Тяжелый задача: Спасти мир, не убив героя. | ходы игроков | Глава 1. Меч в воде.

123
 
Андре Падресон Khlor
24.05.2013 14:47
  =  
Стоило Падресону вынырнуть, как заварушка закончилась мирным договором. Даже до берега подвезти предложили.
- Тьху, - недовольно прокомментировал он, выжимая воду из шляпы. Уж слишком непохоже это все было на славный бой. И черепажу так и не довелось истребить - а ведь за Падресоном не числилось до сих пор такого трофея. Сплошное огорчение, короче.

Снова напялив влажную шляпу, Андре снял ботинок, вылил из него воду и надел обратно. Затем повторил то же с другим.
Ждем лодку или черепаху в качестве попутного транспорта, и едем на берег.
Отредактировано 24.05.2013 в 18:33
61

Сурт Энтерио Аликтус
24.05.2013 15:04
  =  
- Эм... Да что произошло-то? - Продолжал вертеть головой волшебник, смотря то на одного героя, то на другого. Наконец, он сунул руку в карман, нащупывая трубку. Трясущимися руками запихнул в рот мундштук, прикурил от пальца (едва не опалив собственную шляпу). Втянул дым, выпустил пару колечек в воздух.
62

Наконец вынув и отпустив рыбку, Дженкинс принял также принял предложение добраться до берега. Настроение после "славной" битвы было немного мрачным, но дворецкий старался этого не показывать. По крайней мере более-менее известно на что способны остальные члены группы и можно было подумать над тем, как подстроиться, или наоборот приспособить той или иной стиль боя. Оставалось надеяться, что герои найдут общий язык до того, как придет настоящая угроза.

63

Тохи Конодо Alien
24.05.2013 17:41
  =  
Падение в воду оказалось неожиданно болезненным и неприятным, очевидно Тохи ухитрилась приземлится пятой точкой на какой-то торчащий из воды камень. Потирая ушибленную часть девушка завертела головой высматривая ушедшего на дно героя, когда он внезапно всплыл у нее прямо за спиной. Сложив два и два куноити испуганно ойкнула и взяв оглушенного прямым попаданием самонаводящейся попы Скайбриева на буксир, поплыла к лодке, на которой остался мешок с многочисленным ниндзя-стафом. Поплыла разумеется на уки-букуро.
64

- Кстати. - Ишимура повернулся к русалке.
- А что это за меч? Ну который наш герой заграбастал. Чего от него ждать можно? Я конечно понимаю, что от такого героя можно ждать чего угодно, но все же хоть какие-то общие намеки есть? Что бы знать, как действовать в нештатной ситуации. Потому как, судя по такому началу, подобных ситуаций у нас будет очень много.
65

DungeonMaster Fushigi no Kaze
24.05.2013 18:30
  =  
- О об этом мече можно говорить бесконечно. Это я говорю, как лучший специалист по волшебному оружию в стране. Если коротко... Клинок души - необычный магический меч, его питает внутренняя энергия его владельца. И чем больше этой энергии, тем сильнее меч. В случае с вашим героем энергии с лихвой хватило бы, чтобы стереть меня и Пупсика в порошок. А самое странное, я никогда раньше не видела подобного типа энергии, поэтому даже не могу предположить, что это было. Знай одно, если в вашем герое зародится семя тьмы, от меча помощи ждать не придется.
66

- Мда... - как-то совсем в несвойственной ему манере протянул Ишимура, выслушав русалку.
- Одним словом, теперь у Лаффи есть оружие, которым он может наделать еще больше разрушений, чем до этого. - констатировал он, наблюдая, как Лаффи, крепко вцепившегося в клинок, буксируют к берегу.
- Последний вопрос, косвенно относящийся к этой всей возне и прочему. Ты сколько монет задолжала, оракулу? Хм, Софиия, это такая невысокая и очень вредная, когда хочет быть таковой?
67

DungeonMaster Fushigi no Kaze
24.05.2013 19:30
  =  
- Не помню, если честно, но Софи наверняка все записывает, она такая, как бы повежливее сказать, скрупулезная. А самое главное, скидки от неё не дождешься, а я между прочим, ее лучшая подруга. В общем, она может быть еще той стервой, - вежливо ответила русалка на вопрос Ишимуры. К этому времени пловцы успешно добрались то черепахи, и взяв лодку на прицеп, компания двинулась к берегу.
68

- Угу. Очень точное описание. - согласился Ишимура, потом внимательно посмотрел на тех, кто бы в лодке. Вроде бы все были живы и целы, мокрые правда, но это мелочи, по сравнению с тем, что не так давно у них были все шансы быть отправленными на тот свет.
- Что ж, спасибо за ответы. - Ишимура еще раз поклонился русалке и посмотрел на Сурта.
- Ну что, волшебник, ка бы не ты - мы бы еще долго тут возились. Так что, считай что в нашей победе твое выступление оказалось одним из наиболее важных и решающих. Пусть мы и пострадали, от твоего волшебства, примерно так же, как и наши оппоненты. Правда, если бы в дело включился Лаффи, то было бы куда хуже. - он помолчал.
- Для всех.
По прибытию к берегу слажу вниз к остальным.
Отредактировано 24.05.2013 в 19:43
69

Андре Падресон Khlor
24.05.2013 19:40
  =  
Когда лодка проплывала мимо льдины Андре, тот перепрыгнул в нее и уселся на банку, заливая дно стекающей с плаща водой.

- А что случилось, собственно? Почему русалка сдалась? - негромко поинтересовался он у сидящих рядом. - Я под водой видел только, как полыхнуло вроде бы чем-то розовым.
70

Тохи Конодо Alien
24.05.2013 19:56
  =  
Забросив поверженного героя в лодку и забравшись туда сама Тохи тяжело вздохнула, после чего достав из мешка стратегический запас онигири немедленно начала уплетать их за обе щеки. Где-то на третьем рисовом колобке Конодо пришла в голову резонная мысль.
А Лаффи вообще еще жив?

Тохи все еще с набитым ртом повернулась к телу Скайбриева.
А ведь и правда, он же ушел под воду, наверняка наглотался этой самой воды, почти утонул, а она до сих пор ему ничем не помогла... Девушка нервно сглотнула и осторожно подползла к Лаффи
Надо же, а когда он лежит вот так и молчит, он даже симпатичный... стоп, стоп, Тохи ты не о том думаешь! Что нужно сделать в такой ситуации? Точно, искусственное дыхание! Ой... рот-в-рот...

