[13th Age] Маскарад у преддверия Бездны | ходы игроков | Пролог. Пожар в "Волосатом петухе"

1234
 
Иллан Корделл katikris
15.10.2013 19:59
  =  
— А разве это не была чья-то магия? Магия... Не Рио ли вызвал демона на наши головы?
Иллан внимательнее посмотрел на тёмного эльфа. Кажется, тварь из бездны оставила свой отпечаток на каждом. Лёгкое оцепенение ещё не прошло, однако жрец медленно приходил в себя. Он уселся рядом с Мареннелем и решил воздать молитву Красноликому (заодно может собеседник скажет что-нибудь путное).
Да, может быть и впрямь что-то из прошлого, м? Вроде как Гринайз объявил нечто подобное, если не ошибаюсь.
Отредактировано 15.10.2013 в 20:58
91

Тактично дождавшись, пока жрец закончит молитву, Мареннель продолжил разговор.
-- Даже если тварь откликнулась на зов Рио, призывал он вовсе не её, я полагаю. Это древний и могущественный демон -- не из тех, что стали бы прислуживать нашему юному другу, -- тёмный эльф невольно поёжился, -- Как бы то ни было, он остался позади. Надеюсь, больше мы его не увидим. И даст Красноликий, о нём не услышим.
Можно отыграть сцену знакомства, например. Я не знаю, кто как попал сюда и как присоединился к партии, но путь Мареннеля точно пролегал через Санта-Кору и Звёздный Двор.
92

Иллан Корделл katikris
16.10.2013 16:03
  =  
— А я боюсь, что мы ещё встретимся.
«Непременно, — произнёс симбиот.»
«Ты? Что ты можешь сказать по этому поводу?»
Тишина в ответ.
«Ну же, ты понимаешь, что эта тварь чуть не прибила меня и остальных. Я бы не хотел снова с ним столкнуться, и от тебя зависит буду ли я готов к новой встрече. Скажи, что произошло тогда?!»
И снова тишина.
— Надеюсь, Красноликий убережёт нас... Постой, Мареннель, ты слышал о Красноликом? Я удивлён — не знал, что вера проникла так уж далеко.
Кстати, можно будет и что-то связанное с Красноликим в т.ч. во флешбеке, но тут, полагаю, надо дождаться ведущего.
Отредактировано 16.10.2013 в 16:03
93

При этих словах хмурое оцепенение спало с лица тёмного эльфа, губы которого сложились в лукавую полуулыбку.
-- Я провёл несколько недель в Соборе Санта-Коры. И даже с Её Высокопреосвященством несколько раз беседовал, вот как с тобой. После такого, гм, трудно найти во Вселенной бога, о котором я не слышал бы.
94

Иллан Корделл katikris
18.10.2013 04:30
  =  
— Ох, это честь для меня!
Иллан увижательно кивнул и показал на каюте.
— Наши друзья там уже собрались. Есть что рассказать и обсудить. Буду рад услышать подробности твоего путешествия.
Думаю, что на этом можно перемещаться в новый тред.
95

1234

Рио Шерри

Автор: Kommunizdiy

Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 18 [+4]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Набор украшенных резьбой магических ножей
Одежда на смену
Посох с фонарём
Фамильный кинжал
Кокаин

Заготовленные заклинания:

Болезненное разложение
Мгновенное очарование Беладонны
Математический хаос Рио
Луч холода
Utility (два по цене одного) 2/2


Навыки:
Студент из Горизонта - 5
Ученик шпиона - 3

Внешность:
Выглядит лет на 14-15. Обычная одежда для студента: светлая рубашка, брюки и мягкие сапоги. Поверх - сложный многосоставной наряд, включающий в себя шаровары, жилет с капюшоном, что-то похожее на свободный халат с огромными рукавами, откуда очень удобно доставать голубей, показывая фокусы.
На плече большая сумка с книгами, в руках посох с фонарём. Когда бывает в настроении (почти всегда) показывает желающим фею заточённую внутри. И неважно, что её видно только когда Рио обращает внимание на фонарь.

Характер:
Добродушный улыбчивый ребёнок. Из тех, про кого так можно говорить до старости.

Мордред Кей

Автор: Redrick

Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 20 [+5]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 12 [+1]


Нейтральный

Инвентарь:
Heavy armor, two-handed greatsword (1d10), thrown javelin (1d6), 10 gold pieces

Навыки:
Backgrounds: Бывший солдат Крестоносца=2, Бродяга=1, Послушник Золотого Ордена=5

Отношения с иконами:
Crusader, Negative Relationship - 2 points
Great Gold Wyrm, Positive Relationship - 1 point

Basic Attacks
Melee: Attack +6 vs AC, Hit 1d10+5 damage, Miss 1 damage
Ranged: +1 vs AC, Hit 1d6 damage

Class Feature
Smite Evil (2\day)
You can use this talent once per battle, plus an additional number
of times per day equal to your Charisma modifier.
As a free action before you make a paladin melee attack roll,
you can declare that you’re using a Smite Evil attack. Add +1d12 to
the damage roll AND deal half damage with the attack if it misses.+Adventure Feat - Gain a +4 attack bonus with Smite Evil attacks.

