Действия

- Ходы игроков:
   Инфо. Игровая система (5)
   Инфо. Магия (13)
   Инфо. Академия (7)
   Инфо. Жизнь в империи (18)
   Инфо. Существа (16)
   Инфо. Боги и демоны (10)
   Инфо. Литература (4)
   Инфо. Картография (3)
   Инфо. Известные личности (5)
   Инфо. История (1)
   Инфо. Список того, что еще надо описать (1)
   ----------------- 
   Корн. Поступление [закрыто] (139)
   Академгородок - начало. [акт.] (214)
   Воображариум Корна (2)
   ------ 
   Тяжелая уборка дедушки Пака (14)
   ------ 
   Вейсман. Под новым небом (12)
   ------ 
   Невеселый Веселый Генри 
   ---------Завершенные-------- 
   Кель зу Римм. Чтоб вы жили в интересные времена! (71)
   Штрафбат. (13)
   ------ 
   Лиара Художница. Первый курс. (50)
   ------ 
   Ян Стауб. Знакомство с элементалом (67)
   Академия  (45)
   ------ 
   Клирд. Необычный заказ (87)
   Пустошь (54)
   ------ 
   Винченцо. Поступление (47)
   ------ 
   Натаниэль. Становление (67)
   ------ 
   Артур Штайнер. Прибытие (33)
   ------ 
   Необычные приключения Ленор Моро (15)
- Обсуждение (1115)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3954)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43141)
- Котёл идей (5559)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21631)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

ЗП - Империя Аррага | ходы игроков | Штрафбат.

 
DungeonMaster Ilrilan
05.07.2013 21:15
  =  
ШтрафБат! У нас нет языков!
ШтрафБат! Да так-то и мозгов!
ШтрафБат! Нам скоро подыхать!
ШтрафБат! Нет времени посрааать!..
(возможная песня штрафников, если бы им разрешали говорить вслух)

Штрафной легион был ужасом, которым пугали непослушных детей. Молчаливые бойцы в серых плащах с кровавой полосой, вышитой на шее, были в каждой бочке затычкой, их не жалели и не считали по большому счету. Ни офицеры, для которых штрафники были мясом, живыми щитами которыми можно прикрыть своих солдат... ни простые граждане, знающие что в штрафном легионе служат только убийцы и насильники, попавшие туда по собственной вине.
Кель, бывший некогда зу Риммом - еще не так давно, по сути, превратился в еще один винтик машины имперского правосудия. Убийство сделало его отщепенцем, поскольку не так важна жестокость наказания, как его неотвратимость - никто не мог так просто взять и убить гражданина империи. Конечно, если не имел достаточно денег чтобы тут же его и воскресить, исправив таким образом нанесенный им ущерб.
Но Кель такой херовой тучи золота не имел, и это было не удивительно. Он только что пришел в сознание после суда, в отвратнейшем состоянии. В первую очередь у него на самом деле отсутствовал язык - вырезали нафиг добрые дяди, чтобы не болтал. Во вторую очередь нещадно болела голова, ощущалось чужое присутствие будто кто-то постоянно за ним наблюдает. Такие мелочи как то, что своих вещей он в принципе не обнаружил, были уже совсем незначительными проблемами по сравнению с первыми двумя.
- Штрафник № 711793! - услышал он армейский рявк прямо в ухо, хотя рядом никого не было, кто мог бы так заорать
- Отныне и в течение последующих пяти лет, коли будет к тебе милостива судьба и Император, твой номер - Семьсот одиннадцать тысяч семьсот девяносто третий! У тебя нет имени, у тебя нет рода, у тебя нет прав, ты ходячий кусок дерьма, и ты будешь делать, что я скажу, а если не будешь - твоя башка разлетится к херам, и мне срать на то, что ты думаешь!
Ответить к сожалению было нечем. Язык-то отрезали. Открыв глаза, Кель понял что он находится в... ящике. Очень похожем на гроб. Не видно ничего, потому что темно. Одежды нет, он голый лежит на шершавых занозистых досках.
- Готовься, 711793, через десять минут тебя десантируют на первое боевое задание. Все, что тебе нужно для его выполнения, получишь на месте. При попытке бегства - твоя башка разлетится к херам! Десять минут тебе дается, чтобы прийти в себя, кусок дерьма!
Даже стандартный армейский вопрос "Вопросов нет?", обычно звучащий как утверждение, никто не задавал. Штрафников вообще ни о чем не спрашивали.
Мана полная. Кровь тоже полная. Хочется все сразу - пить, есть, и в туалет.
Отредактировано 07.07.2013 в 14:08
1

