Действия

- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43072)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Нью-Равенвуд Город Грехов | ходы игроков | Акт 4. Лунная соната

123
 
Боба Фетт unholyknight
27.01.2013 17:23
  =  
Фетт все равно получит свои деньги за зачистку, а так как политик был мертв, то прибавки он лишился с самого начала, и уже успел смирится с этим.
- Плевать. В следующий раз не уйдут. - Ответил Фетт, зачехляя лазерную винтовку. - Если что, ты знаешь где меня найти. - добавил Боба, стягивая шлем. Редкая честь для тех, кто работал рядом с Феттом... Хотя, скорее просто он устал всю операцию находится в тяжелом бронешлеме... После чего, он вышел из здания и растворился в ночи... Если полиция будет иметь глупость его задержать, то у них потом будут проблемы с комитетом... А Боба... Боба хотел вернутся в берлогу, сложить броню и сходить в бар, отдохнуть и развеяться. Отчет может подождать до завтра.
Отредактировано 27.01.2013 в 17:24
61

DungeonMaster _Ursus_
11.02.2013 21:03
  =  
Из новостей стало известно, что все произошедшее той ночью на вилле "Лунная Соната" не было захватом заложников, а было по всей видимости попыткой давления на власти штата. Жертвой нападения оказался известный политик, продвигавший закон об ограничении оборота оружия. Сам сенатор погиб, вероятно - в ходе выяснения отношений между самими же похитителями. А супруга сенатора пропала.
Акция закрыта.
Отредактировано 11.02.2013 в 21:04
62

123

Максимиллиан Мантана

Автор: Lisander

Раса: Человек, Класс: Штурмбанфюрер СС(майор)\ЗГ

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]
Воля: ужасно [-30]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Приспешники.
Солдаты организации "Миллениум" - Последний Батальон.
По сути солдатики то вампиры, хоть и искуственные. Есть так же элита - оборотни-командос. То есть получается два типа.
Хочу примерно следующего - ооооочень большая защита от обычного оружия, но уязвимость к серебру.

Низший вампир - автоматчик
ИНТ 2. ВОЛ 3. ХАР 2.
ТЕХ 3. РЕФ 6. ЛОВ 3.
СИЛ 3. КОН 3. ТЕЛ 5.

Вторичные характеристики:
Здоровье - 25
Скорость - 9
Инициатива - 8
Психическая устойчивость - 9
Физическая устойчивость - 6
Броня - 8

Навык - автомат (РЕФ) (5)
Навык - атлетика (СИЛ) (5)
Оружие - "Шмайсер МР-40" 4д6 50м (12)
Перк - Регенерация 1 хп в фазу 3 сек (5)
Перк - Ночное зрение (3)
Перк - твердая плоть, броня +8 (24)
Недостаток - уязвимость к серебру -12 (24)

Низший вампир - штурмовик
ИНТ 2. ВОЛ 3. ХАР 2.
ТЕХ 2. РЕФ 5. ЛОВ 5.
СИЛ 5. КОН 3. ТЕЛ 4.

Вторичные характеристики:
Здоровье - 20
Скорость - 10
Инициатива - 7
Психическая устойчивость - 9
Физическая устойчивость - 6
Броня - 8

Навык - холодное оружие (РЕФ) (5)
Навык - карабкание (СИЛ) (5)
Оружие - клинки (3)
Навык - скрытность (ЛОВ) (5)
Навык - акробатика (ЛОВ) (4)
Перк - Регенерация 1 хп в фазу 3 сек (5)
Перк - Ночное зрение (3)
Перк - твердая плоть, броня +8 (24)
Недостаток - уязвимость к серебру -12 (24)

Низший вампир - инженер
ИНТ 3. ВОЛ 3. ХАР 2.
ТЕХ 5. РЕФ 5. ЛОВ 3.
СИЛ 3. КОН 3. ТЕЛ 3.

