Действия

- Ходы игроков:
   Информация о мире (4)
   Сеттинговые плюшки (4)
   Сдвиг 1. Chapter 1. Death in Freeport (551)
   Сдвиг 1. Interlude I: Holiday in the Sun (120)
   Сдвиг 1. Chapter 2. Terror in Freeport (624)
   Сдвиг 1. Interlude II: Thieves and Liars (130)
   Сдвиг 1. Chapter 3. Madness in Freeport (1244)
   Сдвиг 1. Информаторий (10)
   Сдвиг 1. Обсуждение (1608)
   Блэк (122)
   Клайв (206)
   Мгамба (76)
   Жерар (69)
   Нанс (250)
   Сдвиг 2. Chapter 1. Death in Freeport (900)
   Сдвиг 2. Interlude I: Holiday in the Sun (145)
   Сдвиг 2. Chapter 2. Terror in Freeport (875)
   Сдвиг 2. Interlude II: Thieves and Liars (201)
   Сдвиг 2. Chapter 3. Madness in Freeport (106)
   Сдвиг 2. Информаторий (6)
   Сдвиг 2. Обсуждение (2499)
   Торн (27)
   Ронвейн (18)
   Тайнаро (49)
   Хакассар (70)
   Уметзава (36)
   Сдвиг 3. Chapter 1. Death in Freeport (743)
   Сдвиг 3. Interlude I: Holiday in the Sun (113)
   Сдвиг 3. Информаторий (6)
   Сдвиг 3. Chapter 2. Terror in Freeport (920)
   Сдвиг 3. Interlude II: Thieves and Liars (141)
   Сдвиг 3. Chapter 3. Madness in Freeport (1343)
   Сдвиг 3. Обсуждение (912)
   Геберхард (26)
   Лоренс (44)
   Инхфаар 
   Джимми (3)
   Глоин (10)
- Архивные комнаты: (показать)
   Киара (221)
   Ульрик (4)
   Джонни (3)
   Рино (19)
   Эльзац (5)
   Наар (86)
- Обсуждение (66)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18745)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43402)
- Котёл идей (5710)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11622)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15949)
- Неролевые игры (11955)

Freeport Adventures | ходы игроков | Геберхард

 
DungeonMaster ZatriX
07.03.2012 02:21
  =  
Твоя вводная. Прибыл во Фрипорт на непонятном корабле. Стремился абсолютно не сюда. Деньги пролюбил (осталось на 3 пива, пожрать и одну ночь в гостинице, остальное вычеркни).

Пошел бродить по городу, нашел таверну "Чернильница". Сел за стол, купил пива, сидишь, грустишь.

Пати скоро прийдет.
1

DungeonMaster ZatriX
07.03.2012 20:24
  =  
Так, как завязка разговора с народом:

Ты знаешь, что капитан Скарбелли, это орк. Пират. У него есть судно "Кровавая Месть", которое сейчас в доках.
2

DungeonMaster ZatriX
21.03.2012 17:15
  =  
Кидай спот, умный человек.
3

Геберхард shutofsky
21.03.2012 23:14
  =  
Спот у мну без модификаторов
Результат броска 1D20: 15
4

DungeonMaster ZatriX
22.03.2012 00:46
  =  
Видишь за дальним столиком одинокого орка, хлебающего пиво из нихуевого кувшина. Третьего. Еще два стоят пустые.

За спиной мощный топор. По описанию вроде похож
5

Геберхард shutofsky
31.05.2012 11:36
  =  
Стабилиздец типа,
Результат броска 1D100: 42 - "Раз".
Результат броска 1D100: 45 - "Два".
Результат броска 1D100: 22 - "Три".
6

Геберхард shutofsky
26.06.2012 20:31
  =  
Кстати, а Милос перед застывание Геберхарда, из-за каста не должен атаку при возможности словить? Клозкомбат всё-таки.
7

DungeonMaster ZatriX
26.06.2012 20:50
  =  
Он на 5фт назад отошел для каста, выходя из мили )
8

Геберхард shutofsky
26.06.2012 21:05
  =  
А.
9

Геберхард shutofsky
27.06.2012 08:29
  =  
Походу там и без спецэффекта посоха хватит. Я же был в минусах, и -11 хитов от зелья вигшора мне явно не макисмум подняли. Так что 23 хита - меня точно в -10 загоняли.