Кель зу Римм hwoa
07.07.2013 15:11
  =  
Придти в себя? Что он имел под этим в виду? Как тут придешь в себя, в ящике то?
Кель начал сжимать и разжимать пальцы рук и ног проверяя общий мышечный тонус.
Интересно они вообще подумали, что малефику язык вырезать, это как-то... Надо еще посмертное проклятье продумать.
Обстановка хоть и угнетала невезучего дампира, но все была относительно привычна. Маленькое темное помещение, непонятные приколы, приказ делать то, не знаю что, все как дома. Только тут шанс помереть побольше.
2

DungeonMaster Ilrilan
08.07.2013 15:08
  =  
Общий мышечный тонус был в норме, особенно великолепен он был у анального сфинктера, активно выполняющего "жим-жим" с такой силой, что если бы гвозди, удерживающие стенки ящика, попали внутрь, их бы нафиг перекусило.
- 711793! - снова раздался командный рявк в самое ухо - твоей первой боевой задачей будет родная для тебя обстановка, хахаха! Склеп, в котором засели культисты-демонопоклонники, не имеющие лицензии. Там уже погибло шестеро имперских граждан из дружины барона, поэтому больше туда людей слать не будут! Боевая задача: убить все, что движется, что не двигается - пнуть и добить, хаха! Пленных нне бррать! - рявкнул особенно громко армейский голос, и секундой спустя Кель услышал странный высокий свист между стенок ящика.
Грхм... похоже, его уже таки десантировали. И секунд через... несколько, этот гроб шмякнется обо что-то жесткое. Разумеется, вдребезги.
Отредактировано 08.07.2013 в 15:08
3

Кель зу Римм hwoa
08.07.2013 16:06
  =  
"Бляяяяяяяяяяя..... А, черт, я же немой" - промычал-подумал Кель, сначала со страху, потом с внезапного понимания комичности ситуации. За одно и погадил со страху. Гадко конечно, но все же организму не прикажешь.
Демонопоклонники значит? Кель задействовал кланновое заклинание вшитое в ауру, это должно помешать им обнаружить его сразу.
Как только эмоции улеглись он задумался почему же он не сделал этого раньше. Да и вообще судя по всему ему придется большую часть времени проводить под его воздействием. Еще он подумал что сразу во время десанта свои его гробить не станут, не рентабельно это, а ману на щиты тратить не хочется, еще может пригодиться. В общем и целом Кель стал ждать приземления и очень надеялся что его логика верна.
Отредактировано 08.07.2013 в 16:22
4

DungeonMaster Ilrilan
09.07.2013 14:46
  =  
Фиуууууу - летел скинутый с высоты ящик с дампиром внутри.
- АААА!!! - услышал Кель панический вопль откуда-то снизу
Вопль быстро оборвался резким хрустом и шмяком, одновременно с ударом, сотрясшим весь ящик. Ящик разлетелся в щепки, яркий свет резанул по глазам - но это была мелочь по сравнению с ударом башкой об гроб изнутри.
Впрочем, Келю было не так хреново как тому сатанисту, который стоял в точке приземления десанта и самортизировал падение своим телом. Вот и обещанное снаряжение для выполнения боевой задачи. Балахон сатаниста, слегка помятый и запачканный - из него правда надо выковырять переломанный труп, но ведь это не беда? Да и сам труп - тоже материал для некроманта.
Дезориентация краткая после удара.
Отредактировано 09.07.2013 в 14:48
5

