|
|
 |
Раскол нанёс сильный удар по благополучию рифовых хоббитов. Мир был разрушен, старые торговые пути были перерезаны разломами, разделившими мир на отдельные островки, плывущие в пустоте меж звёзд, прежние клиенты превратились в потенциальных врагов. Кончилось время торговли, пришло время войн. Сумеют ли хоббиты стать из расы торговцев расой воинов, которая победит всех своих врагов?
|
1 |
|
|
 |
Выбираю специализацию: шпионаж. Приказы по первому ходу: Нанимаю 3 шпиона. Симбо, мой ученик, берет все мои войка (1 водометатели, 1 алебардисты, 1 парусная колесница) и выдвигается с двумя шпионами на остров к варварам. Шпиона №3 отправляю к Гномам
|
2 |
|
|
 |
За западным порталом лежал суровый и холодный край гор и фьордов - дом северных варваров. Для рифовых хоббитов, однако, не составляло проблемы продвигаться по воде - разве что извилистый рельеф фьордов представлял опасность сесть на мель. За восточным порталом раскинулась долина, полная озёр и рек, где жили гномы.
|
3 |
|
|
 |
Ученик мага всеми силами атакует рудник с золотом, 1 шпион №1 и 2 проникают в город варваров и тырит их ресурсы, предпочтение отдается золоту, меньше - камням. Шпион №3 проникает в город гномов и тырит их ресурсы, предпочтение отдается золоту, меньше - камням.
Инф. о дипломатии: Скай: Я полностью согласен с вашим предложением.
Автор: alkadias, 22.06.12 21:17.
Сообщение от Архимага Воды Архимагу Воздуха: Да будут ветра вечно попутными для тебя! Та враждебность, которую проявили наши коллеги показывает. Что в открытую договариваться тут нельзя. Но то, что ты принял предложение некрофилов о ненападении говорит, что ты — один из самых рассудительных Архимагов современности. Я предлагаю тебе также добрососедкие отношения: пакт о ненападении и мое содействие в твоей борьбе с твоими, куда более агрессивными, чем я, соседями: Хаосом и Огнем. С ними точно бед не оберешься. Ты согласен на мое предложение?
Автор: SlavikDjan, 22.06.12 18:40.
Порядок:
Хитрец, Вельби Скейли. Тебе нужно заручиться поддержкой воздуха, либо поддержкой порядка... И конечно лучше всего, если ты окажешь меж двумя союзниками. Это видно даже глупейшему. А дальше, в не зависимости от договоренностей, ты будешь решать как быть и кто слабее.
В прочем, Вельби, я согласен. Но главной твоей задачей, является - захват Barbariansa. Сделай так, чтобы большая часть острова, а лучше весь и главное город, были твоими. Тогда придя на остров гномов, ты обнаружишь половину провинций нетронутыми.
Третье. Мы заключаем союз, но тайно. Пусть прочие не знают о том.
Что касается мага воздуха. Прими его в двусторонний союз. Т.е. он будет в союзе с тобой, но не со мной. Не говори ему о союзе со мной. Наоборот, будешь говорить о том, что сдерживаешь меня и конкурируешь со мной за остров гномов. В свою очередь предложи ему помощь в войне с хаосом. Разделите остров хаоса, меж собой. Он уже думает о том что хаос пойдет на него войной. Убеди его что лучше напасть первым. И помоги ему в войне.
А я буду заниматься югом. Встретимся на юго западе. В конце займемся магом пространства. Демонесса, будет обьединять юг, она уже начала этот процесс. Надо торопиться.
Автор: ill, 22.06.12 21:14.
Сообщение от Архимага Воды Архимагу порядка: Да прибудет твоя жизнь в вечном Порядке! Как видишь, ничего из затеи помириться не выходит. Я специально разграл эту сцену, чтобы никто и не подумал о том, что мы с тобой можем договориться. Я согласен на пакт о ненападении, и согласен на крепкий союз. Мы, хоббиты, деловые люди и любим конкретику. Мы устанавливаем наш общий мировой порядок. 50/50%. Все по чесному. Я не против принять Ская, он нам может быть полезен, но треть мира и полмира — это большая разница верно же? В качество доказательства моих слов и доверия к тебе я не буду проводить экспансию на остров Гномов, пока ты меня туда не пригласишь. Я расчитываю, что за подобное доверие, ты позволишь взять мне 50% их ресурсов и шахт, оставив себе свои 50%. Все чесно. Подходит ли тебе такое предложение?