Тем более так кубики меня любят :))).
Результат броска 1D20+5: 8 - "Форта".
Отредактировано 27.06.2012 в 08:29
10

Геберхард shutofsky
06.07.2012 19:12
  =  
Эээээээ. А чего на мне звезда то висит? Или я вдруг зомбёй встаю? :)
11

DungeonMaster ZatriX
06.07.2012 19:26
  =  
эмм... чота последнее время со звездами вообще глюки )
От меня звезда? я точно не ставил.
12

Геберхард shutofsky
06.07.2012 20:14
  =  
От Моссада :)
13

DungeonMaster ZatriX
06.07.2012 20:54
  =  
Любитель звездить )
14

Геберхард shutofsky
06.07.2012 22:34
  =  
Не, ну я могу что-нибудь написать про поведение трупа...
15

DungeonMaster ZatriX
31.07.2012 11:39
  =  
Так, схватка работает следующим образом: кидай инит, потом накидывай сюда много-много атак (штук 20) и дамагов дубинкой (1д6) к пробившим АЦ14. Потом я это отрезолвлю со своей стороны и выдам результат.
16

Геберхард shutofsky
31.07.2012 12:16
  =  
Ок. Лови.
Результат броска 1D20+5: 9 - "Инициатива".
Результат броска 1D20+5: 19 - "Атака в мелии".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+5: 13 - "Атака в мелии".
Результат броска 1D20+5: 16 - "Атака в мелии".
Отредактировано 31.07.2012 в 12:17
17

Геберхард shutofsky
31.07.2012 12:19
  =  
Попал 16 раз из 20 :).
Лови дамаги. +2 - за силу.
Результат броска 1D6+2: 7 - "Дамаг дубиной +2 за силу.".
Результат броска 1D6+2: 3 - "Дамаг дубиной +2 за силу.".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6+2: 6 - "Дамаг дубиной +2 за силу.".
Результат броска 1D6+2: 3 - "Дамаг дубиной +2 за силу.".
18

DungeonMaster ZatriX
20.02.2013 20:36
  =  
Через минут дадцать погони по переулкам Гэб заметил, что пацан прошмыгнул в дверь какого-то заброшенного дома. Погоди, что значит какого-то? Это же тот самый дом из которого они попали в подземелья к змеелюдам! Только вот перед входом теперь стояло пару стражников и с ними до кучи сержант.
19

Геберхард shutofsky
20.02.2013 20:41
  =  
Геберхард выдохнул... Долгий бег позволил ему успокоиться и подойти к делу основательно. Стража была очень даже кстати:
"Господин сержант!" - обратился наёмник к сержанту, выцепив в нём безошибочно старшего. - "Я требую немедленно арестовать и провести расследование в отношении малолетнего поганца, только что прошмыгнувшего в подвал этого дома. Мы спасли его от орков, и есть основание полагать, что убегая, он пырнул отравленным кинжалом одного из нас. Я бросился за ним в погоню, и он скрылся в этом доме."
Результат броска 1D20: 11 - "Спот"
Отредактировано 20.02.2013 в 20:46
20

DungeonMaster ZatriX
20.02.2013 20:53
  =  
- Стоять! - Среагировал сержант, обнажив полуторник. - Вход в это здание запрещен. Именем Совета Капитанов. Тут было обнаружено нечто, угрожающее безопасности Фрипорта. Проводится расследование. Так что, проходите мимо, молодой человек. Во избежание. - Он поправил у себя на плече черную повязку, на которой была вышита красная буква V в крпсном же круге и грозно посмотрел на Геба. - А никаких мелких поганцев я не видел.
21

Геберхард shutofsky
20.02.2013 21:00
  =  
- Да стою, стою. Именно мы, кстати, это нечто и обнаружили. Пошлите хоть кого обыскать дом, пока пока мальчишка не слинял как-нибудь. К нему очень серьёзный счёт.
22

DungeonMaster ZatriX
20.02.2013 21:04
  =  
- Пост покидать не положено, - буркнул сержант. - Да и не было никого, я ж тебе сказал уже.
23