Кель зу Римм hwoa
09.07.2013 16:56
  =  
Это они серьезно? Кель решил оглядеться, пока приходит в себя, и понять вообще где он, что он, время суток и вообще куда идти.
После того как более менее придет в себя начинает заниматься несчастным. Хотя почему несчастным? Нужно думать оптимистичнее! Умер первым, быстро и безболезненно, счастливчик. Хотя с выключенными эмоциями не поржать, ну и ладно, потом поржу.
Итак. Если угроза отсутствует стоит начать с того что разобрать доски. А после этого уже внимательно осмотреть тело на наличие оружия и повреждения. Вдруг он еще жив?
Отредактировано 09.07.2013 в 16:56
6

DungeonMaster Ilrilan
11.07.2013 10:25
  =  
Оглядевшись, пока приходил в себя, Кель узрел более-менее родной для себя пейзажик. В смысле - вокруг было вонючее непотребное болото, в котором смердели полуразложившиеся трупы и трупики, как животных, так и человеческие. Правда, фрагментарно, к сожалению - нормально анимировать такую расчлененку уже не получится, а сшивать из них кадавра нет времени.
Дампир стоял на сухом - потому что стоял на раздавленном им сектанте, по колено стоящим в болоте. Вернее, уже лежащим в болоте - и балахон его сектантский стал мокрым, грязным и вонючим. Вот не везет?
Ааа! Так он же таким и был изначально, все хорошо!
Тело однозначно померло после проникающего удара гроба в голову. Проникающего - потому, что голова проникла в район грудной клетки. Из оружия замечен только кривой ритуальный ножик, едва видный над поверхностью топкого болота.
Время суток трудноопределимо - над болотом висит густая плотная дымка из испарений, немилосердно воняющих. В общем - дома, можно сказать!
Карта. В 1 клетке 1 метр. Зеленые точки - неглубокое болото, серое - островки сухие. Кирпичное - камень, виден вход вглубь, в пещеру.
Отредактировано 11.07.2013 в 10:26
7

Кель зу Римм hwoa
11.07.2013 14:45
  =  
Отметив, в очередной раз, про себя что все мудаки, Кель начал вытаскивать тело убиенного на сухой островок, благо он в метре, предварительно вытащив нож и воткнув его в доску, которую тоже положил на сухой островок, вдруг утянет его единственное оружие под воду, а потом ищи его там? Ну вот не доверял он сухим островкам точно так же, как и вампирам, ну и людям, ну и коням, да вообще ко всем он в последнее время доверие потерял.
Теперь началось нудное, но спокойное раздевание тела. Все нужное в одну кучку, ненужное в другую. Голову, если она сохранилась хоть как-то, и ее не трудно выковырять из грудной клетки в кучу опционально.
Не забывает в прочем поглядывать на зев пещеры и по сторонам.
8

DungeonMaster Ilrilan
12.07.2013 12:19
  =  
Увы, и ах. Воткнув нож в доску, Кель обнаружил экспериментальным путем, что это был не обычный нож. Лезвие даже не прорезало, а прожгло дощечку и провалилось в воду, окутавшись клубом вонючего дыма с явным серным запахом. Оставалось лишь порадоваться, что не стал проверять ножик на себе.
Выковырять голову из грудной клетки тоже было не слишком просто, а после тщательной инспекции бывший зу Римм обнаружил что у трупа в кармане балахона есть две каких-то засушенных лапки и горсть золотых монет, числом восемь. Так же имеется сам балахон и труп, почти целый. Что из этого нужно, а что не нужно... решить мог только сам Кель
9