Вторичные характеристики:
Здоровье - 20
Скорость - 8
Инициатива - 8
Психическая устойчивость - 9
Физическая устойчивость - 6

Навык - огнемет (РЕФ) (5)
Навык - вскрытие замков (ТЕХ) (5)
Навык - взрывчатка (ТЕХ) (5)
Навык - вождение тяжелой техники (ТЕХ) (5)
Навык - управление орудиями (5)
Навык - инженер (ТЕХ) (5)
Недостаток - уязвимость к серебру -12 (-24)
Недостаток - взрывоопасный баллон 6д6 (-5)
Инвентарь - отмычки (3)
Инвентарь - набор инструментов (3)
Оружие - огнемет 5д6, максимальная дальность 10м, за каждый метр урон падает на 2д6, горение 1д6 раундов на 1д6 урона (15)
Перк - Регенерация 1 хп в фазу 3 сек (5)
Перк - Ночное зрение (3)

А в тему еще одного вида войск - разведчики-агитаторы. Силов мало, не пригодны для боя, но зато уму много, не очень страшные и способность заниматься всякие провокациями или взять покусать народу, превратив их в гулей.

Нацистка-агитатор искусственный вампир
ИНТ 4. ВОЛ 3. ХАР 5.
ТЕХ 3. РЕФ 3. ЛОВ 3.
СИЛ 3. КОН 3. ТЕЛ 3.

Вторичные характеристики:
Здоровье - 25
Скорость - 6
Инициатива - 7
Психическая устойчивость - 9
Физическая устойчивость - 6
Броня 0.

Навык - Ложь (ХАР) (5)
Навык - Убеждение (ХАР) (5)
Навык - Соблазнение (ХАР) (5)
Навык - Угроза (ХАР) (5)
Навык - пистолеты (РЕФ) 5
Оружие - Вальтер 3д6 25м (6)
Перк - регенерация 1хп а 3 сек (5)
Перк - обращение в гуля, покусанные при жизни люди, после смерти становятся тупыми зомби (18)
Недостаток - уязвимость к серебру -12 (-24)


Зомби-гуль (создатель - искусственный вампир) - не подчиняется хозяину, является просто медленно и тупо шагающим голодным куском мяса
Здоровье - 20.
Урон зубами 2д6.
Броня 3.
Скорость 1.
Инициатива 4.
Уязвимость к серебру 12.
Уязвимость к ультрафиолету 1 хп в секунду.
Вопросы? Пожелания? Предложения?

В базовом комплекте выдаю 1 армейский трехосный грузовик. Цвет - хаки, брезентовое покрытие кузова.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:

На первый взгляд в Майоре нет ничего угрожающего или даже просто настораживающего - толстячок-блондин в очках, улыбчивый и внешне абсолютно благодушный, облачённый в идеально белые одежды (или же в униформу) и природой наделенный мягким завораживающим голоском, он совершенно не похож на хладнокровного маньяка и великого воителя. И вместе с тем он именно таким и является.

Характер:
С виду герр Мантана совершенно не похож на того кем является - он улыбчив, приветлив, спокоен, его не возможно вывести из себя, он всегда говорит тихо и общается очень интеллигентно. Но с другой стороны... Майор это настоящий синоним Бесконечно Войны. Кажется, что он не преследует никаких целей, но это не так! Его основная цель - война ради войны! Его призвание быть в гуще битвы и руководить ею, дирижировать как оркестром! Он радуется пролитой крови и ему совершенно наплевать чья кровь льется, главное сам бой, крики раненных и стоны умирающих, запах гари и грохот взрывов, пули свистящие у виска - все это доставляет герр Майору неописуемое удовольствие. Скажите, что он псих? Да, он не нормальный. В то же время этот человек обладает невероятной харизмой, острым умом и талантом истинного интригана.