Class Talents
Bastion (+1 AC; once per battle when a nearby ally is hit by an attack, you can choose to lose hit points equal to half of that damage, and have your ally take only half of the damage instead. The damage you lose can come from temporary hit points, but isn’t affected by damage resistance and other tricks to avoid the damage.

Lay on hands (Twice per day as a quick action, you can heal yourself or an ally next to you with a touch. You spend the recovery while the recipient heals as if they had spent the recovery.) +Adventure Feat: Add +2 to Lay on Hands healing

Path of Universal Righteous Endeavor (nearby allies gain a +1 bonus to all saves)

Feats
A. Lay on hands
A. Improved Initiative
A. Smite Evil

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

Ллео Шайн

Автор: Rigval

Раса: Гном, Класс: Следопыт

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 12 [+1]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Небольшой ручной арбалет в промасленном чехле
Легкий арбалет
Легкая кожаная броня
Мешочек с конфетами
Берет с пером гиппогрифа
Дорожный плащ, трансформирующийся в тент
Трут и огниво, в серебряной оправе.

Навыки:
Бэкграунды
Tracker 5
Выживший в резне 1
Знаток традиционной поэзии 2
Хей, я знаю прекрасное местечко за углом 2
Легконогий курьер 3

Таланты
Archery
Fey Queen’s Enchantments
Tracker

Фиты
Adventurer Feat: Fey Queen’s Enchantments Dx

Паверы
Breath of the White (талант)
Terrain stunt (талант)
Confounding (раса)
Minor Illusions (раса)

Отношения с иконами:
Positive: Prince of Shadows 1
Conflicted: Great Gold Wyrm 1; The Three 1

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

Мареннель Олонраэ

Автор: Hallward

Раса: Темный эльф, Класс: Бард

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 18 [+4]


Нейтральный

Инвентарь:
Скимитар (melee, 1d8)
Лёгкий арбалет (ranged, 1d6)
Лёгкий доспех
Паучья цитра

Навыки:
HP: 27 AC: 15
PD: 14 MD: 11
Init: +9 Rec: d8/lvl

Отношения с Иконами:
Elf Queen: 2 (+)
Priestess: 1 (?)
Prince of Shadows: 1 (+)

Бэкграунды:
Странствующий минестрель 3
Ходячая память эльфийского народа 3
Рождённый в подземельях 2
Дипломат 2

Расовая черта: Cruel
Классовая черта: Dancing Lights (from Jack of Spells talent)
Фит: Improved Initiative

Таланты:
Balladeer
Jack of Spells
Mythkenner

Боевые выкрики:
"Соберись!"/“Pull it together!” (1st)
"Ты нам нужен!"/“We need you!” (1st)

Боевые песни:
“Приди, приди, я расставил сеть…” (Charm Person, 1st)
“Раз я через Пещеры Безумия шёл…” (Befuddle, 1st)

Заклинания:
Chaos Bolt (Sorc 1st, from Jack of Spells talent)
Soundurst (Brd 1, 1st incremental advance)

Внешность:
Среднего роста худой и жилистый тёмный эльф с острыми чертами лица. Облачён по обычаю тёмноэльфийских менестрелей: простая путевая одежда, кожаный доспех, нехитрые серебряные украшения. На поясе меч и кинжал, за спиной футляры арбалета и паучьей цитры -- традиционного музыкального инструмента тёмных эльфов, довольно редкого в наши дни. Чрезвычайно сведущий (и очень внимательный) наблюдатель заметит, что покрой одежды и узор украшений не соответствует принятым ни в одном из существующих кланов Серебряного народа. А внимательный осмотр оружия и музыкального инструмента покажет, что изготовлены они были по старинным методикам, давно оставленным, а то и утраченным.

Характер:
Нет описания.

Ройнар Эзергин

Автор: Aleksay

Раса: Другая, Класс: Колдун

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 8 [-1]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 18 [+4]


Нейтральный

Инвентарь:
Оружие:
- Копье (двуручное, урон1d8)
- Легкий арбалет (-1 к атаке и заклинаниям, урон 1d6)
- Кинжал (одноручное, 1d4, метательное/рукопашное)

Навыки:
AC 12 (нет брони)
PD 11
MD 13
HP 15
Ini +4
Rec 8
RD (1d6 x 2) — 1

Происхождения:
- Демонический Изгой (+4) +5
- Охотник и рыбак (+2) +3
- Адские видения (+2) +3
- Восприятие нитей судьбы (+2) +3

Уникальная особенность: единственный в мире тифлинг (вообще). Сын Госпожи и Архимага (сам об этом пока не знает).