Кель зу Римм hwoa
12.07.2013 13:26
  =  
Балахон-хорошо, примеряет его на себя, монетки сразу в карман. А вот лапки пытается идентифицировать. Зря он чтоль алхимию учил?
После внимательного осмотра был вынесен вердикт Келем, что это куча идиотов с опасными игрушками. Ну кто по карманам будет рассовывать горелую сушеную курицу?
Впрочем, не ему их судить, сам вон вообще голый, без языка и с маячком внутри. Так что лапки и монеты обратно в карманы. Нож нафиг, мало ли чего за фигня с ним еще.
Теперь начинаем выполнение задания. Сделав логичный вывод что у самого выхода никого нет, иначе тут такая толпа бы уже была, он двинул к входу в пещеру. Подойдя к темному зеву он осторожно заглянул внутрь.
Отредактировано 16.07.2013 в 03:00
10

DungeonMaster Ilrilan
24.07.2013 12:13
  =  
Зев пещеры был темным, мрачным - но хотя бы сухим, в отличие от мокрого, грязного и противного болота. И действительно, у выхода никого не было, впрочем - почему именно тут никого не было, тоже не было шибко сложной загадкой.
Хорошее зрение дампира даже в слабых отсветах факелов внутри позволяло разглядеть впереди развилку, и если его не обманывали уши - а уши его обманывали редко, только в случаях наличия рядом горячо любимых сестрюль, братюль, дядюль и тетюль... Так вот, уши его из правого прохода слышали достаточно четкие страстные стоны и вздохи. Вернее, сами-то стоны и вздохи были нечеткими и неразборчивыми, а вот слышимость - просто идеальная. Для дампира, разумеется, идеальная. Оценить количество участников было не так уж и просто, не менее трех точно, и наверное не более восьми. Ну да, демонологи, сектанты, групповая оргия. Заезженный шаблон, и похоже, что Келю в этом шаблонном спектакле придется принимать самое прямое участие. Главное чтобы его самого не нагнули. А то ведь могут, наверное
11

Кель зу Римм hwoa
24.07.2013 14:23
  =  
Наверное пора начинать верить во сверхестественные существа или лучше даже придумать одного для себя, хотя не хватало еще одного приколиста. Ну чтож. Абсолютно пофигистичный Кель, который уже решил сменить фамилию и переехать куда подальше если выживет в течении этих пяти лет, двинулся дальше внутрь пещеры. Хотя ему очень и не нравилась идея драться голыми руками, но все лучше чем артефактом, который неизвестно как начнет вести себя в контакте с остывающим телом чернокнижника. Не шумя он неспешно продвигался, задача нумер уно, дойти до развилки и разведать осторожно что за поворотом.
12

DungeonMaster Ilrilan
24.07.2013 16:45
  =  
Неспешное продвижение Келя происходило под аккомпанемент становящихся все более четкими стонов оргии, имеющей место в ближайшем проходе, идущем вглубь пещеры. К звукам похотливых вздохов и шлепков тел начало примешиваться рычание и куда более безнадежные крики с обреченной ноткой в голосе.
По проходу слева звуков не было никаких. Кель уже почти подобрался к повороту, как вдруг на него совершенно бесшумно с потолка упала здоровенная слизистая дрянь, облепившая дампиру правую руку, плечо и половину головы. Вонючая лужа, которой был здоровенный слизень, начала агрессивно растекаться по Келю, заставляя его мышцы содрогаться в непрерывном экстазе.
Части тела на которых слизень недееспособны
13

Кель зу Римм

Автор: hwoa

Раса: дампир, Класс: Маг

S. (Сила): 5 [+0]
P. (Восприятие): 6 [+1]
E. (Выносливость): 6 [+1]
C. (Харизма): 5 [+0]
I. (Интеллект): 6 [+1]
A. (Ловкость): 6 [+1]
L. (Удача): 6 [+1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
ОО 3

Навыки:
клановый активный спелл - контроль эмоций

мана 186
кровь 2000

стеб - 1 ур.
черный юмор - 2 ур.
безумие - 1 ур.