Автор: SlavikDjan, 22.06.12 18:41.
Чтобы дать указ по экономике, сообщи пож, сколько я украл золота и сколько стоят мои юниты 2-го и 3-го ур-ня.
|
4 |
|
|
 |
Шпионы успешно справились с задачей пополнения казны хоббитов. Тем временем армия под командованием Симбо вступила в бой с варваром.
|
5 |
|
|
 |
Строю мастерскую баллистическую лабораторию ("жилище" гарпунных баллист): -200 золл -2 камня Строю мини-док ("жилище" шлюпов): -200 золл -2 камня Нанимаю 1 гарпунную баллисту - 200 зол
Купленные юниты направляю на остров с варварами - туда, где в нач. хода был отряд ученика.
Тактика: до боя парусная колесница уходит в резерв и по флангу обходят центр поля. Водометатели начинают обстрел, опстепенно отступая. Когда варвары двинутся, с фланга, с максимального расстояния атакуют парусные колесницы. Задача - вести обстел как можно дольше перед тем, как алебардщики вступят в бой. Если варвар погонится за колесницами, отступать отстреливаясь, по маскимально длинной дуге так чтобы враг был в зоне поражения водометателей. Ученик: прячет парусную конницу за стеной ливня, создает спрятанные топи на линии варвар-водометатели и подлечивает "моросью жизни" поврежденные отряды, если враг не попадает в зону действия закла.
|
6 |
|
|
 |
Колесницы стреляли неточно, но водометателям удалось расстрелять варвара ещё на подходе, не дав ему нанести ни одного удара.
Результат броска 1D8+1: 3 - "Выстрел колесниц". Результат броска 1D8+1: 4 - "Выстрел колесниц".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D8+1: 8 - "Выстрел водометателей". Результат броска 1D8+1: 2 - "Выстрел водометателей".
Результат броска 1D8+1: 3 - "Выстрел колесниц". Результат броска 1D8+1: 4 - "Выстрел колесниц". Результат броска 1D8+1: 3 - "Выстрел водометателей". Результат броска 1D8+1: 5 - "Выстрел водометателей". Результат броска 1D8+1: 4 - "Выстрел колесниц". Результат броска 1D8+1: 3 - "Выстрел колесниц". Результат броска 1D8+1: 8 - "Выстрел водометателей". Результат броска 1D8+1: 2 - "Выстрел водометателей".
|
7 |
|
|
 |
Наминаю 1 шлюп, оправляю его в провинцию с гарпунной балистой. Гарупунная балиста не двигается, контролирует провинцию с порталом на острове варваров.
Атакую каменоломню. Тактика - такая же, только парусные шлюпы сразу атакуют пса с фланга, затем - выходят из контакта, отходят в сторону, пока удар принимают алебардисты, плюпы подлечиваются и снова атакуют. Водометатели - непрерывный огонь.
Шпионы крадут золото.
|
8 |
|
|
 |
Колесницы и водометатели расстреляли врагов на подходе.
Результат броска 1D8+1: 4 - "Атака водометателей". Результат броска 1D8+1: 7 - "Атака водометателей".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D8+1: 8 - "Атака водометателей". Результат броска 1D8+1: 7 - "Атака колесниц".
Результат броска 1D8+1: 4 - "Атака водометателей". Результат броска 1D8+1: 7 - "Атака водометателей". Результат броска 1D8+1: 5 - "Атака колесниц". Результат броска 1D8+1: 4 - "Атака колесниц". Результат броска 1D8+1: 6 - "Атака водометателей". Результат броска 1D8+1: 8 - "Атака водометателей". Результат броска 1D8+1: 7 - "Атака колесниц".
|
9 |
|
|
 |
на вырученные денежки строим Альбатросятни - жилище для альботросов.
|
10 |
|
|
 |
Карты: Варвары Каменоломню охраняют варвар с псом, золотой рудник - варвар, рудник кристаллов - варвар и охотник с псом. Гномы Золотые рудники охраняются фузилёрами, каменоломни - алебардщиками и мушкетёрами, рудник кристаллов - солдатами всех трёх типов.
|
11 |
|
|
 |
Альбатросятни были построены.
|
12 |
|
|
 |
Шпион № 3 тырит ресурсы, желательно - камни дварфов. Шпион № 1 делает то же самое у варваров. Шпион № 2 травит воду в городе варваров стараясь отварить кого-то из защитников.
