[13th Age] Маскарад у преддверия Бездны | ходы игроков | Флэшбек №1: Дело о пожирателе книг

 
DungeonMaster Green_eyes
17.10.2013 23:00
  =  
--
Рио, как ты добрался до монастыря? Что ты о нём слышал, когда собирался в путь?

Мордред, какое зрелище открылось глазам Рио, когда он пришёл к воротам монастыря?
1

Мордред Кей Redrick
18.10.2013 09:29
  =  
Монастырь Зари прятался в основании узкого ущелья. К нему можно было подойти только с одной стороны - войти в ущелье, преодолев подъем от шахтерского городка чуть ниже.
Единственное, что замечали путники еще издалека - выступающий над горными склонами большой купол из отполированного песчаника, тщетно пытавшийся повторить величие Золотой Цитадели.
Перед теми, кого не испугали трудности пути, ущелье неожиданно расступалось, открывая небольшое устье с пологими склонами, которые были заняты садом. Сад пестрел цветами и был разделен на несколько участков аккуратно высаженной живой изгородью.
В дальнем же конце этого горного эстуария, вместо моря упирающегося в горный склон, располагался храм.
К его фасаду поднимались широкие плоские ступени. Массивные колонны поддерживали тяжелый каменный карниз, бросавший глубокую тень на тяжелые двустворчатые врата под ним, а выше начинался массивный купол крыши. Задняя часть здания была врезана в горный склон, и, взглянув снаружи, невозможно было определить, как велик был храм внутри - он мог простираться на целые мили вглубь горы.

На открытом пространстве перед ступенями можно было увидеть послушников и полноправных паладинов, а также просто монахов, выполнявших упражнения. Большая часть монахов собиралась на широких ступенях на рассвете и на закате для предписанных уставом медитаций и молитв.

Несмотря на некоторую удаленность от центров Империи, храм Зари оставался одним из главных оплотов Золотого Ордена, и редко испытывал недостаток в гостях. Когда-то, несколько лет назад, судьба привела сюда полубезумного бродягу, с трудом вспоминающего собственное имя и пытающегося забыть, что он был солдатом.
Отредактировано 18.10.2013 в 09:31
2

Рио Шерри Kommunizdiy
18.10.2013 12:44
  =  
Падая вниз Рио думал, что больше никогда не свяжется с этими безумными гномами. Мокрую после полёта через облако одежду трепали потоки воздуха, но до земли ещё было очень далеко, поэтому Рио думал о том, как в это вляпался.

Где-то с месяц назад он услышал о монастыре где-то в горах. Монастырь и монастырь, ничего интересного. Если бы они не записывали сны, которые посылал Золотой дракон людям. Записывали и трактовали. Предупреждения, указания, обрывки видений грядущих бед, адские ландшафты, вид на которые открывается через пролом... и видения владений Госпожи.
Эта информация была интересной сама по себе, но для Рио и его поисков - просто бесценна. И это не считая сохранившихся с правления Короля-лича книг по магии. Книг по очень... добрым и полезным разделам магии.

Через неделю поисков информации и способов добраться до монастыря, Рио наткнулся на Летучих Фуражиров - отряд гномов занимающийся снабжением продовольствием жителей летучих островов. Им как раз требовался маг, чтобы сохранить свежим груз рыбы и других морепродуктов. Конечно, как любой маг, Рио был очень гордым, однако любопытство перевешивало, да и летели они примерно в нужном направлении... В общем, он подписался на эту работу.

И было весело. Весело и несложно. Всего-то наложить простенькие чары на трюм и обновлять их в течении довольно продолжительного пути. А виды... Эх!

Всё было прекрасно, пока работа не была выполнена. Ну, по крайней мере Рио так думал... Потому что после этого началась пьянка. Рио обычно не пил, не то чтобы он не переносил спиртное, но его слабому телу было нужно куда меньше, чтобы забыться и потерять контроль. А маг, творящий всё что ему вздумается это стихийное бедствие. Но гномы умеют уговаривать. В общем, на следующий день (или через день) Рио обнаружил себя в запертой кладовке.