смерть боевая/варлок

  • стрела смерти 5
  • стрела праха 10
  • щит праха 30
  • черная молния 50
  • мертвый еж 50-100
  • паралич 20


смерть некромантия

  • упокоение: 10 за свою нежить, от 10 до бесконечности чужую.
  • поднятие скелета: 20 анимация, поддержание 10 в минуту
  • мертвый глаз: 5 в минуту
  • поднятие гончей. 50 анимация, сращивание тел занимает минут 5-7. после этого поддержание управления 10 в минуту
  • поднятие кадавра. анимация стоит 30 маны за каждые 60кг веса кадавра. время анимации зависит так же от веса поддержание от 10 до 50 в минуту
  • кукла. вход в медитацию 30 секунд, 10 маны минута. не далее 50м
  • метка боли. 50 маны
  • безголовый зомби: 20 маны. отделяемая голова не подчиняется некроманту, а нападает на случайные цели кроме некроманта ближайшие. через 10 минут мана рассеивается, но можно вложить и больше


вода

  • создание 5/литр
  • кипятильник 20/литр
  • дыхание водой 10/полчаса
  • остановка крови 5
  • марионетка 50 - так же необходимо коснуться жертвы, потом до 30м дистанция



вода лечение

  • цитрамониус стоит 10
  • скальпель 25 в минуту
  • повязка - 2 маны за 1% площади тела, минимум 20 маны. и закрывает только окровавленные раны
  • детоксикация стоит 25 в минуту, требует касания тела пациента. при сильном отравлении нужно до 10 минут


тьма

  • сфера безмолвия 10/минута, радиус - два метра вокруг мага

дампирские фичи

  • изменение клыков разово в одну сторону (удлинить, укоротить): 50мл
  • кровавое зрение (видение потоков крови даже через стены): 250мл/минута
  • вампирские когти - трансформация 250, поддержание 500/минута, обратная трансформация тоже 250
  • рука вампира (+3 сила конкретной руке): трансформация 500, поддержание 1000/минута, обратная тоже 500
  • бег вампира: скорость передвижения х4. изменяет ноги и нижнюю половину брюшной полости, 750
  • трансформация, 1000/минута поддержание


повседневные навыки
1. общеобразовательно-крестьянские: верховая езда, хозяйство крестьянское, мелкие работы плотницкие туда же плавание, ориентирование в лесу и прочее. : это то, что умеет любой деревенский парень ориентирование на уровне "где здесь север?" и "с какой стороны я пришел?"
2. кулачный бой стиль полунежить
3. клинковый бой одноручный ножом, кинжалом, саблей, коротким мечом
4: начальная алхимия воды (подробнее позже)
5: боевая анатомия и знание палаческого ремесла
6. акробатика

Внешность:
185 роста. Худощавый, бледный, вечно улыбающийся самой добродушной улыбкой, красноглазый, русый, хотя местами и поседевший, имеет аккуратную козлиную бородку с небольшой проседью.

Характер:
Характер изменчивый под настроение, жизнь в замке научила его настраивать характер под каждого члена клана, чтобы не получать лишних тумаков. Страдает от резких перепадов настроения, эмоционален, хотя может себя сдержать когда надо. Пацифистскими наклонностями не страдает, как и человеколюбием. Добр в виду своей молодости и зол так же в виду своей молодости.

История:
Это было так давно что почти забылась. Нормальная жизнь. Все началось заурядно. Жил был ребенок в деревне неподалеку от господинского поместья, никого не трогал, никого не обижал, зло не шутил, зверушек не мучал. Жил нормально, ползал по деревьям, пахал в поле, помогал старенькому деду, не знал ни отца, ни матери. По рассказам деда отца его загрыз какой-то монстр, а мать умерла при родах. Сами они жили на отшибе, как-то сторонились старика крестьяне, что-то он такое сотворил что разозлил господ, а они же какие-то там колдуны злобные, некромантами зовутся, с ними шутки плохи, хотя народ
особо и не страдал от них, но к ним относились со страхом и трепетом.Двенадцать лет нормальной жизни, двенадцать лет относительного счастья, все закончилось в одночасье.

