Black Expanse: Dead Man Trail | ходы игроков | ++ Chapter 1: The Gathering ++

12
 
DungeonMaster Alpha-00
01.07.2014 01:05
  =  
Поступь. "Скрещенные Сабли". Лосен Утмеркет.

- Эх, полетаешь с мое, узнаешь, что кроме удачи, на самом деле, ничего и не бывает. – Дед пустил дым колечком. – Если она есть, то и из самой тяжелой передряги выберешься, если нет – то ни крейсер тебе не поможет, ни рота скитариев. Ходили мы как-то к Р…

Артиллерист стукнул кулаком с зажатой вилкой по столу. Дед осекся.

- Да, верно, присягу ж давал не болтать. Старый совсем стал. Сам, как этот юнец, языком мелю почем зря. Долхова группа что есть, говоришь? Отчаянные сорвиголовы, на своих скорлупках, говорят, до самых Гекатонов доходили. Два "Хазерота" да "Меритех" флагманом. Стоят сейчас в двадцатом доке, с Крестами у них давние связи. А еще слух есть, что на свои корабли они святош не берут. Причем с самого начала, а не сейчас, когда у паломников крыша совсем поехала. Эх, во рту пересохло…

Он взял стакан, предложенный войд-мастером и залпом выпил.

- А сам-то откуда пролетом и чей будешь? Я вот Джон, а это мой товарищ Билли. Мы с "Непокорного"***, только вот Билли при мундире, а я сам как-то обхожусь, когда в бар иду.

В последних словах прозвучало скрытое неодобрение. Артиллерист, впрочем, понимающе хмыкнул, проглотил кусок мяса и пояснил:

- Джон любит неприятности. Я - нет. С "Непокорным" связываться не будут. А за серебряный нос на нож поднять попытаться могут. Сколько раз уже, Джонни?

Дед усмехнулся и показал четыре пальца.

Поступь. "Скрещенные Сабли". Макс Штайнер

Толстяк аж присвистнул, услышав полное имя собеседника. После чего проговорил его одними губами, наморщив лоб. И, видимо, не найдя в памяти никаких отсылок к Клаусу-Марии Обервальду вар Пферцегентаклю, покачал головой.

- Не слышал. А такое имя я бы запомнил… что ж, солидные ставки значит солидные деньги. Вы, наверное, представляете какой-либо торговый картель. Не поймите меня не правильно, но я не хочу, чтобы за мной пришли коллекторы дома Крин, потому что их представитель проиграл месячный денежный транш…

Арчибальд даже картинно вздрогнул, демонстрируя ужас, в который он якобы пришел при одной мысли о подобной ситуации. Кого-нибудь, он, быть может, и обманул бы, но не Штайнера. У третьего лейтенанта была явная склонность к позерству, – но почему-то сенешаль был уверен, что это лишь маска, призванная усыпить бдительность противника. Вопрос был задан, скорее, для того, чтобы убедиться в платежеспособности игрока – и закрыт сразу же, как только Макс выложил на стол увесистый кошель с золотом. Для прикрытия, разумеется, сенешаль назвал один из торговых домов средней руки – у толстяка все равно не было возможности проверить истинность его слов. Да и врал Штайнер весьма убедительно.

Игра началась. И сразу же Макс столкнулся с существенной проблемой в реализации своего плана – полоса везения Арчибальда кончилась. Он был хорошим игроком, и это было видно сразу – но бывает так, что на руки приходят лишь плохие карты. Штайнеру пришлось приложить массу усилий, чтобы тот небольшой проигрыш, в котором он оказался, выглядел хоть как-то естественно. Разговорчивость толстяка на нет вместе с удачей в игре, впрочем, не сошла – но трепался он о всякой всячине, из которой выловить важную информацию было нелегко.

Большая часть рассказанного касалась непосредственно "Ярости Друсуса" – корвета класса "Клеймор", принадлежащего к флоту Ореллиуса. Штайнер узнал имя, наверное, каждого офицера "Ярости", кучу "забавных" историй из разряда тех, что случаются на каждом корабле и у любого Мастера Шепотов вызывают зубовный скрежет, будучи рассказанными ему как что-то новое и необычное, репертуар и меню ряда развлекательных заведений корабля и их сравнение с аналогами на Поступи. Была и пара местных баек – про мутантов, которые организовались в какой-то совет, и про угон челнока из Дока-8.

Только на второй час игры, наверное, в болтовне Арчибальдуса начали проклевываться намеки на что-то, что могло заинтересовать Штайнера. К сожалению, лишь намеки – толстяк любил поговорить и похвастаться, но глупцом, открыто болтающим о тайнах своего хозяина, не был. Из его речи Макс понял, что экипажи, и, особенно, офицеры стоящих у Поступи кораблей флота Ореллиуса не особо довольны решением Барнабаса задержаться на станции и править ею в качестве Лорда Поступи. Дисциплина слабеет, количество столкновений с местными растет, капитаны и офицеры разных кораблей грызутся между собой и редкий день обходится без дуэлей. Ропотом "станционных крыс", разумеется, можно пренебречь, – но определенную обеспокоенность уже проявляют представители Династий Чорда и Винтерскейл. Ведь, как ни крути, Поступь является опорным пунктом, с которого можно контролировать вход и выход из Коронуса.

Появление подобных проблесков откровенности Штайнер посчитал своевременным для запланированного проигрыша – и, спустив задуманную сумму, взял небольшой перерыв, которым и воспользовался, чтобы рассказать о прибытии Рапакса. Арчибальдус нахмурился и помрачнел.

- Я бы держался на вашем месте подальше от него, мой дорогой вар Пферцегентакль. Особенно если уж сам Наместник решил сохранить дистанцию, вместо того, чтобы попытаться получить какую-то выгоду. Наша с вами игра "по-крупному" в сравнение не идет с той, что ведут Вольные Торговцы, и лезть в их дела я бы не стал.

Он почесал подбородок. Подумал немного, и, видимо, решил все-таки высказать свою точку зрения.

- Думаю, это из-за пророчества. Кто-то очень здорово подсуетился, связав прибытие Рапакса с легендой о Проклятом Корабле, который принесет на Поступь великое зло. Наместник бы глотки им заткнул, но за резню паломников его самого либо Саул вздернет, либо люди Министорума устранят. А потом еще и всю станцию отлучат. Но и сам Рапакс, конечно, молодец – выходить только со свитой в такое время. Если напорется на банду фанатиков – пиши пропало…
________________________________

* Кресты - еще одна банда Докеров. Малость подвинуты на крестах - татуировки, оружие, украшения. Большего Лосен не знает.
** Религиозность одного из наиболее влиятельных Вольных Торговцев Коронуса Джонквина Саула широко известна. Гораздо шире, чем выставленные им через цепочки подставных лиц баснословные награды за некоторые древние и, с точки зрения Министорума, еретические свитки и книги.
*** "Непокорный", тяжелый фрегат класса "Буйный", известен в Коронусе как один из наиболее успешных охотников за пиратами. Хотя в сражениях решения и принимает Первый Офицер, вне боя кораблем управляет Совет Офицеров. Работают по контракту, но придерживаются определенных принципов – так, например, против бывших нанимателей работать не будут, равно как и не пойдут на дело, слишком сильно конфликтующее с интересами Империума. Последним нанимателем был Каллигос Винтерскейл, но, видимо, срок контракта истек или условия были выполнены. Несмотря на многочисленные предложения о постоянной службе предпочитают сохранять независимость.
Отредактировано 07.07.2014 в 01:13
31

Макс Штайнер Morte
07.07.2014 12:36
  =  
Штайнер чуть было не подавился амасеком в тот момент, когда Арчи упомянул "Проклятый Корабль". С учетом той информации, что он знал, Да, определенно, с их кораблем было не всё в порядке. С другой стороны, Макс вообще сомневался, что где-либо в Империуме существует идеальное судно без каких-либо проблем вообще. Сенешаля беспокоила ситуация и с Тенью, и с той статуей тоже. Но, на его взгляд, что настоящего Проклятье с большой буквы, их птичке было далеко. Однако он так же прекрасно понимал, что ему, возможно, просто не хватает информации. Панику поднимать рано, но про себя Штайнер отметил: "Узнать про легенду больше".
- Ах, друг, слава Императору, что это не наши проблемы, - отмахнулся Штайнер после слов Арчибальдуса насчет фанатиков. Он потратил еще некоторое время, чтобы его "соперник" уже и думать забыл про этот небольшой разговор. Дольше сидеть смысла он не видел.
- Кажется, вы обыграли меня, сэр. - Макс развел руками и улыбнулся. - Сегодня удача была на вашей стороне. Впрочем, я получил истинное удовольствие от игры. Но всё хорошее имеет свойство заканчиваться. - сенешаль засобирался уходить, и позвал официанта, чтобы расплатиться за напитки.
- Боюсь, меня ждут дела. Если вы часто здесь бываете, то я уверен - мы еще увидимся, сэр. Нужно выждать некоторое время, прежде чем возникнут новые истории, не так ли?.. - улыбнулся сенешаль напоследок, искренне надеясь, что ему больше не придется выслушивать такой объем бесполезного дерьма ради крупинок нужной информации. Встав из-за стола и сердечно попрощавшись с приятелями Арчибальдуса, Штайнер слегка кивнув Лосену, намекая, что пора закругляться и сваливать отсюда.

- Это было просто отвратительно, Лосен. - всплеснул руками Макс, когда они покинули заведение. - Оо, как мне было интересно слушать истории этого старого пердуна. Как назло, ему не шла карта, и мне пришлось приложить титанические усилия, чтобы хоть немного проиграть ему. Не знаю. Теперь, наверное, даже лучшие ксеношлюшки не поднимут мне настроение. Слава нашему повелителю, Богу-Императору, он не забыл его скромного слугу: кое-что выяснить мне всё же удалось. Кстати, о слугах божьих... - Макс вкратце пересказал историю о Проклятом Корабле и иже.
- Вообще, какая-то скучная легенда, на мой взгляд. Вот сколько ты слышал таких историй?.. И я о том же. Но всё же, всё же. Как твои успехи?
Инанки, прокинь Common Lore (Koronis Expanse) (Int) - мобыть ты что-то знаешь об этой легенде. Так, на всякий случай.
32

Лосен Утмеркет InanKy
08.07.2014 16:16
  =  
- Мда. - Недовольно пробормотал Лосен, выслушав про Долохова, - Отчаянные сорвиголовы однажды добьются того, что им их и посрывают. Надеюсь, поскорее.
Утмеркет недолюбливал пиратов. Сам факт их существования, в общем-то. И с удовольствием избавлял мир от таковых во время своей службы.
Конечно, за последние годы все сильно изменилось. Приходилось пересматривать взгляды на жизнь, и открывать огонь по каждым первым пиратам было бы по меньшей мере неосмотрительно. А жаль.

- Зовут Лосен Утмеркет. В прошлом - пилот доблестного Имперского Флота. Отличный пилот, надо сказать. Без хвастовства.
При упоминании "Непокорного" войд-мастер немного задумался, и нашел в своей памяти крупицы информации.
- Секунду.. "Непокорный" - это же охотники на пиратов, так? Тяжелый фрегат класса "Буйный", если мне не изменяет память. Неудивительно тогда, что к вам никто лезть не рискует - отличные парни, я слышал, да и умелые. И честь, честь же! В наше время редкость невероятная.

===

Закончив разговор и попрощавшись с флотскими и присоединившись к Штайнеру, Лосен не смог не поделиться своими впечатлениями:
- А мне повезло даже. В конце концов, заведение как раз для таких, как я. Кстати, не забудь - мы должны зайти за хорошим амасеком в дорогу.
Аккуратно пытаюсь из деда и его друга вызнать побольше про святош, про пиратов местных регионов и про большие новости и про маленькие слухи.

Делюсь небогатыми сведениями, которые я получил.

Отредактировано 17.08.2014 в 11:25
33

DungeonMaster Alpha-00
27.07.2014 14:30
  =  
Поступь. Кубический Храм. "Вивисектор"

- Мои слова несли недостаточное количество информации, Магос Генетор и Магос Эксплоратор. Никто в Кубическом Храме не пал жертвой убийцы. Но в ответ на наше требование информации у правящих станцией нам были предоставлены сведения о ряде недавно состоявшихся покушений. Внутри Храма вы сможете ознакомиться с ними. Но степень их полноты невелика – те, кто поддерживают статус-кво на станции, сами недалеко продвинулись в расследовании.


Платформа опустилась почти до самой земли и практически неподвижно зависла над ней. По ограде с промежутком в две секунды пробегались желтые огни. Механодьякон, пошел за Кассием, стараясь не отставать. Один из его оптических мехадендритов был постоянно направлен на эксплоратора, а остальные совершали сложные, но явно обладавшие тайным смыслом движения. Световые устройства на них (явно представлявшие собой большее, чем обыкновенные лампы) при этом меняли яркость испускаемого света в определенной последовательности. Когда этот ритуал прекратился, пробегающие вокруг платформы огни сменили цвет на зеленый – но магос знал, что за действиями механодьякона с высокой вероятностью стояло нечто большее. Массив переданной подобным путем информации значительно превышал обычный запрос на гостевой пропуск.