Чуть позже ему объяснили, что последствия его пьяных выходок стоят больше чем его заработок за этот рейс. Больше чем заработок за весь рейс всей команды. Так что он останется тут пока не отработает всю эту немаленькую сумму.

Это были плохие новости, поэтому как только представилась возможность Рио бежал. Из кладовки, но не с летучего корабля.

И стоя на перилах корабля, глядя на злых и немного помятых гномов с саблями, Рио посмотрел вниз и увидел золотой купол.

Прыг.

... "Вот теперь - пора" - подумал Рио и выкрикнул несколько слов, которые сразу же унёс ветер.
За спиной младшего Шерри раскрылись большие чёрные крылья.

"И всё же... Не так плохо всё кончилось," - подумал он, пикируя к подножию лестницы.
Отредактировано 18.10.2013 в 15:16
3

Мордред Кей Redrick
18.10.2013 19:17
  =  
Что-то плохое обязательно должно было случиться. Я знал это. Печенкой чувствовал.В конце концов, дела не могли постоянно идти хорошо.
Поэтому я ничуть не удивился, когда, стоя в воротах монастыря, увидел, что другие послушники, работавшие в саду, побросали тяпки и, задрав головы, уставились куда-то вверх. На храм Зари наверняка напали, понял я.

Брат Леонард послал меня за водой. Тяжелая кадка в руках была каким-никаким, но оружием. Я прижался к одной из широких колонн и посмотрел вверх. И замер, раскрыв рот.

Потом я стал думать, что Рио на меня свалился. Но, строго говоря, больше в метафорическом смысле. На самом деле он довольно изящно приземлился на ступенях неподалеку.
4

Рио Шерри Kommunizdiy
18.10.2013 19:29
  =  
- О! Привет! - обратился Рио к мужчине, рядом с которым приземлился, - Это ведь храм Золотого Ордена? Никогда не думал, что он такой большой! Меня, кстати, зовут Рио Шерри. Можно просто Рио.
Он огляделся на ошарашенных послушников и сказал, понизив голос:
- Если что: я не демон, не ангел, не посланник небес, и не "летающее несчастье". Меня просто гномы с корабля выкинули.
Рио на секунду замолчал, поправил промокшую одежду, и добавил:
- И я хочу стать тут послушником!
5

Мордред Кей Redrick
18.10.2013 19:41
  =  
Главное, что я знал о магах - в бой с ними одиночке лучше не лезть. Разве выстрелить что в спину из арбалета. В крайнем случае.
Однако этот не швырялся огненными шарами, не призывал молнии, к тому же - оказался совсем мальчишкой.

Ну что ж... каких только гостей здесь не бывает, рассудил я.
К тому же, до ближайшего источника путь был неблизкий.
Поэтому я тихонько пристроил пустую кадку в тени колонны и постарался казаться гостеприимным.
-Добро пожаловать, - буркнул я. -Новичками у нас брат Фарон занимается. Пойдем, провожу тебя к нему.
Тут, я думаю, может вступить ДМ)
6

DungeonMaster Green_eyes
21.10.2013 23:53
  =  
Брат Фарон был весьма известной личностью среди обитателей Храма Зари. Высокий, худой, неизменно одетый в лёгкий доспех, допустимый для ношения в пределах обители, он неукоснительно соблюдал все устои и правила Устава. При этом он умудрялся улыбаться, шутить и отказался уже от трёх предложений занять более ответственный пост чем Младший Наставник. Специально для него был введён статус "Мастер Младший Наставник", чтобы подчеркнуть его опыт и заслуги.

Над Рио брат Фарон возвышался как столетняя сосна над вереском. Однако в этом не было ни угрозы, ни давления.
Рио, твоя реакция при виде двухметрового монаха в золотистой кирасе поверх белоснежной рясы? За спиной у этого странного монаха - двуручный меч в ножнах с потёртой рукоятью. Ножны завязаны "мирным узлом" так что быстро выхватить его невозможно.