В ночь на 1 сентября, по совместительству его день рождение, ему стало плохо. Голова болела, челюсть горела, а в глаза насыпали песка и пряностей. Дед хлопотал как мог, менял компрессы с целебными травами. Рассудок ребенка помутилось, взор запеленило кровавое марево. Когда он очнулся рядом с ним лежало иссушенное тело, слабо напоминающее его деда, а рядом стоял ухмыляющийся, он не знал кто, но страшно было до порченных портянок. Он сказал всего одно слово: "Улыбайся". И он улыбнулся. По щекам текли слезы, а он не мог перестать улыбаться, нижнюю губу неприятно кололи новые зубы. Незнакомец поманил ребенка и его тело послушно последовало за незнакомцем, хотя он и старался сопротивляться изо всех сил.

Следующие два года прошли в темной комнате где была лишь кровать и стол. Странные люди приходили учить его читать и писать, приносили заумные книги по магии, а так же кормили
кровью и плохо прожаренным мясом и недоваренной кашей. Все это время с его лица не слезала улыбка от уха до уха. Он не смел ослушаться, от единственной попытки он 3 дня мучался от того что его лево стало вперед, право стало назад. От нечего делать он читал книги, начал вникать в их суть, понимать свою сущность и учиться принимать ее. Он узнал кто его настоящий отец, он узнал почему умерла его мать. Звали отца Хаэль, он в ту
злополучную ночь дикой охоты проиграл в камень-ножницы-бумага и пошел делать очередную развлекуху для клана и на этом связь с отцом заканчивалась. Сначала он злился, но потом перестал, ведь по сути если бы это не случилось он бы не появился на свет. Хотя такой участи никому не пожелаешь, но он любил свою жизнь, и научился принимать ее как данность. Знание что он убил собственного деда мучала его намного дольше, и почти довела, когда пришел его отец, и чувства как-то стерлись, как будто бы и не было никакого деда, да и сострадания как такого. Мальчик стал воспринимать людей как материал и ценить их за полезность, всех людей, не важно какого сословия и достатка. Ему вбили в голову законы империи, биологию, анатомию, математику, физику, начальную теормагию, основы магии смерти, алхимии, магии воды и смеси магии смерти и воды называемой магией крови, любая практика ему была строжайше запрещена в принципе.

В четырнадцать лет его сняли с плотной кровавой диеты и выпустили на солнце, желтый диск звезды показался чужим и вызвал лишь боль в глазах. Теперь он мог спокойно ходить по замку, его считали своим, хотя и бездарным и не особо полезным ребенком. Читать не перестал, он искренне полюбил это дело продолжая углублять свои знания в магии. Теперь ему разрешалось попрактиковаться в простейших заклинания под пристальным вниманием кого-то из старших клана. Так же появились странные тренировки. Теперь в него вбивали навыки изменять свое тело и малефикации. Его заставляли изменять один коготь сутками, или руку, или ноги, или внутренние органы по очереди. Раз за разом все время, каждую ночь он был вымотаным до предела и падал почти замертво спать. Копилась злость и усталость и она ему помогала держаться и продолжать практиковаться на рабах в малефикации. Он проклинал и проклинал, даже не зная этих людей и их судьбы, с каждым разом все изощреннее и злее. У него появилась личная рабыня, с которой он мало по малу сдружился, и даже влюбился подростковой любовь, пылкой, страстной и бесконечно наивной. В шестнадцать было очередное испытание, ему приказали проклясть ее так, чтобы она прожила еще минимум год в мучениях. Он хотел было воспротивится, но наткнулся на двадцать пар красных глаз внимательно следящих за ним. И он как всегда подчинился старшим.

