Действия

- Ходы игроков:
   Информация о мире (4)
   Сеттинговые плюшки (4)
   Сдвиг 1. Chapter 1. Death in Freeport (551)
   Сдвиг 1. Interlude I: Holiday in the Sun (120)
   Сдвиг 1. Chapter 2. Terror in Freeport (624)
   Сдвиг 1. Interlude II: Thieves and Liars (130)
   Сдвиг 1. Chapter 3. Madness in Freeport (1244)
   Сдвиг 1. Информаторий (10)
   Сдвиг 1. Обсуждение (1608)
   Блэк (122)
   Клайв (206)
   Мгамба (76)
   Жерар (69)
   Нанс (250)
   Сдвиг 2. Chapter 1. Death in Freeport (900)
   Сдвиг 2. Interlude I: Holiday in the Sun (145)
   Сдвиг 2. Chapter 2. Terror in Freeport (875)
   Сдвиг 2. Interlude II: Thieves and Liars (201)
   Сдвиг 2. Chapter 3. Madness in Freeport (106)
   Сдвиг 2. Информаторий (6)
   Сдвиг 2. Обсуждение (2499)
   Торн (27)
   Ронвейн (18)
   Тайнаро (49)
   Хакассар (70)
   Уметзава (36)
   Сдвиг 3. Chapter 1. Death in Freeport (743)
   Сдвиг 3. Interlude I: Holiday in the Sun (113)
   Сдвиг 3. Информаторий (6)
   Сдвиг 3. Chapter 2. Terror in Freeport (920)
   Сдвиг 3. Interlude II: Thieves and Liars (141)
   Сдвиг 3. Chapter 3. Madness in Freeport (1343)
   Сдвиг 3. Обсуждение (912)
   Геберхард (26)
   Лоренс (44)
   Инхфаар 
   Джимми (3)
   Глоин (10)
- Архивные комнаты: (показать)
   Киара (221)
   Ульрик (4)
   Джонни (3)
   Рино (19)
   Эльзац (5)
   Наар (86)
- Обсуждение (66)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18745)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43402)
- Котёл идей (5710)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11622)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15949)
- Неролевые игры (11955)

Freeport Adventures | ходы игроков | Тайнаро

12
 
DungeonMaster ZatriX
25.04.2012 00:32
  =  
Заметил ты, как какая-то весьма подозрительная фигура в капюшоне пробирается к сцене сбоку через толпу. буквально на полсекунды заметил, потом она опять скрылась в толпе.
31

DungeonMaster ZatriX
25.04.2012 01:32
  =  
Бля, а еще спот? =)
Отредактировано 25.04.2012 в 01:32
32

Тайнаро Tielkormo
25.04.2012 01:58
  =  
В посте кинул. 10. или еще?
это мы мигом.
Результат броска 1D20+4: 9
33

DungeonMaster ZatriX
25.04.2012 02:05
  =  
Норм, ща резолв. Суприз вы с таким спотом все пролюбили )
34

Тайнаро Tielkormo
25.04.2012 02:24
  =  
Инициатива.
Мув на доступное расстояние. (что б спеллом попасть) чарм персон. на киллера.
Результат броска 1D20+1: 14
Отредактировано 25.04.2012 в 02:25
35

DungeonMaster ZatriX
08.05.2012 20:59
  =  
Валоссианская империя - см. информацию о мире. Поклонялись Йигу. Валосса - название материка, ранее располагавшегося на месте Фрипорта.
Отредактировано 08.05.2012 в 21:01
36

DungeonMaster ZatriX
10.05.2012 23:18
  =  
Скарбелли был как-то связан с МаякомОткуда такой вывод, О_о
37

Тайнаро Tielkormo
10.05.2012 23:38
  =  
Так вроде же они отплытие свое планировали под маяк? или я за давностью времени напутал....? так, ща гляну как там было..