История:
Максимиллиан Мантана родился в Германии в семье военного и как и следовало ожидать пошел по стопам своих родителей став весьма не плохим офицером армии Вермахта. Уже тогда Максимиллиан жаждал только одного - войны! При этом вывести ее на новый уровень, когда она будет самоподдерживающимся процессом. Однако для того, что бы это случилось нужны не просто слабенькие человечки при пушках и портянках... Нужны настоящие когорты и легионы демонов. Мантана возглавил секретную организацию "Миллениум", занимающуюся исследованием паранормальных явления и использовании их на благо войны. Одним из таких явлений были вампиры, "Миллениум" должен был создать армию таких вот бессмертных упырей, однако не успел... Красная армия и союзники окружили Берлин и вскоре все было кончено! Сам Макс был схвачен краснормейцами и расстрелян, однако он не погиб! Его, истекающего кровью, нашел его Авондейл Напьер, доктор, работавший с Майором над исследованиями "Миллениума". Благодаря секретным технологиям Док спас жизнь Мантаны и сделал его киборгом, чем и продлил жизнь добродушному толстячку. Мантана и выжившие члены Миллениума сбежали в Латинскую Америку, где организация продолжала наращивать свои силы и заниматься исследованиями в области вампирологии. Результатом стало создание Последнего Батальона - боевого подразделения организации, состоящего их искусственных вампиров и оборотней. Кроме этого в лесах Латинской Америки Миллениум построил целый флот огромных боевых дирижаблей, которые ждут своего часа, спрятанные на тайной базе. Сам же Майор вместе с частью своих солдат перебрался в США, что бы начать подготовку к заключительному действу, которое спалит весь мир в огне непрекращающийся войны.

Ники "Бешеный пес"

Автор: neron

Раса: Человек, Класс: ДГ (Детектив Гребаный)

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]
Воля: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:


Навыки:
Ники:
ИНТ 5. ВОЛ 5. ХАР 3.
ТЕХ 3 РЕФ 9. ЛОВ 5.
СИЛ 4. КОН 5. ТЕЛ 6.
Сумма = 45. (5 на напарника)

Здоровье (ТЕЛ*5) = 30
Скорость (РЕФ+ЛОВ) = 14
Психическая устойчивость (ВОЛ*3) = 15
Физическая устойчивость (КОН*2) = 10
Инициатива (РЕФ+ИНТ) = 14

Лиз:
ИНТ 4. ВОЛ 2. ХАР 2.
ТЕХ 0. РЕФ 3. ЛОВ 4.
СИЛ 3. КОН 2. ТЕЛ 4.
Сумма = 24

Здоровье (ТЕЛ*5) – 20
Скорость (РЕФ+ЛОВ) – 7
Психическая устойчивость (ВОЛ*3) - 4
Физическая устойчивость (КОН*2) – 4
Инициатива (РЕФ+ИНТ) – 7
Броня - 0

Баланс ор
- (минус)
(Нав) Тяжелое стрелковое - 5
(Нав) Уклонение - 5
(Нав) Внимание - 3
(Нав) Запугивание - 3
(Перк) "Как на собаке" - 15 (вост. 3хп/3сек.фаза)
(Перк) "Волчьи когти" - 3 (СИЛ-1 структ. урона в рукопаш.)
(Перк) "Невосприимчивость к боли" - 5 (позволяет не делать проверку на "волю к жизни" при шоковом уроне превышающем 1/2 ХП)
(Напар) Лизбет - 9
(Нав) Скрытность Лиз - 5
(Нав) Уклонение Лиз - 5
(Нав) Чутье Лиз(+3) - 6
(Перк) "Как на собаке" Лиз - 5 (вост. 1хп/3сек.фаза)
(Перк) "Стальные клыки" Лиз - 3 (нет штрафа урона)
(Оруж) "Дверной молоток" тяж. - 18 (6д6, 50 м.)
(Патр) "Разрывной патрон" - 3 (вакумн.)
(Патр) "Резиновый патрон" - 3 (шоков.)
+ (плюс)
Базовый запас +60
"Бессребреник" Ники + 10 (+5 ед урона серебром)
"Бессребреник" Лиз + 10 (+5 ед урона серебром)
"Лунное бешенство" +10 (1д6 3сек.фаз бешентсва при провале 3д6+ВОЛ, сложность 14)
Награда за миниакцию +3
~ (призовые и встроеные)
"Волчье смс" Лиз (короткие телепат. сообщения)
(Нав) Чутье Лиз - 3 (встроен)
(Перк) "Лапы от ушей" (+3 скорость бега) (встроен)
~ (бесплатный инвернатарь)
Зонт (Нельзя бежать, ЛОВ -2 при использовании)
Мотоцикл с коляской
Фляжка с крепкой выпивкой.
Моток веревки.
Фонарик.
Сигареты и бензиновая зажигалка.
Бумажник и документы.
Швейцарский нож.
Мобильник.
Блокнот и ручка-маркер.
=
Занято 93/93
Свободных = 0 ор
Можно добрать тратами = 0 ор



Внешность:


Характер:
Импульсивный

История:
Нет описания.

