Действия

- Ходы игроков:
   Информация о мире (4)
   Сеттинговые плюшки (4)
   Сдвиг 1. Chapter 1. Death in Freeport (551)
   Сдвиг 1. Interlude I: Holiday in the Sun (120)
   Сдвиг 1. Chapter 2. Terror in Freeport (624)
   Сдвиг 1. Interlude II: Thieves and Liars (130)
   Сдвиг 1. Chapter 3. Madness in Freeport (1244)
   Сдвиг 1. Информаторий (10)
   Сдвиг 1. Обсуждение (1608)
   Блэк (122)
   Клайв (206)
   Мгамба (76)
   Жерар (69)
   Нанс (250)
   Сдвиг 2. Chapter 1. Death in Freeport (900)
   Сдвиг 2. Interlude I: Holiday in the Sun (145)
   Сдвиг 2. Chapter 2. Terror in Freeport (875)
   Сдвиг 2. Interlude II: Thieves and Liars (201)
   Сдвиг 2. Chapter 3. Madness in Freeport (106)
   Сдвиг 2. Информаторий (6)
   Сдвиг 2. Обсуждение (2499)
   Торн (27)
   Ронвейн (18)
   Тайнаро (49)
   Хакассар (70)
   Уметзава (36)
   Сдвиг 3. Chapter 1. Death in Freeport (743)
   Сдвиг 3. Interlude I: Holiday in the Sun (113)
   Сдвиг 3. Информаторий (6)
   Сдвиг 3. Chapter 2. Terror in Freeport (920)
   Сдвиг 3. Interlude II: Thieves and Liars (141)
   Сдвиг 3. Chapter 3. Madness in Freeport (1343)
   Сдвиг 3. Обсуждение (912)
   Геберхард (26)
   Лоренс (44)
   Инхфаар 
   Джимми (3)
   Глоин (10)
- Архивные комнаты: (показать)
   Киара (221)
   Ульрик (4)
   Джонни (3)
   Рино (19)
   Эльзац (5)
   Наар (86)
- Обсуждение (66)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18745)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43404)
- Котёл идей (5710)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11622)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15949)
- Неролевые игры (11955)

Freeport Adventures | ходы игроков | Эльзац

 
DungeonMaster ZatriX
21.12.2011 23:06
  =  
можно мне вместо д8+д6 кидать 2д6+1
Не нужно. Делай, как есть. И хорош посты плодить, редактируй, если что.
Отредактировано 21.12.2011 в 23:07
1

Эльзац Ahill_
21.12.2011 23:07
  =  
ок, складывать сам будешь хД
смотри разницу:
Результат броска 2D6+1: 5 + 2 + 1 = 8
Результат броска 2D6+1: 4 + 2 + 1 = 7
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D8: 2
Результат броска 1D6: 1
2

Эльзац Ahill_
21.12.2011 23:32
  =  
Ещё одно: не знаю как тебе, но мне удобнее, когда ДМ пришпиливает картинку "скрепкой", а не прямо в посте (так проще на сетку смотреть открыв её в новой вкладке).
3

DungeonMaster ZatriX
21.12.2011 23:36
  =  
Я, как сознательный гражданин ДМа, выкладываю картинки на Радикал, чтобы не засорять сервак )) Тыкай на картинке правой кнопкой, будет тебе полное разрешение в новой вкладке.
4

DungeonMaster ZatriX
26.12.2011 02:55
  =  
Отвечать бум на наезды? )) Давай, двигаццо пора ж.
5

Эльзац

Автор: Ahill_

Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Оружие = 58: - Crossbow light (small) = $35 \ 1lb
- - Bolt x20 = $1 \ 0.25lb
- - Bolt, Cold Iron x5 = $11 \ 0.25lb
- - Bolt, Silver x5 = 11$ \ 0.25


Броня = 40:
- Studded Leather = 25

- Buckler = 15

РАЗНОЕ::
- Explorer’s outfit (inside pocket) = $11 \ 2.5lb [CS]

ИГРОВОЕ = 10$:
- Rope, silk x1= $10

БЫТОВОЕ = 4$:
- Backpack
- Фляга, ложка, 2вилки, котелок, чашка
- 2 ножа за поясом
- иголка с ниткой
- 3 запасных комплекта белья
- мыло (2 куска)
- еда(сухой рацион) 2 дня
- вино 1


В наличии:
- gp = 1
- sp = 9
- cp = 10

НАДО БУДЕТ купить мелких мисков:


Навыки:
Race: Human
Diety: ???????
Class: Rogue 1
Language: Common, elven, draconic.

