загадочность его поступков уживается с внутренним добродушием, доверчивостью и неизменным желанием нести гармонию в этот безумный мир, где давно перестали уважать предков, а золотая монета кажется важнее чести и достоинства.

Погружаясь в транс, обильно сдобренный дымом трав, грибов и известными одному лишь ему эссенциями, Мгамба видит духов, и те даруют ему силу. В родном племени Мгамбы тех, кто общается с духами Лоа называли жрецами Вуду. Во Фрипорте же к таким, как он, прижился титул "шаман".

История:
Мгамба родом из тех далеких диких островов, куда исследователи не спешат нести новые веяния цивилизации. Их воины до сих пор поедают останки врагов, жрецы поклоняются духам природы, а дети играют в мяч, надутый из желудка коровы.

Племя, в котором он жил, подверглось нападению пиратов-работорговцев, которые закинули в свои трюмы как Мгамбу, так и большую часть его соплеменников. В последующие пять лет его несколько раз перепродавали, пока он не бежал от очередного хозяина. Вернуться домой не представлялось возможным, так как его родной остров не нанесен ни на одну известную ему карту — а этих карт Мгамба успел повидать порядочно.

Некогда уважаемый своими соплеменниками за свой жреческий дар, Мгамба теперь скиталец по всему свету в поисках родного острова или хотя бы кого-нибудь из своего племени.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