Проклятье получилось отличное, хотя в душе подростка что-то доломалось окончательно. На девушки начали возникать ожоги постоянно заживающие и появляющиеся в иных местах, ее мучал постоянный зуд и боль, нервные окончания вызывали фантомные боли от несуществующих конечностей, она лишилась слуха и зрения и получила обострившееся обоняние. Следущий год он наблюдал как она орала в подвалах пытаясь убить себя и почти успешно, кто-то из старших заметил это, влепил такую затрещину что в ушах зазвенело и заставил исправлять.

Теперь все попытки покончить с собой заставляли девушку мутировать причиняя очередную боль, любая мутация не позволяла повторно использовать предыдущее средство самоубийства. От попытки повеситься, горло девушки изменилась, обросло мышцами и жестким корсетом костей, от попытки зарезаться ее кожа огрубела и была практически неуязвима для колюще-режущего, от попытки утопиться выросли жабры, от попытки разбить голову о стену череп стал крепче. А Кель надорвавшись остался без энергоканалов, следующая неделя стала для него адом, впрочем на плотной диете из крови, каждый, абсолютно каждый кровосос находил время чтоб поиздеваться над его промахом и врезать подзатыльник или поджпоник, ну или по ребрам, впрочем не так страшен
подзатыльник, как кликуха "Бездарь №1" и подколки на тему что из замка он теперь даже не выползет, без дара смерти свихнется и загрызет первого попасшегося, а там рабский и с молотка. Этот краткий период он запомнил навсегда. А потом был длительный период востановление энергозапаса, нудные медитации под руководством мудрой и относительно доброй Зарры стал лучем надежды на лучшее в этом мире. Однажды один из старших предложил столкнуть ее с крыши и посмотреть что будет, другие его поддержали, слабые просьбы не портить его экзамен были проигнорированы, девушку спихнули с крыши той же ночью. Оно выжило, переломав все кости проклятое тело решило что они ему не нужны, теперь бывшая возлюбленная уже почти совершеннолетнего дампира превратилась в помесь амебы и улитки, постоянно мычащее от боли с рудимендарными и атрофированными, висящими безвольно бывшими руками и ногами. Его впервые похвалили, хотя он и не понял за что.

1 сентября, на свои два дня рождения одновременно, после сдачи своеобразного экзамена на совершеннолетие длинною в год, он вместе с экзаменационной комиссией в числе тех самых десяти красноглазых думали вместе как прибить эту хренову улитку, так как стонать она стала громче и почти на ультразвуке, всех это откровенно достало, а так же кажется она учится делиться. Отсмеявшись от предложенных вариантов и перепробовав несколько, эта полубезумная толпа стоящих на стыке жизни и смерти решила послать эту штуковину к демонам, в самом прямом смысле. Ставший мужчиной и получив право голоса, который выслушают как минимум, он предложил проверить кровь странной хери на питательность и опасность, вдруг они получили халявный источник пропитания. Его послушали, воткнули в нее иглу из странного сплава накаченного магией, откачали кровь, проверили, оказалась обычная, хоть и чрезвычайно насыщенная адреналином. Когда собрались уже откачивать второй раз, через минут двадцать, резервуар наполнила странная фиолетовая жидкость. В итоге вернулись к первоначальному плану, посылу хрени к демонам. В итоге тварь упаковали в герметичную и толстую оболочку вместе с откаченной из нее кровью. А юному адепту посоветовали в будущем четче формулировать проклятья и постараться избегать проклинать повторно то же существо, при этом старший как-то странно посмотрел на вампира по приказу которого он собственно и сделал это, тот непроизвольно вжал голову в плечи и постарался раствориться в тенях, это очень сильно порадовало юного дампира.
После упаковки на ужине ему было объяснено что такое проклятье доступно ему только при доступе к общей силе клана, а так он средней руки маг и ничего особенно в нем нет, между строк четко читалось что он говно и вообще, чтоб не считал себя всесильным.
Уход из замка был быстрым и страшным
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.