Палач

Автор: zerubo

Раса: Симбиот, Класс: Наёмник

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]
Воля: ужасно [-30]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Инт 2 Тех 1 Сил 6
Вол 3 Реф 6 Кон 5
Хар 1 Лов 6 Тел 5

Урон 6д6
Здоровье 25
Инициатива 8
Скорость 12
Физическая устойчивость 12
Психическая устойчивость 9
Броня 0


Навык - рукопашный бой (РЕФ) (5)
Навык - скрытность (ЛОВ) (5)
Навык - маскировка (ЛОВ*) (5)

Перк - прилипание к поверхностям (10)
Перк - Причиняющий боль - любую часть себя Палача может использовать как колюще-режущее оружие (5)
Перк - Хамелеон - маскировка +5 (15)
Перк - Вампир - восполнение хп от урона 1 к 1 (15)
Недостаток - уязвимость к огню -5 (-10)
Недостаток - уязвимость к звуковым атакам -5 (-10)

Внешность:
Смесь двух симбиотов-Карнажа и Смертоносца!

Характер:
Зол и безумен-безумен и зол!
Слияние двух симбиотов соединило так же разумы Кэсседи (безумного маньяка) и Эдди Брока (милого и доброго но немножко помешанного на мести человека)!
Палачу не нужны деньги и прочая шелуха,ему нужны разрушения,смерти живых существ и тотальная анархия!
Не сильно преуспев в планировании операций по разрушению этого мира Палач решил быть исполнителем планов более здравомыслящих негодяев!

История:
Нет описания.

Боба Фетт

Автор: unholyknight

Раса: Человек, Класс: ДГ (ну, добрый это как посмотреть)

Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: очень плохо [-20]
Воля: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Лазерная винтовка "Маузер" 5д6, 75 м. (21)




Бронекостюм. Тяжелый бронежилет, защищает корпус и плечи, а массивный шлем прикрывает голову. В шлем установлен баллистический вычислитель и система радио-связи, с возможностью установки защищенного канала. За спиной приделан реактивный ранец, позволяющий оторваться от погони разного рода хороших личностей. Ранец работает до пяти минут непрерывной работы, благодаря особенному устройству.

Подсумки с боеприпасами (батарейки для винтовки) и с ножнами, на поясе. Также на поясе закреплены сменные детали для винтовки (модульность конструкции позволяет быстро заменить основные детали, пораженные пулями, лазерами, ЭМИ и прочим)

Простые медикаменты (аптечка в подсумке и на хате. Хотя в основном пользуется услугами врачей-профессионалов. Медикаменты нужны чтобы к тому времени не истечь кровью)

Запасы толпива, батарей и прочего на штаб-квартире (в логове).

На руке установлен КПК, для координации операции, как блокнот, и с возможностью вывода на него разного рода действий, таких как подрыв взрывотехники.

Свое средство передвижения, обычная машина. На случай, когда реактивный ранец понадобится для миссии.

Деньги (с собой), около пятиста баксов
Документы (затыкают полицию)
Бинокль (в подсумке, переменной кратности, электронный, но с возможностью работы от механики)

Навыки:
ИНТ 6
ВОЛ 5
ХАР 2
ТЕХ 9
РЕФ 8
ЛОВ 6
СИЛ 5
КОН 4
ТЕЛ 5

лаз оружие (РЕФ) (8)
вождение (РЕФ) (2)
взрывотехника (ТЕХ) (5)
компьютеры (ТЕХ) (4)
ремонт (ТЕХ) (2)
полеты на ранце (перк) (10)
Ночное зрение (5)
Броня все 11 (12, +1 за акцию)




Лазерная винтовка "Маузер" 5д6, 75 м. (21)

Оснащена сменными линзами на УФ и ИК режим (ифнра-красный и ультра-фиолетовый).


Я наемник а не самоубийца. Если у Бобы остается меньше чем пятая (включительно) от очков здоровья, то он отступает из боя, спасая свою жизнь. В конце концов, сражения еще будут, а жизнь штука важная. То же самое касается и насчет оглушения, если Боба близок к оглушению то он отсупает, правда, в случае оглушения, Фетт еще вернется в бой, чуть позже... Применение всегда, среднее влияние
Меньше 1/4 здоровья или 1/5 до стана, то отступает на восстановление.