А, не, там ток про жезл. пошел править псто.... извиняюсь.
Отредактировано 10.05.2012 в 23:44
38

DungeonMaster ZatriX
17.05.2012 12:06
  =  
Благовония те же, что и в храме. Используются в ритуалах саммонинга и для медитации. коробочка на 50гп тянет.
39

Тайнаро Tielkormo
17.05.2012 23:14
  =  
самих вонялок, как я понял, нет, только запах остался?
40

DungeonMaster ZatriX
17.05.2012 23:58
  =  
Есть же. Чего б я цену иначе озвучил? =)
41

Тайнаро Tielkormo
17.05.2012 23:59
  =  
аха.)
42

Тайнаро Tielkormo
23.05.2012 01:34
  =  
инициатива
Результат броска 1D20+1: 18
43

DungeonMaster ZatriX
16.11.2012 17:22
  =  
Я своим копьем змеюку через скок клеток достану? 20 фт дальности?
Лонгспир, 10фт рич, на 5фт не бьет.
44

Тайнаро Tielkormo
19.11.2012 15:22
  =  
Cнова туплю, за что извиняюсь...но се же хочу уточнить, Может ли Тайро, если перейдет на Е24 достать змеелюда по диагонали(Д22 или Ф22)?
45

DungeonMaster ZatriX
19.11.2012 15:27
  =  
да
46

Тайнаро Tielkormo
19.11.2012 15:28
  =  
ок, спасибо.
47

Тайнаро Tielkormo
06.11.2013 19:02
  =  
что там с детектом?
48

DungeonMaster ZatriX
06.11.2013 19:17
  =  
пусто )
49

12

Тайнаро

Автор: Tielkormo

Раса: аасимар, Класс: сleric 4

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Bolts, crossbow (10) 2 1 gp 2.00
Holy Symbol, Bronze 1 10 gp 1.00
Holy Text 1 10 gp 3.00
+1Longspear 1 9.00lb
Crossbow mwk, light 1 335 gp 4.00
Soap (per lb.) 1 5 sp 1.00
Dagger 1 2 gp 1.00
Spell component pouch 1 5 gp 2.00
Explorer`s outfit 1 10 gp
мвк Chain shirt 1 250g 25
Flask 1 3 cp 1.50
Crystal of arrow deflection, least +2 to AC against ranged attacks 500g
Pearl of power, 1st-level spell 1,000 gp
(Artificer’s monocle) 1500gp

Wand of CLW (30/28),
Wand of ILW(10)

scroll of CLW,
Scroll of Cat's Grace

гп - 150
нагруз 49

1-58
59-116
117-175


Spells Prepared
Spells Prepared
: 0(5) /dc 12/ - Detect Magic*2, Guidance, Resistance, Purify food and drink, ;
1st(4+1) /dc 13/- Charm Person (d), Ray of Hope, Bless, Divine Favor, Shield of Faith .
2st(3+1)/dc 14/-calm Emotions(d), Elation*, Owl`s Wisdom, Hold Person

XP - 24/24


Навыки:
Tairo,
Male Planetouched, Aasimar(lesser) Clr 4
Medium Outsider (Native);
HD 1d8(Cleric( Protection, Charm ) ) ; hp 8+5+6+5=24;
Init +1; Spd 30;
AC:15 (Flatfooted:14 Touch:11);
BAB +3
Atk
+5 base melee,
+4 base ranged;
+5 grapple
+5 (1d4+2, Dagger 19-20*2);
+5 (1d8, Crossbow, light, Masterwork 19-20*2);
+6 (1d8+4, +1 Longspear)(крит. *3)

SA: light (Sp) 1/day ;
SQ: Subtype: Native,
Darkvision (Ex): 60 ft.,
Resistance: Acid (Ex): 2,
Resistance: Electricity (Ex): 2,
Resistance: Cold (Ex): 2,
AL CN;
SV
Fort +4,
Ref +2,
Will +7;

STR 14, DEX 12, CON 10, INT 14, WIS 16, CHA 16.