Геберхард shutofsky
20.02.2013 21:11
  =  
- А кто же тогда вон в тот проход нырнул? - Ну раз не было - может оно глаза отводить умеет - вы тут аккуратней. Знаете какая там внутри ужасть? И скелеты, и змеелюды, и алтарь этот. Я там аж умер!
24

DungeonMaster ZatriX
20.02.2013 21:19
  =  
- Бывает, - сплюнул на мостовую сержант. - Так что проходи мимо, пока опять не умер.
25

Геберхард shutofsky
20.02.2013 21:52
  =  
Геберхард пожал плечами и вернулся на место разборок с орками.
26

Геберхард

Автор: shutofsky

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 17 [+3]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Greatsword +1 2050gp 8lbs
Full Plate +1 2500gp 50lbs
Restful crystal 750
Lesser crystal of screening 2000
Amulet of natural armor +1 2000
Gauntlets of ogre power +2 4000
Tools (Woodwork) 5gp 5lbs
Backpack 2gp 2lbs
Money (pouch) 4015 gp 1lbs
Traveler's outfit 1 5gp 5lbs

Нагруз 71lbs

1-76
77-153
154-230


Навыки:
Геберхард
Human Fighter 4/WarBlade 1 (-2)
HD 1d10(Fighter)+2(CON); HP 10+2+7+2+8+2+7+2+7+2=47 (19)
Init +5=+1[Dex]+4[Imp.Init]; Speed 20;
AC:23 = 10+1(Dex)+8(Full Plate)+1(Enchant)+1(Amulet)+2(Щит)
(Flatfooted:22 Touch:12);
BAB +5;
Atk
+9 base melee;
+6 base ranged;
+9 grapple;
+13 (+5 BAB +6 за силу на двур, +1 weap spec. +1 enchant Greatsword 2d6+7; Crit 19-20,x2);

AL TN;
SV
Fort +8,
Ref +3 [+2 class, +1Feat (Int)] ,
Will +2;

STR 19=(17+2), DEX 12, CON 14, INT 12, WIS 10, CHA 10;

Skills: (2+1)*4+(2+1)+(4+1)*4+(2+1)+(2+1)=41

Climb +4=8[Rank]+4[Str]-8[Armor]
Craft (Woodworking) +2=1[Rank]+1[Int]
Swim +4=8[Rank]+4[Str]-8[Armor]
Balance +8=7[Rank]+1[Dex]
Tumble +7=6[Rank]+1[Dex]
Concentration +13=11[Rank]+2[Con]

Feats:
Armor Proficiency (Heavy) (Fighter auto)
Armor Proficiency (Medium) (Fighter auto)
Armor Proficiency (Light) (Fighter auto)
Martial Weapon Proficiency (Fighter auto)
Shield Proficiency (Fighter auto)
Simple Weapon Proficiency (Fighter auto)
Tower Shield Proficiency (Fighter auto)
Improved Initiative (1-st level)
Power Attack (Fighter bonus 1-st level)
Cleave (Fighter 2-nd level)
Weapon Focus (Greatsword) (Human bonus 1-st level)
Battle Clarity (Warblade 1-st level) - +1[Int] to Reflex Save
Weapon Aptitude (Warblade 1-st level)
Great cleave

Moment of Perfect Mind

(Tome of Battle: The Book of Nine Swords, p. 64)
=====
Diamond Mind (Counter)
Level: Swordsage 1, Warblade 1,
Components:
Casting Time: 1 immediate action
Range: Personal
Target: You

Your mental focus and martial study have rendered your will into an unbreakable iron wall. When someone targets you with a spell that seeks to erode your willpower, you steel yourself against the attack.
Between your devoted study, iron will, and supreme focus, you have learned to resist attempts to subvert your willpower. When you feel such an effect try to cloud your mind, you can draw on untapped reserves of energy to counter the attempt.
You can use this maneuver any time you would be required to make a Will save. Make a Concentration check instead of the Will save and use the result of that check to determine the save’s success. You must use this maneuver before you attempt the Will save. A result of a natural 1 on your Concentration check is not an automatic failure.