Мордред - ты однажды видел как брат Фарон нарушил какое-то правила монастыря. Кроме тебя этого никто не знает. Что это было? Знает ли брат Фарон, что ты его видел?
Отредактировано 22.10.2013 в 11:39
7

Рио Шерри Kommunizdiy
22.10.2013 11:47
  =  
"А вот он - опасен. Очень опасен! Беги, и беги быстро!" - примерно это кричало что-то глубоко в душе мага, но он привычным усилием воли подавил этот голос и взглянул... в основном на подбородок брата Фарона. И облегчённо выдохнул:
- Фуууух, а я уж думал тут одни смиренные монахи... Но по вам-то видно, что ещё есть кому противостоять мерзким демоническим отродьям!
Отредактировано 22.10.2013 в 13:13
8

DungeonMaster Green_eyes
22.10.2013 12:55
  =  
Фарон добро улыбается:
- Нет мерзости кроме той, что мы несем в своем сердце. И нет воды в спальне, кроме той, которую принесёт нам брат Мордред.
Фарон смотрит на небо, на стены и обескураженно качает головой:
- Брат Мордред, а как сюда прошёл этот вежливый молодой человек, что его не заметили часовые на стенах? И какой урок из этого следует извлечь?
9

Мордред Кей Redrick
22.10.2013 13:28
  =  
-Этот молодой человек спустился с неба. Прямо к порогу храма, Наставник! Урок же... эм... хм... состоит в том, что следует не терять бдительности и учитывать даже самые невероятные варианты нападения. Демоны адски коварны и, хм, демонически хитры... никогда не знаешь, чего от них ждать...
Я постарался ответить помногословнее. Как и всякий раз, когда не знал точно ответа на вопрос - а такое случалось частенько. Напоминание про необходимость набрать воды я будто бы и не заметил - глядишь, отвлечется Наставник на мальчишку, а там я свалю эту утомительную обязанность на кого-то из младших послушников.
Однажды меня послали в шахтерский городок внизу за какой-то мелкой надобностью - то ли репы свежей купить, то ли еще что... и я случайно увидел, как брат Фарон платит девице легкого поведения. Брак последователям Золотого ордена не воспрещен, но связи с блудницами резко осуждаются. Я сразу свернул в переулок, но, кажется, Наставник меня заметил - не знаю только, узнал ли издали...
10

Рио Шерри Kommunizdiy
22.10.2013 13:54
  =  
- И, - продолжил Рио сразу же как не представившийся послушник замолчал, - Я хочу стать послушником. Надеюсь проблем не возникнет, "ибо должно принимать помощь от каждого защитить сей мир желающего" и так далее...
Отредактировано 22.10.2013 в 14:05
11

DungeonMaster Green_eyes
22.10.2013 15:19
  =  
Улыбка Фарона становится еще шире:
- Ты знаешь начало младшего канона? Это хорошо. Не думаю, что ты упал с неба, чтобы стать послушником нашего Храма, но мой долг проводить тебя к отцу настоятелю, юный...
Он выжидательно смотрит на мага.
12

Рио Шерри Kommunizdiy
22.10.2013 16:09
  =  
- Рио. Рио Шерри, студент Академии Горизонта, сын младшего преподавателя Арчибальда Шерри. И хочу уточнить: я спланировал, а не упал. - с нажимом произнёс маг, - И в любом случае я хотел встретиться с настоятелем.
13

DungeonMaster Green_eyes
28.10.2013 15:10
  =  
Отец-настоятель Филлион Тей был тучен, грозен и до беспамятства любил книги. Он стал настоятелем после схождения Золотого в Бездну, вернувшись из последнего похода, где он лишился обеих ног и правого уха.