Отношения:
- Госпожа (конфликтное) 3
- Архимаг (конфликтное) 1

Расовая способность: Проклятье Хаоса

Классовые Особенности:
- Доступ к Волшебству
- Танцующие Огни
- Сбор силы
- Дыхательное оружие (ключевое слово для заклинаний)
- Случайная энергия (ключевое слово для заклинаний)
- Цепь (ключевое слово для заклинаний)

Таланты:
- Магическое Наследие (Архимаг)
- Магическое Наследие (Госпожа)
- Кровное Наследие (Госпожа)

Навыки:
- Магическое Наследие (Госпожа): сопротивление 12+ огню и холоду.

Заклинания:
- Снаряд Хаоса
- Сопротивление Энергии
- Пылающие руки (Разящие огненные когти!)
- Молниевый трезубец [цепь]
- Смена облика

Внешность:
Добротная одежда: рубаха и штаны из некрашеного сукна, легкий кожаный жилет, мягкие сапоги, коричневый плащ с капюшоном.
Кожа покрыта мелкой красноватой чешуей, на лбу растут небольшие рожки, и вдобавок ко всему этому - янтарные, мерцающие глаза. Вьющиеся черные волосы до плеч (если внимательно наблюдать за персонажем, можно заметить как они медленно шевелятся по собственной воле). Хвост длиной около полуметра.

Характер:
При всем своем жутковатом облике, Ройнар - честный человек и может стать верным товарищем. Однако его демоническое наследие просто так его не отпустит.

Иллан Корделл

Автор: katikris

Раса: Эльф, Класс: Жрец

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Чешуйчайтый доспех (+4)(из чешуи детёныша серого дрейка)
Красный щит (+1) (с изображением Красноликого)
Короткий меч d6 (Пёсий меч, оставляет следы как будто после укуса)
Кодекс Двора (сборник заветов старой религии, молитвы, образцовые жрецы Двора)
Комплект целителя (склянки с кровью детёныша дрейка)

Навыки:
Предыстории:
Храмовник Двора +4
Связь с демоном-симбионтом +2
Эльфийский аристократ +2
Странствующий неофит +4

Отношения:
Госпожа Демонолог позитивная(+)
Золотой дракон конфликтная(хх)
Крестоносец конфликтная(х)

Боевые параметры:
Хиты: 9
Восстановления: 8
Кость восстановления: d8
АС: 17 = 10+4(доспех)+1(щит)+1(Wis)+1(Lvl)
PD: 14 = 11+2(Con)+1(Lvl)
MD: 13 = 11+2(Wis)+1(Lvl)

Черты и таланты:
Ритуальный заклинатель (может творить ритуалы) [Ritual Caster]
Домен Обмана [Trickery] (раз в бой, быстрое, в рукопашной [engaged] кинуть d20 и результат будет обманной игральной костью; до начала своего след. хода свободным дать ближнему союзнику или врагу вместо броска)
— Проявление Обмана: 1/день на бой, все атаки от противников, которые передвинулись к клерику в рукопашную, промахиваются на естественное чётное значение.
Домен Преданий [Lore] (4 дополнительных пункта предыстории, которые связаны с преданиями и легендами, Странствующий неофит)
— Проявление Преданий: 1/день, в начале боя кинуть d6, когда эскалация дойдёт до этого значения, то позволить союзники перекинуть одиночную атаку с +2
Домен Страсти [Love] (один раз за уровень создать конфликтную связь с героической или амбициозной иконой, будет до нового уровня; Крестоносец)
— Проявление Страсти: 1/день, в драматический момент боя я или союзник может прокинуть отношение икон, чтобы изменить ход боя

Магия: 4 заклинания первого уровня
+Исцеление (2/бой, быстрое действие, не чаще раза в раунд, частично-ближнее, на себя или союзника за мной, цель может потратить восстановление)
— Черта авантюриста: можно колдовать на цель рядом.
+Молот веры (на день, частично-ближний, до конца боя урон от оружия становится d12)
+Духи праведных (раз в бой, один враг рядом, Мудрость против MD, 4d6+Муд урона, союзник рядом с наименьшим количеством хитов получает +4 АС до конца моего след. хода)
+Лечение ранений (на день, быстрое действие, на себя или союзника рядом, бесплатное восстановление)
+Изгнание нежити (на день, 1d4 нежити рядом, каждая с менее 55 хитами, Мудрость+Харизма против MD, успех: дейз до конца след. хода, 4+: 1d10xLvl и дейз до конца след. хода, 8+: половина от максимума хитов урона, дейз (по спасу), 12+ или 20-ка: уничтожение)
+Благословение (быстрое действие, на день, на одного: один союзник рядом получает +2 бонус атаки до конца сцены; на группу до трёх человек, включая меня: +1 бонус атаки до конца сцены)

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Жрец-странник, сбившийся со своего пути и вынужденный искать новый дом с тяжкой ношей.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.