Платформа начала подниматься – и, как не мог не отметить Кассий, неразличимые створки прохода открылись лишь когда до голов двух техножрецов оставалось меньше двух метров. В вертикальном туннеле им пришлось дважды, ожидая открытия очередного люка под прицелом энергетических пушек. Знания магоса об оружии соответствовали его статусу – он мог, полагаясь лишь на свою память, собрать практически любой образец из стандартных шаблонов, но о принципе действия защитных систем Кубического Храма ему оставалось только догадываться. Впрочем, наверняка это было что-то связанное со светом…

...Как и все в Храме. Святилище Адептус Механикус Поступи отличалось от всего, что когда-либо видел эксплоратор. Здесь царила хирургическая чистота, и любая неровность или замутненность начищенной до зеркального блеска стали коридоров, скорее всего, приравнивалась к греху против Бога-Машины. Присмотревшись к размещенным у потолка освещающим трубам, Кассий понял, что свет передавался по системе отражателей с невероятно низким рассеиванием, и лишь там, где начиналось видимое снижение яркости, были установлены новые светильники. Встреченные ими сервиторы были двух типов – одни были покрыты отражающими пластинами и напоминали ходячее зеркало, другие же, напротив, были сработаны с использованием светопоглощающих материалов. Именно последние занимались ремонтом (или просто регулярной заменой деталей) – что дало "Вивисектору" возможность увидеть, что даже болты здесь, чтобы не нарушать гладкость поверхности, закручиваются с помощью магнитных отверток. Бросилось в глаза и другая особенность сервиторов – даже у целиком покрытых отражателями левый биологический глаз оставался на виду причем, судя по ведущим к нему проводам и активному движению зрачка, был активен.

Миновав несколько секторов, различавшихся, в первую очередь, оттенком цвета стального покрытия пола и потолка, техножрецы остановились перед выполненной в форме шестеренки дверью, зависшие перед которой буквы складывались в формулировку Четвертого Универсального Закона:

Интеллект есть Понимание Знания

Люциус Дельта Ро-5 склонил голову и, направив все свои мехадендриты в сторону двери, произнес те же самые слова вслух.

 - Интеллект есть Понимание Знания


Дверь медленно открылась, и взору "Вивисектора" предстало полукруглое помещение, в центре которого стоял стандартный терминал центрального хранилища данных. Хотя стены, освещение и сервиторы были "местными", когитатор был вполне обыкновенным – разве что вместо экрана использовалась проекция на противоположную стену. Проведя необходимые ритуалы пробуждения духа-машины устройства, механодьякон отошел в сторону.

- Этот терминал в полном вашем распоряжении, Магос Генетор и Магос Эксплоратор. Здесь находятся все данные, которые собраны этой станцией и к которым я могу предоставить вам доступ. Ваши дары будут приняты с благодарностью. 


Первым делом после передачи даров в хранилище знаний, Кассий изучил информацию, собранную об убийствах. Ее, как и предупреждал механодьякон, было немного – видеозапись разговора Техномансера Главия Ро Альфа-1 с неким Николасом Брентлеем, согласно пояснениям к видеоархиву, сенешалем Наместника Поступи. Техномансер не ходил вокруг да около, а предпочитал задавать напрямую, причем в его словах не чувствовалось даже минимального уважения к собеседнику – и, в итоге, беседа больше походила на допрос. Брентлей держался на удивление достойно и рассказал немало. Жертвы не были связаны между собой, но те, о которых было известно, занимали видное положение. Первым был некий Марк Долгин, первый помощник хартиста Ивана Белоусова, и произошло это 5973814М41. Вторым стал Франк "Вареный", Мастер Шепотов самого Наместника, 5996814М41. Третьей жертвой оказался некий Макс Грин, являвшийся, как показало расследование, одним из лидеров Астральных Ножей. Случилось это 5015815М41. 5032815М41 еще одной жертвой пал Валентин Мириц, отец-настоятель Храма Страданий Императора из Города Праха. Сведения эти подкреплялись весьма солидным набором документов, также заботливо перенесенных в архив: рассказы очевидцев о светящемся шаре с напоминающей человеческую фигурой внутри, пикт-снимки таких же идеально круглых ям, хоть и в менее идеально ровных поверхностях, одна размытая запись исчезновения слабо различимых контуров какого-то человекообразного существа во вспышке света, фотографии искалеченных жертв… Последнее не могло не заинтересовать магоса – низкое качество пикт-снимков снижало шансы на правильный диагноз, но характер травм существенно снижал круг возможных причин смерти. Покрывающие большую часть тела ожоги, сгоревшая на подвергнувшейся атаке стороне тела одежда и вплавившиеся в плоть металлические пятна, некогда бывшие аугментикой (в случае с Долгиным) давали возможность утверждать, что нападение производилось с использованием какого-то термического оружия высокой мощности.

Просмотрев запись оптической памяти Федора Ро Тета Сигма-1, эксплоратор убедился в том, что нападения, как такового, на Храм не было. Все было точно так, как рассказывал механодьякон – появилась фигура в переливающемся всеми цветами радуги светящемся шаре, сделала пару шагов по направлению к Храму, чем вызывала активацию защитных систем. Электросвященник, наблюдавший за ними, решил задержать объект для изучения, но тот исчез во вспышке света, прихватив с собой кусок пола. Сопровождавшая запись диаграмма интенсивности излучений в момент перемещения скакнула – любое существо, находившееся рядом, получило бы существенную дозу радиации. Однако практически сразу же показатели снизились до нормы. И даже не принадлежавший к Адептус Физикус Кассий понимал, что отсутствие остаточного излучения после такой вспышки не является чем-то естественным. Казалось, что все связанное с перемещением перемещавшийся забирал с собой.

К сожалению, дальнейшие цели, которые для себя поставил "Вивисектор", не соответствовали научной ориентации Храма – здесь изучали энергию, но не плоть. Храм был укомплектован минимально необходимым для функционирования контингентом Адептус Биологис, и специалистов по пасленовым или вирусам среди них не оказалось. Столь же скудным оказался и архив – единственным достойным внимания упоминанием стала запись магоса Гурнева, сделанная шесть лет назад. Он собирался поставить масштабный агрокультурный эксперимент на планете Рааката. Характер эксперимента был описан лишь в общих чертах, но достаточно, чтобы Кассий понял намерение магоса терраформировать мир с помощью какой-то редкой биологической культуры, добытой в Секторе Каликсис. Было несколько записей о вирусах, встреченных разными эксплораторами в ходе странствий, но применять их для искоренения паразитов стало бы особо изощренной формой геноцида населения отдельно взятого корабля. Пару-тройку вариантов достаточно токсичных субстанций, синтез которых был возможен в имевшихся условиях, Кассий нашел, но внесшие в хранилище данных эту информацию техножрецы ограничились подробным описанием воздействия ядов на людей, гроксов и сервиторов. Аналитические таблицы, которые позволили бы "Вивисектору" на месте рассчитать воздействие яда на паразитов, отсутствовали – и, как следствие, необходимы были эксперименты.

Чуть лучше дело пошло с поисками информации об источниках редких реагентов. В памяти хранилища данных учитывались, в основном, известные на Поступи поставщики (в условиях изоляции от Миров-Кузен Храму приходилось иногда заказывать материалы у местных поставщиков) – с веществами, из которых можно было создать сыворотку для продления жизни, имели дело лишь пятеро: хартист Иван Белоусов, Вольный Торговец Сергей Бостони, хартист Фернан да Корр, глава гильдии "Footfall Chemicals Inc." Терон Медар и Избранный Поставщик Его Высочества Наместника Поступи Дардан Пали. Гораздо сложнее дела обстояли с определением лабораторий, где сыворотку могли изготовить – они Храм просто не интересовали, и информации по ним, соответственно, не было.
34

DungeonMaster Alpha-00
05.08.2014 19:32
  =  
Поступь. "Скрещенные Сабли". Лосен Утмеркет.

- Лосен Утмеркет, хм… - Дед как-то по-хитрому взглянул на Войд-Мастера. Артиллерист же чуть скосил глаза вбок, чтобы посмотреть на происходившее за игорным столом. Точнее – на мистера Клауса-Марию Обервальда вар Пферценгентакля. – Что ж, приятно познакомиться… что касается чести, то есть у меня одна история…

Историй у Джона оказалось существенно больше, чем одна. По правде говоря, запас его баек и рассказов, временами до того невероятных, что лишь бороздивший Пустоту десятилетиями и повидавший многое человек не назвал бы их выдумкой, был поистине неистощимым. К сожалению, удержать его на одной теме было практически невозможно – иногда он даже обрывал рассказ на, по его мнению, достаточном для понимания сути истории моменте или своеобразной морали и переходил к другому. На попытки вернуться к один раз уже "использованной" теме, он усмехался и говорил что-то вроде "про это уже сказано достаточно" или "дальше там ничего интересного не было" – хотя Войд-Мастеру Рапакса так совершенно не казалось.

Добрая половина рассказов была посвящена битвам, в которых участвовал "Непокорный". Причем, судя по всему, с момента, как тяжелый крейсер покинул верфи Юстас Маджорис. Некоторые события, о которых Джон упоминал мимолетом, происходили задолго до рождения Лосена, да и, наверняка, самого деда. "Непокроному" довелось служить еще в Крестовом Походе Ангевина, и некогда им командовал пра-пра-пра-в-каком-то-поколении-прадед самого адмирала Натаниеля Хорна. Рассказчик самим Императором клялся, что в трофейном зале корабля до сих пор стоят каркасы техномутантов с Амун’ан Моррус, планеты, где человеческое поселение отвергло заповеди Императора и слилось с нечистивыми машинами телом и разумом. Абордажные торпеды предателей Человечества смогли пробить адамантиевые борта и пустотные щиты крейсера, но когда дело дошло до абордажных сабель, верх одержали отважные средца и мастерство воинов Империума. Как и в тот раз, что "Непокорный" подвергся нападению Темных Эльдар – визжащие, безумные, до макушки накачанные боевыми наркотиками ксеносы стоили фрегату доброй трети команды, а Джону – носа, но и месть была доброй. Артиллерист усмехнулся при этих словах и пригласил Умеркета заглянуть в их Док, посмотреть на "Непокорный" через иллюминаторы станции. Остов корабля эльдар они продали (тут артиллерист деда опять заткнул и молча нарисовал на столе пальцем букву I) и выручили столько, что смогли новые плазменные пушки установить. Да и вообще – прибыльное это дело, охота за кораблями. Недавно совсем удалось пару пиратских рейдеров заманить к Процессии Проклятых. Там ведь глаз да глаз нужен, немного зазеваешься – и все, выковыривай астероиды или, того хуже, древние обломки из корпуса. А пираты же редко когда хороших штурманов найдут, вот и пришлось плазменный реактор у одного тушить, а у другого вообще – вырезать. Только на буксир взяли, вытягивать начали, а тут мимо целый транспортник проплывает. Из пустоты как из ниоткуда выскочил! На запросы не отвечал, реакторы холодные – по инерции явно шел, странно даже, что еще ни с чем не столкнулся. Скрылся сразу же за каким-то полем астероидным, только название – «Несущий Месть» разобрать и успели. Жаль, проголосовали в погоню не идти (слова эти укоряющий взгляд в сторону Билли)…

Но, помимо сражений, немало было и других приключений – и, нередко, их преподносил сам "Непокорный", хранивший в своем чреве десятки, а то и сотни тайн. Лишь года два назад рассказчику довелось принимать участие в облаве на мутантов-каннибалов, веками живших и плодившихся в никому не известных тоннелях между переборками. Иногда трубы акустической связи доносили голоса людей, давно считавшихся умершими или пропавшими без вести. А самые странные дела творились вокруг Навигаторов. Правда, этой истории Лосену услышать не довелось – помешал артиллерист. Недовольный тем, что его оборвали, дед поведал Лосену о поисках сокровищ Антона Дусарда в Лабиринте Локнара, межзвездной аномалии, где не действуют никакие средства навигации, известные человеку. Лишь оставленные загодя пустотные буи позволили "Непокорному" выбраться – не пройдя и десятой доли пути до центра Лабиринта. Побывал тяжелый крейсер и на самом краю Экспанса, у миров, озаряемых светом древних, покрытых багровой коркой звезд. Странные существа, населяющие их, слепы и примитивны, но колоссальные постройки, среди которых они влачат свое жалкое существование, поражают воображение. О том, что именно команда охотников увидела в глубинах сооружений древних цивилизаций, Джон не захотел рассказывать даже без напоминаний Билли…

Зато он с охотой рассказал про местных пиратов – Коронус, по его словам, буквально кишел ими. Большинство, разумеется, паразитировало на торговых маршрутах между немногочисленными колонизированными мирами, но некоторые охотились за вполне конкретными целями, информацию о которых им добывала целая сеть осведомителей, в том числе и на Поступи. Где-то в глубине Экспанса была целая станция, с верфями и всем сопутствующим, обслуживающая пиратов, продавшихся Темным Силам.
Нередко мимо стоящий у Пасти станции проходили корабли, идущие в рейдерский набег на богатые планеты сектора Каликсис – не все они возвращались, и даже не все доходили до точки входа в варп (тут охотники на пиратов переглянулись и синхронно усмехнулись). Поведал Джон о том, что не только рейдеры и фрегаты есть в распоряжении местных бандитов, но и более тяжелые корабли – ходят слухи о настоящем линейном корабле, который появляется из пустоты, уничтожает конвой и орудия цели, после чего утаскивает ее в таинственное логово своих хозяев. Слухи, которые некому было подтвердить, ибо выживших после встречи с этим кораблем не было.