Девушка покраснела и отвернулась. Ну нет, рот-в-рот это слишком... с другой стороны они же уже... и ничего страшного не произошло... и потом... она же его спасает... Тохи решительно повернулась и нависла над героем. Точно, она должна ему помочь. В конце концов это из-за нее он оказался в такой ситуации!

Закрыв левой рукой нос Скайбриева, Тохи сделала глубокий вдох и приблизила свое лицо к его... так еще ближе... еще немного... её губы уже почти коснулись его губ... и.... стоп!
Разве сначала не надо устранить воду из легких?
Конодо хлопнула себя по лбу. Точно, как она могла забыть! Перед искусственным дыханием надо удалить воду из легких, а для этого встать рядом на одно колено (что девушка и сделала) положить его животом на другое колено и открыть рот (выполнено), после чего с силой нажать ему на спину руками и коленом на живот, чтобы вода вытекла... главное не перестараться
- ХА! - И колено Тохи со всей дури врезалось в живот Лаффи
Результат броска 1D6+3: 4 - "Мощь".
"Спасаем" утопающего ^^
В смысле Тохи искренне пытается спасти, но что выйдет - посмотрим
Отредактировано 24.05.2013 в 19:56
71

Селанс Бреннар Black Dragon
24.05.2013 20:55
  =  
Селанс сидел в лодке и скалывал с себя остатки прилипших к руке льдинок. Посмотрев на ледяного воителя (очень многозначительно так), рыцарь сказал:
- Нам надо будет серьезно поговорить. Всем, - вздохнув, он взялся за весло и погреб к берегу. - А что случилось, я не понял. Я только собрался опять атаковать черепаху, как вдруг раз, и мы победили. Ну, я думаю, это к лучшему, - пару секунд Селанс вел лодку молча, но потом повторил: - Но нам все-таки всем надо серьезно поговорить.
72

Сурт Энтерио Аликтус
25.05.2013 12:33
  =  
- Победа? Волшебство? - Сидящий на панцире Сурт сначала посерел, затем побледнел и зашёлся кашлем от слишком сильно втянутого дыма. Наконец, придя в себя он покачал головой и пробормотал.
- Опять это произошло... Как же так? Что такого происходит в те моменты, когда... - Он огляделся и вздохнул, не договаривая. Похоже, на этот раз пострадавших было явно меньше - может потому, что все находящиеся были героями, сильными и ловкими. А в прошлый раз, говорят, даже пепел ветром развеялся. Волшебник мотнул головой и уставился в панцирь черепахи, дымя трубкой.
73

- Большой бум происходит. - пояснил Ишимура, волшебнику.
- Очень большой. И очень бум. Молнии, огни, вспышки, пламя, ветер, волны, дым, шум и прочее. Основательно так встряхнуло всех, чуть все озеро не расплескали. - добавил он, немного подумав. Он снял свою потрепанную куртку и теперь был занят тем, что тщательно выжимал из нее лишнюю воду.
74

Андре Падресон Khlor
25.05.2013 18:02
  =  
- Да уж, что тряхнуло, это точно, - согласился Андре, протирая очки от воды. - А это и есть тот самый меч? - спросил он, указывая на оружие в руках бессознательного Лаффи. - И как, он успел что-нибудь с ним сделать, прежде чем... - Падресон сделал паузу, наблюдая за действиями Тохи, - ...видимо, утонуть?
75

DungeonMaster Fushigi no Kaze
28.05.2013 14:22
  =  
Несколькими уверенными движениями Тохи вернула Лаффи в сознание. Правда, будь на месте героя кто-то другой, то переломанными ребрами дело бы не ограничилось. Но в данном случае, учителя могли гордиться Тохи и ее знаниями походно-полевой медицины. Сам же Лаффи, казалось, ничуть не возражал против того, что за ним ухаживали, пускай не самым приятным способом.

Между тем, за разговорами и расспросами, черепаха причалила к берегу, где их уже ждала оракул. Девушка держала в руках какую-то бумажку.
- Ну вот, молодцы, справились и даже подружка моя цела и невредима. Это, кстати, твой счет, - произнесла она, размахивая бумажкой.
- Да помню я, помню, - ответила ей русалка.
- Ваш друг, который остался на берегу, сказал, что ему нужно по нужде и отправился в лес. По моим данным, он выйдет из него не раньше, чем через две недели. Так что ждать его бессмысленно, тем более, что я не вижу его среди вашей пестрой компании в будущем. Ну а теперь, как я и обещала, я расскажу о месте, где герой должен совершить второй подвиг. На западе, в нескольких днях пути лежит городок Вегаз. Ваш путь лежит туда, там у очень могущественного преступного барона Налиона есть волшебный камень - "глаз ворона". Вам предстоит его достать. Но будьте осторожны, Вегаз - прибежище преступников и бандитов всех мастей и пород. А сам барон защищен могущественным заклинанием, любой, кто попытается убить его умрет сам.
Оракул сделала книксен, после чего добавила:
- А теперь свободны, ваш задаток лежит в телеге.
76

Тохи Конодо Alien
28.05.2013 16:30
  =  
- Отлично! - Тохи подскочила сбросив все еще лежавшего у нее поперек колена Лаффи - В Вегаз!
Вот это правильно. Воевать с убийцами, грабителями и владеющими черной магией преступными баронами гораздо лучше, чем пытаться облить вонючими духами ни в чем вообщем-то не повинную русалку.
Правда уж после того как Тохи подхватив мешок выпрыгнула из лодки, ей стало немного стыдно и девушка для порядка осведомилась у оракула
- А тот наш товарищ, который ушел в лес на две недели, с ним все будет хорошо?
77

- Вегаз? - уточнил Ишимура, спустившись с черепахи.
- А что это за камень и зачем он нам нужен? - поинтересовался он, стоя уже на земле.
78

Селанс Бреннар Black Dragon
29.05.2013 13:12
  =  
- Может, этот камень сделает меч нашего героя еще сильнее? - предположил Селанс. - Хотя, это было бы опасно. Может, камень как-нибудь поможет именно нам, а не ему.
Можно было не сомневаться, что сейчас рыцарь представлял себе камень, которым можно было бы шибануть Лаффи по голове и тащить в нужную сторону.
79