+7,5

Неустойчивость к ЭМИ. Применение всегда, влияние среднее. Из-за кучи электроники в шлеме, хороший электромагнитный импульс способен сделать Бобу на некоторое время слепым и глухим, по крайней мере пока он не снимет шлем. Также выводится из строя системы связи и КПК. Выводится из строя даже лазерная винтовка! Реактивный ранец работоспособен, но без электронных систем управления полет на нем это что-то с чем-то. Из оружия у него остается лишь кулаки, до тех пор пока он не заставит электронику работать. Применение всегда, сильное влияние
15

Защитник детей. Сам будучи сиротой, не желает подарить кому либо еще такую судьбу. Если противник прикрывается детьми, или в них необходимо стрелять, то Боба вынужден пересмотреть весь план, ибо он не может подвергать их опасности. В конце концов, даже у такого засранца как он, есть что-то доброе. Применение всегда, среднее влияние +7,5

Внешность:
Цвет кожи - бледный
Цвет волос - черный
Цвет глаз - карий.
Рост - 1,86 метра

Ввиду того что на задании без шлема его не увидеть, то внешность его без брони мало кому интересна... А без брони, он выглядит как обычный, тридцатилетний мужчина, которого легко потерять в толпе.



Характер:
Молчаливый и замкнутый. Меньше говоришь - меньше глупостей от тебя слышно, значит чем меньше говоришь, тем лучше о тебе думают наниматели. Опять же, словами работу не выполнить...

Не любит пафос и речи. Весь этот маскарад лишь мишура, когда дело может решить один хороший выстрел, сделанный из тени. И вместо того, чтобы предупреждать врага о том что ты нападешь, лучше нанести удар из тени, атаковать из самого неожиданного места, чем переть в лоб. Кто-то назовет это бесчестным... Но это кто-то мертв, а Боба жив. И он рассчитывает прожить как можно дольше...

История:
Хотите узнать историю Фетта? Спросите у него... Может он промолчит... А может он вас убьет. В целом, из-за его замкнутости, он не сильно любит распространятся о своей истории, к тому-же, он хорошо подчистил за собой следы... А потому, единственное, что о нем известно, это тот факт, что Боба был сиротой и вырос в каком-то из детских приютов. Вся остальная его история, это одно сплошное белое пятно, пересекаемое кровавыми линиями убийств, похищений, запугиваний и разбоев, которые он выполнял по заказу.

Причина работы его на правительство, проста. Его поймали. С поличным... Свидетельств на него было много, доказательств масса, половина из которых банально хранилась в его логове... Электрический стул плакал по Бобе... Однако, хитрый наемник сумел обернуть ситуацию себе на пользу. Он сумел договориться с нужными людьми, и, взамен за скромное вознаграждение для поддержания своего арсенала, он теперь работает на стороне закона, а не злыдней, которые раньше были основным источником его заказов. Таким образом, правительство получат "Супергероя", которого, в отличии от обычных героев, обычно появляющихся когда угодно и где попало, внося разброд и сумятицу, можно контролировать. Боба отчитывается о своих действиях и вмешивается туда, где не в состоянии справится полиция или спецназ... Туда, где могут появится герои, но на которых нельзя полагаться из-за их ненадежности. Боба же, взамен за неплохие деньги и амнистию, получает еще и неплохую работу... Да, он не конвенциональный герой, ставший таким из-за какой-то НЕХ... Но, это не означает что ему нечего этим героям противопоставить! Тем более, что правительство закрывает глаза на некоторые... Особенности Фетта, при его работе. Пока он не начинает жарить гражданских из огнемета, небольшие потери допустимы... Ведь если бы не Боба, то потерь могло быть куда больше! Цинично? Возможно... Но, мир вообще, штука жестокая и циничная.

Эрик Макхейл

Автор: Lun

Раса: Человек, Класс: Дг

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]
Воля: средне [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Повседневная одежда
Удостоверение личности на имя Эрика Макхейла
Водительские права на вождения транспорта.
Мотоцикл
ссылка

Сотовый телефон
Кредитная карточка
Отдельное жилье.