Что будет дальше по экономике - после рез-тов шпионажа.
|
13 |
|
|
 |
Шпиону удалось устранить всадника, но не уйти после этого живым.
|
14 |
|
|
 |
Переписка с Порядком: Благодарю на добром слове, хитрейший и сладкоречивый союзник. И тебе самых прибыльных сделок мой деловой друг Вельби Скейли. Пусть вода, всегда радует нас.
Благодарю за предложенную помощь, но первым, в сердце мира, полезет лишь глупец... Я буду следующим за ним... Остров смерти уже мой. Ты правильно понял последние вибрации в пространстве... Поторопись и захватывай остров - Barbariansa, главное не упусти там город. Гномов я не трогал, даже более скажу. Я думаю над тем чтобы весь остров гномов оставить тебе. Хотя, признаюсь, то была задумка с самого начала. Не бойся тратить магию и ресурсы на захват города, он даст тебе немалое преимущество. Торопись мой верный союзник.
Автор: ill, 09.07.12 22:44.
Привествую, архимага порядка, да будут твои каталоги всегда должно отсортированы! Это не твоя армия сотрясает столпы сердца мира? Следую завету союзника спрашиваю, не нужна ли помощь?
Автор: SlavikDjan, 09.07.12 22:31.
Приказы: на всех 3-х золотых рудниках строю по шахте. Шпиона №2 наградить посмертно и воздвигнуть мемориальную доску на улице, но не как шпиону, а как "видному государственному деятелю, сделавшего многое для благоденствия хоббитании", где он жил в столице. Улицу переименовать в его честь. Атакую всеми силами, что находятся на острове варваров: 1 шлюп, 1 гарпунная баллиста + армия ученика город Варваров. Тактика: заминировать подступы, выманить из крепости на мины. Стрелков своих прикрыть стеной ливня. Контратакующую пехоту расстрелять с расстояния, если дойдет - встретить шлюпом и алебардистами. Если не по кому стрелять за пределами крепости, гарпунная баллиста бьет по стенам, разрушая их. В город в пехота вступает только после того, как полностью разрушены стены и перестреляны все обороняющиеся.
|
15 |
|
|
 |
Расставляй войска. Против тебя: варвар-мечник, охотник, боевой пёс и берсерк.
|
16 |
|
|
 |
шлюп и алебардщики, метатели воды - на передний фланг парусная колесница - на фланге, там где места для маневра больше. Гарпунная балиста - где-нибудь за передним флангом, но так, чтобы ничто не мешало стрелять. Тактику я рассписал в прошлом посту, но уточнение: метатели воды при приближении врага на расстояние чуть больше раша прячутся за спинами пехоты.
|
17 |
|
|
 |
Берсерк, размахивая двумя топорами, выбежал вперёд - и пал под меткими выстрелами водометателей. Баллисты и парусные колесницы расстреляли охотника, варвар бросился вперёд и увяз в топи и был тяжело ранен выстрелом со шлюпа. Пёс рывком преодолел расстояние, отделявшее его от водометателей, и тяжело ранил их, но был убит совместными усилиями бойцов переднего края, а тем временем колесницы добили варвара.
Результат броска 1D8+1: 6 - "Атака метателей". Результат броска 1D8+1: 8 - "Переброс за живучесть".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D8+1: 7 - "Атака колесниц". Результат броска 1D8+1: 9 - "Атака колесниц".
Результат броска 1D8+1: 6 - "Атака метателей". Результат броска 1D8+1: 8 - "Переброс за живучесть". Результат броска 1D8+1: 8 - "Атака метателей". Результат броска 1D8+1: 8 - "Переброс за живучесть". Результат броска 1D8+2: 6 - "Атака баллист". Результат броска 1D8+2: 5 - "Атака баллист". Результат броска 1D8+1: 7 - "Атка колесниц". Результат броска 1D8+1: 4 - "Атака колесниц". Результат броска 1D8+2: 9 - "Атака шлюпов". Результат броска 1D8+1: 2 - "Атака пса". Результат броска 1D8+1: 3 - "Переброс". Результат броска 1D8+1: 8 - "Атака пса". Результат броска 1D8+1: 7 - "Атака водометателей". Результат броска 1D8+1: 7 - "Атака алебардщиков". Результат броска 1D8+2: 10 - "Атака шлюпа". Результат броска 1D8+1: 7 - "Атака колесниц". Результат броска 1D8+1: 9 - "Атака колесниц".
|
18 |
|