ABILITIES: Str -1: 8;
Dex +3: 16;
Con +2: 14;
Int +2:14;
Wis +1: 12;
Cha +2: 14


MAIN: Speed = 30ft
Init: +7 [+3Dex +4Improved Init]
HP : 8 [6Rogue + 2Con]
BAB: 0 = 0Rogue1;
Crossbow Light:
- damage = 1d8: 19-20 x2 (+1d6 sneak attack)
- attack = 3 = 0BAB + 3Dex
AC:
- Full AC = 17 = 10 +3Dex +3Studded Leather + 1Buckler;
- Touch = 13 = 10 +3Dex;
- FlatF = 14 = 10 + 3Studded Leather + 1Buckler
Saves:
- Fort = 2 = 0Rog +2Con
- Ref = 5 = 2Rog +3Dex
- Will = 1 = 0Rog +1Wis
- модификаторы +1vs spells (Nymph's Kiss)



FEATS: Count = 3 = 1Flaw + 1Race + 1lvl1

FLAWS:
- Non Combatant = -2Melee Attack;

FEATS:
- flaw: Nymph's Kiss (+1skill\lvl +2Charisma Skill Checks +1Save vs Spells)
- human: Able Learner (все скилы даже "неклассовые" по 1-му скилл-пойнту)
- lvl1: Improved Initiative


SKILLS
- Skill Points/Level = Class Skill Points + 4(2Int + 1Human);
- Skill Points = 45 = 4x11Rog1 +1Nymph's Kiss

SKILLS:
- Listen = 5 = 4Rank + 1Wis
- Hide = 7 = 4Rank + 3Dex
- Move silently = 7 = 4Rank + 3Dex

- Open Locks = 7 = 4Rank + 3Dex
- Sleight of Hand = 7 = 4Rank + 3Dex
- Bluff = 8 = 4Rank + 2Cha + 2Nymph's Kiss
- Disguise = 8 = 8Rank + 2Cha + 2Nymph's Kiss
- Sense motive = 5 = 4Rank + 1Wis
- Gether Information = 8 = 4Rank +2Cha + 2Nymph's Kiss

- Tumble = 7 = 4Rank + 3Dex;
- Use Rope = 7 = 4Rank + 3Dex;
- Escape Artists = 4 = 1Rank + 3Dex;


RACE: Human
- bonus feat
- bonus skills


CLASSES:Rogue
- +1d6 Sneak Attack;
- Trapfinding;


Внешность:
см. картинку.


Характер:
Раздолбай и добпойоп.
Связавшись с дурной радикальной студенческой компанией стал "пехотой" в разборках дворянских родов Лотаринга. Хотя похоже это его ничему не научило.
Привык действовать импульсивно, но готов исправлять последствия своих ошибок.

История:
Рос Эльзац (сокращённо Эльз) во вполне благополучной семье 3-го сословия. Его отец был мелким торговцем, а старший брат -- наследником мелкого торговца, так что наследовать семейный бизнес ему не светило.
Отец, желая поставить на ноги всех своих детей отправил младшего своего Эльза в институт "семи благородных наук" в крупном административном центре -- Лотаринге. Лотаринг отличался тем, что являл собой образчик "вольницы шляхты", именно там наиболее сильно было влияние 3-х древнейших (после королевского) благородных родов, которые отличались тем, что постоянно грызлись друг с другом используя все допустимые и почти все недопустимые средства.
Эльз с лёгкостью поступил в институт и эта лёгкость впоследствии сыграло с ним злую шутку.
Как и любой студиуз он уделял куда больше времени весёлым гульбищам, нежели учёбе. На которых он и познакомился с радикальными представителями студенческой молодёжи.
А "недопустимые методы борьбы" между дворянскими родами включали в себя и использование интернет-хомячков в митингах и демонстрациях радеющих за правду студентов во имя установления справедливости.
Акции во имя справедливости включали в себя:
- студенческие акции протеста, если в университетской или городской администрации высокое место получал один из дома "Волков".
- рейды против кабаков (толпой забросать вход протухшими яйцами и сбежать), которые спаивают люд Лотаринга (но никогда не было рейдов против кабачников под синьоратом дома Кабанов, почему)?
- Акции "во имя восстановления справедливости" (прокрасться внутрь и что-нибудь украсть и\или попортить) против особняков всякой мелкой вассальной шушеры противных дому Кабанов.
Акции, понятное дело, были явлением не частым, основным же времяпрепровождением были студенческие попойки, разнообразные развлечения и поиск лулзов.

Студенческие бригады были известны тем, что состояли сплошь из раздолбаев, потому серьёзных дел им не доверяли, а лишь броские, но лёгкие и пустые акции. И вот одну из тагих акций бригада "за справедливость в Лотаринге" в которую входил Эльз умудрилась-таки завалить. В особняке стояло магическая защита, которую никто почему-то не обнаружил, сработав она не только сорвала рейд (осветив всё ярким словно днём светом), но и запомнила в деталях внешности всех в рейде участвовавших.

Опасаясь мести, давно уже выгнанный из университета Эльз, сел на ближайший корабль и отправился что называется "куда глаза глядят".
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.
↑