К святошам и местным слухам люди с "Непокорного", правда, относились с пренебрежением – первые и в подметки не годились настоящим корабельным капелланам да миссионерам, а ко вторым прислушиваться будут лишь те, кто Пустоты не видал. Или Мастера Шепотов, дело которых – в таких слухах разбираться. А то вранье ведь почти все, а что не вранье – преувеличение бессовестное.
_____________________

Информация, полученная Лосеном от Джона и Билли с "Непокорного". Лор по Экспансу, понятное дело, завален. Вспомнить соответствующую легенду у Войд-Мастера не выходит.
Отредактировано 05.08.2014 в 19:35
35

Несмотря на то, что эмоции были характерным признаком низших эволюционных форм, попав во внутренние чертоги Кубического Храма, Марк с некоторым удивлением зафиксировал у себя выходящее за рамки приличия благоговение и, как ему доселе казалось, давно забытое за ненадобностью ощущение защищенности. Ощущение “своей земли”. Ощущение “убежища”. Обитель культа Соллекс по праву считалась бы чудом на любом известном “Вивисектору” нормальном мире, а будучи зажатой между покрытыми паршой ржавчины и пропитанными двоичной агонией уровнями “Поступи” она и вовсе виделась магосу чем-то вроде спасительного маяка порядка и знания во мраке хаотического и бездумного варварского примитивизма. Тем важнее было ничем не нарушать законы, по которым жил храм, и Марк, помня о том, что Филиппе в последнее время немного заносит вправо, даже взял сервитора на двухметровый гибкий “поводок” ручного управления, чтобы тот, не приведи Омниссиия, не натолкнулся на одну из идеально гладких стен коридора.

Келья доступа к центральному хранилищу данных оказалась больше похожа на то, с чем он привык работать, и, поблагодарив механодьякона и проведя все положенные ритуалы умиротворения машинных духов, Марк четкими, но лишенными всякой суеты движениями принялся соединять свое покрытое интерфейсными электу и соединительными портами тело с когитатором. Нет, он, конечно, мог бы ограничиться одним только разъемом прямого доступа, подключенным к его собственному церебральному сопроцессору, но информация была для него единственным действенным наркотиком, и магос не мог отказать себе в удовольствии чуть потянуть время. Так гурман в преддверии основного блюда мог бы растягивать процесс поглощения салата, распутник прелюдию, а живущий одной лишь войной капитан корабля уничтожение вражеского судна.

Как и в любой мании, процесс тут был не менее важен, чем результат, и “Вивисектор”, самой кожей ощущавший, как вокруг него по кабелям, проводам и шинам текут потоки нолей и единиц, отдалял момент погружения в манящий будто песнь сирены омут центрального архива Кубического Храма так долго, как ему позволила его выдержка и протокол ритуала сопряжения. И пусть информации первого приоритета в кажущейся бесконечной череде стеков с данными, собранных членами культа Соллекс, практически не было, Марк не мог и, что гораздо важнее, не хотел отказываться от возможности познать что-то новое, что-то необычное и, возможно, что-то важное для судьбы Alati Fatum и его команды.
Попробовать разобраться, какие проекты ведутся в Кубическом Храме. Если нет прямого доступа к этой информации, Марк попытается выяснить что-нибудь из открытых косвенных данных (характер изменения излучений и состава атмосферы в храме и его окрестностях, данные об износе оборудования и его модификациях, данные о персонале и т.д.)

Попробовать совместить даты убийств с данными из БД Кубического Храма (мб они каждый раз какой-то эксперимент проводили или их сенсоры фиксировали какие-то незначительные, но масштабные изменения каких-либо излучений/атмосферы/чего бы то ни было или какие-нибудь события за пределами станции типа магнитной бури на Фурибундусе и т.д.)

Посмотреть, нет ли в архиве каких-то необычных записей на даты 5942814М41 (за 31 день до первого убийства), 5948814М41 (за 25 дней до первого убийства) и 5944814Ь41 (за 27 дней до первого убийства)

Если есть такая возможность, узнать, на станции ли хартист Иван Белоусов (по косвенным признакам или из записей интервью с тем же Николасом Брентлеем)
Отредактировано 19.08.2014 в 13:19
36

Макс Штайнер Morte
15.08.2014 01:17
  =  
- Ну что же, дорогой Лосен. Поскольку полученная нами информация настолько же ценна, как и дерьмо грокса, думаю, нам стоит немного освежиться и купить бутылку, а то и две, приличного амасека. Но для начала мне нужно связаться с одним человеком. Пойдемте.
Суть токова. Сначала пытаюсь выйти на связь с Беллом. Рассказываю ему поразительные и захватывающие истории с тем, чтобы тот передал всё РТ. Далее идем в какой-нибудь приличный район, где отдыхают всякие шишки. Устраиваем шоппинг. Потом я намерен заняться своими прямыми обязанностями - хочу сбыть партию товара и заработать бабла.
Отредактировано 18.08.2014 в 18:57
37

DungeonMaster Alpha-00
25.09.2014 00:00
  =  
Поступь. Кубический Храм. "Вивисектор"

Безбрежный океан информации. Или, в более доступной для знающего об океанах лишь понаслышке (если записанный в мозг обучающий блок данных можно так назвать) Кассия, астероидное поле, богатое минералами и, возможно, скрывающее какую-нибудь древнюю реликвию забытых цивилизаций или "метеоритную жилу", осколки старой кометы с более чем семидесятипроцентным содержанием сверхредких металлов. Неподготовленного человека ощущения, которые сейчас испытывал техножрец, и поток информации, который сейчас обрабатывался его мозгом, скорее всего, просто бы убили. В большинстве случаев. Но не всегда – "Вивисектор" видел обычных людей, которые выживали после непосредственного контакта с духами машины центральных когитаторов в малых храмах Омнисии. Их судьба одновременно внушала отвращение и завораживала – их мозг становился носителем информации, и, из-за ограниченности ресурсов неаугментированного биологического мозга человека, она заполняла участки для хранения информации, в общем-то, не предназначенные. Контроль движений, эмоций, выделения гормонов…

Но Кассий был Эксплоратором. Его учили и его изменили так, чтобы он мог добывать информацию и обрабатывать информацию. И даже получать от процесса то, что обычные люди назвали бы удовольствием.

Первым делом он отсеял всю ненужную информацию. Лабораторных записей о ходе экспериментов было много, но помочь ему они ничем не могли, так как требовали углубленного посвящения в тайны Адептус Физикус. Результаты же излагались в более доступной для Гнея форме. Как он и обнаружил при поверхностном изучении памяти когитатора, здесь занимались вопросами энергии. И даже достигли в этом значительных успехов – из открытых данных, к которым доступ не был запрещен настоятелем Храма, наибольшее внимание Эксплоратора привлекли работы по модификации лазганов и уже упомянутый механодьяконом "парализующий свет". В ходе серии экспериментов техножрецам Кубического храма удалось снизить рассеивание луча до фантастически низких величин за счет применения каких-то особых линз. Просмотрев все доступные данные, связанные с этим проектом, Кассий нашел поставщика – Вольного Торговца Сергея Бостони. Линзы оказались настолько дорогими, что на настоящий момент внедрение даже в элитные части подобного оружия было нерациональным – его могли бы позволить себе лишь богатейшие аристократы Ульев и те организации Империума, которые не считаются с расходами и находят применение даже единичным экземплярам, вроде Офисио Ассассинорум или Инквизиции. "Парализующий Свет" и вовсе был чудом из чудес. Принципа действия его (эффект соответствовал названию) Кассий так и не смог понять, но отметил, что жрецами храма уже ведутся разработки миниатюризированных версий, и им требуется ряд довольно редких материалов. Пока же самый маленький из действующих аппаратов можно было установить разве что на танк "Леман Расс", а производство его обходилось раз в десять дороже.

Не меньше внимания он уделил и сопоставлению дат убийств. К сожалению, прямой корелляции между ними и природными аномалиями не было. То же самое показал и анализ предшествующих дат.

Зато чуть лучший результат принесла попытка определить, пребывает на станции хартист Белоусов или нет. В той самой записи с Брентлеем сенешаль Наместника Поступи упомянул, что хартист после происшествия решил (Николас процитировал капитана) "Чем дальше сейчас от Поступи, тем, ***, безопасней. Завтра же снимаюсь. На*** все это". И, скорее всего, так Белоусов и поступил.
38

DungeonMaster Alpha-00
19.10.2014 23:36
  =  
Поступь. Где-то рядом со "Скрещенными Саблями". Лосен Утмеркет. Макс Штайнер.

К искреннему сожалению Штайнера, времени на покупки не оставалось – им понадобилось немало времени, чтобы просто добраться сюда, и, даже за вычетом часов, потраченных на поиски "Скрещенных Сабель", чтобы успеть к месту встречи вовремя, нужно было поторапливаться. К тому же, излюбленное заведение офицеров располагалось вдали от основных транспортных магистралей Поступи – чтобы найти машину, нужно было пройтись пешком, причем довольно большое расстояние.

Выйдя из бара, члены свиты Вольного Торговца увидели, что назревавшая во время их прибытия дуэль уже состоялось, причем, скорее всего, несколько минут назад. Человек в черном вытирал тряпицей саблю, а его противник лежал на земле, и вокруг него хлопотали, бросая злобные взгляды на победителя, члены команды "Рассекающего Пустоту". Крови было много, но жизни флаг-лейтенанта рана не угрожала – один из его спутников был медикусом и весьма умело накладывал на руку (в которую, видимо, пришелся удар) повязку. Лежащие рядом использованные шприцы говорили о том, что Довичу вкололи обезболивающие и препарат для ускоренного свертывания крови.

Удалившись от бара на пару сотен метров и два-три поворота, Утмеркет и Штайнер заметили, что за ними кто-то идет. Причем не просто идет, а пытается делать это незаметно. Без особого успеха – создавалось ощущение, будто преследователь изображает героев дурных пикт-фильмов, а то и пикт-сериалов про гангстеров подулья и бравых арбитров. Он постоянно перебегал из одного укрытия в другое, прятался в тени, прижимался к стене, явно полагая, что это делает его существенно менее видимым…
________________________

Преследователь - среднего роста человек, одежда грязно-серого цвета, дешевая, на поясе нож и какой-то пистолет. На груди криво привязана какая-то металлическая прямоугольная коробка с проводами, ведущими к надвинутому на глаза устройству и большому то ли импланту, то ли наушнику. Расстояние - около 20 метров. Он явно не понимает, что его заметили. Спереди есть ответвление, наполовину перегороженное какими-то металлическими контейнерами. Если присмотреться, то можно заметить, что контейнеры пытались сдвинуть вручную, причем без особого успеха - судя по царапинам на полу, переместить их удалось лишь на пару сантиметров. На одном из контейнеров виден грязный отпечаток ноги. У ответвления медленно крутится на месте сервитор-уборщик. В воздухе пахнет горелой проводкой.

Карта - ссылка
39

Макс Штайнер Morte
26.10.2014 13:04
  =  
Штайнер решил не дергаться - в данном случае это могло все испортить. Конечно, он мог вместе с Лосеном просто развернутся и начинить неудачливого шпиона огнем и сталью. Однако вместо этого он сказал Утмеркету, не поворачивая головы:
- Предлагаю пройти дальше, и свернуть чуть в сторону влево, вот за тот контейнер впереди. Или сразу повернем налево. Только что-то не нравится мне всё это. У меня такое ощущение, что кто-то хочет специально отвлечь нас на этого придурка сзади, - негромко произнес сенешаль, делая вид, что поправляет ворот платья. А на самом деле - активировал амулет конверсионного поля, выполненного в форме золотой Аквиллы на золотой же цепочке. Очень дорогой подарок, который в свое время спас его задницу.
- У нас нет времени разбираться с ним, и уж тем более ловить. Будут проблемы с ним - будет и стрельба. Что скажете, мистер Утмеркет?
Бросок аварны +10 у меня.

Предлагаю Инанки два варианта:
- пройти дальше вперед, и скрыться за контейнером на севере
- или свернуть сразу налево, и заховатся там.

Так как у меня паранойя, Макс включает конвершен филд. Надеюсь это не сопровождается спецэффектами. Если таки сопровождается - то включаю, скрывшись из виду этого шпика.
На всякий кинул аварну, меня интересует то, что находится впереди нас. Особенно в той части, где сервитор и два ящика.
40

Лосен Утмеркет InanKy
29.10.2014 15:54
  =  
Лосен слегка пожал плечами:
- Если этот идиот здесь один, он не проблема. И разберемся за углом. Но ты прав, здесь не все так просто. Пошли за контейнеры дальше. Сделаем вид, что все в порядке.