Под его руководством в Храме вновь появилось множество переписчиков, которые копировали старые книги, пыльные свитки и массивные каменные скрижали. Все послушники не раз слышали от него, что "сейчас не время для боевого канона" и "только золотой свет разума способен развеять наступившую мглу".
----
Настоятель принимает вас в большой зале, где разместилось множество писцов. Сам он сидит за большим дубовым столом, заваленном свитками.

- Что привело тебя к нам, студент Академии Горизонта, Рио Шерри? Или в Академии для тебя оказалось слишком мало тайн?

Настоятель широко улыбается собственной шутке.

Брат Фарон наклоняется к уху Мордреда, соблюдая торжественное выражение лица, подобающее случаю, и очень тихо, слышно лишь им двоим произносит:
- Вы ведь не забыли про своё ведро, брат Кей?
Отредактировано 28.10.2013 в 15:11
14

Рио Шерри Kommunizdiy
28.10.2013 17:44
  =  
Стараясь не подходить близко к столу со свитками (вкусными старыми свитками), Рио ответил настоятелю так почтительно как мог:
- Тайн? В Академии нет тайн. Как призвать огненный шторм? Я могу прямо сейчас написать формулу. Правда вряд ли сможете без правильного обучения заставить её сработать. Рассчитать расстояние до лей-линий, внести необходимые поправки, представить шторм и выпустить его на волю до тех пор, пока он выжжет голову изнутри. Мечтали призывать нежить? Да пожалуйста, у каждой ведьмы есть книжка с описанием ритуала. Правда умные ведьмы первым-наперво вбивают ученицам в головы не пробовать ничего подобного. А учениц неумных ведьм упокаивают отряды Крестоносца или просто стража из города.
Рио вздохнул:
- В общем нет там тайн, в Академии правит искусство и порядок... А тайны все здесь, - он обвёл помещение руками, - Снаружи. В катакомбах, заброшенных башнях и старых монастырях.
15

DungeonMaster Green_eyes
28.10.2013 18:44
  =  
- Ну и за какой тайной ты вышел "наружу", ученик Академии? Зачем ты пришел к нам?
16

Мордред Кей Redrick
28.10.2013 20:54
  =  
Признаться, все эти свитки, пергамент и запах бумаги заставляли чувствовать себя неуютно. Я и по слогам-то с трудом читал, несмотря на все усилия брата Леонарда, а тут - так много букв. Толпы букв! Орды букв! В общем, к переписчикам без нужды я старался не соваться. Ну и к отцу-основателю, само собой. Он, может, старик и добрый, но суровый - как же тут не стать суровым, без ног-то...

Я чуть не рявкнул "Так точно", услышав шепот брата Фарона, потом сообразил, что отвечать нужно "Никак нет!", и только потом - что не подобает мешать разговору отца Филлиона и мальчишки-мага. Армейская муштра - штука такая. Не вытравишь её из человека...

Так что я тихонько вздохнул, покорно поклонился присутствующим и пошел за водой. А что еще оставалось делать?
17

Рио Шерри Kommunizdiy
28.10.2013 23:57
  =  
Почти на минуту Рио задумался, стоит ли говорить правду или лучше придумать удобную ложь? В конце-концов он решил всего лишь срезать неровные углы:
- Я ищу отца. Насколько я знаю он проводил для Академии и самого Архимага исследования действий Госпожи и её подручных. Ну вы знаете, такие... с рогами и, временами, копытами. Я читал его записи, и, наверное, мог бы попытаться пройти по его следам... но я не знаю о демонах того, что знал он. Многое из того что он писал - бессмыслица, по крайней мере на первый взгляд, и никакие книги в Горизонте не смогли мне помочь. Поэтому, узнав, что у вас хранятся записи видений, которые Золотой дракон посылает в мир... Я решил, что это может восполнить пробелы в моих знаниях. В конце-концов Он никогда не посылает видения без цели, а что может быть лучше, чем спасти одного из борцов с порождениями Бездны...

