Действия

- Ходы игроков:
   Информация о мире (4)
   Сеттинговые плюшки (4)
   Сдвиг 1. Chapter 1. Death in Freeport (551)
   Сдвиг 1. Interlude I: Holiday in the Sun (120)
   Сдвиг 1. Chapter 2. Terror in Freeport (624)
   Сдвиг 1. Interlude II: Thieves and Liars (130)
   Сдвиг 1. Chapter 3. Madness in Freeport (1244)
   Сдвиг 1. Информаторий (10)
   Сдвиг 1. Обсуждение (1608)
   Блэк (122)
   Клайв (206)
   Мгамба (76)
   Жерар (69)
   Нанс (250)
   Сдвиг 2. Chapter 1. Death in Freeport (900)
   Сдвиг 2. Interlude I: Holiday in the Sun (145)
   Сдвиг 2. Chapter 2. Terror in Freeport (875)
   Сдвиг 2. Interlude II: Thieves and Liars (201)
   Сдвиг 2. Chapter 3. Madness in Freeport (106)
   Сдвиг 2. Информаторий (6)
   Сдвиг 2. Обсуждение (2499)
   Торн (27)
   Ронвейн (18)
   Тайнаро (49)
   Хакассар (70)
   Уметзава (36)
   Сдвиг 3. Chapter 1. Death in Freeport (743)
   Сдвиг 3. Interlude I: Holiday in the Sun (113)
   Сдвиг 3. Информаторий (6)
   Сдвиг 3. Chapter 2. Terror in Freeport (920)
   Сдвиг 3. Interlude II: Thieves and Liars (141)
   Сдвиг 3. Chapter 3. Madness in Freeport (1343)
   Сдвиг 3. Обсуждение (912)
   Геберхард (26)
   Лоренс (44)
   Инхфаар 
   Джимми (3)
   Глоин (10)
- Архивные комнаты: (показать)
   Киара (221)
   Ульрик (4)
   Джонни (3)
   Рино (19)
   Эльзац (5)
   Наар (86)
- Обсуждение (66)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18745)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43405)
- Котёл идей (5710)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11623)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15949)
- Неролевые игры (11955)

Freeport Adventures | ходы игроков | Уметзава

12
 
Рю Умедзава Mordodrukow
11.04.2012 21:59
  =  
Да пребудет со мной вилка. Вилка истины!
Результат броска 1D20+6: 17 - "вилочка"
31

DungeonMaster ZatriX
01.05.2012 04:34
  =  
Дребеденька ему, ага. кынжал +2 =)
32

Рю Умедзава Mordodrukow
01.05.2012 11:28
  =  
Погоди ка. Чего это ты мне рассказываешь? У свордсага не с первого уровня идентификация магического оружия =)

И вообще, че за анскиллд бич будет использовать кинжал +2, если во Фрипорте гораздо кашерней пользоваться кинжалом +1 оф хуман бейн? Готовые модули такие модули =)
Отредактировано 01.05.2012 в 11:31
33

Рю Умедзава Mordodrukow
16.05.2012 13:02
  =  
Пока боя нет - помогаю кидать серч и аппрайз.
Если будет бой, то смотрю по ситуации. Если народу много, то надо держаться поближе к Торну и фланкировать до кого дотягиваюсь (если надо - есть хроночарм). Если один противник, то можно попробовать МТ его кинуть. Если не вышло - то фланкировать и бурнинг блейдом.
34

DungeonMaster ZatriX
16.05.2012 13:04
  =  
Я все же надеюсь на отпись, ага.
35

DungeonMaster ZatriX
04.07.2012 13:30
  =  
Окна выходят на задний двор, примыкающий к стене.
36

12

Рю Умедзава

Автор: Mordodrukow

Раса: Человек, Класс: Rising dragon

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 17 [+3]
Обаяние: 8 [-1]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Трусы и прочие очевидные вещи (вроде кружки, ложки, одеяла) не пишу. Чай не в The Sims играем.

То, что выделено жирным - при мне в бою. Остальное скидывается на пол с рюкзаком.

Рюкзак 2 lb 2 gp
Клепаная кожанка
Мвк нож из алх серебра
Мвк нож из холодного железа
Нож +2
Healing belt
Бутылка Cat's grase
Мвк Арбалет, легкий
Hronocharm of horizon walker
Boots of agile leaping

Болты (20) 2 lb 2 gp
Веревка шелковая (50фт) 5 lb 10 gp
Санрод (1) 1 lb

Денежки: 133 gp 5 sp

Навыки:
Имя: Рю
Мировоззрение: Lawful good
Раса: Человек
Пол: Мужской
Возраст: 21 год
Размер: Средний
Класс и уровень: Swordsage 1/Fighter variant 1/Monk 1 (Cobra style)
Вариант файтера: Hit&run tacticks (книжка Drow of the Underdark). Запрещает владеть тяжелой броней и ростовыми щитами, взамен давая +2 на инициативу и добавляя мой бонус ловкости в виде competence бонуса на броски урона по целям, потерявшим свой бонус ловкости против меня (дальность до 30 футов).
Экспириенс: 5925/6000

----{ ABILITIES }----
Сила………………….11 0
Ловкость…………..16 +3
Телосложение….12 +1
Интеллект…………10 0
Мудрость…………..17 +3
Харизма…………….8 -1
,
Инициатива: +6
Скорость: 30 футов
Хиты: 23 = 8 (1 левел) +7 (2 левел) +5 (3 левел) +3 (con)

---{ ATTACK OPTIONS }---
BAB: +1 = +0 (Swordsage) +1 (Fighter) +0 (Monk)
Grpl: +1 = +1 (BAB) + 0 (str)