Не изменяя темпа, Утмеркет двинулся в сторону контейнеров, чтобы, скрывшись из вида, немедленно достать болт-пистолет.
Если горе-шпион все-таки один, то он точно не обрадуется, увидев широкое дуло у себя перед глазами.
41

Когда все интересующие его или способные заинтересовать лорда-капитана данные были извлечены из архива Кубического храма, Марк с явной неохотой прервал ритуал прямого сопряжения и еще несколько бесконечно-печальных мгновений стоял неподвижный как статуя, каждой клеткой своего тела и каждой молекулой своих имплантов ощущая несовершенство примитивного трехмерного мира, пленником которого ему суждено было быть. Затихал гул отходящего ко сну когитатора, сигналы покидали провода и шлейфы, делавшие «Вивисектора» частью святилища Омниссии, а сам магос, пусть и обогатившийся новыми знаниями, вновь становился всего-лишь генетором на службе у не самого честного или добродетельного вольного торговца. Не то, чтобы его тяготило существующее положение дел (ведь даже самая незначительная и мелкая шестеренка занимает предназначенное только ей место в великом механизме бытия), но иногда Марк все же скучал по временам, когда каждая наносекунда его жизни была посвящена одному только познанию, а не поиску возможностей для обогащения или попыткам определить мотивы и нумерологическую основу череды не имеющих к нему отношения убийств.

Однако, слабость эта была мимолетна, и уже вскоре «Вивисектор» aккуратно и неторопливо раскладывал по ментальным ячейкам итоги исследований адептов Кубического храма, характеристики сопровождающего появление убийцы всплеска излучения и подробности деловых операций вольного торговца Сергея Бостони. Покидать келью желания не было никакого, и следующие 14.2 минуты он потратил на первичное комментирование полученной информации, чтение умиротворяющих псалмов и очистку священных тумблеров и клавиш, которых коснулись его органические пальцы. Когда же набор допустимых ритуалов подошел к концу, и пришло время возвращаться к скучной повседневности, генетор подал сигнал об окончании аудиенции с духом центрального хранилища данных и стал смиренно ожидать возвращения сопровождающего. Марк, конечно, и сам мог бы найти обратную дорогу, но правила хорошего тона требовали выказать уважение хозяевам храма, да и встреча с недавно активированными духами охранных систем могла стать фатальной даже для него.

...

Благодарю за доступ к архиву,
— монотонно пробасил «Вивисектор», как только Люциус Дельта Ро-5 появился в дверях кельи.
— Перед тем, как покинуть Кубический храм, мне нужно воспользоваться вашим узлом связи. Это возможно?


...

Добравшись до вокс-кельи, Марк привычными движениями разбудил духа станции связи, выудил из сотен тысяч невидимых глазу нитей ту, которая вела к коммуникатору лорда-капитана Рапакса и, как обычно практически без пауз, начал передачу сообщения:

На связи магос-генетор Марк Кассий Гней. Неопциональные обязанности первого приоритета мною исполнены. Дальнейшая последовательность действий доступна для синхронизации с остальными членами команды. Требуется ли вам мое присутствие или какая-либо моя помощь, лорд-капитан? 
"Сохранить" в голове данные об исследованиях кубического храма и данные о характерных параметрах тех линз, которые поставляет в храм С. Бостони (для последующей сверки с корабельной БД).

Загрузить в сервочереп с ауспексом и свой augur array характеристики излучения, которое было зафиксировано при появлении "фигуры в шаре".

Позвонить начальству.
Отредактировано 01.11.2014 в 17:01
42

DungeonMaster Alpha-00
04.11.2014 13:25
  =  
Поступь. Где-то рядом со "Скрещенными Саблями". Лосен Утмеркет. Макс Штайнер.

Засады не оказалось. Вообще. За ящиками никто не скрывался, и, как сам тоннель, так и его ответвление просматривались практически для конца. Ответвление через метров сорок-пятьдесят заканчивалось створками каких-то грузовых ворот, возле которых сидел и грыз плитку сухпайка охранник. На проходящих мимо он не обращал ни малейшего внимания. Основной тоннель поворачивал метров через сто, и, как помнили члены свиты Вольного Торговца, за этим поворотом был уже транспортный терминал. Ящиков или прочих естественных и неестественных укрытий, за которыми могли бы сидеть возможные бандиты, там не было.

Сервитор оказался тоже просто сервитором. Порядком подгнивший человеческий торс с торчащими из него железками непонятного назначения, приваренный к дискообразной платформе на колесиках. Вместо кистей рук – еще один сегмент, заканчивающийся вращающимися щетками. Когда Утмеркет и Штайнер подошли ближе, чистильщик что-то проскрипел на бинарном, и паленой проводкой запахло еще сильнее.

Ждать за ящиками особо долго не пришлось. Сперва звук шагов, потом могучий запах перегара, а затем и снулая рожа человека, преследовавшего вас. Выражение восторженного увлечения на которой быстро сменилось удивлением и страхом, когда вместо тоннеля он увидел перед глазами ствол болт-пистолета. То ли рефлекторно, то ли из-за тупости преследователь от такого зрелища попытался выхватить из-за пояса пистолет. Без особого успеха. Как Войд-Мастер, так и Сенешаль заметили, что загадочное устройство, несмотря на наличие всяческих лампочек и индикаторов, не светится, а большой красный тумблер на боку его находится в положении "ВЫКЛ".
___________________________

Пистолет он так и не достал. Но и сюрпрайз раунда не получилось.

Инициатива:
- Макс Штайнер
- Лосен Утмеркет
- Преследователь
Отредактировано 04.11.2014 в 13:25
43

Эрин Ортеллиус Niji
04.11.2014 17:11
  =  
Вырвавшись из пут тяжелого сна, где каждая секунда была наполнена иллюзорной болью, Эрин медленно поднял веки, устремив вверх немигающий взгляд глаз, чей цвет пугал обычных людей — абсолютно черный, цвет великой Пустоты, из которой навсегда изъяли свет звезд. Приняв более удобную позу на кровати, навигатор попробовал впомнить события, произошедшие с ним во время путешествия по Имматериуму: после сна, навеянного лечением и наркотическими веществами, все произошедшее недавно казалось подернутым туманной рябью забвения.

Пока судно “Alati Fatum” стремилось к Поступи через неспокойные течения Варпа, навигатор, как давным-давно рулевой на древней Терре — когда на ней еще были моря и даже океаны — задолго до легендарной Темной Эры, вёл судно сквозь волны Имматериума, избегая штормов и особенно пристально высматривая признаки приближения хищников Варпа — демонов Темных Сил, которые раз за разом ударялись о поле Геллера — единственную тонкую преграду между душами людей и тварями, жаждущими их вырвать из тел и поглотить. В погоне за другим судном им пришлось сделать серию коротких прыжков, практически без перерыва между ними — и никто не отключал навигатора от трона за все время пути, а затем, по завершении переговоров с интересующими Вольного Торговца поставщиками товара, “Alati Fatum” вновь покинул Материум, направляясь на сей раз к Поступи. Не имея возможности совершить необходимые ритуалы для предсказания пути и определения основных ориентиров, Эрину пришлось прибегнуть к древнему ритуалу Дома Навис Нобили Ортеллиус — поиску ответов через боль, пожертвовав правую руку синему пламени, бьющему из подлокотника трона. Всего два долгих перехода привели судно к точке назначения раньше намеченного срока — но разум навигатора был истощен, также как и крепость его плоти. Последнее воспоминание — это лицо Люситы Джохет Ортеллиус, племянницы, и работа медикусов дома.

Встав с постели и подойдя к столу, Эрин налил себе амасека, действуя достаточно неловко лишь левой рукой, сделав несколько больших глотков, обжегших горло и уничтоживших царящую в нем пустыню. Посмотрев на правую руку, навигатор обнажил свои клыки в усмешке и занялся рутинными делами. Покончив с ними, он освободил стол от всего лишнего и аккуратно, с великим почтением, положил на поверхность из какой-то крайне ценной древесины, имеющей цвет, лучше всего описываемый как красно-лиловый, звездные карты и принялся вновь изучать окрестности Поступи, ожидая, что скоро судно покинет порт.
Через несколько часов Эрин вышел из своих покоев, ударяя посохом, украшенным символом Навис, о покрытие палубы, и направил свои стопы к медикусам, служащим его Дому. Навигатора интересовало, как скоро он сумеет вновь полностью пользоваться своей рукой. После этого он хотел бы навестить племянницу и, вернувшись затем к себе в покои, снова лечь набираться сил.
Отредактировано 04.11.2014 в 17:14
44

Лосен Утмеркет InanKy
07.11.2014 15:43
  =  
- Убери руки от пистолета и стой смирно. Мы не хотим ни в кого стрелять, и, если ты просто расскажешь, что происходит и какого варпа ты за нами ходишь - сможешь уйти спокойно.
При всем этом Лосен ни на мгновение не убирал палец со спускового крючка.
Как, впрочем, и отпускать парня не собирался. Совсем не собирался.
Отредактировано 07.11.2014 в 16:02
45

Макс Штайнер Morte
09.11.2014 01:52
  =  
- Руки опусти. Ты слышал его, - кивнул на Лосена. - Любое неосторожное движение, и ты труп, приятель, - сенешаль подмигнул горе-шпиону и нацелил пистолет на коробочку, что покоилась на его груди. Штайнер пока не разобрался, что это за устройство и для чего оно нужно, но, по крайней мере, оно было выключено.
Целюсь в коробочку.
Кубик чтоб понять, что это за устройство. Если чувак начинает тянуть свои руки к коробке, или продолжает пытаться достать пистолет - стреляю.
46

DungeonMaster Alpha-00
02.01.2015 18:43
  =  
Уверенный голос Войд-Мастера и, произошедшая где-то на уровне инстинктов переоценка шансов на выживание заставили преследователя прекратить попытки дотянуться руками до оружия и даже наоборот, поднять их вверх настолько, насколько это было вообще возможно. Умирать он явно не хотел. Да и трезвость возвращалась на глазах.

- В-в-вулек я. Я т-т-тут это… г-г-гуляю… - От страха он начал заикаться. Взгляд его метался из стороны в сторону, в попытке то ли найти выход, то ли понять, чего ждать от взявших его на прицел. - …М-м-мы с Г-г-гасанами… Д-д-докерами промышляем. П-п-пьяные офицеры. М-м-мы не убийцы, с-с-сэр, никак нет.
____________________

Что за устройство - непонятно. Scrutiny - чтобы понять, правду В-в-вулек говорит или нет.
47

Макс Штайнер Morte
02.01.2015 19:04
  =  
- Ой, правда? Ты серьезно, что ли? - заулыбался Штайнер, опуская пистолет в сторону важнейшего мужского органа.
- Сдается мне, ты врешь, - засомневался сенешаль, и как бы с неохотой положил палец на спуск.
Бросок по базе. Скрутини у меня +0.
48

Лосен Утмеркет InanKy
02.01.2015 22:49
  =  
Лосен улыбнулся. Не совсем дружелюбно, но так, чтобы незадачливый парень понял, что он все сделал правильно.
- Молодец. А теперь можешь начинать рассказывать подробней. И не паникуй. Не будешь делать глупостей - не пристрелим. Кто вы, сколько вас. Вы просто грабите подвыпивших офицеров?

Пока парень соображал, Войд-Мастер обошел парня сбоку и потянулся в сторону его кобуры: не стоило оставлять того с оружием.
Как там было? Если на стене висит ружье, то однажды оно выстрелит.
Скрутини аналогично, +0. Кидаю по персепшену.
На всякий случай кину аварну - осмотреться быстро, нет ли еще кого-нибудь веселого вокруг.
Руку со своим оружием держу наготове. Начнет резко двигаться - стреляю.
А так, пытаюсь достать его пистолет из кобуры.
Отредактировано 02.01.2015 в 22:49
49

DungeonMaster Alpha-00
16.01.2015 23:31
  =  
Вулек отчаянно закивал и замотал головой, отвечая одновременно на оба вопроса. Внятнее речь его от этого не стала.

- Не в-в-вру, с-с-с-сэр! Д-д-докеры мы, в б-б-банде Г-г-гасана. Я ш-ш-шесть человек в-в-видел. П-п-п-просто г-г-грабим.

Он перестал дергать частью тела, противоположной той, куда прицелился Штайнер. Всхлипнул носом.

- Т-т-так их наказывают, за разгильдяйство. Или сами скрывают, ибо п-п-п-позор. В-в-в-оров не ищут д-долго, дост-т-таточно спрятаться. А за уб-б-бийства мстят.