Андре Падресон Khlor
29.05.2013 14:05
  =  
- Я так понимаю, нам предстоит целая серия подвигов? - меланхолично поинтересовался Андре, развешивающий плащ для просушки на прибрежном кусте. - Нельзя ли огласить весь список?
80

Сурт Энтерио Аликтус
29.05.2013 17:17
  =  
- Ещё подвиги? - Озадаченно поинтересовался Сурт. Несколько секунд задумчиво переваривая эти слова, он наконец пришёл к подходящему решению. Аккуратно наклонившись и положив шляпу остриём к земле, он сделал шаг назад.
- Не хочу-у-у... - Накренившись как падающее бревноь, волшебник плюхнулся лицом прямо в центр волшебнической шляпы и затих.
- Вам одного подвига уже мало? - Наконец глухо поинтересовались из-под шляпы, - Ещё хочется проблем на свою... Геройскую честь поискать? - Тело перевернулось, и теперь уже шляпа лежала на лице Сурта, а не наоборот. Но звук от этого не очень изменился.
Отредактировано 29.05.2013 в 17:19
81

- Да, весь список нам весьма пригодится. Может быть удастся как-нибудь его оптимизировать и избежать... лишних остановок. Все-таки у нас конкретная цель, а зло, сударыня, как известно не дремлет. - Заметил Дженкинс, в глубине души надеясь на то, что в Вегазе не платят налогов и его случайное уничтожение не слишком расстроит правительство Фиории. Учитывая последнюю битву, вся команда Лаффи была опасна для общества если не также как сам герой, то не сильно от него отстала. Каждый следующий подвиг мог нанести казне непоправимый удар. Этого нужно было избежать.
82

DungeonMaster Fushigi no Kaze
29.05.2013 19:02
  =  
- Я оракул, а не справочное бюро, - пробурчала Софи.
- Все, что мне открылось, я вам рассказала. Хотя, готова поспорить, что скорее чем вы их, подвиги сами найдут вас. Они ведь как неприятности... Короче сами поймете, когда вляпаетесь в очередной подвиг.
83

- Ну так, и скажи нам, как оракул, что нас будет ждать, кроме очевидных неприятностей, в виде разбойников, грабителей и прочей веселой братии. А то, вона, последнее испытание, которое должен был проходить герой, пошло немного не по плану. Совсем немного. Ну так, чуть чуть бы еще в сторону и не было бы у твой подружки озера. Да и подружки тоже, скорее всего, не было. - хмуро произнес Ишимура, внимательно рассматривая оракула.
- Или оракул из тебя хуже, чем из твоей сестры? - с кривой усмешкой произнес он.
84

Тохи Конодо Alien
29.05.2013 22:47
  =  
Уже собиравшаяся было уходить девушка остановилась обнаружив, что её товарищи оказывается еще собираются что-то выяснять, прежде чем пойти сражаться со злом и тяжело вздохнув сложила руки на груди, ожидая когда остальные завершат скучные и разговоры и выяснения. В этот момент внимание девушки привлекло поведение Сурта. Подойдя к лежащему телу Тохи потрясла его за плечо
- Да ладно тебе! Все ведь хорошо закончилось и никто не пострадал... ну во всяком случае серьезно не пострадал. И потом - ты ведь так круто выглядел в тот момент! Весь это фейерверк, вспышки и все такое... Это было просто офигенно! Ты выглядел как самый настоящий волшебник! Ты что не хочешь стать героем? Приключения, опасности... это же весело! А еще ты прославишься и все будут уважать тебя! Знаешь... если ты чего-то боишься, можешь держаться рядом со мной. Обещаю - я не дам тебя в обиду!

С этими словами Тохи стащила с головы Энтерио шляпу и широко ему улыбнулась.
85

Сурт Энтерио Аликтус
30.05.2013 16:26
  =  
- Я... Настоящий волшебник... Герой? - Озадаченно похлопал глазами Сурт, щурясь на свет, который открылся его лицо. Впрочем, через секунду на него упала тень от наклонившейся за шляпой ниндзя. Опустив взгляд ниже, Сурт ойкнул и, густо покраснев, начал изучать безоблачное небо.
- Эм... Хорошо, буду держать... Держаться ближе к ва... К тебе, - Сбиваясь по весьма понятным и весомым причинам сказал волшебник. В голове начался бой между Суртом - трусом, и Суртом - хвастуном. Впрочем, на пару секунд и они заткнулись от открывшихся видов.
- Слышал, что она сказала! Уважать! тебе даже экзамены автоматом поставят!
Геройства... Драки... Там же могут что-нибудь сломать или вообще убить... - Шмыгнул носом внутренний "трус", - Не хочу-у-у-у...
А ты держи... То есть держись ближе к остальным ,а лучше - за спиной. И колдуй чуть-чуть, для вида, - посоветовала другая его часть.
Хорошо, я попробую...
Кивнув самому себе, парень принял более-менее сидячее положение, и забрав шляпу, устроил её на голове.
- Да. Настоящий волшебник.
Надо почитать учебник за первый курс, - мелькнула мысль непонятно у кого из его частей. Возможно, у обеих сразу.
86

Андре Падресон Khlor
31.05.2013 12:20
  =  
"Подвиги сами найдут вас", - сказала Оракул, и Андре тяжело вздохнул. Он хорошо знал, на что это похоже. Тяжела геройская доля. Все хотят героям пакость сделать, включая неодушевленные предметы и явления природы.
87

123

Лаффи Х Скайбриев

Автор: Fushigi no Kaze

Раса: Человек, Класс: Мастер Клинка

Мастерство: Герой [+3]
Мощь: Герой [+3]
Подвижность: Герой [+3]
Дух: Герой [+3]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Характер:
По характеру Лаффи типичный асоциальный элемент общества – наглый вредный, мстительный. Страдает отсутствием страха, стыда, совести и чувства меры. Герой по призванию, идиот по признанию.

