[13th Age] Маскарад у преддверия Бездны | ходы игроков | Ужин в капитанской каюте. Вечер воспоминаний.

12
 
Ройнар Эзергин Aleksay
24.10.2013 07:46
  =  
Ройнар осекся на полуслове...

- Господин Капитан, поймите правильно мою откровенность, но я намерен спросить вас напрямик. Вот вы спрашивали о том не ожидается ли за наши головы награда от Крестоносца. Тогда и я спрошу вас - не заинтересуется ли имперский тайный сыск человеком, использующим один из самых охраняемых его секретов? Вы же знаете, что ведьмино зелье - я отлично помню его эффект на себе, когда в детстве меня допрашивал один имперский агент. Он был у нас проездом, по важному и секретному делу - добыть...

Ройнар размахнулся и заехал себе по скуле кулаком.

- ...это зелье просто так обычному контрабандисту не доверят. Естественно, говоря "контрабандист", я имею в виду не то что мы видели у вас контрабандный товар, а то что вы скорее всего...

Когдун схватил себя за волосы и приложил лицом о стол.

- ...То есть на имперского сыщика вы похожи не больше чем Щама Безликий на деревенскую проститутку. Ну... не то чтобы он совсем не похож...

Еще серия подщечин самому себе.

- ...так что я сказал бы что мы в тупике. Может, договоримся полюбовно и мы не будем сдавать вас имперским службам, а вы тихо и мирно довезете нас к месту назначения, где мы распрощаемся. Мы отправимся по своим делам, а вы будете дальше заниматься заниматься контрабандой и речным пиратс... БОГИ ВЕЛИКИЕ, ДА ЗАТКНИТЕ МЕНЯ УЖЕ ХОТЬ КТО-НИБУДЬ!!!
Зелье разошлось по организму и начало работать на полную
Отредактировано 24.10.2013 в 07:49
31

На лице Мареннеля отразилось удивление, которое тут же сменилось лукавой улыбкой, в глазах загорелся азартный огонёк. Казалось, всплывшая наружу история с развязывающим язык зельем не вомутила и не напугала дроу, а скорее позабавила его. Отвесив лёгкого тумака Ройнару, бард направил на капитана взгляд, в котором читалось что-то вроде "Ух ты! Ну ты даёшь!"
32

DungeonMaster Green_eyes
28.10.2013 15:24
  =  
Сначала капитан хмурится, потом брови непроизвольно начинают подниматься выше и выше, пока все его лицо не выражает одно только недоумение. Наконец после того как Ройнар сравнил его то ли с Щамой Безликим, то ли деревенской шлюхой, капитан взрывается хохотом. Он смеётся так долго и сильно, что даже начинает икать. Наконец, слегка успокоившись и отдышавшись, он говорит:

- Дуракам везёт, рогатый. Выпейте настойки, хватит с меня вашего бреда.

Он широко ухмыляется и протягивает бутылку с антидотом.

- Вам повезло попасть на единственный корабль в этих краях, где вас не выкинут за это за борт. Более того, предложат хорошую цену за подробный рассказ. Принц Луны хорошо платит за чужие тайны, особенно если это тайны сильных мира.

Капитан втыкает нож, которым он разделывал цыплёнка, в стол и щёлкает по рукояти. Над ней ярко вспыхивает серебристый знак эмиссара Принца Теней.
Мареннель, я предполагаю, что знак эмиссара узнаешь ты, но в твоё время он означал кого-то другого.
Рио, средняя проверка (15+) на ученика шпиона + интеллект, чтобы узнать знак эмиссара и понять, что это для вас значит.
33

Рио Шерри Kommunizdiy
28.10.2013 17:31
  =  
"Чёрт," - подумал Рио, - "Такая история сорвалась! Я её даже не успел до конца выдумать..."
Результат броска 1D20+7: 18
34

Мареннель от души рассмеялся, а потом вдруг резко осёкся и уставился на торчавший из столешницы нож.
-- Принц Луны -- это всегда хорошо, -- кивнул он, -- но Гвеонар Радужнострунный, сладчайший голос Звёздного Двора, тут при чём?
35