Пистолет у пленника был дрянной, зато автоматический. Вблизи с такого промазать сложно, хотя патрон при стрельбе очередями может перекосить легко. С соответствующими последствиями.
_________________________

Лосен. Awareness. Поблизости никого вроде бы нет.
50

Макс Штайнер Morte
17.01.2015 08:24
  =  
Сенешаль вздохнул. Может быть, при иных обстоятельствах, в другом месте и при достаточном количестве времени, он бы и занялся этим типом. Но сейчас были дела куда более важные.
- Будь добр, забери у него пушку, - Макс покосился на Лосена. А потом понял, что тот уже успел, сенешаль даже не заметил. Кивнул ему, мол, "молодец, Лосен!".
- Ладно, падаль, мы сегодня добрые. Нет времени с тобой возиться. Еще раз увидим, что ты здесь побираешься... - Штайнер выразительно покачал пистолетом.
- Ну, ты понял. А теперь проваливай.
Предлагаю закончить с этим типом и продолжить движение. Провожаем его взглядом, пока не скроется, и мув он.
Отредактировано 18.01.2015 в 06:42
51

Лосен Утмеркет InanKy
18.01.2015 10:49
  =  
- Погоди-погоди, - остановил неудачливого грабителя Лосен, - Ты же из местных низов, так сказать. И должен знать слухи о том, что происходит в последнее время. Чем подробнее расскажешь, тем лучше. Я тебе даже пистолет верну.
52

Макс Штайнер Morte
02.02.2015 09:37
  =  
Сенешаль вздохнул, потому что расспросы занимали и так стремительно убегающее время, но останавливать Лосена не стал, а только молча постучал по запястью, мол, время-время.
А сам стал глядеть по сторонам, дабы их не застали врасплох.
Курю бамбук. Аварна.
53

DungeonMaster Alpha-00
19.02.2015 01:23
  =  
Штайнер был весьма убедителен в своих угрозах, подкрепленных пистолетом .75 калибра. Да и Лосен не подкачал. И потому, как только сенешаль дозволил неудавшемуся грабителю идти, тот, пятясь и лопоча что-то благодарственное, но невразумительное, начал задом наперед двигаться обратно к "Скрещенным Саблям". Вопрос войд-мастера застал его в расплох, он замер на месте, явно не решаясь подойти ближе, и уж точно не собираясь забирать свой пистолет, и выкрикнул что-то вроде: "Да сохранит вас Император от походов в Город Праха", повернулся и бросился наутек.

Дальнейший путь не принес неприятных неожиданностей. Хотя явно мог бы – где-то на полпути члены свиты Вольного Торговца столкнулись с, похоже, той самой "бандой Гасана". Шесть человек, в обшитых металлическими полотнами куртках и пальто, с классическими петлями "Докеров" на шее, в волокна которых были вплетены гайки, болты и стреляные гильзы. Опытный глаз без труда мог заметить характерные выпуклости там, где скрывалось оружие, - если оно скрывалось. Двое просто опирались на кувалды, одна из которых была покрыта какими-то механическими приспособлениями. Вожак (что нетрудно было определить по существенно более выдающейся одежде, включавшей куски гвардейской панцирной брони) сидел на корточках и курил что-то, наполнявшее довольно просторный тоннель приторно-сладким запахом, дающим почему-то гниловатое послевкусие.

Услышав шаги Штайнера и Умеркета, он встал, приложил палец к уху, и что-то тихо спросил. Потом еще раз. А затем снова присел на корточки, вперив в прохожих тяжелый взгляд из-под набрякших век. Приблизившись поближе, Штайнер заметил, что сладкая дрянь явно не является единственной забавой для местных. Кровеносные сосуды вокруг глаз были покрыты следами от игл и почернели.
_________________________

Агрессивных намерений эти "Докеры" не проявляют. Можно просто пройти дальше, к месту встречи. В случае решения атаковать - Surprise Round не будет, они все-таки настороже. Можно пристрелить Вулека ретроспективно, если есть желание.
54

Макс Штайнер Morte
23.02.2015 14:07
  =  
Сенешаль не стал играть с представителями банды в переглядки - это могло плохо закончится, а рисковать с одним пистолетом и без брони вообще, с учетом численного преимущества, он не хотел совершенно. Кроме того, они и так серьезно опаздывали, поэтому задерживаться еще и здесь было ну никак нельзя. В конце-концов, все эти банды, докеры...это проблемы локального масштаба. Не до этого сейчас.
Идем дальше.
55

12

Лосен Утмеркет

Автор: InanKy

Раса: Человек, Класс: Void-Master / Flight Marshal

Weapon Skill: 28 [+0]
Ballistic Skill: 55 [+0]
Strength: 30 [+0]
Toughness: 40 [+0]
Agility: 55 [+0]
Intelligence: 40 [+0]
Perception: 30 [+0]
Willpower: 50 [+0]
Fellowship: 50 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
WEAPONS

Pulse Carbine



Bolt Pistol (Ceres)
+ RDLS

Hecuter
+ Fire-Selector (Bullets + 2xManstopper Bullets)
+ RDLS

Power Sword (Mordian)


ARMOUR

Guard flak armour


Stormtrooper Carapace (Very Rare) (Aquisition Roll)
+ Deflective Construction (+2AP against Explosive and Rending)
+ Impact Gel Sells (+2AP against Impact)

Footfall-Pattern Voidsuit


Cybernetics and Implant Systems

Mind Impulse Unit (Good Craftsmanship) (very rare)

Cranial Armour (Scarce)

Vox Implant (Scarce)

Voidskin (Scarce)

Interkeratic Implants (Scarce)

OTHERS

Stun grenade supply (rare/2)

Manstopper Bullets Supply (rare/2)

Gun-cutter (very rare)
Servitor (Combat) (rare)


blessed ship token
re-breather
Imperial Navy uniform
2 bottles of amasec
pict-recorder
vox-caster


Навыки:
Origin: Battlefleet

Characteristic Modifiers: +5 Ballistic Skill; +8 Willpower; -5 Perception

Birthright: Unnatural Origin (Tainted by the warp) (200xp)

Lure of the Void: Crusade (Call to war)

Trials and Travails: the Hand of war

Motivation: Endurance

Fate Points: 3

Wounds: 3 (d5) + 1(endurace) + SCx2 + 8(2xT) = 14


Insanity: 4

Corraption: 1

Traits

Officer on Deck
Void-born Ancestry
Ship-bound fighter
the face of the enemy
Void Accustomed


SKILLS

Command +20 (Fel)
Charm (Fel)
Deceive (Fel)
Scrutiny (Per)

Tech-Use (Int)

Awareness +10 (Per)
Dodge +10 (Ag)

Literacy (Int)
Speak Language (Low Gothic) (Int)
Speak Language (High Gothic) (Int)

Common Lore (War) (Int)
Common Lore (Imperial Navy) (Int)
Common Lore (Koronis Expanse) (Int)
Common Lore (Tech) (Int)
Common Lore (Adeptus Arbitres) (Int)
Common Lore (Imperial Guard) (Int)
Forbidden Lore (Xenos) (Int)
Forbidden Lore (Pirates) (Int)
Forbidden Lore (Warp) (Int) (untrained)
Scholastic Lore (Astromancy) (Int)

Pilot (Space Craft) +20 (Ag)
Pilot (Personal) (Ag)
Pilot (Flyers) +20 (Ag)
Drive(Scimmer/Hover) +10 (Ag)

Trade (Voidfarer) (Ag)
Navigation (Stellar) (Int)


TALENTS

Pistol Weapon Training (Universal)
Melee Weapon Training (Universal)
Basic Weapon Training (Universal)
Exotic Weapon Training (Pulse Carbine)

Nerves of Steel

Dark Soul
Jaded

Hatred (Orks)
Hatred (Void Pirates)

Sound Constitution x2
Die Hard
Quick Draw
True Grit
Rapid Reload
Hotshot Pilot

Air of Authority
Peer (Military)
Peer (Imperial Navy)
Good Reputation (Imperial Navy)


SPECIAL ABILITY

Mastery of Space



Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Флавий Хакст Рапакс

Автор: Ratstranger

Раса: Человек, Класс: Rogue Trader

Weapon Skill: 51 [+0]
Ballistic Skill: 43 [+0]
Strength: 43 [+0]
Toughness: 33 [+0]
Agility: 45 [+0]
Intelligence: 46 [+0]
Perception: 34 [+0]
Willpower: 41 [+0]
Fellowship: 55 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Weapons:
2 plasma pistols with red-dot sights, power sword, best-craftsmanship mono-sword with toxic dispenser, compact laspistol, best-craftsmanship mono-knife, web grenades
Armour: Best-craftsmanship enforcer light carapace, conversion field
Gear:
Clothing: chrono, gas-mask, Selenite-pattern void suit, set of the fine clothing, survival suit, targeting monocle (Motion Predictor), xeno-pelt cloack
Drugs and consumables: injector, medkit, Slaught, Somna, stimm
Tools: calculations array, micro-bead, data-slate, glow-globe



Навыки:
Name: Flavius Rapax
Homeworld: Child of Dynasty
Birthright: Vaunted
Lure of Void: Chosen by Destiny – Fated for Greatness
Trials and Travails: HighVendetta
Motivation: Exhilariation – New Horizons (200xp)
Career: Rogue Trader
Lineage: A Proud Tradition – Uncertain Unheritance (300xp)

WS: 48
BS: 43
S: 43
T: 33
Ag: 45
Int: 46
Per: 34
WP: 41
Fel: 55
Wounds: 12
Fate Points: 3
Insanity: 3
Corruption: 5

Skills: Awareness (Per), Blather (Fel), Barter (Fel), Charm (Fel)+10, Command +10 (Fel), Commerce (Fel), Common Lore (Coronus Expance, Imperium, Rogue Traders) (Int), Deceive (Fel), Dodge+10 (Ag), Evaluate (Int), Forbidden Lore (Psykers, Xenos+10) (Int), Inquiry (Fel), Literacy+10 (Int), Scholastic Lore (Astromancy) (Int), Silent Move (Ag), Speak Language (Eldar, High Gothic+10, Low Gothic) (Int), Trade (Explorator) (Int)
Talents: Air of Authorithy, Ambidextrous, Decadence, Enemy (Unknown), Hard Target, Jaded, Iron Discipline, Leap Up, Melee Weapon Training (Universal), Mindtrap Maze, Paranoia, Pistol Weapon Training (Universal), Profit by the Witch, Quick Draw, Renowned Warrant, Resistance (Psychic Techiques), Sound Constitution (x4), Strong-Minded, Talented (Dodge), Swift Attack, Two-Weapon Wielder (Ballistic, Melee), Whispers
Traits: Dynastic Warrant, Honor Amongst One's Peers, Unseen Enemy

Divination: Violence solves everything (+3 WS)

Ранги:



Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Флавий никогда не любил своего отца. Конечно, он понимал, что ради возвращения династии заслуженного статуса нужны жертвы, но сохранил детскую обиду, уверенность в том, что отец мог бы найти другой путь, другой способ найти средства, вместо того, чтобы отдать свою родную кровь в качестве залога.

Со временем, однако, он выяснил, что у роли заложника есть свои преимущества. Мальчик был ценным владением дома Крин, и ради этой ценности они готовы были простить ему "небольшие" хлопоты и затраты. Когда Флавий подрос, свою злость на отца и зависть к брату, которому досталось все состояние Рапаксов, он начал изливать в развлечения, все более порочные и затратные. Вина с Кваддиса, дорогие куртизанки, пиры и склоки с другими представителями беспокойной сцинтиллианской знати. Положение заложника делало Флавия белой вороной среди них, но он сумел обратить это в свое преимущество, заинтересовав молодых аристократов драматической историей своей семьи, и убедив их в том, что дом Крин оплатит все его увлечения. После случайной ссоры, он вместе с кругом друзей ввязался в вендетту с представителями Дома Маркан из Улья Сибеллус. После того, как один из младших членов этой семьи оказался тяжело ранен Флавием на дуэли, Маллеар Крин был вынужден потребовать от Рапакса прекратить конфликт, иначе Крины не смогут продолжать игнорировать его безумства.

Флавий топил горечь в вине в одном из роскошных заведений Сибеллуса, когда его "приемный отец" ворвался и сообщил ему о судьбе отца и брата. Сначала он не знал, что и думать. С одной стороны, теперь никто не стоит перед ним на пути к наследству Рапаксов. С другой, флот Дома в руинах. И, по правде говоря, Флавий никогда не верил в то, что сможет занять место Вольного Торговца, не был готов к этому.

Однако, спустя некоторое время, он все же принял свою судьбу. Золотая клетка Сцинтиллы разбита. Хотя долг перед Кринами остался, теперь Флавий мог предпринять активные действия, чтобы избавиться от них. Патент Вольного Торговца давал ему новые возможности удовлетворить свое любопытство, побывать среди звезд.

Чтобы восстановить положение Рапаксов, Флавий предпринял решительные, как сказали бы некоторые, рискованные меры. По слухам, под его руководством Alati Fatum перевозил менее чем законные грузы. Но пока доказательств нет, и удача будто бы сопутствует последнему члену династии.