История:
В деревне было много проблем, и каждая из них по-своему решалась. Но были и такие решить которые, ну ни как не удавалось. Одной из таких проблем был и оставался младший Скайбриев.
Кстати мало кто знает, но полное имя всех Скайбриевых звучит как – Х Скайбриевы. Что значит эта Хэ, мало кто знает, но многие догадываются, сами же Скайбриевы на эту тему молчат, утверждая то это есть великая тайна рода и кому попало ее не скажут.
По традиции, достигнув определенного возраста, все физически и умственно здоровые Скайбриевы отправлялись на поиски приключений (хотя душевно больные тоже нередко следовали этой традиции), по этой же традиции в деревню они не возвращались, разве что мертвые. Так же традиция предписывала отправлять в деревню своих отпрысков, дабы там они впитывали свежий горный воздух и набирались сил. Поэтому род Скайбриевых в деревне никогда не прерывался, этому правда так же способствовало то, что женская часть рода Скайбриевых, традиции не следовала и оставалась в деревне, сразу же меняя фамилию на что-нибудь более приглядное, за что периодически вознаграждалась появлением нежданных племянников (хотя история знала и девушек Скайбриевых).
Так же в роду Скайбриевых передавалась особая техника владения катаной, при этом кто этой технике обучал юных Скайбриевых непонятно. Но некоторые селяне, находившие клочки бумаги со следами экскрементов на ней, видели рисунки странных лысых мужиков с палками в руках.
Вернемся к нашему Скайбриеву. Звали его, кстати, Лаффи. Так вот, с пяти лет он являлся очень большой занозой в жопе лорда и шамана. Он дрался, хулиганил, жрал и пил за десятерых. Так еще и постоянно подглядывал и приставал к молодым девушкам. К моменту его шестнадцатилетия его тихо ненавидела вся деревня, причем и женская и мужская ее половина. По этой же причине он оставался девственником. Ибо в деревне не было не одной девушки, которая в здравом уме и трезвой памяти ему бы дала, и пьяной тоже.
В его пользу говорило лишь одно - как и все Скайбриевы он хорошо владел катаной, можно даже сказать очень хорошо. В нем была даже некая изюминка – сила Х, как ее называл шаман - в момент, когда концентрация хентайной энергии в нем достигала предела, он начинал рубить врагов направо и налево. Особенно от этого страдали ныне истребленный вид местных кабанов и, на свое горе, появившиеся в деревне бандиты.
Однажды шаман, обнаружив на своем любимом бубне кучу плохо пахнущего вещества, задумал недоброе и решил направить энергию Лаффи подальше от деревни. К сожалению, поймать мальчугана, на чем-нибудь незаконном было практически невозможно, тот был скользким как уж и резвым как понос. Но у него, было слабое место. Скайбриев испытывал особую любовь к женскому полу, а так же кафелю и паркету. В общем, парня интересовали все выпуклости и впуклости, которыми было так богато женское тело. На этом и решил сыграть шаман - однажды он рассказал Лаффи историю про грибы, съев которые человек не будет знать отбоя от женщин. Естественно обделенный интеллектом Лаффи купился на россказни шамана и пошел искать эти грибы. И, естественно, нашел их именно в том месте, где и указал шаман. По воле случая гостил в то время в деревне ледяной рубака. И по той же воле случая встретились они в недобрый час, по простоте душевной Лаффи рассказал о чудесных свойствах грибов, добавив к тем, что упомянул шаман, великую силу и возможности по истреблению чудовищ. Когда же эти два идиота были обнаружены Шаманом и вождем на месте преступления, встала дилемма, описанная в легенде о героях и ГЕКСЕ. Но почему-то деревянный пирсинг не слишком то напугал Скайбриева, а применять его на практике желающих было мало. Поэтому лорд придумал еще более хитрый шаг и пообещал Лаффи за выполнение геройского поступка свою дочь в жены. В этот самый момент в Лаффи проснулся истинный Дух Скайбриевых вместе с жаждой приключений и желанием найти этот долбанный ГЕКС.

Дженкинс просто Дженкинс

Автор: Wizwiz

Раса: Человек, Класс: Battle Butler

Мастерство: Герой [+3]
Мощь: Мастер [+2]
Подвижность: Мастер [+2]
Дух: Обычный [+0]


Нейтральный

Внешность:


Возраст 54 года
Рост 182 см
Вес 87 кг

Высокий, крепкий человек уже довольно не маленького возраста, о чем говорят уже поседевшие волосы и многочисленные морщины. Видна военная выправка. Одет в Ливрею дворецкого.
На левой перчатке черной нитью вышито следующее:

На правой:


Характер:
Невозмутим. Кажется, этот человек повидал уже все на свете и его просто невозможно смутить или выбить из колеи. Практически всегда предельно вежлив и ведет себя так, словно на приеме. Верен короне и достаточно патриотичен. Конфликты старается сглаживать, но нет убегает от них.

История:
Алан Мейер(Нынче известный как Дженкинс) родился в семье достаточно зажиточный и проживающей в столице Фиории. Занимались они банковским делом, или были ростовщиками, иными словами. Алан был не единственным ребенком в семье и имел двух старших братьев-близнецов и трех младших сестричек. Должно признаться детство его проходило естественным для обычного ребенка образам. Был он тем еще сорванцом и к семейному делу проявлял крайне мало интереса. Потому было решено не мучать Алана, а по достижению юности отдать в Королевскую Военную Академию. Во первых, Мейеры были достаточно зажиточны, чтобы оплатить обучение. А во вторых рассчитывали, что выпускник подобного заведения и обладатель почётного призвания воина не останется без корки хлеба, а кроме того обретет крайне полезные для семейного дела связи – ведь в этом заведении учились юноши в том числе и из крайне знатных и богатых домов. Так что подобная судьба была в некоторой степени вложением денег и приобщением непоседливого Алана к семейному делу.

Обучение в Академии заняло семь лет. К счастью для Алана, при поступлении в нем обнаружили магические способности, что сулило немалые выгоды. Выпускники Академии, обладающие соответствующими способностями и прошедшие курс на гордое звание боевого мага, имели неплохие шансы попасть в Рунные Рыцари. Гордость королевства и одно из элитных подразделений боевых магов, защищающих родину от опасностей исходящих с «той стороны». Все эти семь лет Алан учил темную магию и воинское искусство ради того, чтобы в последствии служить отчизне и защищать свой народ. Надо было признаться, занимался этим он весьма успешно и при сдаче выпускных экзаменов заслужил желанное место среди Рунных Рыцарей.