Ройнар Эзергин Aleksay
29.10.2013 11:17
  =  
Ройнар взял бутыль и залпом выпил глоток. Горло обожгло алкогольным жаром, на лбу выступили крупные капли пота, дыхание перехватило, полудемон качнулся, ухватившись за стену. Из носа потекла тонкая струйка крови... мир вокруг заволокло багряным туманом, и Ройнар провалился в лихорадочную дрему, наполненную адскими видениями...
Реквестую флэшбэк в адских сновидениях.
36

Мордред Кей Redrick
29.10.2013 22:17
  =  
То, что я не понимал и половины из метафизической болтовни моих спутников, было привычно. То, что я не понимал, чего ждать от этого капитана - который, как оказалось, был непростым капитаном - меня беспокоило. Разумеется, слова о том, что нас не станут выпихивать за борт, звучали обнадеживающе, но с какой стати верить этому скользкому типу?

Я пока не решил, что делать, но на всякий случай приготовился делать глупости.
37

12

Мордред Кей

Автор: Redrick

Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 20 [+5]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 12 [+1]


Нейтральный

Инвентарь:
Heavy armor, two-handed greatsword (1d10), thrown javelin (1d6), 10 gold pieces

Навыки:
Backgrounds: Бывший солдат Крестоносца=2, Бродяга=1, Послушник Золотого Ордена=5

Отношения с иконами:
Crusader, Negative Relationship - 2 points
Great Gold Wyrm, Positive Relationship - 1 point

Basic Attacks
Melee: Attack +6 vs AC, Hit 1d10+5 damage, Miss 1 damage
Ranged: +1 vs AC, Hit 1d6 damage

Class Feature
Smite Evil (2\day)
You can use this talent once per battle, plus an additional number
of times per day equal to your Charisma modifier.
As a free action before you make a paladin melee attack roll,
you can declare that you’re using a Smite Evil attack. Add +1d12 to
the damage roll AND deal half damage with the attack if it misses.+Adventure Feat - Gain a +4 attack bonus with Smite Evil attacks.

Class Talents
Bastion (+1 AC; once per battle when a nearby ally is hit by an attack, you can choose to lose hit points equal to half of that damage, and have your ally take only half of the damage instead. The damage you lose can come from temporary hit points, but isn’t affected by damage resistance and other tricks to avoid the damage.

Lay on hands (Twice per day as a quick action, you can heal yourself or an ally next to you with a touch. You spend the recovery while the recipient heals as if they had spent the recovery.) +Adventure Feat: Add +2 to Lay on Hands healing

Path of Universal Righteous Endeavor (nearby allies gain a +1 bonus to all saves)

Feats
A. Lay on hands
A. Improved Initiative
A. Smite Evil

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

Ллео Шайн

Автор: Rigval

Раса: Гном, Класс: Следопыт

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 12 [+1]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Небольшой ручной арбалет в промасленном чехле
Легкий арбалет
Легкая кожаная броня
Мешочек с конфетами
Берет с пером гиппогрифа
Дорожный плащ, трансформирующийся в тент
Трут и огниво, в серебряной оправе.

Навыки:
Бэкграунды
Tracker 5
Выживший в резне 1
Знаток традиционной поэзии 2
Хей, я знаю прекрасное местечко за углом 2
Легконогий курьер 3

Таланты
Archery
Fey Queen’s Enchantments
Tracker

Фиты
Adventurer Feat: Fey Queen’s Enchantments Dx

Паверы
Breath of the White (талант)
Terrain stunt (талант)
Confounding (раса)
Minor Illusions (раса)

Отношения с иконами:
Positive: Prince of Shadows 1
Conflicted: Great Gold Wyrm 1; The Three 1

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

Рио Шерри

Автор: Kommunizdiy

Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 18 [+4]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Набор украшенных резьбой магических ножей
Одежда на смену
Посох с фонарём
Фамильный кинжал
Кокаин

Заготовленные заклинания:

Болезненное разложение
Мгновенное очарование Беладонны
Математический хаос Рио
Луч холода
Utility (два по цене одного) 2/2


Навыки:
Студент из Горизонта - 5
Ученик шпиона - 3

Внешность:
Выглядит лет на 14-15. Обычная одежда для студента: светлая рубашка, брюки и мягкие сапоги. Поверх - сложный многосоставной наряд, включающий в себя шаровары, жилет с капюшоном, что-то похожее на свободный халат с огромными рукавами, откуда очень удобно доставать голубей, показывая фокусы.
На плече большая сумка с книгами, в руках посох с фонарём. Когда бывает в настроении (почти всегда) показывает желающим фею заточённую внутри. И неважно, что её видно только когда Рио обращает внимание на фонарь.