Макс Штайнер

Автор: Morte

Раса: Человек, Класс: Seneschal - Master of Whispers

Weapon Skill: 31 [+0]
Ballistic Skill: 46 [+0]
Strength: 38 [+0]
Toughness: 34 [+0]
Agility: 54 [+0]
Intelligence: 48 [+0]
Perception: 54 [+0]
Willpower: 36 [+0]
Fellowship: 60 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:

_____________________

Сеня

Оружие:

Best-Craftsmanship hellpistol + red dot
Common-Craftsmanship boltgun + red dot


Одежда и броня:
- Xeno-mesh armour
- Survival Suit
- Сameleoline cloak
- Synskin
- Разнообразные платья, костюмы и одежды на любой вкус и случай
- Void Suit
- Void Suit (Selenite-pattern)

Снаряжение:
- Photo-visors/Photo-contacts
- Clip Harness/Drop Harness
- Rebreather
- Respirator/Gas Mask
- Backpack
- Autoquill
- dataslate
- micro-bead
- multikey
- chrono

Вещества:





Навыки:
Name: Max Steiner
Homeworld: Noble born
Birthright: Child of the Creed
Lure of Void: Seeker of Truth (Gain +1 Corruption Point)
Trials and Travails: Dark Secret (Gain +1d5 Insanity Points)
Motivation: Prestige
Career: Seneschal
Lineage: -
Divination: “The only true fear is of dying with your duty not done.” Gain 2 Wounds.
Ship role: Master of Whispers


Значения статов указаны с учетом + и -

WS (31) (-3 CotC)
BS (46) (+5 Adv.Simple)
S (38)
T (34)
AG (54) (+6 DS) (+5 adv.Simple)
Int (48) (+3 SoT) (+10 Adv.Simple&Inter)
Per (54) (+15 Adv.Simple&Inter&Trained)
WP (36) (-5 Homeworld)
Fel (60) (+5 Homeworld) (+3 CotC) (+10 Simple&Inter&Trained)




Wounds: 14
FP: 3
CP: 1
IP: 1



Start:



Rank 1:



Total: 1950 exp



Rank 2 3k exp



________

Total: 3000 exp


Rank 3 3k exp


____________

Total: 3000 exp



Rank 4 2500 exp



++ TRAITS ++

Etiquette:

Supremely Connected:

Vendetta:

Seeker of Lore:



++ ALL TALENTS ++



++ ALL SKILLS ++







Внешность:


Рост: 183
Вес: 75
Возраст: 35

Характер:
Считает себя птицей достаточно высокого полета, чтобы не считаться с чужим мнением - конечно, если речь идет о людях, которые по своему положению находятся на ступень или несколько ниже его самого. Тут и высокомерие, и жестокость, и многие другие вещи, каковые случаются с людьми, получившие определенную власть над другими.

В меру осмотрителен и осторожен, уж во время боя точно (если таковое случается, чего он всячески старается заблаговременно избежать); осторожность эта почти граничит с трусостью. С сомнением относится к разнообразным военным авантюрам. Под всем "военным" тут надо понимать непосредственно сражения разной степени размаха.
Что касается авантюр финансовых - то, тут уж он сам сорвиголова; ему это нравится, и он получается удовольствие от этого, соответственно.

Прекрасно чувствует себя в качестве агента, шпиона и интриганта: высокие социальные навыки, способность найти общий язык с почти любым человеком, многочисленные связи и знакомства - всё это позволяет ему быть не только превосходным торговцем, но и прекрасным резидентом семьи Рапаксов.

История:
Пока напишу "скелет". Потом уже распишу подробнее.

1. Родился-вырос в благородной семье Штайнеров. В общем-то, традиции там были отменные, но семейство было крайне набожным. Поэтому-то и не добилось действительно серьезных успехов, особенно в плане материального состояния. Макса растили соответствующим образом. Пусть он и был белой вороной, сразу зарекомендовав себя как порядочного засранца и пройдоху. Много головной боли поимели его родители и близкие от его поступков. Тем не менее, привить всё то, что касается имперского кредо, им удалось. То есть Макс вполне верующий человек. Хотя, конечно, он не настолько же набожный, как его родственнички.
Noble-CoC

2.

Марк Кассий Гней, "Вивисектор"

Автор: Dungard

Марк Кассий Гней, "Вивисектор"
Раса: Человек, Класс: Explorator/Genetor [Engineseer Prime]

Weapon Skill: 25 [+0]
Ballistic Skill: 51 [+0]
Strength: 50 [+0]
Toughness: 80 [+0]
Agility: 30 [+0]
Intelligence: 65 [+0]
Perception: 38 [+0]
Willpower: 45 [+0]
Fellowship: 27 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ships/Vehicles
Halo Barge (scarce, half-rare)
Aquila Lander (scarce, half-rare)

Implants
Medicae Mechadendrite (Very Rare, starting implant)
-- +10 to Medicae and Interrogation tests
-- six injector pistons (stimm)
-- flesh staplers can staunch blood loss as a Half Action
-- chainscalpel reduces the diff. of limb amputation to Challenging (+0), 1d5 rending damage

Manipulator Mechadendrite (Very Rare, starting implant)
-- 1.5 m
-- +20 bonus to Str tests
-- can lock itself around suitable anchor as free action
-- 1d5 + 2 Impact primitive

Good Quality MIU (Very Rare)
-- +10 to communicate with Machine Spirit
-- +10 to Tech Use, Pilot, Drive, Logic, Inquiry, BS tests
-- can expirience senses of any familiar he controls

Good quality Augur array (Very Rare)
-- +20 Perception, 50m, re-roll

Cybernetic Senses (Rare)
-- Darksight

Cranial Armor
-- +1 AP to Head

MIU Weapon Interface (Rare) //Meltagun
Bionic Arm (right)
Gastral Bionics
Vox implant

Weapons
Meltagun (Mezoa) (взят вместо good quality hellgun из начального инвентаря)


Stormbolter (Mars) (взят за accquisition)


Assault Lasgun


Grenade Launcher (Voss)


Longlas


Omnissian axe (Sollex) (взят вместо good quality poweraxe из начального инвентаря)


Chainsword (hecate)


Armor
Augmentic Engine-Plate (вместо брони из начального инвентаря)


Flak coat (crimson red mechanicus robes)


Flack helmet (crimson red mechanicus hood)


Grenades and Ammo
Bolts
Melta canisters
Powerpacks
Frag Grenades (common)
Smoke Grenades (common)
Web Grenades (scarce, half-rare)
Scare Grenades (scarce, half-rare)

Servitors
Servo-skull x3 (lamp pack, pict recorder, auspex)
Labor servitor (monotask, scarce) - cage caddy
Labor servitor (monotask, scarce) - weapon caddy

Drugs and Consumables
Recaf
Widewake
Stimm
Injector

Other stuff

Backpack
Crimson-red mechanicus robes
Voidsuit
Flextent
chrono (archaic)
Drop Harness

Arms coffer x5
Best-quality beast cage (average) x3 (w/shock generator, adamantium bars and stasis field)
Censer and incense
Data Slate (s)
Medikit (+20 Medicae)
Microbead
Multikey (+30 to Security tests when trying to open locks)
Magnoculars
Straight cape x5
Shipboard Emergency Kit
Sacred Unguents
Screamers x3
Vox caster

Навыки:
++ CHARACTER LIST ++

Name: Марк Кассий Гней, "Вивисектор"
Career Path: Explorator/Genetor
Rank: 4
Home World: Forgeworld (Эвредика-прайм, - 5 WS, +5 Int)
Ship Role: Enginseer Prime
Origin Path: Forgeworld => Unnatural Origin => Renegade (Dark Visionary) => Lost Worlds (Beyond the Pale) => Knowledge (Knowledge is life, Life is Knowledge)
Experience Points: 14500

++ CHARACTERISITIC ++

Weapon Skill: 25
Ballistic Skill: 51
Strength: 50
Toughness: 80
Agility: 30 (20 в броне)
Intelligence: 65
Perception: 38
Willpower: 45
Fellowship: 27

Fate Points: 2
Wounds: 15

Movement (Augmentic Servo Plate): Half 2, Full 4, Charge 6, Run 12
Movement: Half 3, Full 6, Charge 9, Run 18

Armour (Augmentic Servo Plate): Head 8, Body 7, Legs 7, Arms 7
Armour (Augmentic Servo Plate) VS Energy: Head 11, Body 10, Legs 10, Arms 10
Armour (Augmentic Servo Plate) VS Explosive/Rending: Head 10, Body 9, Legs 9, Arms 9

++ TALENTS ++

Autosanguine
Prosanguine
Electro Graft Use [+10 Common Lore, Tech Use, Inquiry when connected to data port, allows connection to data ports ]
Binary Chatter [+10 on attempts to communicate w/servitors, +1 crew morale]
Basic Weapon Training(Universal)
Logis Implant [spend reaction, use Tech Use, +10 BS/WS until the end of next turn, To test or 1 fatigue level]
Melee Weapon Training(Universal)
Mechadendrite Use (Utility)
Machine of Flesh (Brute, Feel No Pain, Regeneration)
Machinator Array
Nerves of Steel [re-roll failed WP roll to avoid or recover from Pinning]
Resist (Poison)
Iron jaw [if Stunned, To test to ingnore the effect]
Dark Soul [half normal penalty to malignancy tests]
Total Recall
Technical Knock

++ SKILLS ++

Awareness (+10) [Per] basic
Dodge (+10) [Ag] basic
Chem-Use [Int]
Common Lore (Machine Cult) [Int] basic
Common Lore (Tech) (+10) [Int] basic
Common Lore (Coronus Expanse) [Int]
Scholastic Lore (Beasts) [Int]
Scholastic Lore (Chymistry) [Int]
Forbidden Lore (Archeotech) (+10) [Int]
Forbidden Lore (Adeptus Mechanicus) (+10) [Int]
Forbidden Lore (Xenos) (+10) [Int]
Forbidden Lore (Mutants) (+10) [Int]
Literacy [Int]
Logic [Int] basic
Medicae (+20) [Int]
Speak Language (Exlorator Binary, Low Gothic, Techna-lingua) [Int]
Tech use (+20) [Int]
Trade (Armourer) [Ag]
Trade (Chymist) [Int]
Trade (Technomat) [Int]

++ SPECIAL ABILITIES & TRAITS ++

Special Ability
Fit for purpose (+3 Int)
Mechanicus Implants
Regeneration
Feel no Pain (+5 wounds, Iron Jaw)
Brute (+10 To, Str)
Stranger to the cult (-10 on tests involving knowledge of imperial creed, -5 on fellowship tests to interract with members of the Ecclesiatchy in formal settings)
Enginseer Prime: The Enginseer Prime gains a +10 bonus to the Emergency Repairs Extended Action (see ROGUE TRADER page 216).

++ XP COSTS ++

++ SOURCE ++


Внешность:

Рост: 214 см
Вес: 232 кг
Возраст: 36 стандартных лет



Характер:
Марк рассудителен, холоден и практически лишен ненужной мишуры эмоций как, впрочем, и почти что любой техножрец. И, как почти что любой техножрец, он страстно одержим знанием, его сохранением и преумножением, пусть даже фокус его внимания лежит чуть в стороне от привычных “технологических” областей. Единственным же серьезным отличием Марка от большинства слуг Омнисии является странная, иногда переходящая чуть ли в одержимость привязанность к людям, чьи судьбы так или иначе переплелись с его собственной. Считая все живые организма хитроумными механизмами из плоти и крови, он относится к собственным спутникам примерно так же, как “нормальный” человек мог бы относиться к великолепно сбалансированному клинку, древнему, мастерски откалиброванному секстанту или видавшему лучшие времена, но все еще надежному револьверу. Как к вещи. Как к уникальной, одушевленной, обладающей личностью и характером, но все же вещи. Как к любимой вещи. То, что дорого его сердцу, Марк терять не любит, и изо всех сил старается сохранить “дорогим коллегам” жизнь, а если это не удается, то хотя бы ее тень в виде заспиртованных органов, сервочерепов и превращенных в движущиеся биомеханические экспонаты частей тела.

Марк не считает себя ни еретиком, ни ксенофилом, но в его понимании человечество в целом и каждый его представитель в частности – не более чем безликие заготовки, только и ждущие, чтобы кто-то раскрыл их потенциал. Чуждые же расы и их технологии, по его мнению, – это своего рода подсказки, изучив и раскрыв которые, проводники воли Омниссии должны создать что-то куда более величественное, как, например, вдохновившись птичьим полетом, неизвестный слуга Бога-Машины создал летающие аппараты, считающиеся сейчас скучной данностью. И как птице не приходит в голову считать себя выше Человека, так и ксеносам стоит принять свое подчиненное положение. Для любого мыслящего существа – это очевидная истина, но именно ее высокомерные эльдары, безмозглые орки и прочая чужацкая мерзость так и не смогла постичь. Что же, тем хуже для них.

Изучать встреченные “загадки” Марк предпочитает в корабельном анатомическом театре, причем, жизнедеятельность образца в большинстве случаев поддерживается до самого конца вивисекции или до того момента, когда этого уже не требуется. Марк не жесток, и обычно накачивает исследуемых болеутоляющими “до краев”, но иногда наркотики оказывают нежелательные побочные эффекты на нервную деятельность, и тогда крики разделываемых заживо ксеносов сотрясают покрытые белым керамитом стены в тщетной попытке то ли вымолить быструю смерть, то ли проклиная бездушного мучителя.