Рио прикусил язык. "И вот так ты срезаешь углы?!" - мысленно закричал он на самого себя. Но настоятель выглядел слишком опасно, чтобы пытаться юлить.
18

Ллео Шайн

Автор: Rigval

Раса: Гном, Класс: Следопыт

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 12 [+1]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Небольшой ручной арбалет в промасленном чехле
Легкий арбалет
Легкая кожаная броня
Мешочек с конфетами
Берет с пером гиппогрифа
Дорожный плащ, трансформирующийся в тент
Трут и огниво, в серебряной оправе.

Навыки:
Бэкграунды
Tracker 5
Выживший в резне 1
Знаток традиционной поэзии 2
Хей, я знаю прекрасное местечко за углом 2
Легконогий курьер 3

Таланты
Archery
Fey Queen’s Enchantments
Tracker

Фиты
Adventurer Feat: Fey Queen’s Enchantments Dx

Паверы
Breath of the White (талант)
Terrain stunt (талант)
Confounding (раса)
Minor Illusions (раса)

Отношения с иконами:
Positive: Prince of Shadows 1
Conflicted: Great Gold Wyrm 1; The Three 1

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

Мареннель Олонраэ

Автор: Hallward

Раса: Темный эльф, Класс: Бард

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 18 [+4]


Нейтральный

Инвентарь:
Скимитар (melee, 1d8)
Лёгкий арбалет (ranged, 1d6)
Лёгкий доспех
Паучья цитра

Навыки:
HP: 27 AC: 15
PD: 14 MD: 11
Init: +9 Rec: d8/lvl

Отношения с Иконами:
Elf Queen: 2 (+)
Priestess: 1 (?)
Prince of Shadows: 1 (+)

Бэкграунды:
Странствующий минестрель 3
Ходячая память эльфийского народа 3
Рождённый в подземельях 2
Дипломат 2

Расовая черта: Cruel
Классовая черта: Dancing Lights (from Jack of Spells talent)
Фит: Improved Initiative

Таланты:
Balladeer
Jack of Spells
Mythkenner

Боевые выкрики:
"Соберись!"/“Pull it together!” (1st)
"Ты нам нужен!"/“We need you!” (1st)

Боевые песни:
“Приди, приди, я расставил сеть…” (Charm Person, 1st)
“Раз я через Пещеры Безумия шёл…” (Befuddle, 1st)

Заклинания:
Chaos Bolt (Sorc 1st, from Jack of Spells talent)
Soundurst (Brd 1, 1st incremental advance)

Внешность:
Среднего роста худой и жилистый тёмный эльф с острыми чертами лица. Облачён по обычаю тёмноэльфийских менестрелей: простая путевая одежда, кожаный доспех, нехитрые серебряные украшения. На поясе меч и кинжал, за спиной футляры арбалета и паучьей цитры -- традиционного музыкального инструмента тёмных эльфов, довольно редкого в наши дни. Чрезвычайно сведущий (и очень внимательный) наблюдатель заметит, что покрой одежды и узор украшений не соответствует принятым ни в одном из существующих кланов Серебряного народа. А внимательный осмотр оружия и музыкального инструмента покажет, что изготовлены они были по старинным методикам, давно оставленным, а то и утраченным.

Характер:
Нет описания.

Рио Шерри

Автор: Kommunizdiy

Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 18 [+4]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Набор украшенных резьбой магических ножей
Одежда на смену
Посох с фонарём
Фамильный кинжал
Кокаин

Заготовленные заклинания:

Болезненное разложение
Мгновенное очарование Беладонны
Математический хаос Рио
Луч холода
Utility (два по цене одного) 2/2


Навыки:
Студент из Горизонта - 5
Ученик шпиона - 3

Внешность:
Выглядит лет на 14-15. Обычная одежда для студента: светлая рубашка, брюки и мягкие сапоги. Поверх - сложный многосоставной наряд, включающий в себя шаровары, жилет с капюшоном, что-то похожее на свободный халат с огромными рукавами, откуда очень удобно доставать голубей, показывая фокусы.
На плече большая сумка с книгами, в руках посох с фонарём. Когда бывает в настроении (почти всегда) показывает желающим фею заточённую внутри. И неважно, что её видно только когда Рио обращает внимание на фонарь.