Следующие несколько десятков лет состояли из постоянных битв. Алан сражался с демонами, нечистью, армиями Тьмы и прочими чудовищами не зная страха и усталости. И видел многие вещи, которые людям лучше не видеть. Однако годы шли. Тело покрывалось все новыми шрамами, старые раны давали о себе знать, сила постепенно покидала рыцаря, рука становилась не такой верной, а глаз не такой верной. Мейера с почетом проводили со службы, наградили пенсионом. Нужно было жить как то дальше… И тут пригодились давние знакомства, полученные еще в Академии. Один сокурсник Мейера с радостью принял у себя в доме… дворецким.

С тех пор Алан начал называться Дженкинсом. Признаться, было трудно признавать, что ветеран и герой стольких войн работает слугой у пусть и крупного, но чиновника. Однако, сильно он по этому не убивался, а находил свое занятие вполне забавным и расценивал его как свой первый отпуск. Надо заметить, что обязанности свои он принял с довольно большим энтузиазмом, отчего порядок в доме его хозяина несколько отличался от принятого… Для начала стоит обратить внимание на то, что Дженкинс вымуштровал местных горничных до такой степени, что те смогли бы держать осаду созданий Тьмы до прихода сил Королевства. К тому же, к гордости Дженкинса его «горючая овсянка» стала настоящим писком моды в столице Фиории… к сожалению, не за вкусовые свои качества. Ну и кроме того ходили слухи о том, что наш герой как-то раз отбил наглейшее покушение на своего господина прямо у них дома… с помощью фарфорового чайника.

Однако время шло и один момент сей чиновник озаботился финансовым состоянием Фиории. Причиной тому был некий Лаффи Х Скайбриев. Решив взять хоть какой-то над ситуацией, чиновник сделал предложение Дженкинсу, от которого невозможно было отказаться. Рыцарю нужно было сопроводить героя на сражение с очередным Темным Властелином (что, в общем, было рутиной для Рунных Рыцарей) и, самое главное, предотвратить максимальное количество ущерба жителям Фиории, который Лаффи сотоварищи нанесут по пути. Взамен же обещал инновационные омолаживающие СПА-процедуры и, о чудо, место среди Рыцарей.

Селанс Бреннар

Автор: Black Dragon

Селанс Бреннар
Раса: Человек, Класс: Копейщик

Мастерство: Герой [+3]
Мощь: Герой [+3]
Подвижность: Мастер [+2]
Дух: Профессионал [+1]


Принципиальный нейтральный

Внешность:


185 см.
70 кг.
21 год.

Молодой парень. Высокий, жилистый. Глаза карие, волосы темные, стянуты в хвост. Лицо открытое, довольно честно отображающее эмоции на данный момент.
Вооружен копьем, одет чаще всего в одежду темно-синего цвета, дополненную выделяющимися стальными наплечниками.
Приметных шрамов на лице не имеет, но на его руках, ногах и торсе можно обнаружить много ран, нанесенных какими-то животными - где-то его рвали когтями, а где-то, похоже, грызли.

Характер:
Уравновешенный, рассудительный, гордый, одинаково любящий покой одиночества и хорошую компанию. Не стесняется открыто флиртовать с девушками, которые ему понравятся. Заядлый путешественник и умелый рыбак.
В бою всегда выкладывается в полную силу. Иногда, во время особенно жарких битв, может потерять над собой контроль и впасть в боевой раж, во время которого способен задеть даже кого-то из своих, если они окажутся слишком близко от его копья.

История:
Селанс родился в обычной деревне, находящейся во владения одного местного барона. Местность была бы самой обыкновенной, если бы не ближайший лес, в котором в большом количестве обитали всякие феи, эльфы, духи и прочие недобрые существа, готовые в любой момент напакостить людям. Довольно часто кого-нибудь из деревни находили растерзанным, а некоторые люди просто пропадали без следа.
С детства Селанс был выше и крепче своих сверстников и мечтал стать одним из рыцарей барона - защитников этих земель. Он часто таскал с собой заточенную палку, притворяясь, будто это рыцарское копье, и именно это его и спасло. В один день, когда деревенские дети забыли об осторожности и играли вполе слишком близко от леса, в ним подобрался волк. Селанс тоже играл со всеми, и волк кинулся на него. До сих пор Селанс не уверен, как ему удалось успеть схватить копье и выставить его перед собой, но прыгнувший волк оказался насажен на это самодельное оружие.
Эта история принесла Селансу известность, и позже у него не было никаких проблем с поступлением на службу барону. Будучи самым молодым рыцарем, он без устали тренировался и вскоре стал одним из сильнейших воинов в округе.
Когда Селанс повзрослел, у него появились другие интересы кроме сражений, и он начал флиртовать с дочкой барона, а после, когда об этом узнали, прямо попросил её руки. В планы барона это не входило, и он решил отправить Селанса на смертельно опасное задание - рыцарь должен был отправиться в лес, победить тамошнего стража и принести в доказательство победы его копье.
Задание действительно было самоубийственным, но Селанс не привык отступать и отправился в лес. Там он блуждал несколько дней, сражаясь с ведомыми магией эльфов зверями, пока наконец не встретил рыцаря с красным копьем. Они сражались долго - почти целый день, но Селанс одержал победу и забрал копье.
Когда же он вернулся домой, израненный, но с победой, он обнаружил, что лесные феи сыграли с ним злую шутку, и за несколько дней в лесу в остальном мире прошло десять лет, его родители умерли, и его самого уже давно считали мертвым. Разумеется, дочка барона к тому времени вышла замуж и успела потерять всю былую привлекательность.
Так что Селанс, обманутый всеми, в итоге плюнул на родной дом, оставил копье себе и ушел странствовать по миру, навсегда затаив обиду на волшебных существ, да и на хитрых баронов тоже.

Ишимура

Автор: Бродяга по жизни

Ишимура
Раса: Человек, Класс: Боец

Мастерство: Герой [+3]
Мощь: Профессионал [+1]
Подвижность: Мастер [+2]
Дух: Профессионал [+1]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Имя: Ишимура.
Возраст: 21 год.
Рост: 182 см.

Портрет:



Высокий парень с растрепанной копной черных, нечесаных волос на голове, перехваченных красной рваной лентой. Насмешливый взгляд черных глаз, ехидная ухмылка, слегка вздернутый вверх нос и вечные пластыри на физиономии.

