Торн Барбет Сломанные Кандалы"
Автор:
Masterwetra
Раса: Человек, Класс: Crusader1\Fighter2\Barbarian1
Сила: 18
[+4]Ловкость: 14
[+2]Выносливость: 14
[+2]Интеллект: 13
[+1]Мудрость: 10
[+0]Обаяние: 8
[-1]Хаотичный добрый
Инвентарь:Full plate masterwork (AC +8, maxDex +1, ACP -5, Arcane Spell Failure 35%) 50 lbs.
Gauntlet, spiked х2
Large Chain, spiked masterwork (dam 2d6, 20/x2) 20 lbs.
Everburning torch 1 lbs.
Healing belt(+2 on Heal; 3 charges, heal damage with a touch) 1lb.
Strongarm bracers(Wield weapons as if one size category larger than normal) 1lb.
Chronocharm of the horizon walker (1/day move up to half your speed as a swift action)
Crystal of aquatic action, least (No armor check penalty on Swim)
Ring of Protection +2
Longsword +1
Cold iron dagger (dam 1d4, 19-20/x2) 1 lbs.
Silver dagger (dam 1d4-1, 19-20/x2, 1 lbs.
Potions of CLW, x1
Javelin x4
Backpack 2 lbs.
Rope, silk, x150 ft., 15 lbs
Grappling hook 4 lbs.
Flint and steel, *
Pouch, belt 0,5 lbs.
Fishing Hook, х10 *
Sewing kit, *
Waterskin, 4 lbs.
Iron Mug, 1 lbs.
Iron mirror, small, -
Ink and inkpen -
Paper, х10 -
Iron pot, 10 lbs.
Tent, 20 lbs.
Blanket, 3 lbs.
Traveller outfit, x2, 10 lbs.
Left: 336 gp, 0 sp
Carrying capacity: 86/173/260
Load: 124 lbs or 64 lbs, without Backpack
Лут:
2268,5gp Пост 2462 обсуждения.
изумруд +- 1000gp От влюблённой парочки.
У Ронвейн: Ring of Mind Shielding
Навыки:Torn Barbet "Iron Shackles"Human, Crusader1\Fighter2\Barbarian1, 4th levelExp. 6065\10000
480 (Крысолов с братией)
600 (Орки без Скарбелли)
425 (пьянка с Ритторо)
210 (засада у "Черножабрика")
1000 (начал 2 уровнем)
390 (змейссы и скелетики в змейссо-данже)
550 (Милос и приспешники)
----
320 (ядовитая дэушка)
375 (побэда куфель-нагеля)
320 (сильнокусучее жывотное)
100 (крысодобыча)
----
300 (орки-извращенцы)
240 (бабуля, змейки и мальчик Х)
360 (адская динамо-машинка)
360 (змеййссы в зальссе)
600 (летальные приятели Верлейна)
100 (зоркость клиптомана)
250 (битва в храме)
300 (окончание 2 главы)
----
500 (Снайд и влюблённая парочка)
----
Medium, 23 years, male, CG, 180cm, 85 kg
Str 18 (+4)
Dex 14 (+2)
Con 14 (+2)
Int 13 (+1)
Wis 10 (+0)
Cha 08 (-1)
HP: 41
AC: 21 (+8 armor, +1 Dex +2 Ring of Protection)
Touch: 14, Flat-footed: 20
BAB: +4
Grapple: +8
Speed: 40/30/20 standard, in Medium or Heavy armor
Initiative: +2
AttacksLarge Chain, spiked masterwork (att +9 dam 2d6+6, 20/x2) +2 bonus to disarm
Dagger, cold iron, prime/off hand (att +8 dam 1d4+4/1d4+2, 19-20x2, range x10)
Dagger, silver, prime/off hand (att +8 dam 1d4+3/1d4+1, 19-20x2, range x10)
Gauntlet, spiked, prime/off hand (att +8 dam 1d4+4/1d4+2, 20x2)
Longsword +1 (att +9 dam 1d8+4, 19-20/x2)
Fortitude +9 (+3 ft, +2 cr, +2 brb, +2 Con)
Reflex +2 (+0 ft, +0 cr, +0 brb, +2 Dex)
Will +0 (+0 ft, +0 cr, +0 brb, +0 Wis)
Maneuvers known: 1 level (5):
Crusader's Strike(If your attack hits, you or an ally within 10 feet of you heals 1d6 points of damage + 1 point per initiator level (maximum +5)).
Vanguard Strike(If this attack hits, all your allies gain a +4 bonus on ranged and melee attacks against that target until the start of your next turn)
Charging Minotaur(As part of this maneuver, you make a bull rush attack (PH 154) as part of a charge. Neither the movement nor the bull rush attack provokes attacks of opportunity. Resolve the bull rush attempt normally. If your Strength check exceeds the opponent’s result, you deal bludgeoning damage equal to 2d6 + your Str modifier in addition to pushing the target back as normal. Assuming your Strength check is high enough, you can push your target back more than 5 feet (as normal for a bull rush, but without having to follow))
Stone Bones(If this attack hits, you gain damage reduction 5/adamantine for 1 round)
Douse the Flames(If your attack hits, you deal normal melee damage, and the target creature can’t make attacks of opportunity for 1 round. The opponent still threatens its normal area; it simply cannot make attacks of opportunity.)