История:
Под спойлером чудовищная простыня. Сорри за нее.

tl:dr версия:
--- родился на Эвредика-прайм, мире-кузнице, специализирующимся на вредном хим. производстве [Forgeworld]
--- 98% населения - мутанты в той или иной степени (Марк тоже) [Birthright - Unnatural Origin (Contaminated Environs)]
--- с 10 лет отдан в услужение Омниссии, учился прилежно, но тяга к знаниям толкнула его к изучению еретического ксенофильского трактата о культуре-жизни-строении чужаков
--- желая получить возможность изучать ксеносов, поступил на службу на эсминец "Пламя раскаяния" [Lure of the Void - Renegade (Dark Visionary)]
--- после нападения даркэльдарского рейдера "Пламя раскаяния" терпит крушение на искусственном планетоиде, заселенным чуть ли не всеми известными ксено-расами
--- два с лишним года Марк живет в джунглях и среди потерпевших крушение кораблей, препарируя ксеносов и "совершенствуя" собственное тело и импланты [Trials and Travails - Lost Worlds (Beyond the Pale)]
--- спасен с планеты вольным торговцем и его командой, которым после неожиданной аварии потребовался техножрец
--- с тех пор летает с ними [Motivation - Knowledge (Knowledge is life, Life is Knowledge) ]

Мамертин Лейтфрид Бертахар

Автор: Ос В

Раса: Человек, Класс: Missionary

Weapon Skill: 46 [+0]
Ballistic Skill: 45 [+0]
Strength: 43 [+0]
Toughness: 32 [+0]
Agility: 30 [+0]
Intelligence: 40 [+0]
Perception: 38 [+0]
Willpower: 41 [+0]
Fellowship: 56 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Оружие

Stormbolter (Mars) (Very Rare 1 + Very Rare 2)



Hand Flamer (Mezoa-pattern)



Naval Pistol (Mars)



Ceramite Combat Shield



Angevin-Era Bertachar Family Chainsword



Staff



Гранаты и боеприпасы

Frag grenades
Smoke grenades

Boltgun shells
Tracer shells (Average)
Charge packs (Pistol)
Naval pistol tearing rounds

Броня

Guard Flak Armour



Conversion Field (Aquisition +0)



Flack Сoat



Footfall-Pattern Voidsuit



Gear and Clothing:
Backpack
Signet Ring (Charm)
Chrono
Clip Harness/Drop Harness
Filtration Plugs
Night Cloak
Rebreather
Gas Mask
Survival Suit
Blast Goggles
Aquila pendant
Sepulchre
Censer and incense

Ecclesiarchal robes (Good-quality)
Noble garments (Poor-quality)

Tools
Arms Coffer x4
Auspex
Data-slate
Lamp Pack
Grapnel
Magnoculars
Micro-bead
Shipboard Emergency Kit
Medikit
Flex-Tent
Strait-Cape x2
Pict-recorder

Consumables

Amasec
Lho-sticks
Ration Packs
Recaf
Raenka

Cybernetics and Augmetics

Bionic Heart (Rare 1)
Effect: +1 armour to Body Location, Sprint Talent

Interkeratic Implants
Effect: Dark Sight trait and immunity to the effects of photon flash grenades

Synthetic Muscle Grafts (Rare 2)
Effect: +1 to Strengh Bonus

Vitae Supplacement (Rare 3)
Effect: Autosanguine Talent, (at GM discretion) 50% chance of not dying due to blood loss or effects of severe wounds; 4-hour life preservence

Навыки:
Name: Mamertin Leutfred Bertachar
Homeworld: Noble Born
Birthright: In service to Throne - Born to Lead (200xp)
Lure of Void: Chosen by Destiny – Fated for Greatness
Trials and Travails: Lost worlds - Beyond the Pale (100xp)
Motivation: Pride
Career: Missionary
Lineage: Disgrace - One to Redeem Them (300xp)
Rank: 4
Exp: 14500 (14500 spent) + 200 XP at start.

Divination “Men must die so that Man endures.” Increase Toughness by +3.
+1 Fel (не знаю, за што, probably Slaaneshi tricks)

WS 25+11+10= 46
BS 25+20= 45
S 25+13+5=43
T 25+7-3+3 = 32
Ag 25+5 = 30
Int 25+15= 40
Per 25+13 = 38
WP 25+11-5+10 = 41
Fel 25+ 12+5+3+10=1 = 56

Wounds (1d5=2) = 11
Fate Points (1d10=4) = 4

Insanity Points: 1+1d5(2)+1d10(3)+1=7
Corruption Points: 1+1d5(2)=3

Movement: Half = 3; Full = 6; Charge = 9; Run = 18
Armour: (if in Full) Head 5(7) Body 6(8) Legs 5(7) Arms 5(7) - в скобках броня против explosive and rending damage.
Armour: (Greatcoat) = Body 4, Arms 3, Legs 3 (+1 against first strike)

Остаток опыта после прохождения лайфпаса = 100, перешли в первый ранг.

Skills&Talents


остаток опыта = 0

По адвансам.



Внешность:


182 см
92 кг

Чуть выше, чем среднего роста, несколько тяжеловесный и раздавшийся в талии (однако не настолько, что бы казаться жирным). Волосы черные, зачесанные назад. На загорелом лице - небольшие бородка и усы, а так же глаза неестественно голубого и-за имплантов цвета.
Тело лишено особых отметин, за исключением старых, почти незаметных, хирургических шрамов на груди, спине и руках - следы имплантации.

Одевается он либо в стилизованную под робу Экклезиархии флак шинель черного цвета, изукрашенную золотым и серебряным шитьем, позументами и знаками Имперской веры (наряду с геральдическими соловьями Бертахаров). Дополняют этот "стихарь" слегка мешковатые того же цвета штаны, заправленные в начищенные сапоги, и белая кружевная рубаха.

В бою он использует кажущуюся угловатой, не при этом прекрасно подогнанную броню гвардейца, все так же изукрашенную, однако уже светящейся геральдикой, содержащей как святые символы и молитвы, так и знаки его семьи. В сочетании с мерцанием силового поля это выглядит особенно броско, хоть и недостаточно практично.

Характер:
Как правило Мамертин сдержан и хорошо воспитан, однако временами ни манер, ни сдержанности не хватает на то, что бы укрыть его чувства. Остатки юношеской пылкости, помноженные на гордость, амбиции и веру в собственное предназначение нередко проглядывают сквозь благородное воспитание, а иногда и прорываются бурным потоком. Такие случаи (особенно связанные с верой в предназначение) создали ему репутацию человека, несколько оторванного от реальности.

На первом месте для него стоят Император и семья Бертахар, и он верит в то, что именно ему предстоит вернуть этому имени былую славу. Сочетание веры и дворянского снобизма не является редким случаем для знати Империума, и Мамертин не принес в него ничего нового. Император создал человечество и сложившийся порядок вещей, разделив людей на высших и низших - тех, кто должен править, и тех, кому суждено подчиняться. Люди благородные стоят ближе к Императору, чем масса рабочих или мид-хайверов, и потому могут (во всех смыслах) больше, чем простонародье. Справедливость такого порядка освящена светом Имперских Истин.

Все это, конечно, плохо сочетается с нынешним положением и самого Мамертина Лейтфрида, и всей его семьи. Но он, разумеется, исправит эту ошибку. В самом скором времени. И, разумеется, не склонен терпеть никаких оскорбительных намеков на противоположное. Разумеется.

История:

Салво "Пес" Кольт

Автор: Veng

Раса: Человек, Класс: Arch-Militant/Manhunter [Master-At-Arms]

Weapon Skill: 35 [+0]
Ballistic Skill: 65 [+0]
Strength: 40 [+0]
Toughness: 40 [+0]
Agility: 50 [+0]
Intelligence: 30 [+0]
Perception: 35 [+0]
Willpower: 40 [+0]
Fellowship: 31 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Weapons

Khayer-Addin Forge “Fate Bringer” Long Pistol х 2


Volcano Autopistol x 4


Vanaheim-Pattern Assault Shotgun


Sniper Rifle


Armageddon-pattern Autogun


Orthlack-pattern Heavy Stubber


Mars-pattern MkII "Scourge" Boltgun


Naval Pistol (Mars)


Grenade Launcher (Mezoa)


Snare Gun


Hecate-pattern Chainsword


Officer’s Cutlass


Shock Gauntlets


Sword


Knife x 3



Grenades

Frag grenades (common: hand, grenade launcher)
Smoke grenades (common: hand, grenade launcher)
Stun grenades (scarce - ½ rare: hand, grenade launcher)

Ammo

Standart bullets
Standart shells
Naval rounds
Standart Bolts
Tracer Bolts
Expander rounds (scarce - ½ rare, revolver)
Manstopper rounds (scarce - ½ rare, autogun, sniper rifle, naval pistol)
Tracer rounds (average, volcano autopistol, heavy stubber)
Solid slugs (common, shotgun)
Stun shells (scarce - ½ rare, shotgun)

Drugs and Consumables

White Void (rare)
Halo
Stimm
Kick
Injector
Lho-sticks
Ration Packs (good quality)
Recaf
Tranq
Ploin Juice
Amasec

Armor

Pressure Carapace


Flack Coat


Footfall-Pattern Voidsuit


Tools

Arms Coffer x 12
Auspex
Data-slate full of wanted bounties
Lamp Pack x 3
Grapnel
Magnoculars
Manacles x 5
Micro-bead
Shipboard Emergency Kit
Stummer x 4
Concealed Holster x 4
Standart Holster x 6
Flex-Tent
Emergency Hab
Strait-Cape x 5

Clothes

Backpack
Charm
Chrono
Clip Harness/Drop Harness
Clothing and Adornment (varies, from camouflage fatigues and crew hard-duty bodysuits to expensive black and silver arch-militant dress uniform with jewelery and ornamentation)
Filtration Plugs
Night Cloak
Rebreather and lots of canisters
Gas Mask
Photo-visors/Photo-contacts
Survival Suit(Best Quality)
Blast Goggles

Cybernetics and Augmetics

Vox Implant
Effect: Implanted microbead

Voidskin
Effect: Resist damage due to void exposure for 1d10+3 rounds

Gastral Bionics
Effect: Allows the user to ignore the effects of any ingested toxic foodstuffs or poisons

Interkeratic Implants
Effect: Dark Sight trait and immune to the effects of photon flash grenades

Augur Array
Effect: Function identically to a standard handheld auspex device (+20 Awareness), concentration and Half Action to activate (full spectrum scan).

Blackbone Bracing
Effect: Bulging Biceps and Iron Jaw Talents, and gains a +2 bonus to Damage for all unarmed attacks.

Навыки:
Ship role: Master-At-Arms

Benefits: The Master-at-Arms gains a +10 bonus to the Prepare to Repel Boarders! Extended Action

Lifepath

Origin: Fortress World

Characteristic Modifiers: +5 Ballistic Skill; +5 Willpower;
–5 Intelligence; –5 Fellowship

Hated Enemy
Constant Combat Training
Steel Nerve

Birthright: Stubjack

Lure of the Void: Bounty Hunter

Trials and Travails: The Hand of War

The Ashes of War
The Face of the Enemy

Motivation: Endurance

Fate Points: 3

Wounds: 16 (с учетом мутации, Motivation: Endurance и Sound Constitution стартового + 2 SC из прогрессии)

Divination: Mutation "Feel no Pain" (+1 Wound)

Insanity: 4

Corraption: 1

Traits

Hated Enemy
Constant Combat Training
Steel Nerve
The Ashes of War
The Face of the Enemy
Dark Sight

Skills

Secret Tongue (Military) (Int) +10
Common Lore (War) (Int) +10
Intimidate (Str) +20
Dodge (Ag) +20
Scholastic Lore (Tactica Imperialis) (Int)
Speak Language (Low Gothic) (Int)
Silent Move
Awareness (Per) +20
Literacy (Int)
Acrobatics (Ag) +20
Tracking (Int)
Inquiry (Fel)
Drive (Ground Vehicles) (Ag)
Command (Fel)

Talents

Hatred #1 (Tech-Heretics)
Basic Weapon Training (SP)
Nerves of Steel
Quick Draw
Bloodtracker
Heavy Weapon Training (SP)
Hatred #2 (Mutants)
Basic Weapon Training (Universal)
Pistol Weapon Training (Universal)
Melee Weapon Training (Universal)
Melee Weapon Training (Primitive)
Thrown Weapon Training (Universal)
Sound Constitution х 3
Ambidextrous
Deadeye Shot
Killer’s Eye
Rapid Reload
Two-Weapon Wielder (Ballistic)
True Grit
Sharpshooter
Lightning Reflexes
Crack Shot
Die Hard
Dual Shot
Hip Shooting
Bulging Biceps
Iron Jaw

Special Ability

Weapon Master (Pistols)
The Arch-militant gains a +10% bonus to hit, +2 to
damage, and +2 initiative when using a weapon of his chosen
class in Combat.