Характер:
Добродушный улыбчивый ребёнок. Из тех, про кого так можно говорить до старости.

Мордред Кей

Автор: Redrick

Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 20 [+5]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 12 [+1]


Нейтральный

Инвентарь:
Heavy armor, two-handed greatsword (1d10), thrown javelin (1d6), 10 gold pieces

Навыки:
Backgrounds: Бывший солдат Крестоносца=2, Бродяга=1, Послушник Золотого Ордена=5

Отношения с иконами:
Crusader, Negative Relationship - 2 points
Great Gold Wyrm, Positive Relationship - 1 point

Basic Attacks
Melee: Attack +6 vs AC, Hit 1d10+5 damage, Miss 1 damage
Ranged: +1 vs AC, Hit 1d6 damage

Class Feature
Smite Evil (2\day)
You can use this talent once per battle, plus an additional number
of times per day equal to your Charisma modifier.
As a free action before you make a paladin melee attack roll,
you can declare that you’re using a Smite Evil attack. Add +1d12 to
the damage roll AND deal half damage with the attack if it misses.+Adventure Feat - Gain a +4 attack bonus with Smite Evil attacks.

Class Talents
Bastion (+1 AC; once per battle when a nearby ally is hit by an attack, you can choose to lose hit points equal to half of that damage, and have your ally take only half of the damage instead. The damage you lose can come from temporary hit points, but isn’t affected by damage resistance and other tricks to avoid the damage.

Lay on hands (Twice per day as a quick action, you can heal yourself or an ally next to you with a touch. You spend the recovery while the recipient heals as if they had spent the recovery.) +Adventure Feat: Add +2 to Lay on Hands healing

Path of Universal Righteous Endeavor (nearby allies gain a +1 bonus to all saves)

Feats
A. Lay on hands
A. Improved Initiative
A. Smite Evil

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

Иллан Корделл

Автор: katikris

Раса: Эльф, Класс: Жрец

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Чешуйчайтый доспех (+4)(из чешуи детёныша серого дрейка)
Красный щит (+1) (с изображением Красноликого)
Короткий меч d6 (Пёсий меч, оставляет следы как будто после укуса)
Кодекс Двора (сборник заветов старой религии, молитвы, образцовые жрецы Двора)
Комплект целителя (склянки с кровью детёныша дрейка)

Навыки:
Предыстории:
Храмовник Двора +4
Связь с демоном-симбионтом +2
Эльфийский аристократ +2
Странствующий неофит +4

Отношения:
Госпожа Демонолог позитивная(+)
Золотой дракон конфликтная(хх)
Крестоносец конфликтная(х)

Боевые параметры:
Хиты: 9
Восстановления: 8
Кость восстановления: d8
АС: 17 = 10+4(доспех)+1(щит)+1(Wis)+1(Lvl)
PD: 14 = 11+2(Con)+1(Lvl)
MD: 13 = 11+2(Wis)+1(Lvl)

Черты и таланты:
Ритуальный заклинатель (может творить ритуалы) [Ritual Caster]
Домен Обмана [Trickery] (раз в бой, быстрое, в рукопашной [engaged] кинуть d20 и результат будет обманной игральной костью; до начала своего след. хода свободным дать ближнему союзнику или врагу вместо броска)
— Проявление Обмана: 1/день на бой, все атаки от противников, которые передвинулись к клерику в рукопашную, промахиваются на естественное чётное значение.
Домен Преданий [Lore] (4 дополнительных пункта предыстории, которые связаны с преданиями и легендами, Странствующий неофит)
— Проявление Преданий: 1/день, в начале боя кинуть d6, когда эскалация дойдёт до этого значения, то позволить союзники перекинуть одиночную атаку с +2
Домен Страсти [Love] (один раз за уровень создать конфликтную связь с героической или амбициозной иконой, будет до нового уровня; Крестоносец)
— Проявление Страсти: 1/день, в драматический момент боя я или союзник может прокинуть отношение икон, чтобы изменить ход боя