Навыки:
ИНТ 6
ВОЛ 9
ХАР 2
ТЕХ 4
РЕФ 9
ЛОВ 5
СИЛ 4
КОН 4
ТЕЛ 7
Защитное поле (3) +1 единицы брони в уровень силы заклинания.
Искусственное дыхание (3) позволяет дышать даже в вакууме
Защита разума (3) +1 к ВОЛе за уровень
Призыв меча (3)
Невидимость (3) +1 к навыку Маскировки (ИНТ) за уровень (на себя или другой предмет)
Свет (3) создание света +1 к видимости за уровень
Атака светом (10) Атака +1д6 структурного вреда за 2 уровня, прицельная дистанция 25 метров, может быть увеличена на +25 м за уровень.
Полет (5) поднятие веса 20 кг за уровень силы (надо будет точно указать вес самого героя)
Рентген (3) позволяет видеть в рентген спектре, +1 к медицинскому осмотру за 2 уровня
Лингвистика (3) +1 к навыку лингвистики (ИНТ) за 2 уровня
Лечение (3) +1д6 хп за 2 уровня
Чувство опасности (5) +1 вниманию за 2 уровня
Невидимость (5) +1 к навыку Маскировки (ИНТ) за 2 уровня (на себя или другой предмет)
Защита разума (3) +1 к ВОЛе за 2 уровня

Внешность:
Рост: 1.80
Телосложение: Спортивное, благодаря интенсивным тренировкам, но самую малость сутулится, так как большое время проводит за рулем или иным транспортом.
Вес: 84 кг
Цвет глаз: Карие
Цвет волос и длина: Зачесаны назад до шеи черного цвета.
Особые приметы: Несколько шрамов на теле и один возле глаза ближе к переносице из-за аварии.
Одежда: Джинсы да свитер черных цветов, на ногах так же черного цвета кроссовки.
Возраст: 25 лет
Группа крови: 2 положительная

Характер:
Эрик – один из жителей Нью-Равенвуда. Детство его прошло в благополучной семье. В любви и согласии жил он с родителями. Ничего особенного в его жизни не происходило. Он был отзывчивым, но капризным ребенком. Он всегда был уверенным в себе и смелым. Но, порой даже жестким. Часто, на своих сверстником, он смотрел с высока.
Переломным моментом в характере считает потерей близкого человека.
Парень стал сдержанным, категоричным, спокойным. Свои чувства он предпочитал не показывать. Иногда окружающим кажется, что у него чрезмерно мягкий характер, но это не так. Просто Эрик очень старается сдерживаться и проявлять спокойствие. Но, принимая решение, взвесит все за и против, а потом тока действует.
Когда ему в руки попало кольцо, а на следующие утро он проснулся на небоскребе одного из зданий его родного города в экипировки зеленного фонаря-принял как должное.
Острая неприязнь к медицине в особенности к докторам которые некомпетентны в своей профессий.

История:
Эрик старается не вспоминать о прошлой жизни - до нахождения кольца, где происходили вещи, сильно ранящие и разрушительные для его внутреннего мира.
Там, где судьба забрала у него то, что он так дорожил, и утрата лишь сильней позволила ему понять смысл этого.
Кто кого нашел, вопрос спорный.
Кольцо - его?
Или он – кольцо?
Парень затуманенной головой от спиртного, с мыслями о том, что надо как-то жить, дальше, обратил внимание на маленький блеск внутри лужи, возле остановки которой в тот момент парень стоял. Будь это днем, когда вокруг много народа, Эрик не обратил внимание на это, но ночью, и в нетрезвом состоянии его любопытство взыграло сильней брезгливости, и парень подобрал блестящий предмет оказавшийся колечком которое оказалась ему в пору.
Дальше за правдоподобность Эрик не ручался. Окутавший его ярко-зеленый свет, и чувство полной потери ориентаций в пространстве. Можно было списать на зеленного змия, но в голове мелькали образы которые показывали ему странные вещи, и по странной причине парня, он узнавал - словно ему вкладывали эти знания, названия мест.
Очнулся Эрик дома, в боевой форме «Зеленных фонарей», а на журнальном столике, покоился большой зеленый фонарь, эмблема которого можно было рассмотреть на кольце. .
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.