Характер:
Добродушный улыбчивый ребёнок. Из тех, про кого так можно говорить до старости.

Иллан Корделл

Автор: katikris

Раса: Эльф, Класс: Жрец

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Чешуйчайтый доспех (+4)(из чешуи детёныша серого дрейка)
Красный щит (+1) (с изображением Красноликого)
Короткий меч d6 (Пёсий меч, оставляет следы как будто после укуса)
Кодекс Двора (сборник заветов старой религии, молитвы, образцовые жрецы Двора)
Комплект целителя (склянки с кровью детёныша дрейка)

Навыки:
Предыстории:
Храмовник Двора +4
Связь с демоном-симбионтом +2
Эльфийский аристократ +2
Странствующий неофит +4

Отношения:
Госпожа Демонолог позитивная(+)
Золотой дракон конфликтная(хх)
Крестоносец конфликтная(х)

Боевые параметры:
Хиты: 9
Восстановления: 8
Кость восстановления: d8
АС: 17 = 10+4(доспех)+1(щит)+1(Wis)+1(Lvl)
PD: 14 = 11+2(Con)+1(Lvl)
MD: 13 = 11+2(Wis)+1(Lvl)

Черты и таланты:
Ритуальный заклинатель (может творить ритуалы) [Ritual Caster]
Домен Обмана [Trickery] (раз в бой, быстрое, в рукопашной [engaged] кинуть d20 и результат будет обманной игральной костью; до начала своего след. хода свободным дать ближнему союзнику или врагу вместо броска)
— Проявление Обмана: 1/день на бой, все атаки от противников, которые передвинулись к клерику в рукопашную, промахиваются на естественное чётное значение.
Домен Преданий [Lore] (4 дополнительных пункта предыстории, которые связаны с преданиями и легендами, Странствующий неофит)
— Проявление Преданий: 1/день, в начале боя кинуть d6, когда эскалация дойдёт до этого значения, то позволить союзники перекинуть одиночную атаку с +2
Домен Страсти [Love] (один раз за уровень создать конфликтную связь с героической или амбициозной иконой, будет до нового уровня; Крестоносец)
— Проявление Страсти: 1/день, в драматический момент боя я или союзник может прокинуть отношение икон, чтобы изменить ход боя

Магия: 4 заклинания первого уровня
+Исцеление (2/бой, быстрое действие, не чаще раза в раунд, частично-ближнее, на себя или союзника за мной, цель может потратить восстановление)
— Черта авантюриста: можно колдовать на цель рядом.
+Молот веры (на день, частично-ближний, до конца боя урон от оружия становится d12)
+Духи праведных (раз в бой, один враг рядом, Мудрость против MD, 4d6+Муд урона, союзник рядом с наименьшим количеством хитов получает +4 АС до конца моего след. хода)
+Лечение ранений (на день, быстрое действие, на себя или союзника рядом, бесплатное восстановление)
+Изгнание нежити (на день, 1d4 нежити рядом, каждая с менее 55 хитами, Мудрость+Харизма против MD, успех: дейз до конца след. хода, 4+: 1d10xLvl и дейз до конца след. хода, 8+: половина от максимума хитов урона, дейз (по спасу), 12+ или 20-ка: уничтожение)
+Благословение (быстрое действие, на день, на одного: один союзник рядом получает +2 бонус атаки до конца сцены; на группу до трёх человек, включая меня: +1 бонус атаки до конца сцены)

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Жрец-странник, сбившийся со своего пути и вынужденный искать новый дом с тяжкой ношей.