Stances Known: 1 level (1):
Iron Guard's Glare(While you are in this stance, any opponent that you threaten takes a –4 penalty on attack rolls against your allies. This penalty does not apply to attacks made against you. Enemies you threaten become aware of the consequences of the stance.)
Maneuvers Per Encounter: 1 level (5): Crusader's Strike, Vanguard Strike, Charging Minotaur, Stone Bones, Douse the Flames
Languages: Common, Elven
Skills Armor check penalty -5
Sense Motive (Wis) +2 (+2 rank, +0 Wis)
Tumble (Dex) +5 (+3 rank, +2 Dex)
Intimidate (Cha)+5 (+6 rank, -1 Cha)
Ride (Dex) +6 (+4 rank, +2 Dex)
Jump (Str) +8 (+4 rank, +4 Str)
Balance (Dex) +7 (+5 rank, +2 Dex)
Swim (Str) +11 (+7 rank, +4 Str)
Racial and Class abilitiesNormal Speed
Bonus Feat(Combat Reflexes)
Skilled
Armor proficiency - all armors and shields
Weapon proficiency - all simple and martial, Exotic Weapons(Chain, spiked)
Furious counterstrike
Steely resolve 5
Bonus Feat(Exotic Weapon Proficiency(Chain, spiked))
Fast movement
Rage Whirling frenzy (1/day): На 5 раундов +4 Сила +2 АС +2 Reflex saves + 1 атака в раунд, но все атаки идут со штрафом -2
Feats:Combat ReflexesStone PowerCleaveExotic Weapon Proficiency(Chain, spiked)
Stand Still(When a foe’s movement out of a square you threaten grants you an attack of opportunity, you can give up that attack and instead attempt to stop your foe in his tracks. Make your attack of opportunity normally. If you hit your foe, he must succeed on a Refl ex save against a DC of 10 + your damage roll (the opponent does not actually take damage), or immediately halt as if he had used up his move actions for the round.)
Внешность:Человек чуть выше среднего роста, с хорошо развитой мускулатурой, которая сразу выдаёт в нем бойца или атлета.
На голове длинные, немного потрёпанные, скрученные в дреды, чёрные волосы. Загорелое лицо украшает коротко подстриженная бородка, аккуратно окаймляющая уголки рта и уходящая вниз.
Характер:Гордый, иногда прямолинейный в своих высказываниях человек. Некоторым он може показаться слишком вспыльчивым, но на самом деле может сдержать себя от совершения глупых поступков. Не любит заискиваться перед кем-либо. Любит спорить, но может помянять свою точку зрения, если ему предъявят неоспоримое доказательство его неправоты.
История:Торн Барбет родился на континенте. Родом он из тех далёких мест, где необъятные пыльные равнины, граничат со столь же необъятными торфяными болотами. Болезни, голод и постоянные угрозы нападения, делали жизнь тамошних обитателей не самой приятной. Именно по этому, юный Торн, в виду своего характера, всегда хотел стать тем, кто будет помогать людям в их не лёгкой судьбе.
Отец, потакая желанию сына, отправил его на обучение и службу в один из паладинских орденов. Не смотря на довольно тяжёлое обучение и муштру, юноша был искренне рад своему выбору, ведь вскоре он станет паладином и будет, помогая людям, нести в мир добро и справедливость.
Несколько лет пролетели незаметно. Юноша окреп и возмужал. Вскоре предстояло испытание, а затем и долгожданная присяга и обряд посвящения. Испытанием для молодого сквайра, выбрано было выслеживание и наказание шайки разбойников, которые орудовали на местной дороге, грабя проходящих мимо путников. Ему со своим наставником сэром Элроном Биром "Железным" удалось найти их и после короткого боя уговорить сдаться, пообещав жизнь. Но вскоре после этого, Торн узнал, что всем разбойникам по местным законам грозит виселица, а грабили они лишь для того, чтобы их семьи не умерли от голода. Торн не смог смириться с таким положением дел, и в день своего посвящения, он спустился в темницу и снял с пленников кандалы. Они уже почти выбрались на свободу, но тут один из подвыпивших стражников заметил их. Торн остался, чтобы задержать стражу. Но его усилия оказались тщетными, всех бандитов поймали и вздёрнули, а его публично выпороли и с позором выгнали из ордена.
Так, униженный и оскорблённый, он побрел, куда глаза глядят. Вернуться домой у него не хватило смелости. Но, не смотря на свою обиду, он твёрдо решил, что будет помогать всем нуждающимся и вернётся домой только тогда, когда он прославиться своими добрыми делами. И в честь своего само данного обета, расколотые кандалы будут его оружием и помогут ему вершить правосудие и справедливость.
Судьбой ли или волей случая, но дорога привела его в маленький портовый городок, там он сел на корабль, который доставил его во Фрипорт.