Skills: (2+2)*4+16
Concentration +7=+7[rank] ,
Diplomacy +5=+2[rank]+3[cha],
Heal +6=+3[rank]+3[wis],
Jump +2 = +1[rank] +2 [str] -1[arm]
Knowledge (Arcana) +5= +3[rank]+2[int],
Knowledge (History) +3= +1[rank]+2[int],
Knowledge (Nobility and Royalty) +3= +1(2 cr-cl)[rank]+2[int],
Knowledge (Religion) +7= +5[rank]+2[int],
Knowledge (The Planes) +3= +1[rank]+2[int],
Listen +5=+2[race]+3[wis],
Spellcraft +4= +2 [rank]+2[int],
Spot +5=+2[race]+3[wis].

Feats:
Quicken Spell
Armor Proficiency: heavy,
Armor Proficiency: light,
Armor Proficiency: medium,
Power Attack,
Shield Proficiency,
Simple Weapon Proficiency.
Spontaneous Casting
Turn or rebuke undead (6/day)

domain Powers
Protection: (Create a protective ward 1/day)
Charm: (You can boost charisma once per day.)

LANGUAGES
Infernal, Celestial, Abyssal, Common

Spells Prepared
: 0(5) /dc 13/ - Detect Magic*2, Guidance, Resistance, Purify food and drink, ;
1st(4+1) /dc 14/- Charm Person (d), Ray of Hope, Bless, Divine Favor, Shield of Faith .
2st(3+1)/dc 15/-calm Emotions(d), Elation*, Owl`s Wisdom, Hold Person

*Elation - Allies gain +2 to Strength and Dexterity, +5 ft. of speed.

Внешность:
Молодой мужчина, ростом немного больше шести футов, стройный, хорошо сложенный, на коже легкий загар. Золотистые волосы ровно обрезаны чуть ниже плеч, крупные темные сине-фиолетовые глаза, под определенным углом света кажутся золотистыми. Черты лица приятные, правильные. В целом нередко кажется моложе своего 21-го, особенно легко, когда сам этого хочет.
Любит яркую одежду их добротных тканей, Предпочтение в одежде отдает алому и темно-фиолетовому цвету. Однако в путешествии облачается во что-то более практичное и неброское.
Хороший танцор, потому движется легко и ловко.


Характер:
Тайнаро (или Тайро) лукавый оптимист, хитрый, внимательный, достаточно эгоистичный и независимый. Любит быть в центре внимания (особенно женского) и его сложно чем-то смутить. Время от времени морочит окружающим головы из любви к искусству. Ненавидит скуку и что бы развеяться может влезть в какую либо авантюру. Образован и галантен. Однако может быть жестким, даже жестоким и мстительным. В целом, однако же, не зол и отходчив.

История:
Тайнаро - незаконнорожденный сын одного из знатных вельмож (из рода которого мальчик и получил отмеченную планами кровь) и деятельной дамы полусвета. Так что рос он в тени интриг, постоянно натыкаясь на последствия дел плаща и кинжала. Рано научился недоверию и защитной маске беспечной легкомысленной любезности. Отец не желал иметь с сыном ничего общего, но это не возымело большого значения, так как его убили при странных обстоятельствах, когда Тайнаро было 10. В 17 - мать Тайро арестовали как шпионку, а самого его немногая, озаботившаяся его безопасностью родня, отправила переждать бушевавшую подковерную бурю в отдаленном храме богини любви. Однако произошло неожиданное, и Тайро понял, что служение богине любви и красоты- это то, чего ему не хватало в его до этого момента слепящей, по сути бессмысленной и утомительной жизни. Однако, что бы продвинуться по клерикальной лестнице ему еще многое придется понять, узнать, переосмыслить.
Однажды Тайнаро отправился в морское путешествие, однако не всё сложилось так как он ожидал.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