Магия: 4 заклинания первого уровня
+Исцеление (2/бой, быстрое действие, не чаще раза в раунд, частично-ближнее, на себя или союзника за мной, цель может потратить восстановление)
— Черта авантюриста: можно колдовать на цель рядом.
+Молот веры (на день, частично-ближний, до конца боя урон от оружия становится d12)
+Духи праведных (раз в бой, один враг рядом, Мудрость против MD, 4d6+Муд урона, союзник рядом с наименьшим количеством хитов получает +4 АС до конца моего след. хода)
+Лечение ранений (на день, быстрое действие, на себя или союзника рядом, бесплатное восстановление)
+Изгнание нежити (на день, 1d4 нежити рядом, каждая с менее 55 хитами, Мудрость+Харизма против MD, успех: дейз до конца след. хода, 4+: 1d10xLvl и дейз до конца след. хода, 8+: половина от максимума хитов урона, дейз (по спасу), 12+ или 20-ка: уничтожение)
+Благословение (быстрое действие, на день, на одного: один союзник рядом получает +2 бонус атаки до конца сцены; на группу до трёх человек, включая меня: +1 бонус атаки до конца сцены)

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Жрец-странник, сбившийся со своего пути и вынужденный искать новый дом с тяжкой ношей.

Ройнар Эзергин

Автор: Aleksay

Раса: Другая, Класс: Колдун

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 8 [-1]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 18 [+4]


Нейтральный

Инвентарь:
Оружие:
- Копье (двуручное, урон1d8)
- Легкий арбалет (-1 к атаке и заклинаниям, урон 1d6)
- Кинжал (одноручное, 1d4, метательное/рукопашное)

Навыки:
AC 12 (нет брони)
PD 11
MD 13
HP 15
Ini +4
Rec 8
RD (1d6 x 2) — 1

Происхождения:
- Демонический Изгой (+4) +5
- Охотник и рыбак (+2) +3
- Адские видения (+2) +3
- Восприятие нитей судьбы (+2) +3

Уникальная особенность: единственный в мире тифлинг (вообще). Сын Госпожи и Архимага (сам об этом пока не знает).

Отношения:
- Госпожа (конфликтное) 3
- Архимаг (конфликтное) 1

Расовая способность: Проклятье Хаоса

Классовые Особенности:
- Доступ к Волшебству
- Танцующие Огни
- Сбор силы
- Дыхательное оружие (ключевое слово для заклинаний)
- Случайная энергия (ключевое слово для заклинаний)
- Цепь (ключевое слово для заклинаний)

Таланты:
- Магическое Наследие (Архимаг)
- Магическое Наследие (Госпожа)
- Кровное Наследие (Госпожа)

Навыки:
- Магическое Наследие (Госпожа): сопротивление 12+ огню и холоду.

Заклинания:
- Снаряд Хаоса
- Сопротивление Энергии
- Пылающие руки (Разящие огненные когти!)
- Молниевый трезубец [цепь]
- Смена облика

Внешность:
Добротная одежда: рубаха и штаны из некрашеного сукна, легкий кожаный жилет, мягкие сапоги, коричневый плащ с капюшоном.
Кожа покрыта мелкой красноватой чешуей, на лбу растут небольшие рожки, и вдобавок ко всему этому - янтарные, мерцающие глаза. Вьющиеся черные волосы до плеч (если внимательно наблюдать за персонажем, можно заметить как они медленно шевелятся по собственной воле). Хвост длиной около полуметра.

Характер:
При всем своем жутковатом облике, Ройнар - честный человек и может стать верным товарищем. Однако его демоническое наследие просто так его не отпустит.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.