Ближняя атака:
мвк Ножик +6 1д4+3 19-20/х2
либо
м Ножик +4 1д4+3 19-20/х2 и мвк ножик +4 1д4+3 19-20/х2

Дальняя атака:
Арбалет +5 1д8 19-20/х2 80 футов перезарядка мувом

---{ DEFENSE OPTIONS }---
Full: 16 = 10 + 3 (wis) + 3 (dex)
FF: 10
Touch: 16

Fort: +5 = +2 (Fighter) +2 (Monk) +1 (con)
Refl: +7 = +2 (SS) +2 (Monk) +3 (Dex)
Will: +7 = +2 (SS) +2 (Monk) +3 (Wis)

---{ SKILLS / (6(класс)+1(раса))x4+(2(класс)+1(раса)+(4(класс)+1(раса)))=36}---

8 Balance 5 + 3
5 Concentration 4 + 1
8 Hide 5 + 3
8 Move silently 5 + 3
11 Jump 6 + 3 + 2
7 Listen 4 + 3
11 Tumble 6 + 3 + 2

---{ FEATS/(1(gener)+1(hum 1)+1(fighter)+1(3 HD)+2(Monk)=6}---

Intuitive attack (бонусный файтерский). Позволяет при бросках атаки простым оружием, или без оружия использовать бонус мудрости вместо бонуса силы.
Improved unarmed strike (бонусный монашеский). Дает бить с кулака без штрафов и АоО.
Dodge (бонусный монашеский). Можно выбрать врага и получать +1 додж АС против него.
Adaptive style. Фулл раунд экшном позволяет подготовить новый набор маневров (соответственно, рековерит их).
Shadow blade. Когда я в shadow hand стойке и дерусь оружием, относящимся к этой дисциплине, я добавляю свой модификатор ловкости к повреждениям.
Two weapon fighting. Понижает штрафы за использование оружия в каждой руке.

---{ RACIAL & TEMPLATE FEATURES }---
[Race Human]
+1 Feat (1)
+1 Skill point на каждом уровне (на первом +4)
speed 30ft

---{ CLASS FEATURES }---
[Swordsage 1]

Armor proficiency - light
Weapon proficiency - all simple & martial melee&throwing

Quick to act. +1 к инициативе (учтено)
Discipline focus (weapon focus). Вепон фокус на короткий меч, саи, сиангам, шипастую цепь, кинжал и безоружные атаки.

Maneuvers known/readied/stances known 6/4/1

Подчеркнутые маневры подготавливаются по умолчанию.

Desert fire: Burning blade (boost). Активируется свифт экшном. До конца раунда все мои атаки наносят бонусные 1д6+инициатор левел огненного урона.
Diamond mind: Saphire nightmare blade (strike). Я делаю проверку концентрации против УС, равного вражескому АС. В случае успеха он считается flat footed, а я наношу ему на 1д6 урона больше, если попадаю. В случае провала моя атака получает штраф -2, а урон нормальный.
Setting sun: Counter charge (counter). Когда какая-нибудь зараза хочет меня прочарджить я могу заявить этот маневр. Если я больше противника, то мы делаем встречные проверки Силы (у меня бонус +4 за маневр), иначе - Ловкости (такая ж фигня). Если я круче - противник не может меня прочарджить, а я могу передвинуть его на 10 футов куда-нить. Если все-таки он выкинул больше, тогда он получает дополнительные +2 на попадание.
Mighty throw (strike). Стандартным действием, используя силу или ловкость (смотря, что мне больше нравится), я трипаю противника, не провоцируя АоО и не давая ему повода сбить меня с ног в ответ. Еще у меня бонус +4 на проверку. Если маневр удается, тогда я передвигаю противника на 10 футов в сторону, и он падает где-то там.
Shadow hand: Shadow blade technique (strike). При выполнении этого маневра я делаю на попадание два броска д20 и выбираю тот, который больше нравится. Если я выбираю больший, то это просто попадание. Если меньший - тогда я наношу еще +1д6 урона.
Tiger claw: Sudden leap (boost). Свифт экшном я могу сделать проверку прыжков и переместиться на соответствующее расстояние.

Стойка: Child of shadow. Дает 20% консилмент, если я в своем ходу перемещаюсь хотя бы на 10 футов.

[Fighter 1]
Владение оружием и броней: Оружие простое и военное. Броня вся кроме тяжелой, щиты кроме ростовых.

Бонусный фит. Взял Intuitive attack.

[Monk 1]
Бонус фит. Dodge.
Unarmed strike. Дает Improved unarmed strike и урон с руки д6
Flurry of blows. Известно, чо такое.
AC bonus. Кладет мудрость в АС.

Хиты 23/23
Экспириенс 4275/6000

Внешность:

Короткая стрижка, ровный загар. Мышцы там, где полагается. Типичный качок.

Характер:
Спокойный и рассудительный. Любит размышлять обо всяких, казалось бы, очевидных вещах. Скромен. Не женат.

История:
За свою жизнь Рю успел повидать многое - ведь он буквально вырос на корабле. Впервые попав на борт вместе со своим старым учителем Ли, у которого он перенимал тайные техники умерщвления людей и прочей нечисти, он так там и остался.

Однажды наставник неудачно выпал за борт во время одного довольно таки сильного шторма и потерялся. В том, что старикан выживет в этой переделке, у Рю сомнений не было. Вполне вероятно, что все это на самом деле было проверкой. Проверкой чего? Непонятно...

Рю высадили на землю в первом попавшемся порту. Им оказался Фрипорт. Теперь парню стоит подзаработать деньжат, чтобы выбраться отсюда.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