Sapphire Nightmare Blade

(Tome of Battle: The Book of Nine Swords, p. 65)

Diamond Mind (Strike)
Level: Swordsage 1, Warblade 1,
Components:
Casting Time: 1 standard action
Range: Melee attack
Target: One creature

Your study your enemy for a brief moment, watching his defensive maneuvers and making a strike timed to take advantage of a lull in his vigilance.
The sapphire nightmare blade is one of the most basic, but important, maneuvers that a Diamond Mind adept studies. It illustrates that a keen mind can pierce even the toughest defenses.
You attempt a Concentration check as part of this maneuver, using the target creature’s AC as the DC of the check. You then make a single melee attack against your target. The attack is also part of this maneuver. If your Concentration check succeeds, the target is fl at-footed against your attack, and you deal an extra 1d6 points of damage. If your check fails, your attack is made with a –2 penalty and deals normal damage.




Punishing Stance

(Tome of Battle: The Book of Nine Swords, p. 69)

Iron Heart (Stance)
Level: Warblade 1,
Components:
Casting Time: 1 swift action
Range: Personal
Target: You
Duration: Stance

You chop down violently with your weapon, lending extra force to your blows. These attacks come at a cost, as your enemies slash at your undefended legs and flanks.
You hold your weapon overhead, allowing you to chop down with superior force. However, this fighting stance leaves you vulnerable to an opponent’s attacks. Only an initiate of the Iron Heart tradition can manage the perilous balance between trading attack power for defense. A lesser warrior would leave himself nearly helpless to resist an opponent’s attacks.
While you are in this stance, you deal an extra 1d6 points of damage with all melee attacks. You also take a –2 penalty to AC, because this fighting stance emphasizes power over a defensive posture.

Внешность:
Коренастый рыжий детина, с невнятной бородкой, веснушками по всему лицу и рукам. Одет в простую добротную сельскую одежку, за спиной позвякивающий мешок - вероятно с доспехом, на плече здоровенный и любовно ухоженный цвайхандер.

Характер:
Неразговорчив, чтобы не сказать нелюдим, спокоен, и уравновешен. Если говорит - говорит неторопливо. Создаёт впечатление увальня. Однако те, кто с ним ссорился, утверждают, что он не только способен напугать, но и умеет двигаться быстро.

История:
Отто Швальмейстер имел небольшую ферму на побережье, однако почти не занимался крестьянским делом. Всё на ферме делала его супруга, Берта, а также наёмные рабочие. Но несмотря на такое пренебрежение хозяйством, даже в неурожайные годы семье Швальмейстеров хватало на жизнь и даже с избытком. Потому как Отто был признанным мастером меча, и не простого меча, а цвайхандера - поэтому его услуги в качестве наёмника, али преподавателя утончённого танца с огромным двуручником всегда были востребованы. К моменту рождения сына, Геберхарда, Отто уже скопил приличную сумму, чтобы отойти от дел и посвятить себя воспитанию наследника. Мальчик был сильным и крепким, с клочковатыми рыжими волосами, веснушками, обильно покрывающими лицо и руки - в общем красотой не блистал. Был относительно ловок и не глуп - отцовские наставления запоминал сразу, как разумом, так и телом, чего нельзя было сказать о дальновидности. Геберхард рвался в приключения, наслушавшись сказок о рыцарях, драконах и прекрасных принцессах - тем более что отношения с противоположным полом особо не складывались.

И вот, в 19 лет, сочтя обучение отпрыска законченным (а надо сказать что особо нравилось Геберхарду ловким ударом громадного меча разбить щит партнёра по учению), отец снабдил его своим заслуженным цвайхандером, трофейной кольчужкой, да новеньким катцбальгером - не пачкать же благородное оружие попусту, и выставил за порог с напутствием: "Ступай сынок. Учись уму-разуму, нас с матерью не забывай, и не вздумай называться Шальмейстером, пока не поймёшь, что заслужил эту фамилию". Мать присовокупила к этому домашней еды на пару дней (при желании ЭТОГО хватило бы на неделю), да маленький кошель серебра на пиво.

И вот, не имею ничего, кроме отцовского цвайхандера, имени без фамилии, да жажды приключений, Геберхард объявился к городе.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