Start (500 Exp)

Bounty Hunter (cost 250 Exp)
Fellowship Simple Advance (250 Exp)

Manhunter Rank 1 (2000 Exp)

Agility Simple Advance (100 Exp)
Ballistic Skill Simple Advance (100 Exp)
Awareness Skill (100 Exp)
Literacy Skill (200 Exp)
Ambidextrous Talent (400 Exp)
Deadeye Shot Talent (500 Exp)
Melee Weapon Training (Primitive) (400 Exp)
Silent Move (200 Exp)

Arch-Militant Rank 2 (3000 Exp)

Strength Simple Advance (100 Exp)
Acrobatics Skill (200 Exp)
Awareness +10 Skill (200 Exp)
Dodge +10 Skill (200 Exp)
Rapid Reload Talent (200 Exp)
Two-Weapon Wielder (Ballistic) Talent (200 Exp)
True Grit Talent (200 Exp)
Sharpshooter Talent (500 Exp)
Lightning Reflexes Talent (500 Exp)
Tracking Skill (200 Exp)
Sound Constitution Talent x 2 (400 Exp)
Inquiry Skill (100 Exp)

Arch-Militant Rank 3 (3000 Exp)

Ballistic Skill Intermediate Advance (250 Exp)
Weapon Skill Simple Advance (250 Exp)
Acrobatics Skill +10 (200 Exp)
Awareness Skill +20 (200 Exp)
Dodge Skill +20 (300 Exp)
Drive (Ground Vehicles) Skill (200 Exp)
Intimidate Skill +20 (200 Exp)
Crack Shot Talent (500 Exp)
Die Hard Talent (200 Exp)
Killer’s Eye (500 Exp)
Command (Fel) (200 Exp)

Arch-Militant Rank 4 (1500 Exp)

Dual Shot Talent (500 Exp)
Hip Shooting Talent (200 Exp)
Intelligence Simple Advance (500 Exp)
Acrobatics +20 Skill (200 Exp)

Остаток: 100 Exp

Внешность:

Рост: 192 см
Вес: 87 кг
Возраст: 38 лет

Высокорослый, находящийся в хорошей физической форме мужчина. Жесткие черты будто вытесанного из камня лица — тяжелый квадратный подбородок, высокие скулы, прямой, достаточно крупный нос и выдающиеся надбровные дуги. В отличие от практически полностью выбритой головы — оставлен только небольшой ирокез темных волос — щеки и подбородок постоянно могут похвастаться минимум трехдневной щетиной. Кожа потемнела от космического загара и огрубела от ветров многих планет, а вживленная под эпидермис "пустотная кожа" лишь усилила этот эффект. Из особых примет можно назвать старый шрам, пересекающий левую глазницу, рубец от ножевого ранения на груди, два следа от попадания пуль на левом бедре и светлые пятна синтеплоти на спине в тех местах, куда много лет назад попали лазерные лучи. Особо выделяется грубый старый рубец, пересекающий наискосок, слева направо, живот.

Броня и одежда

Для боя и исполнения церемониальных обязанностей в качестве арх-милитанта Флавия Хакста Рапакса, Салво использует комплект герметичной панцирной брони, окрашенный в матово-черный цвет с серебряной насечкой на гранях пластин. Если посмотреть на броню со стороны, то при некоторой доле воображения можно увидеть, как причудливо изогнутые и иногда излишне угловатые линии доспехов сливаются в образ, в котором можно разглядеть что-то, похожее на фигуру большого пса. Вытянутое забрало шлема, угловатые, похожие на треугольные уши, наплывы на теменной бронедетали, кираса, общими очертаниями напоминающая оттиск когтистой собачьей лапы — свое прозвище Кольт получил именно за этот, доставшийся ему в качестве подарка от отца Флавия, доспех.

В прочих же случаях Салво носит вполне обычный черный комбинезон, набрасывая поверх тяжелую флак-шинель c минимумом украшений и знаков отличия, кроме серебряного эполета с песьей головой на правом плече. Штанины он заправляет в высокие тяжелые ботинки с щитками на голенище, количество зарубок и отметин на которых говорит об их богатой истории.

Характер:
Вопреки своей внешности прожженного головореза, Салво достаточно веселый и жизнерадостный человек. Он любит посмеяться и пошутить — хотя юмор его зачастую чернее его собственной брони — не чурается общества товарищей, правда, довольно немногочисленных. Кольт любит жить и жить хорошо, считая, что жалеть тронов на хорошее оружие, старый амасек и молодых женщин никогда не стоит.

Однако эта его жизнерадостность проистекает из довольно-таки мрачного источника. Салво уже давно считает себя мертвецом, просто его труп все еще не нашли среди мусора Двора Костей. А если так, то зачем в чем-то себе отказывать и омрачать чем-то затянувшееся посмертие? Жить надо так, чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы. Когда ты дышащий мертвец — это прекрасный повод смотреть на вещи проще.

История:
Салво родился на Зэйфе, мире, опустошенном вечной войной, в семье одного из солдат сил самообороны движущегося города-улья и дочери мелкого техника-мастерового. Про его детство нельзя даже сказать, что оно было тяжелым — его у него просто не было. Уже в восьмилетнем возрасте он оказался в группе начальной подготовки сил самообороны, подносил патроны стрелкам, набивал стабберные ленты турельных установок, чистил оружие... В таких условиях поневоле быстро взрослеешь и уже к четырнадцати годам он стал бойцом одного из гарнизонных батальонов. Так бы он и прожил всю свою жизнь, которая оказалась бы очень недолгой, если бы на пятом месяце его службы планету не посетил крейсер «Постоянство», флагман Мариуса Люция Рапакса. У вольного торговца были какие-то дела с правителями и старшинами Орденов Двигателистов родного улья Салво, он покупал у них большую партию оборудования и оружия, а взвод, в котором служил рядовой Кольт, приставили к вольному торговцу в качестве почетной охраны. Почти месяц Салво везде следовал за Мариусом Рапаксом, а перед отлетом тот неожиданно предложил ему покинуть планету и стать членом экипажа крейсера. В будущем, уже получив имя Пса, Кольт не раз думал, что послужило причиной подобного предложения — минутная заинтересованность могучего торговца, своеобразная симпатия или столь же своеобразное чувство юмора. Жизнь и верность Салво Кольта стали одним из товаров, которые улей продал Мариусу Люцию Рапаксу и тот, сняв тяжелый флак-плащ солдата самообороны улья, одел форму и броню корабельного армсмэна «Постоянства». Рапакс-старший даже подарил ему флотский автопистолет с выгравированным на рукоятке названием крейсера — Салво сохранил это оружие до сих пор.

Зэйф был одной из последних остановок экспедиции Мариуса и вскоре «Постоянство» и «Окрыленная судьба» вернулись в сектор Каликсис. Салво продолжал службу армсмэна, но перед второй экспедицией личным указом капитана Рапакса был освобожден от службы и уволен на твердь — ею стала Сцинтилла. И опять он не знал, что сподвигло Мариуса Рапакса это сделать. Возможно, осознавая, что экспедиция будет крайне рискованной, торговец решил избавить от ее опасностей едва шагнувшего в зрелость юношу, судьбу которого он несколько лет назад так круто изменил. Никаких объяснений никто не дал, а единственным, что получил едва переступивший порог зрелости юноша кроме копии указа, был комплект отличной панцирной брони необычного вида. Изгибы и изломанные грани матово-черных пластин создавали впечатление, будто неизвестный оружейник либо делал доспех для кого-то, отдаленно похожего на прямоходящего пса, либо просто вдохновлялся какой-то собакой, когда продумывал дизайн. Возможно, это был своеобразный намек на то, кем вольный торговец считал Салво.

А тот был не против. Мариусу Рапаксу он был обязан своей жизнью больше, чем женщине, которая произвела его на свет — и если имя вольного торговца он запомнил навсегда, то уже на Сцинтилле он не мог вспомнить имя матери. Оставшись в Каликсисе, Салво занялся самым подходящим делом для пса — он стал охотником за головами и наемником. Вскоре такое прозвище, Пес, за ним и закрепилось. Преступники были далеко не единственной его добычей, он брался даже за самую грязную работу — искал сбежавших рабов, дезертиров из Гвардии и Флота, не раз получал деньги за головы мутантов и еретехов. Так продолжалось очень долго, Салво год за годом зарабатывал опыт, деньги и новые шрамы. Однажды дело кончилось операционным столом в хирургеоне, где медицинские сервиторы вытащили из дыры у него в брюхе порванные осколками болта кишки и заменили их шлангами из синфткани, добавив к ним еще и искусственные ускорители пищеварения и фильтро-выводящую систему. Это стало самой страшной — на данный момент — его карой. Искусственная пищевариетльная система работала слишком хорошо, а фильтры слишком быстро выводили из крови алкоголь. Он больше никогда в жизни не мог нормально напиться — приходилось вливать в себя дозы, которыми можно было убить грокса. Хотя, учитывая то, в каких обычно заведениях он набирался до этого, это было даже неплохо — теперь он был хотя бы застрахован от отравления бурдой, перегнанной из технического спирта.

Однако, однажды ему пришлось бросить все дела и искать возможности срочно убраться со Сцинтиллы. Салво перешел дорогу какому-то культу смерти — если говорить точнее, он, по заданию одного дворянина, просто всадил культисту пару пуль в голову. Видимо тот слишком насолил его сиятельству, возможно, убил любимого повара или куртизанку. Однако гнев культистов обратился не на дворянина — ну, в уме им было сложно отказать, выбирать цели себе по зубам они умели — а на него, исполнителя. После второй попытки покушения, о которой ему до сих пор напоминает пересекающий левую глазницу шрам, Кольт решил, что дожидаться третьего упавшего с потолка убийцы не будет и решил проблему кардинально. Наверное, даже слишком — он записался в один из сцинтиллианских полков, которые готовились к отправке на Транч для подавления тамошнего восстания мутантов.

Утопающие в грязи траншеи, размолоченные артиллерией заводские корпуса и трущобы, искалеченные мутантами памятники имперским святым — почти год Салво провел на этом Императором забытом мире-улье. Чувствовал он там себя почти как дома — то есть отвратительно, но привычно. За этот год он многое повидал. Массовые казни, после которых сотни тел, лишь отдаленно напоминающих человеческие, сжигали на прометиумных кострах, которые, как шептались солдаты, было видно даже с орбиты. Казармы, превращенные пробравшимися туда мутантами-инфильтраторами в извращенные храмы-скотобойни, «украшенные» насаженными на арматуру головами убитых гвардейцев и нечестивыми символами, выложенными на полу оторванными конечностями и опутанными гирляндами из кишок. Подземные гнезда мутантов, вывернутые на поверхность земли бомбардировщиками, раскатанные танками и залитые огнем инферно-пушек «Адских гончих». Кое что из этого Пес до сих пор видит в кошмарах и в такие ночи особенно жалеет, что не может утопить воспоминания в амасеке.

Тем не менее, вернувшись с Транча и уволившись из полка — это был один из сцинтиллианских полков домашней гвардии, в который подобных ему людей набирали по так называемым «свободным контрактам» — он выяснил, что культ, устроивший на него охоту, был благополучно уничтожен то ли энфорсерами, то ли чуть ли не Инквизицией. Что ж, Салво вздохнул спокойно и снова начал брать заказы.

Следующий резкий поворот в его жизни произошел, когда пришли известия, что Мариус Рапакс пропал в Пространстве Коронус. Поминая его, Салво удалось напиться, а протрезвев — да, произошло это знаменательное событие не на следующий день и даже не на второй или третий, организм взял свое за все годы воздержания — он узнал, что Флавий Рапакс готовится вступить в права наследования. С младшим сыном торговца Салво был знаком шапочно и был о нем не слишком хорошего мнения, но был согласен с теми, кто считал, что династия не должна была прерваться. А когда начался набор экипажа на «Окрыленную судьбу», Кольт, отправился прямо в штаб-квартиру Рапакса-младшего, захватив с собой сохранившуюся копию приказа его отца об увольнении армсмэна Салво Кольта из экипажа флагмана династии Рапаксов крейсера «Постоянство» и флотский пистолет с выгравированным золотом названием крейсера на рукояти. Вскоре он уже отдавал свою панцирную броню оружейникам, чтобы те превратили ее в пустотный доспех, а поверх комбинезона на плечи Кольта легла шинель арх-милитанта «Окрыленной судьбы» — его опыт, умения и пусть и столь специфичная, но давняя связь с династией сыграли свою роль.

Эрин Ортеллиус

Автор: Niji

Раса: Человек, Класс: Navigator

Weapon Skill: 43 [+0]
Ballistic Skill: 44 [+0]
Strength: 33 [+0]
Toughness: 46 [+0]
Agility: 39 [+0]
Intelligence: 50 [+0]
Perception: 55 [+0]
Willpower: 64 [+0]
Fellowship: 33 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Best-Craftsmanship hellpistol with Red-Dot Laser Sight
Best-Craftsmanship metal staff
Best-Craftsmanship xeno-mesh armour
Bionic Heart
Emperor’s tarot deck
Silk headscarf
Nobilite robes
Charm
Micro-bead
Noble Clothing
Almanac Astrae Divinitus
Elseway Charts
Lho-stics
Guncatter

Навыки:
Name: Aerin Jochet Ortellius
Career Path: Navigator
Rank: 4
Home World: Imperial World
Ship Role: Navigator
Origin Path: Vaunted; Xeno-Arcanist; Dark Voyage; Knowledge is Power, Guard It Well
Experience Points: 15500

Fate Points: 4
Wounds: 13
Corruption points: 1
Insanity points: 5

Movement: Half Y, Full 2Y, Charge 3Y, Run 6Y
Armor: Head 0, Body 4, Legs 3, Arms 3

++ TALENTS ++

++ SKILLS ++


++ SPECIAL ABILITIES & TRAITS ++

Special Ability
Trait 1: Eyes as Dark as the Void: Your eyes are completely black and without iris; you gain the Dark Sight Trait.
Trait 2: Teeth as Sharp as Needles: Your mouth is filled with hundreds of fine, pointed teeth. You gain the Natural Weapons Trait and suffer –1d5 Fellowship.
Trait 3: Men must die so that Man endures. Increase Toughness by +3

++NAVIGATOR POWERS ++

>>Navigator Powers

Navigator Power 1 [Novice] The Lidless Stare
Navigator Power 2 [Adept] Void Watcher
Navigator Power 3 [Novice] Track in the Stars
Navigator Power 4 [Novice] Held in my Gaze


Ups' history:


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.