Одет в легкую куртку с оторванными рукавами, старые штаны, с полосками, подпоясанные широким ремнем-лентой красного цвета и веревкой с двумя амулетами в виде крестов, такая же красная лента завязана на предплечьях правой и левой руки, на кистях рук - бойцовские беспалые перчатки с напульсниками, на ногах старые, растоптанные ботинки с толстой подошвой.

Особые приметы:
- широкий шрам перечеркивает туловище от левого плеча до правой стороны живота.
- отсутствие соска на левой груди.
- шрамы на кистях обеих рук.
- шрам на левой скуле.
- шрам на переносице.
- шрам на правой щеке.
- шрамы мелких размеров, по всему телу.
_______________________

Характер:
Упертый, своенравный. Имеет свое мнение касательно любого события и совсем не беспокоится о том, что его мнение может не совпадать с мнением остальных. Не прочь хорошо провести время и повеселиться, особенно за чужой счет.
_______________________

История:
История Ишимуры проста и неказиста. Пятый сын обычного крестьянина из какой-то дальней и глухой деревеньки, сорванец, непоседа и хулиган, сбежавший из родного дома на поиски приключений в самом раннем детстве, после того, как наслушался рассказов про далекие Храмы Боевых Искусств, где учат красиво и очень больно бить своих врагов.

До Храмов так и не добрался, зато добрался до небольшого городка, название которого уже давно вытерлось из памяти, где прибился к дурной компании хулиганов. Скитался с ними некоторое время, познав основные правила уличных драк, пока компанию не разогнал какой-то седой старик, над которым хулиганы хотели посмеяться, но еле унесли ноги, отхватив от старика люлей по всем частям тела.

Сообразив, что перед ним тот самый Мастер из одного из тех самых Храмов, Ишимура буквально вцепился в старика, умоляя взять его в ученики. Старик, хорошенько избил Ишимуру, едва не отправив парня на тот свет, после чего отнес сорванца к себе домой, потому как разжать мертвую хватку Ишимуры, не оторвав ему пальцев, было проблематично.

Выходив сорванца, старик, чье имя Ишимура так и не узнал, а по этому просто называл его Мастером, что, весьма льстило старику, принялся втолковывать в буйную голову паренька премудрости касающиеся жизни, окружающего мира, гармонии и вдумчивых размышлений на тему бытия. Эти знания не задерживались в голове Ишимуры, но слушал он их очень внимательно, ожидая, когда же они перейдут к практическим занятиям. Полоскание мозгов заняло около полугода, после чего старик все же решился преподать Ишимуре некоторые правила и рукопашного боя.

Эту науку Ишимура воспринимал легко и впитывал новые знания примерно так же, как песок в пустыне впитывает воду. Конечно, не обошлось и без побоев, правда, старик каждый раз старательно выхаживал своего ученика, попутно объясняя ему, как правильно заваривать целебные травы, готовить тонизирующие напитки, так же показывал и рассказывал где искать эти травы, как их правильно собирать и заготавливать впрок. Как ни странно, но эти знания Ишимура усваивал с не менее сильным интересом, чем навыки, касающиеся выбивания духа из вероятных противников.

Кроме всего остального старик научил Ишимуру читать, писать и считать. О чем, вскоре сильно пожалел. В один из дней, когда старик ушел по делам, Ишимуру пробрался в его комнату и снял с полки старый фолиант, который уже давно мозолил ему глаза, но Мастер строго и жестко пресекал всякие попытки Ишимуры заглянуть в книгу, но, тем не менее, книгу не прятал. Добравшись до книги и открыв ее, Ишимура принялся разбирать заковыристые иероглифы. Последнее, что он помнит, это то, что иероглифы пришли в движение, собрались на одной странице, а потом ударили его в голову, словно тяжелый молот, после чего он потерял сознание.

В себя он пришел от нескольких сильных тычков в живот, которыми привел его в чувство вернувшийся Мастер. Ничего не объясняя, он указал Ишимуре на двери, сопроводив свой жест несколькими ударами. К своему удивлению Ишимура смог увернуться от ударов Мастера, хотя ранее это ему никогда не удавалось. Но старик был непреклонен и таки смог вытолкать парня из своего дома, а через некоторое время перебросил через забор и его нехитрые пожитки, сообщив, что теперь он может убираться на все четыре стороны, а если вздумает вернуться, то отхватит таких тумаков, что забудет о том, кто он такой.

Забрав свои вещи Ишимура, которому на тот момент было 17 лет, двинулся, куда глаза глядят. Некоторое время он скитался, перебиваясь мелкими заработками, пока, в одном портовом городе, не попал в доки, где стал свидетелем боев без правил. С деньгами у него в тот момент было туго, и он решил попытать удачи, записавшись на бой против одного из громил, которые с легкостью расправлялись с самоуверенными молодчиками рискнувшими войти в неровный круг, начерченный на земле, символизирующий арену.

Итог боя был непредсказуем, в первую очередь для Ишимуры. Он пропустил несколько сильных ударов, но смог устоять на ногах, после чего, не совсем понимая, что делает, бросился на противника, обрушив на того град ударов. От поверженного противника Ишимуру еле оттянули пятеро здоровых парней, изначально их было восемь, но троих он успел уложить несколькими точными и очень сильными ударами.

Когда же он пришел в себя, организатор боев, некто Канай, сообщил, что Ишимура вывел из строя нескольких его бойцов и теперь он должен ему денег. Правда, если он такой хороший боец, то заработать эти деньги будет очень легко. Подумав немного, Ишимура согласился. Следующие два года он выступал на различных турнирах, зачастую подпольных, где оттачивал свои навыки, которые, вдруг, стали для него простыми и привычными, словно бы он знал их с самого раннего детства.

В один из дней Ишимура узнал, от Каная, который значительно поднялся и разбогател на подпольных боях, что в следующий поединок ему предстоит проиграть. Ишимура, в своей привычной манере, посчитал, что ему виднее, как правильно поступать и поединок не проиграл, основательно избив оппонента. Расплата пришла в тот же вечер. Когда Ишимура праздновал свою победу в кабаке, ему в питье подмешали снотворное. Очнулся Ишимура уже подвешенным на балке в каком-то сарае, где хмурый человек с мясницким ножом пояснил, что когда таким псам как он, Ишимура, приказывают, то нужно выполнять приказ, а не импровизировать. Именно в этот вечер Ишимура получил длинный шрам, перечеркивающий его торс, от левого плеча до правого бока, а так же лишился соска на левой груди.