Мареннель Олонраэ

Автор: Hallward

Раса: Темный эльф, Класс: Бард

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 18 [+4]


Нейтральный

Инвентарь:
Скимитар (melee, 1d8)
Лёгкий арбалет (ranged, 1d6)
Лёгкий доспех
Паучья цитра

Навыки:
HP: 27 AC: 15
PD: 14 MD: 11
Init: +9 Rec: d8/lvl

Отношения с Иконами:
Elf Queen: 2 (+)
Priestess: 1 (?)
Prince of Shadows: 1 (+)

Бэкграунды:
Странствующий минестрель 3
Ходячая память эльфийского народа 3
Рождённый в подземельях 2
Дипломат 2

Расовая черта: Cruel
Классовая черта: Dancing Lights (from Jack of Spells talent)
Фит: Improved Initiative

Таланты:
Balladeer
Jack of Spells
Mythkenner

Боевые выкрики:
"Соберись!"/“Pull it together!” (1st)
"Ты нам нужен!"/“We need you!” (1st)

Боевые песни:
“Приди, приди, я расставил сеть…” (Charm Person, 1st)
“Раз я через Пещеры Безумия шёл…” (Befuddle, 1st)

Заклинания:
Chaos Bolt (Sorc 1st, from Jack of Spells talent)
Soundurst (Brd 1, 1st incremental advance)

Внешность:
Среднего роста худой и жилистый тёмный эльф с острыми чертами лица. Облачён по обычаю тёмноэльфийских менестрелей: простая путевая одежда, кожаный доспех, нехитрые серебряные украшения. На поясе меч и кинжал, за спиной футляры арбалета и паучьей цитры -- традиционного музыкального инструмента тёмных эльфов, довольно редкого в наши дни. Чрезвычайно сведущий (и очень внимательный) наблюдатель заметит, что покрой одежды и узор украшений не соответствует принятым ни в одном из существующих кланов Серебряного народа. А внимательный осмотр оружия и музыкального инструмента покажет, что изготовлены они были по старинным методикам, давно оставленным, а то и утраченным.

Характер:
Нет описания.

Ройнар Эзергин

Автор: Aleksay

Раса: Другая, Класс: Колдун

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 8 [-1]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 18 [+4]


Нейтральный

Инвентарь:
Оружие:
- Копье (двуручное, урон1d8)
- Легкий арбалет (-1 к атаке и заклинаниям, урон 1d6)
- Кинжал (одноручное, 1d4, метательное/рукопашное)

Навыки:
AC 12 (нет брони)
PD 11
MD 13
HP 15
Ini +4
Rec 8
RD (1d6 x 2) — 1

Происхождения:
- Демонический Изгой (+4) +5
- Охотник и рыбак (+2) +3
- Адские видения (+2) +3
- Восприятие нитей судьбы (+2) +3

Уникальная особенность: единственный в мире тифлинг (вообще). Сын Госпожи и Архимага (сам об этом пока не знает).

Отношения:
- Госпожа (конфликтное) 3
- Архимаг (конфликтное) 1

Расовая способность: Проклятье Хаоса

Классовые Особенности:
- Доступ к Волшебству
- Танцующие Огни
- Сбор силы
- Дыхательное оружие (ключевое слово для заклинаний)
- Случайная энергия (ключевое слово для заклинаний)
- Цепь (ключевое слово для заклинаний)

Таланты:
- Магическое Наследие (Архимаг)
- Магическое Наследие (Госпожа)
- Кровное Наследие (Госпожа)

Навыки:
- Магическое Наследие (Госпожа): сопротивление 12+ огню и холоду.

Заклинания:
- Снаряд Хаоса
- Сопротивление Энергии
- Пылающие руки (Разящие огненные когти!)
- Молниевый трезубец [цепь]
- Смена облика

Внешность:
Добротная одежда: рубаха и штаны из некрашеного сукна, легкий кожаный жилет, мягкие сапоги, коричневый плащ с капюшоном.
Кожа покрыта мелкой красноватой чешуей, на лбу растут небольшие рожки, и вдобавок ко всему этому - янтарные, мерцающие глаза. Вьющиеся черные волосы до плеч (если внимательно наблюдать за персонажем, можно заметить как они медленно шевелятся по собственной воле). Хвост длиной около полуметра.

Характер:
При всем своем жутковатом облике, Ройнар - честный человек и может стать верным товарищем. Однако его демоническое наследие просто так его не отпустит.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.