К удивлению палача, Ишимура оказался достаточно живучим, что бы нанести удар ногой, который он, палач, не смог отразить и который оказался для него смертельным. Самым сложным, оказалось, сняться с балки, на которой он висел, это стоило Ишимуре нескольких вывихнутых суставов, но желание жить и добраться до Каная были сильнее. Он смог выбраться из того сарая и спрятаться на окраине города, благо там было много подходящих мест. Раны заживали очень медленно, и Ишимуре пришлось провести в старой хибаре не одну неделю, выбираясь на улицу только по ночам, что бы разжиться каким-нибудь пропитанием и собрать пучок трав для отваров. Но злость и желание поквитаться, не затихали и были теми стимулами, которые, в конечном итоге, вернули его к жизни.

Добраться до Каная оказалось достаточно просто, никто из его охранников не мог противостоять Ишимуре, а большинство просто разбежалось, поняв, с кем им предстоит столкнуться. Канай умер в тот самый момент, когда Ишимура переступил порог его комнаты. Умер от страха.

Перед тем как уйти, Ишимура поджег дом Каная, после чего стоял в стороне, наблюдая за тем, как пылает постройка, как языки пламени лижут стены, как белый дым поднимается к небу, именно в этот момент он почувствовал, что теперь он стал свободным и пора бы отправиться повидать мир.
_______________________

Тохи Конодо

Автор: Alien

Раса: Человек, Класс: Куноити

Мастерство: Мастер [+2]
Мощь: Герой [+3]
Подвижность: Профессионал [+1]
Дух: Герой [+3]


Принципиальный добрый

Внешность:

Высокая, хорошо сложенная девица с весьма пышным бюстом. За спиной обычно увесистый мешок набитый важными и нужными в ремесле ниндзя вещами. Вес мешка настолько велик, что при попытке нагрузить им кого-то кроме Тохи, то у этого бедняги наверняка случится перелом всего что можно и разрыв того что не переломалось. На голове же у девушки как правило широкополая соломенная шляпа - сугегаса.

Характер:
Наивная идеалистка мечтающая всем помочь, всех спасти и вообще желающая счастья для всех даром. Наивность и доверчивость временами граничат с глупостью, а временами далеко переходят эту границу, но Тохи это до сих пор не останавливало. Очень любит есть, ест много, часто, с удовольствием и вообще все. В мире сложно найти то, что Тохи признала бы непригодным в пищу. Особенно любит сладкое и мясо. Любит "всякие миленькие штучки" и одновременно очень старается быть суровой ниндзя - что довольно непросто. Шумная. Очень шумная. В девяносто девяти случаях из ста Тохи слышно за километр, но если она очень, очень напряжется... то будет слышно за два. С хорошими манерами у Тохи тоже тяжеловато - за даму из высшего общества у нее сойти никак не выйдет
Боится темноты и насекомых. Очень. До визга и паники - иногда.
Разговоры об отношениях между парнями и девушками повергают Тохи в краску и вообще этого вопроса она очень стесняется.


История:
Загадочная и мистическая деревня Скрытого Смысла - затерянная где-то в лесах/горах/песках/у черта на рогах, многие сотни лет снабжала мир жестокими и безжалостными ассасинами, преследовавшими в ночи своих жертв. Но на Тохи система дала сбой...
Происхождение Тохи остается загадкой. Маленькая девочка была найдена старейшиной деревни у его дома, была отдана на воспитание семье великих ниндзя Конодо, у которых, увы не было детей, со строгим наказом передать ей свое мастерство. И всю свою жизнь Тохи занималась только тем, что позорила свою новую семью
В первые же годы своей жизни Тохи узнала
Шиноби - мастера владения клинком.
Ну с этим то у нее проблем не было. Когда двенадцатилетнею девочку поставили против многоопытного наставника и выдали ей бокэн, то первым же ударом она сломала свой бокэн, бокэн наставника и его челюсть. В трех местах.
Шиноби - способны вытерпеть любую боль.
И это значит что шиноби может спокойно взять горсть углей из пылающей жаровни. Но во время этого испытания не обязательно жарить на ней шашлыки!
Бросок шиноби всегда попадает точно в цель.
Точно в цель, а не в филейную часть уважаемого старосты! Сюрикэн всей деревней вытаскивали!
Шиноби могут дни и ночи проводить в засаде.
Но это не значит, что им следует брать в засаду подушку, ночник, любимого плюшевого медвежонка и книжку про Ви Нипухо и сорок восемь его верных вассалов!
Шиноби - значит крадущиеся.
Крадущиеся, а не вламывающиеся с грохотом и воплями и ломающие собой несущую стену!
Когда шиноби приносит жертве смерть - она не может сопротивляться или позвать на помощь
И удушение врага грудью - не тот способ которым убивают шиноби! Хотя жертва и не сопротивлялась и не пыталась позвать на помощь...
Шиноби сохраняет равновесие в любой ситуации
И в любом случае "Я поскользнулась на апельсиновой корке" плохой ответ на вопрос "Почему вся деревня горит?!". Даже если принимать во внимание тот факт, что ты поскользнулась у склада фейерверков.
Ум шиноби столь же остер как его клинок
И придется довольно долго затуплять ниндзя-то, чтобы он приблизился к уровню такой куноити, которая мало того что поверила в то, что шляпа старосты принадлежала древнему герою и обладает способностью делать своего владельца невидимым, так еще и пыталась одевшись в одну только эту шляпу украсть в столовой дополнительную порцию!
Шиноби неслышим
В отличие от того, чей храп мешает спать всей деревне!

И так далее. Словом через некоторое время выдающиеся таланты Тохи настолько задолбали всю деревню, что ей было дано чрезвычайно важное и сложное задание - убираться из деревни куда подальше и оставаться там как можно подольше. Которое она с энтузиазмом и выполняет

Андре Падресон

Автор: Khlor

Раса: Человек, Класс: Ледяной рубака

Мастерство: Герой [+3]
Мощь: Профессионал [+1]
Подвижность: Мастер [+2]
Дух: Профессионал [+1]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Долговязый, тощий, нескладный, с длинными паучьими пальцами. Абсолютно лыс, бровей и ресниц тоже нет. Любит ухмыляться, часто жестикулирует пальцами при разговоре. Одевается в черный плащ, черную шляпу и черные очки (даже ночью. Они волшебные).

Характер:
Вредный, саркастичный, самоуверенный и ленивый тип. Считает себя очень умным и хитрым. Жаден до денег и славы. Любит похвалу и признание. Стремится стать доказать, что он лучший и сильнейший истребитель монстров.

История:
Андре родился в деревне истребителей монстров, где все традиционно работали истребителями монстров. И ему тоже была уготована эта судьба, против чего Андре, в общем-то, не возражал. А вот против чего он возражал, так это против обучения его на мага. Что значит "У тебя же талант к магии льда"? Андре хотел быть крутым воином!

В результате долгого отфутболивания от одного задолбанного учителя к другому, богатой истории пересдач экзаменов и одного крайне неудачного эксперимента, в результате которого Андре навсегда лишился волос на голове, его кое-как обучили основам магии и выгнали в большой мир. Как ни странно, молодой Падресон смог найти свой стиль истребления, и пользовался им достаточно успешно.

Однажды судьба (и интерес к магическим грибам) свели его с Лаффи и его командой. Вместе они испытали множество приключений, преодолели множество опасностей и спасли множество прекрасных дев (так Андре всегда говорит). Но, к сожалению, Лаффи пал жертвой ужасного проклятия. Выполнив задание короля Рикардо и доставив священный ГЕКС, соратники почтили память Лаффи гулянкой с дебошем и разошлись по своим делам. Но пришло время герою-ветерану вновь вернуться на страницы истории...

Итэль

Автор: Эрфар

Раса: Полуэльф, Класс: Знахарка

Мастерство: Мастер [+2]
Мощь: Мастер [+2]
Подвижность: Профессионал [+1]
Дух: Мастер [+2]


Принципиальный злой

Внешность:
Почти вот так:

Милая девушка лет семнадцати-восемнадати, возможно кажется малость наивной, но на самом деле довольно умна, часто улыбается, и является обладательницей неествественно белых, будто седых, волос. У неё прослеживаются определённо эльфийское происхождение, хотя доля человеческой крови также явно присутствует. Предпочитает простую одежду белых тонов, хотя её "походная мантия" классического коричнево-пыльного цвета.

Характер:
Она добра и почти бескорыстна, за свои услуги часто брала просто едой, или небольшой помощь как то починить крышу, или ещё что по мелочи. На вопросы почему она не окончила Академию предпочитает отвечать что и без того знает как лечить, она кажется гордится своим оригинальным цветом волос, во всяком случае она говорит что не хочет его исправлять. Считает что власть портит людей ну и не очень уважительно относиться к власть имущим.

История:
Итэль родом из небольшой деревушки название которой не играет никакой роли в этой истории, её мать была местной знахаркой, да и сама девушка с младых ногтей впитывала в себя знания про разные травки да отвары раны затягивающие, болезнь прогоняющие, а в петнадцать годов поступила в королевскую академию на факультет алхимиков по рекомендации мимо проезжавшего мага.
Проучившись на факультете несколько лет, она так и не завершила своё обучение, и ещё какое-то время побыв в городе вернулась в родной посёлок уже будучи гордой обладательницей столь странных волос. Не смотря на незавершённое обучение её умения знахарки не вызывали сомнений и она могла поставить на ноги практически любого, за что и получила приглашение на участие в сей "компании".

Сурт Энтерио

Автор: Аликтус

Раса: Человек, Класс: Маг - ученик

Мастерство: Профессионал [+1]
Мощь: Профессионал [+1]
Подвижность: Герой [+3]
Дух: Мастер [+2]


Хаотичный добрый

Внешность:


Характер:
Трусливый парень, когда дело касается драки. Всегда пытается всё решить миром, но не потому-что пацифист - очень уж не хочется так рано кончить жизнь. Лучше уж удрать. Соответственно, с девушками у него тоже не очень сложилось.

В остальном подобен обычному волшебнику - плохо слушает доводы собеседника. Любит курить трубку и пить всё, что имеет градус, а также хорошо и вкусно кушать. А затем, покурив, прикорнуть на пару часиков под каким-нибудь деревом. Ненавидит физическую работу, если таковой всё-таки приходится заниматься.

История:
Энтерио родился в большом столичном городе в шумной и довольно богатой семье. Рос тихо, незаметно, в основном под надзором строгой и суровой нянюшки, вдалбливавшей в голову маленькому мальчику, что он должен сидеть тихо - или вместо каши получит по попе. Правда, эту женщину через некоторое время выгнали за какую-то провинность, но желание быть незаметным уже отложилось в подкорке.
Дальше - больше. В школе его шпыняли старшекласники, соседи по парте и много других. Именно в тот момент у Сурта появилось желание - стать волшебником и-всем-им-показать. Налегая на учёбу, он закончил всё, что нужно, а затем уговорил родителей отправить его обучаться тайным знаниям.

Ученичество Энтерию прошло уже лучше - хотя и со своими проблемами. Он на зубок знал всю теорию, но вот с практическим применением своих умений вечно было что-то не так - даже простое заклинание как правило, обращалось либо против читающего его юноши, либо против экзаменатора... С горем-пополам доучившись практически до конца, с почти выпускником случилось самое страшное. После очередного сложного экзамена он впервые в жизни решил напиться со своими немногочислеными "товарищами по несчастью". Пришёл в себя он в середине следующего дня - с дикой головной болью и рядом с дымящимися руинами какого-то здания. Впрочем, довольно быстро картина восстановилась - как следует нажравшись, он решил погулять по окрайне города за компанию, где на них напали. Со слов свидетелей, когда к его глодке приставили нож, он, икнув, сдул противника в соседний дом - прямо через стену, и, шатаясь, запулил в остальных бандитов таким зарядом магии, что сжёг дом.

Затем было долгое разбирательство. В конце-концов, было признано (с огромной натяжкой), что произошедшее нужно расценивать как акт самообороны. Но дом нужно восстановить, так что уважаемый недоучка отправляется в крестовый поход на зло, дабы возместить понесённые казной расходы ,и вообще - исчезнуть пока с глаз.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.